Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/28/22 in all areas

  1. Друзья! Приключения на Блаженном Острове только набирают обороты! Если вы до сих пор не засели за изучение магических фолиантов и таинственных заклинаний, сейчас самое время наверстать упущенные знания, ведь событие недели “Магический гримуар: Глава I” и Праздничный турнир по недельным рейтингам уже стартовали! Поспешите за наградами, которые ждут вас в подземельях! во все праздничные Подземелья добавлены костюмы "Полуночный Филин" и "Деревянный клоун" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Портальный лабиринт V", "Портальный лабиринт VI" и "Портальный лабиринт VII" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Магическая закалка" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Сила атаки" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия редкого качества с удвоенными бонусами во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 28.03 14:00 МСК - 04.04 13:00 МСК Кроме того, не упустите 50 призовых мест в праздничном Турнире по недельным рейтингам в категории "Пройденные праздничные подземелья" с невероятными наградами: 1-е место: костюмы "Полуночный Филин" и "Деревянный клоун" и 100 Тайников Острова Магии 2-е место: костюм "Деревянный клоун" и 75 Тайников Острова Магии 3-е место: 50 Тайников Острова Магии 4-10-е места: 20 Тайников Острова Магии 11-20-е места: 10 Тайников Острова Магии 21-50-е места: 5 Тайников Острова Магии Время турнира: 28.03 01:00 МСК - 04.04 01:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    5 points
  2. @Holmes Так так, шо это у нас тут, чернокнижник которого не в силах остановить даже 10 секунд заморозки перед боем на арене. Я понимаю, что вы их апнуть хотите чтобы "ОХРЕНЕТЬ" перестал топить форум слезами, но не надо так жестко пж! p.s. без рофлов, не знаю что этот фрукт сожрал чтобы сдвинуться, очищения вроде не было 76404578_.mp4
    5 points
  3. Charmers are completely fine. They're a nice all around class that can switch builds accordingly. Could even say one of the most balanced and well designed classes. The but is a single relic, which to other classes gives a 1 time crit, essentially doubling the whole dmg output of the class. It is in practice the same as getting a 100% dmg boost book. Even that could somehow be fine, if it worked the same way for every class. However, only class it does this to is charmer. Same relic which gives hamstring 500 extra dmg, or mages 1 time crit nuke, instantly doubles the whole damage output of a class. A single relic. You can't defend that, its absurd. You can see how absurd it is by nobody even attempting to defend it, instead deflecting the conversation to people "crying" or something else having been busted. I'd love to see anyone come up with an actual argument trying to justify one relic doubling a whole classes damage. Even the best books, gears, builds, nothing comes close to what that relic is doing. It is just absurd, and probably something that was overlooked.
    3 points
  4. 2 years elf had best damagers now lose few bosses and crying about charmers, for u guys noone else must have insane dmg than elf classes or game is instantly unbalanced?
    3 points
  5. Плащи Костюмы Турнирный доспех драконорожденного давался за первый турнир гильдий, но вроде как его добавили в награду за сезон арены Бафы Кольца Старые руны и кристаллы, остались только в шмоте Шмот Лут
    3 points
  6. Добавлять больше уровней сложности в инсты с увеличением наград, можно банально делать на лайте 1 слот, на медиуме - 2 слота, на харде -3. И при этом увеличивать плату за вход в инст, лайт - 1 ед. вын. иск., норма - 2 ед. вын. иск., хард - 3 ед. вын. иск.. По итогу и овцам не скучно, и у волоков хренова туча вына на ивентах будет тратиться так же бодро! А ведь инсты такое говно именно из-за вына, иначе улетать не будет он быстро. А тут главная проблема решена, ни один рубль священной прибыли не будет упущен.
    3 points
  7. Charmer is supposed to be a tank/support class, at every raid boss, charmer abuse this relic. Once boss spawns, they have their 3 dogs prepared, once their Rage activates, every dog does more than 5k crit damage, x3 5k, 15k damage each 2-3 secs, Now imagine theres 5 charmers in a party. Theres no way to outdamage this class with that relic, its either bugged or too overpowered. I find it impossible that 2 rangers, 3 seekers with full world event buffs lose to a 5 charmer pt with 0 buffs at all. (Charmers can reach over 50% rage with rage pot, thats perma crits to dogs) I dont think that this relic is supposed to be like that.. Changes to this Relic: 1) Add a chance % for this relic to work. or 2) Allow the dogs to only crit IF the Dogs were spawned during the "rage" effect. This would evade the perma critting on 3 dogs. only 1 dog would crit and it would actually take time to kill something. (due to the Relic description, it should work like this.) This Relic already been a issue before in pvp, it used to ignore resi.. is there a chance that this relics ignores def as well? Thanks for your time, hopefully something will be done against this relic. 
