Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/03/22 in all areas

  1. Давненько я ничего не писал такого крепкого и душного на форуме. Последние разы были до выхода последних мификов и тритонских игр с инстом. А поводов с того времени таки набралось. Причина в общем-то простая - неудовлетворение тем, куда движется игра, какие именно изменения в ней делаются, и насколько много в ней не делается. В один топик это всё не влезет, т.к. поводов много, так что начнём с самого последнего, а именно зимнего ивента. Если коротко, то ивент плох абсолютно всем, за исключением самого зимнего ГвГ. Текущая версия куда лучше прошлогодней, и требует очень хорошего управления и возможности оперативно принимать решения, + даже небольшая часть mind games с абилками присутствует. Плюс новый матчмейкинг, хоть и непонятно как работает, но по ощущениям куда приятнее тритонского, и надеюсь, перекочует туда на постоянную основу. А если по порядку и более подробно: 1). Собы стары как мир, нет изменений по сравнению с предыдущими годами. Ивент предлагает нам мирсобу (формат которых уже давным давно напрашивается на изменения), собу на рб (дефолт), ГвГ, зимний аналог битвы и альянсовый тур. Подробнее о последних двух пунктах. Прежде всего в них не устраивает, что они подвязаны на всю фракцию, а не на гильдию. С позиции игрока я не могу быть ответственным за результат всей фракции, даже как глава гильдии - с натяжкой. Игроку всегда приятно понимать, что именно его вклад, его труд, он ощущается и имеет вес. В масштабе всей фракции он размывается, а ведь очень неприятно осознавать, что весь труд ушёл насмарку. На фоне вполне хорошего Балагана, который как раз пытался по полной уйти в сторону развития гильдий, выглядит очень и очень невзрачно. 2). 90% наград за активности на Пределе имеют вес исключительно на самом Пределе. Почти как 5 сектор. Только 5 сектор - контент постоянный, а Предел - временный, как бы вы его ни растягивали. Предел буквально просит игроков гриндить и проходить себя, для получения наград, которые будут актуальны только на самом Пределе. Все эти баффы, телепорты на рб за яхонты (?), работают только здесь и сейчас, ради самих себя. Баффы для инста, баффы для аттракционов, баффы для зимнего ПвП. Тот же Балаган за призовые места в турнирах предлагал сундуки с наградами, откуда насыпали если не книги, то хотя бы годные расходники. До сих пор ем. В оставшиеся 10% входят: бафф опыта, ОГ, крафтовый опыт, знания, дропнутые книги. Не находите, что мотиватор крайне минорный? 3). Такой разгон по баффам для Предела мог бы быть не таким плохим, если бы он позволял лутать с ивента нечто действительно ценное. Но увы, из всех 4 времён года зимний дроп и так был самым неценным, таковым и остался. Реворка самого отражения решительно недостаточно. Максимум, что он мог актуализировать - донатные банки, такие же руны в пуху и книгу. В эпоху красных сетов, сетов тритонов, сетов величия, даже обычный фиолетовый шмот позиционируется как нечто второсортное, даже у тех же тапочек с л3 на скорость с манарегом уже давно есть аналоги из сета тритонов или сета ярости. Шмот с реворкнутым отражением здесь не конкурент и подавно. Даже красных сетов с отражением не завезли. Пронза всё так и остаётся весьма сомнительным, опциональным выбором, который теряет эффективность с каждым добранным % пробива. Опять же, в качестве расходника пойдёт, в качестве донатного кристалла пойдёт, но не в качестве выбора оружия. Ценны единичные случаи бижутерии (физ с точностью), пух (булава +-), ну и фиол ингридиенты для крафта красных сопросетов. За сам инст я ничего сказать не могу, т.к. ни разу там не был. Всё пытаюсь заставить себя ради смайлика с дудкой. Т.е. если подытожить, то ивент побуждает путём получения баффов за гринд контента старого формата пойти драться на ГвГ, чтобы получить бафф на бесплатный инст, в котором падает дрянь. Если вы активный игрок, то после ивента у вас будет больше знаний и крафтового опыта, и куча бесполезной экипировки (за исключением случаев везения). Все эти недельные ценные награды - скам для 98% игроков и удача для оставшихся 2%, и не могут являться основанием для походов в инст, как бы вы ни старались их преподнести. И, конечно же, не имея других ресурсов для удержания игроков в игре, вы этот предел растягиваете, чтобы протянуть до весны. Особенно забавно с баттлпассом вышло, который внезапно закончился посреди ивента, всё, покупайте новый для баффов в последние 2 недели, и прокачать не забудьте! All in all it's just another brick in the wall.
