Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/25/20 in all areas

  1. Akasha

    Merry Christmas!

    Merry Christmas everyone!
    3 points
  2. хочу предложить сделать лимит использования свитков жизни например в течении 10 минут только 10 ресов некоторые подумают зачем он нужен но на амбере есть такие доны вроде чеполено и его соги и можно сказать они в соло тащат битву делает рес жрет банку тп\хр кидает какой либо скилл или просто авту дает на пару тысяч и так падает штандарт, я конечно понимаю они приносят вам огромное количество бабок но это глупо когда таким образом берут битвы
    2 points
  3. После появления эти мобы имеют эффект неуязвимости в течение нескольких секунд. В это время на них не распространяются эффекты, в том числе и агр, поэтому необходимо дождаться пока их можно будет атаковать, а только потом пытаться сагрить. С суммированием баффов все хорошо, была небольшая некорректность с длительностью действия, из-за чего вам показалось, что он не стакнулся. Это уже поправили, поэтому сейчас все должно быть хорошо. Вы бы хоть написали, что вам не понравилось и на что нам следует обратить внимание. А так ваш комментарий не несет в себе никакого смысла
    2 points
  4. Hmmm.. apparently if you remove your equipment before dmd, and then equip your char inside the dungeon, clones will remain without equipment. And when you start attacking the boss don't change the target, let it receive the immunity buff, when the buff is gone, your char should walk towards the true boss. p.s. I haven't told you that 🤫
    2 points
  5. Для начала надо определиться, каких целей мы хотим достичь. А хотим мы интересной игры, с равными по силе противниками. На мой взгляд, хороший балансировщик должен подбирать пары максимально близкие по силе. Он должен сводить к минимуму бои, в которых результат заранее предсказуем. Потому что игра с предсказуемым результатом неинтересна. При правильном подборе противников, обладающих близкой силой, их рейтинг побед будет в районе 50% - это показатель, что игры интересные и балансировщик работает хорошо. Так как в турнире два этапа, можно посчитать средний процент побед за оба этапа. Его можно назвать процентом прохождение турнира. Так как вероятность победить в одном этапе 50% и в следующем тоже 50%, общая вероятность, согласно теории вероятности, будет произведением этих двух вероятностей и составит 25%. Что мы имеем на данный момент? Очень примитивный балансировщик, который не справляется со своими функциями. В течение 3 месяцев я собирал результаты гвг тритонов на топазе, подробности будут ниже. Анализ включает 350+ отдельных боёв. Напомню, в хорошем балансе у всех этот рейтинг должен быть примерно 25%, с небольшими отклонениями. А вот что сейчас: Здесь виден огромный перекос и заметно, что гвг выигрывают одни и те же гильдии. Я выбирал все те гильдии, для которых удалось установить не менее 10 появлений на гвг. Для остальных слишком мало данных и слишком большая погрешность, поэтому они не учитывались. Давайте же рассмотрим ближе, как балансировщик подбирает пары. Вот статистика боев гильдий по парам. Напоминаю, при хорошем балансе статистика побед должна быть в районе 50%. А вот что у нас: Я не выбирал какие-то показательные бои. Здесь учтены все пары гильдий, которые встречались хотя бы пять раз. И, как видно, только две пары имеют интересные результаты. В остальных боях результат можно было предсказать заранее. То есть вся гвг тритонов это вот такие вот предсказуемые бои. Остальные пары не встречались между собой чаще, чем 4 раза. Но балансировщик с маниакальной настойчивостью продолжает подбирать одинаковые пары раз за разом. Ещё в анонсе нам обещали равных противников Там же @Peony дала уточнение, когда я начал сомневаться в их системе. Наблюдая за работой алгоритма, я пришел к неутешительным выводам. Рассчитывается только уровень прокачки гильдии. И подбирается ближайший к нему по уровню соперник. При этом никак не учитывается онлайн гильдии, во что одеты её участники. В таком подходе даже пропадает стимул качать гильдию. У вас допустим 7 уровень гильдии, у вас рейтинг прохождения тритонов 100%. Но как только вы прокачаете свою гильдию до 8 уровня, ваш рейтинг сразу из 100% станет 0%. Пропадает всякий смысл в прокачке гильдий. Ситуацию надо исправлять. Чтобы подбирать близкие по силе пары, нужно как-то оценивать силу каждого участника (у нас участник это гильдия). Как можно оценивать в силу участников? Есть два способа. Первый - попробовать угадать силу по внешним признакам. В нашем случае это состав гильдии, во что он одет, какой у них уровень, сколько их, насколько они активно играют, прокачка самой гильдии. Второй способ оценки силы - по результатам встреч с другими гильдиями, статистика побед. Второй способ точнее, чем первый, хотя первый и позволяет сравнивать между собой участников, которые еще не набрали достаточного для статистики количества боев. Поэтому хороший балансировщик для оценки силы участников должен использовать статистику побед. А если её пока нету - использовать внешние признаки для ранжирования участников. В сессионных играх силу участников оценивают через MMR, а MMR как раз и зависит от статистики побед. У нас не сессионная игра, но механика подходит, поскольку каждую гильдию можно считать отдельным участником. Вот например MMR в доте https://dota2.gamepedia.com/Matchmaking_Rating , вот LoL https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752954-Matchmaking-Guide , а вот в CS:GO https://dota2.ru/forum/threads/gajd-kak-rabotaet-rejtingovaja-sistema-cs-go-s-primerom.709263/. Я считаю, в варспе на тритонах нужен такой же MMR, можно даже попроще. Без деления на лиги, просто рейтинг, который высчитывается для новичка по уровню гильдии. Например уровень гильдии умножать 30 - начальный MMR. А затем этот MMR меняется, исходя из результатов боев. Его можно прибавлять на 10 за победу в первый этап и на 15 за победу во второй этап, и вычитать 10 за каждый проигрыш. Это позволит сделать саму игру интересной. А не как сейчас, непонятно что. Это не соревнование, а просто назначение по списку тех, кто проходит в инст и тех, кто туда никогда не попадает (см первый график). Напомню, что при анонсе нам обещали борьбу с равными противниками.
