Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/06/21 in Posts

  1. История Хитрые Чудотворцы - мистический вид шаддеров, ученики некогда существовавшей Школы Магии на Блаженном острове. Они были одними из лучших в сфере магии в своем роде. Однако после закрытия школы, маги разбрелись по разным частям Аринара для использования своей магии лишь в благородных целях. Описание костюма Костюм сшит из звездной ткани, украшен золотой обводкой у рукавов и воротника. Головным убором является остроконечная шляпа. Всем удачи!
    10 points
  2. Это таинственное существо, из другого мира - мира сумерек и тьмы, где свет является высшей ценностью. Отбившись от своих сородичей, оно волей судьбы оказалось на просторах астрального лабиринта, в вечном поиске света во тьме. Помимо готового результата, делюсь небольшими набросками, в которых показана изначальная задумка костюма и его полная переделка, по итогу. Также, возможно, они помогут в понимании деталей костюма.
    9 points
  3. Cringe

    Булдыгец

    (Cringe, Ru-Ruby) Ты любишь работать и умеешь отдыхать? Этот мир лежит у твоих ног. Ты чувствуешь вкус настоящей жизни. Потому что у тебя есть он! Огурец от Харада! "За качество, отвечаю!" (С) Харад Данный костюм представляет собой большой огурец. Сделан он полностью из натурального огурца. Костюм состоит из элементов: огурцы (руки), огурцы (ноги), огурец (тело).
    9 points
  4. Tigerlll

    Хрущев

    Хрущев - советский государственный деятель. Первый секретарь ЦК КПСС , а также Хрущев сумасшедший сын агронома из династий Каролингов , который очень сильно любит кукурузу. Является лучшим другом Сталина. После революций космо-коммунистов из Нидерландов, Хрущев решил войти в портал Харада и сохранить свой гендерные предпочтения. Крайне агрессивен к троцкистам ! ---------------------------------------------- Описание костюма : Имеет 3 медали "Героя социалистического труда" и одну медаль "Героя Советского Союза" . Еще имеет при себе погоны НКВД СССР по московской области. Пиджак , который купил у Рузвельта и стильные сапоги , которые ему подарил его "старый друг" Шарль Мари де Голль. ---------------------------------------------- P.s Это является фановым костюмом. ---------------------------------------------- Всем желаю удачи! Никнейм: Admunvodki [Ru-Amber] 1) Вариация (3D ICON) 2) Вариация с кукурузой 3) Вариация с сапогами 4) Вариация с кукурузой&сапогом
    8 points
  5. Ник: Naruto, Сервер: Ru-Amber Из плюсов отмечу, что в данном костюме можно будет подобрать любую прическу по своему вкусу. Сделал в фотошопе по слоям, отдельно ноги\тело\руки\голова
    7 points
  6. Zurp

