Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/12/22 in all areas

  1. Пожалуйста, не прибегайте к использованию нецензурных выражений, даже в завуалированном формате. Некромант, как и другие классы, обладает сильными и слабыми сторонами. Ваши сравнения с другими проектами, базирующимися на других механиках, не уместны - с такой позицией можно оспаривать любой аспект любого проекта. Возможно, но мы не можем выделять один класс ввиду его превосходства в других играх. Мы не бегаем на поводке, прошу вас отказаться от таких метафор. Но если следовать вашей логике, мы должны послушать вас и сделать Некроманта сильнейшим из всех магических классов? А завтра послушать другого и выделить его класс? А послезавтра? Разве это не та форма "бега", которую вы нам приписали в последнем предложении?
    6 points
  2. В прошлый раз во время второго этапа приглашенные контент-мейкеры демонстрировали новые классы, в этот раз задача обоих этапов только тестирование. Делиться находками можно будет после запуска открытых тестовых серверов. Вы разве были тестировщиком? Анонс стоит ждать всегда! Сегодня уже ждали, предлагаю теперь завтра подождать
    4 points
  3. Посмотрите на количество ги в турах, посчитайте сколько там людей и сколько выходит сундуков со всего этого. А потом вспомните сколько книжек падает. Вам не кажется странным тот факт что люди все еще удивляются что не выбивают книги "с 500 шкатулок которые я накопил"?
    4 points
  4. Ну Уважаемый Холмс давал нам ребусы хотябы
    3 points
  5. Всем привет. Я как человек ответственный за замок, в своей гильдии, встречаюсь с проблемами. 1) Хотелось бы увидеть журнал для склада замка. Очень сложно следить за тем кто и что брал со склада замка. 2) Отдельные роли для замка. Опять же, хочется контролировать склад замка. 3) Может добавить возможность телепортироваться в замок? Уж очень долго приходиться бегать до замка тх.
    2 points
  6. Эх... Передайте огромный поклон рисовальщикам балагана, это было просто великолепно. Мне теперь Айвондил глаза режет.
    2 points
  7. Здраствуйте всем Разраби и Игроки. Я предлогаю зделать ораничение на количество петов Заклинателя . Да да да кто то щас скажет ето фикс или ещо што то (можите закидать "владельци Заклинов" тухлими яйцями) но фак все же остаеться фактом ето НЕНОРМАЛЬНО когда Закл имеет од 3-6 петов и 2 птици. да ща скажите СТРАЖОМ ПРОТИВ ПВП ЗАКЛА я не спорю. Я предлошаю зделать ограничениет. СОБАКИ: Зделать максимальное количиство собак до 2, если прожать 3 раз по КД собаку то 3 собака заменить ту собаку каторой осталось менше жить (не в хп а во времене жизни пета). ПТИЦА: Тоже самое что из собаками ток 1 птица и урезать частоту хила 1 раз в 6 секунд. Да да да кто то скажет 2 птици ето как 2 стака хила там например у шама или у друля, НО у закла есть базовий скил каторий так и вешаеться, а 2 стака обичного хила и 2 птици и все Закла не реально солять. Буду рад вислушать АДИКВАТНОЕ мнение и ваши предложения. (и не пишите то что я плохо пишу я не русский а укр, по укр пишу добре) Всем спасибо)
    2 points
  8. Montu-Nirvana

    бездропие

    Ребят где дроп я 5 лет без дроопа в инст хожу не разу нечего не снимал от туда как это? Я не разу не видел книги или нормальные костюмы в инсте даже бижа с вампом нориальная не падает а за ивент 500+ заходов зделал так и не увидел.
    2 points
  9. Сначала бесполезный стат для палок придумали, а теперь ещё руну..
    2 points
  10. За Друида больше 1 заявки уже подали? И я надеюсь это не Бастионы с Фокусниками всякие..... На тест завезут шмот и точ с 1 знака?
    2 points
  11. Zicco

