Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/13/21 in all areas

  1. Альтрон

    Опять сон

    Слушай...работает!
    5 points
  2. It seems to me that before introducing new skills, you need to bring the old ones to mind.
    4 points
  3. Предложение интересное, но танк в группе как раз и нужен для предотвращения получения урона союзниками
    3 points
  4. Mooncake

    Опять сон

    В очередной раз хотелось бы поднять тему расстояния каста сна. На данный момент 4 ярда - бесполезно на 80% (даже в пве, нынче там много рассинхрона и неприятных скиллов у боссов). Играя за некроманта, невозможно догнать мага, а если и получится - сопротивление от иммунки происходит ещё до её анимации, соответственно и сон, и яма уходят в сопру. Так же и не догнать дру, ведь корни 5 ярдов (как и перемир жреца). Остальные дальники не дают возможности сблизиться на 4 ярда за счёт вкидывания урона в некроманта, что тормозит/станит(/убивает). Так же, не стоит забывать и рассинхрон. Помимо того, что этот стан сбивает любой чих, его ещё и невозможно использовать по назначению, а только если случайно дезой подкинуло к врагу. В итоге получается, что сильный стан превратился в навык обороны, который даёт передышку, в случае, если некроманта не убили с прокаста, и как по мне - это это несправедливо. У тряпочного дебаффера должно быть 5 ярдов на свой единственный одиночный стан. (Про панику не пишите, это тоже сейв скил, еще и милишный) UPD: на самом деле, обдумав получше я понял, что погорячился. Попытка не пытка, конечно, но сон всё ещё неплохой скил в 2х2 и иногда в горниле. Ну и в пве.
    2 points
  5. Практически абсолютно бесполезный навык с высоким манакостом. Почему бы не апнуть его что бы появилась хоть какая то актуальность фулл сета кожи 32, а не исключительно по фану. Передать клонам статы персонажа или какую нибудь часть от них, потому что сами по себе они ничего из себя не представляют. Ну а урон что они могут внести при своей смерти в нынешнем пве-контенте кажется смешным. У меня нет конкретных предложений или тому подобное, кроме того что написал выше. Но думаю многие согласятся что им нужен ап, так что можно перейти к обсуждению) может у кого то есть интересные предложения на этот счёт
    2 points
  6. Тема полный бред.Объясняю почему. Как всегда игроки хотят все в своего перса, ведь его перс должен быть идеален, без недостатков. Если ты не тянешь актуальные инсты и винишь во всем свой класс ты просто глупец, у каждого класса свои недостатки, ну вот дк трудно танчить рб с большим уроном. Да трудно, но не невозможно , твой класс не всесилен. Видимо проблема в том, что ты своего дк плохо одел раз по тебе рб 3 к автоатакой бьет и ты в чемодан складываешься под двумя хилами. В любом случае это не повод ныть на ап дк.
    2 points
  7. Видел как закл сливает Левадиуса за 15-20 секунд, я своим иском +10 с фулл скоростью минуты 2-3 бью, вот и сделайте выводы.
    2 points
  8. Если союзники от одного аое просели до 30проц хп, то навык их не спасёт скорее всего
    2 points
  9. Бывают моменты когда у противника есть массовые навыки, которые сносят прежде всего хилов или дд. Где танк просто физически не может принять весь урон на себя.
    2 points
  10. Ашки что-то знали когда создавали ги.
    2 points
  11. По-моему, слишком сложно в плане реализации. Учитывая, что дк танк и он должен получать урон, то и здоровье группы не должно падать ниже 80-50% поскольку остальных членов не должны особо бить по идее.. Да и не это нужно дк, как писал холмс. Просто дэф повысить на определённое число ничего глобально не поменяет для дк. Ну, а так, само по себе интересное предложение🙂
    2 points
  12. Mooncake

    Опять сон

    Должно быть 9, вапщета
    2 points
  13. DaviINK

    Опять сон

    Давайте лучше бороться за привязку параметров к скелетам! Скрин просто для красоты и запугивания врагов.
    2 points
  14. Там в целом видно, что прям старались над островом больше чем над остальными. Атмосфера, сюжет и его проработка всё на высоте, правда вот ходить туда сюда приходится, особенно как вспомню квест на игральные кости (который сейчас убрали), где нужно было в самом начале весь нуб обыскать что бы собрать все
    2 points
  15. Khrone

