Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/30/22 in all areas

  1. @Dr Strangeв таверну пожалуйста, а то не дай бог новичкам психику попортит.
    4 points
  2. Если такой формат интересен большинству игроков, то, возможно, "Дневники разработчиков" появятся в ближайшем будущем.
    4 points
  3. Всем прива. Хочу сегодня обратить внимание на инфочат и один из его косяков. Там есть абсолютно ненужная инфа, типа смены лок и ремесленных задач, о чем можно узнать и так, но нет очень важного- инфы по обмену с игроком. Скрины с этой инфой требовались мне не раз, и уверен, что не мне одному. Поначалу я и сам попадал в непонятку, когда соглашался что-то перекинуть, а потом читал "а голд?" Мля, а он тож передавался? А я не обратил внимания. В сумке миллион, и стало ли голда больше на 10к теперь уже как установить? Да много где и когда требовался скрин обмена, всего и не перечислить. Картинки с окном мало, обмен мог был отменен, да и непонятно, что там именно присутствует. Если идут сложные и дорогие сделки типа покупки ги, то тем более, чек-скрин необходим для подтверждения передачи голда. По типу склада ги. Нам каждый день на 2 страницы расписывают про полученные ремесленные ресурсы, значит не в количестве инфы дело. Очень бы хотелось в будущем в инфочате увидеть расшифровку обмена, а не дурацкое "обмен с игроком Вася прошел успешно". Тем более, что обмены не такое уж частое дело. Сп за внимание.
    4 points
  4. А что не так с ним? При поглощении 1000 урона потребляется 66 ед маны. Это не много.
    4 points
  5. В независимости от обновы играть на чк одно удовольствие!
    4 points
  6. Всем приветик. Спустя год решил таки скачать вновь игру и посмотреть, как Чк живётся после непосильного труда команды разработки (В особенности, отдела баланса). И что я увидел? Фулконтроль - единственный инструмент персонажа, выпилен поднятием кд Круга и сбрасыванием Страха при получении целью урона. Хоть какой то намёк на урон - уменьшен нерфом Зоны по сути в половину. Сам эффект ослаб на 30 процентов из 80, а длительность срезана на 2 секунды из 12. Из новых рел примечается только замковая, на шанс прохода сквозь сопру, хотя даже тот факт, что она вставляется в Лужу, кажется мне более стоящим внимания, потому что не очень то и хочется тратить ещё кучу бабла, чтобы заменить длительность Круга на шанс его прока, особенно после увеличения его кд и очевидного падения общего КПД. В игре появилась куча шмота, которая в очередной раз апнула физовиков, тем самым ещё сильнее опустив актуальность Чк в ПвЕ, наравне с ослаблением Зоны - единственного дебафа в арсенале перса, который стоило качать в билдах инстансеров. Последний ребаланс и таланты увеличили общее кол-во сопротивления и антиконтроля в игре процентов на 30-40%, а разработчики продолжают пытаться пилить защиту Чк, основываясь на касте скиллов на врага. Проблемы такого подхода (А также почему он, по сути, не работает) я расписывал раза три-четыре в разных темах. Как хорошо, что все они были прочтены и учтены. Ведь так, мистер @Dr Strange, мистер @Linkor? Подытожим: жира больше не стало, урона тоже (А их, я напомню, изначально было не вот тебе много), но при этом выпилили фулконтроль, который раньше хоть с каждым годом всё слабее и слабее, но всё же работал. Хотелось бы спросить у тех, кто всё ещё играет на Чк, как вам там живётся, с такими-то апами? Можете поделиться своим опытом в комментариях? Очень хочется узнать: как люди умудряются ещё выживать в таких условиях, к каким решениям проблем пришли, какие билды и раскачки используют, и как часто посматривают на кнопку вайпа?
    3 points
  7. Уверен, что я где-то на форуме видел эту идею, но поиском не нашёл. Вскользь про это писал тут. Суть простая. Сейчас в награду за ГвГ дают сразу бафф на бесплатные заходы в определённый инст, или, в случае с тритонкой, доступ в инст. Моё предложение заключается в том, чтобы вместо баффа давался активируемый расходник, который будет давать такой же бафф, но только тогда, когда активирует игрок. А для того, чтобы игрок не мог складировать эти расходники (на твине, например), немножечко постараться, и либо сделать ограничение на кол-во таких расходников в сумке, или прикрутить таймер, по истечению которого данный предмет пропадает из сумки. Таким образом, поучаствовав на ГвГ, игрок сам сможет решить, когда ему использовать данный бафф (договориться с другими игроками в пати). Потому что использовать бафф сразу после ГвГ игроку многое может не позволить, будь то любые ИРЛ дела, или банальный часовой пояс у игрока из условного Новосибирска (третий по населению город России, на секундочку), для которого в вт и пт ГвГ стартует в час ночи.
