Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/12/22 in Posts

  1. Ввести возможность быстро открывать карту при нажатии на мини-карту на экране, без не удобных переходов в меню и карту.
    4 points
  2. Horimiya

    Инвиз

    Против. Я вижу единиц людей аренящих по кд с банкой антиинвиза и даже так можно играть, просто надо быть в разы аккуратнее. А доты и прочие дебафы, которые палят инвиз - норм. Я чисто поэтому и кидаю на иска всякие яды, чтобы бездари сразу после сетки профукивали свой инвиз. А насчёт мобов - логично, что мобы имеют шанс спалить, иначе это была бы полная неуязвимость и мега имбовая проходка локаций. Сейчас инвиз как есть - адекватен. Молчу про то, что у иска и роги есть бысты по выходу из инвиза.
    4 points
  3. Иронично получается
    2 points
  4. Доброго времени суток всем жителям Аринара. Насмотревшись на тучи новоявленных ловчих я решился задать вопрос уважаемым. Ребята, а почему вы не сделали размер кошака таким, что бы он соответствовал левелу перса? Странно выглядят ягуары с дамагом котенка на лоу лв. Куда лучше бы и логичней было, если бы до 12лв был котенок, до 25(к примеру) нечто среднее, ну и ток потом то, что есть сейчас. И с окрасом тогда можно было бы поиграть. Я не знаю, насколько это сложно, но согласитесь, это разумно, это же не просто пет, он должен расти и матереть вместе с персонажем.
    2 points
  5. Приму актив в APPLE, уши, Топаз. Ги 7 лвл, фул пассив (кроме регена хп), почти фул активки (кроме тотема). Норма - посещение ГВГ. Вне ивентов и туров никаких других требований нет. Помогаем (шмотом, советом, с кв, ачивами, лавкой по скидке, ареной), включаем арену и опыт по просьбе, и т.д. и т.п., но только активным участникам ГВГ! Фармеров ниже 28 lvl не берем, желательно 24+, но, возьмем и ниже лвлом при условии актива, быстрого апа, посещения ГВГ, желания собрать арену и тд. На постоянку, твинов на кач, которых не берут в вашу основную ги не ищем. Пишите главе (мне), можно в мир позвать, собеседуем, примем.)) Можете и сюда писать.)
    1 point
  6. It's been a while since the reaper came out in the game and the complaints of the class have not stopped coming, from the uselessness in terms of massive battles to little damage for pvp / pve and other things, every day I read the topics created by other communities and so far I keep seeing the same thing, complaints. the class has proven to be a disappointment, on the server I play the vast majority of reapers who started abandoned the class and the few who decided to continue using it maintain that the class is useless, people who invested a very high amount of gold feeling disappointed due to having a class that did not bring anything new, the skills in pvp are bad, in pve there is only one type of construction to carry in terms of skills, besides that the skills are mostly very similar to other skills that other classes have making this a boring and repetitive class, unable to outdo his main competitor in mc, the chieftain, I can assure you that if there is a rogue in your group he will end up doing more damage in less time than you and for bosses already mc has the hunters who clean bosses with a lot of hp very easily If we compare it with the chieftain, this class is even worse because it completely exceeds what the reaper can do... mobility? chieftain is superior, initiation ability? chieftain does it without difficulty, resistance? the chieftain have better capacity, damage? chieftain can delete people in seconds and most important of all, THE CHIEF DOES NOT HAVE A LIMITER I decided to invest in a reaper because I saw potential but after leveling one I regret doing it, leveling a class is not cheap and the reaper in particular is seen to require massive doses of gold to reach a decent point something that ALL the others classes in mc do not require this class not only requires good armor, buffs and amp but also many books to achieve things that other classes can with only armor and amp So I want to ask whoever is in charge of balance in the game, will we have a balance in this horror? or do you plan to abandon the class until snow when no one wants to use it anymore?... it is disappointing how we were given a defective class while elf received a very complete class if they plan to leave the class until they know when. let us know in advance so I stop wasting my gold and continue playing with my boring class getting bored until I finally stop playing this game, this game became repetitive and finally when an air of joy had arrived here, they ended up giving us this and I do not plan to level any other class already mentioned since the time and gold invested in this class will not be returned to me by anyone so please I will leave my definitive question for anyone in charge ... we may or may not wait for a next balance that solves a little the problem that mc has with this class, considered the worst class of all I'll be waiting for an answer that can calm my intrigue and anxiety a bit I wish a good day to anyone who comes across this topic and I wish you luck on your day
    1 point
  7. lemonage

