Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/25/21 in all areas

  1. Новая возможность "выбора формы правления гильдий". Дает возможность выбрать 4-е уникальных форм правления. Для чего это было придумано, для большего разнообразия игры и планировать уровни риска для своей гильдий (чтобы максимизировать выгоду для гильдий), так сказать оценку уровня рисков и для дальнейшего обдумывания. 1) Теперь добавлена новая функция "Сменить форму правления" 2) Напоминаю при выборе "формы правления" для вашей гильдий надо взвесить уровень рисков и оценить ситуацию. (ВЫБОР ВАЖЕН) 1.1) Демократия. Дает возможность быстро набить очки гильдий (дает неплохой буст для пвешных гильдий), но данная форма правления требует большее количество очков гильдий при использований навыков гильдий в параметрах "Развитие". 1.2) + Дает большую возможность для фарма: инстанций, мировых боссов и мини боссов. 1.3) - Урезает важные для пвп параметры. 1.4) При выборе "формы правление" , её поменять можно только через одну неделю. 1.5) Своё мнение : возможность баффов может быть сильно преувеличена, но я также напоминаю о рисках при выборе "форм правления". 2.1) Коммунизм. Дает возможность быстро производить уникальные замковые реликвий , свитки и банки. При выходе из гильдий, игрок получает штраф на 96ч = 4 д. 2.2) + Дает сильнейший буст к количеству хп для участников на 25%. 2.3) - режет важнейший параметр "пробив" на 7%. 2.4) При выборе "формы правление" , её поменять можно только через одну неделю. 2.5) Насчет уменьшений пробива; Да , я согласен слишком сильный урез . Жду , критики. 3.1) Парламентаризм. Дает неплохой буст к защите всех участников гильдий , но режет критический удар на 10% . Довольно-таки сбалансированная форма правления , но прекрасно видно , что убирает из гильдий ранг - "Правитель" и как же быть ? 3.2) + Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников на 10%. (увеличивает устойчивость всех участников гильдий на 5%) 3.3) - Уменьшает урон от критического удара всех участников гильдий на 10%. 3.4) % Наследники решают судьбу гильдий , у них урезаны способности , которые имеет правитель. Путем голосования , они определяют развитие гильдий (очень сложно реализовать данную форму правления в рамках игры , но идея хорошая . Данная идея , дает большую сплоченность между наследниками и их участниками. 3.5) Реализация этой "формы правления" крайне сложный , так как надо будет перерабатывать некоторые механики выбора гильдий между наследниками. 4.1) Фашизм. Дает мощный буст к урону , но урезает физическую и магическую защиту всех участников на 10%. Дает ограничение в кол-во наследников , при снятий ранга даётся штраф. 4.2) + Увеличивает значение "свирепость гладиатора" на 10% , а так же 5% пробивной способности. 4.3) - Уменьшает численное значение физической и магической защиты всех на 10%. 4.4) Можно сменить форму правления через 7д. 4.5) Максимальное количество наследников 3. Наследники - это очень важный ранг в гильдий именно они приводят гильдию к победе. 4.6) Данная форма правления очень сильно бустанет аренеров и сильнейшие гильдий , которые решают на GvG. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Было бы интересно , если бы такое добавили хотя-бы на 2 недели 🙂
    7 points
  2. Воины! Каждый день вы получаете новые задания, благодаря выполнению которых вы можете собрать всю коллекцию наград, доступных в Сезоне активностей. И несмотря на то, что большая часть Сезона уже позади, у вас еще есть шанс набрать максимум очков за последние две недели, ведь с 26 апреля 01:00 МСК объявляются Королевские гулянья и количество очков Сезона за выполнение всех миссий будет увеличено в 2 раза! Все еще боитесь не успеть? Давайте тогда разберем подробнее: сейчас можно получить 30 очков за выполнение всех ежедневных заданий и дополнительно еще 30 очков за еженедельные миссии. С увеличением количество возрастет до 60 очков, следовательно за 2 недели можно заработать 960 очков и собрать до конца Сезона все награды, даже если начать только сейчас. Не упустите эту возможность набить свою сумку сокровищами или получить полезные баффы! Напомним, что Сезон продлится до 10 мая 01:00 МСК, поэтому не стоит откладывать свое участие! К тому же не забывайте, что при покупке Боевого пропуска вы значительно расширяете список наград, получая доступ и к по-настоящему уникальным вещам. Однако стоит обратить ваше внимание, что, помимо указанных сейчас наград в Центре активностей, будет добавлена еще одна: за 900 очков каждый игрок может получить 1500 Чудо-монет! Тем самым к вам вернется половина стоимости пропуска. Время акции “Королевские гулянья”: 26.04 01:00 МСК - 10.05 01:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    4 points
