Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/08/22 in Posts

  1. Друзья! Невероятное обновление 11.0 с двумя новыми классами персонажей Warspear Online вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux! Ранее мы раскрыли все подробности о базовых и экспертных навыках Ловчего и Жнеца, классовых талантах, легендарных достижениях и других важных нововведениях, которые ждут героев Аринара. Настоятельно рекомендуем ознакомиться с анонсом, чтобы быть в курсе даже самых мельчайших деталей! Не забывайте, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой! Новые источники Знаний Пришло время раскрыть тайну новых источников полезнейшего ресурса! Отныне игрок будет получать по 10.000 Знаний за каждые 5 уровней развития персонажа! При достижении героем 5-10-15-20-25-30 уровней в игре появится модальное окно с информацией о награде. Проверить это можно будет сразу после выхода обновления 11.0, ведь всем персонажам будут выданы Знания в зависимости от текущего уровня героя! Не забудьте обновить игровой клиент до версии 11.0, чтобы отображение количества Знаний сверх лимита стало доступным! Обратите внимание, общий лимит Знаний в 75.000 единиц не распространяется на Знания, полученные за повышение уровня, так что теперь вы сможете заработать гораздо больше ценного ресурса! Однако в случае, если текущее количество Знаний станет больше или равно общему лимиту, любые другие источники получения Знаний, за исключением повышения уровня, перестанут приносить этот ресурс до тех пор, пока вы не потратите Знания на прокачку талантов. При этом Знания также не будут засчитываться и в дневной лимит. Кроме того, теперь получать Знания можно будет и за победы на Арене - по 15 единиц ресурса за победу в режимах со стоимостью входа в 1 билет (Арена 2х2 и Арена 3х3), и по 25 единиц за победу в режимах со стоимостью входа в 2 билета (Храм печатей 3х3, Храм печатей 4х4, Горнило 3х3, Горнило 4х4, Арена 5х5). Обратите внимание, теперь установлен общий дневной лимит Знаний за победы на Арене и выполнение квестовых заданий! Проверить получение Знаний можно будет в новом разделе в окне статистики после завершения битвы. Кроме того, информация о полученных Знаниях появится в чате игры. 11 Сезон активностей “Триумф героев” Новый Сезон активностей “Триумф героев” начнется вскоре после выхода обновления и продлится с 12 сентября 01:00 МСК до 24 октября 01:00 МСК. Ежедневные и еженедельные миссии подбираются исходя из уровня вашего персонажа и всегда доступны в Центре активностей. Там же вы найдете и список наград, среди которых эпичный костюм, новый грациозный навык, сезонные прически, полезные баффы, уникальные прислужники, коллекционные смайлы и множество других призов! Как всегда, обладатели Боевого пропуска смогут получать еще больше ценных наград благодаря дополнительной ячейке с наградой, а также смогут порадовать себя дополнительными преимуществами: дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Новая возможность подарить Боевой пропуск А теперь отличная новость для тех, кто давно мечтал порадовать своих боевых товарищей полезными подарками! Отныне во время Сезона активностей вы сможете подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! Подарить Боевой пропуск можно будет прямо из меню Сезона активностей простым нажатием кнопки. После этого откроется окно со списком ваших друзей, а также возможностью ввести имя персонажа вручную. Обратите внимание, подарить Боевой пропуск другому персонажу на своем игровом аккаунте, а также тому, кто уже имеет Боевой пропуск, не получится. На то, что персонаж уже имеет Боевой пропуск, укажет значок с билетом напротив его имени в списке друзей. После завершения операции и даритель, и получатель Боевого пропуска получат специальные уведомления. Подаренный Боевой пропуск действует до конца текущего Сезона активностей, а количество подарков, которые вы можете сделать, не ограничено. Дарите полезные подарки и принимайте благодарности! Обновление наград в подземелье “Башня Беренгара” Изменения не обошли стороной и награды за прохождение первых четырех этажей подземелья “Башня Беренгара”! Уровень сложности "Лёгкий" (рекомендуемый уровень - 14): - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 15 уровня Уровень сложности "Нормальный" (рекомендуемый уровень - 16): - оружие уникального класса редкости 15 уровня Уровень сложности "Высокий" (рекомендуемый уровень - 18): - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 19 уровня - пояса уникального класса редкости 19 уровня Уровень сложности "Героический" (рекомендуемый уровень - 20): - оружие уникального класса редкости 19 уровня - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 18 уровня Освобождение имен персонажей С выходом обновления 11.0 освободится значительное количество имен неактивных персонажей, которые долгое время не появлялись в Аринаре! Создавая нового героя, проверьте имя, которые вы давно хотели присвоить своему персонажу, и возможно, именно оно стало свободным! Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес Наборы новобранцев Осваивать начальные острова, имея под рукой специальный набор оружия, экипировки и полезных расходников, значительно легче! Рекомендуем обратить внимание на Набор ловчего-новобранца и Набор жнеца-новобранца, которые появятся в Лавке Чудес с выходом обновления 11.0! Кроме того, в наборах для новичков вы найдете и потрясающие костюмы для этих классов! Тайник Устроителей Мира В честь выхода новых классов персонажей в Лавку Чудес добавлен сундук с поистине роскошным содержимым! Костюмы Егермейстер Зверолов Полуночный Следопыт Жнец душ Берсерк Крови Проклятый Демон Хранительница Луны Королева Проклятых Служитель Ордена Верховный Магистр Командор Тамплиеров Тойон Вождь-жрец Великий Конунг Защитница Ордена Дикая сердцем Оболочки Сет Легендарных героев Кинжал Легендарных героев Фальчион Легендарных героев Булава Легендарных героев Фламберг Легендарных героев Моргенштерн Легендарных героев Жезл Легендарных героев Посох Легендарных героев Лук Легендарных героев Арбалет Легендарных героев Щит Легендарных героев Сильнейшие прислужники Призыв Свирепого медведя Призыв Пылающего льва Великие эликсиры Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Убойные зелья и свитки Легендарное зелье жизни Легендарное зелье могущества Легендарное зелье точности Легендарное зелье смертоносности Легендарное зелье проницания Легендарный свиток стойкости Легендарный свиток свирепости Легендарный свиток проворства а также драгоценные слитки! Уникальный прислужник Заглядывайте в Лавку Чудес за новым прислужником, который станет вам надежной опорой в приключениях на просторах Аринара! Призыв Гимала (Поддержка) увеличивает персонажу физическую силу на 7% и магическую силу на 10% на все время жизни прислужника (пассивный навык); увеличивает скорость передвижения персонажа на 20% на 10 секунд (активный навык); мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 30% от максимального количества. Дополнительно восстанавливает здоровье каждые 2 секунды в размере 3% от максимального количества в течение 10 секунд (активный навык); наносит противнику физический урон в размере 140% от физической силы прислужника. С шансом 25% может оглушить противника на 3 секунды (активный навык). Подарки По случаю значимых событий в Аринаре принято дарить подарки, и появление новых героев в рядах Хранителей и Легиона также не станет исключением! Каждый бравый воин, вне зависимости от уровня персонажа, при первом заходе в игру получит ценные дары: Дополнительный карман, 10 Свитков жизни и 10 Свитков телепортации! А игроки 1 уровня персонажа в придачу к этим сокровищам получат еще и Эликсир опыта! Критическое лечение расчет силы критического лечения, полученного из различных источников, теперь осуществляется по единой формуле - все полученные бонусы суммируются с базовым значением силы критического лечения (100%), а затем воздействуют на итоговую величину лечения; обновлен список возможных наград из рейдового босса Черный Вяз на Айвондиле: внеклассовый учебник “Улучшенная точность” заменен на новый внеклассовый учебник “Улучшенное критическое лечение”, который увеличивает силу критического лечения персонажа на 10%. Обновление окна “Предложение дня” С выходом обновления 11.0 изменится функционал окна “Предложение дня”, которое появляется при старте первой игровой сессии в течение суток. Обновленная версия окна содержит кнопку “Продолжить” и ведет в Лавку Чудес, откуда можно завершить покупку предмета. Другие изменения и улучшения обновлена графика (иконки навыков, учебников, воздействий) внеклассовых экспертных навыков “Тактическая сила” и “Феноменальная смертоносность” и анимация навыка “Тактическая сила”; скорректировано взаимодействие навыка “Благословение гильдии” с монстрами, призванными персонажем (прислужники, навыки): теперь монстры не могут атаковать, если на владельце есть эффект “Благословение гильдии”; исправлена ошибка, из-за которой мини-боссы в некоторых комнатах замковых выделенных подземелий получали неуязвимость в случае, если персонаж применял навык, усиленный “Ледяной реликвией пленения” и дополнительно находился под эффектом “Ярость”; исправлена ошибка, из-за которой игнорируемый физический/магический урон в зависимости от цвета активных медуз, нанесенный рейдовому боссу Капитан Спрут на последней стадии битвы, засчитывался в счетчик урона; механика сетового базового навыка “Сокрушительная воля” исправлена согласно его описанию; работа групповой реликвии “Реликвия исключительной угрозы” исправлена согласно ее описанию; исправлена ошибка, из-за которой ремесленный опыт, полученный при распылении предмета, не зачислялся в прогресс выполнения миссии Сезона активностей у игроков с максимальным значением ремесленного опыта. До встречи в игре! AIGRIND
    34 points
  2. Потихоньку выкарабкиваемся из ямы, вырытой бетоном. Дело сложное, поэтому в большинстве ситуаций еще причмокиваем. Но, как говорит хотдоги, на 95%тах контента болт не лежит. На битвах мы пытаемся, на хаосе тоже пытаемся. 3 сферы фракционного контента, миррб составляют от него 5% почему-то всего лишь. Ну от данного товарища умных вещей не ждёшь. Профукал два замка котам и выложил какое-то непонятное видео, чтобы себя оправдать
    6 points
  3. Дорогие разработчики предлагаю вам подумать на тему добавления возможности убирать свечение оружия при заточки. Так же как допустим есть возможность скрыть шлем. А то когда мои красивые оболочки на оружиях каждые 3, секунды превращаются в белую размазню, мне становится грустно
    6 points
  4. Перса нового качать не собираюсь, но за халявные знания и отсутствие байта на покупку с лавки по мисклику спасибо большое!
    6 points
  5. Объявляется неделя сбора кала. Количество навозных куч рядом с таверной нуба проклятых уменьшено в сто раз.
