Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/11/23 in Posts

  1. Kymir

    Kymiir ru-ruby

    Пусть под ёлку Новый год Пачку дропа принесёт И удачи узелочек, И еды большой мешочек!
    9 points
  2. 1 января 2023 года. Аринар. Республика Амбер. Было холодное зимнее утро. Проснувшись с бодуна юный Пандемиец по имени The решает развеяться и отправляется в Деревню снежных эльфов. В деревне, как всегда, собралось много людей с разных гильдий и каждый занят какой-либо работой. The долго не думая решает взять ежедневные поручения от эльфов, за которое они немало платят и отправляется в путь со списком. Несколько минут спустя The проходя по обыденным местам обнаруживает у подножия горы дверь, украшенная новогодними аксессуарами. Эту дверь он видит впервые, тем более на этом месте. Простояв перед входом немного времени он решает зайти и посмотреть, что скрывается по ту сторону двери. Пройдя через дверь, он видит хорошо освещённую дорогу, которая ведёт куда-то вглубь, а на конце пути какой-то свет. Преодолев путь, The выходит на незнакомую ему местность. Перед ним стоят три избушки, так же украшенные по праздничному стилю. Осматриваясь вокруг он видит "Башню Стренджа" которая явно построена, чтоб защищать вход в эту местность. На левой стороне от дороги он замечает привлекательную избушку с вывеской, которая так и манила его зайти туда и опохмелиться "Пивнушка Холмса". Главным строением, которое стояло ровно в центре этой локации, был офис/форум компании "Айгринд". The хотел посетить каждую избушку, но старенький эльф, который стоял у входа в форум позвал к себе. Неторопливо, осматриваясь вокруг и восхищаясь местностью, The подошёл к эльфу. Эльф: " Здравствуй, The. Меня зовут Hedfuc. Я один из творцов Аринара. Здесь мы трудимся во благо всех жителей нашего большого мира и стараемся угодить каждому из них. В честь Нового года, мы хотели бы раздать подарки, но взамен лишь просим красивую открытку с пожеланиями. До тебя тут побывало много уважаемых героев и каждый из них оставил свою открытку в надежде получить подарочки :). Раз уж посетил нас, то бери карандаш, листок и начинай творить. " The было очень приятно слышать радостную новость и взявшись за инструменты он начал рисовать свою открытку. Закончив своё творения, он опустил открытку в почтовый ящик стоящий рядом с эльфом Hedfuc, и поспешил обратно заниматься заданиями. Поздравляю всех с уже наступившим новым годом. Желаю каждому варспировцу счастья, здоровья и всех благ! Не бейте сильно за придуманный текст, писал за 5 минут перед сном :) Всем удачи в конкурсе! *Локация была создана с 0, собранная из отдельных частей со всего аринара. Могут быть какие-то ошибки при редактировании, но в итоге то что получилось мне понравилось, надеюсь понравится и вам))
    8 points
  3. Дорогие товарищи! Любі друзі! Dear arena players! Прошлый год был сложный для игры. Колоссальные события на мировом пространстве, массовый спам твинами на арене, а также фарм очков турнира Балагана теми же твинами! Многие прошли эти испытания, кто-то ушел как я (причина ясна надеюсь?), но все равно в игре появляются новые игроки. В следующем 2023 году я желаю игрокам в первую очередь дружить между собой и не воспринимать игру всерьез. Желаю всем новичкам найти хорошую гильдию и друзей, а стариканам дропа и красок в жизни. Разработчикам, админам, и самой игре Варспеар Онлине желаю раз и навсегда прикрыть лавочку твинов и держаться на плаву, сохраняя финансовое благополучие компании и привлекая новые умы в игру и форум. На форуме я желаю админам крепкого терпения и честных конкурсов. Конкурсов без дурачков что меняют работы после конца приема заявок и позднее побеждают. Конкурсов где Жюри может отличить сделанные искуственным интеллектом работы от обычных! Да? С НОВЫМ 2023 ГОДОМ! Размер оригинального изображения 3000х2200, но на форуме оно сжато так что я не знаю как вам показать оригинал. Можете посмотреть процесс рисования тут:
    7 points
  4. Всех с Новым годом, Аринаровцы!
    7 points
  5. На самом деле, я совсем забыл, что оказывается за битву дают PvP очки. За победу 2500 штук. Только вот на что это влияет? На недельный рейтинг? Ну не смешите. Предлагаю переделать награду из PvP очков в очки арены. Не обязательно давать по 2500 очков, можно сделать меньше и в зависимости от уровня игрока, но сделать награду такой, чтобы это упростило новым игрокам сбор PvP-снаряжения.
    7 points
  6. Brosia

