Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/08/22 in all areas

  1. Друзья! Невероятное обновление 11.0 с двумя новыми классами персонажей Warspear Online вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux! Ранее мы раскрыли все подробности о базовых и экспертных навыках Ловчего и Жнеца, классовых талантах, легендарных достижениях и других важных нововведениях, которые ждут героев Аринара. Настоятельно рекомендуем ознакомиться с анонсом, чтобы быть в курсе даже самых мельчайших деталей! Не забывайте, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой! Новые источники Знаний Пришло время раскрыть тайну новых источников полезнейшего ресурса! Отныне игрок будет получать по 10.000 Знаний за каждые 5 уровней развития персонажа! При достижении героем 5-10-15-20-25-30 уровней в игре появится модальное окно с информацией о награде. Проверить это можно будет сразу после выхода обновления 11.0, ведь всем персонажам будут выданы Знания в зависимости от текущего уровня героя! Не забудьте обновить игровой клиент до версии 11.0, чтобы отображение количества Знаний сверх лимита стало доступным! Обратите внимание, общий лимит Знаний в 75.000 единиц не распространяется на Знания, полученные за повышение уровня, так что теперь вы сможете заработать гораздо больше ценного ресурса! Однако в случае, если текущее количество Знаний станет больше или равно общему лимиту, любые другие источники получения Знаний, за исключением повышения уровня, перестанут приносить этот ресурс до тех пор, пока вы не потратите Знания на прокачку талантов. При этом Знания также не будут засчитываться и в дневной лимит. Кроме того, теперь получать Знания можно будет и за победы на Арене - по 15 единиц ресурса за победу в режимах со стоимостью входа в 1 билет (Арена 2х2 и Арена 3х3), и по 25 единиц за победу в режимах со стоимостью входа в 2 билета (Храм печатей 3х3, Храм печатей 4х4, Горнило 3х3, Горнило 4х4, Арена 5х5). Обратите внимание, теперь установлен общий дневной лимит Знаний за победы на Арене и выполнение квестовых заданий! Проверить получение Знаний можно будет в новом разделе в окне статистики после завершения битвы. Кроме того, информация о полученных Знаниях появится в чате игры. 11 Сезон активностей “Триумф героев” Новый Сезон активностей “Триумф героев” начнется вскоре после выхода обновления и продлится с 12 сентября 01:00 МСК до 24 октября 01:00 МСК. Ежедневные и еженедельные миссии подбираются исходя из уровня вашего персонажа и всегда доступны в Центре активностей. Там же вы найдете и список наград, среди которых эпичный костюм, новый грациозный навык, сезонные прически, полезные баффы, уникальные прислужники, коллекционные смайлы и множество других призов! Как всегда, обладатели Боевого пропуска смогут получать еще больше ценных наград благодаря дополнительной ячейке с наградой, а также смогут порадовать себя дополнительными преимуществами: дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Новая возможность подарить Боевой пропуск А теперь отличная новость для тех, кто давно мечтал порадовать своих боевых товарищей полезными подарками! Отныне во время Сезона активностей вы сможете подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! Подарить Боевой пропуск можно будет прямо из меню Сезона активностей простым нажатием кнопки. После этого откроется окно со списком ваших друзей, а также возможностью ввести имя персонажа вручную. Обратите внимание, подарить Боевой пропуск другому персонажу на своем игровом аккаунте, а также тому, кто уже имеет Боевой пропуск, не получится. На то, что персонаж уже имеет Боевой пропуск, укажет значок с билетом напротив его имени в списке друзей. После завершения операции и даритель, и получатель Боевого пропуска получат