Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/10/21 in all areas

  1. Мало кто будет спорить, что мощный состав гильдии высокого уровня и её навыки играют огромную роль во многих аспектах игры (битвы, миррб, гвг, Битвы за замок и т.д.). Если рассматривать каждый гильдейский навык по отдельности, то можно заметить, что их эффективность напрямую зависит от количества активных участников гильдии, будь то навык «Покровительство гильдии», накладывающий на всех участников на локации щит или же 🐄«Страж гильдии», повышающий их урон и выдающий не плохой урон по области. Но только один навык гильдии стоит особняком от всего, навык, из-за которого в последнее время наметилась тенденция «скупки» гильдий 11-12 уровня, только ради него – Магическая сфера Гильдии. Напомню про принцип работы (при раскачке 3/3): призывающий ставит сферу гильдии на 1 минуту, которая в области 11х11 ярдов меняет местами физ дд и маг дд,, по сути лишая всех вражеских персонажей урона. На данный момент это единственный навык, который может вносить такой огромный импакт на поле боя, при этом не имея никакой зависимости от количества активных членов гильдии, в отличии от других навыков, вроде того же «Стража гильдии» или «Покровительства гильдии». По логике вещей - боевая мощь гильдии должна основываться именно на составе, а не на одном навыке, не имеющем никаких изъянов при правильной постановке. Относительно недавно была продана горской фракции ещё одна некогда топовая на Амбере гильдия ух - Melxi. Это уже вторая гильдия 12 уровня (первой была ААААААААА), у правителя которой, видимо, такие большие проблемы с деньгами, что он решил поторговать своей сферой, наплевав на последствия. Кто-то может возразить, что мол «Сами же продали», но сторговали свою сферу отдельные люди, от действий которых не должно быть настолько глобальных последствий для остальных игроков фракции. По итогу сложилась ситуация, что сейчас обе эти гильдии –просто пустышки, которые нужны для двух целей-лишить ушей сфер гильдии (это полбеды), а также использовать эти сферы во вред фракции. Да, многие уже поняли, что это камень в огород замков, с бесконечными сферами на воротах, которые ставят те самые гильдии-пустышки и битв, где сферы вместе со свитками воскрешения уже давно плевать хотели на какие-либо тактики и победа будет за большим количеством сфер и свитков у одной из сторон. Я не предлагаю координально менять данный навык, но хочу предложить внести ограничение на его использование, а именно – ввести возможность прожать сферу гильдии только при наличии на локации 30 (/40/50) участников данной гильдии. Это превратит навык из простой купленной болванки в инструмент живых гильдий. Навык сможет реализовывать себя именно в боевой, для драки, или же «сдерживающий» при правильном распределении состава. Придется думать головой как делить состав для возможности поставить сферу, а не о простом клике в одно лицо, стоя в безопасности под благом (снова про замок). Проблема никуда не уходит, а только продолжает возрастать - болванок все больше, стратегий всё меньше. Надеюсь на активное обсуждение и разумные предложения по балансу данного навыка.
    7 points
  2. Чтобы добавить дополнительные возможности по замку надо сначало улучшить/переработать весь захват замков.
    4 points
