Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/18/21 in all areas

  1. Добрый день! Предлагаю добавить функциональности сундукам для отображения их содержимого, чтобы не вспоминать и гадать какие с каких сундуков могут упасть оболочки, расходники, костюмы. Примерно я вижу это так: По тапу на предмете раскрывается подробная информация о нём.
    7 points
  2. Предложение простое. Добавить возможность наследам в гильдии посмотреть на карту, где точками отмечены все члены гильдии. И возможность при нажатии на локации просмотреть список кто из гильдии на ней.. (из той же оперы что добавить кто сколько урона нанёс на собе и тд. Для ведения учёта актива ги, а также для быстрых тактических действий гвг(майнд гейм))
    4 points
  3. Magnitude

    Мерч

    Хотелось бы узнать можно ли где-то купить мерч? Копипастить на «всемайкиточкару» футболку или тот-же свитшот не хочется. Желание купить оригинальный мерч от айгринда, и те же конкурсы на вещи вместо чм было-бы круто увидеть!
    2 points
  4. Предлагаю ввести (или изменить существующие) банки ОГ на 1 час. Это предложение имеет смысл лишь по двум причинам: 1) Есть люди, которым не приятно или не могут 2 часа подряд в инст ходить (Я один из таких нытиков) 2) Баффы праздничных гвг вы даёте на 1 час. Кому надо, купит нужное количество. А так, может быть, будут собирать пати на 1 час и будет приятнее фармить. P.S. Спасибо всем неравнодушным вне зависимости от мнения
    2 points
  5. Для начала надо определиться, каких целей мы хотим достичь. А хотим мы интересной игры, с равными по силе противниками. На мой взгляд, хороший балансировщик должен подбирать пары максимально близкие по силе. Он должен сводить к минимуму бои, в которых результат заранее предсказуем. Потому что игра с предсказуемым результатом неинтересна. При правильном подборе противников, обладающих близкой силой, их рейтинг побед будет в районе 50% - это показатель, что игры интересные и балансировщик работает хорошо. Так как в турнире два этапа, можно посчитать средний процент побед за оба этапа. Его можно назвать процентом прохождение турнира. Так как вероятность победить в одном этапе 50% и в следующем тоже 50%, общая вероятность, согласно теории вероятности, будет произведением этих двух вероятностей и составит 25%. Что мы имеем на данный момент? Очень примитивный балансировщик, который не справляется со своими функциями. В течение 3 месяцев я собирал результаты гвг тритонов на топазе, подробности будут ниже. Анализ включает 350+ отдельных боёв. Напомню, в хорошем балансе у всех этот рейтинг должен быть примерно 25%, с небольшими отклонениями. А вот что сейчас: Здесь виден огромный перекос и заметно, что гвг выигрывают одни и те же гильдии. Я выбирал все те гильдии, для которых удалось установить не менее 10 появлений на гвг. Для остальных слишком мало данных и слишком большая погрешность, поэтому они не учитывались. Давайте же рассмотрим ближе, как балансировщик подбирает пары. Вот статистика боев гильдий по парам. Напоминаю, при хорошем балансе статистика побед должна быть в районе 50%. А вот что у нас: Я не выбирал какие-то показательные бои. Здесь учтены все пары гильдий, которые встречались хотя бы пять раз. И, как видно, только две пары имеют интересные результаты. В остальных боях результат можно было предсказать заранее. То есть вся гвг тритонов это вот такие вот предсказуемые бои. Остальные пары не встречались между собой чаще, чем 4 раза. Но балансировщик с маниакальной настойчивостью продолжает подбирать одинаковые пары раз за разом. Ещё в анонсе нам обещали равных противников Там же @Peony дала уточнение, когда я начал сомневаться в их системе. Наблюдая за работой алгоритма, я пришел к неутешительным выводам. Рассчитывается только уровень прокачки гильдии. И подбирается ближайший к нему по уровню соперник. При этом никак не учитывается онлайн гильдии, во что одеты её участники. В таком подходе даже пропадает стимул качать гильдию. У вас допустим 7 уровень гильдии, у вас рейтинг прохождения тритонов 100%. Но как только