Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/12/22 in all areas

  1. Пожалуйста, не прибегайте к использованию нецензурных выражений, даже в завуалированном формате. Некромант, как и другие классы, обладает сильными и слабыми сторонами. Ваши сравнения с другими проектами, базирующимися на других механиках, не уместны - с такой позицией можно оспаривать любой аспект любого проекта. Возможно, но мы не можем выделять один класс ввиду его превосходства в других играх. Мы не бегаем на поводке, прошу вас отказаться от таких метафор. Но если следовать вашей логике, мы должны послушать вас и сделать Некроманта сильнейшим из всех магических классов? А завтра послушать другого и выделить его класс? А послезавтра? Разве это не та форма "бега", которую вы нам приписали в последнем предложении?
    6 points
  2. В прошлый раз во время второго этапа приглашенные контент-мейкеры демонстрировали новые классы, в этот раз задача обоих этапов только тестирование. Делиться находками можно будет после запуска открытых тестовых серверов. Вы разве были тестировщиком? Анонс стоит ждать всегда! Сегодня уже ждали, предлагаю теперь завтра подождать
    4 points
  3. Посмотрите на количество ги в турах, посчитайте сколько там людей и сколько выходит сундуков со всего этого. А потом вспомните сколько книжек падает. Вам не кажется странным тот факт что люди все еще удивляются что не выбивают книги "с 500 шкатулок которые я накопил"?
    4 points
  4. Ну Уважаемый Холмс давал нам ребусы хотябы
    3 points
  5. Всем привет. Я как человек ответственный за замок, в своей гильдии, встречаюсь с проблемами. 1) Хотелось бы увидеть журнал для склада замка. Очень сложно следить за тем кто и что брал со склада замка. 2) Отдельные роли для замка. Опять же, хочется контролировать склад замка. 3) Может добавить возможность телепортироваться в замок? Уж очень долго приходиться бегать до замка тх.
    2 points
  6. Эх... Передайте огромный поклон рисовальщикам балагана, это было просто великолепно. Мне теперь Айвондил глаза режет.
    2 points
  7. Здраствуйте всем Разраби и Игроки. Я предлогаю зделать ораничение на количество петов Заклинателя . Да да да кто то щас скажет ето фикс или ещо што то (можите закидать "владельци Заклинов" тухлими яйцями) но фак все же остаеться фактом ето НЕНОРМАЛЬНО когда Закл имеет од 3-6 петов и 2 птици. да ща скажите СТРАЖОМ ПРОТИВ ПВП ЗАКЛА я не спорю. Я предлошаю зделать ограничениет. СОБАКИ: Зделать максимальное количиство собак до 2, если прожать 3 раз по КД собаку то 3 собака заменить ту собаку каторой осталось менше жить (не в хп а во времене жизни пета). ПТИЦА: Тоже самое что из собаками ток 1 птица и урезать частоту хила 1 раз в 6 секунд. Да да да кто то скажет 2 птици ето как 2 стака хила там например у шама или у друля, НО у закла есть базовий скил каторий так и вешаеться, а 2 стака обичного хила и 2 птици и все Закла не реально солять. Буду рад вислушать АДИКВАТНОЕ мнение и ваши предложения. (и не пишите то что я плохо пишу я не русский а укр, по укр пишу добре) Всем спасибо)
    2 points
  8. Montu-Nirvana

    бездропие

    Ребят где дроп я 5 лет без дроопа в инст хожу не разу нечего не снимал от туда как это? Я не разу не видел книги или нормальные костюмы в инсте даже бижа с вампом нориальная не падает а за ивент 500+ заходов зделал так и не увидел.
    2 points
  9. Сначала бесполезный стат для палок придумали, а теперь ещё руну..
    2 points
  10. За Друида больше 1 заявки уже подали? И я надеюсь это не Бастионы с Фокусниками всякие..... На тест завезут шмот и точ с 1 знака?
    2 points
  11. H0menD