    1 point
  6. Планируется ли в ближайших патчах переработка Испытания Тритонов в формате введения таймаута при выходе с гильдии, по анологии с участием в осаде/защите замка? Из-за отсутствия такого таймаута наблюдается следующее явление: топовые гильдии, неспособные противостоять равным себе по уровню, на день переходят в гильдии уровнем поменьше, не оставляя шансов на победу настоящим никзоуровневым и среднеуровневым гильдиям. Мы, например, являемся довольно сильной для 7 уровня гильдией, однако в другую гильдию нашего уровня переходит состав гильдии 10 лвла, превосходящий нас и по числу активных игроков и по качеству их оснащения. В результате мы не имеем шансов им что либо противопоставить. Предвосхищая ответы в духе "а делайте сами также", отмечу, что множество уровней гильдий ограничено снизу, и кому-то бежать будет уже некуда.Что делать самым слабым?Если же на всех уровнях гильдий противостоять друг другу будут топы, то теряется сам смысл разделения гильдий на лиги. Противостояние между равными гильдиями должно быть стимулом к их развитию, причиной для стремления стать сильнее и превзойти оппонента, текущая же ситуация приводит лишь к уничтожению мотивации для слабых делать что либо, потому что одно дело - немного превзойти равного оппонента и тем самым подтолкнуть его к аналогичному усилению, и совершенно другое - пытаться совладать с кратно более сильным противника. Введение же таймаута отсечет возможность постоянного перехода между гильдиями ради гвг, и игроки смогут выбрать сами, что им дороже: развитие высокоуровневой гильдии для того, чтобы биться с другими топовыми союзами на равных, или же легкий доступ к инсту. Игроки же в низкоуровневых гильдиях получат стимул играть и развиваться.
    1 point
  7. Ухогоры на Рубине подарили мне незабываемый опыт прокачки на Ирсе. Добавить особо нечего, разве что можно с уверенностью сказать, что даже за самыми ненавистными вам игроками вы не будете так яростно гоняться по всему острову.
    1 point
  8. Дорогие наши разработчики, хочу спросить у вас, собираетесь ли вы, что-то делать с друидом? Он у вас полностью отстал от нынешних PvE реалий! Сейчас его легко может заменить жрец или паладин и сделать вместо него во много раз лучше, как саппорт. Я хочу (нуждаюсь) узнать, ведутся ли какие-то работы насчёт друида в улучшении его в PvE? Если да, то какие? Также хочу предложить свои идеи: 1. Поддержка стихии [добавить мозги питомцу, а именно переделать его поведение в такое же, как у питомцев заклинателя] [добавить функцию размножение после смерти, а именно после того как пет умер, то вместо него появляются маленькие его прототипы с меньшим хп и с меньшим дд] 2. Живительный поток [переделать из хила в рандом солоцель, в массхил с определенным кол-вом игроков в определенной области от друида. Из-за этого увеличиваем кд навыка и потребление маны за его использование] [увеличить кол-во восстанавливаемого здоровья] 3. Смерч [увеличить радиус площади с 1 ярда до 2 ярдов (т.е. 5х5 площадь)] [убрать свойство уменьшения параметра кд у противника при попадании в зону удара смерча и заменить ее на свойство замедления находясь в этой зоне (мол смерч притягивает противника в центр)] [увеличить время действия навыка, чтобы было возможно совершать различные комбинации, так как на данный момент, то данное время не может даже дать показать себя свойству уменьшения кд у противника] [увеличить урон, так как с нововведениями в мире аринара множество классов и мобов с боссами стали сильнее, как в уроне так и в здоровье, но друид все еще остался, как будто в бете или альфе со своими немощным уроном] 4. Рой Насекомых [увеличить урон у тиков] 5. Дубовая кожа / Защита земли [увеличить количество или процент защиты, который прибавляется за счёт баффа этих навыков, так как в нынешнее время те цифры прибавляемые кожей и аналогом навыка у шама мизерные, смотря по кол-ву урона, который выдают мобы и боссы на хайлвле] 6. Лесное пение [думаем, что можно сделать с навыков] 7. Карающие корни [увеличить урон у тиков] [увеличить время действия, хотя бы до 3 тиков макс до 4 тиков] 8. Тайная связь [навык будет полностью переделан до неузнаваемости и лишь название останется прежним, а имено:] Тайная связь Создает тотем, который наносит периодический урон всем врагам, находящимся в зоне действия тотема. Весь нанесённый урон суммируется и теми цифрами же после (либо во время действия тотема) и восстанавливает всем союзникам здоровье в равномерном кол-ве (либо начиная с наименьшего здоровья, как у потока) здоровья у союзников Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 45 сек. Расход энергии: 30 | 33 | 36 | 39 Время действия (сек.): 8 | 10 | 12 | 14 Также не откажемся от идей со стороны комьюнити друидов! Предлагайте свои идеи по каким нибудь изменениям в навыках! Работали над темой: (Ru-Amber) Aleight, Toophiil (https://forum.warspear-online.com/index.php?/profile/150034-топхил/)
    1 point
  9. Поскольку обнова уже на подходе решил создать тему здесь. Недочёт в том что навык не потребляее хп при использовании, все остальные навыки не использующие энергию используют хп.