    6 points
  6. 5 points
  7. А у тряпок и не должно быть столько же урона, как и у физушников. Именно поэтому у всех тряпочников в игре есть навыки поддержки, в том числе и на увеличение урона. И решать проблему урона, если она все-таки имеет место быть, надо основательно, корректируя механики классов, а не размножая подобные костыли. Это тема для отдельного разговора, к которой можно будет вернуться во время ребаланса.
    5 points
  8. Хотдоги недавно писал, что уши сосут почти каждый день на миррб. Все вы умеете хвастаться чужими успехами, к достижению которых не приложили и усилия
    5 points
  9. Caros amigos! A incrível atualização Warspear Online 11.0 com duas novas classes está prestes a chegar aos seus dispositivos Android, iOS, Windows, MacOS e Linux! Anteriormente, revelamos todos os detalhes sobre as habilidades básicas e especializadas do Invocador de Feras e do Ceifador, talentos de classe, conquistas lendárias e outras inovações importantes que aguardam os heróis de Arinar. Recomendamos que você leia o anúncio para estar ciente até dos mínimos detalhes. Tenha em mente que a nova versão para diferentes plataformas podem sair com atraso! Novas fontes de Conhecimento É hora de revelar o segredo de novas fontes do recurso mais útil! A partir de agora, o jogador receberá 10.000 de Conhecimento para cada 5 níveis de desenvolvimento de personagem! Quando o herói atingir os níveis 5-10-15-20-25-30, uma janela com informações sobre a recompensa aparecerá no jogo. Será possível verificar isso imediatamente após o lançamento da atualização 11.0, pois todos os personagens receberão Conhecimento (retroativo) dependendo do nível atual do herói! Não se esqueça de atualizar o cliente do jogo para a versão 11.0, pois a exibição da quantidade de Conhecimento acima do limite fica disponível apenas ao atualizar! Observe que o limite total de Conhecimento de 75.000 unidades não se aplica ao Conhecimento adquirido ao subir de nível, então agora você pode ganhar recursos muito mais valiosos! No entanto, se a quantidade atual de Conhecimento se tornar maior ou igual ao limite total, quaisquer outras fontes de obtenção de Conhecimento, com exceção de subir de nível, não trarão mais esse recurso. Ao mesmo tempo, o Conhecimento ignorado também não será contado para o limite diário. Além disso, agora será possível obter Conhecimento por vitórias na Arena - 15 unidades do recurso por ganhar em modos com custo de entrada de 1 ingresso (Arena 2x2 e Arena 3x3), e 25 unidades por ganhar em modos com custo de entrada de 2 ingressos (Templo dos Selos 3x3, Templo dos Selos 4x4, Crisol 3x3, Crisol 4x4, Arena 5x5). Observe que agora há um limite diário total de Conhecimento para vencer a Arena e completar missões! Será possível verificar a aquisição de Conhecimento em uma nova seção na janela de estatísticas após o término da batalha. Além disso, informações sobre o Conhecimento adquirido aparecerão no chat do jogo. A 11ª Temporada de atividades “Triunfo dos Heróis” A nova Temporada de Atividades “Triunfo dos Heróis” começará logo após o lançamento da atualização e durará do dia 12 de Setembro às 19:00 BRT até 24 de outubro 19:00 BRT. Missões diárias e semanais são selecionadas com base no nível do seu personagem e estão sempre disponíveis no Centro de Atividades. Lá você também encontrará uma lista de recompensas, incluindo uma fantasia épica, uma nova habilidade graciosa, penteados sazonais, buffs úteis, lacaios únicos, sorrisos colecionáveis e muitos outros prêmios! Como sempre, os proprietários do Passe de Batalha poderão ganhar recompensas ainda mais valiosas com um slot de recompensa adicional e também poderão se presentear com benefícios adicionais: slots adicionais com missões diárias e semanais; acesso ao armazém pessoal e ao armazém da guilda no menu de acesso rápido; a possibilidade da mudança de penteado gratuita no cabeleireiro pessoal. Nova oportunidade de presentear o Passe de Batalha E agora uma ótima notícia para quem há muito sonha em fazer seus companheiros felizes com presentes úteis! A partir de agora, durante a Temporada de atividades, você poderá presentear qualquer jogador de nível 6 ou superior, dentro da sua Aliança e servidor de jogo, com um Passe de Batalha! Será possível apresentar o Passe de Batalha diretamente do menu da Temporada de atividades com um simples clique de um botão. Depois disso, uma janela será aberta com uma lista de seus amigos, além da possibilidade de inserir o nome do personagem manualmente. Observe que você não poderá presentear o Passe de Batalha para outro personagem que esteja na sua conta de jogo, nem para alguém que já tenha um Passe de Batalha. O fato do personagem já possuir um Passe de Batalha será indicado pelo ícone com um ticket próximo ao seu nome na lista de amigos. Após a conclusão da operação, você e o destinatário do Passe de Batalha receberão notificações especiais. O Passe de Batalha presenteado é válido até o final da Temporada atual de atividades, e o número de presentes que você pode fazer é ilimitado. Dê presentes úteis e aceite agradecimentos! Recompensas atualizadas na masmorra “Torre de Berengar” A lista de recompensas por completar os quatro primeiros andares da masmorra “Torre de Berengar” também será atualizada! Nível de dificuldade fácil (nível recomendado - 14): - acessórios (capas, anéis e amuletos) de raridade única de nível 15 Nível de dificuldade normal (nível recomendado - 16): - armas de raridade única de nível 15 Nível de dificuldade difícil (nível recomendado - 18): - acessórios (capas, anéis e amuletos) de de raridade única de nível 19 - cintos de raridade única de nível 19 Nível de dificuldade heróico (nível recomendado - 