    Скрины

    Только у них забрали самое главное за что их любили. Могли бы оставить пассивку на хил.
    1 point
  8. Битва изжила себя в том виде в котором она есть сейчас и ее однозначно необходимо переделывать. Вот на Амбере, да раньше ее по кд брали ухи сейчас берут горы, но это не изза того как тут пишут, что они такие вот хорошие стратеги и просто другая сторона не может организоваться, нет причины другие. Первая причина это численный дисбаланс между фракциями и битву берет та сторона где больше численность игроков. Сейчас явно численность игроков на Амбере которые играют за фракцию гор больше и они просто давят числом в том числе и на дефе. Никогда не будет так что количество игроков на разных фракциях одинаково и это надо учитывать при переработке битвы. Ну вторая причина, куда же без нее, дисбаланс классов, тот же самый неуправляемый зверинец у одного из классов, который сжирает все и вся вокруг себя. При этом игроку даже не надо напрягаться, искать цель в толпе нажимать на разные навыки и т.д. Просто жми один навык и делай псов, а дальше ИИ игры сам все сделает найдет и сожрет всех противников, при этом один игрок со своими питомцами по сути заменяет сразу 3 игроков. Это один из примеров, который просто сразу бросается в глаза во время битвы. Проблем конечно же больше, но надеюсь часть проблем уже будут переработаны в скором ребалансе.
    1 point
  9. lemonage

    Скрины

    Я плакал...
    1 point
  10. А что еще делать?
    1 point
  11. У тебя пластинку заело? Ты не понял сути проблемы и начал высказывать свое мнение.
    1 point
  12. slavaking

    Инвиз

    По какой логике? Т.е. Ты хочешь сказать, что тотем бессилия должен палить инвиз в огромном радиусе, а дот от некра нет, хотя он наносит урон самому рогу, в отличии от тотема. Думаю тотемы вообще не должы палить инвиз, а лишь масс навыки, наносящие урон, в том числе и доты. Огненный тотем шама не будет бить в инвиз, если до этого рог не выйдет из него и на персонажа наложиться дот от горения
    1 point
  13. LostKaktus

    Инвиз

    Лол, быть аккуратнее против чего, сплошной зоны радиусом в несколько ярдов? У меня хоть и фулл уклон, но такое доджить я не в силах Да, это как раз одна из причин забыть про кнопку инвиза вообще. В 1х1 разве что. Очень редко в 2х2 и то, в зависимости от матчапа, и нереально в 3х3 и более массовых сражениях. После нёрфа тучи комбинировать её вместе с инвизом – себе дороже, как ты сам верно подметил, яды, как и многие другие штуки, если не полностью контрят инвиз, то отбивают какое-либо желание его использовать. Лично я сон кидаю гораздо чаще просто чтобы перекрыть анимацию шквала, чем пытаться в инвизе прятаться А если я ещё хочу сохранить в себе остатки человечности Я не вспомню ни одного класса, у которого есть стойка на один только пробив. Если ошибаюсь, исправь, пожалуйста. Даже так, 15% по сравнению с 12 – не почти в три раза больше. Но если совсем уже честно, то большинство расходников давным давно стали какими-то невменяемыми, согласен. Всё ещё не в три раза больше, даже 15% пробива сомнительнее выглядели Он должен заказать их у союзной гильдии. По крайней мере на амбере никто ни от кого их не прячет, есть золото – пей что хочешь Сравниваю конкретно с инвизом рога, 20% авты на минуту > 25% от первоначального бонуса в 60-70% (там кривые значения, настолько инвиз устарел как навык) на 5 секунд. Единственное, в чём свиток правда проигрывает, это в комбинации с тучей. Но об этом я уже говорил – родной инвиз точно так же имеет меньший приоритет перед остальными вариантами действий. Опять же, если это вообще возможно реализовать. Ого, с каких-то пор баффы надёжной и постоянной сопры являются нормальным сейвом, а не превращают игру в цирк уродов рандома Ты же чк, вроде лучше остальных должен понимать, насколько это убогая механика для обеих сторон
    1 point
  14. dmg class with tanking ability thats just so stup*d! And we see they crying about necro acid rain lmao this soooooo bullsh*t ..
    1 point
  15. Слабый иск. Это у тебя с талантом 950 дд? Качни пассивку что-ли, без 4/4 пассивки талант мусор.
    1 point
  16. Принцип последовательности применения навыков был добавлен в самых первых версиях проекта. Является базовой механикой, переработка которой не планировалось.
    1 point
  17. Horimiya

