Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/23/21 in all areas

  1. Спасибо за прекрасное гвг, где все стоят по нычкам парами и переливают рб. Просто для справки, чтобы получить 500 очков, нужно убить 50 человек, это целый онлайн состав топовой ги на гвг. Плюс карта огромная, мы попробовали боев, набрали 12-13к очков, а так на первом месте 28к нафармили. Просто никакого желания у людей нет заходить на это недоразумение.
    3 points
  2. mashunecka

    Location of Aivondil

    I've spent about 12 hours of my life doing this...
    2 points
  3. Вообщем решил я наконец поиграть на последнем классе у гор, где не имею опыта игры но очень хочется, и вот я спустя 3 ДНЯ (а обычно я нубы пробегаю за 4-6 часов) вывожу своего некра на ирс и это ужас, это отвратительно. Это я сейчас не про класс, а систему прокачки. К чему это я? 13лет игре! А до сих что бы апнуть с 1 на 32й Ур, нужно бить кв для опыта, больше никак, да при желании можно качнуть персонажа под банками и баффом ги дней за 10, а сейчас когда отключили репу и того меньше, но для этого надо ежедневно делать однотипные, унылые, максимально не интересные квесты и это ради того что бы наконец апнуть 32 и начать играть персонажем, да я к этому моменту морально сгорю Когда уже обратят внимание на прокачку? Эта система была логична в 2014м, когда только появился айв, и Макс Ур был 22, когда значение опыта было не таким большим как сейчас ( а именно 57 для 32) Почему нельзя прикрутить к мобам хотя бы 1 единицу опыта? Да даже с ограничем такого опыта до 1-2к в день? Да я лучше буду убивать тыщу мобов в день под великой зелькой, ибо это всё ещё 1к опыта и бегать только сюжету, чем опять бить однотипные дейлы Или вы боитесь, что не будут тогда покупать зельки опыта? Да будут, куда деться, это всё ещё 1к мобов Если вы боитесь, что будут обузить это, ну так прикрутите ту же систему что и с голдой с мобов, можно прикрутить опыт именно к уровням персонажа, возможностей ограничить много И ещё репутация Малиата и Тласко, для чего этот костыль в игре? Я понимаю когда на айве Макс сектор был у Гару (у шей это коты или хз кто), ну даже у троллей, но сейчас то это зачем? Это только отбивает интерес у игроков и желание играть Сколько новичков ещё должно отсеться на стадии прокачки что бы ВЫ это начали замечать? Сколько нужно просьб что бы хоть как то измененили систему прокачки, или хотя бы обратили внимание и записали в "блокнотик" вместо того что б освобождать очередной вайра... Вообщем накипело капец Ну а теперь к самому предложению: 1. Прикрутить к каждому мобу 1-2 ед. опыта, за боссов можно и чуть больше, при этом сделать суточное ограничение такого опыта до 1.5-2к в день и не нужно бояться что на этом будут быстро апать ур забивая на кв (57:2=28,5 если что) Так же прикрутить к этому систему уровней, т.е. игрок что бы получить опыт с моба должен убить моба не ниже своего уровня, т.е. аналогичную систему как у голды с мобов Так же например эту систему можно реализовать в виде бафа за полную репутацию вольной лиги, т.е. нубо остров + сюжет ирса игрок проходит по классике, а уже после когда доходит до Надир-Сада и открываются квесты на репутацию с лигой, игрок по достижению полной репутации сможет раз в день брать баф на ≈12 часов ( можно и меньше, это лишь пример) В таком виде получение опыта с мобов не затронет "аренеров" и "фармеров" 2. Убрать необходимость в репутации у Малиата и Тласко для прохождения по сюжету Сейчас это ограничение стоит непонятно зачем, оно тормозит развитие персонажа, убивает желания качаться и играть Если ВЫ боитесь что репутацию перестанут качать, то это глупо, её будут качать для очивок как это происходит сейчас, так же можно прикрутить например какие-нибудь уникальные костюмы и даже шомот за яхонты к каждой не игровой фракции в игре, которые можно получить только за фул репутацию 3. Это скорее не предложение, а вопрос. Почему в игре нельзя сделать ап Ур персонажа с 1 на 32 за чм? Ограничить это можно тем, что на аккаунте должно быть минимум 1-2 персонажа макс. Ур + сделать такое можно 1 раз на аккаунт Что всё это даст? 1.Люди чаще станут качать персонажей, потому что это будет проще и не так уныло А больше новых персонажей означает, что их нужно одевать, точить и естественно не все люди будут делать это за голду с фарма, ибо многим занятым людям проще задонатить, а это + прибыль 2. Люди реже станут покупать нубо персов, из-за чего они обычно либо отлетают в бан, либо их кидают из-за чего эти люди уходят из игры 3. Новички пришедшие в игру смогут быстрее взять высокий ур и начать впитывать актуальный контент, а больше новых игроков = больше прибыли 4. Такая система опыта даст игрокам больше свободы при выборе более подходящей для них прокачки, они смогут выбирать то как они хотят играть пока качаются будь то фарм мобов, или же выполнение только дейлов, или их комбинация, при это не будет необходимости качаться там где тебе не нравится и уделять больше акцента на прокачке там где ты хочешь 5. Это так же выгодно и с финансовой точки зрения, т.к. убийство 1-2к мобов это достаточно много, на это будет уходить прочность снаряжения, а так же время в связи с чем люди станут покупать чаще зелья опыта что бы вместо 1ед. опыта получать 3ед. P.s. писал тему с телефона, поэтому построение текста не удобное
