Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/25/22 in all areas

  1. После многочисленных теоретических рассуждений о несправедливости к чернокнижникам, наконец, вы записали конкретную игровую ситуацию, а затем получили от местного доктора в личных сообщениях подробнейший разбор. Выяснив и согласившись, что были допущены неточности в применении навыков, а также вместо командной игры целенаправленно реализовывалась сольная, вы не решились исправить неточности и, отыгрывав в команде, показать новые ситуации, а создали с того момента три темы о навыках других классов. Но я, действительно, допустил двойные стандарты. После того, как обнаружилось, что вы используете 5 аккаунтов и тем самым нарушаете два форумных правила: вместо необходимой окончательной блокировки всех аккаунтов я принял решение заблокировать лишь 4 (@sumrack @XPEH-3HAET-KTO @Warlockdno @Люблюпеченьки), оставив один (@-OXPEHETb-). Принял такое решение, потому не сторонник банов и считаю, что правила порой слишком категоричны - по этой же причине вместо блокировки я скрывал ваши темы и сообщения, содержащие следующие нарушения. Но теперь в теме про навыки вы жалуетесь, что я не пропускаю ваши сообщения из-за тотального запрета обсуждать ваш класс. Ваша жалоба принята, на ваши темы и сообщения с нарушениями больше не закрывают глаза, а оценивают согласно правилам форума - вы получаете перманентную блокировку.
    10 points
  2. Nakh

    Книга забвения

    Во порту, да в Ирсельнорте Раздавался шум и крик. Словно в старом анекдоте Спорил с лавкою старик - Мол, палёную ты книгу Мне сегодня сволочь сбыл. Я скурил её - и фигу По скилпоинтам забыл! Но зато забыл по полной, Куда делся ценный лут. И поэтому, бесспорно, Не увиливай мне тут! Возмещай ущерб и точка, Или я пойду к богам. Доставай голду на бочку! Вот такой вот ор и срам. На разбор пришёл оракул, Он в поддержке первый спец. Что сокрыто полумраком Всем покажет, наконец… После лавки старикана Незнакомец повстречал, И беседой в три стакана Про карман вопрос задал. «Что лежит в моём кармане? Что ж смотри, секрета нет. Куча всякой разной дряни. Слитки, сферы и билет, От улиток горстка кучек, Малых релок штучек пять. Для зимы нашёлся ключик, Жалко некуда вставлять. Оболочки деревяшек, Феи кост и эль на хил. Пачка заячих кругляшек, Бил у порта… пьяный был. Реликварии из лаба, Много пива, ну и ром, Заспиртованая жаба, И забвенья свежий том.» Не заметил старый сплетник, Доставая столько штук, Как коварный собеседник По башке дубиной – тюк. И забвение без книги Одолело старика, Как когда-то квесты лиги Наминали нам бока. Незнакомец взял богатства. Пряча ушки и медаль, Усмехаясь от злорадства, И... в неведомую даль. Показал сие оракул - Вот, невинен продавец. Чтоб напрасно дед не плакал, Разбирательству конец.
    8 points
  3. Долгое время я пытался улучшить класс которым играю,собрал всевозможные баны из за захлестнувших эмоций вызванные полным непониманием с противоположной стороны "обратной связи",тратил свое время на запись и демонстрацию бесполезных роликов и создание множества бесполезных тем. Которые были таковыми лишь по одной причине:" Варспир оказывается командная игра" И многие из вас,тех кто начнут тут ехидничать и не соглашаться с моими доводами,так же опираясь на этот нюанс строили свои выводы. Я вас услышал "Друзья" И решил вынести на общее обсуждение вопросы,негативно влияющие на концепцию командной игры. Я не буду писать про все проблемы исходя из не знаний некоторых классовых навыков или в зависимости от фракции за которую я играю,но если вы захотите что то добавить,то милости просим. Начнем наверное с Храмовника: "Мантра"- если исходить из того,что игра у нас командная,а данный класс имеет огромное количество защиты за счет доспехов,защитных параметров(таких как "блок" например),защитных реликвий и способен передвигаться будучи неуязвимым,то "Лечение" необходимо либо целиком выпилить из навыка,либо сделать его минимальным,что бы не лишать союзников возможности ему помогать. Из за универсальности классов теряется основной принцип командной игры,данный персонаж слишком самостоятелен и требует корректировки. Что касается данного класса то у него так же присутствует неясная с точки зрения логики и механик игры в целом,возможность использовать "Обратный поток" на дальнюю дистанцию при сборке булава+щит.(Админам на заметку) Маг: Ну конечно же "Барьер" который хоть и висит немного и существует у данного класса в принципе.... Когда навык добавляли и всячески модернизировали,постоянно исходили из того что у класса мало выживаемости и.т.д. и.т.п. но по какой то причине класс опять стал универсальным и не нуждающимся в поддержке состороны команды в командной игре. У друида есть замечательный навык : "Покровительство леса" Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до определённого процента от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше определённого процента от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 сек. А? Зачем же лишать друидов возможности помогать магам? В командной игре так не делается.... Короче на переработку... А если у кого то неприязнь к друидам то вы можете дружить с паладином( сакральный щит) Вы главное поймите ребят,я хочу сделать нашу любимую игру команднее,чтоб все классы стали зависимы от союзников,а не были универсальны и не выезжали из сложившейся ситуации на одном и том же перенерфленном где только можно "моим классом" Продолжим! Паладин: "Сакральный щит" не вписывается в концепцию командной игры,где союзник должен помогать жертвуя своими навыками. Нынешняя механика делает данный класс универсальным. "Небесный свет" исходя из описания навыка "Моментально восстанавливает НЕБОЛЬШОЕ количество здоровья себе или союзнику при помощи магической силы" все было нормально,но с развитием игры что то пошло не так и класс имеющий огромное количество защиты,защитных рел,"сакрального щита",навыков контроля имеет еще и отхил как у полноценного хила с другой ролью в игре. Вердикт:чрезмерно универсален и не зависим от команды в командной игре. Рейнджер: "Уклонение" Данный параметр не вписывается в концепцию командной игры и делает класс универсальным-не зависящим от помощи союзников,к тому же данный класс является дальником в отличии от "Разбойника" и может использовать дистанцию как защиту от нападения противника. Искатель: "Щит Харада" Искатель это класс задача которого наносить урон а не поглощать его,следовательно данный навык не вписывается в концепцию командной игры и должен быть удален/изменен. Эпилог: Если разобрать все имеющиеся 18 классов в игре среди них окажется всего один не имеющий вообще никакой защиты,защитных реликвий,зависимый от команды на 100% и если мы хотим сделать нашу игру лучше и при этом придерживаться концепции командной игры то необходимо приложить не мало усилий по исправлению ошибок в навыках у 17 классов и начать я предлагаю с вышеперечисленных. P.S.: Данная тема не нарушает правила форума,не является темой дубликатом,не оскорбляет никого,так что надеюсь увидеть ее после "Ваш контент должен быть одобрен модератором перед публикацией"
    4 points
  4. Вам не надоело выставлять себя клоуном? Ну серьёзно, мне приходится читать все ваши сообщения, и я испытываю самый настоящий "испанский стыд"
    4 points
  5. Текущее поведение: - Чтобы узнать текущие лимиты необходимо напрямую подойти к Подземелью - Чтобы узнать текущее состояние лимитов на знания/репутацию необходимо посетить Подземелье - Чтобы узнать текущее состояние лимитов на знания необходимо сдать задание Ожидаемое поведение: - Вкладка "Меню - Персонаж - Все параметры - Репутация" при клике отображает: - Ежедневное ограничение на получение репутации/знаний - Текущее количество набранных за день репутаций/знаний - При полном прохождении категории репутации отображает информацию о дате получения максимального количества очков репутации (некая историчность) - Отображает информацию или даже карту с маркерами об указании где можно получить репутацию/знания - Отображает информацию сколько можно в принципе за день набрать репутации пройдя все квесты, гвг, события, дкв и так далее - Отображает информацию о максимальном возможном количестве получения опыта (некоторый аккумулятор по всем заданиям) за день
    3 points
  6. Приветствую, сразу к делу: Думаю, не совсем честно, что только у Стража вознаграждается использование базового Агра (Страж хилится с него), а у всех других классов - нет. Я предлагаю дать каждому Танку уникальное усиление в агр, например: Для ДК дать увеличение входящего урона по цели на 8-12% (числа чисто условные), аналогично ему Мертвецкому Вою (но Вой работает только на криты). Это позволит ДК быть более полезным для группы, позволяя убивать цель быстрее. Варвару, на мой вкус, пришлось бы по душе Увеличение его физического урона при использовании Агра. (Сила Берсерка, Боевое неистовство - показывают, что Вар весь такой "Берсерк с увеличением собственного урона". Почему бы нет?) С Паладином может быть посложнее: бафф хила - зачем, есть свеча; бафф урона по цели - есть знамя; массовый бафф на дф - есть Защита Света. Моя идея - решить проблему с низкими показателями здоровья Пала и его откровенно донной пассивкой. Так вот: при касте агра Паладин, на время боя, увеличивает свой максимальный ПОРОГ здоровья (но не лечит эти увеличиваемые хп). Т.е, например: кастуешь агр при 8400 хп, а у тебя максимум их уже 8600 далее 8800 и т.п, но ты не лечишься агром. Это позволит искусственно занижать % оставшегося здоровья для пассивки без настоящей потери Числовых хп. Все это - пока что только идеи моего воспаленного ума. Хотелось бы почитать мнение и предложения других танков.