    Инвиз

    МММ, логика.... Есть челы, что гении в 14 лет, есть дети, что миллионеры в 15. Логику видишь? Норм, если не бездарь, то против дотов можно бороться. Кстати, раз уж речь зашла о замковых банках - накупи очища и снимай доты🤣
    1 point
  18. Добавить возможность передвигать виджет группы, который находиться под хот-баром персонажа по экрану. Возможность можно включать выключать в настройках, как "Расширенный виджет группы".
    1 point
  19. Just wanted to clarify that it's not a bug or bug abuse as mentioned above. The sentinel faction has skills with similar mechanics where you don't have to explicitly click or target the flag to do damage to it. It's just that you guys haven't explored it yet. It's prevalent in the other servers. War mechanics are so outdated right now that it's plain boring now.
    1 point
  20. Yes, elfs will lose again today
    1 point
  21. Прекрасная тема. (тут должна быть фотка накаченного мужика, сидящего на форуме и играющего на чк, но мне лень искать) Спасибо всем чк, поучаствовавшим тут. Фикс лужи просили вечность назад, надеюсь нас услышали. Как чк без тритонов и велы(стало грустно, забросил, возвращаюсь, а тут ужас с моим чк) очень хотелось бы увидеть что-то внятное на дани, а то даже покупать не хочется. Хочу увидеть в дани не дот и невнятное выжигание маны, а хотя бы хороший ДД скилл (чк же дд, верно ведь? я же не занимаюсь самообманом? ведь есть же у других классов дд экспы, которые не качаются, но берутся потому что они бьют?) Не знаю, что там с порчей и увядом в пвп, я не играл слишком уж давно (бд успели ввести сопру!!!! хотя я вайпнул своего бд буквально перед этим, а потом спустя годик качнул чк), но если что-то надо наверное опытные чк уже всё расписали 10 раз. Ещё после дани у меня нет печати, но вроде бы она там что-то помогает против хилов, так что не знаю, надо ли что-то трогать. И да, в гайдах на пве чк уже успели упомянуть, что чк нужно всего 4 экспы?(хотя зона вариативно и спорно наверное) Потому что лично я почти сразу после перерыва от игры побежал на форум искать кто же сломал мой камень, а это "боги" баги фиксят оказывается. С тем же успехом могли просто удалить навык. Пришлось убирать его с панели за ненадобностью (хотя иногда после реса у статуи жму по приколу)
    1 point
  22. Какой баг, алло Ты если начнёшь жать скилы подряд, они будет активироваться по порядку. Что отжимать? Тыкни пальцем своим [...] в экран один раз и каста не будет. Баг Баг Баг То что ты впервые за всю игру нажал два скила подряд, это не означает, что этого не было никогда)
    1 point
  23. Прям скажем не на пару, а на пару десятков. Мы все способны улучшать и менять игру, что бы там не говорили злые языки. Просто ныть нужно уметь. Аргументированно, в голос, с подвыванием, с закатыванием глаз, катанием по полу и выдиранием перьев. Нужно собрать толпу зевак вокруг, кучу лайков, постов, придать проблеме массовость и периодически повторять истерики, подробно жалуясь на невозможность продолжать жизнь в сложившихся условиях, и обязательно подсказывая решение. А большинство не умеет, похныкали в уголке, толком ничего не объяснив и не предложив, заплевали всех зелеными соплями, и через час про их плач забудут. Все дело в профессионализме!
    1 point
  24. LostKaktus