  3. Warriors! Every day you get new tasks, completing which allows you to collect the entire collection of rewards available in the Season of Activities. And despite the fact that a large part of the Season is over, you still have a chance to get the maximum points in the last two weeks. This is because from April 26, 00:00 CEST, Royal Festivities are announced and the number of Season points for completing all missions will be doubled! Still worried of not making it in time? Let's take a closer look then: now you can get 30 points for completing all daily tasks and an additional 30 points for weekly missions. With the increase, the number will increase to 60 points, therefore, in 2 weeks you can collect 960 points and until the end of the Season you can collect all the rewards, even if you only start now. Don't miss this opportunity to fill your bag with treasures or get useful buffs! As a reminder, the Season will run until May 10, 00:00 CEST, so don't postpone your participation! In addition, do not forget that when you buy the Battle Pass, you will significantly expand the list of rewards, gaining access to truly unique items. However, it is worth noting that, in addition to the currently indicated rewards in the Activity Center, another one will be added: for 900 points, each player can receive 1500 Miracle Coins! Thus, half of the cost of the pass will be returned to you. The time of the “Royal Festivities” event: 26.04 00:00 CEST - 10.05 00:00 CEST See you in the game! AIGRIND
    3 points
  4. Здравствуйте, хотел бы уделить ваше время на одну маленькую , но очень важную деталь. Да , да жадные бароны грабители грабят нас из раза в раз . На данном скрине видно , что человек из Украины принимает поставки вооружения из Российской Федераций. Наши люди не могут брать их же знаки , но жадный капиталист их может и имеет право. Предлагаю возможность в гильдий вводить Экономическую санкцию (эмбарго). Оно будет вводиться именно в гильдий по решению высшего совета внутри гильдий (парламентом). Спасибо за внимание!
    3 points
  5. Это и есть скидка 50%, точнее кэшбэк. А вот если бы они сделали скидку на БП, то действительно другое дело, их бы тут сожрали те, кто уже купил за 3к еще месяц назад. Скидка бы получилась лишь для небольшой группы игроков кто не решился купить за 3000, но подумал и решил купить за 1500, тех, кто уже купил за 3к они б со скидкой опрокинули. Они сделали скидку для всех, и для тех кто уже купил тоже. Вообще все чм ими "напечатаны", как впрочем и все остальное в игре, странно что вы заметили это только на БП. Мож обдумывать все-таки прежде чем всем объяснять?))
    2 points
  6. До того как вы объяснили все было как-то понятнее..
    2 points
  7. Чота я вот не понял, ты сейчас на полном серьёзе заявил, что стоит заглянуть в игру, потому что при покупке премиума в ней, тебе дадут скидку на следующий?
    2 points
  8. Коммунизм-это не форма правления, а утопический или первобытный общественный строй с общим правом владения имуществом. И отсутствием классового различия. То есть все-наследы и склад общий. Парламентаризм это и есть частная форма демократии, но она подразумевает выборы новичками наследов. А вот фашизм подходит, но он, как форма открытого диктаторского режима, и так сейчас практически во всех ги. Вывод-данная тема -пропаганда фашизма.
    2 points
  9. Характеристики \ Параметры персонажа (статы) Один из основных и уж точно самый разнообразный способ усилить вашего персонажа в нашей любимой игре. Данная тема включает в себя подробную информацию о каждой характеристике и поможет новичку выбирать правильные статы для вашего класса. Если вы более опытный игрок, то данная тема так же будет вам полезна в виде всегда доступного справочника, который надеюсь поможет ответить на ваши вопросы. Разбор каждого параметра проводился игровым путем (некоторая информация предоставлена администрацией, но это редкость). Для удобности разобьем все статы на 6 категорий: Базовые Обычные атакующие Обычные защитные Дополнительные атакующие Дополнительные защитные Пвп параметры Базовые: Обычные атакующие: Обычные защитные: Дополнительные атакующие: Дополнительные защитные: Пвп: Личного мнение к сожалению в этой теме вы не найдете, думаю проанализировав всю информацию, даже новичок сможет определится с нужными ему параметрами для его класса и расы. Данная тема будет редактироваться и дополнятся. Если вы видите какие-то не точности, обязательно пишите (желательно предоставить скрин), большинство информации собиралось лично мной довольно давно, так что некоторые моменты требуют проверки. Информации по реликвиям в данной теме не будет! Одевайтесь правильно!