    3 points
  7. 3 победы гор против 5 побех хранителей чел ты слит в прямом эфире АХАХХАХХХХАХАХХАХ
    3 points
  8. А де горы? Я тоже хочу сделать игру лучше, вот предложения: рогу убрать дальние навыки и уклон - это не вписывается в командную игру, не должен дддшник урон получать, а наносить дальние атаки, играя за милишника, тем более заклину убрать возможность хилить себя/союзника с птицы. У него и так есть хилл, да и он танк вообще. Зачем ему два хила? Убрать уклон ханту, не вписывается в командную игру. Вождю убрать хилку/кожу не должен ддшник урон получать, также убрать возможность использовать магию на расстоянии, ибо он ближник Предлагайте и свои изменения для гор, вместе мы сделаем игру лучше ребят
    3 points
  9. Добавьте для какого то навыка храма бонус к точности. Например к силе небес при одевании посоха, потому что когда бьеш босса то единственный норм хил это солнечное клеймо, а чтобы захилится надо поподать авто атакой. Иногда не можеш попасть 2-3 раза и сливаешся из-за этого. У заклов же есть экспа на точность а почему у нас нету тем более у них хил нормальный птица а нам еще и точность нужна чтобы хилится возможно было. Так что добавьте заодно и петы пусть попадают чаще
    2 points
  10. I'm using Google translator, hope you can understand me :) I've been playing warspear for 6 years, and one thing I see that could improve in this next update is how fast a player can level up. The game is great, but it gets boring at times because you can only earn XP with quests. It would be great if the developers did something for players to be able to level up and reach level 32 faster! So we could enjoy and enjoy the game better and also create more characters of different classes. Sometimes we get stuck on a character in the game because we know it takes a long time to develop a class 32. Many players work and study so you can't have that much time. another idea I saw on a player's channel called stressadows, would be to put the XP pots and the 100%/150% GUILD pots together instead of replacing each other. I can't play another game and find an awesome game in the same way as warspear, but please listen to the players. I'm a fan of the game! :) One thing I also noticed is that you could renew DROPS from old dungeons. Kronus is mostly forgotten and Kronus' dungeon armor is outdated. I think Kronus' armor is very beautiful but I can't use it because the game is already at level 32 and Kronus' armor is 22. The game has evolved but forgot to renew some DROPS from these Boss and from older dungeons in the game. I don't know if you will create the 2 classes that are still missing in the game. I see a lot of players talking about this globally. But I think the game's weapons are already sickening too.. It would be great if in this update both magic and physical classes could use new weapons. The magic classes in warspear only use staves. :( There are many other games where magic classes use books and orbs as weapons in addition to staves. I don't know if the new class of elves will be a bard, but I think bards use violas and musical instruments, and I see that in warspear it's always the same weapons and armor. It would be great if you guys thought about renewing and innovating also new styles and new weapons in addition to swords, daggers, staves, two-handed swords and etc.. This will also help when thinking about some new class for the game. And also that would give more freedom to the player. And if new classes ever arrive, I'd like to leave suggestions. I have already told the elves of the Bard but bards use musical instruments. for the Outcasts it would be nice to have an illusionist magic class with mage-like mobility. Or a class that uses heavy armor and weapons in one hand like BD. Changing the subject I still don't understand how the barbarian doesn't have the role of berserker in warspear. The class was limited to being just Tank. Barbarians would be very happy to choose between being a tank or berserker. It would be great to put swords and axes in each hand like rogue, BD and seeker. I hope you read it carefully. :) Thanks.
    2 points
  11. Предлагаю всем участникам конкурса заходить сюда каждый день по разу утром и вечером, случайно придав излишнюю надежду словам "не позднее" А то чё я один такой что ли
    2 points
  12. Настало время прояснить ситуацию, а значит включаем Sherlock Theme Song И заходим в вк, находим пост от 17.09.2020 (а это был четверг), где видим гифку с персом юзающим не известный на тот момент скил, а следом за ним находим и тему за всё то же 17.08.2020 на форуме с анонсом новых персов, тут я точно не помню была ли открыта тема 17го или же на след день в пятницу 18 (но коменты в теме начинаются от 17го числа) и релиз обновы был уже в следующий четверг 24.09.2020 Справедливо заметить, что это было позднее, сегодняшняя гифка вышла куда раньше, чем 2 года назад, НО тогда в игре не было одной весьма прибыльной вещицы, а именно - Батл Паса. Это значит, что если мы зайдём в игру, то увидим что он закончится через 10 дней 4.09.2022 и если выпустить обнову на следующей неделе в четверг 01.09.2022, то с новых персонажей можно будет заработать сразу с 2х батл пасов, потому что люди 100% захотят получить знания и баф на опыт за текущий, а для этого придётся пропустить этапы за чм, получается 3й стонкс p.s. ну а ответ на вопрос - "почему тогда перс на гифке не на родном острове?", прост! Дело в том, что новый перс настолько имба, что может положить вяза в соло, на это и намёк
    2 points
  13. Я бы пока сходил за водой, но на огонь не ставил бы...
    2 points
  14. @Dr Strange и когда чайник заваривать?