    11 points
  2. Я не понимаю почему уважаемые разработчики до сих пор не добавили к петам описание какие они дают навыки и бафы , сделали бы как с квестами , в уголок добавить букву "i" на которую нажимаешь и всплывает окно информации , думаю это многим облегчило бы выбор петов , особенно людям которые пропускают ивенты и не в курсе про новых прислужников . Также не понимаю почему до сих пор не сделали информацию о том сколько % дают внеклассовые книги , мне кажется это не настолько сложно и затратно по времени , тем более что игроки давно про это просят
    7 points
  3. Описание: Тканевый плащ, воротник, свободный верх, пытался нарисовать тело скелета. Размер 22х27 без учета обводки, немного по высоте не совпадает потому что головы нет. В игре примерно так. Очень круто смотрится с маской Демонолога. P.S. в рисовании пикселей плохо разбираюсь, но вышло почти как у разработчиков. Плащ, открытий верх все по тренду. Мда и я знаю: Оригинальность работы. Помимо качества, ваша работа должна обладать некой уникальностью, бросаться в глаза и вызывать “чувство прекрасного”. Старайтесь не использовать заезженные образы. Не бейте(
    7 points
  4. Карусель, карусель...
    5 points
  5. Описание Тело покрытое слизкими наростами синего цвета, с жёлтым отливом. Этот исследователь морских глубин слишком долго подвергался страданиям от гидрофобии... Паразитирован сцифоидами кладбища кораблей. Уменьшенная версия, вид сбоку, а также альтернативный вариант костюма Концепты
    4 points
  6. Архонт Глубин Предыстория костюма: Древнее, ужасающее существо, проживающее в самых глубинах вод Аринара, занимающее значимое место в местной, подводной иерархии. Или просто злая осьминожка, заплывшая в чьи-то доспехи. Описание костюма: Прекрасный красный плащ, обрамленный чистым золотом, массивный стальной доспех с позолотой и драгоценными камнями а так же щупальца и 3 глаза, что еще нужно чтобы выглядеть величественно и ужасно одновременно. И возможно, самую малость, мило ) Костюм при осмотре в игре Костюм в игровом мире Костюм в натуральную величину (без увеличения) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Версия этого же костюма но без штанов. Пусть будет в спойлере :) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ниже, в спойлере, костюм который я выдвигал на конкурс сначала, но позже передумал. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (Trell || Ru-Ruby)
    4 points
  7. Скажем так, если все пойдет по плану, то уже достаточно скоро появятся дополнительные возможности и удобства в замковом контенте. Какие же эти разработчики не предполагающие
    4 points
  8. У меня жена такая. "Почему ты меня не понимаешь?" Мля а как тебя понять, если у тебя язык с мозгами не в пати? Думает про одно, коряво говорит другое, и в итоге обижается.
    4 points
  9. Вот тут рисовалка моя. Вот более четкие версии.
    3 points
  10. Foi batizado como Deus da guerra, Dotado de força sobre humana. Ganhou de seu pai duas armas mortais, possuídas de dois espíritos de ferras ancestrais, tornando seu pode ainda mas devastador, Pode capaz de destruir espectro e demônios. Sua armadura foi forjada no fogo do sol. Filho de Kratos, a cor da pintura do seu corpo é roxo e todo o seu braco esquerdo é roxo. cabelos compridos e duas armas divinas e poderosas. Como Kratos matou todos os deuses, ele ficou no lugar de Zeus e batizou seu filho de Deus da guerra ,👀 Filho de Kratos e Atena
    3 points
  11. Вот это точно оскорбление. Да еще какое!