    1 point
  10. Дорогие друзья! Наступает то самое волшебное время, когда все невзгоды уходят на второй план и хочется с ярким, словно бенгальский огонь, настроением приветствовать новую главу в жизни каждого из нас. Никогда не знаешь, что она принесет, какие радости или преграды выстроит на своем пути, но точно знаешь, что пройдешь этот путь рядом с самыми дорогими для тебя людьми. Вы являетесь неотъемлемой частью нашей жизни, и мы безумно рады тоже быть частью вашей. Окинем же теплым прощальным взглядом 2020 год и вспомним все моменты радости и счастья, чтобы навсегда сохранить их в наших сердцах. К тому же конец года - отличное время, чтобы выделить самых активных участников сообщества. Эти люди в большей степени и формируют облик сообщества, и именно им мы, с моей дорогой @Peony, хотим выразить отдельную благодарность за их бесценный вклад в развитие нашего комьюнити. Legendary Mentor: @акм @Змеймаг @Осгилиат @64-core CPU Эти ребята всегда на стороне правды, ни в коем случае не оставят без внимания самые щепетильные вопросы и докопаются до истины в любой проблеме, и все под пристальным вниманием нашего любознательного сообщества. Самые настоящие легенды, чьи имена должны звучать гордо! Ко всему прочему этот список дополнит небезызвестный @Mucmp. С гордостью и почетом вручаем титул бывшему Лорду и желаем успехов на поприще менторства! Браво! Lord of Knowledge: @SymbX @vovets2 @Poga @Vertigo @Мelom @Shwapsss Те, кто действительно могут разобрать игровой мир по деталям, объяснить необъяснимое и всегда прийти на помощь в разрешении спорных вопросов, чтобы поставить точки над “i”. Они привносят огромный вклад в понимание игровых механик и возможностей. Настоящие гуру и просто великодушные ребята. Рады будем вручить этот титул уважаемому @Tizzl, который уже очень давно его заслуживает, и только сейчас выдалась возможность его наградить. Незыблемый пример для подражания в общении и человек, чьи разум и усердие пролили свет на множество спорных вопросов. Аплодисменты! Master of Arts: Мы рады объявить о появлении нового титула, который станет подтверждением творческого вклада в развитие сообщества. Всем нам приятно лицезреть на бесконечной красоты рисунки, слушать авторские мелодии, удивляться невообразимым косплеям и еще очень-очень многому. @Bemep @mashunecka Низкий поклон за невероятный труд и преданность своему делу. Благодаря вам мир Аринара стал красочнее и позволил многим взглянуть на него под другим, совершенно чудным, но прекрасным углом. Белиссимо! С удовольствием выражаем огромную благодарность нашему модераторскому составу в лице @Mrakoriz и @Linkor. В течение года они помогали нам поддерживать порядок и сохранять аккуратность на форуме, пресекая злосчастные нарушения неблагочестивых сквернословов и провокаторов, а также подавали новоиспеченным пользователям хороший пример. Мы хотим выразить благодарность абсолютно каждому, кто принимает участие в жизни сообщества, а особенно тем, кто делает это постоянно и очень активно. Именно поэтому мы хотим выделить следующих пользователей и сделать им символический подарок за все то время, которое было отдано общению и поддержанию благоприятной атмосферы. @Darkdogyy @LostKaktus @Shanalotta @Darkstyle @lemonage И подарки на этом не заканчиваются! Награждение: Каждому участнику составов Legendary Mentor, Lord of Knowledge и модераторского состава мы торжественно вручаем по 50 Тайников Снежной империи. Самым активным участникам форума мы торжественно вручаем по 30 Тайников Снежной Империи. Исходя из вышеперечисленного, указом от 28.12.2020 ПРИКАЗЫВАЕМ: Также спешим сообщить, что сотрудники технической поддержки Warspear Online отправляются на каникулы, в связи с чем оставить заявку на нашем сайте более будет нельзя вплоть до 09.01.2021 (все заявки, отправленные до 28.12.2020 будут рассмотрены в обычном порядке). До тех пор, надеемся, вам по максимуму будут помогать другие игроки на нашем форуме, в социальных сетях или в игровом чате. Спасибо за вашу преданность и любовь к проекту. Всегда ваши, Команда AIGRIND
    1 point
  11. Guerreiros! A Fronteira da Neve abre suas portas! Então, assim que a atualização chegar aos seus dispositivos Android, iOS, Windows, MacOS e Linux, corra para os mensageiros que são enviados à ilha de inverno para rapidamente participar da celebração da Criação do Mundo! Note que versões para plataformas diferentes podem atrasar e algumas funcionalidades (registro de ações da guilda, centro de atividades do torneio no menu rápido) não estarão disponíveis até que seu dispositivo seja atualizado para 9.2. No anúncio, já falamos em detalhes sobre o torneio, eventos, masmorras, atrações e muito mais que esperam por você nesta atualização, e agora é hora de descobrir que tipo de recompensas, presentes e outras surpresas são esperados na Atualização 9.2 . Informações importantes para proprietários de dispositivos com Android versão 4.4 e inferior: A partir da versão 9.2 do jogo, você não poderá baixar a atualização por meio da loja de aplicativos Google Play ou de outros mercados Android. Mas continuamos a oferecer suporte ao jogo para você e em nosso site, na seção de download, você encontrará o arquivo APK necessário para o seu dispositivo. Torneio da Aliança Valentes guerreiros, agora cada um de vocês deve fornecer um apoio importante à sua Aliança! Independentemente da força ou nível, qualquer personagem pode ganhar pontos para ajudar os arquitetos a construir uma torre durante a semana. Além disso, não se esqueça que o número total de pontos determina sua recompensa pessoal! Todos os jogadores da aliança vencedora receberão as seguintes recompensas, dependendo da quantidade de pontos: Mínimo - pelo menos 1000 pontos: Buff “Conhecimento de Doces Maior” - aumenta os pontos de experiência obtidos pelo personagem em 50% (máximo de 1 buff) Médio - pelo menos 2500 pontos: Buff “Acordo de Doces Maior” - aumenta a quantidade de pontos de guilda recebidos pelo personagem em 50% (máximo de 1 buff) Buff “Poderosa defesa de caramelo” - reduz o dano recebido causado ao personagem pelos monstros em masmorras dedicadas em 20% (máximo de 1 buff) Máximo - pelo menos 4000 pontos: Buff “Domínio dos doces Maior” - aumenta os pontos de Experiência de Artesanato obtidos pelo personagem em 30% (máximo de 1 buff) Buff “Poderosa Força de Caramelo” - aumenta o dano causado pelo personagem aos monstros em masmorras dedicadas em 20% (máximo de 1 buff) Buff “Ótimo corte delicioso” - adiciona 5.000 unidades de experiência de fabricação nas profissões "Armadura de tecido", "Armadura leve" e "Armadura pesada" Os jogadores da aliança perdedora que ainda ganharam pontos ativamente ao longo da semana, também serão recompensados: Mínimo - pelo menos 1000 pontos: Buff “Conhecimento