вы прокачаете свою гильдию до 8 уровня, ваш рейтинг сразу из 100% станет 0%. Пропадает всякий смысл в прокачке гильдий. Ситуацию надо исправлять. Чтобы подбирать близкие по силе пары, нужно как-то оценивать силу каждого участника (у нас участник это гильдия). Как можно оценивать в силу участников? Есть два способа. Первый - попробовать угадать силу по внешним признакам. В нашем случае это состав гильдии, во что он одет, какой у них уровень, сколько их, насколько они активно играют, прокачка самой гильдии. Второй способ оценки силы - по результатам встреч с другими гильдиями, статистика побед. Второй способ точнее, чем первый, хотя первый и позволяет сравнивать между собой участников, которые еще не набрали достаточного для статистики количества боев. Поэтому хороший балансировщик для оценки силы участников должен использовать статистику побед. А если её пока нету - использовать внешние признаки для ранжирования участников. В сессионных играх силу участников оценивают через MMR, а MMR как раз и зависит от статистики побед. У нас не сессионная игра, но механика подходит, поскольку каждую гильдию можно считать отдельным участником. Вот например MMR в доте https://dota2.gamepedia.com/Matchmaking_Rating , вот LoL https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752954-Matchmaking-Guide , а вот в CS:GO https://dota2.ru/forum/threads/gajd-kak-rabotaet-rejtingovaja-sistema-cs-go-s-primerom.709263/. Я считаю, в варспе на тритонах нужен такой же MMR, можно даже попроще. Без деления на лиги, просто рейтинг, который высчитывается для новичка по уровню гильдии. Например уровень гильдии умножать 30 - начальный MMR. А затем этот MMR меняется, исходя из результатов боев. Его можно прибавлять на 10 за победу в первый этап и на 15 за победу во второй этап, и вычитать 10 за каждый проигрыш. Это позволит сделать саму игру интересной. А не как сейчас, непонятно что. Это не соревнование, а просто назначение по списку тех, кто проходит в инст и тех, кто туда никогда не попадает (см первый график). Напомню, что при анонсе нам обещали борьбу с равными противниками.
    1 point
  6. Sugestão simples, porém, ao meu ver, necessária, já que a maioria dos trajes do conjunto de novatos não traz uma boa aparência para personagens femininos. Tá na hora de trajes versão feminina para os trajes dos conjuntos de novatos! Ontem a AiGrind postou no Facebook a imagem abaixo de uma Encantadora e seus dogs: Olhem que maravilha, como está linda a Charmer nesse traje 🥰, ao qual se assemelha ao traje do conjunto de novato da classe, porém com aparência feminina. Vimos também a Rogue com um traje muito bonito na arte da atualização 10.0. Já ouvi relatos de outros jogadores a respeito desse assunto. Pode parecer bobagem para alguns, porém ao meu ver vai valorizar mais o conjunto de novato.
    1 point
  7. MinatoSan

    Mochila

    Olá, meu personagem no jogo se chama Gloucester, um barbáro nível 32, jogo no BR-Turmaline. Venho aqui noticiar um acontecido: usei um livro do esquicimento da minha mochila pessoal, porém, eu não queria usar. Tudo aconteceu quando estava abrindo alguns baús, e, para minha sorte eu dropei algo, porém não me importei, queria terminar de abrir o restante dos baús. Eu só não sabia que a minha felicidade iria durar pouco, após dropar um item da loja milagrosa, o item que estava selecionado, no caso os baús, mudou para o livro do esquecimento, e sem nehuma confirmação previa os meus pontos de habilidade foram restaurados. Como sugestão de melhoria para o jogo, eu recomendo que após utilzar itens consumiveis, e, na ausência do item selecionado anteriormente, o jogo não selecione nenhum item da mochila, deixando a escolha para o jogador. Também seria interessante a inserção de um dialogo de confirmação (sim ou não) antes da restauração dos pontos de habilidade. De oportuno, também gostaria de relembrar sobre aquele pop-up oferecendo poções da união e elixir de conhecimento, acredito que o jogo poderia contar com uma forma de desabilita-lo. Obrigado pela atenção.