    2 points
  8. 20 replies and yet this fact about said relic is being dodged constantly. The same old "but x class does this" or "but person y complained about this before", instead of even trying to address the relic itself. It's like having 2,5 bds old POBs active, with no cost. A skill that was widely considered broken and in need of a fix, which it deservingly got. It was almost universally agreed that this change was needed. Why is something over twice as strong not deserving of that same treatment?
    2 points
  9. @Maleknecro Refrain from using certain kind language here please. We can discuss without necessarily insulting people. Thank you for the understanding
    2 points
  10. Scandal

    Скрины

    @Gdevela Капец, может пора создать новые темы для аппа друида в пве? Он блин просто самый слабый из всех, даже играть не хочется https://www.youtube.com/watch?v=n5NX9J6VUrU
    2 points
  11. Charmers themselves are fine. Don't need any nerfs tbh. What however does deserve a change is a single relic permanently doubling the dmg output of a single class. While functioning completely differently on every other one.
    2 points
  12. The situation of charmer in other servers may be different because they don't try other methods, but the magic in EU servers uses physical output genre. In addition, rage attribute and relics configuration and charmer are too powerful in PvP and PVE; On the EU server, a player ID is baigei, who steals the world boss when he is single and outputs a team of more than 5 people. As for PVP, I believe that ELF players playing on EU servers are tortured by charmer. " Even if the charmer player is killed, the killer will be killed by the dog. I think this design is extremely unreasonable. The dog should disappear after charmer's death The picture shows the current situation of EU server Finally, I hope charmer players from other servers will come to EU server to learn, and you will gain a lot
    1 point
  13. Арено щит в PvP имбалансная шмотка нужно фиксит СРОЧНО Посмотрим все + что даёт щит в PvP 1. Все классы со щитом получают дополнительную как PvP так и PvE характеристику это блокировка любого урона можно собрать кап 25% если что. В PvP это каждая 4-я атака уходит в блок. 2. Просто надев щит персонаж получает баф + 15% к маг. и физ защите (сильный баф который по логике должен снизить урон) так как щит это защитный предмет (должен повысить выживаемость и снизить ДД) 3. Арено щит повышает урон. Можно сказать арено щит = доп. пуха в левой руке. По сути арено щит бафает весь урон в PvP на количество свирепа которое есть как атрибут так и кристал свирепа в щите на 32 левелах это 30% по сути щит даёт дополнительно 30% урона. 4. Нося щит у многих классов появляется возможность внося прокаст держать противника фул контроль (не выпускать из стана) Посмотрим какие минусы есть у арено щита 1. Понижение урона:) по сути нету так как со арено щитом персонаж получает баф +30% свирепа = 30% урона то есть урон совсем не падает. Кроме того персонаж с арено щитом может собрать кап свирепа и вносить урона не меньше чем любой ДД клас 2. Минусов нет так как все вары и дк только так и собираться (исключения могут быть палы закалы… класс которые хотят хилит быть как суппорт) Исправить ошибку можно просто пофиксить арено щиты заменить атребут свирепость на устойчивость + исключить возможность ставить кристал свирепа в щит. В итоге подучим баланс игры персонаж в PvP как и нужно по логике подучит больше выживаемости за счёт устоя и потеряет имбалансный баф + 30% к урону. Так же для всех игроков кто хочет играть за вара или дк например и вносить урон есть билд на двухручку Думаю на сегодня не один предмет в игре не даёт столько усиления как арено щит в PvP 25% блока (недоступный атребут для классов без щита) 15% физ и маг дела 30% и больше прибавки к урону Если это все наложить на кап устоя и очень много физ и маг дефа получим неубиваемую машину с уроном как у ДД класса. Интересно что думают другие играки по этому поводу?
    1 point
  14. Доброго времени, форумчане! Решил дать вождю второй шанс) Вожди с опытом, расскажите о плюсах и минусах. Как дела с масс дд у физ вождя? Как чувствует себя на гвг, в 5х5, да и с пачками мобов вообще) А если делать гибрид, нет ли дискомфорта на толстых рб? И на хай лвл контенте из за низкого пробива. Насколько сильно бустает тряпичный полусет тритонов? Поделитесь пожалуйста опытом)
    1 point
  15. Так меня 2ой раз бороднули с динамиками на блаже....
    1 point
  16. Кажется, мы уже поняли. Приключения рядового Харчка. Часть вторая: убить неубиваемое XRecorder_Edited_28032022_230005.mp4
    1 point
  17. Про полгода я ошибся, оказалось 2 года, но про донат вроде все правильно.