    #ФИКСЗООПАРК

    Тема была сделана год назад вы что
    2 points
  12. Ну у вас тут все персы 32 и урон у всех набит вполне себе средний. Я не про невостребованность классов говорю, а про качающихся персов, которым чтоб сохранить место в ги необходимо выполнять норму, а чтоб выполнять норму надо как-то ходить хоть какой-то инст. И норму отменить я тоже не могу, ведь тогда мы не возьмем никакого приличного места и от нас уйдут уже сильные активы на тур в другую ги. Я понимаю, что это твиноводство напрягает, но и реальные игроки не должны пострадать. Мне вообще не очень нравится идея туров в которых каждый отдельный игрок упирается в некий кап. Сама система подталкивает к твиноводству, т.е я могу одна набить как 5 игроков, но не могу, а вынуждена создать еще 4 твина и бить на них. Так себе получается система.
    2 points
  13. Удалят щит молний и дадут 4 тотем с молниями:)
    2 points
  14. Ну кто пойдет со мной завтра ныть за то что на тест не взяли?
    2 points
  15. Seekers do not have a resist skill. It's a stealth upgrade talent which lasts as long as you do in bed and is like 20% if i remember right. Barely makes a difference. Rogues got a different talent so complain to developers to nerf whatever you did get to get a short bonus of resistance you don't need.
    2 points
  16. Я понимаю, что без х2 нет смысла сундуки за тур открывать, но это же не повод не давать их вовсе.
    2 points
  17. Ты не умеешь писать.
    2 points
  18. Всем привет! Надеюсь, что админы заметят, а ещё лучше отреагируют на данную тему. Хотелось бы немного высказаться по поводу новых талантов для разящего клинка: кто не в курсе что там за таланты, то сейчас расскажу. 1. "Размашистый удар" во время действия "мощи клинков" с шансом в 35% бд может нанести удар ещё по одной цели в радиусе 1 ярда. Урон от этой атаки уменьшен на 40%. 2. "Бастион предков" размер щита от навыка "магическое преобразование" составляет 20% от максимального хп персонажа. 3. "Безупречный натиск" после применения навыка "стремительный бросок" или же в народе "бег" бд на 3 секунды получает на 30% меньше урона. Теперь же я хочу рассказать, что мне не нравится в этих талантах, а если быть точнее то мне всё в них не нравится. Талант под номером один является бесполезным как в пве, так в пвп. Никакого буста этот талант не даёт, а сидеть со свечкой в руках и надеяться когда же прокнут эти 35% дело такое себе. Так же как пример могу предоставить, что находясь в инсте тритонов или логова бд может забыть о своём крутом таланте и убить мокрицу из-за чего есть вероятность потерять кого-то из своей пати. В конце я напишу свои предложения как можно переделать или заменить эти таланты. Второй навык даёт щит, который так же будет бесполезным для бд, особенно в пве, ведь за время каста скилла бд успел бы отхиллить своё здоровье за счёт вампиризма. В пвп же этот скилл нужно использовать ситуативно. Третий навык так же бесполезен как и перечисленные выше. Зачем вы пытаетесь сделать с бд танка??? Разящий клинок так и не получил адекватного сближения с противником, а ему всего лишь дали немного меньше получаемого урона на несчастные 3 секунды. Где и как можно реализовать этот "талант" ответьте в комментариях, пожалуйста. Теперь я хочу предложить Вам какие таланты стоит заменить, а какие "реворкнуть". 1. Предлагаю вместо таланта "мощь клинков" добавить для бд талант "ураган ударов" , который будет давать 5% скорости атаки и 3% пробивной способности (либо вместо пробива другой атакующий стат). Если сравнивать разящего клинка с разбойником, то тому же разбойнику намного легче разогнать свою скорость за счёт одного его навыка в то же время как бд должен чем-то жертвовать ради повышения скорости атаки. 2. Так же предлагаю переделать переделать "магический Бастион". При использования данного таланта разящий клинок может дать союзникам в 5 ярдах от клинка щит поглощающий 10% от общего здоровья бд. Думаю этот дало бы немного больше импакта от бд в массовых замесах на тех же гвг или битвах и в пве, думаю тоже нашлось бы применение. 3. Полный реворк "безудержного натиска". Теперь вместо бега, бд сможет делать моментальный прыжок аналогичный магу, но вместо нанесения урона он может выдать оглушение в зависимости от прокачки навыка. (1/4 - 20%, 2/4 - 40%, 3/4 - 60%, 4/4 - 80%). Для пве этот талант поднял бы мобильность для бд. Для пвп же этот талант компенсировал его, извиняюсь за выражение, убогую и долгую анимацию бега, во время которой он сперва получает на пол лица, а потом пока противник успел отойти за время анимации его добивают. Это была МОЯ точка зрения на данные таланты так что я надеюсь получить от вас фидбек. Всем пока!
    1 point
  19. Воины! Пришло время попрощаться с Балаганом Ужасов: завтра, 13.12.22, в 10:00 МСК игровые серверы будут перезагружены в связи с окончанием праздника Срединной ночи. По итогам перезагрузки будет отключен праздничный остров, а также станут недоступны ивентовые ремесленные задачи и праздничные предметы в Чудо-лавке. Обратите внимание, количество Жетонов удачи будет аннулировано! Игра будет недоступна ориентировочно 3 часа. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного в игре на это время. AIGRIND
    1 point
  20. Уважаемые разработчики вы ввели в игру полезную реликвию, которая по идеи должна помочь в пвп против хилов. Но вот беда забыли "раздать" ее игрокам. Это если не ошибаюсь единственная реликвия которая влияет именно на пвп контент и которую могут получить "избранные". Это не дело добавлять в игру реликвию, которая просто необходима (без альтернативы) некоторым классам для борьбы в пвп против хилов, но добавлять ее в один сундук с мизерным шансом дропа. Надо как то увеличить количество реликвий, добавить в инст, добавить в сундуки за события, добавить.... или увеличить шанс дропа.
    1 point
  21. Добрый день, уважаемые форумчане и администрация! Находясь сейчас на тестовом сервере проводил тесты талантов у своего мага, и к своему удивлению обнаружил некоторую (вероятно) недоработку у скилла Перегрузка и ключевого для него таланта Сноп молний. Какой информацией мы обладаем: При прокачке навыка Перегрузка (без таланта) увеличиваются такие параметры как длительность нахождения бафов (стаков) на персонаже, а так же !УРОН! от навыка перегрузка (в размере 30/40/50/60% от маг.урона персонажа за 1 тик, тоесть в сумме 120/160/200/240% маг.урона персонажа в одну цель). Талант Сноп молний меняет механику работы навыка - теперь, вместо наложения ДоТа на цель автоатаки, при автоатаке происходит взрыв вокруг персонажа (Вашего персонажа, не цели атаки), который наносит урон всем целям в радиусе двух ярдов !В РАЗМЕРЕ 70%! маг.урона персонажа. Теперь, собственно, проблема - талант становится нерентабельным для прокачки, так как этот урон в 70% от маг.дд не скалируется от прокачки, тоесть теперь вкладывая очки навыков в скилл Перегрузка Вы лишь увеличиваете длительность нахождения стаков навыка на Вашем персонаже. Так ли задумывалось изменение навыка для данного таланта? Тоесть, маг просто оставляет этот скилл на 1/4 и вместе с талантом, впринципе, получает неплохой импакт. Или все же там должно быть скалирование урона, но его почему то забыли прикрутить на место? Лично я считаю что любой навык так или иначе должен изменять имеющиеся значения при прокачке, поэтому меня удивило то, что выбрав талант и тестируя его, я не увидел изменений в уроне. Три очка навыка в пустую?
    1 point
  22. Онли Амбер, остальные сервера дно
    1 point
  23. @Dr Strange @Holmes Странный вопрос конечно но все же. Возможно появление на пределе копьев без маг дд? P.s. хочу на иска копьё, но маг дд не в моде уже
    1 point
  24. У вас неправильное представление о тестированиях. Тестеры ничего не решают, они только ищут ошибки в уже готовом контенте. Они ничего нового не придумывают.
    1 point
  25. @Dr Strange Вы вместо закрытия темы кинули её в закреп
    1 point
  26. 1 point
  27. Hokage