de Doces” - aumenta os pontos de experiência obtidos pelo personagem em 25% (máximo de 1 buff) Médio - pelo menos 2500 pontos: Buff “Acordo de Doces” - aumenta a quantidade de pontos de guilda recebidos pelo personagem em 25% (máximo de 1 buff) Buff “Defesa de caramelo” - reduz o dano recebido causado ao personagem pelos monstros em masmorras dedicadas em 10% (máximo de 1 buff) Máximo - pelo menos 4000 pontos: Buff “Domínio dos doces” - aumenta os pontos de Experiência de Artesanato obtidos pelo personagem em 15% (máximo de 1 buff) Buff “Força de Caramelo” - aumenta o dano causado pelo personagem aos monstros em masmorras dedicadas em 10% (máximo de 1 buff) Buff “Corte delicioso” - adiciona 2.500 unidades de experiência de fabricação nas profissões "Armadura de tecido", "Armadura leve" e "Armadura pesada" Todas as recompensas durarão toda a semana até o próximo resultado do torneio. Hora de reinício:todos os domingos às 19:00 (Horário de Brasília). Também não se esqueça de ficar de olho no torneio através do botão especial no menu de acesso rápido (na parte esquerda inferior da tela)! Missões Festivas O enredo o levará pelos bastidores da vida da construção e também o ajudará a descobrir o segredo do primeiro palácio da Barba Branca. E como recompensa por ajudar o mestre de obras e toda a equipe, você receberá os sorrisos "Batida de cima" e "Indicando Nicholas". Além disso, se você não se esquecer de destruir os doces monstros da ilha, coletar as Runas do Norte e frustrar os planos de Don Gremlione, você poderá receber uma recompensa especial aleatória todos os dias por isso. Masmorras A propósito, sobre Don Gremlione. Ele e seus capangas já se cansaram da ordem dos habitantes da Fronteira da Neve. Faça o seu melhor para ensinar uma lição a esses gremlins malvados para que eles não tirem todas as decorações da ilha! Além disso, tesouros muito valiosos estão escondidos na casa do chefe da máfia! Nos baús você encontrará acessórios absolutamente novos com dano físico / mágico e bônus de Fúria, armas mortais com bônus de Ataque Perfurante, assim como centenas de outros itens raros. Além disso, depois de derrotar Don Gremlione, você poderá adquirir acessórios de raridade única da Rainha do Gelo e Aquilon. Eles ficaram ainda mais fortes com o quarto bônus adicional de Ataque Perfurante! Mas não se esqueça das armadilhas que podem ser encontradas no caminho, pois os gremlins são criaturas muito astutas! Fazenda do Don Gremlione (nível recomendado - 6): - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 6 com dano físico / mágico e bônus de Fúria - acessórios únicos(anéis, amuletos e capas) de nível 5 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 6 com bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 6 com bônus de Fúria - armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 6 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 6 com bônus de batalha - relíquias comuns de aprimoramento Casa de Campo do Don Gremlione (nível recomendado - 12): - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 10 e 12 com dano físico / mágico e bônus de Fúria - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 10 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de Fúria - armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 10 e 12 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 10 e 12 com bônus de batalha - relíquias comuns de aprimoramento Salão do Don Gremlione(nível recomendado - 16): - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 14 e 16 com dano físico / mágico e bônus de Fúria - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 15 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de Fúria - armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 14 e 16 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 14 e 16 com bônus de batalha - Chave do Baú de Gelo - relíquias comuns de aprimoramento Solar do Don Gremlione (nível recomendado - 20): - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 18 e 20 com dano físico / mágico e bônus de Fúria - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 20 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de Fúria - armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 18 e 20 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 18 e 20 com bônus de batalha - Chave do Baú de Gelo - relíquias comuns de aprimoramento Mansão do Don Gremlione (nível recomendado - 24): - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 22 e 24 com dano físico / mágico e bônus de Fúria - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 24 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de Fúria - armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 22 e 24 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 22 e 24 com bônus de batalha - Chave do Baú de Gelo - relíquias comuns de aprimoramento Villa do Don Gremlione(nível recomendado - 28): - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 26 e 28 com dano físico / mágico e bônus de Fúria - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 25 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de Fúria - armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 26 e 28 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 26 e 28 com bônus de batalha - Chave do Baú de Gelo - relíquias comuns de aprimoramento Residência do Don Gremlione (nível recomendado - 32): - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 28 e 30 com dano físico / mágico e bônus de Fúria - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 30 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de Ataque Perfurante - armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de Fúria - armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 28 e 30 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 28 e 30 com bônus de batalha - Chave do Baú de Gelo - relíquias comuns de aprimoramento Além disso, em todas as masmorras você pode encontrar: - catalisadores, essências e substâncias (com maior chance de se serem etéreos ou de energia). - esferas de aprimoramento de dano ou defesa - barras preciosas E também, nas masmorras você tem a oportunidade de receber até três recompensas, como um agradável bônus de inverno, o slot adicional pode conter: Chave do baú de gelo (apenas em masmorras de nível 16 ou superior) Substância Etérea Nível para receber as recompensas de baús nas masmorras: nível recomendado +2 (e inferior). Jogos de inverno de Guildas Torres da Ferocidade Você não tem medo de enfrentar o inimigo cara a cara? Então, bem-vindo aos Jogos de Inverno de Guildas! Sua tarefa aqui é mais simples do que nunca: ser mais rápido e mais forte que o inimigo. Destrua as torres inimigas com explosivos especiais e, com certeza, receberá a maior recompensa! 