Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 02/27/21 in all areas
-
Тёмный портал или "Чк - такси"
King Sombra and 3 others reacted to Shakespeare for a topic
I thought there would be a copy of the warlock from Wow-jumping body through portals, but here the same copy is only a magician, freeloaders4 points -
Я подумал, подумал и понял! Надо поднимать актуал чк! Принимайте экспу: Тёмный портал Чернокнижник призывает два портала один около себя, другой около согруппнка.(Выбор к какому согруппнику призывать портал работает так же как и хил по нажатию ника.) Тип: Активный 1/3 - Портал может переправить в ту или иную сторону 2 человека. Время действия портала 10 сек.(Проходить могут только Легионеры, если пройдёт Хранитель ему сразу прилетит пермач) 2/3 - 4 человека. 3/3 - 6 человек. Время действия портала 15 сек.(Почему 6? Для 2-ух попутчиков!) Сам же чернокнижник не может проходить через свой портал. Надо же кому-то держать его открытым? Как по мне навык сделает чк ещё уникальнее! (Челики которые качнут его на 3/3 в связке с камнем 4/4 можно считать сверхразумами) Абсолютно все чк после добавления этого навыка:3 points
-
Или как я предложил, дать кап в 50%. У большинства будут свитки на 30%, у самых-самых топов спрут на 50%. Так вроде и логика сохраниться и не будет неадекватнсти про стаканье книги и свитка вместе.3 points
-
Решил вот показать всем насколько Чк имбы. Смотрите, это - панель скиллов Чк против обычного врага: А вот это - наша панель скиллов, когда на нас прет враг под имункой: . Как видите, сейчас Чк слишком силен - после использования имунки ему доступны целых 6 скиллов, что, ну объективно, неадекватно. Чк берут все битвы и все замесы, даже если замес происходит между двумя ушиными ги. Я считаю, что пора нерфить такой сильный класс, потому что на фоне его имбовости даже Бд меркнут.2 points
-
[2021.02.24] Добавим жизни немного ярких красок? Встречайте Карнавал в Аринаре!
LostKaktus and one other reacted to Батько for a topic
Рогу с его ДПС с инвиза, вообще станов нельзя давать, максимум рут или короткий сон.2 points -
Тёмный портал или "Чк - такси"
King Sombra and one other reacted to Kocrain for a topic
Задний проход тоже в маске и тщательно обрабатавыается, так что все будет хорошо2 points -
У варспировцев какое то твердое убеждение что у каждого класса должен быть стан, а если его нету, то перс дно в пвп, странное комьюнити. Но разработчики скорее всего прогнутся и добавят стан, как это было с рогом, иском и контролем рею2 points
-
Хорошо, я приведу аналогию с другим классом, мб наконец дойдет до тебя) Чк быстро склеивается от урона. Вывод один, чк надо апать, но увеличивать ему контроль ет глупо, так как у него и так его прилично, просто он не может впитывать урон, поэтому я за то что добавить чернокнижнику фортификацию как у стража.2 points
-
2 points
-
Просто играть надо уметь стражем, он играет роль защитника2 points
-
АПП ВОЖДЯ В ПВП
smescharik and one other reacted to Gandalf for a topic
2 points -
АПП ВОЖДЯ В ПВП
ХОЛСМнормЧЕЛ and one other reacted to drambald for a topic
} Вот тебе загадка, читаем и ночью читаем и днем, с этим свитком в обнимку живем. В веле свитки устоя пить ты не будешь, а устоя будет столько же. Ах да и по поводу живучести, будь добр предоставь скрин хила. А то как то не совсем чесно получается, у меня тут в каждой пати хил, а показатель их хила не видно. Дофига урона по массе? Вот на скрине все представлено, по 47.8 устоя 248 с 1 тика тик прокает раз в 2 секунды, тоесть, чтобы мне нанести 1000 урона этим скилым, противник должен стоять 8 секун не отходя от меня, но я так понимаю во вселенной марвел ты это не учитывал? Или умопомрачительные 186 урона, бог ты мой 1100 урона за 6 секунд опять же при условии, что ты стоишь как додик не хилишься, не двигаешься, просто существуешь как чучело. И на последок Советую так же прочесть ранее мною написанное сообщение. Или опять же в вашей вселенной ДС у персонажа нет ограничения по очкам развития навыков?2 points -
