Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/16/21 in all areas

  1. Адепт равновесия Солнечный свет. Шелест ветра. Очередная выигранная битва. Вкусное пиво в тавернах. Обыденность... Аринар живёт, дышит, утопая в бесконечном водовороте событий, которые сменяют друг-друга. Кажется, что во всей этой суете есть свой незримый порядок, свои законы, по которым время рисует очередной день наполняя его красками. И, от части это действительно так. Вселенная имеет хрупкий баланс, потеряв который всё живое и мёртвое перестанет существовать. Поддерживать и следить за его стабильностью взял на себя ответственность древнейший и таинственный орден, адепты которого днём и ночью несут службу во благо Аринара. Смысл существования каждого адепта – сохранять равновесие в мире, не допуская его гибели. Адепт равновесия – высший титул ордена. Его обладатель получает поистине безграничную силу и возможности, такие как путешествия в прошлое и будущее, перемещение между другими реальностями, а так же влияние на ход различных событий с помощью одной только мысли. Безусловно, цена всего этого неимоверно высока, ведь будущий обладатель титула, помимо огромной ответственности, в прямом смысле навсегда жертвует своим существованием, заключая свою душу и разум в человекоподобный сосуд, представляющий из себя роскошное одеяние со стеклянной колбой на месте головы, которая наполнена первозданным хаосом. По поверьям, если каким-то образом колба треснет и всё её содержимое вырвется наружу – баланс вселенной нарушится, и тогда Аринар... Впрочем, тогда всё. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯ Описание костюма: Голова: Стеклянная шарообразная колба, чёрный цвет которой обусловлен первозданным хаосом находящимся внутри неё. Тело: Белый плащ с рукавами, поверх которого надет рубиновый панцирь, закрывающий часть груди спереди и практически всю колбу – сзади. Спереди от панциря тянется узкий тканевый передник красного цвета, зафиксированный на плаще тёмными застёжками. Сзади на плаще декоративный символ черного цвета. Руки: Красные тканевые перчатки. Плечи украшают объёмные жёсткие наплечники, обшитые мягкой красной тканью. Ноги: Красные сапожки. Вид в игре: Версия с прозрачным фоном.
    21 points
  2. Прошу изменить % толчка так как 1на1 это просто зверь убийца ,баланс уничтожен ,сам играю за рога ,при пве шмоте+5-6 я выигрываю почти любого ближника в пвп от+8-10 . Для равноправия между всеми персонажами предлагаю снизить количество автатак или секунд на прокачках 3/5 и более . Честно говоря стыдно за гор что ноют на ух ,а у самих много чего имбового.
    4 points
  3. Не сомневаюсь Можете почтовый индекс оставить, я голубя к вам отправлю.
    4 points
  4. Ну кстати, как я уже говорил однажды, там не один скилл замешан, давайте будем учитывать это. Рог должен закинуть как минимум 8 скилл поинтов в нужные навыки (желательно, конечно, больше), повтыкать чары куда только можно, сделать трудный выбор между бижей с уклоном и велой. То есть, если вы считаете, что такой эффект оказывает лишь один навык – то это не так. Нужна целая направленная сборка, состоящая из нескольких компонентов, и я не считаю удивительным то, что в сумме они дают нечто сильное. К тому же, как я опять же уже говорил когда-то, в нашем пвп существуют вещи куда хуже увеличенного шанса уклона. Покуда у нас есть непробиваемые хилы и куча контроля, антиинвиз и остальная замковая расходка, рандомнейшая сопра, то на фоне этого всего возможность дизморалить врага толчком в спину уже не кажется таким имбовым. По крайней мере, это всё ещё возможно контрить – не в 1х1, но на "нормальной" арене. Так же, как переборщили и с сопрой. И с замковыми банками. И с много чем ещё на самом деле, но рог, этот бравый герой, появившийся из тени, теперь получил возможность хоть что-то противопоставить нашему маленькому филиалу ада UPD: Я не отрицаю, рога хорошо апнули, и сам был удивлён отрицательной точности. Но достаточно просто посмотреть на реальность в пвп, чтобы понять, к чему я клоню.