    1 point
  8. UPD. Серверы доступны. В бой! Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 16.09.2021, в 11:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: Изменена механика работы засад на 4 секторе Айвондила. Теперь они будут появляться только если у игрока взято соответствующее задание. Перезарядка засад теперь составляет 60 секунд; Исправлена некорректная анимация появления монстров на турнирном гильдейском событии “Вторжение Хаоса”; Исправлена ошибка, из-за которой персонажи получили в коллекцию прически противоположного пола из набора парикмахера лидеров, а также исправлен прогресс достижения “Стилист со стажем” в связи с изменением количества причесок в коллекции; Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывались некоторые реликвии в достижениях. Прогресс достижений будет обновлен; Исправлен механизм получения подарочных ежедневных очков гильдии: теперь они будут автоматически выдаваться при смене суток, перезаходить в игру для этого более не потребуется. Игра будет недоступна примерно 20 минут. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
    1 point
  9. be a terorist

    Костюм.

    Вопрос прежде всего вам @snorlax и вам @Hedfuc Является ли подобное отображение костюма верным? П.с. Если даже нет,то оставьте так, куплю себе этот кост и на балагане буду носить
    1 point
  10. Olá Guerreiros !!! A pedido da comunidade, quero deixar aqui algumas sugestão para melhoria do nosso querido Warspear Online Com a chegada do território 5 de Ayvondil foi implementado diversos eventos, que permite o jogador adquiri novos itens através de Dobrões e reputação para aprender talentos etc... Porem os dias de eventos estão excessivos obrigando o jogador estar online todos dias para participar dos eventos. Por esse motivos muitos jogadores estão fadigados e parando de jogar, porque os eventos estão tomando todo o tempo do jogador. Existe um problema maior que é a dependência de uma guilda. Para um jogador se manter no end game, ele precisa estar em uma guilda ativa por causa das habilidades passivas de guilda que aumenta atributos como Ataque, vida máxima, regen de energia etc... O problema é que as Guildas Ativas exige metas de GP e que esteja online na hora do eventos (todos os dias) . Essas metas que as guilda exige muitas das vezes são altas, fazendo com que o jogador tenha que concluir inúmeras vezes masmorras e concluir missões para bater as metas de guilda, o que desanima ainda mais é que a maioria das vezes o jogador não é recompensado pelo GP feito, porque muitos azarados como eu não dropa em masmorras na tentativa de bater as metas de guilda. minha sugestão como jogador são as seguintes. Mudança no sistema de classificação de guilda. ( Minha opinião a classificação de guilda semanal não tinha que ser por pontos de GvG. Exemplo: Invasão do Caos e Teste dos Homens peixes ou até mesmo Batalha de território poderia dependendo do desempenho da guilda nesses eventos, a guilda somaria pontos para se manter no ranking de Classificação de guilda semanal. Outra sugestão se não for possível mudar o sistema de classificação de guilda semanal, seria no mínimo torna os Pontos de Guilda em moedas, para o jogador trocar por equipamentos ou itens, fazendo isso já seria mais justo para o jogador porque ele ia ser recompensado pelo GP que ele fizer. Pagina de Build de habilidades. recentemente foi implementados uma nova mecânica que permite o jogador trocar o set de equipamentos em instantes, seria interessante ter um mecânica parecida para que jogador pudesse trocar de build PvE para PVP em instantes sem ter que usar livro do esquecimento. Loja Coríndon Carmesim, minha sugestão seria adicionar novos itens e trajes exclusivos, a loja Carmesim não recebe atualização há anos. Trajes da loja milagrosa, também precisa ser atualizados muitos trajes que estão na loja milagrosa precisa ser desenhados novamente para chamar a atenção dos jogadores, caso ao contrario fica de enfeite na loja milagrosa porque ninguém compra eles há anos. Tempo de respawn dos Boss. Seria interessante adicionar essa mecânica, ao matar o Boss ficasse um cronômetro mostrando o tempo de respawn do mesmo, assim iria facilitar a vida do jogadores que estão fazendo done Quest ou Farm Boss. É de extrema importância que a comunidade venha no fórum trazer sua opinião ou sugestão para melhoria do jogo, lembrando sem ofender ninguém !!! Esse é o melhor caminho para o jogo receber o feedback da comunidade e trazer melhorias para o jogo.