20): - armadura (cabeça, corpo, braços e pernas) de raridade heróica de nível 18 - armas de raridade única de nível 19 Liberando nomes de personagens antigos Com o lançamento da atualização 11.0, um número significativo de nomes de personagens inativos que não aparecem em Arinar há muito tempo serão liberados! Ao criar um novo herói, verifique o nome que você deseja atribuir ao seu personagem, e talvez seja aquele que se ficou livre! Produtos Exclusivos na Loja Milagrosa Trajes de Novato Dominar as Ilhas Iniciais, com um conjunto especial de armas, equipamentos e consumíveis à mão, é muito mais fácil! Recomendamos que você preste atenção no Traje do Invocador de Feras Novato e no Traje do Ceifador Novato, que aparecerão na Loja Milagrosa com o lançamento da atualização 11.0! Além disso, você encontrará trajes incríveis para essas classes nos Trajes de Novato! Cache dos Arquitetos do Mundo Para comemorar o lançamento de novas classes de personagens, um baú com conteúdos verdadeiramente luxuosos foi adicionado à Loja Milagrosa! Trajes Jaegermeister Caçador Rastreador da meia-noite Ceifador de Almas Berserker de sangue Demônio Esquecido Guardião da Lua Rainha dos Proscritos Servo da Ordem Supremo Magister Comandante dos Templários Toyon Chefe Sacerdote Grande Konung Defensor da Ordem Selvagem no coração Visuais decorativos Conjunto dos heróis lendários Adaga dos Heróis Lendários Falchion dos heróis lendários Maça dos Heróis Lendários Flamberge dos heróis lendários Morgenstern dos heróis lendários Bastão dos heróis lendários Cajado dos heróis lendários Arco dos Heróis Lendários Besta dos heróis lendários Escudo dos heróis lendários Lacaios poderosos Invocar Urso Feroz Invocar Leão Flamejante Grandes Elixires Grande Elixir do Gladiador Grande Elixir da União Grande Elixir do Conhecimento Poções e pergaminhos: Poção de Vida Lendária Poção de Poder Lendária Poção de Precisão Lendária Poção Lendária da Morte Poção Lendária de Permeação Pergaminho Lendário da Resistência Pergaminho Lendário da Ferocidade Pergaminho Lendário da Destreza e também barras preciosas! Lacaio único Procure na Loja Milagrosa um novo lacaio que se tornará seu apoio confiável em suas aventuras na vastidão de Arinar! Invocar Himal (Suporte) aumenta a força física do personagem em 7% e a força mágica em 10% por toda a vida do lacaio (habilidade passiva); aumenta a velocidade de movimento do personagem em 20% por 10 segundos (habilidade ativa); restaura instantaneamente a saúde do personagem no valor de 30% do valor máximo. Além disso, restaura a saúde a cada 2 segundos no valor de 3% do valor máximo por 10 segundos (habilidade ativa); causa dano físico a um inimigo igual a 140% da força física do lacaio. Com 25% de chance, o lacaio pode atordoar o inimigo por 3 segundos (habilidade ativa). Presentes Em homenagem a eventos significativos em Arinar, é costume dar presentes, e o aparecimento de novos heróis nas fileiras dos Sentinelas e da Legião também não será uma exceção! Cada bravo guerreiro, independentemente do nível do personagem, receberá presentes valiosos na primeira vez que entrar no jogo: um bolso extra, 10 Pergaminhos de Vida e 10 Pergaminhos de Teletransporte! E além desses tesouros, jogadores de nível 1 também receberão um Elixir de Conhecimento! Cura Crítica o cálculo do poder de cura crítica recebido de várias fontes agora é realizado de acordo com uma única fórmula - todos os bônus recebidos são somados com o valor base do poder de cura crítica (100%) e afetam o valor final de o tratamento; atualizada a lista de possíveis recompensas do chefe de raide Olmo Negro em Ayvondil: o livro especial “Precisão aprimorada” foi substituído pelo novo livro especial “Cura crítica aprimorada”, que aumenta o poder da cura crítica do personagem em 10%. Janela "Oferta diária" atualizada Com o lançamento da atualização 11.0, a funcionalidade da janela “Oferta Diária”, que aparece no início da primeira sessão de jogo do dia, será alterada. A versão atualizada da janela contém um botão "Continuar" e leva à Loja Milagrosa, de onde você pode concluir a compra do item. Outras mudanças e melhorias gráficos atualizados (ícones de habilidades, livros, efeitos) das habilidades dos livros especiais “Força tática” e “Letalidade fenomenal” e a animação da habilidade “Força tática”; a interação da habilidade “Bênção da Guilda” com monstros invocados pelo personagem (lacaios, habilidades) foi ajustada: agora os monstros não podem atacar se o dono estiver sob efeito “Bênção da Guilda”; corrigimos um bug em que os mini-chefes em algumas salas das masmorras dedicadas do castelo recebiam invulnerabilidade se o personagem usasse uma habilidade aprimorada pela “Relíquia de Gelo do Cativeiro” e estivesse adicionalmente sob o efeito “Fúria”; corrigido um bug em que o dano físico/mágico ignorado, dependendo da cor das águas-vivas ativas, infligido ao chefe do ataque Capitão Octopus no último estágio da batalha, era contado no contador de danos; a mecânica do conjunto de habilidades básicas “Vontade Esmagadora” foi corrigida de acordo com sua descrição; o trabalho da relíquia de grupo “Relíquia da Ameaça Excepcional” foi corrigido de acordo com sua descrição; corrigimos um bug em que a experiência de artesanato obtida ao desmontar um item não era creditada ao progresso da missão Temporada de Atividade para jogadores com o valor máximo de experiência de artesanato. Vejo você no jogo! AIGRIND
    4 points
  10. так и слышу эти слова 😁 ворлд оф варспир
    4 points
  11. Получается, не новый, а альтернативный. Справедливости ради, если не 1800, то полторашный кап вполне могли сделать
    4 points
  12. Хорошо завуалировали продажу Арт какой крутой, моё почтение.