    1 point
  4. Я впервые ходил в инст с храмовникам и меня многое удивило . Возможно это связано с инстов в котором большое скопление мобов ,но кто его знает )))) Я обычно играю с телефона, с компа мне не привычно . Вот вам два видео . 2021-06-23 14-39-03.mp4 2021-06-23 14-15-07.mp4 шмот можно посмотреть в конце видео
    1 point
  5. Интересно узнать как составить конкуренуцию в титульной ачивке за спуск в грот играя на фракции эльфов... Не у одного класса ушей под петом крысой, нет такой мобильности под факелом как у вождя, отсюда и вопрос возможно ли вообще в этом переплюнуть гор? На амбере гор одна из топ гильдий прошла его за 6 минут 16 секунд. Собравшись достаточно хорошим количеством перед гвг и скиллами ги мы даже не смогли приблизится к этой цифре, потому что у ушей два "фаворита" на мобилность с факелом: это иск у которого палят инвиз и маг из-за скилла тп, но это далеко не вождь... Как тогда взять эту "титульную" ачивку? если в ней нет разницы какие усилия приложат игроки, потому что у другой фракции просто есть класс которого не перегнать... Бегло чекнул три сервера помимо своего, результат на лицо '
    1 point
  6. Dear players! Please note that tomorrow, 24.06.2021, at 09:00 CEST, the game servers will be restarted. Following the reboot, the following changes will be made: the number of slots simultaneously displayed vertically in the “Bag” menu has been increased from 4 to 6; fixed the long loading time of the "My Guild" window; fixed a bug in the dynamic quest "Treasures of the merchants", due to which it was impossible to re-enter the location of the quest; fixed a bug due to which the character could not use skills / consumables or move if they entered the arena while their personal warehouse window was open; the sorting order of some items has been adjusted, now an item cannot appear in several categories at once; fixed a bug due to which some effects of the talents from the Ship Graveyard were not removed from the character when moving to the arena; fixed a bug due to which craft experience was not counted into the progress of tasks of the activity season if the character has the maximum level of the craft profession; fixed a bug due to which not all hairstyles could be displayed in the “Personal Hairdresser” menu; fixed a bug due to which it was impossible to complete the "At a loss" achievement. The game will be unavailable for approximately 60 minutes. After the server restart, the new 9.4.1 client version will become available to download. Don't forget to update! Please also don’t forget that used elixirs and minions are paused and seeker’s endurance will be restored if at the moment of the reboot the player was in a dungeon. Don’t plan anything important for that time. We apologize for any inconvenience. AIGRIND
    1 point
  7. Caros jogadores! Note que amanhã, 24/06/2021, às 04:00 horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: o número de slots exibidos na vertical simultaneamente no menu da “bolsa” foi aumentado de 4 para 6; consertado o longo carregamento na janela "Minha Guilda"; corrigido um bug na missão dinâmica "Tesouros dos mercadores", no qual era impossível entrar novamente no local da missão; consertado um bug no qual o personagem não podia usar habilidades/consumíveis e se mover se ele entrasse na arena enquanto sua janela de armazém pessoal estava aberta; a ordem de classificação de alguns itens foi ajustada, agora um item não pode aparecer em várias categorias ao mesmo tempo; corrigido um bug no qual alguns efeitos dos talentos do Cemitério de Navios não eram removidos do personagem quando ele se movia para a arena; corrigido um bug no qual a experiência de artesanato não era contada no progresso das tarefas da temporada de atividades, caso o personagem tivesse o nível máximo da profissão de artesanato; corrigido um bug no qual nem todos os estilos de cabelo podiam ser exibidos no menu “Cabeleireiro pessoal”; corrigido um bug no qual era impossível completar a conquista “Prejuízo”. O jogo ficará indisponível por aproximadamente 60 minutos. Após reiniciar os servidores, uma nova versão do cliente 9.4.1 estará disponível para download. Não se esqueça de atualizar! Além disso, não se esqueça de que elixires e lacaios usados serão pausados e o vigor do explorador será restaurado se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos que você não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND
    1 point
  8. Телепорт мага, подмена стража, прыжок пала и так далее.. Все это имеет кд и за одно применение навыка не даст такого профита в передвижении, сколько даёт бег вождю. Я вроде привёл достаточно примеров с других серверов и это итак прекрасно всем понятно, даже горам. Эльфам нереально пройти спуск за такое время, пытались мы со скиллами ги и фулл бафами, при онлайне 90+- человек. Просто факел не успевает за всеми и приходится ждать... Я понимаю что у гор(не всех) на форуме это априори нападать на каждого кто затрагивает тему навыков их фракции, но я не прошу фикса... Я прошу что бы уважаемые разработчики исправили эту ошибку и уровняли шансы на победу в ачиве обоим сторонам, так как на данный момент ачива ушам недоступна и это факт!
