Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 07/19/22 in all areas
-
удалено
Shanalotta and 2 others reacted to Antifa for a topic
Пачиму ия не магу вставлац дыве релы апатиЫ? Ачиридной раз Друида абделили!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3 points -
Запрет личного чата до определённо уровня
Shanalotta and one other reacted to Lotek for a topic
Все наверное встречались с неадекватами, основа которых находится в чс, но они продолжают мешать/оскорблять и тд с твина 1 лвла. При этом сделать им практически ничего нельзя. Кинув в чс, они тупо создают нового персонажа и продолжают показывать свою мерзость. В связи с этим, предлагаю сделать ограничение на личный чат. Он будет открыватся с 3 уровня персонажа.2 points -
Caros jogadores! Note que amanhã, 20/07/2022, às 04:30 (Horário de Brasília), os servidores de jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: ajuste no número de itens para a missão diária “Armadura Leve”; corrigimos um bug em que marcadores de algumas missões eram exibidos incorretamente no mapa; ajuste no funcionamento da barreira na última sala da masmorra dedicada “Bastião do Conhecimento” no castelo; corrigido um bug visual em que a troca de conjunto de habilidades não era cancelada quando a janela era fechada; corrigido um bug em que o efeito de relíquia “Relíquia Mágica da Resiliência” permanecia no personagem ao substituir a relíquia; corrigido um bug d em que o progresso em todos os níveis da conquista “Truques da Maestria” não contava; corrigido um bug visual em que alguns efeitos no menu “Efeitos” duplicavam; corrigido um bug em que o Explorador tinha a chance de atordoar o oponente ao atacar com invisibilidade obtida usando itens consumíveis; corrigido um bug em que itens, necessários para passar nos eventos “Teste dos Homens-peixe” e “Descida para a gruta”, apareciam em lugares errados; ajustado os valores do talento “Fúria Provocada” (de 1% - 1,5% - 2%, para 1% - 2% - 3%) e alterado o número de possíveis debuffs de 2 para 1; corrigimos um bug em que os proprietários de dispositivos Huawei não recebiam notificações na barra de notificações. O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora e 30 minutos. Tenha em mente que algumas correções estarão disponíveis apenas na nova versão do cliente 10.4.2, então não se esqueça de atualizar em tempo hábil! Lembre-se, que a nova versão do cliente para diferentes plataformas pode sair com um atraso. Além disso, não esqueça que elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND2 points
-
2 points
-
Это вообще нормально??
Shanalotta and one other reacted to Alaen for a topic
ага, конечно, бурст урона нет, у него скорость собирается изначально в 70% и лупит он с ней сразу, без разгона, и за 7 ярдов, когда рей для прокаста должен сближаться. Имеет стойку с 15% дд, имеет 8% пробива которых у рея нет, да еще и метку которая дает еще сверху 27,6% урона на 5 стаках, ну да, действительно, просто груша для битья. а урон на ханте у нас апается только когда 5 стаков метки набьем, да? или всетаки... 105% дд за 1 авту, 105*105 за вторую, и тд. давай так, не будем считать даже скок профита будет от свитка замка или свитка устоя, го просто сопоставим банку и свиток на дд, и банку, свиток на чистое хп. Банка смузи 20% и свиток замка на хп 25%; итого 45% хп, которые бустают еще и ром. Теперь бусты которые юзает мальборо: банка на 10% физ дд+15% хп, и свиток на 15% дд+резист, итого 40% хп+урона. Если считать хп цели и урон рея без бустов изначально единицами, то и с бустами пропорция сохраняется, даже у бустов хп чутка будет преимущество. Так где дизбаланс бустов? Я вот всетаки думаю что разработчики умеют считать, построив такую сложную игру, и бусты от балды не пихают, так что здесь ты не прав априори. ну не так там и много вампа, 4 руны мб, это 18-19% вампа, от 1к это всего 200 отхила за урон. У тебя отхил наскок я помню 770, так что жить можно. И на тряпке нет смысла стоять танковать ддшку и пытаться его передамажить, пусть даже с помощью хила это даже по изначальной задумке бред. Тряпка должна либо прятаться за жиром какогото плотного танка, либо плотно контролить дд. Я понимаю конечно что спрута особо не поконтролить, книга имба, че поделаешь, но всетаки это какое никакое + время на отхил и тд, да и если уж на то пошло, по справедливости тебе тогда нужен орк, с ним будет больше отхила и значит будет больше шансов на победу.2 points -
