Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/28/21 in all areas

  1. Поигрываю я в Warspear давненько и вот когда-то присквозила мне идея задокументировать в виде скриншотов дроп с 1000 квестов в топях, как видно собралось несколько больше, а потом я забросил эту идею.. Прошло около двух лет, значит настало время закрыть этот гештальт и освободить жёсткий диск от этой ноши)) Данное видео - слайдшоу дропа с топей, никакой ценности не несёт, разве что можно понять, что заработать там нельзя)) Мой основной персонаж маг Evtanaziya, Амбер, остальные ники замазал, ибо тех персонажей больше нет. P.S. Как ещё оформить скриншоты я не придумал, поэтому пиши на какой секунде тебя укачало 😄
    4 points
  2. Воины! Настало время подготовиться к началу первого Сезона активностей, который начнется уже завтра! Вас ждет огромное количество различных игровых миссий, где надо будет сражаться на Арене, наносить урон монстрам, выполнять задания и многое другое. Миссии имеют прогресс выполнения, поэтому вы сможете визуально наблюдать за своими успехами. Чем больше выполненных заданий, тем больше заработанных очков, которые потом можно обменять на по-настоящему уникальные награды! Не забывайте заходить в Центр активностей, расположенном в Меню быстрого доступа, где находится вся информация о наградах в Сезоне и ваши ежедневные и еженедельные задания. При этом если указанная миссия вас не устраивает, то ее можно заменить за Чудо-Монеты. Также напоминаем, что с помощью Боевого пропуска вы сможете значительно расширить список своих наград, заполучив, например, костюм, смайлы или прически, которые доступны только в качестве вознаграждения за Сезон. Сезон стартует 29 марта в 01:00 по МСК и продлится до 10 мая 01:00 МСК. До встречи в игре! AIGRIND
    2 points
  3. Warriors! It's time to get ready for the start of the first Season of activities, which starts tomorrow! A huge number of different game missions await you, where you will have to fight in the Arena, deal damage to monsters, complete quests and much more. Missions have progress, so you can visually observe your successes. The more tasks you complete, the more points you earn, which can then be exchanged for truly unique rewards! Don't forget to check out the Activity Center, located in the Quick Access Menu. There you can find all the information about the Season rewards and your daily and weekly tasks. Moreover, if the specified mission does not suit you, then it can be replaced with Miracle Coins. We also remind you that with the Battle Pass, you can significantly expand the list of your rewards. You could get a costume, smileys or hairstyles, which are only available as a reward for the Season. The season starts on March 29 at 00:00 CEST and will last until May 10 at 00:00 CEST. See you in the game! AIGRIND
    2 points
  4. Ага, если б ещё это предательство не подавалось микроскопическими кусочками между тягомотным выбиванием репы из мобов по неделе-другой на сектор, была бы вообще красота, а то когда приходит время очередного сюжетного квеста, забываешь чё происходило до него. Зато помнишь наизусть расположение всех 15 гевей
    2 points
  5. Добавить возможность, менять в настройках отображение отката скилов(он же кулдаун) на секундный. Часто приходится примерно считать это все в уме, а это не очень удобно.
    2 points
  6. Добрый день! В данной теме коротко и ясно скажу, измените рею скил Озлобленность и стойку. Злоба дает скорость, но что бы ее получить нужны стаки. Извините меня но абсолютно у любого персонажа в игре скорость дается сразу фул по нажатию скила, а рею нужно набивать стаки. Сильно дисбалансит даже в том же пве против тех же исков рогов бд. Уберите уклон уменьшите крит но сделайте пасивку аквтивным навыком Что касается стойки, уберите замедло оттуда!!!! Снизте дд, снизте точность, но уберите замедление!!! На арене рея кайтят все кому не лень и ты ничего не можешь с етим поделать, в пве тоже очень напрягает!!! Уважаемая администрация надеюсь вы прислушаетесь и что то сделаете, в нынешних реалиях рей на фоне других персонажей выглядит ужасно! из-за данных двух скилов!!