    Whisker - Zurpi Eu-Emerald

    Cat with a fabulous moustache wearing a tuxedo and a top hat.
    7 points
  7. Аменти - дух мстительного война который вырвался из загробного мира! Аменти - Бывший великий полководец, известный при жизни под прозвищем Безжалостный - теперь стал духом, в жизни был великим человеком из высших чинов. Он тверд в своих решениях и неумолим в мольбах о пощаде. Обладал превосходным владением копий и мечей. Вместе со своей армией всегда зачищал деревни без пленных. Но его предали свои же подчиненные посчитав его угрозой государству и был отравлен.. Попав в чистилище, он был несклонным даже перед самим Неназываемым, за что и был отправлен в подземный мир. Но он не потерял свои навыки которые были при жизни, а наоборот, со своей смертью улучшил их на местных животных и нежити.Он знал своих убийц, поэтому тренировался и искал путь в мир живых. Много лет он провел в мерзком месте. Он ничуть не раскаивался за свои деяния. Его поступки пересмотрел Неназываемый, и решил что такой человек страшнее его слуг и даровал ему могущественную силу и огромные крылья тьмы в надежде что Аменти будет служить ему, но тот был хитер, и поэтому обманул Неназываемого и вскоре он вырвался на волю.. Кто знает, может он и сейчас бродит по острову Айвондила?.. Костюм состоит из: ✬ Голова призрака с лавандовым отливом в виде рог ✬ Чёрная маска с красными глазами прикрывающая лицо и рот ✬ Руки призрака ✬ Кроваво-красный доспех (наплечники, тело, наручи) ✬ Темно-фиолетовые крылья (с узором) ✬ Красная накидка ✬ Хвост призрака (левитирует) P.S. Возможны дальнейшие правки. И да-да я все таки оставлю его летающим, для меня он прекрасен
    5 points
  8. Танис - проклятый полководец. Обучен мастерству ближнего боя и боя на расстоянии магическими атаками. Сражаясь тысячелетия под стягом легиона - он доблестно нёс службу, за что был награждён элитной экипировкой. Версия со сглаженными пикселями (Арт) ———————————————————- Описание костюма: Красную мантию с золотой вышивкой и высоким алым воротником подчеркивает изящный медальон. Дополняется это золотыми наплечниками. Красный тканевой клобук с прошитыми золотыми нитями украшает его голову. Ноги защищают зололотистые сапоги. Версия в пиксельном стиле (последняя версия) ———————————————————— Высота - 38 | Ширина - 24 ============================== P.s Старался сделать костюм подходящий для танков/дд и для магических классов. Всем конкурсантам желаю удачи! Никнейм: Psycholog [Ru-Topaz] + Вид с разных ракурсов ___________________________________________ FullSizeRender.mov
    3 points
  9. Maid