    2 points
  15. Я все же ставлю на классы. Подобный пост был и по времени и по стилистике похож на тот, когда про храмовника писали:
    2 points
  16. фдд за проклятых походу. а вообще забавно выйдет, если это будут новые экспы, а не новые классы
    2 points
  17. А еще если переходить туда сюда локу где убит рб,то он будет ложиться на другой бок,потому что он не умер,а устал
    2 points
  18. Готов отдать первое место, даже не читая полностью)
    2 points
  19. Я с уверенностью 90% считаю что выйдет не что-либо уникальное а две имбы как вождь и храм. Первый клоун это нонстоп суперсоник с 50% скорости бега летающий по карте и бросающий масухи, второй гомосапиенс это чк в тяж тритонах с лучшим уроном, лучшей защитой, еще и призыватель лмао. С такой тенденцией не сложно понять что выйдет скоро. У персонажа легиона будет класс с сильным сейв скилом ведь у гор нормальных сейвов мало в отличии от ух. У светлой(доброй(нет)) стороны будет класс скорее всего завязанный на мобильности так как ЧТО? Правильно! Ачива грота на всех серверах забрана горами из-за вождей. Так что уши Варспира, ждите Ламборгини Торэтто с 50% скорости бега по кд.
    2 points
  20. Данный музыкальный тред создан 25.08.2022 г., исключительно для ценителей прекрасного. ИЧСХ я прекрасно понимаю насколько это не актуально и бла-бла-бла. Но мы росли в этих тредах, в них и состаримся. Обновляйте и дополняйте музыкальные плейлисты друг друга исключительно теми мелодиями, которые действительно крепко сидят в ваших головах и Вы, на данный момент, ежедневно слушаете их. Избавьте себя от зависимости и передайте другим. ;) Разумеется, желательно с официальных источников. Upd: Модераторы, поддержите автора закрепом. Upd 2: Сообщество, поддержите тему.
    1 point
  21. Can you just take 1h in your life and watch how elfs are broken? Seekers 2k auto + tanky af, rangers can 1 combo anyone and tank like wtf ! pala 10k heal + a broken shield, mages dmgs insaneee, bladedancers i won’t even talk ! every maj your making healer classes more and more weak please do something, many players are getting bored
    1 point
  22. Пролог Привет! Думаю, раз Вы зашли сюда, значит Вам любопытно, что интересного может лежать в моей сумке. Спешу Вас разочаровать: я обычный воин, чья сумка не отличается ничем выдающимся, в ней нет уникальных костюмов, редких вещей, она такая же, как и у многих живущих в мире Аринара... Хотя... А знаете, всё-таки я могу с Вами поделиться парой историй. Здесь Вы не прочтёте про захватывающие бои, сложные испытания и тяжелые времена. Это просто истории про моих друзей. Причем тут предметы, которые хранятся у меня? Сейчас узнаете) Ржавый колун История эта началась лет так 5 назад. Тогда я был ещё неопытным Разящим клинком, что только-только начал познавать дивный и необъятный мир. Гильдии в то время активно набирали авантюристов, но я не стремился стать членом ни одной из них. Причина была проста, гильдейская рутина тяготила бы меня, так казалось мне в то время. Сражаясь с полчищами Легиона на границах Серых гор, что надвое разделяли пепельный Ирсельнорт, я стремился стать сильнее. В погоне за мощью я продал свои старые поношенные мечи и на все деньги купил два новых клинка. Они на голову были сильнее моих старых, но мне этого казалось мало. Я решил заострить лезвия своим новым орудиям. По началу всё шло гладко, клинки становились всё острее, а моя уверенность в их силе больше. Но в миг один из клинков сломался, а за ним и второй. Причиной этому послужила моя неопытность в знаниях законов и физике этого мира. Я чувствовал опустошенность, у меня не было денег, чтобы создать или купить любое другое оружие, а заработать было нечем! Я решил было сдаваться. Но в одно мгновенье незнакомец протянул мне два сверкающих топора. Щёки колунов были расписаны цветными узорами, манящими глаза. Это был первый подарок, который дали мне. После небольшого разговора мой спаситель предложил вступить мне в его гильдию, я согласился, и это навсегда изменило мою жизнь. Со временем топоры затупились, один и вовсе вскоре сломался, ну а второй лежал продолжительное время. К сожалению, я выкинул его… Лишь спустя долгое время я осознал, что потерял. Однако, память о поворотном моменте всегда останется у меня в голове. Мистический костюм Вот я уже и на Айвондиле. Это не просто остров, на одной территории проживают множество рас, и так уж сложилось, что мне приходится путешествовать от одной территории к другой. Однако, на Ирсельнорте у меня осталось незаконченное дело – Дух Гидры. Это был призрак сильнейшего существа, обитающего где-то в руинах Норланта, расположенных на опаснейших топях. По неизвестной мне ещё причине этот призрак поселился в глубинах Серых гор. Я часто приходил сразиться с Духом Гидры, но ещё был слаб, и разве что мог противостоять её стражам. В один из таких дней, по пути в обитель чудища, я встретил юного мага, который спустился в катакомбы с той же целью что и я. Мы решили, что нам надо попробовать вместе, но даже так мы были еще очень слабы. Тогда я пригласил его в нашу дружную гильдию, я в ней совсем немного, но меня уже приняли как члена своей семьи, все тут очень добрые и дружные. Марк, так он мне представился, долго отказывался, но моё упорство оказалось куда сильнее. Всего за неделю, находясь под опекой нашей гильдии он смог стать сильнее меня в несколько раз, настолько упорно он старался достичь заветной цели. И вот, в один из вечеров он предложил мне попробовать снова. Разумеется, я не смог отказаться. Бой был очень долгим и утомительным, но с первой минуты было понятно, что нам двоим это чудище по зубам. Победа была очень сладкой: несколько колец со стражей духа, мощный посох, несколько десятков сфера для укрепления брони. В тот же день Марк подарил мне красивый костюм. Правда не знаю, как он узнал, что я хотел именно этот наряд, может я слишком много болтаю? К сожалению, это был его прощальный подарок… Сейчас этот костюм не выглядит для меня привлекательным, однако он греет мне душу и поэтому я часто ношу его, когда сражаюсь на арене. Марк, может быть, ты это читаешь, хочу спросить тебя: «Как дела?» Весенний Варг Весна. Открытие школы магии, постижение новых граней мира. Тогда в нашей гильдии происходили существенные перемены: старики уходили и давали свободу более молодым воинам. Я же наблюдал весь этот процесс. Мне приходилось каждый день тратить по нескольку часов на то, чтобы помочь своим новым друзьям. Было приятно наблюдать, как они растут. Порой вечерами мы собирались вместе и просто общались. Как-то раз я выполнял поручения от преподавателей и нашел старый, бесполезный ошейник. В шутку я показал его друзьям и сказал, что я нашел «ошейник Варга», одного из наших друзей. Все залились смехом, а он злился и буквально шипел на нас. Возможно, вы не поймете всей ценности потрепанной ткани с пряжкой, но знаете, я даже сейчас показываю ему этот ремешок, и если раньше он вызывал смех и злость, то сейчас – лёгкую печаль и мимолётную ностальгию. Заключение Знаете, у меня есть еще несколько подобных вещей, но истории с ними будут, наверное, глупыми, лишенными смысла. Я часто, когда обращаю внимание на весь свой «хлам», вспоминаю те весёлые деньки… Улыбка сама по себе появляется на лице, даже сейчас. Я хочу сказать, что для многих вещи представляют ценность только в том случае, если они дорогие или же редкие. Но не для всех. Люди ценят вещи, пусть даже мусор, только потому что те хранят в себе память минувших дней. Как-то глупо… Игра дала не меньше хороших воспоминаний, чем реальная жизнь. Можете сколько угодно писать, что лучше бы я занялся карьерой, научился чему-либо в жизни, ведь от этого проку будет больше. Но тогда Вы будете не правы. Эта игра научила меня многому: как правильно общаться, выбирать решения, быть хорошим лидером и верным товарищем. К сожалению, сейчас взрослая жизнь уже не даёт мне в полной мере погрузиться в игру, однако я продолжаю в неё играть. Хм… Вы ещё тут? Ну, не так уж и интересно, правда? Хотя, в любом случае, спасибо, что прочитали мои истории, мне очень приятно! Добрых вам времён, счастливых дней и как говорят в игре «дропа»!