1º lugar: Tesouro dos Jogos de Inverno - 1 peça. Bônus Aventura gelada 2º lugar: Caixa de joias dos Jogos de Inverno - 1 peça. Bônus Aventura gelada - permite que o personagem visite as Masmorras da Fronteira da Neve de graça A recompensa será recebida por todos os membros da guilda de nível 10 ou superior que chegarem ao evento a tempo. Do Tesouro dos Jogos de Inverno, você pode receber: - Livro de habilidade de Fúria Aprimorada - Traje de Serpente - Relíquia Gelada de Intratabilidade - relíquias únicas de aprimoramento - elixires do vigor do explorador - selos da união - ingressos para atrações - lacaios festivos - grandes elixires de gladiador, união e conhecimento - poções de eventos e pergaminhos assassinos - barras preciosas Enquanto na Caixa de Jóias dos Jogos de Inverno contém: - Traje de Serpente - Relíquia Gelada de Intratabilidade - relíquias únicas de aprimoramento - elixires do vigor do explorador - selos da união - ingressos para atrações - lacaios festivos - grandes elixires de gladiador, união e conhecimento - poções de eventos e pergaminhos assassinos - barras preciosas Tempo de reinicialização: 3 vezes por semana de acordo com o cronograma. Lembramos que você sempre pode ver o horário da batalha mais próxima no menu “Eventos”. Evento Global Agitação na Fábrica Morgius não se preocupa com a competição de arquitetos, porque ele tem um objetivo diferente. Mas em busca de seus doces favoritos, este inventor engenhoso interfere catastroficamente na construção, então é hora de pará-lo! Qualquer jogador, a partir do nível 2, que estava no território do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão com sucesso, receberá uma recompensa: 1ª etapa: Baú dos Arquitetos I e bônus Par surpreendente - aumenta a vida e a força dos lacaios invocados pelas habilidades Manopla de Guerra / Luva de Guerra e Manopla Mágica / Luva Mágica em 10% (máximo de 4 buffs - 40%) 2ª etapa: Baú dos Arquitetos II e bônus Solidez excepcional - aumenta o parâmetro "Solidez" do personagem em 3% (máx. 3 buffs - 9%) 3ª etapa: Baú dos Arquitetos III e bônus Resistência ultrajante - aumenta o parâmetro de “Resistência” do personagem em 3% (máx. 3 buffs - 9%) 4ª etapa: Baú dos Arquitetos IV e bônus Fúria cega - aumenta o parâmetro "Fúria" do personagem em 4% (máx. 3 buffs - 12%) 5ª etapa: Baú dos Arquitetos V e bônus Temperamento insistente - aumenta o parâmetro Ataque Perfurante do personagem em 2% (máx. 3 buffs - 6%) 6ª etapa: Baú dos Arquitetos VI, habilidade Disfarce animal e bônus Acordo de sorte - aumenta os Simbolos da Sorte, obtidos pelo personagem ao completar as atrações, em 30% (máximo de 1 bônus) - se a 5ª etapa for concluída. “Disfarce animal” é uma habilidade absolutamente única que estará disponível apenas na Fronteira da Neve. Ele permitirá que seu personagem se mova pela ilha com uma velocidade sem precedentes, na forma de um cervo festivo. Mas você deve correr com cuidado - qualquer dano o levará imediatamente de volta à forma original. Cada um dos seis Baús dos Arquitetos contém sorrisos de inverno colecionáveis, com touros legais, cachorros engraçados, porcos fofos e ratos manhosos, Penteados de Natal únicos, bem como: - relíquias comuns de aprimoramento - elixires do vigor do explorador - ingressos para atrações - lacaios festivos - pequenos elixires de gladiador, união e conhecimento - poções de eventos e pergaminhos - barras preciosas E no baú do último estágio pode sempre estar a fantasia do Inventor Morgius! Hora de reinício - no cronograma: 02:05, 08:05, 14:05, 20:05 (horário de Brasília) Evento de Assalto de Aliança na Cidadela de Gelo É hora de mostrar o poder da sua Aliança! Reúna todos os guerreiros para lutar contra o inimigo na Cidadela de Gelo e seja o primeiro a destruir todos os cristais. Lembre-se de que apenas o grupo de assalto pode entrar no salão de cristal, e apenas o Comandante neste grupo pode causar dano ao cristal. Cada jogador da aliança vitoriosa, a partir do nível 6, que esteve presente no território cinco minutos antes de sua conclusão com sucesso, receberá o tesouro da Cidadela de Gelo e o bônus da Força Poderosa. No Tesouro da Cidadela de Gelo você pode encontrar: - Livro de habilidade de Reflexão de Dano Aprimorado - Relíquia Gelada de Intratabilidade - relíquias únicas de aprimoramento - elixires do vigor do explorador - ingressos para atrações - lacaios festivos - grandes elixires de gladiador, união e conhecimento - poções festivas - barras preciosas O bônus de Força Poderosa aumenta o ataque físico e mágico do personagem em 10% por 24 horas (máximo de 1 buff). Os jogadores da aliança perdedora, como prêmio de participação receberão a Caixa de Joias da Cidadela de Gelo, que contém as seguintes recompensas: - Relíquia Gelada de Intratabilidade - relíquias únicas de aprimoramento - elixires do vigor do explorador - ingressos para atrações - lacaios festivos - pequenos elixires de gladiador, união e conhecimento - poções festivas - barras preciosas Tempo de reinicio: duas vezes por semana, de acordo com o cronograma. Evento de guilda no mundo aberto Guerreiro Doce As Cavernas dos Trolls estão cheias de mistérios e tesouros misteriosos, razão pela qual aventureiros reais são atraídos para lá o tempo todo. Mas tome cuidado - agora as criações do louco Hruggvie Breadbasket também estão circulando por aí! Todos os membros da guilda, a partir no nível 10, que estiveram presentes no território da conclusão bem-sucedida do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão, recebrão um Tesouro dos Trolls e receberão o bônus de Destreza Sem Precedentes. Para lembrar você, sua guilda terá completado o evento mesmo que apenas um jogador tenha participado da batalha do chefe e conseguido sobreviver até o final da luta. O Tesouro dos Trolls pode conter as seguintes recompensas: - Livro de habilidades da Fúria Rápida - Traje do Hruggvie Breadbasket - Relíquia Gelada de Intratabilidade - relíquias únicas de aprimoramento - elixires do vigor do explorador - ingressos para atrações - lacaios festivos - grandes elixires de gladiador, união e conhecimento - poções festivas - barras preciosas O bônus de destreza sem precedentes aumenta a velocidade de recarga de habilidades em 4% (máx. 3 buffs - 12%) Condições de ativação: colete 5000 Pontos de Guilda. Tempo de reinício do evento: 6 horas após o término do evento. Você também pode derrotar o padeiro zangado ou deixar os bonecos de gengibre como meras migalhas fora do evento da guilda, para obter um tesouro único! Gingry Mordido (nível 16): - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 14 e 16 com bônus de Reflexão de Dano Biscoito Quebrado (nível 20): - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 18 e 20 com bônus de Reflexão de Dano Gengibre Raivoso (nível 24): - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 22 e 24com bônus de Reflexão de Dano Biscoito-Monstro Furioso (nível 28): - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 26 e 28 com bônus de Reflexão de Dano Hruggvie Cestapão (nível 32): - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 28 e 30 com bônus de Reflexão de Dano Assim como: - relíquias defensivas e ofensivas comuns - ingressos para atrações - selos da união - lacaios festivos - catalisadores, essências e substâncias - esferas de dano e aprimoramento de defesa - barras preciosas Recompensas dos chefes: Personagens do mesmo nível do chefe (e inferior). Baús de gelo nas cavernas Troll Não se esqueça de que em sua busca por malignos homens gengibre você pode encontrar baús de gelo únicos que escondem os tesouros mais raros dos Trolls! Os baús estão localizados em níveis próximos aos chefes, e quanto mais forte for o monstro mais próximo, melhor será a recompensa dentro dele! Para abrir o tesouro cobiçado, não se esqueça de pegar uma chave especial que você receber como recompensa adicional em uma masmorra ou de um tesouro do Império da neve. Além disso, tenha muito cuidado ao abri-lo! Certifique-se de que não há inimigos por perto, porque esses tesouros não gostam de olhares em volta. Além disso, você pode ser atacado e ter o conteúdo do baú roubado bem debaixo do seu nariz, se você hesitar um pouco. E apenas aqueles que conseguiram chegar ao tesouro secreto receberão uma recompensa garantida única. Não há restrições para jogadores aqui, e você pode obter o tesouro absolutamente de qualquer baú fechado. Lembre-se apenas que a recompensa corresponderá ao nível do chefe que está por perto. Os baús abertos retornarão aos seus lugares à espera de novos heróis após 15 minutos. Baú de Gelo (nível 16) - Livro de habilidades da Revelação da Fúria - Trajes raros de Favoniy, Wulturn, Auster, Aquilon - novos cintos únicos de níveis 14 e 16 com bônus assassinos - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 15 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 14 e 16 com bônus de reflexão de dano - relíquias únicas de aprimoramento Baú de Gelo (nível 20) - Livro de habilidades da Revelação da Fúria - Trajes raros de Favoniy, Wulturn, Auster, Aquilon - novos cintos únicos de níveis 18 e 20 com bônus assassinos - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 20 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 18 e 20 com bônus de reflexão de dano - relíquias únicas de aprimoramento Baú de Gelo (nível 24) - Livro de habilidades da Revelação da Fúria - Trajes raros de Favoniy, Wulturn, Auster, Aquilon - novos cintos únicos de níveis 22 e 24 com bônus assassinos - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 20 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 22 e 24 com bônus de reflexão de dano - relíquias únicas de aprimoramento Baú de Gelo (nível 28) - Livro de habilidades da Revelação da Fúria - Trajes raros de Favoniy, Wulturn, Auster, Aquilon - novos cintos únicos de níveis 26 e 28 com bônus assassinos - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 25 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 26 e 28 com bônus de reflexão de dano - relíquias únicas de aprimoramento Baú de Gelo (nível 32) - Livro de habilidades da Revelação da Fúria - Trajes raros de Favoniy, Wulturn, Auster, Aquilon - novos cintos únicos de níveis 28 e 30 com bônus assassinos - acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 30 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 28 e 30 com bônus de reflexão de dano - relíquias únicas de aprimoramento Além disso, abrir qualquer baú irá recompensá-lo generosamente com moedas de ouro! Livro de habilidades da Revelação da Fúria - aplica o bônus bônus de Fúria ao personagem quando este causa dano crítico ou cura crítica. Petris e Martis Enquanto você insiste em ganhar pontos para a glória de sua Aliança para que seu Arquiteto vença o torneio, o inimigo não dorme de jeito nenhum. E quando os construtores começarem a desaparecer nas florestas que estão localizadas na parte mais distante da ilha, o seu Arquiteto terá que deixar seu negócio principal para lidar com o infrator. Corra para ajudá-lo, para repelir rapidamente o inimigo! Para fazer isso, não se esqueça de usar o portal da cidade diretamente para o local das hostilidades. E a recompensa por derrotar a Aliança adversária agraciará qualquer membro da batalha! Um jogador do grupo para derrotar o chefe da raid receberá uma queda garantida de um dos itens de equipamento de nível 30 (cabeça, corpo, braços e pernas) de raridade única, com um bônus de Reflexão de Dano. Todos os outros membros do grupo podem receber: - Livro de habilidades Ataque Perfurante aprimorado - Trajes de Arquiteto Martis / Arquiteto Petris - relíquias únicas de aprimoramento - selos da união - lacaios festivos - catalisadores, essências e substâncias - esferas de dano e aprimoramento de defesa - barras preciosas Tempo de reaparecimento do chefe de raid: 4 horas. Apenas tenha em mente: antes de se encontrar novamente na batalha com o Arquiteto, você precisa esmagar sua equipe de construtores! Atrações Nenhuma celebração do Dia Mundial da Criação pode acontecer sem atrações emocionantes! Ajude os pinguins, destrua lebres raivosas sob o disfarce de um dos grandes xamãs e não deixe que os gremlins roubem materiais de construção. Por esta, Barba Branca irá recompensá-lo generosamente com Símbolos da Sorte, que você pode trocar no Mercador de Lembranças por roupas e visuais exclusivos, bem como por um lacaio raro e outros itens! Comerciantes de fantasias O clima festivo na véspera do Dia Mundial da Criação sempre inspira e desperta o desejo de mudar para melhor! Esta é sempre a temporada mais quente para os comerciantes de roupas, então eles trouxeram um grande número de fantasias para Limite de neve - qualquer herói encontrará algo do seu agrado. Não passe! E não se esqueça de que eles também poderão encontrar um Baú especial da Ordem do Gelo, que inclui: - Livro de habilidades de Raiva Contida - Trajes: Bitten Gingry, Cracked Cookie, Rabid Gingering, Furious Cookie Monster, Patrol of Everlasting Winter, Warrior of Everlasting Winter, Guard of Everlasting Winter - Visuais unicos de natal: Triturador de doces, clube giratório, maça de discoteca, espada de boné, machado de guerra de meia, bastão de bombom, suporte para vara, cetro de Natal, agulha de festão, atirador de neve de Natal, escudo de gengibre - selos da união - pergaminhos de Coragem - lacaios festivos - os mais poderosos pergaminhos e poções Livro de habilidades de Raiva Contida - aplica o bônus de bônus "Fúria" ao personagem e aos membros do grupo que estão no local com o personagem quando dois ou mais membros do grupo estão sob qualquer efeito de controle. Conquistas Através da celebração do Dia Mundial da Criação, você pode completar 15 novas conquistas, das quais 3 irão eternizar seu nome para sempre na história de Arinar. E lembre-se de que, para conquistas concluídas, sua coleção de sorrisos pode ser expandida com dois novos - “Para Três” e “Saúde!”