    1 point
  10. Вот представьте ситуацию, арена 2-2 вы условный рей +9 с напом рандомным, против вас два клоуна некр и закл, угадайте кто выиграет?( некр кидает сон , убивают напа потом тебя)
    1 point
  11. Итак, новый экспертный навык “Ярость огня” Тип: Активный Расход энергии: 32 Потребление энергии: 8 ед. за 4 сек Время перезарядки: 18,2 сек Увеличивает магический урон и урон от крита. Прокачка: 1/4: Прибивка маг. урона на 3%, урон от крита на 2% 2/4: Прибивка маг. урона на 5%, урон от крита на 4% 3/4: Прибивка маг. урона на 7%, урон от крита на 6% 4/4: Прибивка маг. урона на 9%, урон от крита на 8%
    1 point
  12. Я вообще не знаю, близится лето - время глобальных обнов, и есть ли вообще смысл менять текущий контент, останется ли он актуальным. Гвг тритонов создало несколько проблем. Первая в том, что пропал стимул для развития гильдий низкого уровня, как у нас на амбере например. Стимул качать ги на 10 лвл есть. Потому что 15% скорости и кд это суперважные пассивки для каждого перса в обеих основных сферах игры: пвп и пве. А уже 11 и 12 лвл не так и важно. Вторая заключается в том, что гильдии 12ого лвла, которые занимают 3тье-5ое место на сервере по силе гильдий, с более менее неплохим пвп-составом постоянно не проходят собу и наблюдают за тем, как на низких уровнях какие-то "никто" в пве-шмоте проходят пустые гильдии и фармят инст тритонов. Чтобы решить эти проблемы, я считаю, нужно сделать разброс встречи противников в 2 лвла: 12-10 и так далее. Это так же уберет проблему актуальности развития гильдии на 12 лвл. И самое тупое, что сейчас можно лицезреть - это система подбора противников. Частный пример у нас на амбере. Я 12й лвл ги с октября, уже полгода, за это время я ни разу не видел в противниках гильдии 11ого лвла, которые все намного слабее меня. Я всегда летаю на более сильные гильдии вражеской фракции 12ого лвла, приправленных битвой, зачастую проигрываю, иногда выигрываю. Изредка нас кидает к более слабым гильдиям 12ого лвла, которые мы всегда побеждаем. Главный вывод из этого - почти всегда топовые соперники, ни разу против 11ого лвла за полгода. У нас есть еще одна гильдия 12ого лвла, которая 12 лвл уже несколько лет. За них точно не скажу, но я ни разу не видел вообще за год, чтобы их кидало на 11 лвл, и за последние полгода с уверенностью в 95% могу сказать, что на 11 лвл гильдии их тоже не кидало. И у нас есть еще одна гильдия 12 лвла, которая долго месила слабых соперников будучи 11ым лвлом, потом 10ым лвлом, потом снова 11ым лвлом, и вот, как будто система какая-то супертупая, даже после того, как они уже 2-3 месяца апнули 12й лвл их регулярно кидает на слабые гильдии 11ого лвла. И таких гвг у них гораздо больше чем 2 этапа против сильнейших гильдий вражеского альянса. Исходя из этого я вообще не знаю, что там курит текущая система матчмейкинга. Я считаю, что она должна учитывать всего лишь винрейт гильдии во втором этапе. Чтобы те, кто всегда выигрывает дрались с теми, кто всегда выигрывает. Те, кто постоянно выигрывает слабых соперников - поднимались в винрейте и отлетали от сильных, и тогда в теории их будет кидать почти по очереди, сначала на сильных, потом на слабых. Может вообще разбить это на категории, как на арене. Сделать 2 категории: 7 8 9 и 10 11 12 с шансом 9 улететь на 10, как это было в старых жестко фиксированных категориях арены, когда регать можно было только в рамках своей категории, но в некоторых боях игроки 6лвла могли улететь на 7й лвл, 10ые могли улететь на 11ых. Чтобы система учитывала винрейт, но в первую очередь сводила гильдии вражеского альянса.