2 points
-
2 points
-
Уверен, админам понравится такое. Неплохо бы еще им согласиться получать з\п в чм, а заодно перевести компанию в Мухосранск для сокращения издержек. Сэкономленные деньги пустить на поощрение халявщиков, разумеется.2 points
-
Вам бы секту свою открыть. От прихожан отбоя не будет2 points
-
Печать
Deso reacted to Salamander for a topic
Я тут подумал и пришол к выводу может хватит играть в эти танци с бубном?Может пора уже чот делать с печатью,не крутить проценты,а именно менять?@Holmes @Dr Strange Немного о работе темной печати. И так, в описании скилла сказано, что печать чернокнижника на 4/4 режет 85% любой отхил врага. Так ли это на самом деле? (нет) Я возьму в пример хил только под банкой хила и замком. Про талант на буст 5% хила (вродь 5% поправте если не сложно)полусета тритон что бустит 30% хила, релу хила замка,релу несгиба, нашу новую релу на повышение критичиского 15% хила с инстов замка,а так же скилы пала/закла (водная свеча и благо) на повышение эфективности хила закрою глаза. Реликвия исключительного лечения Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5% Волшебная реликвия несгибаемости Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального. Все мы знаем что банка хила на арене бустит хил на 30% (харашо что не старые 60% тогда печать была ещо болие убогой)и баф замка 5 сектора 30% и наш итоговый хил будет 160%. Отхил подопытного шамана под банкой хила и замком выдавал 846 без печати и 397 под печатью. В нашем случае 160% отхила = 846, из чего получаем 100% отхила = 529. Под печатью этот отхил составлял 397, тоесть 529 + 60% - 85% = 529 - 25% = 397. Именно это число я и наблюдал в отхиле. В чём же костыль? Как написано выше, печать режет отхил на 85%, тоесть это должно работать так: 529 + 60% = 846; 846 - 85% = 127. Именно эта цифра должна была выходить при правильном подсчёте отхила, в нашем же случае, игра отдельно считает проценты, и потом уже суммирует с базовым числом отхила. В результате мы получаем огрызок навыка, который слабо режет хил, а если игрок с выше перечисленными бафами то вообще печать становится пустышкой, в следствии чего мы можем наблюдать отхил от нимба друида по 3к+ хп под фулл печатью... И такая ж проблема з скилами что увеличивают количество хп.. И тут же возникает вопрос,а для чего нам апать печать и вообще её покупать? В пвп как мы уже поняли она слабо эфективна против хилов,особенно против шама и жц(некра с новым талантом) тут печать сразу мимо её собьют скилами очищений или вообще банкой очищения,против не хилов печать абсолютно бесполезная,она не срезает вамперизм в следствии чего прокачав печать мы просто потеряли 1 навык против дд класов Напомню что печать полностю бесполезная в пве,все рб или уходят в благо для отхила или хиляют хп на вампе(и то таких рб почти нет в игре)в следствии чего нам даж негде пременить печать... Скок уже времени от ввода печати в игру прошло,а вы так с ней ничего и не сделали и я так понял,даж и не собераетесь...