    1 point
  7. Разработчики,я давно писал что еда в игре бесполезна... Но вы молодцы сделали 5 сектор и народ перестал умирать с голоду... Так вот на данный момент еда предназначенная не для моря это только ром и супчик из черепашки... Предлагаю добавить в замковый крафт еще еду с уникальными бонусами Например. 1. Булочка с маком (увеличивает скорость на 10% вне боя на 15 минут) 2. Черничный пломбир (увеличивает силу критического удара на 5%, силу автоатаки на 5% и увеличивает физ и маг дд на 5%. Время действия 30м.) 3. Молочный шоколад (увеличивает силу лечения как на вас так и на союзников на 5%,увеличивает силу критического урона и лечения на 5% и увеличивает кд на 5%. Время действия 30м.) 4. Сэндвич с горной кошкой (увеличивает физ и маг дф на 10%,увеличивает хп на 5%,и восполняет 5% от макс хп раз в 10 секунд. Время действия 30м.) 5. Сушенный корень мандрагоры (увеличивает сопру на 5% и понижает время действия дебафов на 10%. Время действия 10 м.) 6. Усиляющяя ягода (увеличивает параметр накладываемых дебафов вами на 10% и увеличивает параметр баша на 5%. Время действия 10 м.) 7. Живой пирожок (накладывает эффект неуязвимости пока персонаж не атакует врага. Время действия 5 м.) А так же можно добавить один тип еды в награду за битву за территорию на ирсе: Победная выпивка: (увеличивает кол-во получаемых ог,опыта,оа на 10%. Время действия 1д.) Все проценты в данной еде придуманы необразованным мной,их естественно нужно менять Постройка будет называться столовая и еда будет разного качества 🙂 Надеюсь вы оцените
    1 point
  8. I'm not an mcoin user, but I'm really curious how are they going to justify the attrocious price of 2999miracle coins for a battle pass. Rewards look severely underwhelming for such a cost, not to mention players would still have to work for them.
    1 point
  9. а вот этого сундука я ваще не выкупил для чего он добавлен? типа я понимаю там по 8 знаков с тура засылать уже стало каким то мемом ,но вы типа серьезно? если вот трезво подумать и отбросить понты и прочее ) за 3000 чудомонет я покупаю бп в котором я должен каждый день делать какую то белеберду и по итогу я получу пачку сундуков за 318 чм + смайлики ( 399 чм) костюм я готов оценить в 1000 чудомонет и сундук бомжа с оболочкой за 600 чм. даже по примерным подсчетам этот бп не выгоден просто с точки зрения аналогов в лавке . все нормально ваще с головой? вы посмотрите как бп устроен в других играх и он всегда именно мастхев для новичков и всех остальных лол а забыл еще пару банок выноса дописать и все же ,это смех боже
    1 point
  10. проще сказать что этот помойный скилл снимает ,а именно кожу шамана и стаки полусетов и озлобы у рея,а и еще стаки у заклина и прочего мусора . спасибо за навык
    1 point
  11. Предлагаю отображать название гильдии во вкладке снаряжение в которой игрок находится (когда смотришь информацию о игроке, чтоб можно было посмотреть в какой он ги сидит).
    1 point
  12. Кроме того с вариантом "приглоса" есть еще 2 проблемы: при фулл ги не получится он был без ги и принял...
    1 point
  13. повторюсь. по наградам с архива и того ,что я увидел ценник выше 1к чм на подобном творении будет смешным, но гадать осталось недолго совсем
    1 point
  14. Камень можно было прожать еще до того, как дк тя притянул. В любом случае, в самом начале боя дк стоял дальше, чем 7 ярдов, иначе бы он тя притянул еще когда бой ток ток начался.
    1 point