    Скрины

    Попросили баффнуть чк и не предоставили видеопруфы
    1 point
  25. Вы откуда эту ересь придумываете? Сейчас иск в двуруч играется комбинированием автоатак и скилов, а ты хочешь убрать буст атак.... Гениально! Что требуется иску в двуруч? КД в воодуш для двуручников(но не убираем скору) и переработка ядов.
    1 point
  26. Срез регенерации хп и мп – устаревшая механика, актуальная в те времена, когда геймплей ещё включал в себя "передышку" между гриндом мобов каких-нибудь. Вне боя нужно было быстро восстановиться, но уже в бою те же цифры дали бы преимущество – по крайней мере, что-то такое планировали разработчики, наверняка. С тех пор реген хп просто стал бесполезным, а срез регена маны теперь является решающей условностью при выборе манозатрат у навыков. То есть это внеочередной косяк, который вжился в плоть варспы настолько, что он уже влияет на другие игровые штуки Всё
    1 point
  27. So does any other char. Those books have better stats than normal books bcs they activate at low hp now seeker can start with those books and they can abuse books in all aspects of the game
    1 point
  28. Zmeu

    Фикс луну

    В отличие от закла, ловчий намного ватнее, не носит тяж шмот, не хилит себя когда есть котик
    1 point
  29. Definitely, the favored side is obvious, we all can see.
    1 point
  30. Во мне щяс проснулся внутренрй феминист(ка)
    1 point
  31. Ловчий, это уникальный класс на данный момент, он имеет несколько путей развития, по этому предлагаю ознакомиться с моим маленьким гайдом по сборкам Ловчего =) Вещает Meowow Наверное самое интересное для многих это пве контент, в нем я вижу 3 пути развития маг или физ ловчий, третьим же билдом является гибрид, но это одно из направлений магического ловчего, поэтому он перенимает магический билд умений. 1)Магдд билд: Этот путь развития для ловчего хорошо подходит для соло игры, однако хуже показывает себя в нанесении урона в 1 цель. Базовые навыки: -Лунное касание 1/5 -Пробуждение зверя 5/5 -Приказ к атаке 1/5 -Врачевание 5/5 -Шаровая молния 3/5 Экспертные навыки: -Аура леса 4/4 -Зверинец буйство 4/4 -Двойная концентрация 4/4 (Можно заменить на благославление Луны) Очки навыков полученные за прокачку талантов можно потратить в прокачку навыка "Душевная связь". Основные плюсы: 1) Хорошая выживаемость. 2) Возможность проходить пве контент в одиночку. 3) Хороший массовый урон. 4) Низкая стоимость. Основные минусы: 1) Малый урон в 1 цель, в подземелье могут не взять. 2) Нехватка дд статов. 2) Физдд билд: Данный путь развития ловчего требует больших вложений в персонажа, хорошо подходит для прохождения подземелий в группе, так-же он хорошо показывает себя в уроне в одну цель. Базовые навыки: -Лунное касание 1/5 -Пробуждение зверя 5/5 -Приказ к атаке 1/5 -Врачевание 3/5 -Шаровая молния 5/5 Экспертные навыки: -Благославление Луны 4/4 -Зверинец буйство 4/4 -Двойная концентрация 4/4 Очки навыков полученные за прокачку талантов можно потратить в прокачку навыка "Душевная связь". Основные плюсы: 1) Высокий урон в инстах, на рейд боссах. 