  3. В игре легальна только одна схема. Задонатил -> Продал перекупу или продал игроку получил золото. Легально только это. Но на 20-30-40кк напрадовать, это сколько месяцев надо продавать чтоб набить эту сумму? Если так и было то тут нет вопросов. Это легко проверить. Когда сумма 20-30кк собирается ее отчетливо видно откуда она поступает и кому уходит, в игре нет офшоров, все внутри сервера и даже у барыг такая сумма не наберется. Хочешь сказать сразу несколько барыг отдадут что-то кому-то бесплатно? Я сомневаюсь. Конечно можно, Может с Сексом так и было который игру бросил а вот Мус и Скандал явно не за просто так. Даже если и продана за голд это схема серая как бы того не хотел и когда набирается сумма которая просто огромна для 1 человека вопросов будет все больше и больше. Повторюсь невозможно заработать такие суммы честным путем. Твоя позиция предельно ясна, ты покрываешь своих и ты прекрасно знаешь расклад на Амбере но что мешает проверить и удостоверится? Доказать можно что угодно, ты думаешь разработчики не знают что голд давным давно продается напрямую? Все прекрасно знают и это легко доказать. Только они не вмешиваются потому-что суммы мизерные и не влияют на баланс но когда речь идет о десятках лямов и они прямым образом нарушают баланс и самое главное кошелек разработчиков то тут пора уже вмешиваться. Уже давно пора прикрывать эту лавочку или официально разрешать торговлю золотом мимо кассы. Игра просто в рассадник коррупции превратилась.
    4 points
  4. Вот как раз разработчики и виноваты. Можем зададим вопрос каким образом эти Гильдии были куплены горским игроком? Честным образом эти деньги заработать НЕВОЗМОЖНО. Продажа явно была по серой схеме с закупом золота за реал или черным способом напрямую за реал. Отсюда назревает вопрос а почему разработчики не следят за этим? Если один человек держит 3 гильдии которая каждая стоит сумму с 4 нулями рублей то тут назревает куча вопросов каким образом она была продана и за чей счет куплена. Если ее купило сразу 50 человек то нет вопросов. А если ее купил 1 человек и у него таких Гильдий 3 то почему никакие меры не принимаются? У нас игроки кидают 300 рублей через Steam и их ставят на карандаш что блочат обмен пока пройдет срок отката, а в игре продают вещи которые стоят десятки тысяч рублей и их даже не проверяют. Давно пора уже брать на карандаш вот таких людей и в случае серых схем отбирать Гильдии и продавать их с молотка либо уничтожать как неликвид. @snorlax У вас куча денег мимо кассы уходит. Вам не хотелось бы в этом разобраться? Тут явно тянет на нарушение в особо крупном.
    4 points
  5. У вас причинно следственная связь довольно забавная. Ухи уносят гор ногами вперед собирая всевозможные блага годами, где 50/50 даже не рядом, это у ура ух считается "болансь" и они заслужили, но как только гор немного, а как по мне и вовсе недостаточно, уравняли по возможностях, и разрозненное общество ух, что было почти всегда вне учета временных альянсов, ухи срались друг с другом сколько я играю, не смогло отбиваться левой пяткой, без поддержки со стороны союзников от гор, то это уже кошмар и кОтострофа. Хотя в любой игре разрозненных ги хватило бы что бы играть лишь с weak side даже имея преимущество в силе, так вы еще и теряете осн козыри с сферами. Вам когда то дойдет, что горы сейчас сильны только потому что вы, ухи, слабы как альянс
    3 points
  6. Raislin