    1 point
  13. Не знаю почему одни значки "хаха", лично на мой взгляд идея очень интересна и хороша, НО варспа не готова к такому. Всё же у нас люди стремятся к уневерсальности, а тут выбирай либо пвп, либо пве. +получаешь ты 10% свирепа, но вот в пве это - 10% урона. А пвп и пве контен часто пересекаются. Банально любое гвг, либо штурм и грот перед третонами...
    1 point
  14. Как играть в игру где сплошное не справедливость, арена сливная и даж рандом убили, горы убили с тавино регом голые 18 лвл персы 10 боев подряд, дроп никакой каждый день по 2ч бегаешь одни ресы крафта копейки, про заточку молчу полная параша, и желание отпадает играть.
    1 point
  15. Тратишь 3 к на бп -> награды полный мусор, которые не стоят половины потраченного-> половину потраченного возвращают если долбить дейлики
    1 point
  16. Подкорректировать бы тогда, не "каждый игрок", а "каждый обладатель Боевого Пропуска", а то вас тут съедят.
    1 point
  17. я так понимаю 1500 чм будут давать только тем кто имеет пропуск за чм??? вы шутите? хоть бы пожалели тех кто без доната играет,госпд, вам только деньги и нужны
    1 point
  18. Ну а что еще? Жадные капиталисты не дают исследа, знаки мимо проходят, жаба душит, нужна кнопка "не раздражать".
    1 point
  19. Зачем ты пишешь эту чушь? Связка некра и вара здесь? Я тебе написал конкретный случай. Я меняю шмотки за секунды в зависимости от противника.
    1 point
  20. А как вам "инвизоподобная" механика? Нажал - включил, нажал - выключил?
    1 point
  21. Raislin

    SCREENSHOTS FROM THE GAME

    2/10 not enough resist but the ls is nice
    1 point
  22. Ogull

    SCREENSHOTS FROM THE GAME

    how far would a death knight go to be good? @Higgings i came back to fulfill my promise
    1 point
  23. Полезная инфа для тех, кто в этом мероприятии не участвует по убеждениям. Лучше покупать не сунды, а то, что действительно необходимо. Дешевле выйдет. Но меня волнует другое. Из 300 сундов половина содержала какие-то жидкости в стеклотаре. Куда потом пустые бутылки деваются? Неужели как в реале, выпил банку и швырнул куда попало? Так нельзя, это наш дом! Мы же не хотим превратить еще и острова в помойки? Достаточно одной. Я бы предложил расставить по островам урны для приема стеклотары и обязательно платить за положенную туда пустую посуду. Или на арену ее сносить, устроить там пункт приема. Наценку соответствующую на банки добавить. Глядишь, после приобретения таких навыков, и в реале чуть-чуть лучше станет.
    1 point
  24. Навык уже этот есть, я бы даже сказал у всех, называется рассинхрон
    1 point
  25. DrWho

    Петля времени.

    где то я уже видел подобное предложение, ну ладно. навык будет очень узко направленным, ситуации где он будет реально полезен - единичны. если бы навык запоминал не только местоположение персонажа, а еще и хп, ману, перезарядку навыков и баффы на персонаже, тогда другое дело.