2) Независимость от группы на высоком пороге развития, персонаж может в одиночку проходить групповые подземелья успевая за 1 заход. Основные минусы: 1) Зависимость от Луны, питомец играет очень большую роль в нанесении урона и выживании в соло игре. 2) Зависимость от замковых баффов (зелье агрессии) без них Луна в большинстве случаев переагривает цель на себя, Луну в этом билде мы вылечить не сможем. Так же немало важным контентом на данный момент времени являются GvG события, для нахождения в топовой гильдии обычно необходимо иметь вторую раскладку умений специально для этих событий. Исходя из этого я предлагаю следующие билды для GvG событий 1) массовый билд (магдд) Базовые навыки: -Лунное касание 1/5 -Пробуждение зверя 5/5 -Приказ к атаке 1/5 -Врачевание 3/5 -Шаровая молния 5/5 Экспертные навыки: -Аура леса 4/4 -Близость к природе 4/4 -Звериное буйство 4/4 Очки навыков полученные за прокачку талантов можно потратить в прокачку навыка "Душевная связь". 2) физический билд (физдд) Базовые навыки: Лунное касание 1/5 Пробуждение зверя 5/5 Приказ к атаке 1/5 Врачевание 3/5 Шаровая молния 5/5 Экспертные навыки: -Звериное буйство 4/4 -Двойная концентрация 4/4 -Символ леса 4/4 Очки навыков полученные за прокачку талантов можно потратить в прокачку навыка "Душевная связь". 3) Соло билд ловчего (магдд) (Хочу подменить что данный билд требует наибольших вложений в персонажа) Базовые навыки: Лунное касание 3/5 Пробуждение зверя 1/5 Приказ к атаке 1/5 Врачевание 5/5 Шаровая молния 5/5 Экспертные навыки: -Аура леса 4/4 -Двойная концентрация 4/4 -Благославление луны 4/4 Очки навыков полученные за прокачку талантов можно потратить в прокачку навыка "Близость к природе". По поводу снаряжения: Для магического ловчего я могу посоветовать брать снаряжение с упором на перезарядку навыков или же магический урон(Полный тканевый комплект с замкового подземелья весьма неплохо выглядит). Не стоит забывать про пробивную способность и точность, это весьма важные статы. Бижутерия на мой взгляд лучше всего подойдёт с параметром автоатаки, её можно получить во время весеннего Ивента "Блаженный остров" Оружием могу посоветовать посох с двойной точностью или двойной пробивной способностью, так же хорошо себя показывает двуручный молот с автоатакой. Менять данный сет на что то более сильное по типу 32 полусета тритонов, я толку не вижу, но в случае необходимости можно рассмотреть полусет "Сакрального знамения" В комплекте ботинок и шлема Бижутерию можно заменить на перекрафт с балагана Для физического ловчего расклад другой, ему необходимо делать упор на все вышеперечисленные характеристики, а так же на параметр "Скорость атаки" Из снаряжения лучше всего подойдет сет с замка, но уже кожаный, в нем есть все необходимые характеристики Из бижутерии мы можем взять полный комплект на автоатаку, плащ и амулет можно выбрать с параметром скорости атаки. Оружием послужит копьё с параметром автоатаки, либо же двуручный меч. По поводу PvP сборок и арены говорить не могу, т.к могу ошибаться, в этом вам могут помочь в игре =) не стесняйтесь спрашивать ребят уровнем выше, многие будут не против помочь с этим. Meowow ru-amber 03.10.2022 Версия игры 11.0.0
    1 point
  32. Now warden is very bad in Block Heal. Please 🙏🙏🙏 bring back old block heals. Now warden die easily, but barp and dk hp is always full. This is not balance.
    0 points
  33. King Sombra