    3 points
  8. Согласен, ты в любом случае будешь ныть. Крути циферки не крути, такова тво натура)
    3 points
  9. КАК ЗАРАБОТАТЬ ГОЛД В ВАРСПИРЕ Проблема и способ освещены для среднестатистического игрока который хотел бы играть в Warspear Online не вкладывая денежных средств. Давайте начнем с прочтения письма от моей дорогой подписчицы_кессы и постараемся детально изучить проблему, этого человека_кессы и подсказать ей решение. Из данного письма мы можем сразу видеть манерность, грамотное письмо и явный, выше нежели средний, интеллект, так как на мой канал на Ютьюбе могут быть подписаны только такие люди - общество думающих и вежливых людей, которые уважают и ценят друг друга. Вы спросите: "А можно и нам посвятить часть своей жизни на просмотр Вашего Ютуб канала, не могли бы вы оставить название или может ссылку, мы бы тоже хотели бы быть просвещенными, можно?" А я отвечу вам: "К сожалению нет." Так вот, приступая к прочтению письма, давайте выясним способ зароботка внутриигровой валюты, или может это и вовсе не возможно? Узнаем это вместе в данной статье. Письмо подписчицы_кессы Omred! Здравствуйте, давно смотрю ваш Ютуб канал и стримы, все очень нравится, хотела бы узнать как мне заработать золото в игре если я начинаю играть без доната и с полного нуля. Скажу сразу, я не хочу играть за лекарей, в других ММО мне этого добра хватило, я хочу отрываться и наносить урон, а не бегать за союзниками как мамочка, а потом ещё выслушивать претензии как я кого-то недолечила, мамой я ещё успею побыть в реальной жизни, так что я прочитала много гайдов на форуме, в том числе и Ваши труды, лично для себя, я решила что создам Рейнджера, тем более прочитав много статей я узнала, что данный класс очень востребован в подземельях, силен против игроков а так же не слаб в одиночку, так как может справляться даже со сложнейшими монстрами в большом количестве одновременно, а я как раз люблю играть в одиночку! Я создала данного персонажа и сразу же поняла... Меня обманули! Проблемы проявились начиная с первого острова, я с очень большим трудом справлялась с сатирами на данном этапе игры, но я подумала что это в порядке вещей и закончила первые остров, тем более что на нем мне выдавали неплохую броню, мне показалось что и дальше по мере прохождения заданий мне будут выдавать синюю экипировку. Но меня снова обманули! Почему-то когда я завершила несколько заданий уже на Ирсельнорте мне начали выдавать броню хуже чем та, что была на мне с первого острова! Я подумала, ну возможно на самом деле она сильнее, я попробовала ее улучшить теми сферами усиления защиты которые у меня были. И вот +1 заточка, как удачно, мой персонаж озарило синей магией, "ещё, еще!" - думала я про себя, но тут, при попытке улучшить одеяние зелёного, по качеству, цвета, оно разрушилось! "Почему так произошло?" - крикнула я, ведь об этом даже не предупредили в игровых подсказках... Не обращая внимания на столь демотивирующее событие я двинулась дальше. Да, мне было трудно, меня убивали горцы, мой арбалет 12 уровня с очень большим трудом убивал пауков, которые мешали мне собирать ягоды и паутину но всё-таки я сделала это и постепенно пройдя все задания я переплыла на последний остров, под названием Айвондил заплатив целых 400 золота! Перед самым отправлением, ещё когда я играла на Ирсельнорте, мне очень повезло, так как некий игрок подарил мне целых 3 зелья опыта на 150 процентов, успешно использовав которые по завершению второго острова у меня был 20й уровень! Уже на Айвондил, на радостях я купила себе новый навык, как раз на все заработанные потом и кровью 40000 золота, это был ливень из стрел. Результат меня немного разочаровал, я думала что смогу убивать монстров так же как делала это ранее, только вот все оказалось очень печально, плюс ко всему у меня были чудовищные проблемы с маной... Каждый древень с зелёной коронкой был для меня как мини босс, а в перерыве между убийством таких монстров я ложила телефон на стол, со включенным экраном, потому-что мана не восстанавливалась если я выходила из игры!!! Ладно и это, с потом и кровью я прошла задания эльфов а потом и ящерок, на это ушло около 3 месяцев, иногда я удаляла игру и плакала от того что у меня ничего не получается и что это не мое, но все-равно возвращалась чтобы доказать обратное