    1 point
  23. Жанр: Психоделический детектив Вступление За чаем у мистера Броумса. Ночь, гостиная, в камине слегка полыхал огонёк, на против которого, в центре комнаты стояло старинное обветшалое кресло, на котором сидела фигура, пристально читающая газету. - Вы читали это Броумс, в "Аринарском Вестники" опять новая статья, и как Вам такое название "Авантюра Века - пыль по цене золота"? Мне кажется они слишком перетачивают палку. - Порой терпение вознаграждается куда большим, труд делает из нас тех, кто мы есть. ответил Броумс, детально продолжая читать газету. - Знаете, в моём виденье, труд подходит только тем, кто готов тратить свою жизнь на трату свободного времени! На мгновенье остановившись, но всё же отпив из чашки альмахадского чая, Броумс вновь взяв газету, продолжил читать. - А, вот и для нас нашлась работёнка! С восторгом сказал Броумс и продолжил, обращаясь к своему собеседнику. Вы же окажите милость, помочь мне в этом? Правда, это может отнять малость Вашего свободного времени! - Отнюдь, работа с Вами - это времяпровождения Броумс, которое мне всегда по душе. Поднявшись из-за кресла, Броумс подошёл к вешалке, накинув на себя пальто и одев на голову свою шляпу, сказал: - Тогда, за дело! Мой дорогой друг Б... Глава 1 Ни капли сомнений. День спустя… Лёгкий ветер надувал паруса, корабль медленно покачиваясь двигался в океане. А в одной из кают велась бурная беседа. - Опять же повторюсь Броумс, Ваши суждения могут быть ошибочны. Даже если и есть в этом городишке, тот, кого мы ищем! Где уверенность, что мы его найдём? Корабль слегка покачнулся и через открытый люк плеснула вода, которая окатило бурного собеседника. А Броумс окатило лёгким смешком. - Вам смешно! Вы действительно думаете, что это может быть смешным? - Ни капли мой друг, напротив, это крайне неловко! С улыбкой на лице Броумс потянулся к полотенцу. - Земля! Земля! Во весь голос выкрикивал юнга. - Ну вот мы и прибыли в Камп-Гаспель коллега! Сказал Броумс и направившись на палубу, быстрым шагом покинул каюту. Выйдя на палубу, Броумс вдохнул аромат морского бриза, который вихрем пронёсся сквозь лёгкие. Медленно к нему подошёл высокий мужчина жилистого телосложения. - Неужели мистер Броумс, Вы решили взглянуть на прекрасный вид с первых рядов. С загробным голосом обратился к нему капитан. - На долго здесь не задержусь. Ответил Броумс. - Вы не покидали каюту с самой посадки в Лангасарде, впрочем, как и всегда. Что на этот раз? - Даже и не знаю... Даже… И не знаю. Причалив в порту, Броумс ещё перекинулся несколькими словами с капитаном и вложив ему в руку две златые монетки, отправился обратно в каюту. Спустившись, он обнаружил её пустой. На столе лежала записка, а на полу валялась златая брошь. Подняв брошь и слегка рассмотрев, Броумс положил её в карман, взяв записку он быстро пробежался по содержимому: "дорогой мистер Броумс, я покинул вас, Это ненадолго, у меня появились неотложные дела, которые не Требуют Отлагательств, мы ещё встретимся. P.S. ваш дорогой друг Б." Глава 2 Однажды в таверне. В городе было людно, гул от разговоров только усиливался, пройдя сквозь ликующую толпу, Броумс зашёл в таверну "Хмельная Ладья". Открыв дверь, он увидел зал полный посетителей, которые веселились и делись историями о странствиях. В это время на импровизированной сцене, басистым голосом, напевал черноволосый бард: "Если есть в моём кармане, парочка златых монет, Значит всё не так уж плохо, на сегодняшний день!" Двинувшись к барной стойке, где его ждал старый друг. Который всё также, как и всегда с фанатичным рвением, полировал до идеала деревянную кружку. Обратив внимание на приближающегося гостя и внимательно разглядев, он выкрикнул, пока тот приближался. - Мой старый друг Броумс! Какими судьбами, да и спустя столько лет, я уж было подумал ты сгинул в своих постоянных странствия, а твой любопытный нос уж точно должны были укоротить. - Остин старый пройдоха, всё также продолжаешь спаивать путников своим дряблым элем, вижу решил в монахи податься или тебе твою шевелюру укоротили? Грозно выйдя из-за бара, Остин нахмурив брови пристально смотрел на него, а потом засмеявшись во весь голос, обратив на себя внимание всех посетителей, подошёл к Броумсу и крепко обнял старого друга, похлопывая того по спине. - Присаживайся за тот стол в углу, я сейчас подойду. Подозвав Розалию, Остин поручил ей подменить его и двинулся вслед за другом. - Ну рассказывай, хотя зная тебя, без причины ты не появляешься. Что опять за дело Броумс? Достав из кармана отрывок из газеты "Аринарский вестник" он положил его на стол. - Вот моё дело! - Ага, "Пыль по цене золота". Думаешь это правда, что кто-то специально подрывает экономику? - Чувствуется тут скрыто нечто большее Остин. Правда, я пока не знаю, что! - Мне об этом известно мало Броумс, да и те, кто говорили о таких вещах, зачастую не давали особых подробностей. Им как будто язык за зубы запихнули. - Жаль… - Хотя постой! Был один паренёк, он вроде был подмастерьем какого-то кузница. Говорил что-то про плохие поставки сырья и что-то в таком духе. Мол ковать невозможно, а клиенты вечно недовольны. - Вот это уже интересно! Задумчиво ответил Броумс, неосознанно достав златую брошь из кармана и начал её прокручивать в руках. Остин замешкался и с опаской смотрел на брошь, а потом пристально на Броумса. - Б..Бр.. Броумс, откуда у тебя эта вещь? - Что? А это! Да нашёл в каюте, видать обронил кто. Если судить по твоему выражению лица, ты явно знаешь, что это? - Броумс это Альмахадский символ, странно что ты не обратил на это внимание, на тебя это непохоже! - И действительно! Геральдика на ней явно принадлежит Вольной Лиге. Остин начав покачивать головой: слева направо. - Ты даже не представляешь, видал я такие знаки отличия, это не просто брошь рядового представителя, это брошь советника Вольной Лиги. - Да не может такого быть! Броумс задумчиво вспомнил каюту и записку, как из раздумий его вывел Остин. - "Гараан кроется в деталях" Броумс, ты же сам так говорил, помнишь? - И то верно. Порой мне кажется, что я уже стар для всего этого и нужно уйти на покой. - Всему своё время мой старый друг, а теперь давай выпьем и накормим тебя. Я угощаю! Розалия поднесла кружки, наполненные до краёв элем и горячую закуску. Только они принялись праздновать встречу, как неожиданно, дверь таверны громка распахнулась. На пороге стоял человек закованный в тяжёлые доспехи с лёгким сияющим свечение, обратив на себя внимание всех присутствующих и медленно заходя в таверну, он выкрикнул: - Кто из Вас Б.? Глава 3 Подозрение. Каменные своды, сырость и грязь. Решётки из прочной стали, для того, чтобы удерживать разбойников, воров и прочих порождений преступного мира. «Но что забыл здесь я?» Броумс не мог понять, да и не мог вспомнить. «Паладин вошёл в таверну, а дальше словно и непонятно ничего и теперь сижу