    4 points
  5. Танис - проклятый полководец. Обучен мастерству ближнего боя и боя на расстоянии магическими атаками. Сражаясь тысячелетия под стягом легиона - он доблестно нёс службу, за что был награждён элитной экипировкой. Версия со сглаженными пикселями (Арт) ———————————————————- Описание костюма: Красную мантию с золотой вышивкой и высоким алым воротником подчеркивает изящный медальон. Дополняется это золотыми наплечниками. Красный тканевой клобук с прошитыми золотыми нитями украшает его голову. Ноги защищают зололотистые сапоги. Версия в пиксельном стиле (последняя версия) ———————————————————— Высота - 38 | Ширина - 24 ============================== P.s Старался сделать костюм подходящий для танков/дд и для магических классов. Всем конкурсантам желаю удачи! Никнейм: Psycholog [Ru-Topaz] + Вид с разных ракурсов ___________________________________________ FullSizeRender.mov
    3 points
  6. Рак шутник проживает в порту буревестника всем вам знакомом притоне, снимая шконку у бродяги Джилла за 5 золотых. До недавнего времени был на службе у Крока бессменного капитана корабля "Проклятый Кайман" Но после штурма смог улизнуть на шлюпке предав своего Капитана, за что розыскивается Спрутом и его слугами. Но рак шутник не унывает и умело уходит от посланного по его следу Пилозуба Костюм рака состоит из: 1.Естественно из самого Рака не много недоваренного с 2умя золотыми зубами вместо потерянных в плаванье у "Рокового Острова" 2. Тёплой рыжей жилетки из шерсти кентавра с эмблемой 2ух пиратских шпаг (1 вариант) Сердца медузы (2 вариант) 3.Затасканной корабельной тельняшки 4.светлой бежевого ремня с металлической бляхой 5.Модных темно-зелëных штанов, вырезанных из паруса корабля "Проклятый Кайман" 6.Грязных темно-коричневых сапог украденных у забулдыги пирата в Притоне, если отмыть будут как новые 7.На руках видны татуировки, но из за воды они расплылись и уже не узнать что это раньше было
    3 points
  7. Всех приветствую! Перед вами Космоавантюрист – любитель межгалактических приключений. Его цель – посетить все возможные измерения и галактики. Отправившись в путь на своем шаттле для исследования нового мира, авантюрист высадился на Аринарской планете. Кто знает, с какими тайнами и опасностями предстоит столкнуться нашему герою в этом огромном, но в тоже время многогранном мире Аринара. Костюм космического авантюриста выполнен из плутония, позволяющего контролировать температуру тела в любых погодных условиях. Жесткие вставки на плечах, коленях, груди предохраняют от любых повреждений. А изнутри костюм оборудован персональным компьютером с голосовым управлением, облегчающим использование встроенных в костюм функций( на рисунке его не видно, но он есть, прошу поверить на слово).
    3 points
  8.  Дарова! Дай пожму лапу. Меня зовут Устал Приуныльский, но друзья могут звать меня просто Усталик Ничего что я так, в домашних шортах и тапочках, нет? Ну ладно. Это всё, что успел на себя надеть, правда на часах уже половина четвёртого... Что поделаешь, удалёнка :с Кстати, не смотри на мой усталый вид, я просто не умылся ещё. Вот, запрыгнул в тапочки жены и решил выйти из норы, поискать что-нибудь на завтрак и наткнулся на тебя. Ты случаем не в доставке еды работаешь? Нет-нет, стой!.. Просто позавчера роллы заказывали, а их так и не привезли. Пришлось доедать позавчерашний борщ. Но, знаешь, он со временем становится только вкуснее... так жена говорит. Так чего стоим, кого ждём? Может зайдёшь к нам? Чайку выпьем с печеньем. Согласен? Только за чайком нужно сбегать, а печенье сейчас жена испечёт, как с работы вернётся. Что? Не хочется уже что-то? Ничего-ничего! Сейчас, дома уберёмся у меня, посуду помоем и сразу захочется!