    Brosia Ru-Amber

    с новым годом! побольше дропа и поменьше нерфа! <3
    2 points
  7. Иногда советуют не кормить тролля, а тут уже советовали не кормить чела без опыта, пвп и с космической непробиваемостью собственного мнения. Половина постов в теме от него, а толку чуть - так может, оставить его в покое? Пусть сам себе перед сном про нереализуемость, классы в мморпг и 3 книги на иске рассказывает, это чистейшей воды флуд и набивание постов на форуме. Человеческого иска из сомбры может сделать только сам сомбра, а не заботливые форумчане
    2 points
  8. Yougogi

    +4 Тх 2.0

    "+4 тх кв" очень часто в не ивента можно увидеть это смс в мир чате, ДА! Это шедевральное введение которое касается только одного сектора и актуально по сегодняшний день. Хочу предложить что бы летом добавили 5 кв на миф каждого сектора, где за прохождение игроки будут получать энное количество прибыли. Для чего это нужно лично мне? Вот этот страшный значок говорит мне о том, что играть мне еще оооооооооооочень и очень долго в эту игру)) Но хочется играть с удовольствием, (как горы амбера с этой вкладкой ) И не ходить каждый день для зарядки соб в лайт по 10 заходов сад, древо или упоси боже терм. Как эти 5 квестов повлияют на ситуацию в игре? 1. Контент которого будет еще больше, что бы пройти миф, надо потратить минут 10 среднестатистической пачкой нубов 2. Актуальность каждого сектора и репутации не будет сводится к 0 3. Упростится зарядка соб, которые будут актуальны в дальнейшем для всех активных гильдий( ЭТО САМЫЙ ВАЖНЫЙ ПУНКТ) 4. Раскроет старание разработчиков. Часто встречаю игроков которые не разу не были в мифах айвондила и при прохождении они очень восхищены красотой нарисованных боссов сада, терма и особенное внимание оленю с древа, реально очень красиво, думаю они заслуживают что бы их пинали почаще) 5. Игроки будут зарабатывать голд, которого так всем всегда не хватает.
    2 points
  9. May everyone have an amazing 2023!
    1 point
  10. Petting