    4 points
  13. ...... Но всё еще в разработке баланс банок очищения, нормальный подбор на тритонах. Ну и про рандомные категории начинать не буду
    4 points
  14. Форумчане жетко ныли полгода ради этой обновы. Кровью, потом и разбитой клавиатурой выгрызали её
    4 points
  15. Я все больше склоняюсь к тому, чтобы убрали вамп из автоатак. Так же для урегулирования вопроса ущербности рун в пососах, луках и арбалетах, а так же для балансировки в связи с отстуствием вампа от авты, не плохо было бы добавить руны вампа во все оружие. х2 значение для луков, арбов, посохов и прочих двуручей. х1 для одноручей. Можно так же и в щиты х1 Сколь угодно нойте, мое мнение не изменится. Вамп должен быть только от скиллов, идите лесом со своими автоатакерами, все должны быть равны.
    3 points
  16. Вы ведь не думали, что нарушая традицию, вводя класс аж с 6-ма базовыми скиллами (привет медвед жнец), при том, что у ВСЕХ остальных всего по 5 скиллов... Не думали ли вы, что все это останется без огласки? Раз вы за это взялись, значит это реально, а если реально то не грех и наныть предложить, чтобы и ВСЕМ остальным дали по 6 базовому навыку с пассивным эффектом, причем не абы каким, а чтобы гармонично вписывался с классом персонажа.
    3 points
  17. Судя по тому что я видел с материалов збт, тестили там только заточку, пвп на 32лвл и как в соло бегается хай лвл контент, понятное дело никто там не сидел не крабил квесты на нубе, хотя полагаю им такую задачу и не ставили.
    3 points
  18. Игровые серверы будут запущены в 18.55 МСК. Обращаем ваше внимание, что время начала гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Для игровых серверов RU-Amber, RU-Ruby, RU-Topaz, EU-Emerald, SEA-Pearl событие начнется в 20.00 МСК.
    3 points
  19. Игровые серверы буду запущены через 25 минут (15:45 МСК)!
    3 points
  20. Я жрец, я саппорт. У меня есть щит, но щиты есть и у танков (пал, причем большей емкости) и у дд (бд, иск, причем щит с бустом урона). У меня есть бусты, но бусты есть и у не саппорт классов. А ещё есть куча классных саппорт навыков у классов которые могут выполнять ещё какую либо функцию кроме поддержки (статуя храма, молитва, кожа пала, щит пала, ослеп мага, глаз мага) Танки могут бафать, каждый ддшник может своими навыками себя же и забафать так, что вместо саппорта возьмет просто пета, ибо текущие бафы у саппорт классов ничем не уникальны, всё это можно получить не "засоряя пати тряпкой", у которой бафы как у пета и урона мизер. Кроме те же дд классы спокойно собирают в кап большую часть дд статов. По итогу хилить не нужно-есть вамп, метка не нужна, пробива ведь кап, у реса очень большое кд, проще купить свитки и не терять время в случае чего, крылья легко заменяются петом, а вместо 16% урона от ауры профитнее взять ещё ддшника в группу. Так почему же тогда саппорты должны быть обделены уроном, если многие классы спокойно совмещают функции? (про чувствительность жц и некров к контролю вобще молчу, если у некра ещё талик спасает, то у жц вобще печаль, снять искупом что-то со свих когда сам под станом, ну да...) Урона как у рея, иска и прочих не надо, но когда то в ребалансах, то в правках отнимают по немногу то, чего и так не хватает, прям неприятно, не на столько уж поддержка от нас незаменима и востребованна, что б мы могли себе позволить всего остального не иметь/иметь по минимуму.
    3 points
  21. @Holmes Я тут подумал. Что, если какой-то чел задонатит. Подарит всем (двум) моим твинам бп и откатит платёж. Кто полетит в бан?
    3 points
  22. Так не в дпсе дело. У всех танков адекватно низкий урон. А вот заклин со своими собаками где-то и исков переагривает, и в инстах дамажит больше всех даже в патях с ддшниками. В то время, как мой физушный храм дамажит столько, сколько должен.