А не слишком жирно, давать еще стан с уроном персу у которого овер дофига урона по массе + живучий и не пробиваемый. персу который предназначен на масс урон. По мне так однозначно надо порезать живучесть вождя, фул веле будет не реально сложно сливать его у некоторых вообще не получится, если дать еще стан с уроном то будет новым петухом2 points
-
#Чкнедуши
mashunecka and one other reacted to Альтрон for a topic
2 points -
Dmd arena com char da aliança rival e deixá-lo afk é anti-jogo
ThiagoWanted reacted to Eofortun for a topic
Sou mc e isso me deixa muito frustrado, jogadores da facção inimiga demandam arena com contas da facção inimiga(no caso mc) e os deixam afk na batalha, fazendo assim com que seja impossibilitado jogo "justo" já que seram 3 players contra você(os 2 inimigos caso seja no modo 2x e o personagem afk do inimigo). Gostaria de saber se há como denúnciar tais jogadores que apelão para esse tipo de pratica?1 point -
Доброе утро, эта тема наверное одна из самых острых для этого форума и все же в очередной раз, это однозначно.. необходимо обсудить. Контроль, КК (от Crowd Control, англ. Crowd — группа, толпа) — умения, позволяющие на какое-то время остановить или замедлить группу либо одного противника, а то и вовсе вывести на какое-то время его/их из боя. Используется в ПвП либо для разбора связанных паков и вообще облегчения жизни пати. Было ли в нашей игре много контроля до появления стата: Сопротивление? Да, было. Необходимо ли было это править?? Однозначно, да. Как раз и ввели наши уважаемые разработчики сопру, чтобы было однозначно легче против контролеров и снизить плотность контроля, ведь у многих классов он доходил до бесконечности по времени, целевой поток контроля пока противник не падал, не в силах что-либо поделать. Но, при добавлении этого стата была допущена оплошность ввиде отсутствия капа для данного стата. Чем это отразилось? Тем что сопры можно сделать так много, что контроль если прокнет то это будет хорошо. Да, стат рандомный но это ведь не все... что ударило по контролю. Дальше, я расскажу про остальное. После этого, стали появляться навыки и реликвии - дающие имуннитет или игнорирование контроля вообще, тоже по заверениям сделано ради баланса. Это был очередной удар по персонажам которые полагаются, на контроль. Дальше, стали появляться книги: Искажения, где в контроле ты будешь хилится, ну и замечательная книга Спрута где время действия контроля режется на % мдф. Уже с этим всем персонажи контроля против нормального противника в сопре и других плюшках на антиконтроль - просто калеки. Казалось бы, куда уже дальше?? НО в очередной раз, этого показалось мало: ввели свитки которые дают 30% среза времени, контроля. Мини-версия книги Спрута в массы, так сказать. Я уверен это все, необходимо обязательно править, иначе в скором времени понятие контроль из нашей любимой игры попросту исчезнет... Если конечно уже не исчезло. Мои предложения: 1) Дать стату сопротивления нормальный кап, как я вижу 25% будет вполне достаточно. 2) Новой механике среза контроля по времени тоже дать кап - 50% максимум. Да, это немножко понерфит книгу Спрута но в современных реалиях это очень необходимо. То что Книга Спрута и новый свиток стакаются это неадекватно однозначно. P.S Тема создана после просмотра и полного осознания видео, что я закреплю ниже. Советую всем посмотреть. На видео рей со спрутом+новый свиток спрута вместе против корней друида 5/5. Ничего удивительного, если не считать того, что корни при наложении сразу же спадают, не держась даже 1 секунды.1 point
-
Arena crisol
Filipe Ramon reacted to astromante for a topic
O que os desenvolvedores tem para punir esse tipo de conduta? Temporada começou hoje e já está ruim por causa disso. 20210226-181544-480x960.mp4 20210226-181544-480x960.mp41 point -
Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это. Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре..... На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций1 point
-