По этому мож предложу Ctrl C+Ctrl V немного под шаманить и у нас уже будет готовый адыкватный скил... Так от место нашей дичи з срезом хил,берем очищение вж и запрет мага и шаманим... Теперь печать чк,будет снимать с цели положительные эфекты,приоритет в которых именно эфекты хила,срез последующего времени действие хил навыков,а так же уменшение подальшей эфективности хила и вамперизма(это нужно чтоб затронуть,некра и жц с их моментальным хилом и немного подбить крылья ддшникам)(или делить итоговых хил и вамп на 2)А так же печать будет регенить 20% от максимальной маны чернокнижника. Дальность приминения увеличиваем с 4 до 5 ярдов; Расход энергии на всех уровнях прокачки 0; Кд навыка 25 сек; Снятие положительных эфектов 2 | 3 | 3| 4; Срез время действия последующих навыков хила 20|30|40|50 % Срез эфективности следующих навыков хила,а так же вамперизма 50% на всех уровнях прокачки (но зная проблему % в игре мож просто итоговый хил будет делиться на 2?мне кажеться это будет легче вооплотить в жизнь чем исправлять проблемы с % прибавками и срезами в игре) Время действия дебафа на срез эфективности и времени действия хил навыков 7 сек,на всех уровнях прокачки. Как итог что мы имеем. Скил будет юзабельным в пве,в нынишних реалиях з маножором чк благодаря действиям разрабов,реген 20% маны сильно поможет чк как в пве так и пвп. Скил начнёт быть эфективным против не хилов,если на том же рее не будет хил навыков то печать просто снимет стойку,глаз мага или вообще бафы озлобы,а так же уменшит эфективность вамперизма рея и он уже не будет хиляться на авта бельше хилов... Печать станет намного эфективней против хилов,особенно против дру/шамов/заклов. Я ещо хотел чот тут ляпнуть,но забыл,так шо потом допишу А пока коментируем,ставим лайки @Revolt @Horimiya @Konditer@Marginale Обсираем,говорим что чк имба,одним словом продвигаем тему вперёдкороч делайте то что умеете @Путиник @Змеймаг @Mops ну и для последнего ещо и аргументируем свою точку зрения,а не просто ловим хаха и обзываем всех клоунами... P.s вспомнил что хтел ещо ляпнуть,а именно упомянуть про самую убогую комбу в игре.Её можем спокойно выпилить из этого скила... Ладно роскажу что за комба. Комба двух эксперток,а именно порчи и печати,которые юз с 4 ярдов, срезает урон авто атаки,от одного конкретного противника по 1 конкретному чк на 7 сек,для активации которой над ждать 8 сек для прока сала з порчи,чисто ор,а не комба1 point -
1 point
-
1 point
-
как обычно, просто заклов слишком много.1 point
-
Не ори, соседи спят, истеричка!1 point
-
#ФИКСЗООПАРК
RogueJonny reacted to Чат for a topic
Согласен, круги/лужи чк и петы закла по моему самые неадекватные навыки в игре. Печально смотреть как разработчики стараются не трогать перья этих классов. Куча жалоб, все подкрепленно доками, но разрабочики чего-то ждут.1 point -
удалено
Steellhost reacted to Xramulya for a topic
Ну это же не проблемы ушей, что ты в пати бегаешь с овощами. В чем трудность найти адекватных людей, собрать пати договориться когда и бегать эту арену... Ну да, на форуме интересней слюной брызгать во всех подряд)1 point -
Мммм, конспирология. Это мы любим и уважаем. И чего там аринарские рептилоиды вещают?1 point
-
Верно. Не единственный. Но это дальник. Что уже создаёт пропасть в его сравнении с мили классами. Рог, бд, вождь и иск отходят на второй план. Остаётся только хант, класс над которым буквально издеваются. Отличает его от рея лишь то, что он обладает огромным количеством контроля... С 4 ярдов. Урон у него под пятью стаками метки безусловно будет выше, но если тебе на ханте удалось беспрепятственно совершить 5 автоатак по цели, это уже подразумевает то что там осталось 1-2к хп. Отсутствие выживаемости в виде аналогичных цифр уклона, отсутствие бурст урона, или же "прокаста", а особенность в виде контроля ни на секунду не делает его даже равным рею. Класс сейчас вообще инвалидный. Разве что со спрутом и орком заиграет, как и любой другой, в принципе...1 point
-
Инсайды о предстоящих обновлениях
Deso reacted to Dr Strange for a topic