специальные уведомления. Подаренный Боевой пропуск действует до конца текущего Сезона активностей, а количество подарков, которые вы можете сделать, не ограничено. Дарите полезные подарки и принимайте благодарности! Обновление наград в подземелье “Башня Беренгара” Изменения не обошли стороной и награды за прохождение первых четырех этажей подземелья “Башня Беренгара”! Уровень сложности "Лёгкий" (рекомендуемый уровень - 14): - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 15 уровня Уровень сложности "Нормальный" (рекомендуемый уровень - 16): - оружие уникального класса редкости 15 уровня Уровень сложности "Высокий" (рекомендуемый уровень - 18): - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 19 уровня - пояса уникального класса редкости 19 уровня Уровень сложности "Героический" (рекомендуемый уровень - 20): - оружие уникального класса редкости 19 уровня - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 18 уровня Освобождение имен персонажей С выходом обновления 11.0 освободится значительное количество имен неактивных персонажей, которые долгое время не появлялись в Аринаре! Создавая нового героя, проверьте имя, которые вы давно хотели присвоить своему персонажу, и возможно, именно оно стало свободным! Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес Наборы новобранцев Осваивать начальные острова, имея под рукой специальный набор оружия, экипировки и полезных расходников, значительно легче! Рекомендуем обратить внимание на Набор ловчего-новобранца и Набор жнеца-новобранца, которые появятся в Лавке Чудес с выходом обновления 11.0! Кроме того, в наборах для новичков вы найдете и потрясающие костюмы для этих классов! Тайник Устроителей Мира В честь выхода новых классов персонажей в Лавку Чудес добавлен сундук с поистине роскошным содержимым! Костюмы Егермейстер Зверолов Полуночный Следопыт Жнец душ Берсерк Крови Проклятый Демон Хранительница Луны Королева Проклятых Служитель Ордена Верховный Магистр Командор Тамплиеров Тойон Вождь-жрец Великий Конунг Защитница Ордена Дикая сердцем Оболочки Сет Легендарных героев Кинжал Легендарных героев Фальчион Легендарных героев Булава Легендарных героев Фламберг Легендарных героев Моргенштерн Легендарных героев Жезл Легендарных героев Посох Легендарных героев Лук Легендарных героев Арбалет Легендарных героев Щит Легендарных героев Сильнейшие прислужники Призыв Свирепого медведя Призыв Пылающего льва Великие эликсиры Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Убойные зелья и свитки Легендарное зелье жизни Легендарное зелье могущества Легендарное зелье точности Легендарное зелье смертоносности Легендарное зелье проницания Легендарный свиток стойкости Легендарный свиток свирепости Легендарный свиток проворства а также драгоценные слитки! Уникальный прислужник Заглядывайте в Лавку Чудес за новым прислужником, который станет вам надежной опорой в приключениях на просторах Аринара! Призыв Гимала (Поддержка) увеличивает персонажу физическую силу на 7% и магическую силу на 10% на все время жизни прислужника (пассивный навык); увеличивает скорость передвижения персонажа на 20% на 10 секунд (активный навык); мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 30% от максимального количества. Дополнительно восстанавливает здоровье каждые 2 секунды в размере 3% от максимального количества в течение 10 секунд (активный навык); наносит противнику физический урон в размере 140% от физической силы прислужника. С шансом 25% может оглушить противника на 3 секунды (активный навык). Подарки По случаю значимых событий в Аринаре принято дарить подарки, и появление новых героев в рядах Хранителей и Легиона также не станет исключением! Каждый бравый воин, вне зависимости от уровня персонажа, при первом заходе в