    3 points
  12. InShot_20220203_071958863.mp4
    3 points
  13. Что касается палочников,то тут вообще все печально. Не могу понять один момент. С какой целью нужно было урезать дд в посохе на половину,а потом это самое дд совать в шмот,лишая тряпки полезных статов? Может кто то ответить на этот вопрос? При том что параметры предметов экипировки тряпка/кожа/тяж дают одинаковые значения этих атакующих параметров. Почему было тогда не сунуть в тряпку больше точность/крит/пробив/итд?
    3 points
  14. Я так понял автор темы решил, что лучше сразу сделать тему, а то вдруг забудет идею, пока будет учить русский язык…
    3 points
  15. Прекрасная жрица из страны Восходящего Солнца посетила наши земли, стремясь к новым знаниям. Видя её красоту, никто не мог остаться равнодушным. Её ум и доброта поражали. Она исцеляла больных и направляла нуждающихся на истинный путь. Она вселяла надежду на прекрасное будущее и предвещала большую удачу. Размер 24×34 Для меня это первый опыт, но, знаете, мне очень понравилось рисовать в пикселях)
    2 points
  16. Описание костюма Старушка Момба (в виду деменции) забыла выключить свою печку-гриль, в результате чего в мир Аринара пропеклась ужасающая шаверма. На её поиски были брошены самые бравые воины, но и они пали в сражении... Сумеешь ли ты одолеть шавермца, или же он сожрёт тебя? Тут всё зависит от тебя! Костюм состоит из лавашика, свежей зелени и щепотки безумия. Внешний вид костюма Вид в игре:
    2 points
  17. Скоро как мы знаем будет наш любимый блаженный остров с великолепным статом сила атаки и отличные ПК палки с х2 пробивом. Но вот незадача, есть в них тот самый стат для автоатакеров но зачем? Честно играя за мага автоатака вылетает незаметно, то ли редко то ли вообще никогда (каст скилов ее прерывает) и не забываем про посохи с пронзой, тоже отличный стат для маг ДДшников. При этом будут новые ивентовые крафты 32го ЛВ я так понимаю, хотелось бы наконец увидеть стат сила магии либо другой более полезный стат для кастеров-палочников, да в общем всем зайдет кто играет навыками а не тыкает раз в мин. по экрану и жмет 2 бафф скила. Привет иски Честно на пойму, неужели добавление силы магии и возможность прохода пронзы на навыки так сильно апнет магДД?
    2 points
  18. Предыстория: Жил да был в мире Аринара один некромант. В отличие от всех порождений Проклятых, он был крайне добр и миролюбив. Иногда доходило до того, что он жалел обычных монстров, оставляя их в живых вместо выполнения задания. В своей прошлой жизни он был эльфом и прошлая жизнь влияла на него. Хотя тело и стало мёртвым, душа продолжала жить, жить предыдущей жизнью. Однако не всегда получается делать то, что хочешь, именно поэтому некромант отправился со своими товарищами в путешествие, на снежный предел, по приказу Дома Тьмы, ради спасения праздника Миророждения. Следуя плану группа в составе 5 человек, включая некроманта, должна была зачистить подземелье от монстров. Звучит легко, однако случилось непредвиденное. Именно в этом году, в 2021, в предсказуемых подземельях появилась одна занятная механика - "битва с собой" или же - сражение со своим клоном. Вы скажете: -" а что в этом такого? Это же проще простого", но вы быдете неправы, ведь характер нашего героя