    3 points
  9. Сквозь время и пространства, он мчался на своём коне в мир Аринара, где конь исчез кинув подковы в своего хозяина,- видно на удачу! Придя в мир столь схожий со своим, он научился видеть в нём одни и те же вещи во всём. В ушах эльфов, в ушах людей и в ушах проклятых, он видел столь похожие уши и раньше! Плагиат стал его движимой силой, он хотел изменять и выдавать это за своё, его идеи были чужими идеями, со временем понимая что и он сам чья то идея. Он решил что всё должны поглотить боги Плагиата и начал свой поход против Оригиналов. Но Боги Аринара ниспослали на него АП, не up уровня, не путайте, а Авторские Права. И он был вынужден покинуть мир на тысячи и тысячи лет... И вот он вернулся! И сейчас он идёт по Аринару, выглядывая оригинальные идеи, своим плагигадским глазом, на плагигадском шлеме...
    2 points
  10. Кост "Гном-механик", парит на ранце. Ник: Mandor, сервер: topaz
    2 points
  11. RU-Topaz, ник Neoon.
    2 points
  12. 1) да, работает. От всех скиллов на баш. 2) нет, не стакается. 3) а вот здесь хз
    2 points
  13. Bemep

    Фантом

    Фантом Ник: Bemep Сервер: RU-Amber Костюм: Другие варианты: Описание: голова: капюшон скрывающий лик владельца мантии. тело: черная мантия с узорами банды фантомов на спине. красный шарф. ноги: черные ботинки с зелеными шнурками.
    2 points
  14. Фикс банки хила на закла палочника который ей будет пользоваться повлияет точно также, так как все скилы у него будут вкачены в маг дд и хил, гибрид в тяж шмоте и с вкаченым благом или дд закл в фулл физ и ярость и так наврятли будет нуждаться в банке хила из-за своего слабого отхила. Сколько можно объяснять закл не может сразу быть и хилом и дд и таком, это совершенно разные сборки, требующие разные скилы, шмот и релы. Закл хил не сможет просто так вдруг стать дд или танком, ему для этого придётся перекачивать скилы, переодевать заранее заготовленный и заточеный шмот и менять релы, что уже по стоимости обойдётся как совершенно новый персонаж. Выражение что закл это универсальный и одинаково средний во всем совершенно не верно. То что закл имеет три разных пути развития не делает его универсальным классом, ибо это будут по сути три разных персонажа с разным геймплеем и ролями,три персонажа которых нельзя будет уместить в одну сборку, один скилбилд, в один момент можно выполнять лиш одну из этих ролей, а чтобы сменить ее нужно будет потратить сотни тысяч на смену рел и книгу забвения. Именно по этому закл должен быть на уровне со всеми остальными классами а не одинаково ущербным во всем.
    2 points
  15. Этот вопрос уже поднимался и итог его решения можно будет лицезреть в предстоящем ребалансе. Как пощупаете ручками, можете еще одну тему создать, если вам покажется, что этого будет недостаточно.
    2 points
  16. Просите ребаланс книг а не ребаланс персонажей которые за счет этих книг и выезжают. купив книгу искажения ты становишься бессмертным в стане ( если пить банку вампа конеш) купив книгу оркинуса шам и друид становятся бессмертными. (это самые яркие примеры мб еще и вождь заиграет но врят-ли дойдет до их уровня) купив книгу спрута любой персонаж становится терминатором.... ну ладно не любой, страж останется таким же куском г*** каждый найдет к чему придратся в чужом классе. но не скажет про имбаланссность своего. ( а зачем ? моего понерфят я шо зря донил и точил)
    2 points
  17. Рыцарь Льва. Лионхёрт. Во времена, до начала падения Орина, наследника короля Олдриса. В Солнечной долине под руководством Герцога Альмиса, руками великих мастеров всех ремёсел и знаний полученных в ходе долгих лет поисков, были созданы величественные доспехи, которые были словно святилище, наделяя своего носителя связью с их богом-отцом,- Харадом. До того как люди были наречены избранными, первый рыцарь сумевший совладать с силами доспехов, обрёл знания и силу Харада. Именно он по воли своего бога, нарёк доспехи Лионхёрт ( Львиное Сердце), а его будущих носителей Рыцарями Льва. После падения Орина, началась Война за Копьё, в которой человечество терпело невообразимые потери, армии проклятого Легиона шагали по землям живых, собираю свою жатву. Их целью была Роща Богов в Полуночных землях. Рыцари Льва понесли, большие потери впервые месяцы этой семилетней войны, выиграв время для отступающих людей, которых вёл Герцог Альмис на север. Лишь единицы из них смогли сразиться в Последней Битве. Пережившие раскол Аринара, оставшиеся Рыцари Льва, сложили свои доспехи и основали на вершине неизвестных гор свои тайные храмы, продолжая поклонятся Хараду. Веками в тайне охраняя