    Warlocks

    Looks like this is another case of copium from someone who doesnt have a single % of resist. As the game stands warlocks are probably by far the worst class for pvp. Even wardens and seekers have something going for them now and dks are at least somewhat tanky and have decent stuns as long as they arent fighting a bladedancer. Priests are still kind of terrible though. So might be a tie with warlock. Warlocks have poor survivability, they have no health sustain other than life steal as exhaust is pretty much a completely useless skill even after all the buffs over the years. They have no good defensive skills as the only one they have is likely to get them killed instead of helping(stone body). Only thing they do well is CC and all of the stuns can be resisted and even if they are long duration stuns (circle) or silences (whatever the most recent skill is called) a single resist is enough to completely negate the whole effect. Fading/puddle combo can be resisted twice or 3 even if neither the stun after puddle or fading get resisted your puddle might not even work if it has a wrong type of offensive relic placed in it and that gets resisted (unless that was fixed at some point). Kind of remember that they made it so that fear cant be broken with damage anymore but that used to happen as well. In summary If nothing else warlocks need a major rework or massive buffs to be competitive in anything else besides irselnort wars and some gvg scenarios. And no i dont main a warlock.
    3 points
  7. и зачем это делать? чтобы по кд просирать переапанным горам?
    3 points
  8. Апайте свои гильдии 10 лвл которые фармят тритоны на слабых ги, и качайте сферы.
    3 points
  9. согласен со всем, это надо менять)
    3 points
  10. Здравствуйте. Для начала хочу обратиться к Администрации(заметьте с большой буквы). Тема не является флудом(похожей) и не является дублированием похожей темы в данном разделе. Тут речь "немного" о другом. Я предлагаю обсудить так называемый рандом данной игры в другой вариации. А именно я предлагаю обсудить является ли система распределения дропа рандомной. Я думаю многие заметили что данная игра все более и более напоминает нам казино что по сути является не тем чего мы ожидали регистрируя тут свои аккаунты. Часто замечаю что в игровых чатах какие то эксклюзивные виды экипировки либо расходники в частности книги оценивают не в игровой валюте а в рублях или гривнах например и это печально. Не все приходят в игру с целью снять джек пот в виде книги "Спрута" что бы потом продать ее отнюдь не за игровую валюту.Есть люди которые реально восхищаются данным проектом как развлекательным но все это происходит ровно до тех пор пока мы не понимаем что где то нас дурачат и вместо радости от игры она сосет из нас деньги при чем очень большие деньги при том что за частую мы платим за одно а получаем совершенно другое (пример с учебником "Искажение жизни" я думаю будет многим понятен) Не буду рекламировать другие проекты но отмечу что там если мы что то покупаем мы уверены в том что предмет не испортят(изменят) Там администрация задумывается о том что люди могут покинуть проект ели их мягко говоря обмануть а именно за счёт онлайна эти МНОГОМИЛЛИАРДНЫЕ проекты и зарабатывают. Так как помимо основной экипировки существуют еще и разнообразные расходники которые и делают вашего персонажа сильнее быстрее итд. И именно на этих расходниках они за зарабатывают свои состояния стараясь при этом привлечь новую и удержать старую аудиторию. А теперь давайте рассмотрим то что мы осознаем потратив годы и огромные суммы денег на данный проект который к слову говоря стоит на одном месте. Тут я бы хотел пояснить свои слова. В игре огромное количество багов, лагов, вылетаний, падения серверов из за их малой мощности видимо ,отсутствие системы сетевого сглаживания как таковой(из за чего в игре постоянные рассинхроны), Пропажа визуальной составляющей вовремя массовых сражений(заборы,дома,итд) это тоже зависит от слабых серверов но не стоит забывать и про оптимизацию имеющихся. Вот об этом я говорю когда утверждаю что игра стоит на месте-не развивается Хотя как мне кажется средств на исправление этих моментов у проекта более чем достаточно а при должном отношении к аудитории и привлечению новой этих средств хватило бы что бы содержать еще пару таких проектов Но видимо средства уходят не туда куда должны уходить. И не удивительно если про такой дроп как та же книга "Спрута" игроки перешёптываются о покупке за 50-100 тысяч рублей. НЕ 50 000 чудо монет и не 50 000 золота а 50 000 рублей. которые не попадут в кошелек создателю игры а улетят в неизвестном направлении. Но речь