Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/24/22 in all areas

  1. Hello 🤗 here my entry trying to look as much as I could to my char using coquette which is actually one of my favs 🤭 To make it I used some stuff I already had and modify it a bit so it looks just as the costume! The hat I made it myself with some boxes I had (shopping online boxes finally helped a bit 😅) Hope you like it!
    6 points
  2. Mrakoriz

    удалено

    Ну такое, на самом деле. Вы переоцениваете ЧК. Он так или иначе зависит от рандома как никто другой и не способен пережить одну залетную сопру, при том что у многих вообще шикарные антиконтроли в арсенале. А кроме контроля ЧК особо предложить и нечего. Жира немного добавить или вменяемого эскейпа (только без фанатизма, иначе будет ноубрейн-имба) и класс более-менее оживёт. Опять же сравнивая ситуацию до повального набивания всех и вся сопрами и антиконтролем - ЧК контрился тактическими действиями, разделением группы, рефокусами, раздергиванием на круги от танков, то сейчас его тупо месят и всë.
    5 points
  3. Когда то давно в горах Годгоррата, жило племя клана Ястреба, отстранившиеся от горных кланов они поселились на самых вершинах гор. Но всё же иногда, их воители спускались в земли Горцев, дабы побороться за существование. Годы шли и клан ушёл в небытие... Но порой можно встретить одиноких странников, продолжающих бороться за место в этом мире, - в мире Аринара. "Чёрный ястреб" Пы.Сы: Костюм был половиной дела, сложнее дело обстояло с выбором локации в Аринаре. И как бы не старался шаманить, снег вызвать не удалось, поэтому скажу заранее. Было жарко и немного не та атмосфера, ну и в горы тоже не удалось выбраться Поэтому тут мы решили разыграться на что хватает фантазии, кому интересно, открывайте спойлеры! Также желаю удачи Всем участникам и спасибо организаторам, без Вас я бы за такое не взялся. "Каждый в душе, немного чёрный ястреб"
    3 points
  4. Так реев же не пофиксили! К тому же блохи мешали и настроения не было. И вообще у них траур по лягушке, не до битв.
    3 points
  5. Mrakoriz