Введение второй ветки талантов это масштабное обновление, позволяющее прокачивать своего персонажа более вариативно. А вообще, получилось грубовато - не надо так Не думаю, что я когда-то давал вам почву для сомнений в своих действиях. Не беспокойтесь, до разработчиков вопрос дошел, а также вчера в теме события обсуждались подробности:1 point -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Kocrain reacted to -OXPEHETb- for a question
тот кто постоянно каждый год нерфит класс думаю мог бы рассказать свое видение или тот кто не понимает что класс нуждается в переработке или в крайнем случае доработке класса, В тех режимах арены в которые хоть и не хочется играть,но приходится (ради империалов) нет моих товарищей,а зачастую там еще и враги стоят афк. Ведь эти режимы рандомные а все классы в игре давным давно качают только те навыки которые буду полезны именно им а не союзнику. Не в командных боях той идиллии совместной игры которой вы грезите и пытаетесь балансить класс из за своих грез. Каждый класс в первую очередь думает о себе,такова жизнь. Но не каждый класс может самостоятельно отыгрывать,хотя раньше мог(чк) когда навыки были надежными и не зависели от того с какой ноги встал с утра рандом. У чернокнижника их не так много как вам кажется и в бою достаточно 1 сопротивления что бы задуматься о том нахрена я выбрал этот класс,стоя у статуи возрождения. Защиты то нет и ошибки или несрабатывания противопаказаны. Каким образом? У меня нет мобильности. Часть классов может меня притянуть с 7 клеток,еще часть влететь в меня с 7 клеток,часть может на меня телепортироваться,а еще часть увеличивает скорость и сокращает дистанцию. И каждый из этих навыков мобильности либо блокирует мне навыки либо оглушает меня. И как быть? Научите. Ролик можете даже записать если сочтете нужным. Даже если отбросить параметр сопротивление то остается проблема с классами имеющими антистан который чхать хотел на весь ваш арсенал навыков. И уж так совпало,видимо случайно,что именно эти классы имеют в добавок навыки мобильности и ОГРОМНЫЙ урон от которого вам нечем защититься ,а так же массу станов от которых вам тоже нечем защититься и при этом являются самыми популярными и распространенными в игре(странно почему) и их можно встретить по 3-5 в одной команде с шансом в 99,9% случаев Вот я и прошу того кто занимается балансом и маниакальным нерфом чк почти в каждой обнове рассказать мне про то как я должен играть этим классом. Почему рела сна висит на мне дольше чем мой навык в который я вбухал 4 очка навыков,где мне взять точность или пробив которых катастрофически не хватает в клане ниже 11 лвл даже в 2ух полусетах с упором на точность,почему это единственный класс зависящий от союзников и как играть в рандомных режимах арены? И.Т.Д. И.Т.П. Хотите обсудить точность рейнджера в стойке(20%) или сокральный щит паладина который вешается на 2 рыла(пока еще на 2) это из наболевшего... Банили за то что человек пытается понять их замысел? Расценивать это как сарказм или издевку можно только в том случае если все понимают о том что присутствуют проблемы которые необходимо решать. Но на прошлом ребалансе нам четко продемонстрировали что жизнь данного класса не просто прекрасна,а даже нуждается в том что бы ее чуточку испортить. Вот я и подумал,может я (и не только я) действительно чего то не понимаю.... Может расскажут мне и все изменится1 point -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Kocrain reacted to -OXPEHETb- for a question
Хочу играть чернокнижником но не понимаю какую тактику выбрать в нынешнихреалиях. Может есть тут админ который расскажет все тонкости игры данным классом? А то пока только наблюдаю массовый уход на другие классы(в лучшем случае) Поделитесь своей мудростью с непутевым1 point -
удалено
Steellhost reacted to Saifa for a topic
Иск же такой сильный пвп класс наверно и ему эти релы помогут1 point -
Да ты просто пореже уходи, чтобы мы соскучиться успевали в перерывах этих1 point
-
1 point
-
Это вообще нормально??