не об этом. Речь в данной теме немножко о другом. И так представьте на минуту что вы недавно пришли в игру,более или менее разобрались что к чему итд. Далее вы прокачали персонажа и решили его одеть,обуть и накормить. Что нам для этого требуется в игре которая как я повторюсь стоит на месте 12 лет. Приступим: Сет тритонов обходится нам в 10 000 рублей по тому что с инста он вам не упадет и скорее вы бросите игру прежде чем вам хватит терпения . Далее штуки 3-4 книги по 5 000 рублей каждая и в результате мы имеем 30 000 рублей на по сути нуба в шмоте +0 и с этого момента начинается самое интересное а именно заточка и критование чар но что у вас могут уйти огромнейшие суммы денег ну в среднем возьмем отметку 20 000 рублей хотя этих денег может не хватить даже на одну вещь +10 но речь опять же не об этом. То есть вы потратили 50 000 рублей что бы собрать пускай не нуба но и далеко не имбу так как есть аккаунты у которых в персонажа вложены суммы которые стоят как однушка на "Арбате" Далее вы идете в инст и делаете туда 10 миллионов заходов за 5-6 лет игры и не снимаете от туда вообще ничего что пригодилось бы непосредственно вам так как в игре существует яко бы рандом наличие которого я и хочу обсудить в то время как нубы не потратившие на игру ни копейки продают вам книги по 5-100 тысяч рублей ну финал я думаю всем нам очевиден. Либо вы будете искать другие цели в игре и надеяться что когда то разработчики одумаются и начнут что то менять либо вы уйдете и проект потеряет очередного кормилица так сказать. А все это из за того что в игре так называемый рандом привязан не к подземелью или скажем РБ-боссу а непосредственно персонажу и это как по мне не является нормальным либо привычным. То есть. 2 человека идут в инст один из них с одного захода снимает дроп а другой с 1000 не снимает ничего и тут дело не в том что кто то открыл сундук в инсте первым а кто то вторым что по сути и было бы рандомом тут система как я понял зависит непосредственно от вашего персонажа. Не знаю уж как там и кто это определяет(кто лох а кто нет) но дело тут не в вашем везении или не везении а в везении вашего персонажа которое определяет система или админы в ручную или рандом. Суть в том что это не является случайностью или так называемым рандомом. То есть кто то уже определил что вам не будет сегодня везти( надеюсь все же система) и будь вы хоть везунчиком или усердным задротом от вас ничего не зависит-вы не получите ничего. ЭТО НЕ РАНДОМ.А что же такое рандом в моем понимании спросите вы. Рандом это когда в инсте определенные предметы разложены в случайном порядке- то есть к примеру если 50 раз открыть один и тот же сундук находясь в одиночку в подземелье или на рб то можно забрать все предметы разложенные там в хаотичном порядке Если же в инст зашли 2ое то тут кому как повезет в том плане что кто успеет открыть нужную цифру- Вот это рандом. А когда ты идешь в инст и открываешь 50 сундуков из 50 и там ничего нет по тому что система решила что ты лошара это не рандом а именно такая система в игре и присутствует. Местный рандом привязан не к месту или РБ или сундуку он привязан к вашему персу а кто и как решает кому за 12лет не упадет сраное кольцо а кто будет тянуть по 6 книг за неделю не известно но судя по тому что везет одним и тем же как впрочем и не везет то этот выбор системы окончателен и если вам за 12лет не упало нихрена то можете потратить еще 50 000 рублей на персонажа в надежде на то что в этот раз система определит вас как счастливчика. В подтверждение своей теории скопировал ссылку на комментарий местного Администратора где он подтверждает мои предположения касаемо привязки удачи к персонажу а не к инсту.
    2 points
  11. Друзья! В этот важный день мы хотим поздравить вас с Праздником Победы! Надеемся, что страшное слово война никогда не коснется вас и ваших семей и вы ни за что не забудете то страшное бремя, через которое пришлось пройти нашим предкам с целью обретения мира и благополучия для нас с вами. И помните о главной задаче на сегодняшний день - этот мир сохранить. Но, как мы все знаем, начинать надо с себя, поэтому желаем каждому из вас в первую очередь мира с самим собой и со своими близкими, а также радости, спокойствия и любви. Ваш AIGRIND
    2 points
  12. I liked the class, it has a unique and different mechanics. it would be a nice addition to the game.
    2 points
  13. I can't wait to announce the new skills, or new classes, or new things.
    2 points