  15. Уйти в камень. Ты во первых, побежал к дк, когда в начале боя было видно, что он прям рядом и у него нити 7 клеток. Потом он тя хукнул, ты не ушёл в камень, а попытался то ли круг кинуть, то ли отбежать.
    1 point
  16. Не знаю как по шмоту, но сейчас как минимум часть бижи можно смело менять на пвешные аналоги не теряя устоя, так что тут в общем-то нормально всё
    1 point
  17. Очередной ПВП Сезон "Ничего". Отреагировать на сливные, продажные, договорные бои, зачем? Вот вам новый кост и перерисованные карты. Сделать новых уникальных шмоток, зачем? У вас итак есть целый магазин шмоток отличающихся только циферкой уровня. Разрбратся с "Держателями" арены, зачем? Сьедем на отработанной схеме, "Пишите ваши жалобы", а мы и не почешемся даже. Топовая обнова(нет).
    1 point
  18. 1 point
  19. Я бы обсудил всё это более детально, но мне нужен месяц на подготовку, заново пройти весь сюжет, ибо многое просто забылось уже)
    1 point
  20. Стоит афк, пока тут смешные посты делает...
    1 point
  21. Такое событие как Захват замка, требует большой переработки. Я как то хотел даже делать тему-предложение, в котором описать свое видение на то каким должен быть захват. Изменения требует не только стадия в цитадели, захват снаружи тоже. Захват замков это не просто борьба отдельных гильдий , это сражение двух Альянсов за оружие. Ведь замок для гильдии и для альянса это в первую очередь оружие, которое делает гильдию и одну из сторон сильнее. Потому, возможно стоит добавить такую функцию как "Союзы" гильдии Альянса. При нахождении гильдии в союзе, на территории захвата игроки отображаются как союзные цели, то есть их нельзя атаковать. Стоит переработать первую стадию захвата, значительно увеличить территорию, нарисовать новый замок, должно быть больше локаций. Хочется видеть настоящую крепость, должно быть увеличено расстояние от входов в замок. Хочется видеть уникальную местность замков, мосты, постройки. Возможность защищающей стороне выставлять на стены замка игроков, которые смогут стрелять из орудия, которые установлены на стенах, которые улучшаются крафтом замка. Отдельно сделать крафт осадных орудий: катапульта, взывчатки и так далее. В некоторых участках , можно при помощи катапульт разрушать стены и проходить внутрь. Сами стены, ворота стража и многие другие обьекты должны улучшатся крафтом замка. Их хп защитные и атакующие параметры. Хочется еще на 1 стадии побегать за стенами замка (не в цитадели). Хочется увидеть красоту замка и сражаться на фоне этого. Считаю, что первая стадия так сказать, не должна состоять, только из уничтожения стража. Я бы разделил весь замок снаружи на 5 частей , центральная локация , локация со стражем. На четырех угловых локациях будут находиться флаги , которые нужно будет именно захватить. Захватить значит любой игрок от ги или только командор должен нажать на флаг после чего начнется медленный процесс (полоска) захвата , секунд 10-20. Каждый флаг будет приносить гильдии какой то % к захвату, например 15%. 4 флага дают в сумме 60%. Убийство стража 40%. Чтобы пройти первую стадию, нужно уничтожить стража замка( не важно, кто его убьет, главное, чтобы он был повержен) и набрать как можно больший % в захвате. Над % можно подумать. Да как и над всей концепцией. Касательно второй стадии, сражения внутри цитадели. Считаю тоже, что внутренняя территория должна быть тщательно продумана. Обе гильдии должны находиться на удаленном расстоянии друг от друга, возможно, стоит сделать так, чтобы было не сколко разных проходов/входов , чтобы гильдию можно было разбить на группы. Так же тоже считаю, что стоит запретить ресы (свиток отваги). Это должен быть поединок двух гильдии. Хотел, еще написать, но стало лень.. В идеале конечно карту показать, так куда понятнее будет...
    1 point
  22. Опять у них реи слабые, опять у реев нету урона... Ну самому то не смешно?
    1 point
  23. quenster