    #ФИКСЗООПАРК

    Тема была сделана год назад вы что
    2 points
  12. Ну у вас тут все персы 32 и урон у всех набит вполне себе средний. Я не про невостребованность классов говорю, а про качающихся персов, которым чтоб сохранить место в ги необходимо выполнять норму, а чтоб выполнять норму надо как-то ходить хоть какой-то инст. И норму отменить я тоже не могу, ведь тогда мы не возьмем никакого приличного места и от нас уйдут уже сильные активы на тур в другую ги. Я понимаю, что это твиноводство напрягает, но и реальные игроки не должны пострадать. Мне вообще не очень нравится идея туров в которых каждый отдельный игрок упирается в некий кап. Сама система подталкивает к твиноводству, т.е я могу одна набить как 5 игроков, но не могу, а вынуждена создать еще 4 твина и бить на них. Так себе получается система.
    2 points
  13. Удалят щит молний и дадут 4 тотем с молниями:)
    2 points
  14. Ну кто пойдет со мной завтра ныть за то что на тест не взяли?
    2 points
  15. Seekers do not have a resist skill. It's a stealth upgrade talent which lasts as long as you do in bed and is like 20% if i remember right. Barely makes a difference. Rogues got a different talent so complain to developers to nerf whatever you did get to get a short bonus of resistance you don't need.
    2 points
  16. Я понимаю, что без х2 нет смысла сундуки за тур открывать, но это же не повод не давать их вовсе.
    2 points
  17. Ты не умеешь писать.
    2 points
  18. Воины! Пришло время попрощаться с Балаганом Ужасов: завтра, 13.12.22, в 10:00 МСК игровые серверы будут перезагружены в связи с окончанием праздника Срединной ночи. По итогам перезагрузки будет отключен праздничный остров, а также станут недоступны ивентовые ремесленные задачи и праздничные предметы в Чудо-лавке. Обратите внимание, количество Жетонов удачи будет аннулировано! Игра будет недоступна ориентировочно 3 часа. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного в игре на это время. AIGRIND
    1 point
  19. We didn't received chest reward as tournament horor, the day bp is over. 12 December 2022
    1 point
  20. Primeiramente bom dia/boa tarde/ boa noite. Atualmente as habilidades do dk(death kinight) controlador de alvo único deixa a desejar, pois elas em uma batalha em arena por exemplo deixa muito o dk na mão, pois tais habilidades pra controlar o alvo depende de ataque direto, sendo assim as mesmas habilidades não pegam primeiramente se o inimigo bloquear ,aparar ou esquivar das habilidades, atrapalhando a função do dk q é controlar o alvo único. Todas as habilidades de controle do dk são falhos, mas tá q habilidades são essas? Eis as tais habilidades: Emanar escuridão,sombra afiada e sopro do silêncio. Vou explicar como elas funcionam e vou dar sugestões de melhoras: Emanar escuridão: encanta ar arma do personagem com Magia sombria causando dano mágico e atordoando o inimigo por algum tempo Sugestão de melhorias: ela em si e boa com as mudanças q fizeram antes se o cara bloquear, aparar ou esquivar o cara não levava controle, agora se bloquear, aparar ou esquivar o controle pode sair no próximo hit, mais seria de muita ajuda mesmo se o inimigo bloqueasse o dano mas o controle(atordoar) mesmo assim funcionasse. Sombra afiada: causa dano mágico e tem % de chance de atordoar o inimigo por alguns segundos o atordoar depende do nível da habilidade 1/4 50% ,2/4 60%, 3/4 70% 4/4 80% ,se o personagem estiver usando a habilidade saturação cura % de acordo com o nível da habilidade 1/4 20% ,2/4 30%, 3/4 40%, 4/4 50%. sugestão de melhorias: a chance de atordoar o inimigo deveria ser de 100% ela no 4/4, pois não faz mais sentido ser de 80% devido o controle dela ser evitada por bloqueio,aparo ou esquiva. Sopro do silêncio: encanta a arma do personagem sendo q no próximo ataque o inimigo leve mais dano e bloqueia o inimigo de usar as habilidades por alguns segundos. sugestão de melhorias: essa habilidade em conjunto com a habilidade chamado da morte desse debuff de silêncio em área, silenciando todos os inimigos ao redor do cavaleiro da morte em contato com a habilidade, isso ajudaria muito o lado legião em questão de batalhas em área. Dessa forma a jogatina do dk melhoraria muito e ainda ajudaria o lado legião a se reerguer um pouco obrigado por ler até aqui.❤️❤️❤️❤️ Ola querido @Nolan e os demais devs queria uma resposta sincera de vocês sobre minhas ideias
    1 point
  21. it's not the chief who is strong, despite the book resist + the talent to resist gives a high resistance rate, and even then the paladin and templar manage to stun him. the barbarian who is weak, because a strong ranger or mage would be able to kill this chief only in the damage of his skills, on my server there are also chiefs like that.
    1 point
  22. Better give us the elusive jump and the steel flurry 😂, specially that knife, i saw many rogues doing a powerful blow with that thing, and even has stun, ufff, that should works against bm
    1 point
  23. Yea but isn't an entire skill of resistance, is just an Improvement for few seconds. Yes, seeker have something that rogues dont, But, equally, the rogue has something that the seeker does not, I think you know what I'm talking about. And I'm not asking that the seeker should have the same, it would be very boring if all classes were the same. But apparently, the rogues are interested in a seeker 2.0 but mc
    1 point
  24. Звучит реально как месть за теги в однотипных темах
    1 point
  25. И пофиксят заклов, шамана, чк, рога, вождя, дк и жнеца Так ведь? 😍 Дядя стрендж, когда там анонс 1 часть, ждём всем аринаром 🙄
    1 point
  26. @Dr Strange доктор, хочу вот друиду на референс стойку приделать, как думаете, что будет лучше использовать: рой или связь?
    1 point
  27. MrHambert