    1 point
  11. Тёмная печать: Просто здраствуй, просто как дела
    1 point
  12. Пандемия процветает во всей своей красе, а в Аринаре вакцины как не было, так и нет... Маски тоже не завезли. Предлагаю ввести добровольно-принудительную вакцинацию и обязательное ношение масок со сменой каждые 2 часа. Цена вакцины в чудо монетах: 1999 чм Цена 1 обычной маски: 19 чм Цена 1 улучшенной маски: 49 чм Цена маски +10: 499 чм Если персонаж не привит или не носит маски, администрация имеет полное право подать в суд на реального человека (владельца аккаунта) и высудить максимум 50000 российских рублей. Так же администрация имеет полное право не носить маски и не прививаться.
    1 point
  13. Иногда действительно лучше промолчать, чем нести такой бред.
    1 point
  14. Как это связано, если ты носишь шапку в своей гильдии, которач нудна чисто для торговли? Это полезно для любой активной гильдии. У наследов и правителя мало возможностей контролировать ситуацию на гвг. Ставить метки на карте, смотреть где стоит гильдия, возможность мутить некоторых членов гильдии и выделять сообщения наследов и многое другое очень важно.
    1 point
  15. Не знаю писали вам об этом или нет, у таланта Долгая оборона максимально собирается только 10 стаков, а должно, как вы знаете 25.
    1 point
  16. Дочь офицера, мля...
    1 point
  17. Ну я за то чтоб ввести это только для гвг, это облегчит управление, сразу можно видеть как расположены все войска на карте так сказать, ну и потом какие такие личные свободы на гвг?) Гвг это состязание где ты сражаешься за свою ги с другой, что за личная жизнь такая может быть в это время. Я например поощряю присутствие на гвг всяческими ништяками, вот только человек который пришел на гвг стоять афк в каком-нибудь закуточке не несет какой-либо пользы, так зачем он приходит, за ништяками на халяву? Хочет заниматься личной жизнью в это время, так пусть не идет на гвг, и следить за ним никто не будет, но и поощрять тоже. Справедливо же.) Когда, забыв присягу, повернули В бою два автоматчика назад, Догнали их две маленькие пули — Всегда стрелял без промаха комбат.
    1 point
  18. Esse assunto é delicado, pois sempre há um risco. Se a pessoa que comprou as coins e lhe entregar itens em troca de gold, fizer reembolso, sua conta estará vinculada na transação e você poderá sofrer ban junto. Tome cuidado com quem você faz trade de itens de loja milagrosa no jogo, se o preço estiver muito baixo então, é perigoso. Porém se for de confiança e você comprar os itens pagando por gold, não terá problemas, pois não vai contra as regras do jogo. O que é ilegal é você comprar itens no jogo ou contas pagando com dinheiro! Caso a compra das coins seja através do site, no qual a pessoa irá colocar o seu ID, também não terá problemas.
    1 point
  19. Хороший вопрос. Холмсу в блокнот и кому-то в уши. У меня вот в ги только те присутствуют, кто сбежал от обязаловок и забил на баффы и плюшки ради свободы. Нормальные семейные мужики, донатеры и интеллектуалы. Сбежали ради свободы делать то, что хочется, заходить тогда, когда удобно им, а не ради того, что бы кто-то на них жиром обрастал. Свобода-это то, за что я 13 лет назад полюбил Варсу. Сейчас это военизированная структура с лагерным распорядком и такими же отношениями между сидельцами. Тошно и противно было наблюдать эту трансформацию. Я прекратил кач из-за этого, пытаюсь как-то приспособиться к новым реалиям, но они противоречат моим принципам. Я понимаю что это слепок с игр-лидеров, советы маркетологов, не понимаю ток одного, почему боги не могут извернуться и сделать опять нечто нетривиальное. Послать нах тенденции, никого не слушать и творить своё. Однажды ведь получилось? Сделать игру приемлемой даж тем, кто не хочет вступать в колхоз? Неужели обречено? Обидно, млять, до жопы!