    3 points
  23. Мне бы очень хотелось посмотреть как в текущих реалиях Заклинатель сможет передамажить тир-5 физ-ддшников, даже пускай в условиях "вакуума", где у Заклинателя всегда живы 3 собаки и бегают за ним, атакуя все нужные цели.
    3 points
  24. Включить форму демона! Выпустить котят!!! Все в бой!!! Можно подумать он кому-то интересен.
    3 points
  25. Dear friends! The incredible update Warspear Online 11.0 with two new classes is about to arrive on your Android, iOS, Windows, MacOS and Linux devices! Earlier, we revealed all the details about the basic and expert skills of the Beastmaster and the Reaper, class talents, legendary achievements, and other important innovations that await the heroes of Arinar. We strongly recommend you to read the announcement to be aware of even the smallest details! Keep in mind that new versions for different platforms may be delayed! New Sources of Knowledge It's time to reveal the secret of new sources of the most useful resource! From now on, the player will receive 10,000 Knowledge for every 5 levels of character development! When the hero reaches 5-10-15-20-25-30 levels, a modal window with information about the reward will appear in the game. It will be possible to check this immediately after the release of update 11.0, because all characters will be given Knowledge depending on the current level of the hero! Don't forget to update the game client to version 11.0 because the display of the amount of Knowledge over the limit becomes available only in this case! Please note that the total Knowledge limit of 75,000 units does not apply to Knowledge gained by leveling up, so now you can earn much more valuable resources! However, if the current amount of Knowledge becomes more than or equal to the total limit, any other sources of obtaining Knowledge, with the exception of leveling up, will no longer bring this resource. At the same time, Knowledge will also not be counted towards the daily limit. In addition, now it will be possible to get Knowledge for victories in the Arena - 15 units of the resource for winning in modes with an entry cost of 1 ticket (Arena 2x2 and Arena 3x3), and 25 units for winning in modes with an entry cost of 2 tickets (Temple of Seals 3x3, Temple of Seals 4x4, Crucible 3x3, Crucible 4x4, Arena 5x5). Please note that there is a total daily Knowledge limit for winning the Arena and completing quest tasks! It will be possible to check the acquisition of Knowledge in a new section in the statistics window after the end of the battle. In addition, information about the acquired Knowledge will appear in the game chat. The 11 Season of activities “Triumph of Heroes” The new Season of activities “Triumph of Heroes” will begin shortly after the release of the update and will last from September, 12 00:00 CEST until October, 24 01:00 CEST. Daily and weekly missions are selected based on the level of your character and are always available in the Activity Center. There you will also find a list of rewards, including an epic costume, a new graceful skill, seasonal hairstyles, useful buffs, unique minions, collectible emoticons and many other prizes! As always, Battle Pass owners will be able to earn even more valuable rewards with an additional reward slot, and will also be able to treat themselves to additional benefits: additional slots with daily and weekly missions; access to the personal warehouse and the warehouse of the guild from the quick access menu; the possibility of a free hairstyle change at a personal hairdresser. New opportunity to gift the Battle Pass And now great news for those who have long dreamed of making their comrades happy with useful gifts! From now on, during the Season of activities, you will be able to gift a Battle Pass to any player of level 6 or higher, within your Alliance and game server! It will be possible to present the Battle Pass directly from the menu of Season of activities with a simple click of a button. After that, a window will open with a list of your friends, as well as the ability to enter the name of the character manually. Please note that you will not be able to gift the Battle Pass to another character on your game account, as well as to someone who already has a Battle Pass. The fact that the character already has a Battle Pass will be indicated by the icon with a ticket near his name in the list of friends. After the operation is completed, you and the recipient of the Battle Pass will receive special notifications. The gifted Battle Pass is valid until the end of the current Season of activities, and the number of gifts you can make is unlimited. Give useful gifts and accept thanks! Updated rewards in the dungeon “Berengar’s Tower” The list of rewards for completing the first four floors of the “Berengar's Tower” dungeon will also be updated! Easy level of difficulty (recommended level - 14): - accessories (cloaks, rings and amulets) of a unique rarity class of 15 level Normal level of difficulty (recommended level - 16): - weapons of a unique rarity class of 15 level Hard level of difficulty (recommended level - 18): - accessories (cloaks, rings and amulets) of unique rarity class of 19 level - belts of a unique rarity class of 19 level Heroic level of difficulty (recommended level - 20): - armor (head, body, arms and legs) of a heroic rarity class of 18 level - weapons of a unique rarity class of 19 level Freeing up names of old characters With the release of update 11.0, a significant number of names of inactive characters that have not appeared in Arinar for a long time will be free! When creating a new hero, check the name that you have long wanted to assign to your character, and perhaps it is that one that has become free! Exclusive Goods in the Miracle Shop Novice Outfits Mastering the initial islands, having a special set of weapons, equipment and useful consumables at hand, is much easier! We recommend that you pay attention to the Novice Beastmaster’s Outfit and Novice