    АФК на арене

    Там "жоское рубилово" начинается. Я супер редко ареню, и то не однократно попал на такую солянку.
    1 point
  28. 1 point
  29. А чего не в три, или в 5 например? Я не считаю, что у того же вара например выживаемость ниже чем у паладина в 2 раза, что абсолютно не помешало дать ему бафы на урон. С чего бы мертвому классу за то чтоб его оживили надо еще что то нерфить? Нет, я ожидаю, что у меня появятся хоть какие-то навыки полезные для пати в пве, пока их нет, ровно ноль. И да, я предлагаю в своей теме снизить палу выживаемость в замен, например баф в ауре, которая на данный момент увеличивает хил пала заменить на баф каких-либо дд статов, соответственно хил пала внезапно станет меньше, равно как и выживаемость. Жирный пал не более чем любой другой танк, контроль маг дд пала с 2р полностью нейтрализуется одной банкой очищения, но вы конечно всего этого не замечаете. А вы что предлагаете понерфить своему классу в обмен на свои хотелки?) Пы.Сы. Посмотрела. Ничего. Зато нужен вам и урон, и контроль, и жир. Вот так "лицемерское действие".
    1 point
  30. предупрежу челов которые будут ныть , у вара станы не 100% они уходят везде куда можно, также у вара они не по кд антик 8.5 секунд всего , но справедливости ради станы откатиться успевают за антик
    1 point
  31. Рофлишь? Ты слил связке классов, у челов фул вела, книги. У вас же в команде какие-то ноунеймы, чему удивляться? Там более скиловые, точеные и более комфортные классы для связки.
    1 point
  32. акм

    бездропие

    Смена ника на начинающийся с буквы А реально помогает. Но менять нужно правильно! В полнолуние, строго в 12 ночи, нужно залезть со смартфоном на дерево повыше, и там, дождавшись крика совы, приступать к делу. Иначе ток время потеряете.
    1 point
  33. Я уже с кем только не ходил. Роги с дф 3к и ДД 600, танки с 7к дф, хилы с 450 мдд. Вообще никакой разницы с кем идти, если задача проходить инст, а не работать на табло. Тем более, зачастую, такие персы куда аккуратнее отыгрывают, чем разного рода задоначенные овер9к дд
    1 point
  34. Как раз самое то, ведь само впитывание урона в некоторых инстах уже не такое важное. А урон является основным игровым показателям, без его наличия(хотя бы потенциального) в соло танки вообще будут ничем(даже сейчас не очень) Ты предлагаешь лишить танков урона вовсе? Зачем оно надо? Они и так не пользуются особой популярностью. Окей, может можно порезать урона хилам и танкам. Но тогда я предлагаю порезать вамп. В рунах в раза два, хотя бы. В соло будут вамп собирать нормально в шмоте(теряя дд параметры, но оно того стоит) и пытаться что-то сделать как и остальные, а в инстах все будут нормально собираться, пользуясь услугами хилов и танков. Или система опять сломается и просто будут фармить только дд с огромным уроном/полугибриды типа бд/жнеца, но всё же это как по мне не нормально, когда дд лечатся как те же хилы или же танки, исходя из твоей логики Т.е к чему веду, если хочешь резать урон танкам, давай посмотрим на лечение и даже выживаемость некоторых ддшек И даже так идея среза скорости от щита мне не нравится, с двумя пухами урона всё равно больше и вообще никому это нафиг не сдалось.
    1 point
  35. Возник вопросик, нам обещали новый балансер на тритонах ещё на прошлом пределе, но его всё переносили и в последний раз сказали что балансер будет сделан на пределе, ну так вот он будет или опять ждём до след предела?
    1 point
  36. Нет, в этот раз объем большой и необходимы только тестировщики. Стримеры и контент-мейкеры смогут осветить обновление во время открытого тестирования (ориентировочно 19/12; 20/12; 21/12)
    1 point
  37. Точно, будем судить по скринам: Во-первых: Надо срочно фиксить пала, а то кто то стряхнул с него многолетнюю пыль, непорядок... Во-вторых: Надо фиксить храма, а то качнул кто-то третьего храма на сервере, ужас... В-третьих: Бедные 400 вождей видят класс отличающийся от вождей, как пережить эту травму... Ну а если серьёзно: После этого можно не читать дальше...
    1 point
  38. предлагаю добавить кд на срабатывание щита шамана - 2,5 сек. Умешить урон щита, убрать баш от щита, и уменшить количество целей которых он может бить до 6 на 4/4.
    1 point
  39. Обещал Холмс вроде заменить агр у бд на что-то. Можно надеяться, что дадут годноту.
    1 point
  40. Table of Contents Introduction Description Skills Skillbuilds Combos Relics Talents Equipments Misc FAQs Acknowledgments Game Update Changes Other Logs INTRODUCTION DESCRIPTION SKILLS SKILLBUILDS COMBOs RELICS TALENTS EQUIPMENTS MISC F.A.Q.s ACKNOWLEDGMENTS GAME UPDATE CHANGES OTHER LOGS
    1 point
  41. Ок. Предлагаю ограничить количество собак максимум до 3. Но если собака умирает раньше положенного ей срока, то половина ее урона передается хозяину. Таким образом заклинатель сможет за счет питомцев разгонять на короткое время урон и делая следующий призыв собаки сильнее предыдущего. Вполне адекватная альтернатива большому количеству собак. Правда ловить в лицо будете по 3к урона с автоатаки, но это уже повод для создания нытья в другой теме.
    1 point
×
×
  • Create New...