    Charmer e os gvgs

    Falta de skills de dano e controle em área prejudicam demais esses personagems. Rogue faz pena, só serve pra x1. DK tá caminhando para o mesmo dstino, porém ainda é útil nos GvG como saco de pancada kkkkk
    1 point
  24. 6ª fase: Baú do Golem VI and Favorecido por Magistrados buff - aumenta o número de pontos de reputação recebidos pelo personagem com a facção dos Magistrados de Ilusões e a facção Animagica em 30% (máximo 1 buff) - se o 5º estágio for concluído com sucesso.
    1 point
  25. quenster

    Página de skills!

    Creio que essa seja uma das novidades mais aguardadas pelos players. Já vi muito sugestões como estas aqui no fórum e eu apoio demais. Facilitaria muito a gameplay dos jogadores, ampliando mais o jogo. Chato você ter seu personagem limitado a um modo do jogo por conta da build. Ah, adorei a sugestão da restrição 🤓
    1 point
  26. Не хочу, чтобы прозвучало как насмешка или оскорбление, но мне кажется, что если с 2014 года по 2021 ты до сих пор ни разу не вышел дальше 15-16 лвл - у тебя проблемы с усидчивостью и терпением) люди за пару недель с нуля до 32 лвл качнули вождей, когда они вышли в игру, так что вся прокачка - это у тебя в голове. Если есть желание - прокачаешься, просто нужно пойти и начать делать. И этот путь совершенно никак не пересекается со сменой персонажа, в поисках самого сильного из представленных. Оно и понятно, ты прыгал с одного класса на другой, сидел на них с месяц-полтора. Понятное дело быстро к игре так остываешь. Поэтому бросай дурную затею, закрывай форум и иди бей пум и кабанов возле порта ирса. Опыт сам себя не набьет
    1 point
  27. Другой парень в костюме вырода который просто стоял в афк у реса: - Аче, авсмысле
    1 point
  28. Посливать на новые шмотки уже невтерпеж Какой смысл в изменениях, если вся ваша игра на арене, это стоять полураздетым в афк и писать в чатег "1" или "2".
    1 point
  29. В долгих странствиях по давно забытым путям Астрального лабиринта я повстречал одного нехорошего человека (к слову, ботовода, фармящего голду – с ним так никто не разобрался и не собирается), который преградил мне дорогу вместе со своей шайкой подхалимов. В ход сразу пошёл мой верный нож +4, но к сожалению я не успел заметить, что у моего соперника был ещё один прислужник – ужаснейшая тварь прямиком из подводных недр, которая после смерти своего хозяина, само собой, сделалась полностью неуязвимой, как и было завещано в одном из недавних обновлений предсказаний о судьбе Аринара. Однако в таком состоянии Хранитель Пучины остался способен направлять на меня свою проклятую магию и терзать мою душу в страданиях, пока я бы совсем не ослаб. В то же время я не мог сделать этой твари абсолютно ничего. Моими руками и кинжалом было свершено благое дело, я избавил этот мир от очередного афериста, но в этот раз горько поплатился за жестокое убийство – теперь я проклят тварью морских пучин, и мой дальнейший путь в Астральном лабиринте пройдёт в затуманивающей сознание боли, от которой, увы, теперь никак не избавиться... (По крайней мере, пока я не перейду на следующую локацию)
    1 point
  30. детский сад какой-то выходит, такое впечатление что основная часть нашего комьюнити только вот отмотало ходку с младшей группы.
    1 point
  31. Ну ничего! Со всеми бывает...
    1 point
  32. надо бы подсказку тогда поменять.
    1 point
  33. Варспе надо по больше толерантности, теме плюс
    1 point
  34. Огромное спасибо за обозначения! С ними весь текст становится невероятно понятным и читается на одном дыхании!
    1 point
  35. killerSm

    фикс рея

    После фикса рея, и снижения его дпс, хотелось бы узнать будет ли какой-то баф урона на луке или откат фикса? Урон на рее это просто что-то не понятное. В данный момент времени вообще ничего не возможно с агрить будучи реем. Для примера приведу несколько интересных скринов, собранных с форума.
    0 points
  36. у меня для этого всегда стоит запрет на ги, что бы не проверяли.
    0 points
  37. Да нет, просто ты особо невезуч, попадаешься на почти полностью отсутствующий контроль ух. Ну как и все горы, в принципе
    0 points
  38. Как на форуме в игнор кинуть ? Надоело нытьё человека который не знает ситуацию и балаболит.
    0 points
  39. Общий дискорд по warspear: https://discord.gg/kqcJ2veE
    0 points
  40. если я точну пуху на +10 за 10 знаков то всем друзьям расскажу что вбухал в нее 10кк знаков это первоочередная проблема почему люди боятся точить . В реальности же это рандом и до +10 можно точнуть за 1 знак а можно не точнуть вообще
    0 points
  41. Мне подсказывают, что ты почему-то решил не считать мелхов. Чем объяснишь? @Мelom Ты все больше себя закапываешь. Если в тебе есть хоть толика адекватности, советую тебе признать свои ошибки и спокойно покинуть данную тему.
    0 points
  42. Ну вот видишь взяли же! Ты вот сейчас доказал всем горам что все таки возможно взять горами в честной схватке, уже на этом тему можно закрывать. И да покажи мне а где вранье? Я рассказал про те агры где мы были, если ты это не видел или то что мы не были собраны для агра это не говорит о том что я вру, а скорее о твоей предвзятости ко мне. Еще раз повторюсь а где вранье? Врут тут горы как раз о том что "Невозможно сагрить у ушей" Ты сейчас доказал то что сагрить все таки возможно, но как? Всего лишь нужно подготовится ЛУЧШЕ НАС. То-есть ты подтверждаешь мои же слова о том о чем я и говорил. Извини конечно но ты обычный клоун который докапывается до слов но не понимает их смысла. Привел какие-то факты которые противоречат твоим же игрокам по фракции, строщаешь каким-то лорд кноулджем на который мне вообще по барабану и прикрываешься Холмсом тыча ему на свои же касяки и сам же ДОКАЗЫВАЕШЬ мою правоту.
    0 points
  43. Он показал, какого ханта сагрили, с бафами которые как понимаю имели и иски/бд. Урон которых был выше этого ханта. Что тут не понятного?
    0 points
×
×
  • Create New...