    Novas classes

    O texto é enorme, foi mal. Para começar, vamos falar sobre os Tanks. Os Sentinelas têm 4 deles: Paladino - Dano Híbrido + Tank Guarda - Full Tank Dançarino das Lâminas - Dano Físico + Off-Tank Templário - Suporte + Off-Tank Agora vejamos o lado Legionário: Cavaleiro da Morte - Dano Híbrido + Tank Bárbaro - Full Tank (apesar de causar mais dano e não tankar tanto assim como o Guarda na minha opinião). Encantador - Suporte + Off-Tank E para finalizar sobre a classe Proscrita, vale lembrar que 3 das 4 classes dessa facção usam cajado, então há muita pouca chance de que a próxima também use. Assim, percebemos que no lado Legionário falta uma classe que tenha um papel parecido com o Dançarino das Lâminas. Não precisa ser necessariamente um Dano Físico + Off-Tank, apenas um causador de Dano Físico já é o suficiente. Agora vamos falar sobre classes de dano, tanto físico quanto mágico. Dessa vez, começaremos pelo lado da Legião: Ladino - Dano Físico Corpo-a-Corpo com Invisibilidade, do tipo "Assassino" Caçador - Dano Físico à Distância, do tipo "Arqueiro" Cacique - Dano Híbrido Corpo-a-Corpo Bruxo - Dano Mágico à Distância, enfraquece os inimigos E no lado Sentinela: Explorador - Dano Físico Corpo-a-Corpo com Invisibilidade, do tipo "Assassino" Patrulheiro - Dano Físico à Distância, do tipo "Arqueiro" Mago - Dano Mágico Corpo-a-Corpo O que nós vemos aqui é que falta ou um causador de dano híbrido corpo-a-corpo do tipo Cacique ou um causador de dano mágico à distância e semi-suporte como o Bruxo. Conclusão: A classe Proscrita será um causador de dano físico corpo-a-corpo que talvez seja off-tank como o Dançarino das Lâminas, enquanto a classe Primogênita será uma classe híbrida como o Cacique ou mágica que talvez cause debuffs como o Bruxo. Agora, considerando o potencial PvE e PvP das facções, eu acho que a próxima classe Primogênita será PvE em área e a próxima classe Proscrita será PvPvE 1x1. Meus palpites: Proscritos: Uma de dano em alvo único assim como o Seeker. Por ser Proscrita, provavelmente causará dano mágico em algumas habilidades, mesmo que não existam adagas/espadas/machados com dano mágico*. Exemplo: Habilidades que causem dano mágico de acordo com uma porcentagem do dano físico. * Primogênitos: Uma classe de dano híbrido ou mágico que dará buffs aos aliados e debuffs aos inimigos. Um exemplo de classe mágica que combinaria seria um Bardo. Aliás: Nós já temos essa classe...
    2 points
  16. Не навязывай мне то,о чем я даже не высказывался,корни такой же неадекватный скилл,как и сон некра... Чел,если ты некром не можешь убить мага,то ты абсолютный бездарь и лучше те в ферму поиграть,ибо маг абсолютно бессилен против некра и не сможет его лопнуть,ибо такого урона,как у рея у него нет,контроля подавно,посмешище просто. Щас бы чел с субъективным мнением выдавал свою хотелку за объективную,потешный ты потешный... А теперь к "жалким аргументам": Сон некра сильнейший скилл контролля:особенно в категориях 2х2,храм,горнило,заставляющий тебя идти курить,ну или просто смотреть,как твоих тиммейтов тупо разбирают по запчастям,при этом не снимающийся клинсом Да,и если вы считаете,что аргументы по типу:"блин,у меня рассинхрон..." или "сон в сопру ушел" хоть на сколько-то леквидны,то разговаривать тут в принципе не о чем,ибо это пресуще ЛЮБОМУ персу на ЛЮБОЙ скилл контроля,грамотный тиммейт,которого,уверен,у тебя нет,просто не позволит рядом со спящим юзать массы,так что аргумент про: "слетает от любого чиха" тоже отлетает в помойку.
    2 points
  17. Adicionei mais 2 skills 🙂
    1 point
  18. O email da parceria com Aigrind Surpresa top!! Obrigado.
    1 point
  19. A ranged weapon with magical and physical damage, this would cause a huge disadvantage against the melee classes, does not seem interesting, as it would be unfair for some classes, and the fact that there are two-handed spears and maces with magical and physical damage, but hand-to-hand classes have, say, this benefit, precisely because of their difficulty in locomotion to the long-distance target, which many times before even reaching him to attack, will have already been killed, precisely by advantage that staff classes have. Now imagine a long-range weapon, with damage (magic, physical) to the disadvantage that would cause melee classes. I believe that this is only one of the reasons that there are no long-range weapons with magical and physical damage, but there must be many other reasons, the current mechanics of the game are very well planned, and aim at all these aspects.
    1 point
  20. 3s. and it starts to heal only on 3rd second
    1 point
  21. Shanalotta