    Petting RU-Amber

    С НОВЫМ ГОДОМ 2023 !
    1 point
  11. Adddddaaaa

    Adddddaaaa Ru-Amber

    Всем счастливых праздников! как бы это не выглядело, но я старалась
    1 point
  12. Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина. Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же? Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги. И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность. Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины. Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. Как и в дргих проектах, в WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но: 1. Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного. 2. Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты. 3. Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ). 4. Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое. 5. Некоторых прислужников 6. Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони. Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит. Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ). На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов! Одобрено КОА ПМП - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников. Trulle - министр КОА ПМП Foxwizard - ответственный секретарь 05.01.2023
    1 point
  13. Профессиональных художников ИИ не заменит. А так, пару веков назад рабочие тоже протестовали против автоматизации производства и промышленной революции
    1 point
  14. Наиболее эффективно "набивать" арену в храме с пятью заинтересованными людьми 4 шмотки по 37к = 148к очков на шмот. Вот примерно человек "набивает" арену: 500 боёв, по 2 билета на бой. 1000 билетов или 20 паков хватит на 4 шмотки 31 лвл. Добавляем стоимость пухи/щита, смотрите сами, что вам нужно. При этом ещё необходимо купить баночки великие гладиатора и просить включать скилл ги на арену. Ну и иметь 5 заинтересованных товарищей, конечно. А вот с бижей сложнее, конечно. Я бы советовала бижу набивать в 5*5, горниле, храме 4*4 потом и кровью, чтобы научиться играть на своем персонаже. (!) Только имея уже 4 шмотки арены +7-10 стоит регать данные режимы на постоянной основе, во избежание нецензурной брани от окружающих, оптимально иметь так же пуху арены большинству классов, бафаться и не тупить (!) И тут уже не посчитать точно, сколько билетов. Желательно делать 25 побед ежедневно в 5*5 в первую неделю сезона и в горниле/храме 4*4 вторую неделю сезона. Это суммарно составит около 18к импов в сезон, если вторые две недели от арены отдыхать. При винрейте 50/50 ежедневно тратится 2 пака билов. Может уйти сильно больше или сильно меньше, в зависимости от ваших умений и удачи. 28 паков за две недели. Если "набивать" велу с заинтересованными товарищами, то нужны тысячи билетов, десятки часов свободного времени и хорошие связи. Особенно если у вас высокий уровень и активный сервер. И не один сезон. Минусом идёт то, что никакого развития рук не происходит. Я этим страдала один раз, набила третье место, потратила 4к или около того билетов, получила 21к импов, очумела от скуки и +/- в чат и дальше велу собирала исключительно забивами. Ещё можно попадать в топ 50 каждый месяц. Вместе с первым вариантом за полгода налегке можно собрать бижу. Надеюсь, мой ответ вам поможет, и я не зря все это строчила.
    1 point
  15. А я думал сказка о арене без твинов и злюк Короче линк на тему скинут куда надо ожидай бомбардировку лайками.
    1 point
  16. не думаю, что это будет легко реализовать. Ну проверку скорей всего лучше на самый низкий %\кол-во хп.
    1 point
  17. Нечего удивительного,вот к примеру наш друг, не каких подвохов, просто так подарила,знала что я их ищю и решила зделать приятно
    1 point
  18. Желаю победы и всех благ
    1 point
  19. Даже на арте Некр может управлять своими скелета и, а в реалии увы, за 3 года не научился. Плюс по теме костамизации скелетов, давно напрашивалось, ещё с тех пор, как сделали редизайн то бы на, как мне кажется, менее красивую.
    1 point
  20. 1 point
  21. В теоритически новых условиях
    1 point
  22. Нет файла - нет подтверждения. А слои в конце объединять или даже удалять проект это очень глупо. Никогда не можешь быть уверен что ты ничего не упустил. Есть парочка людей на форуме которые скорее всего удалили оригиналы после того как залили сюда, и теперь не могут исправить косяки Где написано?
    1 point
  23. первая попытка игры - увы - была недолгой. год уже и не припомню, но бэта была - точно. с недельку побегал - прикольно, а потом мне кто-то сообщил, что скоро все это накроется медным тазом (в смысле - вайпом) - и игра была благополучно удалена, поскольку на раритете той эпохи ( HP ipaq hx 2790b 2006-го года выпуска. зверек до сих пор жив.) было не очень густо с памятью, а с количеством игрушек дело обстояло ровно наоборот. второй заход был еще печальнее в плане продолжительности : всего три дня спустя после регистрации в уже релизной версии я вернулся с работы и вместо блокнота, в который были записаны ВСЕ!!! логины с паролями от моих аккаунтов в интернете, обнаружил абсолютно новую и девственно чистую записную книжку. на вопрос " а где мой склерозник?" жена ответила : " я глянула - он почти кончился, выбросила, вот - купила тебе новый!" даже ругаться не стал : баба вроде как лучше хотела сделать... ну - получилось как всегда - бывает... третья попытка жива до сих пор - с 2011 года. вот только и шам и вар давно надоели, а посему фактически пылятся без дела. да и контингент в игре сейчас - не торт... последний раз нового перса - закла - начинал качать в том году, дошел до чуда на ирсе и - бросил. два часа распинаться, просить и - для разнообразия - даже крыть отборнейшим матом трех фармеров, а им - хоть бы что... они читают только сами себя (в том-же чате) и главная тема - кто какой костюмчик жаждет, да каким макаром его добудет. тьфу, простигоспаде! пришел с бд - и разогнал к чертям! ибо нефиг.
    1 point
  24. 1. Выбираются все герои, которые заходили в игру за последние 2 недели. 2. Сортируются в порядке убывания (время входа/ранг/уровень героя). 3. Первому герою в списке передается ранг Правителя. @акм
    1 point
  25. Проблема не в том что я обвиняю кого-то в использовании читов. Это нормально говорить что в игре человек пользуется читами. Против такого явления есть ряд мер. Проблема в том что на конкурсе этих мер как раз и нет, и буквально кто захочет может сгенерировать открытку за 10 минут и выставить на конкурс. Такие работы могут отправить критику других участников не только в сторону того кто пользовался ИИ но и тех кто рисует отлично и делал все сам. Я мог обвинить по ошибке хорошего художника не потому что я злюся или плохо рисую, а из-за других участников что как раз и пользовались услугами ИИ. Это все дело должно регулироваться чем-то, иначе смысл мне и другим рисовать 10 дней от руки, если Медвед сделает за 10 минут открытку, наложит туда в рамочку в название игры и выложит. Если я что-то не так написал будьте добры поправьте.
    1 point
  26. Хехехе Ну конечно у меня персонажи плохо нарисованы. 20 штук каждого нарисуй поди. Другие люди тоже плохо рисуют, и участвуют же. Им ничто не мешает рисовать так как они могут.
    1 point
  27. А ведь некоторые хотят чтобы ввели репорты в арену. Вот бедных пвешеров и перебанят все успевшие налить себе арену или имеющие деньги игроки, чтобы им эти самые пвешеры играть не мешали. Идею с битвой как один из способов упростить пвп шмот я отрицаю являясь игроком ушиной стороны амбера, как бы показывая другую сторону медали(мы битвы выигрываем очень редко, потому что ушки на битвы не ходят). Я всё жду когда кто нибудь придумает нормальный способ собирать пвп шмот, без сливов, догов, «автокликеров» и ботов.
    1 point
  28. Guild Bloodsick is recruiting! Introduction: We are from the US-Sapphire server & on the Legion side. We consider ourselves a family guild, and we try to help our members as much as possible. We are trying to be completely active, from semi-active. We welcome all levels, newcomers and returning players! We also have a very good and organised discord server, to keep in touch with our members. Guild Information: Level - 5 Guild skills passive - Guild skills active - Level requirement - None Status - Semi-Active [We are trying our best to be active in the Legion side, but popualtion is...] GP requirement - 3 000GP [Not too high or low, so we can maintain activity in guild.] Leader - Duckdynsty / Duckdynast Goals / Dreams: At this point, we have enough Guild points to go to level 6 and we are aiming right now to make enough guild points for level 7, along with all the passive guild buffs. We plan to accumulate enough GP for this by february. [Which is apparently the half price guild event]. Obviously when and hopefully it is reached, we will plan another goal for guild. Contact Details: In-game - Duckdynast / Duckdynsty Discord - Duckyy#0016 Discord Server Link - https://discord.gg/BDSSBpCFCh About Leader / Guild: I believe in equality, no special treatment. It is hard to dismiss friends and all, but rules are rules. We try to have fun here and of course prioritize real life first. We don't expect you to throw your whole life into the game and guild. So sit back, relax and enjoy the time together. Some images of guild + Discord: Thanks for viewing this post <3 [I will try keep it updated xD]
    1 point
  29. Medvid