    1 point
  20. За, но можно уже отойти от этих листаний влево вправо...
    1 point
  21. Проблема в поиске пати. Собрать пати на час инста вместо 2 значительно проще, тем более сейчас когда все насытились изобами и не бегают так как бегали раньше. Это просто даст большую вариативность, когда кто-то отваливается посреди эля найти замену практически невозможно чтобы добегать 40-60 минут.
    1 point
  22. So um, ya need 36k knowledge to get a talent to buff up your skill. Wew!
    1 point
  23. Кд резервов 120 сек Да и для фул хп там нужны кольца с регеном +реген в биже/щите. Не будет никто ради отхила раз в две минуты щит с регеном брать и вставлять реген, либо вамп менять на реген
    1 point
  24. They should increase the daily quest rewards at Kamp Riff/Camp of Legion as well. There are several, and I doubt people actually do them now. Not to mention there are quests people didn't even do few years ago like: Blood of Puma clan/Dinalt Knights. It still is the stupidest quest in my opinion. So much effort for a silly 5crimson. So yeah, increase cc there as well.
    1 point
  25. Тогда вам лучше предложить что бы банки на паузу можно было ставить, можно будет сразу после выхода с инста на паузу нажать зайти опять в инст и на рб снять с паузы. Хитро**пый план как банку на неделю растянуть.
    1 point
  26. ??? Скорее коронавирус головного мозга у автора
    1 point
  27. Что улучшить дк? О придумал! Фиксить кожу! Качни дк 3 защитных экспертки и он будет как вар- который канул 3 защитных экспертки чтоб без хила танчить. У вара кожа массагр и неистовство У дк защита крови массагр и резервы Оба с фул недегой танчат без хила. Вар каждые 30сек 2.3к хп хилит, дк каждые 90секунд резервами фул ХП восстанавливает. 2 руны вампа для всех, для надёжности. Все.
    1 point
  28. Caros jogadores! Por favor, note que hoje, 16.09.2021, os servidores de jogo foram reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações foram feitas: Alterada a mecânica das "emboscadas" no 4º setor de Ayvondil. Agora eles aparecerão apenas se o jogador tiver realizado a tarefa correspondente. O tempo de recarga da emboscada agora é de 60 segundos; Corrigida animação incorreta do aparecimento de monstros no evento de guilda "Invasão do Caos"; Corrigido o erro devido ao qual os personagens recebiam os penteados do sexo oposto do conjunto de barbeiros, e também corrigido o andamento da conquista "Estilista com experiência" devido à mudança no número de penteados da coleção de líderes; Corrigido o erro no qual algumas relíquias não contavam para conquistas. O progresso das conquistas foi atualizado; O mecanismo de obtenção de Pontos de Guilda de presentes diários foi corrigido: agora eles serão emitidos automaticamente quando o dia mudar, você não precisará mais entrar no jogo para isso. Além disso, não se esqueça de que elixires e lacaios usados foram pausados e a stamina foi restaurada se o jogador esteve na masmorra no momento do reinício. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente. AIGRIND
    1 point
  29. Покупать золото за реал станет дороже, какая жалость((
    1 point
  30. По моему, разработчик вполне себе с уважением отнесся к недонатящим игрокам, все что они добавили в платную часть бп это уникальный кост, сунд с костом(который можно добыть и другими способами), смайлы, прически, валюты которые можно добыть и без доната, ячейку склада, и по сути все. Ничего существенного недонатящие игроки не теряют, а такие основные бафы как +10% к уронув инстах, +10% бега в инстах выдают всем, что хорошо ведь будь по другому, был бы конкретный дизбаланс, и тогда можно было бы с чистой совестью поныть на форуме. Насчет антисемитизма... сравнение подобрано конечно неудачно, но к чему это сказано понятно, так что не вижу смысла другим обитателям форума показывать свою "образованность" и тыкать ей в глаза другим.
    1 point
  31. У меня возник вопрос. Будут ли появляться засады, если включено гильдейское событие, но квеста на засаду нет?