    удалено

    С таким мышлением лучше не вступать в дискуссии. Само по себе такое определение намекает на превосходство говорящего над "ноющим". По факту ЧК нужно уже не апать, а воскрешать как класс. Ибо нынешний ЧК мертв чуть менее чем полностью. Почему оно так уже озвучили все, когда-то бывшие активными, ЧК форума и мне добавить к их словам нечего. Так что это не нытьë, а суровая реальность. Что делать ЧК с десантом вара в лицо? Или с подрезом БД, который сожрал стаками споры всё, чем ЧК намеревался его побеждать? ДК, который с 7 ярдов может рвануть ЧК к себе и за свой контроль сжечь его нахрен. Рог, которому хватает урона чтоб уничтожить ЧК за свой стан, который прилетит из инвиза и т.д.. Про хилов в целом говорить нечего, вообще мало кто может адекватно им противостоять, но это другой разговор уже. Рей может за секундное окошко в контроле ЧК выдать свой контроль и лопнуть за секунды эдак 4 великого и ужасного (в 2012 году правда) ЧК. И при таких вводных по-твоему челики на ЧК ноют?) Серьёзно?) Он про условный 5х5 говорит. Отгонит он храма, а его догонит БД. Или корни друля. Или батин лещ от рея
    3 points
  6. Здарова, пипл. Тема создана для набора в гильдию Топаза. My Family - уши/люди Каждую неделю рейтинги. Сборы на события - Колизей - Л1-5 и много прочего. Точнее хочу рассказать о рейтинге. - Будет 3 места. - 200.000 очков гильдии = 100.000 голд. - 100.000 очков гильдии = 50.000 голд. - 50.000 очков гильдии = 25.000 голд Но по мимо этого - Ищу напарников. - 2 заместителя (Опыт в игре более 4х лет. Активность/Проводить наборы/Поддерживать обстановку в ги/Не ниже 30+/С каждым участником будет проводиться беседа. - 5 Исследователей (Опыт в игре более 2х лет/Активность/Общение/Воздействование с игроками по принятию в гильдию/Не ниже 20+/ Твинов не приветствую. - В будущем будет создана Телеграмм беседа для общения по мимо игры, и уведомлениях о ситуации в гильдии. Гильдия 6-го уровня - Идёт на развитие! Выбор только за вами!
    2 points
  7. ЧТО, ГОРЦЫ, ДАЖЕ ПОЧИНЕНЫЕ СЕРВЕРА НЕ ПОМОГЛИ?
    2 points
  8. Нету никакого нытья на релу, более того я релу не упоминал вовсе пока ты меня не вынудил в этом посте. Так вот по поводу релы - исправили баг? Отлично! Теперь мы видим в действительности что из себя представляет закл, "без багов". Незнаю помниш ли ты но несколько лет назад заклов не брали никуда, любое мало-мальски одетое пати обходило заклов мимо потому что он был бесполезным. Очевидно что заклы не рады такому "камбеку" спустя несколько лет игры на данном персонаже, может стоит его актуализировать под современный контент что б снова не быть "у обочины"? Не нужен в топ контенте герой который "может" всё а по факту ничего. У закла есть одна единственная сильная сторона - это идеальный герой для новичка, можно бегать в обносках, фармить каких-то рбшек, пофиг на топ гильдии, пофиг на вамп, пофиг на точку, в пати с такими же нубами ты будеш даже хорошо смотреться, только вот есть один нюанс - максимум по контенту для такого заклина это технополис, там ещё можна реализовать и урон и всё остальное. Во всех инстах что после тх разрыв между заклом и другими героями становится всё больше и больше, и больше... хуже бить рб заклы стали года 2 назад примерно, когда забрали урон в соло цель и дали массуху...
    2 points
  9. Ты в этом уверен? Тут получается, что это чк ни рыба ни мясо
    2 points
  10. И так чк уже не знают где написать, что храм имба. А через пол года вы в желчи потонем:(
    2 points
  11. Самое главное что сейчас заставляет бегать инсты - знания. А в инсте замка Малиата даже варчик без массдд успевает в соло за вынос (+10 естессно). Опять же, как по мне так реликвии там ценнее, чем шмот (как минимум чем тяж). Но всё же знания приоритет. А ограничение, я считаю нужно, оно как бы сдерживающий фактор и позволяет хоть немного сохранять актуальность нового шмота.
    2 points
  12. Revolt