    Medvid Amber

    Рисовал начиная с анонса конкурса, некоторыми деталями вдохновлялся из новогодних картин, игр, но вложил в работу можно сказать душу.
    1 point
  30. Реи просто любят с читами бегать, чтобы их никто не трогал
    1 point
  31. акм

    Как точить шмот?

    Но коммент. Заскриню для истории.
    1 point
  32. Возможно, результат был бы иным, если бы вы указывали на ошибку более конкретно - я просил вас об этом после вашего предыдущего подобного сообщения, но был проигнорирован. Прошу перестать спамить и, если желаете получить не 0 результат, подкрепить заявку скриншотами, видеофрагментами или точным описанием того, кто, когда и как смог уйти в инвиз при получении урона. Нужны хоть какие-то зацепки - в противном случае очень трудно определить ошибку 1) Если искатель в начале боя сменит 1 набор (персонаж раздет) на 2 набор (персонаж полностью экипирован), то, возможно, пассивный навык активируется и даст только бонус 30% к физ. силе на 8 секунд. Однако для такого фокуса важно учесть, что искатель 32 уровня без каких-либо баффов и экипировки будет иметь 3891 ед. здоровья. Столько останется после переключения набора, а это означает, что во втором наборе искатель должен иметь слишком большое число ед. здоровья, чтобы имеющиеся 3891 считались за 30%. 2) Так как описываемый вами трюк с переключением наборов очень маловероятен, предположу, что вы столкнулись с работой таланта. Талант каждые 1.5 секунды не позволяет здоровью искателя подняться выше 30%, тем самым активируя пассивный навык "Внутренняя ярость" (+30% к физ. силе). Также талант срезает 55% входящего урона и 50% лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". В первом варианте ничего из области бага нет: использовать игровую механику для получения преимущества (хоть и сомнительного) не запрещено. Во втором: талант и навык работают согласно описанию. Ошибки нет, закрываю тему.
    1 point
  33. Green Heal Dark