    Лаб

    Смысл лабиринта именно в лабиринте, т.е нужно блуждать по запутанным коридорам, обходить все эти локации, чтоб найти ту единственную, на которой босс, если босс будет на каждой второй локе, то какой это уже лабиринт. Ну и не хочу разочаровывать, но добавление обнов для лоулвлов и ирса будет очень вряд ли, об этом где-то даже отвечали.
    1 point
  22. Conflict

    Опять сон

    Давай, держи в курсе. Я кстати не увидел скрина шмота и книг
    1 point
  23. rafa9876

    Weapons Passives

    Unfortunately magic damage is already rather low even with staffs, and considering how inefficient high cooldown is... I'd find it pretty interesting regardless though, maybe the spell book could be 1h or the new weapon could be a wand or orb.
    1 point
  24. Бафф на целую группу может быть атакующим
    1 point
  25. O mais recomendado para um xamã iniciante é pegar totem cura como primeira new, logo após no lvl 20 o de fogo, e em terceiro o de fraqueza.
    1 point
  26. Khrone

    Novas classes

    Na minha opinião, o DK se compara à um Paladino (só que muito mais nerfado), então não acho que venha um full tank como o Guarda, se não teria que nerfar muito as habilidades defensivas e buffar muito as ofensivas pro DK chegar no nível de um BD. Espadões mágicos eu acho difícil, mas espada de 1 mão com dano mágico é algo bem possível e aceitável, visto que "espadas encantadas" são comuns em outros jogos. As classes que poderiam usar seriam: Pala DK Templário (ganharia a passiva de usar Espadas) Charmer (ganharia a passiva de usar Espadas) Futura classe Proscrita
    1 point
  27. Holmes

    Опять сон

    Должно быть 8, да.
    1 point
  28. Minha opinião é bem objetivo e rápido Peço que ajeitem a opção de Relatório de error ela está indisponível a anos e não vejo por qual motivo ela ainda estar presente no game
    1 point
  29. Esta sugestão ela será feita com poucas palavras e também objetiva Minha sugestão e feedback é que os administradores do game ou uma equipe fique interagindo nos chats globais dos servidores, como falar alguma coisa olhar e até dar uma advertência. Pois o global hoje existe muitas quebras de regras e até crimes como racismo, homofobia e ate mesmo discursos de ódios. Por isso peço isso Posso pegar o exemplo do Nolan que está presente no chat do App Discord Para os jogadores saberem que é o Administrador no chat seria com o nome com outra cor. Além do chat Poderia ter interação de Administradores nos eventos como guerra, eventos de área e eventos de estações e feriados como Hallowen, primavera, etc Base Base desta idéia foi de uma discussão entre um grupo de amigos que jogam RPGs nesta categoria que ja viram Administradores no chat e falaram que era legal e bem divertido. Esta será minha sugestão. Obrigado por verem e pensarem nesta ideia. Nick-Trokysanno/Serv-Tourmaline
    1 point
  30. Clarissa

    Weapons Passives

    Actually I find the idea fine as some weapons are already forgotten; like this even new item builds will be brought to the game. However, I'm not sure about the usefulness of attack speed since almost all physical damagers can hit the cap without it. Maybe you can change some of them to accuracy(like 1h ones, I guess 2h ones are fine) and even swap some of the passives. For example: accuracy for daggers, penetration for axes and parry for swords.
    1 point
  31. FCKNZS

    Опять сон

    К сожалению каждые мои корни уходят в сопру у чела с 0% сопры а хил уходит в уклон и блок.
    1 point
  32. Drakoslayd

    Weapons Passives

    Still. Parrying with axes doesn't make sense. Instead axes should have increased armor penetration and daggers should have increased accuracy due to how small they are
    1 point
  33. Drakoslayd

    Weapons Passives

    Axes, historically, CANNOT parry. Instead they should penetrate armor Let me explain why. The axe head isn't large enough and there isn't a handguard to protect the hand so if you tried to parry you would loose fingers
    1 point
  34. Nowme