  14. Ты прекрасно знаешь что этого не будет. Поэтому у нас безнаказанность и творится в игре. У нас в соседней группе "Админский беспредел" происходит а сотрудники тех поддержки сидят в горских гильдиях и играют на равне с игроками. Пока это всё происходит в игре нет смысла искать справедливость. Тех поддержка должна работать как Суд и быть независимой от сторон, но смогут ли они быть независимыми играя в одной песочнице вместе с одной из сторон? Я думаю что нет.
    2 points
  15. Кстати, по поводу сфер. Я не знаю какая у вас там ситуация точно, только в общих чертах, но по ответах в теме я уже понял, что дело почти как на топазе. У гор перевес по сферах, чем они успешно пользуются. Уши же, у которых половина ги 10 уровня, а у некоторых кап ог или близко к капу, сидят на 10 уровне и лутают тритоны, попутно строча темы про несправедливость сфер. У вас так же, да?
    2 points
  16. Не помню, что бы ты ставил себя на их место до ребалансов и ухода мусорного состава хевенов, пока они еще выйгрывали.
    2 points
  17. Не согласен, по причине того, что пока сокруш откдшится какой нить рей/хант успеют дать намного больше урона даже без пронзы Лично я за то, чтоб пронза была для всех классов. А ещё чтоб добавили стат "сила навыков" в противовес автоатаке. Вообще я думал его добавят ещё на прошлом блаже)
    2 points
  18. Опти даже когда, ты говорил что надо думать о своей гильдии, я говорил что надо помочь другим, вспомни первые замки, хаос когда рб делили, помогали другим гильдия. Ты ж все прекрасно знаешь. Вопрос почему Мелхи могли помогать всем а вы не можите ?
    2 points
  19. С деньгами у меня проблем не было никогда, я именно таких последствий и хотел. И все знают почему я этого хотел. Если бы мне нужна гильдия 12 лвл я за 2-3 месяца мог бы качнуть без проблем, но ради кого?, и есть ли смысл от прокачки? по моему нету. Мож когда все окажутся в гов** тогда до всех дойдет и все забудут свое чвс эго и будут стараться ради альянса. Мож надежда еще есть. Расскажу о ласт сборе в дискорде когда я собрал все гильдии, просил всех забыть старые распри, объединиться всем, начать с чистого листа, всем вместе биться против гор. Слить все замки гор, вместе дефить, захватывать замки. Личные разборки оставить в личке, свои личные проблемы не переносить на гильдии и т.д. и т.п. Если бы на этом сборе, все наплевали на свое чвс и эго, а не которые извинились за свои ошибки, и объединились против гор Альянс Хранителей был бы самым сильным на сервере Амбер, но к сожалению изза нескольких человек звезды не сошлись. Когда каждый начал думать тока о своей гильдии а не топить за общее дело, все пошло к краху. Все кто был на том сборе подтвердят мои слова. Я честно, за все время моей игры топил за Альянс хранителей, хотел чтобы все гильдии ух качнулись на 12 лвл, помогал с захватами замков, просил тех гильдии что апнулись на 12 лвл отдали замки гильдиям что качаются,, просил ходить на замки, гвг и прочее помогать друг другу, а личные проблемы игроков не переносили на гильдии пусть в личке разбираются. Но увы... Как говорится "Посеешь ветер - пожнешь бурю" На счет изменении сферы против любых изменений, а тем более делать ограничение, любая гильдия может спокойно качнуть ее надо всего лишь апнуть 11 лвл
    2 points
  20. Не согласен. Применение любого активного навыка гильдии не должно зависеть от наличия на локации какого то определенного кол-ва игроков этой гильдии. Твое предложение и разрушает различные тактики. Лично я вижу две проблемы в данном навыке: 1. Изменение местами физ. и маг силы не совсем справедливо, да и не совсем то, что нужно. В игре есть гибридные классы, а так же навыки работающие совместно с физ. и маг силой, которые позволяют собирать высокие показатели физ. и маг. силы и соответственно сфера гильдии не будет оказывать никакого эффекта на них. Так же стоит учесть, что в будущем тоже будут скорее всего добавлены гибридные классы, а так же могут быть изменены навыки у некоторых существующих классов в зависимость физ+маг силы. Стоит так же учесть сколько на данный момент есть гибридных классов с подобными возможностями у обеих фракций и какие из них наиболее выделяются. Тут думаю и так все понятно. 2. У любого навыка должны быть свои различные ограничения. У сферы основные такие: Радиус: до 5 ярдов Длительность: 60 сек. Не хватает только ограничения по целям. А оно должно быть на каждом уровне навыка свое. Любой навык и любая механика массового воздействия даже в небольшом радиусе и с коротким временем действия должна иметь ограничения на pvp цели. Тем более это должно касаться навыков классов и гильдий. Я не знаю какие точные цифры должны быть, но считаю, что все же они не должны превышать на максимальном уровне 100. А вообще "изменение местами физ. и маг силы" заменить бы на: Уменьшение физ. и маг. силы на 40-60-80% в зависимости от уровня навыка.
    2 points
  21. Hourai