    Синопс

    Синопс (Примечание: Cynops - род тритонов, также известные как огненнобрюхие тритоны, что связано с яркой окраской их живота, распространены в Китае и Японии.) - в прошлом юный огнебрюхий тритон ушел из дома путешествовать по миру.Океан Айвондила очень пондравился Синопсу, и тот решил здесь задержаться на пару лет.Как-то раз ему предложили участие на арене,он сам не ожидая оказался невероятно выносливым и проявил высокие стратегические навыки,после победы началась его карьера. Позже он стал чемпионом Тритонов, выжившим после боев с самыми опасными существами моря Айвондила и прошедшим сотни игр Тритонов.Он полюбил это место, у него были любовь,семья,друзья и статус. Но вскорее народ тритонов пал, он лишился всего, стал лишь одиноким воином который отбивает частые нападения существ Хаоса. После множественных донесений разведчиков сами Мировые Змеи начали бояться его ярости, а Князи Хаоса назначили за его голову огромную награду. Из-за воздействия магии хаоса его брюхо потемнело, глаза сменили цвет,теперь в них виднеется лишь жажда мести. Вариант побольше Большая картиночка Работа сделана в фотошопе. НИКНЕЙМ ЗАСЕКРЕЧЕН / RU-Amber
    3 points
  10. Результат неудачных экспериментов Алхимика над собачками. Был сначала верен своему хозяину, но узнал правду и сбежал. По пути нашел очки, и теперь это его несменяемый талисман. Сделан и шерсти и мускулов. Опасный снаружи, но добрый внутри.
    3 points
  11. Дыхание Граана породило проклятых но крофь породила её. Дом крови на остове Марактар есть кладбище ни кто не знал умершую у неё даже не было надгробия только деревяный крест. Ходит легенда будто Граан проиграл в битве против Харада и Нуаду пролетая над Марактаром в последний раз он своим дыханиям возвращал людей из могил. Капли крови падали на травы, деревня и цветы которые росли на могиле умершой девушки как только дыхание достигло земли её глаза открились она у видела что находится в земле а над ней корни цветов. За ето время цветы в питали крофь Граана в себя и стали якро красными. корни опутали её лицо и всё тело и она смогла выбратся из могилы она увидела что вокруг неё много красных цветов они спасли её. Все цветы окутали девушку и впялись ей в тело корнями она почуствовала силу в себе она впитала всю силу цветов но все цветы на острове зав'яли. Она не знала что делать но что-то в ну три её говорило войди в портал Мрака без роздумий она бросилась в него и... Сори за ошибки. Костюм состоит из цветка на голове который плавно переходит в корни свисающие з двух сторон лица. Тело покрывают лепестки цветов из них исходят кусты с новыми цветами на плечах. Сзади плащ с лепестков на котором распустились новые цветы.
    3 points
  12. Status e atributos dos personagens Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas. A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias: Básicos Ofensivos convencionais Defensivos convencionais Ofensivos adicionais Defensivos adicionais Atributos Pvp Básicos: Ofensivos convencionais: Defensivos convencionais: Ofensivos adicionais: Defensivos adicionais: Pvp: Tradução e adaptação de https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v920/&do=edit
    2 points
  13. 1.Как уже знают многие игроки на шаманах если ты находишься под эффектом щита молний и даш руку предков на союзника,щит молнии сброситься. Я считаю что так быть не должно и эту ошибку надо исправить. 2.Вспышка безусловно один из сильнеших скилов в арсенале шамана и тем временем он нуждаеться в апе или переработке: —убрать в скиле налаживание уклонения на врага —сделать дебаф на противника под действием вспышки(например:— скорость,—сопра,—защита или увелечение входящего урона по сопернику. ПРОШУ СИЛЬНО НЕ ХЕЙТИТЬ)
    2 points
  14. В общем суть предложения ясна и коротка, надо сделать так чтоб за продажу реликвий в магазин давали за неё 2000-5000 золота. Не для кого не секрет что 70% всех реликвий это мусор который не имеет никакой ценности и он просто балластом лежит у всех в сумках а так можно будет сдавать в магазин хоть за небольшую но копейку! Вдобавок тем самым повысится цена самих рел а на данный момент ситуация очень странная, падает рела что публикуют в мировом чате а на деле её ценность 500 голда которую продавать будешь неделю. Это не есть хорошо.
    2 points
  15. Mrgrandeza BR-tormalina Esse é o Guerreiro da linha de frente das antigas Guerras da invasão em irselnort, eles conhecem o poder que o Corídon Carmesim possui e usou para forjar grandes armaduras, em seu peito está a marca registrada da grande guerra, um pequeno pedaço da lança, aquela que foi repartida em milhões; Algumas lendas dizem que é dela que vem a força e a imortalidade dos guerreiros, seus olhos são como as brasas do sub-mundo e com apenas suas características físicas os inimigos já tremem de medo.
    2 points
  16. Составляющие костюма: 1. Маска и наплечники состоящие из светлого металла 2. Шелковая мантия темно синего цвета с металлическими вставками 3. Плащ с изображением дракона 4. Кожаные ботинки и пояс Версия костюма с другой маской: Версия костюма без плаща:
    2 points
  17. Earthquake is spirit of nature, a magical creature with an unseen power. Earthquake live in hidden cave in Ayvondil forest, it takes a form of beautiful and young elf who love to sing and dance. Although of deceptive beauty, Earthquake is a powerful creature that knows no remorse. Earthquake won't listen to logical arguments or accept surrender. Earthquake had very strong horns and claws that can shred a shield to pieces with ease, and it's incredible strength belies their slender and fragile stature.
    2 points
  18. Описание: Наблюдатель в тёмно-сером халате с огненным глазом вместо головы, держащимся в воздухе в пределе двух антенообразных ограничителей. Зрачок в глазу вертикальный, как у кошки. Края халата окаймлены сине-фиолетовым узором, который расходится дальше по телу, оплетая руки в два витка. P.S. Первая художественная работа, можно сказать, в жизни. С меня идет только идея, если, каким-то чудом, кост введут, надеюсь, его доработают люди, руки которых растут из плеч...
    2 points
  19. ... Asirys, RU-Topaz Прошу модераторов удалить прошлые 2 моих работы, и выставить данную. Я обдумал и решил поменять работу. Спасибо.
    2 points
  20. Забрали значит всех гор в изи, а другие ги почему то не могут апнуться((( почему мы(изи) должны взять что то на себя? лучше мы подождем пока кто нибудь придет и порядок наведет, мы же не можем на месяцок во время какого нибудь ивента выйти из изи и зайти в дсс, что бы ог побить и апнуть хотя бы 3 лвл тп пацанам и альянсу гор приятнее будет и пацаны с дсс оценят как жест доброй воли. Ваш удел только жаловаться, а сами и пальцем о палец ударить не можете, за весь гребаный предел вы были на 4 гвг из которых только 1 выиграли, что мешало вам пустить актив в любую горскую ги? мое предположение, что вам мешали либо личные обиды, либо просто лень, вам легче поныть на публику чем начать действовать
    2 points
  21. Revolt