игру получит ценные дары: Дополнительный карман, 10 Свитков жизни и 10 Свитков телепортации! А игроки 1 уровня персонажа в придачу к этим сокровищам получат еще и Эликсир опыта! Критическое лечение расчет силы критического лечения, полученного из различных источников, теперь осуществляется по единой формуле - все полученные бонусы суммируются с базовым значением силы критического лечения (100%), а затем воздействуют на итоговую величину лечения; обновлен список возможных наград из рейдового босса Черный Вяз на Айвондиле: внеклассовый учебник “Улучшенная точность” заменен на новый внеклассовый учебник “Улучшенное критическое лечение”, который увеличивает силу критического лечения персонажа на 10%. Обновление окна “Предложение дня” С выходом обновления 11.0 изменится функционал окна “Предложение дня”, которое появляется при старте первой игровой сессии в течение суток. Обновленная версия окна содержит кнопку “Продолжить” и ведет в Лавку Чудес, откуда можно завершить покупку предмета. Другие изменения и улучшения обновлена графика (иконки навыков, учебников, воздействий) внеклассовых экспертных навыков “Тактическая сила” и “Феноменальная смертоносность” и анимация навыка “Тактическая сила”; скорректировано взаимодействие навыка “Благословение гильдии” с монстрами, призванными персонажем (прислужники, навыки): теперь монстры не могут атаковать, если на владельце есть эффект “Благословение гильдии”; исправлена ошибка, из-за которой мини-боссы в некоторых комнатах замковых выделенных подземелий получали неуязвимость в случае, если персонаж применял навык, усиленный “Ледяной реликвией пленения” и дополнительно находился под эффектом “Ярость”; исправлена ошибка, из-за которой игнорируемый физический/магический урон в зависимости от цвета активных медуз, нанесенный рейдовому боссу Капитан Спрут на последней стадии битвы, засчитывался в счетчик урона; механика сетового базового навыка “Сокрушительная воля” исправлена согласно его описанию; работа групповой реликвии “Реликвия исключительной угрозы” исправлена согласно ее описанию; исправлена ошибка, из-за которой ремесленный опыт, полученный при распылении предмета, не зачислялся в прогресс выполнения миссии Сезона активностей у игроков с максимальным значением ремесленного опыта. До встречи в игре! AIGRIND
    34 points
  2. Потихоньку выкарабкиваемся из ямы, вырытой бетоном. Дело сложное, поэтому в большинстве ситуаций еще причмокиваем. Но, как говорит хотдоги, на 95%тах контента болт не лежит. На битвах мы пытаемся, на хаосе тоже пытаемся. 3 сферы фракционного контента, миррб составляют от него 5% почему-то всего лишь. Ну от данного товарища умных вещей не ждёшь. Профукал два замка котам и выложил какое-то непонятное видео, чтобы себя оправдать
    6 points
  3. Дорогие разработчики предлагаю вам подумать на тему добавления возможности убирать свечение оружия при заточки. Так же как допустим есть возможность скрыть шлем. А то когда мои красивые оболочки на оружиях каждые 3, секунды превращаются в белую размазню, мне становится грустно
    6 points
  4. Перса нового качать не собираюсь, но за халявные знания и отсутствие байта на покупку с лавки по мисклику спасибо большое!
    6 points
  5. Объявляется неделя сбора кала. Количество навозных куч рядом с таверной нуба проклятых уменьшено в сто раз.
    6 points
  6. 5 points
  7. А у тряпок и не должно быть столько же урона, как и у физушников. Именно поэтому у всех тряпочников в игре есть навыки поддержки, в том числе и на увеличение урона. И решать проблему урона, если она все-таки имеет место быть, надо основательно, корректируя механики классов, а не размножая подобные костыли. Это тема для отдельного разговора, к которой можно будет вернуться во время ребаланса.