    удалено

    Не читал все темы автора, поэтому заступаться за него не буду, но тему "советов и кайта" я всё таки подыму. Вы не подумайте, у игроков за Чк нет никаких проблем с держанием дистанции, этот навык приобретается ещё на стадии кача, т.к. все мобы ломают тебе лицо, и если ты не хочешь стоять в регене по 5 минут после 1 квеста, ты так или иначе научишься держать дистанцию и круг контроля (В качестве примера могу привести себя самого. Была ситуация пару лет назад, когда я на фул пве Чк 29 лвла случайно раскайтил пьющего банки хила +10 фулвела Бд 24 лвла в открытом мире, при этом не дав даже ударить себя). Веселье начинается, когда буквально 95% игроков раздела начинает спрашивать у администрации, когда Чк наконец дадут первый защитный скилл и релу, в мете, в которой от месяца к месяцу увеличиваются дд показатели всего окружения, а им отвечают "Ну, вам нужно уметь кайтить, если вы хотите жить". Я напомню: это всё происходит в игре с легализированной механикой рассинхрона и 40% сопры, разгоняющимися на любом персе за 5 минут. Где у половины игры скиллы на сближение с реинджом как самая дальнобойная атака Чк, у другой половины скиллы на сопру/иммунки, и где то посередине затесались Бд, Маг и Вар и Вж, обладающие всем этим единовременно. Про релы Сна, Пленения, Стана и Заморозки я, думаю, даже упоминать не стоит. Раздел Чк в некоторые моменты был чуть ли не самым активным и сплочённым разделом этой игры в принципе. Там как минимум есть уже 3 моих темы на несколько страниц, с математическими расчётами, предложениями новык механик и идей, визуальными "хотелками", логическими рассуждениями и обращением к многолетнему опыту. На этих постах десятки лайков, и даже благодарности от администрации. Сильно это помогло, как думаете? Ну, да, помогло, Магам уже точно. Вот тут прям в точку, дружище. Помните, когда вам в последнем ребалансе сделали механику поджигания врагов Огненной Землёй? А теперь попробуйте с трёх раз угадать, кто и для какого скилла предлагал аналогичную идею ещё год назад. Тут автор конечно оплошал, но разница невелика. Чк по праву занимает место одного из самых старых персонажей этой игры, и некоторые баги с ним были буквально на заре её существования. Промахивающиеся тики Вытяга починили только в 2021 году, сопра в Луже присутствует до сих пор, а это, я напомню, базовые навыки, то есть те скиллы, которые были ещё до эксперток, в доисторическую эру. Даже Перегруз Мага, экспертный скилл, переделывали за всю историю раза 3-4 точно, причём не просто меняли цифры, а буквально перелопачивали всю механику, меняя скилл в корне. На Чк же все благополучно забили, причём забили настолько, что даже его стойку анимировали по выходу просто заменив цвет таланту Кладбища Кораблей, и поменяв её в итоге года через 2-3, вместе со всеми остальными стойками в игре. И да, прекращайте уже пользоваться своей странной лингвистической системой, где любое предложение апа персонажа автоматически классифицируется вами как "нытьё". Просто вся информация и пруфы уже пересказана десятки раз, и люди выкладывают подобные темы банально от бессилия и попыток хоть что-нибудь изменить. Иногда нытьё раздражает, но когда даже самые ярые поклонники класса признают его мёртвым, когда на весь раздел не найдётся ни одного человека, заявляющего, что перс в балансе, когда даже игроки за другие классы признают слабость нашего, это, согласитесь, тревожный звоночек. Звоночек, который упорно игнорирует администрация и команда разработки на протяжении всего существования форума.
    2 points
  13. Disguise Pose: Sitting Pose: Standing Pose:
    1 point
  14. ~Demonologist's costume~ Entry Picture:
    1 point
  15. Friends! Acceptance of applications for the Photo Contest “Maestro of Disguise - 2022” is closed. The masters of Disguise League thank participants for their skillful works and report that they will announce the winners no later than June 29. Don’t forget that all your votes are very important! Support participants and maybe one of them will win the additional audience award. Measure seven times and take a picture once! AIGRIND
    1 point
  16. Та они не при делах просто... Они же не обязаны в битве участвовать.... Как-то так. Ну это их выбор, как бы я на них не злился, они и вправду могут не участвовать в битве) Нет, сейчас дело уже не в активе, он равный и сфер равно ±. Дело в куполах храма и в том, что их очень много. Ресать у ушей в одиночку очень сложно и даже целой гильдией сложно. А ушам что мешает.... Круги чк? Ну реснут ещё и ударят в другой раз) а горам надо вернуться назад к флагу, ведь их отбросило куполом, а сделать это почти нереально(Я все ресы почти простоял где-то вдалеке, два раза повезло и успел дать стрелу и лужу). Так что да, я согласен, либо горам надо давать какой-то массово отталкивающий аналог в новом классе, либо горы будут выигрывать битву чисто с дикими усилиями.
    1 point
  17. Зайди в меню создания и посмотри на бд тоже,это танк,который дамажит больше всех в игре) Полоски создания перса актуальны ровно до 18го лвла,после появляются экспертки и там полоска не играет роли никакой. Как выше писали,на блаже закл позиционировался как дд класс,а после 2го фикса несчастной релы у закла в пве осталось ровным счетом участь друида) Вроде и бафать может,вроде и хилить неплохо,но абсолютно не нужен в данном пве контенте. Желаю всем отчаявшимся пве заклам уйти на арену где от закла еще есть какой то прок против менее точенных персов)
    1 point
  18. Инсты замка - круто, но не в том виде, что они есть сейчас. Для меня все эти инсты - лягушатники, хотя они имеют приставку "мифические". Инсты легчайшие и даже в соло ходятся за 1 вын. Зачем такие инсты нужны? Тем кто спокойно ходил ЛГ, кз и тритоны этот инст - шляпок. Дроп - отдельная тема, зачем нужен новый дроп для 20-30 лвл? Почему было не добавить в инсты только 32 шмот и усложнить их? Сейчас эти инсты гоняют ради рел и книг, а когда эти релы будут в достатке и книги станут дешёвыми, то все вернутся назад в тритоны... Хотя тритоны по прежнему самый важный инст.
    1 point
  19. DariusDeGer