тут», к нему вновь обращается дознаватель. - Как у Вас оказалась эта вещь мистер Броумс? - Говорю же, нашёл в каюте корабля, прибывшего недавно в порт Камп-Гаспеля. - Вы явно что-то не договариваете мистер! - Ваша право сомневаться в моих словах. - Что Вас привело в Камп-Гаспель? - Я расследуют дело. Раздражённо ответил Броумс. - Какое дело? Дознаватель наклонившись над Броумсом, пристально смотрел ему в глаза. - Думаю Вы не поймёте меня... Трижды в дверь постучали, дознаватель направился к ней и покинул помещение. За дверью слышалась ругань и брань в адрес дознавателя. После дверь открылась и в комнату вошёл Адъютант. - О мистер Броумс, искренне извиняюсь за моих подчинённых, они действовали по предписанию. Говорил Адъютант вытирая пот со лба, шёлковым платком. - Конечно, это их работа, ни капли не сомневаюсь. Но всё же мне интересно, так как я прибыл в город недавно, кто направил на моей след, Ваших людей? - Мне сказали, что источник был неизвестным, но он заверил что Вы причастны к пропаже одного из советников Вольной Лиги. Задумавшись Броумс прокручивал в голове всю информацию. «Интересно и загадочно, никто не мог знать, что брошь у меня, её мог видеть только Остин и то за мгновенье до ареста». - Адъютант я могу быть свободен или ко мне есть ещё вопросы? - Конечно нет, мистер Броумс, у Вас полная свобода в передвижении, но поймите меня моё доверие к Вам велико, но мне нужно приставить к Вам нашего человека, воспринимайте это как охрану или сопровождение. - Думаю у меня и так нет выбора, так как единственный подозреваемым в пропаже советника остаюсь только, я. И кто же этот охранник? - Думаю вы с ним знакомы, он Вас и доставил сюда мистер Б... Глава 4 Сила убеждения. Покинув, в сопровождении Адъютанта, места не столь отдаленные, Броумс вежливо попрощался с ним, а тот вложив в его руку брошь, что-то прошептав на ухо. За этим действием наблюдал одиноко стоящий воин в тяжёлых доспехах, который тихо нашёптывал молитву, обращённую к Хараду. Броумс двигался в сторону переулка, где и стоял этот воин, подойдя на достаточное расстояние чтоб тот мог его услышать, он заговорил. - Если б у меня был выбор, кого взять в сопровождение, то лучше б это оказалась остроухая коза, но так как выбора у меня нет, просто иди следом и не мешай моей работе. - ... - Оставим сантименты, ты сопровождающий в моём пути и не более. Броумс пошёл в направлении ремесленного квартала, Паладин шёл за ним сохраняя дистанцию. Дойдя до нужного места, Броумс зашёл в один из ремесленных домов и начал расспрашивать присутствующих, те же старались отмалчиваться. Пока в помещение не зашёл Паладин и применив своё убеждение: заставив их говорить. Из кучи ненужной информации Броумс уловил нужные детали и поблагодарив всех он покинул помещение, оставив остальных в недоумении. Выйдя за дверь он обратился к Паладину, который вышел следом. - Всё же, ты оказался куда полезнее, чем мне могло показаться. Благодарю за оказанную помощь. - На всё воля Харада, надеюсь это было не зря мистер Б… Глава 5 Между молотом и наковальней. Молот опускающийся с силой на раскалённый металл, брызги искр, летящих во все стороны, и звон от удара об наковальню. Вот куда они шли и что хотели отыскать,- "Кузница Кендрика" выглядела в запустении, хоть горн и горел, но жара от него, явно было маловато, для долгой работы. Подойдя ближе, на них внимание обратил подмастерье и вышел на встречу с раздражённым видом. - Уже сколько раз повторяю, мы не делаем заказное оружие! Для кого вон та вывеска!? Показывая пальцем на едва различимую надпись. - Мы пришли не для заказов, у нас есть к Кендрику пару вопросов. Ответил ему Броумс. - Думаю у Вас мало что получиться, Кендрик занят в поте лица, ему приходится ковать гвозди и подковы, хотя зачастую этим всегда занимался Отто, у которого дела идут только в гору. - И почему же у этого Отто так хорошо идут дела? - Вы явно нездешний. Ладно, присядьте на скамью, расскажу Вам как дело было. «К нам в Камп-Гаспель не так давно наведались торговцы с севера острова, хотели заключить выгодное торговое соглашение и их сильно интересовало кузнечное дело, - хорошее оружие и доспехи. Так как в этом деле у нас были только двое мастеров Отто и Кендрик, то торговцы сделали пробный заказ дав несколько дней, чтоб продемонстрировать своё мастерство. Отто, - хороший кольчужник, Кендрик же наоборот - мастер ковки оружия. Они давние знакомые, поэтому каждый занимался своим делом, по обоюдному договору, но не в этот раз... Днями и ночами работали горны, не на секунду не остывая, мы с мастером Кендриком, продолжали ковать чудесные виды оружия применяя особый ингредиент - фиолетовую пыльцу, если вы хоть чуток изучали кузнечное ремесло, Вы должны знать о чём идёт речь. И вот прошло пару дней, торговцы пришли к Отто, он показал свои творения, в основе которых были кольчуги и пару видов холодного оружия, им всё очень понравилось. Подойдя к нам они начали разглядывать оружие, пытаясь понять скрытый в них потенциал, они были выполнены изысканно и внушали настоящую мощь, увидев мастерство двух кузниц, они заключили с обеими контракты на поставку в Надир-Сард. Знаю Вам не терпится узнать, почему же Отто до сих пор работает с ними, а мы занимаемся ковкой гвоздей и подков. Произошло так, что спустя какое-то время к нам прибывает посол и докладывает, что наш контракт аннулирован в связи с тем, что в одной из торговой миссии на них напали неизвестные и перебив, всю вооруженную нашими клинками охрану, похитили одного из советников какой-то Лиги, я в этом слабо разбираюсь. Так вот, они привезли нам сломанное оружие в качестве доказательства, Кендрик был сильно опечален, не столь потерей такого контракта, как тем что его оружие, могло так сломаться, он ушёл в сильную депрессию, а теперь пытается успокоить себя ковкой хоть чего-то полезного.» - Всё было именно так! Неожиданно подошедши сказал Кендрик. Я знаю кто Вы мистер Броумс и уже догадался почему Вы здесь, для меня это надежда узнать правду, виновато моё мастерство или кто-то решил подпортить мне жизнь. - У меня есть догадки мастер Кендрик, пока что только догадки... - Надежда только на Вас мистер Б… Глава 6 Встреча в трущобах. Всё двигалось к закату, да и Броумс так сказать проголодавшись решил завершить свою трапезу совместно с Остином, заодно обсудив детали, перед тем как навестить Отто. Покинув ремесленный квартал и двигаясь по трущобам Камп-Гаспеля, Паладин вместе с Броумсом, шли в сторону центральной площади к таверне "Хромая Ладья". Неожиданно из переулка выбежала тень и врезавшись в Броумса, осадив того на землю, соскочила и бросилась в противоположную сторону по проулку. Паладин было хотел зажать его оковами, но Броумс осадил его. Встав и обтряхиваясь, он заметил, что брошь которую ему дал Адъютант пропала, он с сожалением произнёс: - Всё же, я поторопился, он стащил брошь. Не