ведь "Другие смогли и я смогу! Я не слабая, я сильная!" Накопив 26 тысяч, я купила себе фиолетовенький арбалет 24 уровня, с параметром автоатаки, так как маны у меня не было, а автоатаки мне показались самым оптимальными, раз в одного монстра я позволяла себе использовать 1 навык, дабы экономить ману. А экономить надо было не только ману, а и золото, умирала я достаточно часто и я исправно платила положенные 1900 золота на ремонт всего своего снаряжения у мастера. Золота у меня не было вовсе, как только я копила небольшую сумму она сразу тратилась на ремонт, откладывать не получилось. Повезло что мне рассказали что чинится можно за свитки ремонта (всего 600-1100 золота) из этого я смогла откладывать по 500-1500 золота в день. Деньги мне нужны были на все... на новую броню 24 уровня, которой на рынке абсолютно небыло, может она была где-то у НПС, я спрашивала, мне сказали что такая не продается. На экспертные навыки, ведь они стоят, о мой Нуаду, 40 тысяч за учебник! А ещё на таланты, на расходники, благо по 670 золота в день я не тратила на плаванье туда сюда, ибо топи это что-то сверхъестественного и непонятное, после того как я нашла дедушку-отшельника и камень в короне Валарии (на это ушло 1 неделя слез и нервов) туда возвращаться вообще не хотелось, тем более награды там были... что-то в духе 100 золота и руна уклонения которую я со злости готова была выбросить в то же болото. Сейчас я как дурочка застряла на 26 уровне, играю где-то пол года, все чем я занимаюсь - делаю раз в 2 дня голубенькие задания со своим фиолетовым арбалетом и некоторой докупленной с рынка дешёвой броней 17 уровня. Дальше продвигаться по сюжету я не могу, на некоторых заданиях, где надо призывать собачек лун, меня просто моментально убивают и я иду чинить свою броню, чтобы и это не сломалось и не пропала. Я хотела бы пойти в подземельях, но для них я уже слишком высокого уровня а по словам игроков, с них не выпадает ничего ценнее супа за 17 золота да и меня в них не возьмут. Омред, подскажите пожалуйста как мне выйти из данного положения и сделать так, чтобы меня брали в крутые подземелья, я много зарабатывала и ещё могла сама со всем, независимо ни от кого, справляться если ли какой-то способ? Ответ: "Здравствуйте дорогая подписчица, к сожалению нет."
    3 points
  10. Заезженная тема, но все же она добавит интереса в крафтовую систему. Не останавливаться же на одном только снаряжении. 1. Оборудование. В отличии от крафта снаряжение, в алхимии будет требоваться такой набор как оборудование алхимика, подобно обычным ресурсам крафта (кольца, пластины, формы и т.п.) А именно: 1. Реторта - 2. Ступка и пестик - 3. Весы - Обычные ресурсы как и при крафте снаряжение требуются в определенном количестве. Особые ресурсы - катализаторы. Как и при обычном крафте, так же требуется лицензия. 2. Ингредиенты Теперь ингредиенты - это ВСЕ. Вообще любой обычный лут с мобов, который может подобрать игрок. В крафте будет список рецептов, где указаны зелья и необходимые для них ингредиенты в нужном количестве. Примеры рецептов: 1. 2 реторы+1 весы+1 ступка и пести+ 2+2+1="Слабый яд истощения" - наносит постепенный урон в размере 25 единиц и отнимает у цели 1% скорости передвижения в течении 3 секунд. Уровень зелья - 5 лвл героя. Яды применяются с инвентаря на оружие, после чего оружие получает свойство отравленного на определенное количество ударов. Это слабый яд, который делается из ингредиентов из нубо-острова, поэтому сильного эффекта он не дает. 2. 1 реторта+2 весы+2 ступка и пести +3+2+ 4= "Снадобье вместимости" - в течении 10 минут игрок получает 3 дополнительных слота инвентаря. Уровень зелья - 7 лвл героя. 3. 1 весы+1 реторта+2 ступка и пестик(и так для всех рецептов) +1+ 3+2= "Малое лечебное зелье" 4. 2+ 1+ 3= "Лечебная микстура", уровень героя - 14. 5. 2+ 3+ 3= "Легкое зелье регенерации" И так далее, можно оооочень много комбинаций придумать, лута с мобов в игре много и он станет более чем просто лутиком для дэйлов, а и полезным ресурсом. 3. Энергокрафт и Перекрафт алхимии Каждое зелье можно улучшить. Для этого уже потребуются энергетические\эфирные катализаторы и несколько штук необходимого зелья. Улучшенные версии имеют более сильный эффект, могут давать несколько эффектов за раз или к примеру хилить не фиксированное число, а %.