могущественную силу скрытую в доспехах, так и избавляя её от влияния злых сил. Когда придёт время, храмовники спустятся чтоб помочь своим братьям избранным, и смогут найти достойных носить Лионхёрт. Тогда и наступит время магистрам достать меч... Просто крутящийся лев! Описание доспехов: Шлем, выполнен в виде образа Харада-заступника, льва чья голова украшена шевелюрой из золотых нитей, создающих образ гривы, уши выполнены как и основная оболочка шлема из серебряного сплава. Лицевая же часть, изображающая морду льва, не имеет рта, выполнена также из серебряного сплава. Нос исполнен из золота, и имеет отверстия для дыхания носителя. Доспех, состоит из множества элементов: Нагрудные пластины из особого сплава серебряных тонов, оббитые снизу золотом, защищают носителя от прямых попаданий в области важных органов, спрятанных за грудной клеткой. Также нагрудные пластины соединены при помощи ремней между собой и задним панцирем, защищающим от сильного удара со спины. Такие пластины делают более подвижным носителя, но при этом защищают лишь большую часть торса. Чешуйчатая кольчуга состоит из сплава на основе мифрила, что предаёт слегка изумрудный оттенок. Кольчуга расположена по всему торсу, включая руки до перчаток. Они служат вторым слоем защиты, в случае если удар пройдёт мимо основных доспехов. Такой сплав делает их лёгкими, как и столь крепкими, что не каждый способен будет их пробить. Наплечники правый из которых представляет собой, загнутую пластину оббитую по всему периметру золотом, вдоль всего наплечника расположены три эфирных кристалла, удобный и подвижный, для возможности использовать одноручное оружие и защищающий плечо от ударов. Левый наплечник представляет собой мощную поднятую как воротник пластину из сплава серебра, также обитую золотым ободком, в центре которого инкрустирован солнечный кристалл имеющий янтарный цвет, скреплён же он в области сердца с двух сторон, где в золотую оправу вставлены эфирные кристаллы. Пояс создан их эфирной материи, только лучшие мастера своего дела могли владеть таким материалом. В центре пояса находиться золотой крест, с вставленным туда эфирным кристаллом, шедевр искусства впоследствии ставшим основным символом Храмов Харада, скрытыми высоко в горах. Под крестом свисает эфирная ткань. К поясу прикреплены золотые кольца, для закрепления набедренных пластин, которые представляют собой три слегка согнутых пластины скрепленных меж собой, обитые золотым ободком вдоль нижних краёв. Защищают владельца от сильных попаданий в бедро. Под ними расположены, набедренные щитки прикреплённые при помощи ремней вокруг бедра, плотно располагаясь на кожаных штанах, являются дополнительной защитой ног рыцаря. Ботинки представляют, обитые крепким серебром кожаные сапоги, с позолоченной обивкой на носке, также вершине сапог близ колен, расположены золотые кресты, представляющие уменьшенную версию того что на поясе. Удобная и крепкая обувь, наделённая силой облегчать ношу своему носителю, если его сердце озарит свет. Перчатки представляют собой, пластинчатые рукавицы, в центре которых имеются искусно выполненная золотая львиная лапа, с крепкими ногтями, из неизвестного металла, порой полезнее меча бывали. На локте расположен золотое кольцо с заострённым кончиком. Спинной панцирь или же третий наплечник, представляет собой выгнутый лист серебряного сплава, обитый золотом и вставленным по центру эфирным кристаллом, его функция не только держать плащ, но и защищать самое уязвимое место носителя доспеха,-затылок, именно там расположенная открытая зона, в шлеме, прикрытая золотой гривой. Плащ веры выполнены из эфирной материи, в которых золотом пропитаны символы, старых времён. Левая изображает молот как знак физической силы, правая же представляет крест, как знак духовной силы. А центральная, это лабиринт сознание носителя, который должен сосредотачивать в себе эти две силы, чтобы получить благосклонность Харада. Меч первого рыцаря был дарован, как ходят легенды великими мастерами кузнецами до Раскола Аринара. Как щит хранителя. Ныне эти артефакты древности утрачены, кто знает как бы они повлияли на Аринар, одному Орину известно. Пробные анимации: Пробники: Сюжет (для любителей почитать):
    2 points
  18. kodiax

    THE THINKER

    Kodiack _ US-Sapphire THE THINKER, is a great cursed brain of the experiments of the land of the dead, laboratory brother of the spawn. THE THINKER, is characterized by lightness due to the curse of him with a great ability to predict attacks, the great brain that he carries once belonged to a great scientist, be very careful.