    1 point
  26. Хейтеры скажут фотошоп videoplayback.mp4
    1 point
  27. Личности не скрываю. Хочу выложить что такое "Амбер горы" на самом деле. Поделюсь с вами моим боевым опытом. Почему ты не сможешь сыграть в нормальной гильдии , если не будешь там подлизывать. И про некоторых приватников. Разбираем правителя, наследов их политику и что с ней не так. Гильдии расставлены в порядке уровня возростания "ЧСВ" от 1<7 1) Nirvana Правитель - Skupdk нормальный человек, но то что прикрывает своего чсв наследа делает его полнейшим дно. Компенсирует он это большими вложениями. Наследы - Olegzlo полнейший имбицил который сливает репу начинающим голдоводам и тд. Решил я водить голд между "Горами-Ухами" и тут спустя месяц от него в мир чате вижу "*мой ник* кид" через несколько минут уже вся нирвана пишет тоже самое (понимаете в чём дело) конечно же что у него никаких доков небыло и у него просто заиграло ЧСВ. цитирую "нету других гарантов кроме скуп кома" все остальные киды" Держите такого человека значит убиваете свою гильдию 2) RedDragons Правитель: Timur/Owen такая же фигня держат наследа психа больного. Наслед - Mootnik/Mootnikdno/Kotenok пародия на "Olegzlo" сливает репу людям в мир чате чсв полнейшее при общении крч если он тебе не понравился то он будет писать всем правителям гильдий чтобы тебя не брали "ибо ты кид" без доков конешно..... вранье 3) DarkEmpire - гильдия в которой.... цитата "максимум 20 людей - дарки, а остальные - рабы, которых таскают по собам каждые 30 минут" Правитель - Amoralex нормальный человек. Наследы - я забыл их ники) вар 28 в веле и еще там пару суть не в том. Виталий его зовут. Транс короче. Раньше прикидывался девкой. Тебя он может хоть куда посылать а ты, если хоть что то пикнешь - кикнет. Ходишь собы год и пропустил 1 инжа? кик 4) Kotuku Правитель - Chepoleno/Nakh - святой человек. Единственный правитель топ ги, у которого уровень ЧСВ равно 0. Единственный недостаток что он держит некоторых имбицилов в наследах. Наследы: Topishe на данный момент (меняет часто ники хант 32 фул вела 30), редкая особа. ходил с ним в логово геру вар и 4 дд.... я был варом. Я сдох он оскорбил мою мать, что у него в порядке вещей я решил его подержать с инста ( не выходить с него ) и стоял там в порядке 3 часов он за это время заюзал столько свитков, банок с замка/обычные, петов, что обычным игрок за всю игру столько не юзает (условно), и прошел этот инст соло, но я всё равно с инста не выходил он не мог зайти с другой патей никак) Итог: проучил ЧСВ наследа, и получил "Вечный абонемент на "....... с котов на всегда" чему я рад." 5) Wolfs - плохая гильдия из за одного правителя, который, культурно говоря, лижет котам ради свитков, банок Правитель - Tvoixozyain(хант 32) такой же как дагестан неадекватный, психически невравновешенный человек. 6) MAFIA- гильдия хорошая, но держат наследов с прибамбасами Правитель - Nimelb хороший человек, адекватный, уравновешенный. Наследы - Grindewald/хант его забыл ник. Когда он в мир чате продавал "печенье" я ему культурно сказал "прекращай продавать" он меня проигнорил через месяц ему дали мут, я ему отписал "я предупреждал". У него конечно заиграло ЧСВ и он с твина начал угрожать что тебе доступ в мафию закрыт "крыса гнида" но ведь я просто соблюдаю правила игры) 7) Blowdeath - "гильдия хорошая, заур нет" Правитель: Demonking/Demonmages/Donkil/Magesdemom - хороший человек, но его недостаток - игнорит абсолютно всех во всех чатах варспы. Если тебе что-то нужно, то ты должен ему профлудить полный чат, а тут - 50/50 или он тебе ответит(адекватно) или всеравно проигнорит тебя Наследы: Zaur, Lezgin, - полнейшее неадекватище. Я понимаю что это очень давний и близкий друг правителя (демона), но то что для него на отца ( чаще называет отчимом), мать для него обычный процесс ведения разговора, а потом когда он выразил "свою точку зрения" то ты попадаешь в чс, мол "разговор окончен", а потом в социальных сетях видишь такое "я его бесил тем, что отвечал ему адекватно и без матов, от чего еще сильнее бомбило". 