    1 point
  9. Really pretty!
    1 point
  10. i think 2 new classes coming later sorcerer (elf) and witch (forsaken) 50% sure, new gear were named after them check it out i think sorcerer will use heavy and light gear witch will use heavy and cloth gear
    1 point
  11. Диверсию готовишь против Варсы? Я сразу заподозрил, что дело нечисто.
    1 point
  12. 35%(помощь богов), 25%(Солнечная мощь), 20%(пассивка ги) 20% (Пассивка пета)
    1 point
  13. Видео не записывал, говорю то, что в действительности было, играя на маге, у него кроме СБ(солнечная броня) ничего и нету, на прокачке 5/5 повышает на 50% маг и физ дф от твоего первоначального % дф (например у тебя 3к, оно даст 1.5, это при условии что оно будет чистым, без бафов от ги. Но все мы знаем, чем выше дф, тем меньше оно даёт дальше %), но, это дф, который контрится пробивом, а у шама есть экспа, которая контрит весь входящий урон, про это ниже. Почему приводить шама в пример было глупо, у него свои нюансы...Например, он может кинуть себе кожу, да, там на 1 (может качают на 3/5, там уже 30%, не уверен) лвл прокачки 15% дф, зачастую используют что-бы релу прокнуть и тд, но это не основное, у него есть такая экспертка, как "Шаманское очищение": Шаманское очищение Уменьшает любой входящий урон по персонажу или союзнику на некоторое время и снимает с цели все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Время действия (сек.): 5 | 6 | 7 | 8 Уменьшения входящего урона (%): 20 | 30 | 40 | 50 (Гайд от Mucmp к вашим услугам) Так что, Шам мог быть с этой эксперткой на тот момент, что приводить его в качестве примера было, мягко говоря, тупо
    1 point
  14. My question is. When are we supposed to get the new classes? Many thought it was this summer
    1 point
  15. Спасибо, прочитал Ваше сообщение и все больше склоняюсь к мысли о том, что всë-таки роги именно на нашем сервере просто беспомощные нытики даже топ рог нашего сервера поиграл против ушей на арене заплакал и побежал ставить твинов в рандом режиме, а сейчас его уже и не видно, качает то ли вождя, то ли храма. На самом деле судя по отзывам рог действительно неплохой класс, просто на нашем конкретно сервере играет не так много народу, и не нашлось ни одного достойного рога, а я увидев всю их беспомощность накатал данный пост...
    1 point
  16. Было бы неплохо встроить в сам б/п возможность отключения отображения полоски баффов, ну или в настройках. А то сейчас их столько, что всегда забито 3 строки и неясно есть на тебе какой-то положительный бафф или негативный эффект.
    1 point
  17. Ги "ОFFLINES" проводит срочный набор. Писать на Почту России, до востребования.
    1 point
  18. Заметил горы даже под сферой врага, хорошо так сносят, сильно отличается такая же ситуация у хранителей. Наверное ухи так и не научились сферу правильно жать))) горы всегда это делают гладко)))
    1 point
  19. Тогда смысла в этой системе нет, да и кач на ботах оно никак не отменяет. По моему, оно никак к варспе не клеится. Проблема с слишком затянутой прокачкой есть (для меня, как старого игрока), но решать её нужно по другому. ИМХ Кстати, прокачку медленно но верно упрощают, вспомни реворк заданий и карт нубоостровов... Сейчас занимаются ирсом, а там и к первым кускам айва, их бесполезным репам и затянутым квестам дойдут.