    2 points
  19. lemonage

    День памяти

    Ивент с подобной тематикой уже есть. Это др игры, там и на великой битве за копьё иногда дают поучаствовать, а иногда запускают сразу все ивенты прошлого года. Каждый год что-то новое и интересное и написанное вами к сожалению хуже. По поводу дропа категорически против. Уникальные костюмы и оболочки должны оставаться уникальными. Если бы их ещё в инсты не пихали, то было бы ещё лучше. Прошлое пускай остаётся в прошлом, давайте лучше заглянем в будущие.
    2 points
  20. we see here an interesting thing.
    2 points
  21. Ночь. Заходит охотник в таверну потрёпанный весь, запыхавшийся. Его спрашивают: "что случилось?". Молчит. Выпив пару рюмок он начал свой рассказ. Вы не поверите, я такое видел... мы же как обычно охотимся на монстров да на животных, в сердце или в голову целимся. А столкнувшись с этим я был вогнан в отчаяние... тварь с ВЫРВАННЫМ СЕРДЦЕМ. В маске из неизвестного материала. Ну я думаю: "Сердца нет, надо бить в голову". Выстрел, стрела как будто насквозь прошла. Я только в этот момент заметил что у неё ног нет. Я давай дёру оттуда пока не познакомился с бароном субботой. А тварюга эта так посмотрела на меня холодно... пронзающим взглядом... и глаз красным загорелся... мурашки по коже до сих пор. Давай дальше, интересно ведь перебил его разбойник. Не перебивай, отвечал ему охотник. Я тогда не понял что произошло вообще, я просто упал, похоже на паралич, но я не уверен в этом. И он так медленно начал шагать. С каждым шагом моё сердце билось всё сильнее будто выскочит сейчас из груди, а конечности онемевали будто от холода. В этот момент я подумал всё. Погиб я, нет мне спасенья, помянул всех своих друзей доброй мыслью и смирился. А он сел возле меня, повернул мою голову своими холодными как лёд и кромешными как сама тьма руками. Его взгляд как будто копьём меня пронзил и в моей голове начали путаться мысли... он словно заливал в мои мысли свои. И тут я понял что не тварь это вовсе. Человеком был. В его воспоминаниях видел я такую картину. Сидят за столом девушка лет 18 и женщина лет 40... Обращается в мою сторону говорит: Милый, тебе ещё положить? Как я понял это его жена, а младшая это дочь. Ну он кивнул... получив порцию супа он принялся есть, заходит мужик, говорит ему пойдём поговорим. Тот оставил тарелку вышел на улицу, выходя приметив что жена странно занервничала. Мужик ему говорит, изменяет она тебе. Тот ему в ответ да как так то, мы же дочь 18 лет растили вместе ни единой ссоры в браке не было! Тот помолчав ему спокойно отвечает, сам видел как она выходя из какого то дома мужика другого поцеловала. Ладно, щас проверим. Пожали руки, мужик тот ушёл. Он приходит к жене, говорит: "Вик, ты мне изменяешь?" она ему говорит: "Он тебе всё рассказал да?" от этой фразы у него в глазах потемнело и дальше пустота. Следующее мгновенье он сидит перед телом убитой жены и дочь которая истекала кровью в последний момент ему сказала: "МОНСТР!" после чего труп жены как будто последнюю волю исполняя ВЫРВАВ его СЕРДЦЕ и забрав себе спокойно умерла, он же упав без сил в кровь собственной родни, возжелал продолжить жить. И какая то сила услышала его... он покрылся кромешной тьмой и просто растворился... дальше незнаю какова его судьба. Как я очнулся он уже исчез, единственное что проплыло в моей голове: "Ты не предатель, значит достоин." И меня стошнило. ОПИСАНИЕ Сердце вырвано. Ступней нет, ноги держатся поясом. Глаз сияет красным цветом. Одежда неизвестного происхождения, а может это и не одежда вовсе. Маска с полосами будто поедающими твой взгляд. Неприятное зрелище Острые наплечники. Перчатки похожие по цвету на маску примерно по локоть. Шлем сзади пробит и виднеется череп с правой стороны. Место обитания - Айвондил. Глубокий лес в самую тёмную ночь.