Несовместимость навыка паладина "Сокральный щит" с навыком жреца "Священный щит"
Enot reacted to Nic Archibald for a topic
Доброго времени суток, читающие эту тему. Не так уж и долго осталось до начала весеннего ивента, поэтому решил создать тему сейчас, дабы уже к ивенту, надеюсь, проблема будет решена. Вся суть изложена в заголовке темы - базовый навык жреца "Священный щит", а также аналогичные навыки прислужников Заклинательница кошек и Пикси некорректно работают с навыком паладина "Сокральный щит". Именно некорректно-потому что один навык перебивает второй. Если более объемный по поглощаемому урону щит паладина перебивает навык жреца - это еще приемлемо, 💪кто бы что не говорил-чем больше, тем лучше то когда в разы меньший по объему поглощаемого урона щит жреца снимает навык паладина - это катастрофа. Касается всех аспектов игры - арена, инсты, фарм и т.д. И если в инстах и на арене еще можно дать леща неосведомленному напарнику жрецу о несовместимости навыков(если это не ушлый твин противоположной фракции), то как объяснить это Заклинательнице кошек и Пикси - пока загадка. Прислужники после призыва больше вредят паладину, чем помогают, постоянно перебивая его сокральный щит. А так как заклинательница -один из базовых хилл петов, которую не редко приходится использовать для чего бы то ни было - проблема актуальнее некуда. Прощу рассмотреть и внести правки во взаимодействие данных навыков. Убрать возможность перебивания более толстого щита или же сделать возможность накладывания обоих навыков одновременно, без конфликта между собой (насколько я знаю, щит некроманта и пета Чумной знахарь работают корректно с сокральным щитом). P.S. Паладины, собратья по горю, а также любые не равнодушные к судьбе моей комфортной игры люди- не пройдите мимо, поддержите тему, дабы еще немного улучшить нашу с вами совместную игру.1 point -
Тема о такси плавно перетекает куда-то не туда..1 point
-
Мда, и как вообще такое в голову может прийти. Автор, тебе не стыдно? У нас вообще то пандемия, всем по домам сидеть надо, а тут ты такое предлагаешь1 point
-
1 point
-
На щит - да. На отражение - нет1 point
-
Рей падает под уроном. Вывод один, рея надо апать, но увеличивать ему дд ет глупо, так как у него и так его прилично, просто он не может хилиться, поэтому я за то что добавить в благо хил. Твоя логика.1 point
-
АПП ВОЖДЯ В ПВП
ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to DariusDeGer for a topic
Ну вот например у меня в ги есть фул маг вождь, фул +10, фул бижа велы, фул баффы юзает. Да там действительно очень хорошая живучесть, но она длиться до момента спадания кожи, хилка может критануть у такого вождя на уровне хила пала, но это не спасёт, роги, бд, реи и т.п. пробивают такого вождя спкойно. Урон он реализует в бою как раз за счёт того, в начале боя когда на нём кожа, в него зачем то сольют прокаст, после чего переключатся на других игроков, а он просто стоит и постепенно набивает циферки урона. Я уже выше писал, из-за чего подобное происходит, дело не в персонаже, а в игроках, где у каждого второго понятие пвп это когда ты просто жмёшь скилы, не следя за ситуацией1 point -
АПП ВОЖДЯ В ПВП
Ruslan Ananchenko reacted to ХОЛСМнормЧЕЛ for a topic
Посмотрел я на вождя +10 в фул ареной шмоте и бижей велы ,что хочу сказать на арене горнило3/3 он полное говнище , Боллее ущербного класса нету ,я с нубо пве закла +1-5 нанес больше дд даже и выживал .Вывод один вождя надо апать,но увеличивать ему ДД буд ет глупо так как у него его и так прилично,просто он не может его реализовать,поэтому я за изменение предложеных навыков этого автора за взбучку и чумный прыжок ,хотите баланс делайте ближникам подойти к цели ,у всех классов есть то инвиза ,то прыжки всякие то притягивание,а вождя обделили прошу обратить разработчиков на это внимание.1 point -
На первый раз отделается лёгким испугом. @drambald, очень советую тон сменить. Если в таком тоне разговаривать никакого конструктива никогда не будет.1 point
-
1 point
-
АПП ВОЖДЯ В ПВП