    1 point
  20. Сыграй на амбере, там узнаешь всю мощь рогов. Они там разрывает все, что окажется на их пути. Честное слово, такое ощущение что у тебя рог 27 лвл в шмоте за кв, и ты так яро на него ноешь, как будто до сих пор играешь ещё в те времена, когда рог был действительно, средним классом, не дном и не имбой. А сейчас ситуация иная, это достаточно переапаный класс, что стоит его бросок бутылки (я знаю что это не бутылка) почти со 100% вероятностью стана, и огромным уроном. Знаешь, как весело получать на 1800 будучи в фулл биже шмота велы +10, в 52 устоя и 55% физ дф под двумя строчками бафов. Сразу скажу, это п**дец как неприятно. Твоё нытье совсем не аргументировано, все что ты сказал выше, можно приписать абсолютно другому классу Мне так нравится что ты докопался до ослепа мага, ну, да, конечно, все маги его качают 4/4 и стрелу тоже, но тем самым ты не качаешь ни антик, ни барьер, а тебе этот срез точности до жопы. А знаешь почему? Так у мага нету уклона, это простая тряпка у которого в арсенале лишь комба со станов, и то, она может не пройти АЖ 3 МАТЬ ЕГО РАЗА, ослеп улетит в сопру, лед стрела и сама комба (ещё маленький секретик расскажу, но ты никому, хорошо? Маг забафаный на маг дд, 1092 урона 50 свирепа и 24 пробива, наносит по адекватному рогу +9 в среднем 700, в фулл веле 450+, когда в свою очередь рог по 1.2к+. Повторюсь, это тайна, между нами). Так, а что по осколками, 60% стана с 5/5 прокачкой, ого как много. Что-бы их дать, нужно быть в близи с рогом, что равносильно смерти, ибо как неожиданно, у рога есть уклон, да-да, а у палочников, все это знают, точности не много, как бы ты не старался его расскачать. Да, у мага есть глаз, он частично покрывает эту проблему, ну ещё он не по кд...не важно. Странно то, что его понерфили до 18% точности (4/4) да и к тому же точность может уходить в минус, ох, как же это круто))) Ещё что меня насмешило, ха-ха, чувак, ты мой кумир, сравнил иска и рога, боже, я так давно не смеялся. Что-бы иск, разрывал рога?! Да никогда в жизни, разве что нубиков на ирсе торчащих. Адекватный рог не сможет спустится до такого уровня рукожопости, что проиграет иску... Что уж говорить, что рог с 2 скилов ГОЛЫМ может добится капа скорости? Или для тебя это пустышка? Ни один другой класс не может себе такого позволить, думаю тут комментарии излишни. Я играл на разбойнике, я знаю что это такое, я тестил все его скилы на тесте, смотрел любую вариацию прокачки, и знаешь что? Он мне дико понравился, я бы с радостью хотел бы играть на роге в фулл веле, чем на маге. Но увы, мой выбор упал второй вариант, ещё тогда, когда все было по другому... Так что весь твой пост, есть или жирнющим троллингом, или ты реально ничего не понимаешь в этой игре. Ибо если так подумать, ты действительно хочешь сделать из рога дикую имбу. И не нужны будут ни руки, ни мозг, ни точка. Ведь я не так говорю? С тобой не согласны даже горцы, которые от самого начала играют на горской фракции, и кто же как не они точно знают, насколько он силён в правильных руках
    1 point
  21. Если человек в офе даже когда вы его приглашаете, то я бы 10 раз подумал над тем, чтобы брать такого в активную гильдию
    1 point
  22. Я бы лучше правил гвг где гильдии забирают ачивы за счет взаимного слива между союзниками.
    1 point
  23. тогда можно сделать просто бафф на локе, который нивелирует все скиллы на скорость передвижения. И вождь, и искатель будут иметь скорость бега, как у всех, во время выполнения данного события
    1 point
  24. Ну например когда "портовички" тебя просят скинуть хлам, вы сможете вульгарно кинуть ченить на пол, или в урну и с ухмылкой наблюдать как он это поднимает. Мини симулятор бомжа в порту, или кормёжки голубей, отличная идея
    1 point
  25. Дело в том, что это топ рог сервера, а по моему мнению даже топ рог Вселенной, ибо у него фулл шмот несколькл комплектов под разные ситуации +10 крит чары, фулл книги, запредельный уровень скилла и понимания игры, но, к сожалению, он ничего не может сделать против одной ушиной пати с палом, даже в 2/2 не побеждается ни одна комбинация с палом, об этом он сам говорит и показывает, дошло до того, что он даже ушел на ух качать храма, уже 23 лвл...
    1 point
  26. Всегда приятно слушать интеллектуальный спор высокообразованных и вежливых людей. Есть к чему стремиться. Продолжайте, мы внимаем каждому вами сказанному умному слову.
    1 point
  27. Hello, i would like to move my character by wasd when i'm playing on PC, this will make it a lot way better to play =)
    1 point
  28. 54532 mermen dungeon was completed, 1893 gear dropped...
    1 point
  29. Душат горы, очень слишком душат.
    0 points
×
×
  • Create New...