    5 points
  8. Хотдоги недавно писал, что уши сосут почти каждый день на миррб. Все вы умеете хвастаться чужими успехами, к достижению которых не приложили и усилия
    5 points
  9. Caros amigos! A incrível atualização Warspear Online 11.0 com duas novas classes está prestes a chegar aos seus dispositivos Android, iOS, Windows, MacOS e Linux! Anteriormente, revelamos todos os detalhes sobre as habilidades básicas e especializadas do Invocador de Feras e do Ceifador, talentos de classe, conquistas lendárias e outras inovações importantes que aguardam os heróis de Arinar. Recomendamos que você leia o anúncio para estar ciente até dos mínimos detalhes. Tenha em mente que a nova versão para diferentes plataformas podem sair com atraso! Novas fontes de Conhecimento É hora de revelar o segredo de novas fontes do recurso mais útil! A partir de agora, o jogador receberá 10.000 de Conhecimento para cada 5 níveis de desenvolvimento de personagem! Quando o herói atingir os níveis 5-10-15-20-25-30, uma janela com informações sobre a recompensa aparecerá no jogo. Será possível verificar isso imediatamente após o lançamento da atualização 11.0, pois todos os personagens receberão Conhecimento (retroativo) dependendo do nível atual do herói! Não se esqueça de atualizar o cliente do jogo para a versão 11.0, pois a exibição da quantidade de Conhecimento acima do limite fica disponível apenas ao atualizar! Observe que o limite total de Conhecimento de 75.000 unidades não se aplica ao Conhecimento adquirido ao subir de nível, então agora você pode ganhar recursos muito mais valiosos! No entanto, se a quantidade atual de Conhecimento se tornar maior ou igual ao limite total, quaisquer outras fontes de obtenção de Conhecimento, com exceção de subir de nível, não trarão mais esse recurso. Ao mesmo tempo, o Conhecimento ignorado também não será contado para o limite diário. Além disso, agora será possível obter Conhecimento por vitórias na Arena - 15 unidades do recurso por ganhar em modos com custo de entrada de 1 ingresso (Arena 2x2 e Arena 3x3), e 25 unidades por ganhar em modos com custo de entrada de 2 ingressos (Templo dos Selos 3x3, Templo dos Selos 4x4, Crisol 3x3, Crisol 4x4, Arena 5x5). Observe que agora há um limite diário total de Conhecimento para vencer a Arena e completar missões! Será possível verificar a aquisição de Conhecimento em uma nova seção na janela de estatísticas após o término da batalha. Além disso, informações sobre o Conhecimento adquirido aparecerão no chat do jogo. A 11ª Temporada de atividades “Triunfo dos Heróis” A nova Temporada de Atividades “Triunfo dos Heróis” começará logo após o lançamento da atualização e durará do dia 12 de Setembro às 19:00 BRT até 24 de outubro 19:00 BRT. Missões diárias e semanais são selecionadas com base no nível do seu personagem e estão sempre disponíveis no Centro de Atividades. Lá você também encontrará uma lista de recompensas, incluindo uma fantasia épica, uma nova habilidade graciosa, penteados sazonais, buffs úteis, lacaios únicos, sorrisos colecionáveis e muitos outros prêmios! Como sempre, os proprietários do Passe de Batalha poderão ganhar recompensas ainda mais valiosas com um slot de recompensa adicional e também poderão se presentear com benefícios adicionais: slots adicionais com missões diárias e semanais; acesso ao armazém pessoal e ao armazém da guilda no menu de acesso rápido; a possibilidade da mudança de penteado gratuita no cabeleireiro pessoal. Nova oportunidade de presentear o Passe de Batalha E agora uma ótima notícia para quem há muito sonha em fazer seus companheiros felizes com presentes úteis! A partir de agora, durante a Temporada de atividades, você poderá presentear qualquer jogador de nível 6 ou superior, dentro da sua Aliança e servidor de jogo, com um Passe de Batalha! Será possível apresentar o Passe de Batalha diretamente do menu da Temporada de atividades com um simples clique de um botão. Depois disso, uma janela será aberta com uma lista de seus amigos, além da possibilidade de inserir o nome do personagem