    1 point
  22. Сделано 500 заходов в Мертвариум, вот отчёт по дропу 226 банок, 134 дфки, 18 уронок, 6 малых усиливающих рел(одна стоимостью 5к+), 21 пуха, 32 пояса, 43 шт бижи, 154 серых ресов, 122 зелёных ресов, 33 энерго ресов, 10 эфир ресов. Слитки: 92 медь, 62 сера, 47 золото, 19 платина, 8 мифрил Первый эфир рес упал на 162м заходе, между 310 и 320 заходами 6 раз подряд упал один и тот же пояс. Самый ценный дроп с рб(не сундука) был мифрил+золото+серебро, лучше могло быть только платина вместо серебра Были выбиты: все возможные пояса в минимальном количестве 4 шт, все возможные плащи в минимальном количестве 2 шт, все амули в мин количестве 2 шт, все кольца в мин количестве 3 шт, все за исключением двух(палки с критом и лука) пухи. Информация точная, максимальная погрешность 0.2%(один спорный заход) Общая оценочная стоимость дропа при цене пух=1к, бижи и шмота=0.5к составила 205.5к В среднем на заход требовалась 1 минута 55 секунд, лучшее время 1 минута 27 секунд без бустов и инвизов
    1 point
  23. Hello. Sorry, I'm not good with English, this text was converted with the help of an online translator. The fantasy name is "Battle Bull of the Dark Kingdom" History: A heavy black armor, composed of the most powerful iron alloys in the Dark Kingdom. its closed helmet carries horns and a visor that allows the user to see even in the absence of light. his chest, shoulder pads, belt and legs carry several pieces of solid black iron. his back is protected by a large bull face that makes the owner an unforgettable opponent. in addition, the armor carries 2 powerful crystals of energy from the dark Kingdom, one located on his back and the other on his helmet, ensuring magical resistance as powerful as physical resistance. I bet even without reading the text they realized that my fantasy was inspired by the weapon skins of the dark Kingdom (which are my favorites ). I'm a relatively new player, so forgive me if my outfit looks like an existing one. I appreciate the opportunity to participate, I congratulate those involved in the contest and I wish my competitors good luck. P.S: I never made pixel art, so I will be very happy if my fantasy is optimized by the devs and included in the game, regardless of whether or not I am among the winners.
    1 point
  24. Друзья! Мы рады объявить о запуске традиционного конкурса “Лучший костюм - 2021”! Главная особенность данного конкурса в том, что вы не просто рисуете костюм, но и получаете возможность увидеть его в игре уже с ближайшим обновлением. Оставьте свой след в истории Аринара и получите чудесные награды! Как принять участие: создать отдельную тему в этом разделе форума с названием костюма в заголовке, а также никнеймом вашего персонажа и сервером, чтобы мы смогли отправить вам награду в случае победы; в самой теме вам необходимо описать ваш костюм, как он выглядит, из чего он сделан и из каких элементов состоит; и самое важное — прикрепить к указанной теме нарисованное вами изображение костюма. От каждого участника принимается только 1 работа! Условия для создания рисунка: обязательно в пиксельном стиле: высота костюма должна быть в районе 34-45 пикселей (квадратов), а ширина — не более 24; можно посмотреть, как были нарисованы костюмы в прошлом и позапрошлом годах; в любом формате: на бумаге, в тетради, блокноте или графическом редакторе, например, Paint, Photoshop или любом другом; в любых ракурсах, но обязательным условием является вид спереди. Чтобы вам легче было вписаться в необходимые рамки, вы можете использовать макет персонажа из игры: Запрещается: полностью копировать существующие костюмы супергероев, персонажей фильмов и игр; изменять цвета костюмов из Warspear Online (например, Белый костюм избранного сделать зеленым); использовать чужие и скачанные из интернета работы. Выполнение условий поможет вам стать на шаг ближе к победе, а нам — выпустить костюм уже в ближайшем весеннем обновлении! Наше жюри будет оценивать следующие критерии: Проработанность деталей костюма; Возможность реализации в игре; Оригинальность работы. Награды для победителей: 1 место: 15 000 Чудо-Монет + добавление костюма в игру и вручение его победителю; 2 место: 12 500 Чудо-Монет; 3 место: 10 000 Чудо-Монет. Также возможны поощрительные призы на усмотрение жюри. Мы принимаем работы с 5 по 16 февраля включительно. После окончания приёма заявок нашему жюри понадобится время для определения победителей, поэтому мы огласим результаты не позднее 19 февраля. Желаем всем вдохновения и да будет крепка рука ваша, сжимающая кисть!