    1 point
  18. Charmer's original idea was using summoned class, nobody said it is just support class, support class = heal, you think charmers focus heal if they make physical build?
    1 point
  19. I have permanent crit genius
    1 point
  20. Hmm no it kinda wasn't. Before, breaking a single gate resulted on a 100% chance of victory for the attackers. You saw how easy it was on this video destroying one gate even after the "buff". Currently, this update gives the (honestly, well deserved) chance for the defenders to try one last move, and for the attackers to remind them that it's not over yet. Guilds you mentioned held castles for that long because you haven't got so many guilds on EU capable to win alone a castle (and said video is a proof, since several guilds with no castle attempted an attack), and that's basically the reason of why people kept these buildings for so long.
    1 point
  21. So, other dps class outdmg other dps class? Who said charmer can't be dps? Never insult charmer a tank again
    1 point
  22. Bd do way more dmg than charmers just bcs u have outdated bds with def books in ur server doesnt change fact that they can do more dmg than charmer in same bosses
    1 point
  23. У вас баг в комментариях к этой темы. Должно быть 28/03 Не бейте только
    1 point
  24. Dear friends! Adventures on the Blissful Isle are in full swing! If you haven't hit magic tomes and mystic spells yet, now is the time to catch up on the lost knowledge, because the event of the week “Magic Grimoire: Chapter I” and the Holiday Weekly Ranking Tournament have already started! Hurry up for the rewards that await you in the dungeons! costumes "Midnight Owl" and "Wooden Clown" were added in all holiday Dungeons (the drop rate increases with the level of the dungeon); the rarest classless book "Magical Toughening" was added to holiday Dungeons "Portal Maze V", "Portal Maze VI" and "Portal Maze VII" (the drop rate increases with the level of the dungeon); x2 drop chance of unique weapon with the “Attack Strength” bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of rare weapon with double bonuses in all holiday Dungeons; x2 Guild points for completing all holiday Dungeons. Event time: 28.03 13:00 CEST - 04.04 12:00 CEST Moreover, don’t miss 50 prize places in the Holiday Weekly Rankings Tournament in the "Completed Holiday Dungeons" category with wonderful rewards: 1st place: "Midnight Owl" and "Wooden Clown" costumes and 100 Caches of the Isle of Magic 2nd place: "Wooden Clown" costume and 75 Caches of the Isle of Magic 3rd place: 50 Caches of the Isle of Magic 4th-10th places: 20 Caches of the Isle of Magic 11th-20th places: 10 Caches of the Isle of Magic 21st-50th places: 5 Caches of the Isle of Magic Tournament time: 28.03 00:00 CEST - 04.04 00:00 CEST See you in the game! AIGRIND
    1 point
  25. 3.6k hits big deal needs get nerfed i can show u living proof how seeker hits 9-10k autos or chief 15k crit, rogue 10k autos this relic nd everything is balanced soon asking to nerf dk damage too because hiting 2k crit
    1 point
  26. Thats balanced you just need to learn how to use Purification potions, get much buffers than charmers got and amp ur seekers +10 get them few books and u win the bosses fact is charmers has alot things that doesnt work on them Seekers rangers, every dmg class can use crit dmg book and get buffs from it, charmers dont get bonus damage from summon lizardman, critical damage book etc you should be happy that this book, minion works for u guys and not charmers
    1 point
  27. all you need is a rage crystal lol, or someone in pt with group rage. This topic isn't about equipment, it's about a relic, being way too op as it is now Rework the relic as it's described in the description. let dogs have guaranteed crit only if a dog was spawned while the charmer is on the rage effect. This would fix the whole issue.
    1 point
  28. And how you comment blade dancers who hitting 10k+ autos etc, and supposed to be tank? maybe should nerf them all then Seekers should deal same dmg as rogues, rangers same dmg as hunters, bd same dmg as barb or dk? 2 or more years seekers, bd been overpowered and now if mc start winning you guys come instantly here?
    1 point
  29. Скорость появления монстров была увеличена в 2 раза, теперь должно стать проще.
    1 point
  30. Alfl

    Пасивка пала

    Я вроде бы четко распределил... Танко палу хп, магу палу дд. Я как раз таки ролью не ошибся, это уважаемые разработчики из класса делают топорного дефолтного танка. Пусть уж название меняют, чтоб не уродовать название "паладин". Где я бы не играл, паладин это всегда персонаж который может быть танком, сапом, и дд, в равной степени в зависимости от прокачки. И по некоторым классам мы уже видели что гринды все таки иногда могут сделать что то типо нормальных навыков для гибридов. Так что вот.