Reaper’s Outfit, which will appear in the Miracle Shop with the release of update 11.0! Plus, you'll find awesome costumes for these classes in the Novice Outfits! Cache of the World Architects To celebrate the release of new character classes, a chest with truly luxurious contents has been added to the Miracle Shop! Costumes Jaegermeister Trapper Midnight Tracker Soul Reaper Blood Berserker Forsaken Demon Guardian of the Moon Queen of the Forsaken Servant of Order Supreme Magister Templiers' Commander Toyon Priest Chieftain Great Konung Defender of Order Wild at Heart Decorative skins Set of the Legendary Heroes Dagger of the Legendary Heroes Falchion of the Legendary Heroes Mace of the Legendary Heroes Flamberge of the Legendary Heroes Morgenstern of the Legendary Heroes Baton of the Legendary Heroes Staff of the Legendary Heroes Bow of the Legendary Heroes Crossbow of the Legendary Heroes Shield of the Legendary Heroes Powerful minions Summon Fierce Bear Summon Flaming Lion Great Elixirs Gladiator's Great Elixir Great Elixir of Unity Great Elixir of Experience Potions and scrolls Legendary Life Potion Legendary Potion of Power Legendary Accuracy Potion Legendary Potion of Deadliness Legendary Potion of Permeation Legendary Scroll of Resistance Legendary Scroll of Ferocity Legendary Scroll of Dexterity and also precious bars! Unique minion Look into the Miracle Shop for a new minion who will become your reliable support in your adventures in the vastness of Arinar! Summon Himal (Support) increases the character's physical strength by 7% and magical strength by 10% for the entire life of the minion (passive skill); increases the character's movement speed by 20% for 10 seconds (active skill); instantly restores the character's health in the amount of 30% of the maximum amount. Additionally restores health every 2 seconds in the amount of 3% of the maximum amount for 10 seconds (active skill); deals physical damage to an enemy equal to 140% of the minion's physical strength. With a 25% chance minion can stun the enemy for 3 seconds (active skill). Gifts In honor of significant events in Arinar, it is customary to give gifts, and the appearance of new heroes in the ranks of the Sentinels and the Legion will not be an exception either! Each brave warrior, regardless of the character's level, will receive valuable gifts the first time they enter the game: an extra pocket, 10 Life Scrolls and 10 Teleportation Scrolls! And in addition to these treasures, players of the 1st level of the character will also receive an Elixir of Experience! Critical Healing the calculation of the power of critical healing received from various sources is now carried out according to a single formula - all received bonuses are summed up with the base value of the power of critical healing (100%), and then affect the final value of the treatment; updated the list of possible rewards from the raid boss Black Elm on Ayvondil: the classless book “Improved Accuracy” has been replaced with a new classless book “Improved Critical Healing”, which increases the strength of the character’s critical healing by 10%. Update the “Daily Deal” window With the release of update 11.0, the functionality of the “Daily Deal” window, which appears at the start of the first game session during the day, will change. The updated version of the window contains a "Continue" button and leads to the Miracle Shop, from where you can complete the purchase of the item. Other changes and improvements updated graphics (skill icons, textbooks, impacts) of the classless expert skills “Tactical Strength” and “Phenomenal Lethality” and the animation of the skill “Tactical Strength”; the interaction of the “Guild Blessing” skill with monsters summoned by the character (minions, skills) has been adjusted: now monsters cannot attack if the owner under “Guild Blessing” effect; fixed a bug due to which mini-bosses in some rooms of the dedicated castle dungeons received invulnerability if the character used a skill enhanced by the “Ice Relic of Captivity” and was additionally under the “Fury” effect; fixed a bug due to which the ignored physical / magical damage, depending on the color of the active jellyfishes, inflicted on the raid boss Captain Octopus in the last stage of the battle, was counted into the damage counter; the mechanics of the set basic skill “Crushing Will” has been corrected according to its description; the work of the group relic “Relic of the Exceptional Threat” has been corrected according to its description; fixed a bug due to which the crafting experience gained by disenchanting an item was not credited to the progress of the Season of Activity mission for players with the maximum value of crafting experience. See you in the game! AIGRIND
    2 points
  26. Это не срез урона как у вж где урон срезается на 80%, не щиты как у пала где урон вообще не наносится и даже не сейвы по типу мантры или нимба дру. Никаких манипуляций с входящим уроном. Просто отсрочка до твоего валяния на полу на 8 секунд. Можно прокачать талант: Возвышение над смертью Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Отложенная смерть" на 2 сек. Снимает с персонажа отрицательный эффект от навыка "Отложенная смерть" при переходе в демоническое обличие. но до него качаться ежедневно минимум полгода. Лечащих скилов тоже нет - будь добр вампом хилься. А чтобы отхилиться еще дойди до цели. До цели ты не дойдешь потому что отложенная смерть тебя уже убила. Можно взять напарника хила чтобы он выхиливал твою тушу, но тогда со сторону хила лучше взять в напы дк или рога чем жнеца. У них то защитные показатели со скилами в норме, меньше хилить надо будет. Как играть через этот скилл кто знает?
    2 points
  27. 22, аааааааабидна было Теперь просите прощение
    2 points
  28. Добавили в текст релиза небольшое, но важное условие для отображения Знаний сверх лимита - пожалуйста, обновите свои игровые клиенты!
    2 points
  29. Придется каждый бп покупать на каждого твина, чтобы не забанили.