    +4 Тх 2.0

    А это уже грозит инфляцией
    1 point
  34. MrHambert

    Hambert ruby

    C нг крч
    1 point
  35. Так видно же что это поклонники создали героев с такими именами
    1 point
  36. это говорит заклин?Го уровняем лохчего и закла,что за дела такие?Или это другое?Почему ушам дали петавода калеку,который не может на себя хил кидать как закл?Почему у закла петы после смерти закла бегают по локе,а у лохчего нет?Почему загл юзает 150петов при этом имеет тонну жира в тяж сборке и при этом спокойно выхиливается или выхиливает союзника птицей?Почему у закла с кд все в порядке и он при потери пета юзает новых,а лохчему слил пета и все game over!Без смеха на вас гор не вглянешь,вы зажрались!
    1 point
  37. Смотря в черноту вечернего дня, Я понимаю что это не зря, Пусть звёзды мне светят в пути, Позволь печаль морозам увести. Не каждая тропка гладка, На всякие кочки она уж падка, Нет постоянства в картинах судьбы, Нету защиты от её ворожбы. Пусть даже нам плохо, Не сделает сердце и вдоха, Но это не значит конец, Ты всё ещё жизни кузнец. Пусть что-то теряем, Надежды мы искры пытаем, Пусть лжи паутина вокруг, Но мы не замкнём этот круг, Пусть оковы на наших ногах, Но мы всё равно летим в облаках. Уходит, уходит, друзья... Прощай старый год навсегда... Бежит лишь вперёд поток бытия, Но мы будем помнить всегда. Мы помнили, помним и будем держать, Тысячи строчек битв вспоминать, Сокровища монстров, да крики “гц”, Эмоций богатых на нашем лице. Альянсов и гильдий... Забытый секрет... Сиянье событий... Всё уходит во свет... Нет! Ни за что! Никогда! Мы скажем отчаянью - прощай навсегда! Нет идеала, лишь подойти, Но даже стремленье прекрасно, Ведь без движенья, нет жизни, увы. Пусть тёмные дни останутся там, Не омрачая страницы томам! В новую эру, да с чистой душой, Пусть каждое дело сияет мечтой! С Новым годом друзья! Пусть сбудутся ваши желанья!
    1 point
  38. IDEIA: Adicionar um atalho para os talentos. MOTIVO: O último talento de classe, na qual os jogadores podem ficar alterando entre 3 talentos individuais. O motivo da sugestão de uma tecla/barra de atalho para eles, que facilitaria muito para quem já desbloqueou e que quer troca-los de forma rápida. DESENVOLVIMENTO por um atalho ao lado das skills ou algo semelhante (como nos screenshots), sem ter que acessar o menu e ir até nos talentos para selecionar a troca. Serviria tanto para quem joga no Pc, com a tela do aparelho "deitada ou em pé". Aqui alguns exemplos de onde poderia ser esse atalho: Para quem joga com a "tela deitada"/Pc: Exemplo 1: Exemplo 2: Outros exemplos: Para quem joga com a tela "em pé": Exemplo 1: Exemplo 2: Outros exemplos: Agradeço pelo tempo gasto na leitura da minha ideia! Até a próxima.
    1 point
  39. Да плевать на ловчего. Почему до сих пор жалуются на и без того изживших себя по механике собак. Все 5 лет, что закл в игре, вы не можете смириться с их существованием. И вот когда вам добавили свою альтернативу, что на голову выше горского перса, вам до сих пор хватает наглости высе... создавать такие темы
    1 point
  40. Deprecated

    Фикс заклов

    А зачем что-то предлагать взамен? :) Более чем уверен, что автор какой-нибудь однокнопочный рей, который ударом без проблем хочет убивать всё живое и не терпит помех в виде тех же собак, вот и высе предлагает на форум подобное. Не ну если бы собака в ребалансе стала хотя бы близко подобной пету ловчего, то на такие изменения еще можно было бы согласиться. Пока что на фоне леопарда пёс выглядит инвалидом.
    1 point
×
×
  • Create New...