    1 point
  32. Ну что, свершилось, опять же вроде бы 2 года как это просил сделать, по тем временам было необходимо - часто людей встречал, что мешали бегать, теперь же вообще завал 3-4 пати на последней засаде для всех это кринж конечно был. Спасибо что слышите и делаете, для меня только эта обнова является чуть ли не важнейшей за многие годы, т.к я вегда бегаю кв, теперь осталось всем рбшкам до 5ти минут кулдаун скинуть и еженедельные лимиты на всё сделать и будет нам счастье.
    1 point
  33. Você pode estar frustado por não conseguir desvincular seus itens, mas chamar o jogo de Pay to Win tá errado! Só porque você pode gastar dinheiro no jogo, não quer dizer que seja P2W.
    1 point
  34. Guerreiros! Como prometemos, quase imediatamente após o lançamento da Atualização 10.0 “Era do Conhecimento”, a Temporada 3 de Atividades começa: você poderá completar tarefas e receber recompensas maravilhosas por isso amanhã! Lembramos que tanto tarefas semanais como diárias estarão à sua espera. A maioria delas tem um progresso, então tome cuidado: às 19:00 Horário de Brasília, as tarefas diárias mudam e o progresso das missões incompletas é zerado. Também acontece com tarefas semanais todos os domingos às 19:00 Horário de Brasília. Portanto, tenha cuidado e verifique o Centro de Atividades com frequência para monitorar seu progresso e não perdê-lo acidentalmente. Ganhe pontos de temporada para obter todas as recompensas disponíveis, incluindo não apenas buffs úteis, conhecimento, reputação dos Homens-peixe, os lacaios mais fortes, mas também um traje festivo exclusivo, penteados, bem como sorrisos colecionáveis, seções adicionais para o armazém pessoal e o novo exclusivo "Baú da Impunidade". Os baús podem conter: Trajes: Roupa Preta de Troll Roupa Azul de Troll Roupa Verde de Troll Roupa Vermelha de Troll Roupa Roxa de Troll Roupa Rosa de Troll Visuais decorativos: Gládio da Floresta Eterna Cetro da Floresta Eterna Cris da Floresta Eterna Clava da Floresta Eterna Espadão da Floresta Eterna Alabarda da Floresta Eterna Recada da Floresta Eterna Bastão da Floresta Eterna Arco da Floresta Eterna Besta da Floresta Eterna Escudo da Floresta Eterna Adaga das Terras Amaldiçoadas Cetro das Terras Amaldiçoadas Rondel das Terras Amaldiçoadas Maça das Terras Amaldiçoadas Espada Longa das Terras Amaldiçoadas Machado das Terras Amaldiçoadas Cajado das Terras Amaldiçoadas Caduceu das Terras Amaldiçoadas Arco das Terras Amaldiçoadas Arco Fechado das Terras Amaldiçoadas Escudo das Terras Amaldiçoadas grandes elixires de gladiador, da união e de conhecimento pergaminhos de batalha especiais poções poderosas barras preciosas Não se esqueça dos benefícios do Passe de Batalha: lista de recompensas estendida; espaços adicionais para missões diárias e semanais que permitirão que você junte recompensas muito mais rápido; acesso ao depósito pessoal e da guilda a qualquer hora e lugar - isso permitirá que você tenha certeza de que pegou tudo o que precisava para uma batalha ou aventura; capacidade de mudar livremente os penteados no Barbeiro Pessoal. Nova visual todos os dias - moleza! Lembre-se também de que, após completar todos os níveis da Temporada de Atividades, um espaço de recompensa adicional. Você poderá recebê-lo por conseguir 40 pontos de atividade qualquer número de vezes durante a temporada. A temporada começa em 12 de setembro, às 19:00 Horário de Brasília e vai até 25 de Outubro, às 19:00 Horário de Brasília. Vejo você no jogo! AIGRIND
    1 point
  35. Решит, есть ги, где человек 10 сильные топы, они тянут за собой ги +5 нубов. У таких ги появится шанс на победу.