    2 points
  30. @Holmes @Dr Strange Может быть вам не трудно представить некоторое видение игры вами. Что сейчас вообще с игрой творится? Танки и хилы не могут попасть в агр пати любого мир РБ при этом и на обычных рб ДД класс может их продинамить , на старый контент может прийти фуловый персонаж превосходящий целую группу и вырезать нубиков, с каждым обновлением появляется возможность ходить всё еще топ контент в 5 дд игнорируя тех же танков и хилов. Ребалансы раз в год при этом вы не хотите даже микрофиксы и микроаппы вводить. И давно уже всё держится на ивентах и изобилиях. Пересесть с персонажа на персонажа нереально без дестка миллионов в сумке или десятков тысяч рублей в кармане и это не гарант ведь есть репа тритонов и таланты которые растянут прокачку на год. Когда уже будет хоть какое то подобие равной игры .
    2 points
  31. Надеюсь щитам наконец-то дадут базовую скорость атаки, которая будет суммироваться и замедлять классы с щитами.
    2 points
  32. А то что пацаны играя через щит с одноручными пухами зачастую вносят больше урона чем тем кто гоняет с двуручками\двумя одноручками\луками\арбами вас не смущает? Т.е. у тряпок урона много, а у танков его вполне себе норм?
    2 points
  33. На данный момент выставив товар по той же цене что и человек до тебя, твоя позиция окажется выше. Предлагают это изменить, в случае если в перекупщика попадают несколько товаров по одинаковой цене, выше будет находиться товар который выставили раньше. Для чего это нужно? Все просто, это увеличит конкуренцию так как чтобы твой товар оказался первым в списке раньше нужно будет понизить цену, Так же будет видно есть ли конкурент вообще, так как при значительном количестве товара практически невозможно узнать выставляет кто-либо товар еще или нет.
    2 points
  34. Какой же ты крутой, круче тебя только доги и брамс!
    2 points
  35. @HolmesИнтересно, доживём ли мы когда-нибудь до того момента, когда можно будет выбирать количество покупаемых рун, кристаллов и прочих одиночных предметов из ЛЧ, а не жать каждый раз по клавише мышки? Про игровую почту, позволяющую передать вещи другому игроку, как это реализовано во многих играх, и массовое открытие, удаление писем вообще молчу. Этого, видимо, не будет никогда.
    2 points
  36. А после 5 поражений на арене, что бы сверкала жопа персонажа)
    2 points
  37. nice, thanks for let us help at bugs and suggestions about classes! thank you so much
    2 points
  38. примерно 8-10 часов разработчики будут стакать ненависть, подожди
    2 points
  39. я один когда вижу в скупе что то на голду дешевле то не беру это? или даже на 100+ голды, чисто из принципа чтобы человек который раньше выставил, раньше продал свой товар...
    2 points
  40. Я тут подумал, а что если бы рог и иск поменялись своими инвизами? Именно инвизы, невидимость и исчезновение. Вы представляете сколько нытья было бы со стороны ух и столько вайпнутых исков? А столько новосозданных рогов? То-то... А вы ещё ноете что инвиз имба, да ещё и донылись ведь! Что кд 8 сек, при 0 ярдах дальности. Честно? Дай рогу инвиз иска - он в миг стал бы убер нагибатором, и уж поверьте, мы бы так уж и быть, пережили бы эти банки антиинвиза. (хотя обычно когда заходят споры о имбовости инвиза, именно ушня начинается оправдваться банками) ФУ ТАКИМИ БЫТЬ. Знаете почему рог стал бы нагибатором? Потому что ему инвиз не баффает сейчас мувспид. Раньше инвиз хоть никогда не палился, сейчас же черт пойми как, да и кд было повеселей.
    2 points
  41. Я тут подумал, а что если бы бд и вар поменялись своими антиками и скиллом сближения? Именно антики и сближения, подрез и рывок, дух сопротивления и варварская сущность. Вы представляете сколько нытья было бы со стороны гор и столько вайпнутых варов? А столько новосозданных бд? То-то... А вы еще ноете что подрез имба, да еще и донылись ведь! Что кд 15 сек, при 2 ярдах дальности. Честно? Дай бд рывок вара - он в миг стал бы убер нагибатором, и уж поверьте, мы бы так уж и быть, пережили бы эти траты голда на релу дальности. (хотя обычно когда заходят споры о имбовости рывка, именно горы начинают оправдываться релой) ФУ ТАКИМИ БЫТЬ. Знаете почему бд стал бы нагибатором? Потому что ему дальность подреза сейчас мешает реализовать свой урон. Я тут подумал, а что если бы рей и хант поменялись своими стойками? Именно стойки, прицельная стрельба и боевая стойка. Вы представляете сколько нытья было бы со стороны ушей и столько вайпнутых реев? А столько новосозданных хантов? То-то... А вы еще ноете что боевая стойка имба, да еще и донылись ведь! Что кд 8 сек, при 0 ярдах дальности. Честно? Дай ханту прицельную стрельбу рея - он в миг стал бы убер нагибатором, и уж поверьте, мы бы так уж и быть, пережили бы эти недостатки крита (хотя обычно когда заходят споры о имбовости прицельной стрельбы, именно уши начинают оправдываться критом) ФУ ТАКИМИ БЫТЬ. Знаете почему хант стал бы нагибатором? Потому что ему недостаток точности сейчас мешает реализовать свой урон.
    2 points
×
×
  • Create New...