на секунду не задумавшись Паладин сделал лёгкий рывок и телепортировался перегородив путь, заставив упасть воришку от волны энергии, но тот в свою очередь не растерявшись кинул на него магическую сеть, обездвиживая Паладина, после чего бросив дымовые бомбы, исчез из видимости. Освободившись Паладин извергнул яркую сферу, которая задела воришку, дав понять его место положение, не долго раздумывая Паладин взял щит и с разбегу оттолкнул того в стену. Упавший без сил воришка было пытался рывком запрыгнуть на карниз дома, как его начало сжимать сковывающие золотистое сияние оков правосудия. - Не пытайся делать движение или клянусь Харадом, оно будет последним. Броумс, можешь забрать у него свою брошь! Выкрикнул Паладин, и обернувшись увидел пустой проулок, мимо просвистела стрела. В другой стороне проулка стоял отряд головорезов. Обратившись к ним, Паладин снял с пояса булаву и выставив её перед лицом воришки. - Давненько не разминался, надеюсь вы составите мне хорошую кампанию! И кстати, куда вы дели моего друга Б.? Глава 7 Круговорот сознания. В голове стуком отбивались капли, создавая бесконечный ритм звучащий в голове, слегка приоткрыв глаза в которых всё плыло, его окружали только камни, старые камни. Он пытался напрячь голову и тело, чтобы привстать, но тело словно не принадлежало ему, а в голове лишь мысли «Где я? Кто я? Почему я здесь?» ... Сознание смутно пытается вспомнить, но лишь обрывки воспоминаний появляются, как вновь исчезают. Спустя время вновь приоткрыв глаза, обнаружил себя куда легче, но стук капель так и отдавался в голове, правда в этот раз это капли дождя, бьющего по стеклу, и вновь попытка встать и меня успокаивающе заставляют лечь, «Кто они? Кто я?» Свет в глазах и вновь кромешная тьма закрывающихся век. Тишина и только капли бьющие по голове, словно молот по наковальне, только ты и я, только кто ты, и кто я? Придя в сознания, открыл глаза и присев на край кровати, схватился за голову, вроде уже болела не так, как недавно, да и тело вроде было более послушное. Имя... Даже и не намёка на воспоминание о нём. Встав и опираясь о стену, медленно двигался к деревянной двери, надеясь на то, что те, кто за ней, могут дать ответ, кто он? Почти добравшись до двери, дверь внезапно распахнулась, а в неё вошли несколько людей, лиц которых не знаю или не помню. Хотя они обращаются ко мне дружелюбно, и вновь я падаю, и они тащат меня к кровати зовя кого-то. «Кого-то или меня?» Снова круговорот утаскивает меня во тьму. И кто же такой, этот Б.? Глава 8 По тёмным коридорам, там, где горит свет. Очнувшись и оглядываясь по сторонам, не замечая ничего подозрительного. Он встал с кровати, неподалёку найдя сложенные вещи, которые быстро надел на себя. Подойдя к приоткрытой двери он выглянул через щель, там было пусто. Собравшись с духом и накинув на себя капюшон, начал медленно открывать дверь, лёгкий скрежет ржавых от петель, едва был слышен. Открыв достаточное пространство чтоб вынырнуть из комнаты, он резким на удивление даже для себя рывком преодолел ловушку, поставленную перед дверью, едва заметной ниткой, привязанной к колокольчику. Слегка пригнувшись и двигаясь вдоль каменных сводов, настолько бесшумно что даже не слышал собственных шагов. Вдоль этого коридора было множества дверей, в некоторых из них были слышны звуки. Аккуратно заглянув в замковую скважину одной из таких дверей, он заметил человека, сидящего в углу и кидающего камни в стену, звук которых отдавался эхом по камере. Он выглядел необычно, уже изрядно испачканные шёлковые одеяния с тюрбаном на голове из такой же ткани, выдавало в нём фигуру статного происхождения с далёких земель. Мозг не мог вспомнить откуда он знал эту одежду, не став напрягать и без того пустую голову, решил двинуться дальше по коридору. Дойдя до развилки где в одном направлении вдалеке был свет и звучали чьи-то голоса, он решил свернуть в противоположном направлении, выглядевшим более тёмным и пустым. Также осторожно, но слегка ускоряя шаг, продолжал двигаться по тёмному коридору. Пока не пришёл в большое помещение, заполненное какими-то ящиками, на которых была до боли знакомая символика. Решив узнать, что в этих ящиках находится, со всей осторожностью он попытался вскрыть один из них, пока не осталась пару гвоздей, и один из них неожиданно не вылетел, ударившись об каменную стену, что эхом отозвалось во всём помещении. Вдалеке послышались шаги и голоса. Не теряя ни минуты и вытащив быстро последний гвоздь, он отодвинул крышку. Внутри были бумажные свёртки, взяв один из них и приоткрыв его, он обнаружил фиолетовую пыль, которая переливалась сияющими узорами. Вложив обратно свёрток и задвинув на место крышку, он стал готовиться к неизбежной встрече с его тюремщиками. Топот в коридоре усиливался, бежать было некуда, приняв свою участь он был готов ко всему. Как вдруг в голове начало всплывать его имя... Ели сдерживаясь и находясь в трепещущем восторге, он произнёс. - Моё имя... Моё имя... Б… Глава 9 Кто такой Б.? … - Вы уже и сами могли догадаться! Обращаясь к сидящему напротив собеседнику, сказала стоящая в углу тёмная фигура. - Зачем Вы это делаете? Наша Лига может заплатит хорошую сумму за моё освобождение. С опаской сказал пленник. - Видите ли, в моих планах нет ошибок, всё работает надёжно как айвондильские часы. С лёгким восторгом подметил Неизвестный. - У Вас ничего не выйдет! Неожиданно набросившись, пленник содрал повязку, скрывающую лицо неизвестного, после чего был откинут к стене, от чего сразу потерял сознание. Подойдя к пленнику, он заставил его умолкнуть навсегда. Постучав трижды в дверь, которую быстро открыли, он поручил избавиться от тела без лишних следов. Вытаскивая убитого пленника, на сдавленной шеи которого, были видны мелкие частички переливающихся фиолетовых пылинок. Накинув капюшон и протирая руки шелковым платком, он двигался по коридору, открыв ключом одну из массивных дверей Неизвестный вошёл внутрь. Зайдя в помещение, где две его части похожи, как две капли воды, были разделены крепким стеклом по середине. Он осторожно закрыл за собой дверь. На другой похожей части помещения ходил в замешательстве и раздумьях Броумс, увидев того, кто стоит по другую сторону, он сразу обратился к нему. - Кто вы такой и зачем меня здесь заперли? С негодованием обратился Броумс. - Меня поражают Ваши рассуждения и доводы мистер Броумс. Уверенно начал отвечать собеседник. - Вы ни капли не сомневались, что в этом деле есть подводные камни. - Значит Вы, тот, кто вёл эту игру! С интересом всматривался Броумс в своего собеседника. - Вы как всегда правы, Ваша проницательность поражает воображение, жаль только вообразить не можете, насколько Вы будете поражены. - Ваш шёлковый платок с которым, Вы, вошли сюда, это ведь Альмахадский шёлк, верно? Начал Броумс. - Верно! Но не понимаю к чему Вы ведёте? Слегка озадаченно