    Великий Конунг

    Зимний ивент, совсем скоро начнется
    1 point
  28. Да ему уже сказали. Человек крылья 4/5 качает после этого общение с ним вести не хочется насчёт дк. Но ты смотри он ответит что нужно купить полусет для живучести)) ах да и фул забаф на хп рег🥱
    1 point
  29. 1 point
  30. Ну вот какие 32 лвлы в здравом уме пойдут из максимально занерфеленного 32 лвла инста, который ЛЮБАЯ пати с персами из говна и палок спичек и желудей пройдёт, в инст 6 лвла? Без неких левых умыслов.
    1 point
  31. Там если что у вас проблема в игре) Сунды не дали за турнир)
    1 point
  32. наверна очередная ниошибка
    1 point
  33. Рофлишь? Ты слил связке классов, у челов фул вела, книги. У вас же в команде какие-то ноунеймы, чему удивляться? Там более скиловые, точеные и более комфортные классы для связки.
    1 point
  34. акм

    бездропие

    Смена ника на начинающийся с буквы А реально помогает. Но менять нужно правильно! В полнолуние, строго в 12 ночи, нужно залезть со смартфоном на дерево повыше, и там, дождавшись крика совы, приступать к делу. Иначе ток время потеряете.
    1 point
  35. Судить по балансу в сливной арене Когда люди запомнят наконец, что арена создана только для фарма шмоток, а не то, что вы себе надумали.
    1 point
  36. Рандомная арена не может быть сливной,тем более если присутствует рег. В случае с остальными режимами я указал какой из режимов на Амбере сливной. Когда нерфят классы используя аргументы из 2х2 режима,которого кроме самой арены 2х2 в игре нигде и не встретишь,то это норм? А сейчас это другое? -Игрок: Дайте мне защиту - Админ: У нас командная игра и режима 1х1 в игре не существует,союзники вам помогут -Игрок: но мой класс единственный в игре без защиты,1из20,зачем ее раздали 19 классам если нет 1х1,союзники и бла,бла,бла? Админ: тишина Так и тут?
    1 point
  37. MrHambert

    Скрины

    Ох уж эта рубиновская интелегенция
    1 point
  38. Чат

    Скрины

    Веселый вечер на амбере сегодня был:) Модеру с хорошим чувством юмора спасибо за позитив.
    1 point
  39. чистий зоопарк на битве, безпридел..... Панове @Holmes @Dr Strange ну реально когда ви уже зоопарк фиксанете? Сколько мона терьпеть?..........
    1 point
×
×
  • Create New...