manualmente. Observe que você não poderá presentear o Passe de Batalha para outro personagem que esteja na sua conta de jogo, nem para alguém que já tenha um Passe de Batalha. O fato do personagem já possuir um Passe de Batalha será indicado pelo ícone com um ticket próximo ao seu nome na lista de amigos. Após a conclusão da operação, você e o destinatário do Passe de Batalha receberão notificações especiais. O Passe de Batalha presenteado é válido até o final da Temporada atual de atividades, e o número de presentes que você pode fazer é ilimitado. Dê presentes úteis e aceite agradecimentos! Recompensas atualizadas na masmorra “Torre de Berengar” A lista de recompensas por completar os quatro primeiros andares da masmorra “Torre de Berengar” também será atualizada! Nível de dificuldade fácil (nível recomendado - 14): - acessórios (capas, anéis e amuletos) de raridade única de nível 15 Nível de dificuldade normal (nível recomendado - 16): - armas de raridade única de nível 15 Nível de dificuldade difícil (nível recomendado - 18): - acessórios (capas, anéis e amuletos) de de raridade única de nível 19 - cintos de raridade única de nível 19 Nível de dificuldade heróico (nível recomendado - 20): - armadura (cabeça, corpo, braços e pernas) de raridade heróica de nível 18 - armas de raridade única de nível 19 Liberando nomes de personagens antigos Com o lançamento da atualização 11.0, um número significativo de nomes de personagens inativos que não aparecem em Arinar há muito tempo serão liberados! Ao criar um novo herói, verifique o nome que você deseja atribuir ao seu personagem, e talvez seja aquele que se ficou livre! Produtos Exclusivos na Loja Milagrosa Trajes de Novato Dominar as Ilhas Iniciais, com um conjunto especial de armas, equipamentos e consumíveis à mão, é muito mais fácil! Recomendamos que você preste atenção no Traje do Invocador de Feras Novato e no Traje do Ceifador Novato, que aparecerão na Loja Milagrosa com o lançamento da atualização 11.0! Além disso, você encontrará trajes incríveis para essas classes nos Trajes de Novato! Cache dos Arquitetos do Mundo Para comemorar o lançamento de novas classes de personagens, um baú com conteúdos verdadeiramente luxuosos foi adicionado à Loja Milagrosa! Trajes Jaegermeister Caçador Rastreador da meia-noite Ceifador de Almas Berserker de sangue Demônio Esquecido Guardião da Lua Rainha dos Proscritos Servo da Ordem Supremo Magister Comandante dos Templários Toyon Chefe Sacerdote Grande Konung Defensor da Ordem Selvagem no coração Visuais decorativos Conjunto dos heróis lendários Adaga dos Heróis Lendários Falchion dos heróis lendários Maça dos Heróis Lendários Flamberge dos heróis lendários Morgenstern dos heróis lendários Bastão dos heróis lendários Cajado dos heróis lendários Arco dos Heróis Lendários Besta dos heróis lendários Escudo dos heróis lendários Lacaios poderosos Invocar Urso Feroz Invocar Leão Flamejante Grandes Elixires Grande Elixir do Gladiador Grande Elixir da União Grande Elixir do Conhecimento Poções e pergaminhos: Poção de Vida Lendária Poção de Poder Lendária Poção de Precisão Lendária Poção Lendária da Morte Poção Lendária de Permeação Pergaminho Lendário da Resistência Pergaminho Lendário da Ferocidade Pergaminho Lendário da Destreza e também barras preciosas! Lacaio único Procure na Loja Milagrosa um novo lacaio que se tornará seu apoio confiável em suas aventuras na vastidão de Arinar! Invocar Himal (Suporte) aumenta a força física do personagem em 7% e a força mágica em 10% por toda a vida do lacaio (habilidade passiva); aumenta a velocidade de movimento do personagem em 20% por 10 segundos (habilidade ativa); restaura instantaneamente a saúde do personagem no valor de 30% do valor máximo. Além disso, restaura a saúde a cada 2 segundos no valor de 3% do valor máximo por 10 segundos (habilidade ativa); causa dano físico a um inimigo igual a 140% da força física do lacaio. Com 25% de chance, o lacaio pode atordoar o inimigo por 3 segundos (habilidade ativa). Presentes Em homenagem a eventos significativos em Arinar, é costume