8 ) Eliteguild - гильдия в которой правитель ЧСВ Правитель - Kpeker (варвар 32) с ним не поговоришь нормально. Вечно ты у него в чс просто потому что . Разносишь его по факту он тебя в чс кидает. 9) СОЮЗ "DarkEmpire+Kotuku". Это воопше без коментариев. Массовые сливы 28-32 арены, если ты пытаешся взять 1-10 место то у тебя не получиться, потому что это такие гнилые люди, что будут тебя держать на арене. Еще случай, который случился пол года - год назад. Как нам всем известно рейдовые боссы на айвондиле "Инженер", "В'яз" общедоступные, и их может фармить любой желающий. Была борьба за Вяза целого альянса гор и ух, в то время как 1 единственных охотник с гильдии "Котики" пошел фармить инжа в соло( да да в соло ). Этот охотник снёс инженеру 300к хп (осталось 700к/1кк хп) и тут пришли горы (дарки) и начали флудить ему в чат локи "ЗА ЛОКУ ИНАЧЕ ПИШУ НАСЛЕДУ ВАШЕМУ И ТЕБЯ КИКНУТ". Бедный чел. ЕГо потом кикнули с котов просто за то, что помешал убить рейдового босса людям которые итак его 5 лет агрят 1 пати и недают никому ачивку сделать. Чел потом отошел за локу.... 10) БОНУСНЫЙ Komalexg (Кома). Написал я ему в лс как то хватит продавать "печенье" так он бедолага обиделся и мне в чате гильдии топовой не продавал никакой лавковый товар. Немного потом, на скидке билетов, я купил 1 пак со склада ( он закинул его) и у него окончательно пригорело и он меня кикнул. Разве это поведение адекватного человека, который состоит наследом в топ ги амбера? Меня даже возвращать не пытались, ибо пойти против его самолюбия это потерять лавку для гильдии. А кто я такой, в сравнении с Ним
    1 point
  28. нет, это для тех, кто купил БП, чтобы можно было вернуть половину стоимости
    0 points
  29. А я давно говорил фиксить им сон надо ,да и сейчас ещё с релами противодействия все палочники имбуют это 10сек сопры ,Вары рискуют очками навыка качают на 4/4 ради 10сек ,а у этих ("я бы сказал матом но Холмс мут даст") рела по кд прокает всего лишь. Ну крч баланс умер давно с введением книг и рел ,по сути надо фиксить это всё ,или с такими темпами игру надо будет бросить,и надеюсь не глупые люди поймут и бросят, а глупые останутся,они же любят тупить 😂 Ну да я тогда по такому рею тогда буду бить своим варом вместо 1,2к ДД по 1,6 , хорошая идея
    0 points
  30. у вождя нет базовых навыков с постоянным потреблением маны, которые соответственно могли бы использовать реликвии в таком плане. Если брать экспертные навыки тогда почему бы не дать искателю двойную санкцию ? (Если что это сарказм (как и прошлое сообщение) ничего против искателей не имею )
    0 points
  31. 0 points
  32. Эта рела придумана не для контроля и последующего вливания дамага в цель, а наоборот, для того, что-бы набрать дистант, засейвиться или откайтить. И предназначена для арены, а не 1на1 ганков...
    0 points
  33. Юлиуса не засчитывает, а Химеру да(возможно)
    0 points
  34. Добрый день! Для ачивы достаточно ударить и попасть по каждому из боссов, умирать можно.
    0 points
  35. Зная разработчиков они его пофиксят после чего он станет юзлес в ПвЕ поэтому лучше они полностью изменят его механику чтоб он не сильно имбовал в пвп но и не упал в пве
    0 points
  36. Эта проблема вполне решаема, добавить охране в атаку баф который отнимает 5% ХП с каждого тика и проблема решена. И Нуб и Топ будет получать урон одинаково и воплотить в жизнь проще простого. Баф того типа что вешается при заходе на вражескую территорию 3-4 сектора.Только я сомневаюсь что эту проблему будут решать а тема затеряется в этом разделе вместе с другими добротными предложениями.
    0 points
  37. Он сам понимает, что это перебор, и это озвучил. Но предложение усилить защиту городов- однозначно здравое. Есть еще, правда, проблемка с этим. Есть дейлы по убийствам в городах, есть ивентовые, тож с посещением, вот с ними как быть? Усилить всех НПС до противостояния 32лв? Тогда 13-15лв вообще туда не сунутся. Как-то это нужно будет с дейлами увязать, мож дейлы переделать, мож поставить сильных НПС только возле ресов, хз. Но проблема есть, и, моё мнение, ее нужно решать.
    0 points
×
×
  • Create New...