    Бешенный урон

    Есть один человечек на топазе, люто ненавидящий всю украинскую нацию в зачатке, постоянно поносящий её при каждом удобном случае. Решил впервые в жизни воспользоваться тп и попытаться пожаловаться на игрока - сказали что в игре есть чс. Больше как-то вспоминать про эту функцию даже не хочется
    2 points
  22. *побежал за попкорном*
    2 points
  23. Не уверен, ошибка это или предложение, но кину сюда. После ввода этого корабля снизу на локации появился второй капитан, было бы логично убрать старого А так же небольшая просьба - убрать назойливых фей на дороге к 5 сектору, они как-то раздражают своим присутствием на пути. Проложите дорогу, что-ли, сколько уже времени прошло с релиза, а мы до сих пор через мобов ходим...
    1 point
  24. Друзья! Мы рады объявить о запуске традиционного конкурса “Лучший костюм - 2021”! Главная особенность данного конкурса в том, что вы не просто рисуете костюм, но и получаете возможность увидеть его в игре уже с ближайшим обновлением. Оставьте свой след в истории Аринара и получите чудесные награды! Как принять участие: создать отдельную тему в этом разделе форума с названием костюма в заголовке, а также никнеймом вашего персонажа и сервером, чтобы мы смогли отправить вам награду в случае победы; в самой теме вам необходимо описать ваш костюм, как он выглядит, из чего он сделан и из каких элементов состоит; и самое важное — прикрепить к указанной теме нарисованное вами изображение костюма. От каждого участника принимается только 1 работа! Условия для создания рисунка: обязательно в пиксельном стиле: высота костюма должна быть в районе 34-45 пикселей (квадратов), а ширина — не более 24; можно посмотреть, как были нарисованы костюмы в прошлом и позапрошлом годах; в любом формате: на бумаге, в тетради, блокноте или графическом редакторе, например, Paint, Photoshop или любом другом; в любых ракурсах, но обязательным условием является вид спереди. Чтобы вам легче было вписаться в необходимые рамки, вы можете использовать макет персонажа из игры: Запрещается: полностью копировать существующие костюмы супергероев, персонажей фильмов и игр; изменять цвета костюмов из Warspear Online (например, Белый костюм избранного сделать зеленым); использовать чужие и скачанные из интернета работы. Выполнение условий поможет вам стать на шаг ближе к победе, а нам — выпустить костюм уже в ближайшем весеннем обновлении! Наше жюри будет оценивать следующие критерии: Проработанность деталей костюма; Возможность реализации в игре; Оригинальность работы. Награды для победителей: 1 место: 15 000 Чудо-Монет + добавление костюма в игру и вручение его победителю; 2 место: 12 500 Чудо-Монет; 3 место: 10 000 Чудо-Монет. Также возможны поощрительные призы на усмотрение жюри. Мы принимаем работы с 5 по 16 февраля включительно. После окончания приёма заявок нашему жюри понадобится время для определения победителей, поэтому мы огласим результаты не позднее 19 февраля. Желаем всем вдохновения и да будет крепка рука ваша, сжимающая кисть!
    1 point
  25. Как-то так, не в стиле варспира. Но на приз симпатий жюри рассчитываю.
    1 point
  26. Higgings