    Новые 2 класса

    Судя по критериям это вар в двуруч
    1 point
  20. В реальности то понятно, сейчас 20.06.2022 / 12:07 А какое сейчас время и какой год/век в Аринаре, по мнению paзpaботчиков? Просто интересно, как меняется время с обновами, возможно даже с одной из обнов прошла целая эпоха, а мы даже и не заметили...
    1 point
  21. So the staue wasn't intended to work that way. Wew...
    1 point
  22. Я уже думал никто не скажет. 180 знаний за проход, это же 5 разков и можно идти отдыхать. Тем более есть возможность взять с собой твинца с телефона.
    1 point
  23. Thanks for the info, it was really helpful. It was forwarded to the devs and will be fixed in the upcoming updates
    1 point
  24. Hakon

    Новые сеты

    Поэтому пал и говнотанк собственно , потому что его скилы противоречат друг другу. Вкачаешь ауру и хил просядешь в дд и агре, качнешь хил и силы - применение хила портит эффект сил, оденешь пк шмот - сакрал и молитва начинают хромать. В пати оковы одного пала сбивают оковы другого , аура сильная не перебивает слабую. И так ещё можно долго рассуждать.
    1 point
  25. В отличии от иностранного, этот чёрный вяз хоть и менее злостный, но получился, куда креативнее и красивее, да и локация куда лучше. Желаю тебе победы
    1 point
  26. SEIT