Ruslan Ananchenko reacted to drambald for a topic
Что ты несешь,при каком условии я нанесу твои 5к урона? Если вся команда противника попадет в круг чк, а потом 2ой чк в моей пати даст еще 1 круг? Я боюсь представить сколько надомажит маг, когда паладин поймает 5 рыл в оковы и поставит знамя, думаю Вот тебе пример боя в говне, против мага, и миллион урона вождя, настолько миллион, что мы в 3ем за бой слили противника не более 4х раз. Только я почему то не захожу в тему мага и с пеной у рта не доказываю, что маг имба, потому что : 1- у него в тряпке дефа как у тяжа 2- у него огромное кол-во урона по сравнению с вождем(как в таргет, так и аое) 3- благодаря глазу он вообще не просидает по мане 4- благодаря барьеру ты никогда не выдашь в него адекватный берст прокаст, так как барьер все это за абсорбит, неговоря уже о том, что барьер работает в стане, а кожу вождя тебе придется нажать самому 5- 3 стана у мага, 1 с рандомных каках, 1 с комбы и 1 страх с комбы 6- Скил который режет атакующий стат точности в 0, тем самым заставляя тебя мазать по жрецу и этому же магу 7- Скил сближения, который еще и урон наносит 8- бешенный диспел, снимающий помимо 3 бафа, еще накидывающий дебаф на уменьшение времени ействия след бафов на 60% времени. ПС Это всего лишь пример и уподобляться тебе я не стану. Есть реально пара толковых магов, которые мне попадались в 5-5, и которые просто жесть как портят жизнь только тем, что они НЕ идиоты. И могут кинуть диспел в кожу, после чего сами же и бьют по мне 1к+ скилами, а против рея и вовсе без кожи ты падаешь в прокаст. Тут для тебя парень целый гайд о том, как ты и тебе подобный мусор играет. Думаю если ты посмотришь на свои бои со стороны, то галочку поставишь на против каждого пункта.1 point -
Изменение навыка Наказание
Alduin reacted to Shanalotta for a topic
Наказание ж базовый, раскачка на 5/5.) Ослабили вы его конечно до неузнаваемости, он даже стал похож на настоящий скил. Но уверенна, стражу и такого не дадут. Я вообще глядя на каждый ребаланс стража из года в год вспоминаю старый-старый и чернушный-пречернушный анекдот, надеюсь меня за него не забанят, просто ассоциация прям очень явная.)) "Детский дом для детей инвалидов. Новый год. Дед Мороз привез мешок с подарками. Дети собрались вокруг мешка и нахватывают подарки. Только один мальчик лежит на кроватке, у него нет ни ручек, ни ножек. Он тоже хочет подарок, и кричит детям: "Ребята, ребята! Оставьте и мне хоть один подарок, пожалуйста!". Но дети не обращают на него никакого внимания и продолжают драться у мешка за подарки. Подарок хочется, неимоверным усилием мальчик скатывается с кровати, подползает к мешку. хватает зубами один сверток, уползает с ним под кровать, долго рвет упаковку зубами и наконец из под кровати доносится крик: "Блин, вы серьезно?!!!СКАКАЛКА?!?!?!!!!"" Вот кого то мне этот мальчик во время ребалансов очень напоминает...1 point -
1 point
-
Востребованность классов в подземельях
smescharik reacted to Shanalotta for a topic
Так наверное будет лучше, потому как дд того же мага зависит от инста, в инсте с одиночными целями рей и иск конечно передамажат, а вот в инсте с большими пачками мобов,тот же тх, топ 1 по урону будет маг. А вот это не знаю, хорошо ли. Например не топовый пал, как танк, требует идеальную пати, допустим в том же тх кв, ему там и так потно и собрать пати под него для облегчения прохождения не получается. Тут боевую поддержку надо убирать если не делать минусовое значение Иначе стражи так и будут стоять в гаражах, а в инстах будут бегать сборные из бд и палов (собранных в дд конечно) с ддшками и жц. Я б дала ему 1.0 танк -0.2 боевая поддержка.) Вообще проблема существует скорее не у конкретных ролей персонажа (хотя в варспе они очень размытые и альтернативные), а у конкретных классов. Проблема того же друля в том, что жц в пати куда полезнее. Введут такое, друля будут конечно брать, но когда не нашли жц, как впрочем и сейчас. Популярность топовых бд и палов поднимется, а вот нубам и середнячку это может помешать попасть