. Artesanato Artesãos habilidosos de Arinar, não se esqueça da oportunidade de criar equipamentos heróicos de níveis 10-30, disponíveis apenas agora durante a celebração da Criação do Mundo! E lembre-se de que a mecânica da arte mudará: para criar uma nova armadura, você precisará de dois itens iguais e apenas um consumível etéreo! Itens exclusivos na Loja Milagrosa Esconderijo do império da neve Não se esqueça de que este baú, além de tudo o mais, pode esconder a cobiçada Chave do Baú Gelado! 43 trajes: Pimenta da neve Ophir eterno Magister Penguinny Stormwake Chione Batista Ice Storm Chief of the Valley of Snow Bluebeard Princess Fox Raposa Prateada Vidente Demônio da chama do gelo Executor do gelo Princesa das estrelas Rainha da festa Grão-magistrado Cavaleiro do palácio invernal Curandeiro sem rosto Falcão negro Rainha do baile natalino Princesa lunar Oráculo dracônico Samurai do império do gelo Princesa do império do gelo Carl polar Rodriguez Farrapo Senhor dos ossos Rei do norte Rainha do norte Goleiro da Arena de Gelo Jack horrível Ursinho de pelúcia Biscoito Pinguim Donzela da neve Quebra-nozes Armadura do guerreiro de gelo Rainha da neve Grinch Boneco de neve Rudolf, a rena Elfo da neve 46 visuais decorativos: Conjunto do xamã: Cortador da Tribo Naktu Bastão da tribo Naktu Bastão da tribo Naktu Machadinha da tribo Naktu Gancho da tribo Naktu Machado de gelo da tribo Naktu Cajado da tribo Naktu Arco da tribo Naktu Atiradora da tribo Naktu Adufe da tribo Naktu Conjunto de gelo: Cetro de gelo Adaga de gelo Alabarda de gelo Maça de gelo Espada de gelo Machadinha de gelo Cajado de gelo Arco de gelo Balestra de gelo Escudo de gelo Conjunto mágico: Sabre da geada mortal Bastão da geada mortal Atirador-de-neve da geada mortal Escudo Melhorado da geada mortal Punhal da geada mortal Clava da geada mortal Espadão da geada mortal Machado grande da geada mortal Cetro da geada mortal Vara da geada mortal Arco da geada mortal Balestra da geada mortal Escudo da geada mortal Conjunto do magma: Club of the Seared Bound Scepter of the Seared Bound Bombard of the Seared Bound Magic Shield of the Seared Bound Alabarda da Fronteira Incendiada Lâmina da Fronteira Incendiada Machadão da Fronteira Incendiada Espadão da Fronteira Incendiada Bastão da Fronteira Incendiada Caduceu da Fronteira Incendiada Lança-chamas da Fronteira Incendiada Lança-labareda da Fronteira Incendiada Escudo de torre da Fronteira Incendiada Relíquias mortais únicas: Relíquia da Escravidão Relíquia gelada da Exaustão Relíquia gelada da Fúria Relíquia gelada da Reflexão de dano Relíquia gelada da Abrasividade Relíquia gelada da Crueldade Relíquia gelada da Ferocidade Relíquia gelada da Retribuição Relíquia gelada do Congelamento As runas e cristais mais raros: Cristal perfurante Runa da resistência Runa da retribuição Cristal de agilidade Cristal da selva Grandes Elixires: Elixir grande do gladiador Elixir grande da união Elixir grande do conhecimento Lacaios festivos: Evocar Grinch Evocar Boneco de neve Evocar Rainha do gelo e também as poções mais poderosas com valores de bônus aumentados e barras preciosas! Lembre-se de que a vida útil dos lacaios festivos aumentou para 8 horas e eles também receberam a habilidade “regeneração de saúde”! Baú Lendário do Andarilho Branco Trajes: Magic Mane Inspector Lepus Polar Shadow Herald of the Millennial Winter Ginger Knight Very Important Person Soft Feet Christmas Kitty Peludo Sílfide da geada Sacerdote do Reino do gelo Caçador polar Caçadora polar Visuais decorativos: Conjunto dos espíritos do gelo: Mace of the Ice Spirits Baton of the Ice Spirits Enchanted Bow of the Ice Spirits Magic Shield of the Ice Spirits Adaga dos Espíritos do Gelo Espada Larga dos Espíritos do Gelo Flamberge dos Espíritos do Gelo Labrys dos Espíritos do Gelo Cetro dos Espíritos do Gelo Cajado dos Espíritos do Gelo Arco dos Espíritos do Gelo Besta dos Espíritos do Gelo Escudo dos Espíritos do Gelo Conjunto do Dragão Ártico: Gládio do Dragão Ártico Bastão do Dragão Ártico Canhão de Mão do Dragão Ártico Escudo Mágico do Dragão Ártico Machado de Gelo do Dragão Ártico Sabre do Dragão Ártico Alabarda do dragão ártico Estoque do dragão ártico Cetro do Dragão Ártico Tirso do dragão ártico Lançador de neve do dragão ártico Atirador de neve do Dragão Ártico Escudo da Torre do Dragão Ártico Coleção de sorrisos: "Sneaky Raccoons" Unicórnios Sorrisos do Kolobki festivo Sorrisos do guardião da Criação do Mundo Sorrisos de pinguim alegre Sorrisos de inverno Coleções de cortes de Barbeiros: Kit do barbeiro de Natal Kit do barbeiro polar Kit do barbeiro da neve Presentes Todos os personagens, independentemente do nível, receberão o Elixir do Vigor do Explorador, Bolso Extra, 20 ingressos de atrações e 5 Pergaminhos da Vida, assim que entrarem no jogo, assim como todos os Templários e Chefes receberão um Livro do Esquecimento. Guilda Gostaríamos de lembrar que os jogadores que atualizarem para a versão 9.2 terão acesso a um registro de atividades de sua guilda, onde todas as ações dentro da guilda serão exibidas. Além disso, com a atualização, a transferência automática de liderança na guilda será desabilitada e o armazém poderá ser expandido para 200 espaços. Ao mesmo tempo, outros 20 espaços adicionais podem ser obtidos ao subir a guilda ao nível máximo. Observe também que no chat você poderá ver informações sobre a guilda clicando em seu nome. Correções Corrigido o erro na mecânica da habilidade "Benção da Guilda", em que algumas habilidades poderiam causar dano mesmo sob o efeito da habilidade Consertada a mecânica da Relíquia Mágica da Resiliência com algumas habilidades - agora funciona de acordo com a descrição Corrigido o erro na mecânica da habilidade do conjunto Vontade Esmagadora - agora a habilidade funciona de acordo com a descrição e o efeito da habilidade não se aplica ao personagem ao usar a habilidade para si, apenas para inimigos e aliados Corrigida a mecânica da habilidade de especialista do Necromante "Escudo Venenoso" - agora seu efeito não desaparece ao se mover para outro local Consertada a mecânica de lacaios invocados por habilidades - agora seu ataque funciona corretamente com Resiliência Adicionada uma limitação na participação em quaisquer modos de Arena em locais