    3 points
  11. -OXPEHETb-

    удалено

    чк дно этого не изменить
    2 points
  12. Если противник победил, то это 100% твин и вообще оконщик, ну и фиксить его пора. Если же верх одержала твоя команда, то, очевидно, все в балансе, все играют честно. А так вообще нереально, я думаю, что-то понять даже с видео. Если человек стоит афк, то он мог просто отойти или сливать специально, потому что, например, не любит конкретно тебя. При этом есть и противоположные случаи, где человек в 2 окна/устройства играет лучше чем реальные двое противников.
    2 points
  13. Идея с метанием банок это прикольно
    2 points
  14. Предложение интересное, передал разработчикам. Благодарю! @акм @XzzzX
    2 points
  15. Salamander

    Печать

    Я тут подумал и пришол к выводу может хватит играть в эти танци с бубном?Может пора уже чот делать с печатью,не крутить проценты,а именно менять?@Holmes @Dr Strange Немного о работе темной печати. И так, в описании скилла сказано, что печать чернокнижника на 4/4 режет 85% любой отхил врага. Так ли это на самом деле? (нет) Я возьму в пример хил только под банкой хила и замком. Про талант на буст 5% хила (вродь 5% поправте если не сложно)полусета тритон что бустит 30% хила, релу хила замка,релу несгиба, нашу новую релу на повышение критичиского 15% хила с инстов замка,а так же скилы пала/закла (водная свеча и благо) на повышение эфективности хила закрою глаза. Реликвия исключительного лечения Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5% Волшебная реликвия несгибаемости Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального. Все мы знаем что банка хила на арене бустит хил на 30% (харашо что не старые 60% тогда печать была ещо болие убогой)и баф замка 5 сектора 30% и наш итоговый хил будет 160%. Отхил подопытного шамана под банкой хила и замком выдавал 846 без печати и 397 под печатью. В нашем случае 160% отхила = 846, из чего получаем 100% отхила = 529. Под печатью этот отхил составлял 397, тоесть 529 + 60% - 85% = 529 - 25% = 397. Именно это число я и наблюдал в отхиле. В чём же костыль? Как написано выше, печать режет отхил на 85%, тоесть это должно работать так: 529 + 60% = 846; 846 - 85% = 127. Именно эта цифра должна была выходить при правильном подсчёте отхила, в нашем же случае, игра отдельно считает проценты, и потом уже суммирует с базовым числом отхила. В результате мы получаем огрызок навыка, который слабо режет хил, а если игрок с выше перечисленными бафами то вообще печать становится пустышкой, в следствии чего мы можем наблюдать отхил от нимба друида по 3к+ хп под фулл печатью... И такая ж проблема з скилами что увеличивают количество хп.. И тут же возникает вопрос,а для чего нам апать печать и вообще её покупать? В пвп как мы уже поняли она слабо эфективна против хилов,особенно против шама и жц(некра с новым талантом) тут печать сразу мимо её собьют скилами очищений или вообще банкой очищения,против не хилов печать абсолютно бесполезная,она не срезает вамперизм в следствии чего прокачав печать мы просто потеряли 1 навык против дд класов Напомню что печать полностю бесполезная в пве,все рб или уходят в благо для отхила или хиляют хп на вампе(и то таких рб почти нет в игре)в следствии чего нам даж негде пременить печать... Скок уже времени от ввода печати в игру прошло,а вы так с ней ничего и не сделали и я так понял,даж и не собераетесь...