    Whisker - Zurpi Eu-Emerald

    Gimme that already
    1 point
  27. И по прежнему никаких изменений... Согильдийцы уже в открытую говорят что даже великие релы с сундуков уже не берут чтоб в чате не позорится ибо засмеют так что не один я получается так делаю. Разработчикам на заметку смотрите статистику падения рел с сундуков и каков процент из них не берут из сундука. Исправить это недоразумение дело 3 минут из которых 2 минуты надо включать ПК и минута на поиск кода. А мы уже несколько лет выкидываем этот хлам из сумок и получаем "высокоприоритетный" контент вместо важных правок.
    1 point
  28. Хахах Найс особенно труханы
    1 point
  29. Хорошо получилось, и асимметрия к месту, автор знает свое дело, лайк конечно. Но опять по проторенному пути, рога и открученные ноги. Хочется оригинального чего-то, но что-бы вздрогнуть не от ужаса, а от совершенства. (Кост попугая, например, v 2.0)
    1 point
  30. Дело в том, что в игре уже давным давно потеряли всю суть костюмов. Костюм это костюм. А вот этот пафос с крыльями, часто с огнем, и практически всегда без ног уже поднадоел. Вот выходят они, их покупают в первые дни как новинку, а через полгода в них можно встретить одного двух человек.
    1 point
  31. Попросить прощения(
    1 point
  32. CURSED WATER GUARDIAN A water guardian made of pure water donning a cursed crown that channels its dark powers into him. It has four arms that drips water all the time, thereby forming a pool of water beneath its three watery feet. It dons an enchanted strapped belt that helps maintain its body in shape.
    1 point
  33. Mrakoriz

    Апп антик вара

    Просто шапочка из фольги слетела Хорош, народ, тема вообще не про то Не сбрасывает. Они ни один негативный эффект УЖЕ примененный на вара не снимает. Только блокирует все те, что применят во время действия.
    1 point
  34. Меджи