    Deity Statue suggestion

    Long story short, auto-attack reduce effect is not as widely used due to its rare usefulness (Orcinus tanking, anyone?) so im bringing this suggestion in hope of a future where Templars can provide more to their team except ping pong. My proposal: When the Templar puts their Deity Statue in a location, in a radius of 3 yards from the center of it, it constantly applies a defensive barrier/shield/protection buff that mitigates 10-20-30-40% incoming damage OR applies a shield that is 100-150-200-250% of the SUM of your physical and magical attack, for as long as the statue is on the field. As soon as the duration ends, all positive buffs are gone. For the duration the statue is on the field, it is invulnerable to damage. Duration: 6-7-8-9 seconds Allies affected: 2-3-4-5 Cooldown: 30 or 35 seconds With this im looking to bridge the lack of the Sentinels to provide mass protection to their allies on the defensive side, as well as give Templars one better alternative skill to use for their arena/gvg endeavors Constructive criticism will be appreciated
    1 point
  22. In their current form these skills can only revive party members, what I'm suggesting is that you could also revive guild members but it would prioritize party members because i have seen more than 1 situation in which guild member is dead but for one reason or another I didn't want to leave my party so they have had to either use life scroll or just respawn normally
    1 point
  23. Dark March The character gets the Dark March buff, increasing movement speed, dealing physical damage to the enemies that the character passes through and leaving behind a trail of cursed fire that deals magical damage. The damage from this skill doesn't stop enemies. Skill with a constant energy consumption. Level by Level: 1/4: 2/4: 3/4: 4/4: In all levels: Animation: Dark March buff = A dark horse with a knight on the top. Since it would be too hard for develolers to adjust the character sprite in the top of the horse, during the effect, the character would be replaced by the default Death Knight Novice's costume, maybe just a bit more detailed. Cursed Fire Trail = Just... fire? Like Knight's Curse fire but purple or green so it wouldn't confuse the players.
    1 point
  24. Salazam