    Новые сеты

    Вот с этого места подробнее пожалуйста, эта фраза полностью противоречит концепту пала, он не отбивает урон и почти не режет его. Паладин получает урон и восстанавливает здоровье. Хил в щите, хил в базе и хил молитвы совсем немного намекают на это. Пожалуйста, возьмите пакетик и уберите за собой, у нас так не принято. Спасибо за понимание)
    1 point
  27. В анонсе или релизе об этом было написано.
    1 point
  28. Тут не будет ничего интересного для тех людей кто играет хотя бы с обновления 7.0 и читает все важные новости и анонсы на форуме, сделана тема исключительно для новичков, которым лень шерстить форум и искать, что же там такое дропает с вяза или сундучков за собы. Сначала пройдемся по событиям, а потом затронем и боссов. СОБЫТИЯ ШТУРМ, ГРОТ И ИСПЫТАНИЯ ТРИТОНОВ Эти события мы не затрагиваем, так как за них не дают сундуки. СОБЫТИЯ ПО СЕКТОРАМ Многие задаются вопросом, что же может выпасть из сокровищниц за вторую стадию событий "Подземелья Скверны", "Владыки Глубин", "Роща Черного Вяза" и "Ржавые пустоши". Начнем как раз с этих событий. Каждая из сокровищниц содержит: реликвии, эликсиры выносливости искателя, знаки единства, свитки отваги, эликсиры единства, прислужников, банки хп и маны(21, 23, 25 и 27 уровня), а также оружие с героического уровня соответствующего подземелья. То бишь, с сундучка за вторую стадию события "Подземелья Скверны" может упасть одно из Зачарованных оружий владыки 21 уровня (весь список можно посмотреть в калькуляторе, достаточно выбрать персонажа, оружие которого вам интересно, поставить ему 21 уровень и наблюдать (и так по аналогии с каждым новым видом оружия далее)), с сундучка за вторую стадию события "Владыки Глубин" может выпасть любое из Боевых оружий Опустошения 23 уровня, в сундуке со второй стадии события "Роща Черного Вяза" может оказаться оружие Хранителей Дерева Сезонов 25 уровня, и наконец, с сундука за вторую стадию события "Ржавые пустоши" может упасть любое из оружий Cтражей Технополиса 27 уровня. Оружия хоть и редкие, но недорогие(уже), так что события эти ходят только если нужен бафф на ог или опыт. НОКТЮРНА И РОТТУНГ АЙР Сундуки практически аналогичные, с обоих можно выбить уникальные усиливающие реликвии, эликсиры выносливости искателя, знаки нерушимости и единства, прислужников, великие банки гладиатора, единства и знаний, свитки и слитки. Разнятся сунды только редким дропом, а именно: с сундука за событие "Ноктюрна" может выпасть костюм "Ноктюрна" и учебник а с сундука за событие "Роттунг айр" может выпасть костюм "Роттунг Айр" и учебник (а так же с самих боссов Ноктюрна и Роттунг Айр могут выпасть уникальные усиливающие реликвии, знаки единства, прислужников, слитки, сферы усиления урона и защиты и крафтовые ресурсы). ВТОРЖЕНИЕ ХАОСА И последнее событие на Айвондиле - это "Вторжение Хаоса". С сундука за это гвг(от англ. GvG - Guild versus Guild - гильдия против гильдии) можно получить уникальные усиливающие реликвии, эликсиры выносливости искателя, знаки нерушимости и единства, прислужников, великие банки гладиатора, единства и знаний, свитки и слитки, а из ценного дропа учебник и костюм "Великий Кутулу" С событиями на этом закончим. Переходим к рейдовым боссам (далее сокращенно - рб). БОССЫ ВЫРОДОК С этого рб не падает почти ничего ценного: слитки, сферы усиления защиты и урона, ресурсы для крафта, учебники для определенных классов (просто экспертные навыки, которые покупаются по 40 к золота в библиотеке), прислужники, а из дорогого и редкого "Костюм Выродка" и бижутерия единства (если приглядитесь, посередине слева один из образцов этой бижи), есть кольца, плащи, а так же тоже самое , только с магическим уроном в % (других скринов не нашел, да и в игре они не встречаются, а обрезать не стал, потому, что там качество шакальное будет ). Больше с Выродка ничего не дропает. БЕЗЛИКИЙ Из частого дропа (далее весь дроп, который стоит копейки будем называть "частым" для удобства) : прислужники, сферы усиления, слитки, ресурсы для крафта, учебники, знаки единства и синее оружие 22 уровня Понтификов недр (если хотите посмотреть, что за пухи, заходите в калькулятор, выбираете персонажа, которому подходит оружие, которое вы хотите посмотреть, ставите ему 22 уровень, и наслаждаетесь). Самое ценное, что с него можно снять - "Костюм Безликого" ЧЕРНЫЙ ВЯЗ Если с первых двух рб выпадали костюмы, которые продаются за 150-300 к золота и на них нет никакой конкуренции, то тут уже намного интереснее. За дроп с этого босса ( как и за всех последующих) бьется уже целый Альянс. Из частого дропа: ресурсы для крафта, прислужники, сферы усиления и знаки единства, а из редкого учебник и учебник ИНЖЕНЕР Та же ситуация, что и с вязом. Частый дроп такой же, а вот редкий совершенно другой. Учебник и учебник , а также "Костюм Инженера" КАПИТАН СПРУТ Самый интересный босс в плане костюма для меня, и самый интересный в плане книги для любого аренера. Частый дроп с него такой же как и с Инженера и Вяза, а книга с него падает вот такая: Если кто-то не понял, чем больше у вас магической защиты, тем меньше по времени на вас будут висеть кровотечения, яды, навыки контроля и так далее. Костюм, который с него может упасть, как я думаю уже понятно, называется "Капитан Спрут" ОРКИНУС Самый сложный и самый долгий в убийстве рб. Частый дроп аналогичен всем остальным. Книга с него может выпасть вот такая : (то бишь это просто книга, обратная книге со Спрута), и вот такой костюм "Оркинус" Буду надеяться, что данная информация была вам полезна, и вы примените ее с умом, что ли. Награду(если конечно я ее заслужил) отправлять на этого персонажа - Kniggep, Ru-ruby(уши).