    Булдыгец

    Палка, палка, огуречек - вот и вышел человечек. Когда я рассматриваю ваш костюм, он вызывает у меня cringe (стыд)... Довольно забавная работа, улыбнула. Товарищ маг, ник оправдываете.
    1 point
  35. Primeiro Fato Da classe ser roubada no PvE é exatamente as Habilidades parecidas com a do dançarino das lâminas "Força de ataque" Enquanto classe Legião bate no mínimo 3500 sem nenhum buff de dano, o Explorador bate 5000 dano crítico sem buff algum, Simples dano base com velocidade de ataque nenhuma classe Legião ganharia de explorador ou dançarino das lâminas no dano base, Ai vem meu ponto de sugestão, Da uma habilidade parecida para o caçador e Ladino para igualar no dano ou diminuir o % da Habilidade de Penetração e de Aumento na velocidade e no dano crítico e dano base do explorador, fica minha dica espero que ajude a balancear mais o jogo.
    1 point
  36. Честно, очень редко вижу темы от ушей. В основном горские и в основном внутри куча представителей гильдии вин, как и здесь. Может быть это реально мой перекос, я не считал темы, но создается впечатление что горских постов больше и они от одних и тех же людей. Там где автоатаки расписаны, тут соседняя тема с тем что жрец слишком имбовый из-за помощи богов. Ну это откровенно неправда. Рог сделает прыжок и скорость нанесения урона там одинаковая. Рею ещё надо разогнать свою скорость стаками. А у рога сходу урон с инвиза+яд, поэтому прокаст у рога выше. Это натягивание совы на глобус. ДД пал это будет самый слабый из всех дд. Пал-поддержка везде (кроме разве что арены) хуже нормальной поддержки, остается танк, как я и писал выше. По скилам поддержки пал получается хуже закла, например. Так что аргумент как минимум спорный. Вождь может быть дд и поддержкой, в зависимости от расскиловки. Сейчас все его качают как дд, но определенная универсальность там есть. Ты мне скажешь что как дд он получается лучше. Я соглашусь и скажу что у пала та же фигня - как танк он эффективнее. Поэтому универсальность пала ничем не лучше. И ещё про универсальность. Можно ведь её понимать как универсальную сборку и под пвп и под пве. И вот тут, как мне кажется, у гор больше выгодных персов. Тот же вождь максимально универсален. У рога тоже все неплохо с совмещением ролей, у дк тоже. У ушей можно назвать разве что стража, бд и иска, но страж пвп это смешно, иск тоже как-то слабоват и остается только бд. Очищение мага снимает бафы с противника, это не антиконтроль. У гор есть очищение шама, имунка вара, имунка вождя (оч крутая, кстати, до 10(!!) секунд можно сделать). Сопра стража это конечно прикольно, только я почему-то давно не вижу пвп стражей, странно, да? Если считать бег бд, тогда надо считать и прыжки вара и рога. Потому что бег бд имеет сопру из-аз того что он не моментален. И того, у ушей в сравнении с горами только аое жреца выбивется из общей картинки. И да, это очень сильный в толпе навык, я согласен, но он дан скорее чтобы жрец в толпе хоть чем-то был полезен. Поэтому, как я и говорю, плюс не сказать что большой. Нет, не забыл. Это как раз таки обычный прыжок, только не к цели а к напу, поэтому он хуже. А вот рука шама уникальна, возможности двигать союзников больше ни у кого нет. Поэтому аргумент не засчитан. Ну и это тоже плюс-минус обычный прыжок. У дк есть нити которые кажутся поезнее, как минимум из-за увеличенной дистанции. Это скил скорее не мобильность а контроль. Ну и того у гор остаётся самый быстрый перс и самый далеко прыгающий. И куча возможностей для сковывания этой самой мобильности ушей. Поэтому не вижу тут плюса снова. Ну, насколько я помню замок, ворота падали либо одинаково либо быстрее у гор, это при лимитах с обеих сторон. Князя на хаосе так же одинаково сливали при равных онлайнах. Так что тут все очень спорно. Я не знаю за счет чего такое происходит, там слишком сложно учесть все факторы. Могу только заметить, что например у жц и метка и перемир не работают на пве объектах типа ворот, а это ощутимо снижает эффективность класса и, возможно, это сделали как раз в компенсацию доп. критов. Ну и в любом случае, на пве объектах это даёт урон, а на пвп это максимально бесполезный навык. Ну, зато она со штрафом к скорости. Единственная стойка со штрафом в скорости, это к вопросам мобильности ушей. И ещё непонятно, почему навыки с постоянном потреблением надо как-то отдельно сравнивать? Стойку можно сравнить с активными скилами. И тогда есть с чем сравнить: у вара есть берсерк: 20% пробива, 20% дд. И 20% пробива выглядит круче, чем 25% точности. И в пвп и в пве. Искаж работает менее эффективно без книг на вамп. Нет, на нормальный ответ приходится тратить время. И в очередной раз объяснять очевидные вещи. Вот как здесь выше. И, что самое печальное, все это по многу раз обсуждалось в разных темах, но приходится вновь и вновь говорить. Именно поэтому отвечатья пожалуй больше не буду. Все ответы даны в старых темах. Ну, я и говорю, только минусы гор ты можешь расписывать, но никак не плюсы. Вот коротко: 1) в среднем больше соло контроля и он качественнее 2) в среднем больше массового контроля и он качественнее 3) часть скилов контроля без возможности снять его очищением (у ушей кажется такого вообще нет): лужа чк, камень закла. 4) больше массовых дебафов (некр: дождь, нити, шам: земля, тотем бессилия, чк: зона, вождь: взбучка, крыса, пикирующее войско, вар: крик, рёв). У некра кстати нити ведь не имеют ограничение на кол-во целей? 5) наличие даже у хилящих персов хорошего атакующего потенциала. 6) возможность инициализации боя с более дальнего расстояния (вар, дк)
    1 point
  37. Deygon Warlock