По этому мож предложу Ctrl C+Ctrl V немного под шаманить и у нас уже будет готовый адыкватный скил... Так от место нашей дичи з срезом хил,берем очищение вж и запрет мага и шаманим... Теперь печать чк,будет снимать с цели положительные эфекты,приоритет в которых именно эфекты хила,срез последующего времени действие хил навыков,а так же уменшение подальшей эфективности хила и вамперизма(это нужно чтоб затронуть,некра и жц с их моментальным хилом и немного подбить крылья ддшникам)(или делить итоговых хил и вамп на 2)А так же печать будет регенить 20% от максимальной маны чернокнижника. Дальность приминения увеличиваем с 4 до 5 ярдов; Расход энергии на всех уровнях прокачки 0; Кд навыка 25 сек; Снятие положительных эфектов 2 | 3 | 3| 4; Срез время действия последующих навыков хила 20|30|40|50 % Срез эфективности следующих навыков хила,а так же вамперизма 50% на всех уровнях прокачки (но зная проблему % в игре мож просто итоговый хил будет делиться на 2?мне кажеться это будет легче вооплотить в жизнь чем исправлять проблемы с % прибавками и срезами в игре) Время действия дебафа на срез эфективности и времени действия хил навыков 7 сек,на всех уровнях прокачки. Как итог что мы имеем. Скил будет юзабельным в пве,в нынишних реалиях з маножором чк благодаря действиям разрабов,реген 20% маны сильно поможет чк как в пве так и пвп. Скил начнёт быть эфективным против не хилов,если на том же рее не будет хил навыков то печать просто снимет стойку,глаз мага или вообще бафы озлобы,а так же уменшит эфективность вамперизма рея и он уже не будет хиляться на авта бельше хилов... Печать станет намного эфективней против хилов,особенно против дру/шамов/заклов. Я ещо хотел чот тут ляпнуть,но забыл,так шо потом допишу А пока коментируем,ставим лайки @Revolt @Horimiya @Konditer@Marginale Обсираем,говорим что чк имба,одним словом продвигаем тему вперёдкороч делайте то что умеете @Путиник @Змеймаг @Mops ну и для последнего ещо и аргументируем свою точку зрения,а не просто ловим хаха и обзываем всех клоунами... P.s вспомнил что хтел ещо ляпнуть,а именно упомянуть про самую убогую комбу в игре.Её можем спокойно выпилить из этого скила... Ладно роскажу что за комба. Комба двух эксперток,а именно порчи и печати,которые юз с 4 ярдов, срезает урон авто атаки,от одного конкретного противника по 1 конкретному чк на 7 сек,для активации которой над ждать 8 сек для прока сала з порчи,чисто ор,а не комба
    1 point
  16. В игре есть 3 не экспертных стоек и в них есть реликвии которые работают только при активации стойки и действуют определённое время да на арене они полезны когда ты реснул прожал навык пела сработала и противник получил негативный эффект но в пве зачастую эти реликвии бесполезны так как при входе на персонажа на автомате прожымаешь стойку и идёшь по делам я предлагаю добавить стойками реликвии постоянного действия например точность "реликвия орлиного зрения" увеличивает параметр точность на 4% пока активен навык
    1 point
  17. Да стало меньше чк, не сказал бы что совсем нет, достаточно посмотреть битвы или туры арены, но при этом количество вождей (особенно), хантов и заклов растет. Амбер. У нас на ушей люди бросают стражей и бд и жрецов, а качают храмов, исков и магов и реев. Там кстати талант сильный чк подвезли на живучесть, держу в курсе.
    1 point
  18. Не надо брать пример с вара. Если мне память не изменяет, то у пала нет ни одного баффа увеличивающий атакующие статы - крит, скорость, точность, пробив… у вара вроде бафф на скорость и на пробив. Точно не помню.
    1 point
  19. ну это до поры до времени) Чем дальше в дебри, тем выше обираловка) У нас на занюханом Рубине из неоткуда цена на тот же сет 30 лвл точность\дд на тряпку - в районе 150-200 косых, когда на других серверах обычно едва за 80 переваливает.
    1 point
  20. Зачем я прочитал этот выдуманный бред. Реальный человек, будь у него столько силы воли и целеустремлённости, устроился бы за два месяца на галеру и стал бы +10 к этому времени.
    1 point
  21. Теперь этот ужас будет на постоянной основе?