перенял клон. Клон не стал нападать на некроманта, а некромант на него, считая что это лишь галлюцинация. В итоге товарищи бросили некроманта, он тянул группу на дно и не мог ничего с этим поделать. Он провёл в подземелье более года на едине с "самим собой". Пока не изменился, не ожесточился, не обезумел! Он убил своего клона, убил всех в подземелье, а в награду получил маску и медальён, очень могущественные артефакты. Какие бесчинства он сотворит решит сама судьба этого, увы, пока никто не знает... P.S. Первый раз учавствую в чём-то подобном, прошу не судить строго. Ник: Kriksnebes Сервер: ru-Amber Название костюма : "Сбежавший с предела" или, мне ещё понравилось, "Лич"
    2 points
  19. смотря какая точка, смотря какие бафы, смотря какой шмот - возможно при каких-то условиях уменьшение маг защиты в зоне эквивалентно нахождению вне зоны с теми же амулетом и кольцами, но без точки на них - я привел в пример голые числа, взятые ради наглядности. Скилл друида, к примеру, дает 20-18-16-14-12 пробива размазанного по членам пати, хилит и висит по кд, так пробив работает не только против маг дефа, как зона, так можно тоже сказать, что друид одним скиллом хилит всю пати и дает баф на игнорирование точки противника, но такая формулировка мыслей это чистейшее лукавство)))
    2 points
  20. Он там еще локу как-то привязал, зоопарк…под остролистом, видать..
    2 points
  21. Для танка который имеет итак высокие показатели выживаемости не естественно иметь подобный скил который делает его почти неубиваемым и убивающим всех кто имеет аналогичный параметр. скил тает ему 15 уклона и 15 точности. Помимо его статов
    1 point
  22. В современных реалиях игры есть два навыка, которые напрочь ломают баланс на GvG-событиях(и не только). Это Мантра храмовника и Рука шамана. 1. Рука шамана позволяет притягивать игроков, которые держат динамит. Четыре шамана в пати = очень быстрое уничтожение башен динамитом, настолько быстрое, что противнику остается только смотреть на то, как башни падают. 2. Мантра позволяет сделать союзника неуязвимым, но при это под мантрой можно без страха смерти(то есть сбития короны) сдавать корону на тритонах или взрывать динамитом башни(да и в принципе - любой взаимодействие). Недавно храм так вообще украл сундук с книгой. Предлагаю просто запретить взаимодействовать этим навыкам на игроков, которые несут корону или динамит, либо взаимодействуют с каким-либо объектом.
    1 point
  23. В целом лучше использовать Пк для такой работы. Ну мб программы для скриншотов надо пробовать.
    1 point
  24. очень хорошие роботы!!! особенно осьминожка понравился ☺️
    1 point
  25. Jhazzz3

    Seeker can use 1h Swords

    Based on the nerf on skills in Seeker, better if they can use 1h swords because daggers is the lowest base damage weapon.
    1 point
  26. Так, сейчас гляну. Ага. Тааак. Воот, нашел! Смотрим....Тааак. Ну да, ясно. С шансом 50% выпадет в ближайшие 100 заходов
    1 point
  27. Смотря какие, но вообще да, по сюжетной линии достаточно много обязательных боссов. И они всегда были обязательными Вы уже разобрались, но все же. Для того, чтобы появилась возможность ставить реакции, менять аватарку и писать без ограничений необходимо суммарно набрать 12 сообщений.