    Опять сон

    Ещё один поциэнт. Кто на сей раз? Бог? Наполеон? Что с того, что ты сможешь держать фулл стан? Да и кто даст тебе это сделать? Держа фулл стан, ты просто тянешь время, играешься с противником, одними насмешками врага не убить. Ты вообще мозг свой включи, если твой сон хоть раз не проканает - ты труп. Или же твоего союза забьют, ведь ты обязан придерживаться ПОЧТИТЕЛЬНОГО расстояния, дабы удерживать свой фулл стан. Не смеши меня. Жрец имеет стан на передвижение, тучку и перемир. Дру имеет корни, сон, оглуш. Шам имеет дезу и землю. Некр имеет сон и страх, который работает только в близи, т.е. нужно подбежать к противнику, либо чтобы он к тебе вплотную.
    1 point
  35. с пропуском вот жаль - пролетела птица обломинго,хвостиком махнула - и с концами... я думал - на постоянку прикрутят.
    1 point
  36. Могилку, а не круг, в идеале
    1 point
  37. Пока спрута в соло кто-нибудь не убьет - нет
    1 point
  38. Всегда в угоду баланса страдает минимум одна из сторон, но инициаторам, логично, должна выступать наиболее страдающая сторона. Мало кто хочет развернуть одеяло поперек, чтобы всем хватило накрыться, даже если будут подмерзать ноги - большинство просто перетягивает его на свою сторону, совершенно не думая, что на другой стороне такие же люди, не желающие полностью лишиться одеяла. (дешифруют смысл только сознательные) Насчет "сферешалы" вы не правы - навык слишком сильный и независимый , подтверждением является вышеизложенная "скупка" гильдий только ради него. Если стоимость гильдии скатилась в оценку стоимость её сферы - это не нормально. Навык требует наложения ограничений и не нужно здесь приплетать "вы хотите нас ослабить" - мы получаем те же ограничения и здесь не может быть никакой несправедливости.
    1 point
  39. У вас причинно следственная связь довольно забавная. Ухи уносят гор ногами вперед собирая всевозможные блага годами, где 50/50 даже не рядом, это у ура ух считается "болансь" и они заслужили, но как только гор немного, а как по мне и вовсе недостаточно, уравняли по возможностях, и разрозненное общество ух, что было почти всегда вне учета временных альянсов, ухи срались друг с другом сколько я играю, не смогло отбиваться левой пяткой, без поддержки со стороны союзников от гор, то это уже кошмар и кОтострофа. Хотя в любой игре разрозненных ги хватило бы что бы играть лишь с weak side даже имея преимущество в силе, так вы еще и теряете осн козыри с сферами. Вам когда то дойдет, что горы сейчас сильны только потому что вы, ухи, слабы как альянс
    1 point
  40. Olá jogador, Antes de qualquer coisa, eu lamento muito pela experiência ruim e isso não é mesmo um jeito legal de iniciar em um jogo. Mas por favor, entenda que você quebrou as regras quando forneceu dados pessoais pra outro jogador e a empresa em sí não tem responsabilidade e confia que você irá fazer a sua parte para manter se manter seguro de malfeitores. Lembre-se: repetidas vezes nós pedimos pra não fornecer dados pessoais. Você não precisa trocar contato para jogar. Scammers só podem atrapalhar sua vida, quando você dá permissão, você deve adicionar jogadores inconvenientes à lista de ignorados. Desconfie e não aceite qualquer quantia distribuida gratuitamente. É lamentável, te desejo boa sorte no futuro!
    1 point
  41. С Киллов лично на каждый замок кидали в ушей сферку и тотемчик, так что разницы особой не ощутите если теперь это будут делать горы) не сдавайтесь там главное
    1 point
  42. Khrone

    .

    Также было бы хорошо, если бы у пугала бесконечная жизнь или намного больше (например, 500К или 1КК), но после 10 секунд отсутствия атаки оно отменит дебафф «В бою».
    1 point
  43. Shwapsss

    Реи и ханты

    ХАНТУ НАДА НАЗТАКАЦЬ 5 УДАРАФ, А РЕЮ 10!!!! ДЕСЯЯЯЯЯЦЦЦЦЦЦ
    1 point
  44. Meus personagens são: Caco - RU Amber Zeusthedog - BR (Legião) Gplaysapk - BR (Sentinelas) Eu pedi por email à Aigrind, gráficos desse evento de Primavera (se for diário,melhor ainda). Quero fazer mais com outros gráficos interessantes sobre o jogo. Se puder ajudar intervindo, agradeço.
    1 point
  45. before doind such things warspear should gain way more attraction from pepole in general and have more (active) player base on a worldwide scale, not limited to places like just russia n ect, i can only see warspear being able to do possible crossovers with skylore (other game of aigrind)
    1 point
  46. they actually give dk a sword with magic damage in the beginner set, i just don't know why they didn't keep it going with more, higher lvl magic damage swords
    1 point
×
×
  • Create New...