    NEW CLASSE SUGGESTION

    really, 5 damage or debuff / control skills, but remember that he can only use 2-handed spears or clubs, unlike the chiefs this class couldn’t get such high damage values from both statistics, if you choose to use a spear for physical damage, your magic damage would be low (max 600 with buffs), if you choose magic damage it would be without physical damage (Max 600 with buffs), and the skills were made to not be so strong focusing on just one of the statistics, we have 3 area damage skills, 2 strands and 1 magic, but one of the main single target damage skills (spits spikes) is a magic skill
    1 point
  25. И заточку на косты. Не, ну а че? Декор должен оставаться декором и не более того.
    1 point
  26. 3 раза участвовал в конкурсе "лучший костюм")
    1 point
  27. I prefer it being maxed at +10
    1 point
  28. TL:DR > Дроп только одним и тем же; Бичи снимают, а топы не снимают; Дроп привязан с персу; Рандом это не рандом, а вот рандом - рандом.
    1 point
  29. Предлагаю добавить крафт брони и бижутерии в замки, отличающийся от обыкновенного ремесла, возможно, какими-то новыми статами, может, просто комбинация параметров в продуктах ремесла новая. Уникальные расходники это, конечно, хорошо, но лучше шмота ничего, на мой взгляд, нет. Жду мнений.
    1 point
  30. А что идея как с релами сделать сеты у которых будут доп статы работать ток в группе и норм и не оч имбаласно и для разных ги соб норм тема, а соло они не оч пригодятся
    1 point
  31. 1.Какая тенденция, друг? Это нонсенс скорее, особенно учитывая, что ги скупает один человек, при том с обеих сторон. И не только 11-12, он вроде с 9 лвл покупает и докачивает их потом также за свои средства. 2.По поводу сферы, максимум с чем я бы согласился, так это с ограничением целей в 50 человек на 3/3, не более. Полностью против твоего предложения. И надо будет хп трону апнуть тогда. 3.Хейта в сторону именно муса и скандала не понимаю, это их ги и они вольны делать с ними что захотят, к тому же они не мало бабок туда залили. А те люди, кто бил там ог, получали топ баффы с пассивок и плюшки за выигранные гвг, так что ничем они не обездолены. В случае секса, ему сами отдали шапку и на этом точка. Ваши срачи оставьте для мир чата и дискорда, зачем тут это позёрство бесполезное? 4.Если судить непредвзято, то думаю гор действительно все-таки перебустили в масс сражениях. Это накопилось не за один патч. И последний не исключение, если внимательно прочитать всю инфу (могу хоть сам по фактам запруфать), но думаю летом это поправят.
    1 point
  32. на что ты намекаешь? если ты про срач на ушах то я прекрасно знаю про это,но дело не только в этом blockquote виджет
    1 point
  33. Something like 21 days remaining...
    1 point
  34. Видно что ты новичок. Прочитать всё не смог, такой поток мысли возможно слишком сложен для меня, но то что я смог понять, меня неплохо рассмешило. Спасибо.
    1 point
  35. Здравствуйте, уважаемые читатели и администрация форума. Замечено следующее: при сопротивлении РБ от навыка солнечная печать, вместе с дебаффом не проходит урон. Не знаю, поднималась-ли эта тема ранее или же это особенная специфика навыка. Однако, по аналогии с другими навыками, а так же описанию, где указано, что наносится урон И(!) вешается дебафф, сопротивление дебаффa полностью аннигилирует и урон. Отмечу, что данная особенность была замечена в весеннем инсте, поэтому реакцию навыка об игрока установить возможности не было. Жду обратную связь. С уважением, Woo, сервер Ru-Amber.
    1 point
  36. this is a mistake that should be corrected
    1 point
  37. Тут скорее не «воняет», а уже так много, что пройти нельзя...
    1 point
  38. Эта тема еще одно доказательство, что часть ух так и не поняла, что у них вообще происходит) Не поняли, что винить во всех бедах всех кроме себя, это тупиковый путь. Не поняли, что у каждого решения есть долгосрочные последствия. Не поняли, что стандартная тактика поливания всех грязью не приведет ни к чему хорошему. Тема из разряда "мы тут насрали везде, уважаемые разработчики уберите пожалуйста, а то воняет". Одни гонят на тех, кто покупал ги, другие на тех кто продавал, но никто долгое время не хотел менять ситуацию, для того, чтобы подобного не происходило) Мне кажется если бы Мус не продал гильдию, ухи до сих пор продолжали сраться) А такой знатный лещ от Муса привел их чуть чуть в чувства, но на долго ли)
    1 point
  39. Higgings