    Хрущев

    С кукурузой тонко. - Что ты делал весь день? -Та так, кукурузу охранял
    1 point
  38. Альтрон

    Хрущев

    Такие оболочки были бы хорошей альтернативой леденцам
    1 point
  39. Один знакомый так называет себя- @Пушок
    1 point
  40. Так вот поэтому друидов и не берут в инсты, в пати из четырёх исков и одного мага уже есть саппорты, остальные не нужны. Оправдывайтесь, ушастики.
    1 point
  41. Что и требовалось доказать: ты выделил из моей цитаты только ушных персов. Мол "Дада, горы тонкие!". Ты вообще сам замечаешь, что ты повернут на негативе в сторону только ушей? Что до тех персов что ты выделил: оба тряпки без возможности разогнать физ дф. В хп разогнать можно кое-как мага, жц почти нереально. У мага есть барьер, но после фикса он актуален только для толпы, а от вара он впитает один удар и уйдет в кд. И ещё момент, прочитай внимательно моё сообщение. Вни-ма-тель-но. Там нет слов "фул вела +10 с кучей книг". Без неё все эти персы очень тонкие.
    1 point
  42. Крит урон в стойку это, конечно, чересчур. Навык и так в достаточной мере сильный. А вот какие-нибудь дополнительные эффекты в инстинкты здорово бы стали. Обязательно подумаем над этим
    1 point
  43. За ск такую книжку можно купить на сервере: "Россия"?
    1 point
  44. Притока в игру за фракцию легиона ждать при нынешних механиках просто не вариант. Про арену даже говорить не хочу, режим, где первично играет роль донат, книги за миллионы, сторонние бафы, банки, место где полноценно стерто понятие тактика боя, победит тот у кого бафы, точка, урон, а урон нынче у нас у фракции хранителей, даже стражи возымели такую возможность. Остаеться довольствоваться в ПВЕ, правда и тут сила за хранителями, наблюдая как сносят все живое искатели, реи, аж как то грустненько. Жалею только что ханта выточил +10, лучше бы в вождя все это вложил. А надеяться что года так через 3-и ханта все же апнут, это равноценно нулю. Да и с 10-ым лвлом, при наличии вождей, думаю и мы потянем в две пати этого инжа.
    1 point
  45. Дайте скил 3х3 радиус с замедлом, и -12% точности на 4/4. Все. P.S. Бд контрится двумя релами противодействия в толчок и тучу
    1 point
  46. При раскачке костяного щита от 4 уровня и выше, при использовании щита на союзника, щит так же накладывается и на самого некроманта. Это кстать было бы весьма актуально к примеру для прошлого зимнего ивента, когда фармишь с танком мишку и он прыгает на хила. Так же это поможет в том случае, если хил каким-то образом переагрил танка. Арену молчу, там будет имба. НО. Насколько мне известно, щит либо качают на 3/5, либо вообще не качают. Можно так же сделать эту особенность только при фулл раскачке. Да-да, по сути скилл пала, но я не виноват, что некр и жц получили щиты куда раньше пала а ввели эту особенность именно ему. И не нужно ныть мол щит кд 3 сек. Там есть формула и по ней даже при макс кд а это 70% - выходит 7 сек кд щита. Или бафайте щит на прочность, а то при 1к маг дд щит некра держит 2к, это же смешно! Так же не забываем о туче и +100500 вагонов станов, при которых тот же хил дру/шама более актуальный, чем застаненный некр/жц со своими разовыми скиллами. Уже не то время, когда все бегали с 1 дд скиллом, так что решайте что-то. Спасибо.
    1 point
  47. Хороший навык с бо-о-о-о-ольшим стратегическим потенциалом. Нет, правда, вы только представьте: начинают горы проигрывать битву, выпускают штук 20 чк, из них появляются еще 20х8 = 160 клонов, и тлеющие останки серверов Варспы смахивают в урну. Ухи без баффов, чк топ .
    1 point
×
×
  • Create New...