ответил собеседник. Не останавливаясь, Броумс продолжил свои рассуждения: - Лёгкое переливающееся свечение фиолетового оттенка, если не изменяет память, - это эфирный катализатор, необходимый в производстве крепкого и надёжного оружия. Подмастерье Кендрика упоминал о том, что они использовали этот элемент, но их оружие стало даже хуже обычного. В тоже время Отто преуспел, в создании хорошего оружия и доспехов, благодаря чему Ваши люди с лёгкостью, смогли захватить в плен одного из советников Вольной Лиги. Раздались громкие аплодисменты, отдающиеся эхом по помещению, Броумс продолжал: - Меня интересовало только одно, почему брошь оказалась в моей каюте и для чего это было нужно? Ведь Вы изначально хотели, чтоб я продолжал идти за Вами, но в нужные моменты вставляли палки в колёса, чтоб притормозить моё продвижение. Забрать меня с таверны прямиком в карцер для допроса, потом вытащить при помощи Адъютанта и вновь передать мне брошь, со словами "В трущобах на закате, можно найти потерянное". А этот Паладин, вечно ходил наступая на пятки, больше мешая и в нужный момент успев исчезнуть, тоже Ваша шестёрка? - Браво! Похлопывая и будучи крайне в приподнятом настроении, собеседник Броумса продолжил. - Вы действительно всё хорошо проработали мистер Броумс и я рад, что напоследок смог, заставить Вас вдоволь пошевелить мозгами. Но Вы так и не ответили, для чего всё это? Вскинув руки он застыл в ожидании. - Думаю ответ сам вырисовывается. Создание своей подпольной торговой империи, с вооружёнными до зубов бандами головорезов. Разрушение торговых отношений между Вольной Лигой и торговцами с островов, убрав всю конкуренцию, Вы, стали бы единственным поставщиком по всему Ирсельнорту хорошего вооружения. Думаю, конфликт двух фракций, Вашему бизнесу только на руку. Хитрый ход с поставкой поддельного эфирного катализатора, уберёт конкурентов среди опытных кузнецов. Там, где не договоритесь словом, в ход пойдёт оружие. - Признаю, Вы углядели даже больше, чем стоило, но поймите мистер Броумс, не всё так однозначно. Как думаете кто я? Броумс будто ждал этого вопроса. - Вы мой дорогой друг и коллега, с которым я смог пройти множество испытаний и в конце нашего пути мы стоим друг на против друга, разве не так Б? Подойдя к стеклу, Неизвестный положил златую брошь и две золотые монетки на стол, смотря на них, он откинул капюшон и начал медленно поднимать голову. От увиденного Броумс застыл на месте. - Всё это было для Вас, мистер Броумс! Застывший Броумс, смотрел в своё отражение... Глава Х … Рассвет, гостиная, в камине догорали угольки, в центре комнаты находилось разломанное старинное обветшалое кресло, близ которого на полу валялась разбитая кружка, содержимое которой, размочило лежащую рядом газету. Также неподалёку на полу лежала застывшая фигура, одетая в пальто. В одной руке которой: крепко сжималась златая брошь; а в другой открытой ладони: две золотые монетки. В дверь трижды постучали… Было время, когда можно было попасться на такую уловку: P.S. Попытка кратко изложить такой жанр, была трудной задачей. Талантливая краткость не про меня. Поэтому получилось как-то так...
    1 point
  24. У нас в игре логики в ПвП нет
    1 point
  25. С рождения Гоша пай-мальчиком был, (Молодец...) Имел Гоша хобби - он велу любил, (Хороший мальчик...) Любил и копил. (Что было дальше?) Все вары как вары - живут без забот, (Счастливое детство...) А Гош на диете - не ест и не пьет, (Бедненький мальчик...) В копилку кладет. Припев: Знаки-знаки дребезнаки, позабыв покой и лень. Делай же знаки, делай же знаки, а остальное все дребедень, а остальное все дребедебень. (Дальше что было?) Там ОА, тут дефка, а где-нибудь имп? (Большие деньги...) Стал Гоша аренер, о-ренер и крут, - (Почему о-ренер и крут?) Скопил он топхельм. (А-а-а, молодец...) Но в том-то и дело, что он не один, (Почему?..) Админы опять заруинят игру, (Разбил на +2......) Он в шоке уплыл. Припев: Знаки-знаки дребезнаки, позабыв покой и лень. Делай же знаки, делай же знаки, а остальное все дребедень, а остальное все дребедебень!
    1 point
  26. Только вот этот аналог слишком афигенен на битвах и не надо мне говорить что это не так, я ресал у ушей много раз на штандарте. Единственное что хоть как-то помогало - банки тп. Молчу про то, что как только вы получите петов как у закла, комба поток+пет будет анигилировать битву
    1 point
  27. Перед окончанием стана я после авты напоследок бью базовым ударом. Тем более от иска легчайше можно отвести или отойти от него применив контроль. Вот именно, что нету пвп 1 на 1. Кд у барика 4 секунды, после спада барьера легко понять, что можно уже вливать свой прокаст. Барьер не висит кучу времени, буквально меньше секунды. Барьер не игнорит контроль и дебаффы, неужели трудно законтролить мага без иммунки? Тем более, когда кроме мага есть ещё и его напа, которого тоже можешь бить. Барьер мага в балансе и не настолько сильный, как ты его себе представляешь. А что касается защиты у не танковых классов, то держи: иск(щит), рог, рей и хант(уклон), вождь(кожа), шам(кожа), дру(кожа, барик и нимб), жц и некр(щит и яд щит с талом у последнего). Может давай и их понерфим? Не танковые классы, а имею защиту, тц-тц, как неправильно.
    1 point
  28. Запишите на бета тест, если это и правда новые классы
    1 point
  29. Тебе уже показали таблицу за вчера где хранители доминируют, нуб. Что ты мне пытаешься рассказать ещё? Бесполезно, твои аргументы давно слиты фактами ещё до начала диалога. Моя сила - The world over heaven!
    1 point
  30. Стрэнж играет с нами... Сеет сомнения в наших душах, а должен был их защищать. Не зря Вонг теперь верховный чародей))))
    1 point
  31. Значит, я ошибся Ну... А все битвы на всех сервах тоже у гор из-за дикого зоопарка закла. Уж без ачивки на грот переживём как-нибудь
    1 point
  32. Ахахах, ну дааа. Вождь, который самый лучший массовик в игре(да и в одну цель через физу имеет огроменный прокаст), рога который имбо прокастер(передаю привет придуркам с амбера которые его в скорость собирают) анигилирует все живое крттами по 20-30к в тритонах, даа, рамешил. А уши, что? Ну ок, иск самый сильный автоатакер сейчас, а бд? А бд ничего... Нада, делай
    1 point
  33. Мастерски передана атмосфера происходящего, хоть и основа повествования это внутренний голос ГГ, но читается плавно и сохраняется динамика и темп. Разделение на две временные линии хороший ход, да и концовка-вначале, хорошо завершает повествование. "Это внутренние принципы, ведь не стоит уподоблятся другим, чтоб стать им ровней." Моя оценка: 10 склянок с зеленной жижей из 10. 🧪🧪🧪🧪🧪 🧪🧪🧪🧪🧪 Хоть рассказ и мастодонт, но зато он обладает вымереным повествованием. Если верно понял, даже есть отсылка к своему прошлому произведению о Шаманке. Как по мне, одна из выдающихся литературных работ на конкурс. Желаю Вам победы!