в пати, так как своим присутствием они закрывают роль танка, а вот выполнять ее не могут. Просто не получилось бы, что хотели как лучше, а получилось как всегда, то есть кого и раньше не брали перестанут брать даже те, кто брали "+1 любой", потому, что им нужен станет конкретный любой по баллам. Ну и так же стоит учесть, что в варспе большая часть комьюнити далеко не гении, просто представляю какие подсчеты будут вестись перед инстом С одной стороны это хорошо, в пати гарантированно будет хоть кто-то умный, с другой сборы мамкеными математиками рискуют превратиться в затяжную вакханалию, потому очень желательно, если все же введут, чтоб напротив каждого в группе как то показывались его баллы полезности и подбивался итог.1 point -
Estão sim, atrapalhando a experiência de quem quer um jogo justo, defasando ainda mais a imagem do jogo e prejudicando toda a equipe, fora que não é nada legal estragar a diversão dos outros por alguns pontos, como se fosse fruto de seus esforços.1 point
-
Arena crisol
Filipe Ramon reacted to astromante for a topic
Então vou perder mais de 200 tkt por dia por causa de um cara que é elfo e ta dmd com um mc so pra ganhar win? Onde caralho isso ta certo?1 point -
АПП ВОЖДЯ В ПВП
Shanalotta reacted to Mussir for a topic
Ну и что, все так живут и все дохнуть, но почему то вождь не дохнет даже без фул велы, про имбалансных хилов нечего не говорю. 248 урона в одно лицо при 47,8 устоя если таких поймаешь 5 рыл это будет 1240 урона за один тик, если таких тиков 4 = 4960 урона одним скилом. По твоему это мало? В одно лицо конечно вождь так много не бьет, но по массе он никак не уступает и выглядит на фоне того же мага в разы лучше. От ог. земли мага, от тотема шама, от знамени пала, от лужи, от зоны, и многих других скил можно отойти, так почему от скилов вождя нельзя отойти? Хотя с его скоростью хрен убежишь от него НА счет твоей вселенной ДС у всех есть ограничение по очкам развития и приходится выбирать или оно тока у вождя опять же? Я не знаю что сделают уважаемые разработчики они на своей волне мож усилять мож дадут контроль мож порежут хрен что придет в голову геймдизайнера будем ждать Пока в фул веле нету вождей, но как будут видно будет, но в любом случае готовься к фиксам уже, бомбить тебя будет страшно1 point -
Если мне память не изменяет то у вара обе релы вставляются только в агр. Т.е. тоже взаимоисключают друг друга, а на счёт заражения... Стоит в агре, пожалел о потраченных деньгах...1 point
-
как паладин с критом хила на 8к, скажу одно - надо убирать с арены замковые банки.1 point
-
Экспы дк ПВЕ
Lucius reacted to kirittosao for a topic
Во первих, кожа дает деф, а вот деф уже увеличивает надегу. во вторих ти не понял, человек написал что дк упадет за 1-2 сек от критов, если собрать кап надеги, то крит от моба по тебе никогда не пройдет, поскольку кап крита также и у мобов кап 50%, как и кап надеги1 point -
Не волнуйтесь, я понял что кроме шуток, вам нечего ответить.1 point
-
Сними видео где ты с рея и пуп магом против него, за возможности связки дру и пала знаем. 16.3% баша походу я в этом бою был за шама как и остальные) Реи\маги прочие дд максят стан по возможности и даже с вводом книги искажения баш по-прежнему помогает на арене (за редким исключением) так что результат налицо возможно благодаря стану слили патю а потом не слили шама опять же благодаря невовремя прокнувшим станам, жаловаться не буду падает он временами тяжело но падает, одного хила вместо любого из нас бы хватило чтобы забить его уверено. Пусть он будет как реклама книги орка, есть шамы помощнее с книгами искажения с замковыми банками хила но до такого "баланса" им далеко. Тут больше вопрос к разрабам, хил-вамп (и хилы становятся ненужными в пве контенте), стан-искажение (и несколько классов своими навыками а так же трудно собираемый стат начинают вредить тебе же в бою) чем дальше тем больше появляется взаимоисключающих параметров, возможно стоит делать ребаланс не классов а статов для начала, их взаимодействия между собой. Сейчас можно просто совать себе всё подряд и всё это будет в плюс (единственное ограничение количество слотов), книга искажения замковая банка хила сверху книга орка и шам включив щит молний смело бежит впереди вара танковать\хилить\дамажить и даже чуть контролить, книги\бафы должны приносить плюсы но не полностью же менять суть класса. В своё время куча слёз на форуме - стража не могли убить благодаря его навыкам работающим и при нахождение в контроле, выбейте\купите книги и станьте сами теми стражами, где логика у вас господа разработчики?1 point