dar presentes, e o aparecimento de novos heróis nas fileiras dos Sentinelas e da Legião também não será uma exceção! Cada bravo guerreiro, independentemente do nível do personagem, receberá presentes valiosos na primeira vez que entrar no jogo: um bolso extra, 10 Pergaminhos de Vida e 10 Pergaminhos de Teletransporte! E além desses tesouros, jogadores de nível 1 também receberão um Elixir de Conhecimento! Cura Crítica o cálculo do poder de cura crítica recebido de várias fontes agora é realizado de acordo com uma única fórmula - todos os bônus recebidos são somados com o valor base do poder de cura crítica (100%) e afetam o valor final de o tratamento; atualizada a lista de possíveis recompensas do chefe de raide Olmo Negro em Ayvondil: o livro especial “Precisão aprimorada” foi substituído pelo novo livro especial “Cura crítica aprimorada”, que aumenta o poder da cura crítica do personagem em 10%. Janela "Oferta diária" atualizada Com o lançamento da atualização 11.0, a funcionalidade da janela “Oferta Diária”, que aparece no início da primeira sessão de jogo do dia, será alterada. A versão atualizada da janela contém um botão "Continuar" e leva à Loja Milagrosa, de onde você pode concluir a compra do item. Outras mudanças e melhorias gráficos atualizados (ícones de habilidades, livros, efeitos) das habilidades dos livros especiais “Força tática” e “Letalidade fenomenal” e a animação da habilidade “Força tática”; a interação da habilidade “Bênção da Guilda” com monstros invocados pelo personagem (lacaios, habilidades) foi ajustada: agora os monstros não podem atacar se o dono estiver sob efeito “Bênção da Guilda”; corrigimos um bug em que os mini-chefes em algumas salas das masmorras dedicadas do castelo recebiam invulnerabilidade se o personagem usasse uma habilidade aprimorada pela “Relíquia de Gelo do Cativeiro” e estivesse adicionalmente sob o efeito “Fúria”; corrigido um bug em que o dano físico/mágico ignorado, dependendo da cor das águas-vivas ativas, infligido ao chefe do ataque Capitão Octopus no último estágio da batalha, era contado no contador de danos; a mecânica do conjunto de habilidades básicas “Vontade Esmagadora” foi corrigida de acordo com sua descrição; o trabalho da relíquia de grupo “Relíquia da Ameaça Excepcional” foi corrigido de acordo com sua descrição; corrigimos um bug em que a experiência de artesanato obtida ao desmontar um item não era creditada ao progresso da missão Temporada de Atividade para jogadores com o valor máximo de experiência de artesanato. Vejo você no jogo! AIGRIND
    4 points
  10. так и слышу эти слова 😁 ворлд оф варспир
    4 points
  11. Получается, не новый, а альтернативный. Справедливости ради, если не 1800, то полторашный кап вполне могли сделать
    4 points
  12. Хорошо завуалировали продажу Арт какой крутой, моё почтение.
    4 points
  13. ...... Но всё еще в разработке баланс банок очищения, нормальный подбор на тритонах. Ну и про рандомные категории начинать не буду
    4 points
  14. Форумчане жетко ныли полгода ради этой обновы. Кровью, потом и разбитой клавиатурой выгрызали её
    4 points
  15. Я все больше склоняюсь к тому, чтобы убрали вамп из автоатак. Так же для урегулирования вопроса ущербности рун в пососах, луках и арбалетах, а так же для балансировки в связи с отстуствием вампа от авты, не плохо было бы добавить руны вампа во все оружие. х2 значение для луков, арбов, посохов и прочих двуручей. х1 для одноручей. Можно так же и в щиты х1 Сколь угодно нойте, мое мнение не изменится. Вамп должен быть только от скиллов, идите лесом со своими автоатакерами, все должны быть равны.
    3 points
  16. Вы ведь не думали, что нарушая традицию, вводя класс аж с 6-ма базовыми скиллами (привет медвед жнец), при том, что у ВСЕХ остальных всего по 5 скиллов... Не думали ли вы, что все это останется без огласки? Раз вы за это взялись, значит это реально, а если реально то не грех и наныть предложить, чтобы и ВСЕМ остальным дали по 6 базовому навыку с пассивным эффектом, причем не абы каким, а чтобы гармонично вписывался с классом персонажа.