Shanalotta reacted to King Sombra for a topic
У иска тоже "мусорный крит", и че? У бд вообще только на силу атаки, где ему брать остальные параметры? Всучили ему бафф на повышение скорости атаки и кд. И ты забываешь про стойки закла и дк, которые не дают им крит. Нет, нельзя. Собирай сборку с минимумом крита, у тебя есть и полусет и стойка для этого. Так играй на ханте, если тебе твоё дд не нравится. Бафайся на дд, расходники на мдд дают больше урона, чем для физовиков. У тебя бешеное количество контроля, дебаффов, стойка на урон, возможность баффать себе урон полусетом тритон и для альянса на гвг и битвах незаменим, и ты имеешь наглость ныть на то, что у тебя меньше дд, чем у ханта или другого любого физовика. Ты ноешь на сопру, на рандом, и ещё имеешь наглость говорить, что у мага есть фул контроль от рандомного баша , у которого маленький шанс? У мага нет фул контроля по кд, и его контроль тоже может уйти в сопру. Особенно меня смущает, что ты завидуешь жиру классу с помесью ближника и дальника.1 point -
it was used to have an heir to straight up trade with them the items untill the person earns the trust to do it, it did happen the guild had been scammed but lets say the person wasn't been seen for much longer in the server with atleast that name and im sure he's unlikely to try pull something like that ever again1 point
-
Ложная тревога, я остаюсь)))
be a terorist reacted to Maid for a topic
Мне походу прийдется отойти на пару лет, 4й курс и диплом. Хотя я может как Хоримия сделаю, уйду и на следующий день вернусь.1 point -
Убийство различных монстров по заданиям
Kaldalis reacted to Dublongold for a topic
Всем доброго времени суток. Я думаю, всем надоело то, что когда ты собрался пойти выполнять задание на того или иного монстра по ежедневному заданию, то придёт или кто-то, кто сильнее вас, или кто-то из врагов, и легко и просто заберёт этого монстра. В лучшем случае приходится стоять ждать следующее возрождение монстра. Но в худшем случае будут постоянно приходить и забирать его у вас. И в итоге может даже получиться, что пол дня будете стоять с заданием на одного монстра. По этому у меня есть предложение: сделать выполнение задания на монстра доступным даже тем, кто не находится в группе, которая нанесла больше урона по нем(ну или не только игроку, который нанёс больше урона, чем группа или другой игрок/игроки). Но чтобы задание было выполненным, нужно нанести группе или игроку минимум 10% ед. урона от максимального здоровья монстра(но если это кажется слишком мало, то можно сделать и больше, к примеру, 15%, или 20%). Это решит проблему постоянного скопления игроков над монстрами и не сделает проблему того, что любой новичок может прийти и выполнить задание(разве что он не такой уж и новичок, что сможет нанести монстру(с 80к здоровья) 8к ед. урона, пока остальные уничтожают монстра).1 point -
С логовом соглашусь ещё, с другими инстами нет. На хай лвл там не будет дропать (от 27 или 28 лвл и выше), смысла ходить "от нефиг делать". Если бы убрали требование к дропу по уровням, то я бы тоже побегал, даже с 32 перса.1 point
-
Был использован пет, банка жир\дд, китайский свиток, ром и внезапно одна банка на энергию. Банок на хп использовано не было.1 point
-
Новая механика взаимодействий перекупщика и его клиентов
Skykitty reacted to Punkbuster for a topic