    Warlocks

    I can foresee another kilometers-long post incoming... Could you at least illustrate the reasons? Have you tried with all of the classes? Who were your team partners against the warlock? Which scenario are you taking into account?
    1 point
  40. Ты мог бы распустить гильдию и всё! Это тупая отмазка. Топил он... Ха-ха-ха-ха. Дружище ты продал ГИ ради бабла ПОЧЕМУ уважаемые разработчики тебе вообще бан не дали за продажу за реал. Если это всем известно и ты тут сам не отрицаешь.
    1 point
  41. Кого мне прикрывать? То, что я играю за другой Альянс не означает, что я кого-то прикрываю. Мой комментарий выше был написал, потому, что я вижу, что ты пишешь в большей степени глупости. Собрать большие суммы золота за короткий промежуток времени действительно сложно. Но стоит учитывать, что не все игрок одного достатка, и тебе и никому другому неизвестно как именно была продана гильдия, может там был договор на частичную выплату голды? Может там были просто куплены предметы с лавки в большом количестве, которые нужны были продавцу. Может там была покупка за реал (что не доказуемо). И еще учти один момент. Люди не дураки. Ты думаешь, тот кто покупает гильдию (которая стоит выше 50к рублей) будет делать все примитивно? Все же это деньги и не малые, а значит люди подойдут к вопросу покупки гильдии максимально ответственно. Сам себя просто поставь на место покупателя и продавца. Хочешь, чтобы разработчики проверили продажу гильдии и проверили персонажа и его голду. Пиши в тп в чем проблема? Только познавато, как по мне это уже делать.
    1 point
  42. Сам то понимаешь, что пишешь? Во первых продажа гильдий за игровую валюту легальна. Нарушением может послужить лишь продажа гильдии за реальные деньги. Но ты думаешь это легко так доказать? Те кто покупают гильдии - сделают все так, чтобы покупка выглядела игровым путем. Гильдию может купить 1 игрок и не важно сколько у него там гильдии. И не важно, что его основной персонаж другого Альянса. А так же ты не забывай можно гильдию подарить, отдать бесплатно другому человеку. Можно продать за 1 голд или за любой предмет из игры. Покупка гильдии - игровая ситуация, и не смотря на то, что ее купил чел с горов и тем самым повилял на баланс сил между Альянсами даже никто не будет учитывать. Еще раз повторю наказать можно лишь за то, если бы гильдия была куплена чисто за реал. Но даже если она и была куплена чисто за реал (имеется перевод рублей и тд) доказать это практически не возможно.
    1 point
  43. Другим таким же персонажем с аналогичными книгами, например дру, если не ошибаюсь на руби как раз есть такой А вообще как любят писать пвп 1/1 не существует, собрать нормальную пати в 2/2 не проблема, что бы сперва зафокусить напа этого вождя, а уже после его. В идеале прям надо взять мага, который сможет снимать шкуру. Вообще не понятно для чего и зачем разработчики вводили книги и свитки орка и спрута. Которые могут сделать как в случае с вождём из относительно среднего класса в пвп, самую настоящую имбу
    1 point
  44. PeKsiK

    Реи и ханты

    НЕТ ХАНТ И РЕЙ ЭТО НЕ ПОХОЖИЕ КЛАССИ. ПОХОДЕГО В НИХ ТОЛЬКО НОШЕНИЕ ЛУКОВ И АРБОЛЕТОВ. Ты ноешь на рея? В пые он ослабел но скажи мне умник в пвп с 1 удара пол лица сносить норм? Пвп+8 устоя 41% +бафи и всеравно рей сносит пол лица. Твоя фраза у рея нет урона меня просто убила насколько ты глупый. Не все персонажи должны подхожить на 2 фронтах топ пве/пвп . Гдето лучше клас в пвп гдето в пве. Твое высказивание и стравнивание только тролинг и не больше!
    1 point
  45. Предлагаю банить не глядя идиотов у которых, как пример, и ветка дд петовода закла вкачана, и контроль, и хил т.к посох торчит с штанов, сколько же вас недоразвитых а..
    1 point
  46. Zofia-US

    im getting very low fps

    Don't watch some video in night with smartphone
    1 point
  47. Heredurian

    Stone Skin

    I agree with you, it is kind of unfair of stoneskin being countered so easily. Althought now when it get recovered by every succesful block, it is sorta balanced. I would be glad though if devs would make retribution stat not to counter stoneskin.
    1 point
  48. Вы успокойтесь. Присядьте. Глубоко вдохните. Освободите свое сознание. Минуту в тишине посидите. Станет легче. Потом можно возвращаться к диалогу.
    1 point
  49. ДАВАЙТЕ УШАНЫ ПРОДОЛЖАЕМ ОРАТЬ ЧК НЕ ДУШИИИИИ
    1 point
×
×
  • Create New...