    1 point
  25. Опубликовать тему нельзя будет уже через пару минут. В 01:00 МСК, а редактировать тему можно будет когда угодно, но учтите, что смысла в этом будет мало, так как работы выгружаются для предоставления нашему жюри и ваши правки после указанного времени они просто не увидят
    1 point
  26. 1 point
  27. Only if King Achachi was a boss. I would think he would be near the Astral Labyrinth
    1 point
  28. Так этот уникум был единственным, кто упорно требовал нёрф потока, в той теме все остальные горы только поржали с него. Можешь считать, что это был Маринад мира гор – если у него и есть единомышленники, то только парочка таких же, как и он сам, неспособных здраво оценить что-либо. Если твой перс дальник, то выпивая банку ты способен законтрить весь этот класс разом, не только один скилл. Учитывая, что антиинвиз существовал до всех аппов рога, да и скорее всего продолжит существовать ещё очень долгое время, то вопрос о том, зачем разработчики повысили шанс уклона (только против одного противника, держите в уме), отпадает сам собой, разве нет? UPD: Чёт я сначала подумал, что ты имел ввиду антиинвиз, а не очищение. В таком случае, я тебе только что дал подсказку о том, как контрить рога ещё легче. Пожалуйста.
    1 point
  29. Eu sou novo no game , queria tirar umas dúvidas com vcs que são das antigas aqui. qual melhor classe para pvp no game? Só para informação eu criei um Bd . Quais são os melhores equipamentos no jogo , perguntei um amigo ele falou que era o grandeza para pvp . alguem pode me ajudar ? desde já agradeço
    1 point
  30. Depende muito do seu gosto, e de qual conteúdo PvP você quer focar. Se seu objetivo é arena eu recomendaria uma das seguintes : BD, Druida , Priest , Ranger ,Pala ou Barbaro , Caçador , Rogue , Charmer , Necro. Mas se seu objetivo é PvP de larga escala , como WAR , GvG e eventos no geral, eu indicaria : Mago, Pala , Templario ou Xamã, Cacique , Lock. Aí se torna uma questão de gosto, e não se prenda a classes, pois nerfs e buffs sempre ocorrem.
    1 point
  31. Ну точно скопипастил же, зуб даю
    1 point
  32. Джеmm

    Фантом

    *умер*
    1 point
  33. Напишу всего чуть-чуть. Некромант это саппорт, и его цель помощь в группе. Вас некто не заставляет качать навык, вы сами выбираете свой стиль игры. + Он вам не ДД класс как многие забывают ( как я считаю ) К тому же, вы все хотите усилить каждый навык что через какое-то время может быть не отличим от ДД классов. Немного о реликвиях с таким же схожими механиками. Они дорогие, да лучше, но такие реликвии очень редко падают, и они есть у малого количества игроков и их шанс срабатывания куда меньше. А вот у некромант Даная механика с самого начала. И она не менялась, не улучшалась, вообще нечего! да прибавили 10% к 35% в версии 8.4.2 и это все улучшения за то время что я в игре. А то что я предлагаю это всего лишь немного улучшить сам навык небольши не меньше Спасибо Холмсу за участи в данной беседе
    1 point
  34. Ну вы же понимаете, что это капля в море? Вливать в скилл 4 очка, чтобы раз за бой откусить врагу 14% хп с не самым большим шансом. Да и в игре сейчас ситуация такова, что на рб с маленьким кол-вом хп нету смысла жать змей - ддшки снесут хп быстрее, чем ты его уменьшишь, а рб с большим кол-вом хп в придачу имеют большое кол-во сопры, что, опять же, снижает профит змей. Яд можно настакать, но смысла от этого нету. Доп урон в даже качаном плевке будет настолько смехотворным, что некоторые дд могут посчитать, что этот урон рб нанес сам себе от отража в шмоте танка
    1 point
  35. С хлебушком пойдёть
    1 point
  36. класс неуравновешен
    1 point
  37. Mucmp

    Баланс шамана

    Тогда задам логичный вопрос. Зачем ты все это обсуждаешь? Ты говоришь тебе не дают играть, игра плохая ,везде цирк и все клоуны, и ты вроде собрался там в последний раз уходить с игры. Так что же ты тут еще делаешь? Чем помогут твои тут высказывания если как по твоим же словам, ничего не изменится. Твои действия противоречат твоим словам.