    1 point
  22. Откройте раздел видео по игре, там нормальные чернокнижники показывают что они могут. Соло могут. Как же так, перс у которого нет ничего ходит в соло топовый контент? Вот например Хоримия, довольно известный чк форума часто пилит там видосы, при этом в разделе обратной связи с разработчиками он создавал тему (не знаю сохранилась или нет), где он пишет, что он персонаж далеко не +10, весьма средний и для него инсты слишком просты даже для сольного прохождения, и просит усложнить инсты. Это как?) Чк +5-7 безусловно мало что может и мало кому нужен, как впрочем и храм, и многие другие классы. Но балансить под таких игру и класс явно не будут, они могут забаланситься сами, просто подточившись.
    1 point
  23. Разгоняешь себе 150 ед. регена и 300 общего и нормально себя чухаешь
    1 point
  24. Храмовник: контроль - есть. Выживаемость - валом. Мобильность - есть. Полезность для команды - одна только статуя чего стоит. Урон - нууууу...в принципе есть, но не по фулл устою. Чернокнижник: Урон - проигрывает всем ДД пока не вточит хотя бы +8-9 и то будет отставать на четверть урона от физиков. Контроль - весь контроль ЧК полезен суто в массовке или если враг туп и не собрал сопротивления. Выживаемость - нет ее, ЧК тончайший из всех классов Варспы, одна ошибка или разыгранный не в твою пользу рандом = смерть. Полезность для команды - только массовых ПвП и инстах и то его дизарморы могут уйти и в сопру, так еще и режуться встроенным механизмом обрезки времени действия у боссов.
    1 point
  25. +переместите в таверну. А то новички читают🙄
    1 point
  26. Проверим и исправим! Благодарю
    1 point
  27. resolução Nice The only reason to play warden ;)
    1 point
  28. До меня начинает доходить, почему за ним по всем сервам Аринара гоняются стримснайперы с желанием убить.
    1 point
  29. Ух ты чк на фул ввесь контроль апает? А как же наш имбалансный урон и контроль одновременнно? Почемуто у меня ток круг и зона на фул апнуты,остальное контролем сложно назвать,комба удавения и лужи умерла ещо в 2016 году,для прока сала з порчи нужно ждать 8 сек,а за это время её можна спокойно сбить или грохнуть нас ...Страх в нынишних реалиях чисто прокнуть релу проты об имун. Ну и в пример взяты 20% сопры потому что их слишком просто розогнать,а ещо не забывай тьму рел,что убивают контроль,так ещо 7 класов носят полусет тяжа тритон,про персов с имунками даж говорить нехочу...
    1 point
  30. 1 point
  31. еще большая тупость. Идея по своей концепции плохая, я это давно уже понял. Подобная фракция если будет брать участие во всех активностях, априори будет слабее что Легион, что Хранителей, разве-что переапать ее в маразм. Лучше дать каждому альянсу по еще одной рассе и все.
    1 point
  32. Не надо умолять и колен тоже не надо У нас практикуется основательный подход, когда разработчики отыгрывают за все классы со всевозможными вариациями экипировки на всех активностях. Это каждодневная работа выполняется, чтобы отследить играбельность класса в отведенной ему роли. Но нам, играющим в лучшем случае на 2-3 персонажах с лучшей экипировкой +10, может показаться, что конкретно наши классы постоянно фиксят, а аналогичные классы апают. Это не так, важно понимать, что фиксами и апами они расставляют классы по своим ролям. Конечно, хочется быть лучшим в контроле, в нанесении урона и в выживаемости, но так нельзя. Если у вас чего-то недостаёт, то это есть у вашего товарища и наоборот. Также не стоит забывать, что аналогичных классов в Warspear не существует, отбросьте сравнения рейнджеров и охотников, чернокнижников и храмовников и т.д. - каждый уникален и выполняет свою роль. Как не существует и честных сражений 1x1, для победы необходимо объединяться с классами, дополняющими ваш класс. На мои вопросы о будущем ребалансе разработчики пока ничего не отвечают - секретничают. Но я точно знаю, что любые изменения будут направлены на баланс классов в отведенных им ролях.