    1 point
  36. Вообще для самых честных и захватывающих боев можно ограничить количество участников от каждой ги, т.е каждая ги регает 5-10-15-20-30 лучших своих представителей (количество определяет уровень ги), остальные остаются в предбаннике и ждут своих героев с победой, баф дается на всю ги (только тех кто пришел конечно). Из плюсов бои будут гораздо более интересными и честными, но и минусы есть: не очень интересно стоять и ждать, хочется поучаствовать например,
    1 point
  37. Venho me perguntando já a algum tempo qual seria a idéia que o jogo quer passar para os jogadores... É dificil entender, já que em um dia você precisa lutar entre todas as guildas, as chamadas GvG, e no outro dia você precisa jogar um junto com o outro em equipe para lutar pela facção.... Fica aqui meu pensamento, nessas talz GvGs, o que impossibilita haver alianças de legiões com sentinelas ? Nada. Pois os prêmios são muito melhores nas GvGs do que em eventos de facção vs facção. Na minha percepção é muito melhor que tenha recompensas para a facção toda e prêmio mais motivadores, eu falo por expêriencia própria, venho tendo vários problemas com guildas da mesma facção abrindo mão de eventos de facção vs facção só para não prejudicar a aliança que essa guilda possui com a outra. Abaixo vocês podem ver o quão falha é a mecânica atual.
    0 points
  38. Почему банка хила не похилила меня? Я использовал 3 банки и одна из них не похилила. Это бывает встречается и в других моментах. Но чаще всего на черниле у меня бывет брокованая банка (на адмирале тоже пару ращ было) . Я это заметил уже давно. Теория о том что банка похилила но чернило просто снес 3к хп слабо верится. Я сталкивался с таким багом и в обычном мире (например на засаде дна нижняя часть) также не хилила и я падал. Это видео всего одно но могу каждый день делать его и вылаживать. На черниле каждый день одна банка брокованая. IMG_20210918_202020_074.mp4 Также ещё добавлю на 1 и 3 банке над моим персонадем показало сколько похилела меня(2800 поимерно). Но на 2 банке небыло ничего.
    0 points
  39. нуууу избение хевов без шансов которых по ощущению пришло в 2 раза мешьше чем котов называть топ зарубой такое себе Если так то бои нашей ги то это вообще божественные замесы)
    0 points
  40. ииии что ты мне этим хочешь доказать , кто знает что там у ухов по пвп может там половина пвеи горы доминируют в пвп экипировке, кроме этого видно очень много ошибок со стороны ух 1 они стали драться под сферой гор мы все прекрасно понимаем что горы сильнеее под сферой чем ухи ,2 ухи пустили гора прям в центр респа из за чего дали горы дали лучшее тп которое можно было дать 3 ухи даже не сделали норм сбор на респе , еще они потратили сферу и ВНИМАНИЕ ДАЛИ БЛАГО , ВОПРОС зачем так тупо тратить скилы ги ,А ЕЩЕ У МЕНЯ ВОПРОС ПОЧЕМУ КОРОНА БЕГАЛА В ТОЛПЕ КОГДА МОГЛА УБЕЖАТЬ НИЗ ИЛИ МАКСИМАЛЬНО ВЛЕВО ПОД ВЫХОД С РЕСПА? а дальше ухам прост нечем было воевать против гор под их респом + ухи так и не сделали не одного норм сбора Из всего можно сделать вывод что тут не достижение в заборе короны с респа а полный провал ух и отсуствие какой либо тактики и плана действий+ я закреплю пример правильного дефа от ух а не то что ты кинул где горы имели фулл битву и в равном бою переигрывали ух на чистую но тактика победила
    0 points
  41. неудачно пошутил, хотя и не шутил
    0 points
  42. Я тож не против, но только завтра будут и наши точки на карте. А послезавтра с геолокацией. Нельзя дать что-то нам, не отняв у других, и не подставив нас самих потом под распыл. Неправильно это. Как и осмотр чужого шмота, и многое другое.
    0 points
  43. Когда жалко, я её не юзаю. У меня даже подарочный ог неделю уже лежит, хотя активно инст бегаю.
    0 points
  44. Потому что банка на 2 ч , а челам типа жалко юзать на час ее, если работает 2 она)
    0 points
×
×
  • Create New...