    1 point
  38. HEALING SPIRIT It is interesting to change the mechanics of the skill, because if na ally is in need of healing with a low life, he will have to wait a few seconds and will probably die, they could put na instant healing and become periodic as it is. The snapshot could be a smaller value just to give immediate support. EARTHQUAKE Seriously interesting to change the mechanics of the skill, currently the skill is great for trapping enemies melee, but it sucks against long-range class especially if they have enough attack speed, because the only debuff (and quite useless) of the skill it is reducing the attack speed, the ability could be more effective if instead of reducing the attack speed it can have a chance to stun the enemy. LIGHTNING BLAST This is the first control skill that helps the enemy by improving the dodge parameter, seriously in the interest of removing it, because no control ability gives the enemy a little advantage except this one. ANCESTOR’S HAND Although the ability has two functions, it clearly fulfills one of them, which is to pull an ally close to the shaman, the shield function leaves a lot to be desired, because it does not support damage even when it is 4/4, this is a skill that should review this mechanic. ENERGY FIELD Even with a lot of skill recharge, the shaman cannot maintain the constant ability different from the power of the earth ability, the amount of mana regeneration that increases is very low considering that in combat there is a reduction of 50% of mana, this includes up to the mana recharge that the skill of. POWER OF THE EARTH Although the skill is good it can only be good for one person, the shaman has some group skills but they are so bad that they should not be called that and this is the only one that has great potential to become a group skill. NOTE: Shaman has a high deficiency in control skills and it is easy for him to be caught by these types of skills, control skills or a serious resistance to these skills in order to balance this class deficiency.
    1 point
  39. 1 point
  40. Что мешает регнуть второй аккаунт и получить еще 8 БЕСПЛАТНЫХ слотов? Не нужно им подавать идеи )) Вообще не вижу смысла регать кучу персов на один акк, гораздо удобней иметь 2 акка и главное это разрешено правилами.
    1 point
  41. Бесполезная скидка. Раньше скидка была не только на ОГ но еще и на Знаки и на Голд а тут делают скидку на то чего у гильдий итак в достатке..
    1 point
  42. Надеялся на комбо-вомбо угроза+деза, но потом увидел счетчик времени...
    1 point
  43. "В ближайшее время" звучит как угроза. А не сделают, что предпримете? А ведь не сделают, и по понятным причинам. Игра социальная, ориентированная на общение, и одиноко бродящий по нубоострову перс с бананами в ушах ей не нужен. Тем более, что эта галочка может быть поставлена случайно, и мы потеряем бойца вообще по-глупому. Такой глухой инвалид дальше Ирса все равно не пройдет, ги ему, разумеется, не светит, игру поэтому вскоре бросит, ничего в ней не поняв и ничего не достигнув. Администрация не будет осознанно себе в ногу стрелять, вводя такое. В многопользовательских играх общение - это главная фишка, даже с таким коммюнити как наше, оно остается главным козырем игры.
    1 point
  44. Séria legal podermos desvincular livros de habilidades especialista como podemos fazer com os equipamentos
    1 point
  45. Sim verdade, A ideia é boa, porem iria ter muita reclamação de jogadores que investiu em vampirismo. Sim acho que é a melhor solução no momento...
    1 point
×
×
  • Create New...