    1 point
  34. Да я тоже не особо рад новым классам, если это они. Не понимаю просто, зачем. Только чтобы закрыть пробел в виде недостатка классов у эльфов и трупов. Кровавый, как раз для трупов.
    1 point
  35. 1 point
  36. Ну для начала у меня фул инвиз, и 35% скорости передвижения - это отлично. Во-вторых, я не бегу сломя голову на противника, а выжидаю хороший момент. Работает не часто, но работает. А барьер на 0,6 секунд я даже не замечаю, потому что дпс у иска лучшее +массуха все равно достаёт до его напа. Как я и говорил, я ударю мага несколько раз и/или смогу поддержать его несколько секунд в контроле, прежде чем умереть. А пве магов или неточенных в пвп, или полу пвп, я убиваю, иногда даже за 4 секунды контроля. Ну не спасает их этот "имбовый" барьер. Может стоит апнуть мага тогда?
    1 point
  37. Ты ещё на шутку поной
    1 point
  38. https://youtu.be/RolYsSqbFv0
    1 point
  39. Напишу аргумент заклов"не давайте петов наспамить" Или у нас тут все джентльмены и будут ждать пока дру/закл наспамит петов? Друг я знаю что сопля дру дамажит больно,но она ведь всего одна,их не 3 как у закла,да и даже если бы было 3,их еще призвать нужно
    1 point
  40. На мой взгляд слишком сложная механика.
    1 point
  41. Lilfrog

    Нерф вспышку

    Сколько же тут пустого нытья на единственный навык контроля шамана, дающий ему хоть какую то способность противостоять кому-то на арене))) Сравнивать некра и шама по станам на мой взгляд глупо) некры даже сейчас имея хорошее количество кд( а они его разгоняют) могут также, как и до ребаланса держать 1 персонажа в контроле( применяя помимо сна еще и страх) и заметим- сон не сбивается банкой очищения. Друид- вот уже интереснее) еще не так давно друид на 18 лвл мог наравне с некром иметь фулл контроль за счет ОДНОГО! навыка - корней) только вот перса под корнями можно бить) Помимо корней с маленьким кд у дру была и есть хорошая комба на баш. После ребаланса с увеличением кд корней друиду дали пение( насколько я помню там 100% вероятность срабатывания). Это я еще опущу те моменты что у некра стойка, мобы и хилл разовый, способный критом хп с нуля до капа хилльнуть, хорошие замедляющие и наносящие урон навыки, что дает в совмещении с каким нибудь чк в пати отличный эффект. У друида огромный хилл-потенциал, дающий в буквальном смысле бессмертие). А у шамана что??? И ведь еще что-то против имеете против единственного навыка контроля))) Я не знаю , на чем играет автор, но если он на друиде плачет на шамана, то мне его жаль, пусть удалит игру)
    1 point
  42. Пускай сделают чтобы любой контроль снимался банками. Никто ныть не будет, все на равных :)
    1 point
  43. 6 А в чем прикол описывать совершенно 3 разных билда вождя? У каждого билда есть свои минусы. Сейчас все пишут так, будто в 1 билде и фул урон, и хил, и бурст урон. Но почему-то все молчат что это разные билды. Никто не упоминает мага, который может в одном шмоте просто поменять навыки и перекачивать в фул таргет или в фул масс, вождям при этом нужно полностью менять сеты, бижутерию, оружие. Я бы сам своего вождя обменял на мага если бы была возможность, это же очень классно точить и собирать 3-4 разных наборов для разных ситуаций. Как описывали выше если брать физ вождя, то там хила и масс урона то и нет, только бурст урон и все. Гибрид среднячок и в уроне и в массе. Маг вождь бесполезен в бурст уроне, но зато живет в толпе и имеет хил. Любые дальники с дотом могут контрить скорость вождя, если брать арену. Шама, жц (под вопросом), некра, дру ( с талантом) физ вождь точно не вынесет 1 на 1, ну если они стоять не будут на месте. Против рдд тоже также, есть шанс не спорю, но при грамотной игре не получится слить. Вот против ближников есть большие шансы, поскольку им необходимо стоять вплотную чтобы наносить урон и тут уже вождь может реализовать себя. А суда по вышеописанным сообщениям вождя просят настолько ослабить, чтобы можно было одной пяткой ноги против него играть. И да геймплей у вождя тоже оставляет желать лучшего, впринципе как и у большинства ближников. У тебя нету особых тактик, чтобы дойти до врага, у тебя почти всегда один и тот же сценарий - прожать прыть, кожу, антик и пытаться сблизиться с целью. При этом у тебя всегда прямой путь к цели который сокращается за 2-3 секунды если цель стоит, а если цель отбегает то может и полное время отнять. Я не говорю что класс слабый, класс вполне сильный в синергии с другими классами (особенно хилами), если не учитывать пару багов в его навыках. Но не настолько сильный, как его здесь сейчас пытаются выставить представители противоположной фракции. Насчет храма и видео, на этом же сервере есть храм Pvexram, который действительно умеет играть и нормально собран. При стычках в 2*2 я с +10 физ вождя не мог пробить его. При фул бустах, храм в щит имеет неплохие показатели блока и парира, прокаст вождя просто летит в блок/парир. Это я рассматриваю с точки зрения +10 персов на арене с книгами.
    1 point
  44. Да забеите на этих ушей с форума,заидете в игру и посмотрие на их персов то у одного палка+8 и шмот+5 то у другого вообще нет пвп а сидят и вытирают какую-то лепту про баланс,вот мне интересно почему друид с +8палкой может жить так долго,может из за того что у него аж 5 хил навыков и остальные руты и навыки урона?А почему у ушей все классы которые выходят аренить имеют такой жир от навыков и ещё носят полусеты с тритонов,как думаете как комфортно сражаться против того кого может тебя держать в стане и при этом накладывает на себя щиты которые поглощают весь твой пракаст и снимешь ты этот щит а у них остаётся 10к хп,храмы,палы всякие,у ушей просто куча выживаемость у некоторых классов и у отдельных специалистов куча дамаг чтобы компенсировать отсутствие бурс урона у других классов,нормально да?Почему сколько бы я не донил в ханта он никогда не будет играть как рей,ну не будет и все,урон растянут и больше нечего не сделать с его 4 ярдным контролем,ну как играть?я зашол наслаждаться игрой а не портить нервы
    1 point
  45. Хз я на вожде игнорю петов сразу закла под сопрой снимаю если там чел без полусета и слабо точен есть шанс снести с прокаста а если в пати еще какой дд то просто фокус на 1 и все. Не вижу смысла фиксить тут что то. Я играл на закле долго сейчас на вж играю только. И если собаки будут умерать легко как ты хочешь то закл в собак будет бесполезен. Мало того что у него с контролем и живучестью проблемы так еще и урона не будет. Я считаю что сейчас заклин в балансе как когда-то некр. Щас некр очень слаб на фоне других классов в пвп.
    1 point
×
×
  • Create New...