Привет! Я бы хотел вам предложить вот такую интересную функцию, которая пришла ко мне в голову! !!!Хочу заметить, что личность обоих сторон при таком варианте остается анонимной!!! Представим такую ситуацию: Вы захотели купить какой-либо товар у перекупщика, но цена вас не устраивает! Вы бы хотели предложить договориться продавцу, но настоящий функционал игры этого, к сожалению, не предполагает. Что делать в таком случае? Переходим ко второму скриншоту! Обратите внимание на кнопку внизу по середине. Что она делает, спросите вы? Показываю на следующем скриншоте! ------------------------------- Во всплывающем окошке мы можем ввести цену, за которую мы бы хотели купить этот товар Что происходит далее: продавцу приходит письмо, в котором ему предлагается ваша цена, показываю на следующем скриншоте. Далее, тому, кто продаёт товар следующее письмо: Он может согласится и подтвердить действие и тогда сделка совершится автоматически, деньги будут в сумке у продавца, а товар придёт покупателю. Так же при выставлении лота можно будет выставить минимальную предлагаемую цену, например, для того чтобы кто-то не беспокоил продавца, который не хочет торговаться. Надеюсь вам было интересно почитать о моём предложении, пожалуйста, напишите, что вы думаете об этом:) Так же было бы очень послушать мнение администрации.1 point -
Где ДРОП в инстах? Давайте горант!
Daff reacted to -OXPEHETb- for a question
В знаменитой WOT балансировка команд зависит от кол-ва вливаемого в игру доната,при чем каждый влитый донат в зависимости от суммы дает временные благоприятные условия для игры. Задонил 5к рублей неделю побеждаешь,перестал донатить и ты в команде лузеров 99% боев. Тут наверняка тоже нечто подобное практикуется,к примеру при смене ника в игре дроп сыпется чаще. Что и как там работает никто не расскажет,но то что для тех кто спонсирует проект создают наиболее благоприятные условия думаю и так понятно. Выводы делайте сами,почему условный Петя за 10 заходов снимает столько дропа сколько вы и за 1000 не собрали. Но это всего лишь мои фантазии не чем не подкрепленные1 point -
Печать
Dr Strange reacted to Salamander for a topic
Кста,а эта тема подходит для того чтоб вы проблему печати в книжечку записали и разрабам передали?1 point -
Mind of Warspear [База знаний]
NightwoIf reacted to be a terorist for a topic
А ты можешь как-то закрепить сообщение,в котором ссылка на новую прогу или это ток админы делаю?Чтобы не приходилось листать1 point -
[2022.07.19] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.4.2
Dr Strange reacted to Панда Варварская for a topic
Пираты ещё не уладили проблемы с доспехами?0 points -
если рей бустается на фул дд, значит он не бустается на живучку и значит он более уязвим. Если чел бустается в урон, бустайте своего перса в жир, и будет баланс по бустам. Вроде это так работает. не видел никаких признаний от ушей которые играли на реях что они имба И вроде как рей не один перс который может дать на 1200, есть еще много классов дд которые могут больно ударить,рей в этом плане не выделяется, но всех собак почему то спускают на него и я вижу в этом предвзятость.0 points
-
удалено
Kemono reacted to Salamander for a topic
Я б поменял апатию на сон и плен... Пачиму у гор нет трех пленов и снов как у иска...0 points -
Change raid boss Giant octopus boss activation.
Ahmed Didar reacted to arenalock for a topic
Hi, some people are multiboxing, opening 15 warspear with low lvl accounts to activate this raid boss, farming books and costumes by breaking game rules. my suggestion is to ban them, or make it minimum lvl 18 or even higher to open this boss. @Nolan please fix it fast as possible before they get another books. oh i forgot to mentoin sometimes they open 25 lvl 2 and kill it with 1 group of people. all of theese players are breaking rules, by helping this.0 points