    3 points
  17. Судя по тому что я видел с материалов збт, тестили там только заточку, пвп на 32лвл и как в соло бегается хай лвл контент, понятное дело никто там не сидел не крабил квесты на нубе, хотя полагаю им такую задачу и не ставили.
    3 points
  18. Игровые серверы будут запущены в 18.55 МСК. Обращаем ваше внимание, что время начала гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Для игровых серверов RU-Amber, RU-Ruby, RU-Topaz, EU-Emerald, SEA-Pearl событие начнется в 20.00 МСК.
    3 points
  19. Игровые серверы буду запущены через 25 минут (15:45 МСК)!
    3 points
  20. Я жрец, я саппорт. У меня есть щит, но щиты есть и у танков (пал, причем большей емкости) и у дд (бд, иск, причем щит с бустом урона). У меня есть бусты, но бусты есть и у не саппорт классов. А ещё есть куча классных саппорт навыков у классов которые могут выполнять ещё какую либо функцию кроме поддержки (статуя храма, молитва, кожа пала, щит пала, ослеп мага, глаз мага) Танки могут бафать, каждый ддшник может своими навыками себя же и забафать так, что вместо саппорта возьмет просто пета, ибо текущие бафы у саппорт классов ничем не уникальны, всё это можно получить не "засоряя пати тряпкой", у которой бафы как у пета и урона мизер. Кроме те же дд классы спокойно собирают в кап большую часть дд статов. По итогу хилить не нужно-есть вамп, метка не нужна, пробива ведь кап, у реса очень большое кд, проще купить свитки и не терять время в случае чего, крылья легко заменяются петом, а вместо 16% урона от ауры профитнее взять ещё ддшника в группу. Так почему же тогда саппорты должны быть обделены уроном, если многие классы спокойно совмещают функции? (про чувствительность жц и некров к контролю вобще молчу, если у некра ещё талик спасает, то у жц вобще печаль, снять искупом что-то со свих когда сам под станом, ну да...) Урона как у рея, иска и прочих не надо, но когда то в ребалансах, то в правках отнимают по немногу то, чего и так не хватает, прям неприятно, не на столько уж поддержка от нас незаменима и востребованна, что б мы могли себе позволить всего остального не иметь/иметь по минимуму.
    3 points
  21. @Holmes Я тут подумал. Что, если какой-то чел задонатит. Подарит всем (двум) моим твинам бп и откатит платёж. Кто полетит в бан?
    3 points
  22. Так не в дпсе дело. У всех танков адекватно низкий урон. А вот заклин со своими собаками где-то и исков переагривает, и в инстах дамажит больше всех даже в патях с ддшниками. В то время, как мой физушный храм дамажит столько, сколько должен.
    3 points
  23. Мне бы очень хотелось посмотреть как в текущих реалиях Заклинатель сможет передамажить тир-5 физ-ддшников, даже пускай в условиях "вакуума", где у Заклинателя всегда живы 3 собаки и бегают за ним, атакуя все нужные цели.
    3 points
  24. Включить форму демона! Выпустить котят!!! Все в бой!!! Можно подумать он кому-то интересен.
    3 points
  25. Игровые серверы будут запущены в 18.55 МСК. Обращаем ваше внимание, что время начала гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Для игровых серверов RU-Amber, RU-Ruby, RU-Topaz, EU-Emerald, SEA-Pearl событие начнется в 20.00 МСК.
    2 points
  26. Мда а ведь чз десять лет будет много игроков младше варспы
    2 points
  27. 22, аааааааабидна было Теперь просите прощение
    2 points
  28. @Dr Strange should there rain orcinus drops every reset or is it bug too?
    2 points
  29. Добавили в текст релиза небольшое, но важное условие для отображения Знаний сверх лимита - пожалуйста, обновите свои игровые клиенты!