    Инвиз

    Инвиз - это фишка. Неотъемлемая часть класса без которого он меняется кардинально. И меня сильно ущемляет то, что мой инвиз раскрывают все кому не лень, от любых дебаффов и тиков продолжительного урона. И эти бесячие замковые банки, которые контрят твой класс до такой степени, что он просто становится грушей для битья. Потом вспоминаю, что есть всякие баночки и свитки инвиза, которые могут юзать все. И они ничем не отличается от инвиза двух класса специализирующих на скрытном нападении. Конечно у рога есть буст урона с инвиза, а у иска скорость передвижения и не 100% стан, но к чему они, если есть свиток, который даёт любому классу возможность скрытно напасть? Различия в эффекте инвиза у свитка/банки и скилла нет вовсе. Какой-то дилетант может сравниться в мастерстве скрытности с 2 классами каким-то баночкой и бумажкой. Знаете, что это? Это плевок в сторону рога и иска, которые годами оттачивали мастерство сокрытия. 1/5 инвиз Никаких изменений 2/5 инвиз Мобы гарантировано не могут видеть рога/иска под навыком незаметности. 3/5 инвиз Игроки гарантировано не могут видеть рога/иска под скрытностью(не относится к скиллам глаза мага и закла) 4/5 инвиз Дот урон рога/иска больше не снимает эффект скрытности, и теперь рог/иск могут навесить дот урон(не снимает инвиз с класса). При срабатывании 1-го же тика жертва впадает в панику на 2 секунды и игрок теряет контроль над управление(читай страх) 5/5 инвиз Массовые дебаффы больше не снимают эффект скрытности. Высшее мастерство профессии! Иск и рог - мастера скрытности, могут качать навык, так почему в этой нише мастеров их уделывают другие классы используя обычные свитки/банки на инвиз? К тому же их даже палят обычные монстры! Считаю так быть не должно, срочно апп инвиза! Призываю рогов и исков на отстаивание своего мастерства скрытности! Только вы можете изменить эту несправедливость!
    0 points
  34. Если персонажа под действием навыка "Кошачья прыть" сольет вражеский персонаж то при возрождении возле статуи можно сразу включать навык не дожидаясь его отката.
    0 points
  35. Xjhazx

    Beast Master DPS is weak

    Due to the instant removal of share stats of Attack speed and vamp to the Moon(Beast) on the 1st day of Test Server, BM seems weak better adjust some skills or adjust/reduce share percentage stats. Thank you! Better if Bestial Rampage stats can increase atack speed and attack power of BM too not only the beast.
    0 points
  36. Он его и развалит, и будет говорить,как на примере бетона не могу после них беды исправить,как я убедился он не хозяин своих слов, полнейшие разочарование
    0 points
  37. Horimiya

    Инвиз

    Сетку или тучку - юзай.
    0 points
  38. Разве сейчас иначе? Роги и ски все так-же бурстом за время стана и сала у иска и баша у рога выносят почти любую тряпку и делают это намного быстрее, чем попытка настакать доты во сне/сетях/тучке. К тому-же дот у рога будет лишь с автоатак, а моя идея в том, что автоатаки и моментальный урон выводят из состояния эфира(объединенное название скилов с механикой сна), аналогично и с иском, их кровотек, хоть и не нуждается в автоатаке, однако с наложением дота сопровождается моментальным уроном(навык "опасный удар" и будет эффективен лишь с "дробящим ударом" и даже если так, то 4 тика по 21% это чуть ниже тычки(и не надо забывать, что длительность сетки всего 5 сек, что означает, что будет лишь 1 тик)) Подведя итог всему вышесказанному, можно сделать вывод, что данное изменение практически никак не скадется на дд классах по типу иска и рога, однако благоприятно воздействует на сапорт классы, по типу некра и друида.
    0 points
  39. Предлагаю убрать из игры ушей,тогда и битва станет не актуальна
    0 points
  40. So? Mc looses most of the time so it's great we win some
    0 points
  41. Actually,mermen heavy gives some melee class the ability to counter caster.Without heavy mermen,staff class will be meta in pvp bcs of endless control and permanent stuns. Theres some class unbalance with mermen heavy indeed,but its mainly because of their skills itself designed by devs,mermen heavy just make them even stronger and hard to counter
    0 points
  42. The skill says that it will remove controlling effects if you use it without the Moon Monster. But you can't use the skill during controlling effects. Is there a bug or should it say something else? Also the duration of the Tailwind buff is 6 seconds on every level, I think it should increase when you level up the skill. @Nolan
    0 points
×
×
  • Create New...