    1 point
  28. ну точенный дамагер + чк должны по идее сносить застаненную цель в любом случае, тк тут ситуация 2 в 1 да еще и цель в стане. Если за спиной жрец или маг с антиком или друид (даже пала хватит), то такого уже не будет. Да и гримуар работает только в соло цель, висит не по кд (вроде как), из зоны можно убежать или банку тп нажать, висит тоже не по кд, ее кстати порезали недавно и теперь она срезает 50% дефа, а не 80 как было до этого, да и сопру никто не отменял. В общем нюансов много, добавить к этому еще и магию подсчета дефа по формуле с учетом того, что процентные прибавки считаются отдельно, попробуй потестить, там срез дефа в процентах будет эквивалентен не такому уж и большому числу пробива против тряпок/кожи. А так оба скилла сильные, да. А 40% у мага это 40% точности, и тут уж реально большое число без вышеперечисленных нюансов, повесил на себя скилл и сильный бегаешь
    1 point
  29. Когда увидел название, думал будет пиксельный шерек. Его я не увидел, но костюм получился круто.👍
    1 point
  30. Соглашусь с людьми про хвост, идет к костюму отлично. Удачи
    1 point
  31. Ага. Классу с иммункой убрали "фишку против контроллеров". Тут наши полномочия всё. Дальше весь этот абсурд я перемалывать не хочу. Свою позицию я обозначил. Всего доброго. П. С. Ведите себя хорошо, я наблюдаю за темой
    1 point
  32. Та он кароче имба убитца, 32 фул сет велы, +100500 книгх, 31 арено пухи веллы. И ващпе он выносит всех взгхлядом и бойся его ахахахах. И точ +20
    1 point
  33. Хил дает возможность больше впитывать урон, правильно? Барьер мага делает тоже самое Получается барьер = хил, все, у мага есть хил, закрываем тему
    1 point
  34. Первоначальный образ мне понравился больше :) Напомнило Джиперс Криперс :)
    1 point
  35. Очень больно попадать 10 из 10 на одну и ту же гильдию,сливать им гвг 10 из 10 и в результате тупо ЗАБИТЬ БОЛТ всем кланом на это гвг. По тому что писать в тп и на форум смысла не видит никто в клане 90/100. Обратная связь покинула это место.
    1 point
  36. ааа верните мне мой 2007
    1 point
  37. зачем мне собирать перса, если он тянет абсолютно любых ДК и ВАРОВ 1/1 ? особенно ладианов и азамеров)
    1 point
  38. Сформулировал бы мысль, прежде чем лезть на форум..
    1 point
  39. 1 point
  40. Великолепно, собаки заклинателя оценят
    1 point
  41. Непонятна проблема. Это ток в начале игры раздеванием можно заниматься, пока не освоился в игре. Спустя максимум полгода вопрос использования тп должен сам собой отпасть, если голова работает и не лентяй. Странно, что эта копеечная проблема вынесена на обсуждение. Даже стыдно за вас. В соседнюю локу пешком, если дальше-то через карту и тп. Не темы такие нужно создавать, а с голдом своим разбираться и учиться зарабатывать.
    1 point
  42. Просто всё дело в имбалансной магической веле. Вроде какие-то фиксы банок хила на арене, какие-то хилы срезали на 15%,а шам/некр всё равно бессмертные на уровне танков, и попробуй убей их раньше танка. Может быть действительно, если снизить процент в маг веле, и хилы сбалансируются, и бижа сама по себе. А то так-то зачем вообще хилу/магу пве бижа, если вела дешевле некоторых экспонатов
    1 point
  43. Тут почти все сейчас такие. На форуме слишком много горского актива а ушей практически не осталось. И как только появляется новая тема на ап ушей обязательно найдется пара тройка лаботрясов которые начнут говорить обратное. По последним правкам навыков и заметок от Снорлакса прекрасно видно что эти все эти изменения сделаны для галочки, правка ради правки а актуальна она или нет это вообще не важно. Вот был маг с топовой сборкой из 4 эксперток и 4 кало экспертками ему хохмы ради ушатали две экспертки и еще две изменили чтоб маги теперь юзали другие навыки и пробовали другие сборки. Зачем это делать я не знаю причем это сделано на от..ебись вообще не думая, и пострадали от этого обе стороны. Зачем это сделали думаю догадаешься, а может даже чисто поржать. Настолько это все тупо что очень похоже на правду.
    1 point
  44. Ну чисто попытался
    1 point
  45. Я тут кое-что увидил @Holmes можно нам такую-же статистику?
    1 point
  46. Подкрученный рассинхрон
    1 point
×
×
  • Create New...