    2 points
  30. Quite often, during an update servers are interrupted to tiny fixes, It's gonna be back on soon
    2 points
  31. спасибо за знания. очень ценный подарок для всех работающих людей заходящих в игру на пару часов после работы и то на собы гильдии
    2 points
  32. Да честно говоря, с точки зрения именно логики игры бред полный. Штрафа задержки между атаками у щита нет. Урон никак не снижает как вторая пуха. Еще дает бонус? Ну так то никогда в жизни никто не оденет двуручник, так как у 1р просто базовая скорость выше и щит никак не влияет на нее.
    2 points
  33. Я даже как-то и не мог представить, что подобное наименование может спровоцировать негативные ассоциации. Всю жизнь так называли, а тут вот тебе
    2 points
  34. Yes. In the test server you can pvp against admins
    2 points
  35. Придется каждый бп покупать на каждого твина, чтобы не забанили.
    2 points
  36. Если «тот, кто гоняет с луком/арбом»(Хант или же рей, значит) наносит меньше урона, чем щитовик, то может ему следует сменить класс?
    2 points
  37. @Holmes @Dr Strange Может быть вам не трудно представить некоторое видение игры вами. Что сейчас вообще с игрой творится? Танки и хилы не могут попасть в агр пати любого мир РБ при этом и на обычных рб ДД класс может их продинамить , на старый контент может прийти фуловый персонаж превосходящий целую группу и вырезать нубиков, с каждым обновлением появляется возможность ходить всё еще топ контент в 5 дд игнорируя тех же танков и хилов. Ребалансы раз в год при этом вы не хотите даже микрофиксы и микроаппы вводить. И давно уже всё держится на ивентах и изобилиях. Пересесть с персонажа на персонажа нереально без дестка миллионов в сумке или десятков тысяч рублей в кармане и это не гарант ведь есть репа тритонов и таланты которые растянут прокачку на год. Когда уже будет хоть какое то подобие равной игры .
    2 points
  38. На данный момент выставив товар по той же цене что и человек до тебя, твоя позиция окажется выше. Предлагают это изменить, в случае если в перекупщика попадают несколько товаров по одинаковой цене, выше будет находиться товар который выставили раньше. Для чего это нужно? Все просто, это увеличит конкуренцию так как чтобы твой товар оказался первым в списке раньше нужно будет понизить цену, Так же будет видно есть ли конкурент вообще, так как при значительном количестве товара практически невозможно узнать выставляет кто-либо товар еще или нет.
    2 points
  39. Какой же ты крутой, круче тебя только доги и брамс!
    2 points
  40. @HolmesИнтересно, доживём ли мы когда-нибудь до того момента, когда можно будет выбирать количество покупаемых рун, кристаллов и прочих одиночных предметов из ЛЧ, а не жать каждый раз по клавише мышки? Про игровую почту, позволяющую передать вещи другому игроку, как это реализовано во многих играх, и массовое открытие, удаление писем вообще молчу. Этого, видимо, не будет никогда.
    2 points
  41. Finally battle pass is tradeable. But im bit disappointed because it shouldn't be gift, it should be in game item so it allows people to exchange. To prevent scam etc.
    2 points
  42. nice, thanks for let us help at bugs and suggestions about classes! thank you so much
    2 points
  43. Причем тут вообще работа. Зашел я в кабак и попросил книгу жалоб и предложений, это получается работа? У вас какие-то странные сравнения, есть ряд вещей которые вы делаете для кого-то, что бы вам было лучше. Вот например в кабаке оставляете жалобу, или предложение. Или даете совет своему соседу, какую газонокосилку купить, что бы она вам спать не мешала. Почему вам за это еще и платить должны? У нас тут точно так же, вы просите, или жалуетесь на что-то в попытках сделать свой игровой процесс интересней, лучше. И люди тоже не дурачки, они смотрят за вами и поощряют подобное. Выдадут вам скидку в кабаке, сосед магарыч проставит и на форуме у нас, вам дадут некие привилегии и будут к вам прислушиваться чаще. Если конечно ваши идеи будут годными. Ведь как вы и сказали мы живем в эпоху капитализма и все имеет свою цену, но это не значит, что везде надо клеить ценник.
    2 points
×
×
  • Create New...