    1 point
  33. мне тоже нравилось, до того как разработчики начали каждый ребаланс бить Чернокнижнику по голове ссаными тряпками. Единственный адекватный бафф, который я видел на своем веку - это когда сфера стоила 0 маны и отлично ресторила ее и то это нерфанули еще до выхода патча, гадости. А дальше пошло добро - нерф зоны из-за гадов на Вождях, увелечение кд круга из-за альтернативно одаренных ушей, которым тяжело хотя бы запихнуть за щеку свиток сопротивления, нерф страха на уровень сна некра, мне теперь страшно под страх бросать порчу, вдруг собьется и враг отправит меня в полет методом "кувалда - лицо чернокнижника". Потом еще куча бесполезных введений, по типу комбы печать+порча или юзлесс для ПвП талант в Силу Покоя, который оставляет тебя без маны, если тебе прилетит шальной косарь по фулл устою от того-же рея. Я примерно с добавление сопры начал почучуть забивать на ПвП сегмент на ЧК, решил податься в ПвЕ, но ведь даже тут Чернокнижник проседает пока не вточит хотя бы +8-9. Я готов отдать половину контроля, просто сделайте из Чернокнижника персонажа, которым будет приятно играть ВЕЗДЕ, а не только масс заруба, где ты прожал 2 кнопки и от тебя больше нечего не надо, а больше ты нечего и не сделаешь ибо в тебя тут же летит фокусфаер. @Dr Strange я вас умоляю, на колени встаю, неужто реворки у вас в компании вообще не практикуються?
    1 point
  34. Ну а должен всех 9 станить и разматывать по 1 как чучела разве?) В топ ги хороших чк берут с превеликим удовольствием, значит польза от них все же есть. Сопра работает не только против чк, но и против других персонажей, у которых контроля гораздо меньше, и если чк при прохождении сопры дает еще один контроль, то у этих персонажей его просто больше нет. И да, чк потихонечку качаю, нравится.) Длительность, качество и шансы стана мага учитывайте. Баш на 2.5 сек при 5/5 с шансом 60% и рут на 4 сек тоже при 5/5 это то, что хотят чк? Зато с антиком.
    1 point
  35. Хай Не планировал я конечно участвовать в подобном конкурсе, но выпало пару свободных вечеров, так что всё-таки решил сделать это... не то что бы претендую на что-то (надеюсь действительно топовые костюмы вроде этого с англо. форума https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/329115-black-elm-ucho-us-sapphire/#comment-2203759 ворвуться ближе к концу и у нас, забрав свои заслуженные награды), а пока разбавлю ожидание своим "творением", пусть у меня и не вышло то, что планировалось..... Итого костюм состоим из: балахона сшитого из чёрной ткани что валялась без дела + частично покрашено с балончика в красный: маски из Папье-маше: и элементов гардероба в виде фул чёрного худи, штанов и соответственно берц (что-то типо того); в качестве наручей-перчаток бинты для тренировок; ну и в качестве пух охотничий нож и самодельная катана по мотивам блича К слову сделал именно балахон т.к. судя по иконке костюма и боковым красным деталям на модельке костюма должен был быть именно он, но из-за ограничения моделек рук в самом костюме именно плащ (хотя в варианте моего балахона есть возможность закинуть на спину передние его части и тогда будет именно что плащ, но смотриться это ещё хуже чем у меня вышло) для конкурса хотелось бы использовать как основное фото это Однако если фото выше не подходит по критериям, то это Ну и имеется ещё такой вот наборчик (колаж тут вставлен для удобства игровой вариант P.s. только сейчас заметил что на фото не видны "порванные" части плаща как на игровом изображении, хотя на самом балахоне они присутствуют (если надо могу скинуть, но уже без надетого варианта)
    1 point
  36. Когда то давно в горах Годгоррата, жило племя клана Ястреба, отстранившиеся от горных кланов они поселились на самых вершинах гор. Но всё же иногда, их воители спускались в земли Горцев, дабы побороться за существование. Годы шли и клан ушёл в небытие... Но порой можно встретить одиноких странников, продолжающих бороться за место в этом мире, - в мире Аринара. "Чёрный ястреб" Пы.Сы: Костюм был половиной дела, сложнее дело обстояло с выбором локации в Аринаре. И как бы не старался шаманить, снег вызвать не удалось, поэтому скажу заранее. Было жарко и немного не та атмосфера, ну и в горы тоже не удалось выбраться Поэтому тут мы решили разыграться на что хватает фантазии, кому интересно, открывайте спойлеры! Также желаю удачи Всем участникам и спасибо организаторам, без Вас я бы за такое не взялся. "Каждый в душе, немного чёрный ястреб"
    1 point
  37. Если предположить что все сервера это осколки Копья Аринара, типа некие параллельно идущие вселенные, возникшие в результате его уничтожения. Подобно концепции из TES именуемая "Прорывом Дракона" (Из одной реки времени, создаётся множество потоков таких же рек, которые после восстановления, вновь становятся одной рекой, на которую наслаивается всё что произошло в каждой из них). И когда Копьё Аринара вновь будет собрано, тогда все миры станут единым. А вообще это тест сервер) Ну домыслы домыслами, а всё же рил интересно, когда же мы соберём это Копьё и отправимся на север, в "Сад Богов", чтоб устроить эпичный Файт под зажигательную музычку
    1 point
  38. Aystloves

    Костюм асура

    Костюм был сделан при поддержке общества дёшего и сердито
    1 point
  39. В реальности то понятно, сейчас 20.06.2022 / 12:07 А какое сейчас время и какой год/век в Аринаре, по мнению paзpaботчиков? Просто интересно, как меняется время с обновами, возможно даже с одной из обнов прошла целая эпоха, а мы даже и не заметили...