-
1 point
-
Вот эти все видео из разряда @Альтрон разогнать 25к хп на паладине и кричать "а как это убивать". Учитывая, что с контролем это действительно могут сделать единицы (там еще медуза на видео, да?), то какой смысл приводить это в качестве аргумента? Вот подобная гиперболизация проблемы лишь мешает здраво на ситуацию взглянуть, человек просто видит, что корни секунду висят и реакция на такое, очевидно, как у быка на красную тряпку и то, что так могут сделать лишь пара-тройка человек на всех серверах уже никого не волнует? Это всего лишь баффы, которые выпадают из сундуков, которые будут присутствовать в лавке очень короткий отрезок времени. Если статистически все ваши переживания касательно подобных эффектов будут подтверждаться, то ничего не помешает им просто более не появляться. Это же не шмот, который вы одели и никто с вас снять его уже не сможет.1 point
-
Что не так с этой игрой?
Shanalotta reacted to marinad for a topic
ты их на арене видишь вообще?если регает страж 5х5 или горнило или рандом ему в лс и в чат локи сразу летит 1000 проклятий.чтобы он не регал и не имеет значения его сборка!страж дно которое контриться любым классом и на секундочку у стража есть скил сопры и да его качали,вот обрати внимание как вожди ноют что им дали говно антик из-за сопры которая не работает,только у вождя скил куда более играбельный чем у стража,ты сближение стража видел?😆это просто ппц,перс меняет местами себя и противника и что,где сближение?да это даст некую фору пати,на этом все,больше страж не нужен на арене,это бревно,после юза подмены его игра на арене окончена не начавшись!А теперь посмотри на вара с его антиком и сближением,посмотри на дк с его сближением и рутамия надеюсь ты постараешься найти аргументы,чтобы переубедить меня и доказать что стражем можно играть!Тому у кого был фуловый страж с бижей велы(на большее моего терпения не хватило и я его вайпнул)1 point -
АПП ВОЖДЯ В ПВП
Shanalotta reacted to Holmes for a topic
Пока все выглядит как-будто у вас не получается иметь винрейт 95% в пвп и вы хотите, как вам кажется, заапать его слабые стороны. Чтобы настолько кардинально менять навыки я бы вам рекомендовал более основательно подойти к описанию проблемы. Фразы аля "выглядит слабо", "хочу как у мага" не придают веса вашим тезисам. Запишите видео с вашими попытками в пвп, покажите своего вождя, расскажите, что не получается и предложите варианты решения КОНКРЕТНЫХ проблем у класса. Так будет проще и другим пользователям форума общаться с вами и разработчикам понять, что именно и почему вы хотите. Сейчас ваши предложения выглядят как выстрел в небо1 point -
[2021.02.17] Warspear Online вышла в HUAWEI AppGallery!
JeffSavior reacted to Gandalf for a topic
Давайте анонс чего нибудь1 point -
Толчок в спину или пве имба выигрыающий пвп персонажей+9-10
Амёба с Марса reacted to Holmes for a topic
Чую подвох...1 point -
Realmente, o sistema de denuncia seria o mais adequado analisando assim, fim da arena, se um cara foi troll denuncia, se mais de um denunciar ou time todo um ban de uns dias, se voltar a se repetir fica umas semanas e assim vai como o ban chat1 point
-
Dmd arena com char da aliança rival e deixá-lo afk é anti-jogo
Filipe Ramon reacted to Eofortun for a topic
Deixo aqui um vídeo que mostra isso:1 point -
Isso é bizarro. Descaso com quem busca um jogo limpo e que investe seu tempo e dinheiro no jogo que não liga pra essa pratica.1 point