    1 point
  31. Если что то делать сейчас с палом так это апать... Что то добавлять и в замен что то резать... Не в этой ситуации. Пал в пве будь это маг дд или танк, мертвы. Хотелось бы чтоб уважаемые разработчики уже перестали рубить топором пала пытаясь сделать из него дефолтного танка, ведь это не про пала, пал всегда и везде должен иметь возможность собраться в танка, дд, или же сапорта, ну или меняйте название класса.
    1 point
  32. Если тебе арена не всралась, то 100% у тебя завалялись подарочные билеты.
    1 point
  33. да @everyone ВСЕ СРОЧНО КАЧАЕМ ЧК - НОВАЯ ИМБА ПАТЧА
    1 point
  34. Напомню, что, я ещё танк дк в магию, который очень сильно бьёт и не уступает дд класам. Держу в курсе.
    1 point
  35. 1 point
  36. Is there any video or just asking to nerf charmer. Other servers already found solution to beat charmers. Maybe sentienels on eu arent as smart as their charmers.
    1 point
  37. Подержи моё пиво
    1 point
  38. Привет! Начнем с самого начала. Искатель является одним из сильнейших пве персонажей в нашей игре, но давай посмотрим, действительно ли он имба? Горы не забирают рб не только потому что "искатели имбы ыы", на это влияет куча других факторов, например: События (точнее, баффы событий), точка, книги, бафферы. На Ru-Ruby уши забирают рб по простой причине - горы даже не пытаются их забрать. Офк проще ныть на челов, которые сразу закупили новый шмот, пухи, вкинули кучу голды заточив их) У нас есть сильные ханты, готовые для переагров, но увы, ребятки не успели вточиться( Разве это искатели виноваты? Лично у нас в агре было 4 искателя с фулл книгами + новым шмотом +10, и 1 рейка, с фулл книгами, помимо этого, мы лутали ВСЕ Баффы соб на урон, проходили дкв, чтобы бафф попадал на максимум рб, насколько это возможно, так еще и на каждого персонажа из переагра соги кидали крылья, а маги при станах и - кд антик. Искатель безусловно сильный пве класс, ставший метой. Но хант, равный искателю, с такой же точкой и книгами, практически ничем не уступает. (Ах да, у хантов на руби даже критов нет, но пару ресов они смогли забрать, тем, что уши начинали бить рб чууууть-чуть позже, буквально на пару секунд. Так вот, давайте рассмотрим теперь ханта, который неоднократно получал различные плюшки в новых обновлениях. Горные инстинкты дают охотнику 18% скорости и 8% пробива, в то время как воодушевление дает искателю 15% скорости 6% пробива. Специализация на двух оружиях гласит, что физ дд в левой руке персонажа уменьшается на 40%, в свою очередь специализация на луки и арбалеты просто позволяет использовать их. Так же, у гор есть вожди, которых почему-то никто не рассматривает, как персонажей для переагра, хотя с их скиллами, которые вносят просто огромный урон, что в пве, что на арене. Антик, который позволяет снять с себя отрицательные эффекты, - кд на рб для них неощутимо. Да и рассматривая пве контент ушей, не стоит забывать о пвп, где класс автора данной темы является имбой на протяжении многих лет. Все "аппы" искателя в пвп, указанные тобой, несущественные. Ни один искатель никогда не качал притяг 4/4, это юзлесс навык, сало накладывается лишь на 2 секунды, спспс. Стан с инвиза имеет шанс 80%, даже 100% не вытянут искателя из всей рутины. Предложение с истощающим ударом вообще посмешище, может уйти в блок и парир, но не уклон.. как бы kekwwwwwww. Ты действительно считаешь этот апп равноценным?) Искателю нужно кардинально менять пвп скиллы, добавлять больше контроля, примерно столько же, сколько имеет ЛЮБОЙ хант в пвп, а пока все разговоры за фикс иска - дефолтное нытье недальновидных гор.
    1 point
  39. Здравствуйте, раз уж пошла такая мода на апгрейды перекупов, складов ги связанные с выбором числа предмета положенного туда, ну и забранного, хотелось предложить аналогию и для ремесла. Думаю многие испытывают нон-комфорт при выборе одной крафтовой задачи несколько раз, не говоря о людях имеющих 6+ слотов, думаю всех бы обрадовало если можно было выбирать количество устанавливаемой задачи, или при установке одной, уже в разделе слотов копировать или выставлять эту же задачу от туда, не роясь и не ища ее в огромном количестве остальных крафтов. С нетерпением жду нововведение в следующем патче. Спасибо за внимание.
    1 point
  40. Ахахаххаххахахахахахааххаах
    1 point
  41. Ух ты, новый админ(супорт тиам), милаха ониме на аве
    1 point
×
×
  • Create New...