    1 point
  40. Deso

    Печать

    Варлок WoWa: Несущая смерть машина, имеющая кучу станов, урона, петов, способная ресать союзников Чернокнижник Варспы: просто пытаеться жить жестокую жизнь.
    1 point
  41. У зк в палку не будет урона,а только контроль и лечение. В пве при новых клиентах закл слабый во всех сферах,прерогативу лучше отдавать другим классам,а закла рассматривать как будущего твина,как и делают.Баги пофиксили, но не все их ещё много.Фиксить не будут,пока на ребалансах что-то не придумают,иначе ведь снова будет "сломанной имбой".Тот же урон при булаве,он сломан.На вопросы,о багах,никто из выше не пишет.Зк не будут трогать,на ребалансах,пока баги не пофиксят. Баги сильно влияют на него.Ждать фиксы очень долго,только если они не ломают игру.Вспомним мир рб блажа.Аое ввели сломаный,а клиент появился только недавно и только "по некоторым".С таким успехом года через 2-3 только пофиксят аое урон,но снова будет "по некоторым".Не один год создают темы на форумах и это никак не влияет.В комментах просто пообщаетесь,со слоупоками,и на этом всё. Насчёт навыков такая же тема.До агра был контроль энергии,но раньше его не было смысла юзать и заменили на агр.Не знали на что,поэтому и дали этот навык,который на теперешний час выглядит куда хуже чем тот же контроль энергии.Заклу мана нужна,но Айгринд считает что в талантах Заклинатель - Танк,а на блаже - ДД. Неопределенный класс с кучкой багов,которые СИЛЬНО влияют на РЕБАЛАНСЫ и механику его игры. Создавать темы о заклах - пустая трата времени.
    1 point
  42. да на гифке видна и так 253 урона с авты шо там показывать
    1 point
  43. XzzzX

    Инфо об обмене

    Суть предложения проста. После обмена в Инфо-канале отображается не только, с кем был произведён обмен, но и что было отдано/принято. Зачем это нужно? К сожалению, так называемых кидов в игре достаточно много, а некоторые пытаются отвертеться, а итоге действительно "прижучить" мошенника бывает сложно. Такое нововведение послужило бы хорошим доказательством проведения сделки и закрыло бы ещё одну лазейку. Конечно идея не значительная, но и реализация думаю не сложная
    1 point
  44. Обоснуй в чем я не прав. Вот по фактам разбери. Чернокнижник - это тупо массовка, прожал 2 кнопки и все, на более ты и не нужен. Храмовник в этом плане хораздо более универсален и обладает большим количеством плюсов. ЧК - стеклянная пушка с принципом "Е**нет или нет?". Храмовник в этом плане более крепко держит планку того, кто должен присуствовать около файта и поддерживать союзников контролем. Да он даже прямо в файте может присуствовать.
    0 points
  45. Ну тогда и дальше ракуйте
    0 points
  46. Слишком убогий аргумент,давай уважаемые разработчики зделают 1 зн за 500 чм в скидку и скажут не хотите не покупайте... Смотрю я за истроией чк и думаю что тот кто тестит чк давно сидит в подвале и холмс ево не выпускает... Тем временем класы у которых это всё есть... У чк из всего вами перечилсеного есть только подбитый контроль...
    0 points
×
×
  • Create New...