    1 point
  29. 1 point
  30. Знач Битву в пятницу возьмут Горы
    1 point
  31. До черного костюма избранного еще далеко
    1 point
  32. dammm so cute.. I will move to ur server soon
    1 point
  33. У некроманта не плохие скиллы, но реализация крайне хромает. Комбинация: змейка + змейка + яд плевок 1) Слишком много времени уходит на реализацию комбы в пвп и пве. 2) В большинстве случаев невозможно удержать 2 стака змеек на боссах и минибоссах из за сопротивления. 3) Змейки требуют слишком много маны при низком профите от скилла, из за чего теряется смысл в использовании навыка. 4) Малое время действия дебаффа от змеек, даже с релой длительности +40% что в пвп, что в пве порой невозможно реализовать комбу, потому что слетает одна из змеек. 5) Кд змейки и плевка почти не отличаются, из за чего теряется смысл в использовании 2 змеек, а соответственно и всей комбы. 6) Одиночная цель плевка и относительно высокий кд скилла делают навык весьма посредственным на фоне остальных классов. 7) Сама по себе комба с последующим дот уроном прямо конфликтует с навыками контроля некроманта. Комбинация: ядовитый щит + кислотный ливень 1) Слишком много тиков с низким уроном. Из за этого некоторые враги успевают выйти из под кислотного ливня, тем самым не получая эффекта отравления. Так же низкий периодический урон дает время убежать или вовсе полностью отхилиться оппоненту. 2) Общий для всех штраф кд между использованием эксперток несколько бьет по эффективности реализации комбы яд щит + ливень. 3) Для эффективной реализации отхила от комбы яд щита + ливня требуется слишком много времени, причем нужно соблюдать зону действия ливня. 4) Снова конфликт дот урона с контролем некроманта. Комбинация: роковая связь + заражение 1) Заражение слишком долго висит на целях, получивших её через роковую связь. Из за чего некоторые враги умирают до окончания действия заразы, а следовательно, теряется часть урона, который мог бы быть нанесен после окончания действия заражения. 2) Время действия заражения одновременно и друг и враг. С одной стороны повышается урон по цели, с другой же, мы даем врагу время убежать или отхилиться. 3) Снова конфликт с контролем, но уже больше действий для маневра. Теперь пробежимся по остальным: Древняя печать - навыку крайне бы не помешал +1 ярд к радиусу действия и незначительного снижение расхода маны. Костяной щит - что 1/5, что 5/5 - одинаково малоэффективен. На переработку. Кошмарные сны - необходим +1 ярд и снижение кд до 15 сек. Паника, он же страх - слишком малый радиус действия, из за чего благодаря рассинхронам можно прожать скилл в пустоту. Ментальная яма - крайне не помешала бы переработка с возможностью применения по области. Дар возрождения - тут я только могу задать один вопрос: Зачем это ввели с таким огромным кд и почему дали возможность ЭТО качать??? Мёртвый солдат - он же Мёртвый навык некроманта, выпрашивающий удаления или переработки. Бесполезен без трупов врагов, скелеты бьют кого попало, НЕ стоит своих 40к и места на панели. Если кто не понял, это не рофл, а попытка показать paзpaботчикам что и где не так со скиллами и их реализацией некромантом.
    1 point
  34. В связи с обновлением, кап знаний был повышен до 75к, а значит и новые таланты будут обходиться дороже. Почему бы не повысить ежедневный лимит хотя бы до 1.5-2к ? Снова год копить на фулл талики, и то не факт, что накопишь
    1 point
  35. Ну...с банкой замка на лечение,намного проще будет. В худшем случае шаман +10 или некр должны вытянуть 😁 Ну...с банкой замка на лечение,намного проще будет. В худшем случае шаман +10 или некр должны вытянуть 😁 Кожа вождя,хил шамана,некр,питомец,закл под банкой замка и все +10 🥵
    1 point
  36. Сначала афроэльф, потом дед афроэльф педофил. А что дальше? поменяет название игры "варспир" на "кишки наружу нинжа"
    1 point
  37. Не соизволите ли вы пойти далеко и надолго со своими афроэльфами как в Ведьмаке от Нетфликса
    1 point
  38. Okay, I think I'm ready to join in Russian servers.
    1 point
  39. В это вложен глубокий смысл. Чёрное нутро у красных. Всё правильно.
    1 point
  40. Могу на английском подкинуть сленга, для любителей поиграть с иностранцами
    1 point
×
×
  • Create New...