temporários (masmorras, passeios, eventos em territórios dedicados, castelos ou eventos GvG) Ao usar um Pergaminho de Teletransporte ou o serviço de teletransporte com Moedas Milagrosas, o personagem será limpo de todos os efeitos temporários (semelhante a deixar uma masmorra dedicada) Consertado o visual de alguns equipamentos Na descrição dos itens de missão agora será especificado, para qual missão é necessário Além disso, as habilidades dos lacaios PvP foram aprimoradas: Xamã do Fogo Mudada a eficácia da habilidade aumentando a resistência do alvo: de 7,5% por 20 segundos para 15% por 20 segundos. Mudada a eficácia da habilidade aumentando a ferocidade do alvo: de 7,5% por 20 segundos para 15% por 20 segundos. Aumentada a chance de usar a habilidade de cura de 60% a cada 8 segundos para 80% a cada 8 segundos. Guarda Fumegante Adicionada regeneração passiva de saúde de 10% do máximo a cada 5 segundos. Aumentada a eficácia de todas as outras habilidades do lacaio - a probabilidade de uso e a força do efeito. Piqueiro de fogo Mudada a eficácia da habilidade aumentando a resistência do alvo: de 10% por 20 segundos para 30% por 15 segundos. Aumento do dano causado por outras habilidades de ataque do monstro. Também foi aumentada a quantidade de saúde de todos os lacaios mencionados - agora chega a 180% do valor anterior. Além disso: parâmetros defensivos (físicos / mágicos) foram aumentados em 15% o poder de ataque crítico foi aumentado em 15% chance de acerto crítico foi aumentada em 10% resistência aumentada em 15% Tradução completa de missões para o idioma Português Na atualizacão 9.2, nós continuamos o processo de tradução completa de missões e agora o mapa Irselnort - Costa das Cinzas recebeu a tradução completa de missões. E o trabalho dos demais mapas continua. Perceba que divergências nos nomes dos monstros na tradução de missões e nomes de tais objetos nos mapas podem acontecer, nos ajude a encontrar tais erros, tire uma captura de tela e nos informe em Quest Dialog corrections. Bem, é isso! Feliz dia da Criação do Mundo! AIGRIND
    1 point
  12. Поддержка стаи (снятие дебаффов и сопра) Уважаемые разработчики! У бд скил висит нон стоп. И у бд- это антик! Это 100% не прохождение любых дебафов! Я о том, что у вождя 3 секунды- это смешно. Та даже, если (+1 сек) за снятие дебафа, это туфта.. о каком снятии идёт речь.. стан снять? Кровоток, корни? Единственное- это помогать своим тимейтам. Снимать дебаф с них. Вождь саппорт? И все?
    1 point
  13. Ага, и вообще, почему у вождей нету кнопки "Убить всех"?!?!??!?!? Возмутительно На твои претензии я уже отвечал в посте выше: В случае когда ты кидаешь имунку на напа, чтобы снять с него контроль, это уже 100% 5 секунд действия, 6 секунд если это была комба (Например увяд+лужа), что уже равняется имунке мага, и при этом есть еще возможность накинуть 2 секунды сверху, что, как мы уже выяснили, не так уж сложно. И при этом не стоит забывать про психологический пассивный эффект - по прошествию определенного времени после ввода скила в игру, многие поймут, что юзать дебафы против вождя может быть не так выгодно, и они откажутся от этих скиллов, а ведь в них могли быть вложены очки навыков - то есть скилл приносит пользу даже будучи не использованым. А насчет ограничения на кол-во дебафов, то тут я тебе отвечу тем, что врагам придется очень постараться, чтобы выйти за его рамки. То есть каждому врагу нужно использовать по 2 скилла минимум, что уже является суммарно двумя секундами, кинешь скилл раньше этого времени - и все усилия пойдут насмарку, так что этот момент вообще будет играть свою роль в ну очень редких случаях, разве что кроме как в пвп боях против самих вождей с их кучами дотов и дебафов в каждой кнопке. А на счёт твоего "предложения" про 5 секунд за снятие дебафов, то тут не соглашусь. Ты по сути хочешь заграбастать своему персу апгрейднутую имунку мага, ничего не отдав взамен этому. Имун вара на 4 секунды длиннее маговского, но он не снимает дебафы и не бросается на напов, и то и то весьма весомо, ты же просто хочешь себе ап скилла. В умелых руках скилл очень хорошо себя проявит, тем более что 4 секунды имунки на вожде будут чувствоваться в разы сильнее, чем 6 секунд на маге, благодаря скорости передвижения.
    1 point
  14. Shanalotta

    антистан

    Нинада Он же тоже поиграть хочет, а не только тут письмена наши разбирать.))
    1 point
  15. акм

    антистан

    Пару пак знаков в получку стребуем с него за прогул, и на вид поставим, с занесением, за поруганную честь и попустительство. Не отдаст-в спортлото напишем!
    1 point
  16. Этот мамонт вообще сломанный. Если выпадает он, то я сразу понимаю, что не наберу больше 30 жетонов. То ли рассинхрон, то ли баг какой-то, но он просто не хочет давить зайцев, хотя находится прямо вот на них. И ведь главное, он их дамажит какое-то время, но потом перестаёт – вообще бред какой-то. За остальных играется намного проще, но мамонт портит весь аттракцион
    1 point
  17. Круто перефразировать хомлса, другому челу, который отвечал тебе это фразой. Что бы разбазаривать такие фразы, сам сначала разберись в персонаже
    1 point
  18. Проблема в том, что у тебя дно друид, который не тянет основной контент. Ты своими предложениями хочешь что бы из твоего +7 друида сделали неубиваемую машину перебивающая всех реев, выхиливающая таких же нубо персов, которые падают в л5 или что вы там не потянули или куда тебя не взяли
    1 point
  19. Это можно, просто тогда нахрен нужен вождь? Если это всё на другой класс надеть, профита будет в разы больше.
    1 point
  20. Drakoslayd

    Merry Christmas!

    Merry Christmas everyone!
    1 point
  21. Hello guys and GMs marry xmas, well can i nag a bit? chieftain sucks to be honest i cant kill any lol and dont tell me well amped and stuff like that, u cant be greedy enough to only think about rich players. my chief is +7 + 8 pvp forget pve cuz its well amped🙄 skills i have support of pack 4/4 and it sucks, i use it and it ends before i use idk how u though of it, how it supposed to remove stuns if i cant use it while im stunned and if i use it player has just to wait 4s then they can stun me😂 such op skill i cant do pvp without it 😂😂😂 lame👎🏻 as for spiritual skill i have it 3/4 its good but can be dodged and resisted 😂😂 so whats the point, if i wanna remove rogue dodge skill thingy i cant cuz it get dodged or to remove bd resistance skill it get resisted, i cant hold an enemy for 2 mins what a lame, as for others they are kinda good but they are pve so havent tried them well cuz elves block our dg and thx to developers cuz they only think about elves and how to please them, i saw mc vs elf report only ru amber legion won xd what a shame, are u happy dev at least make dg maps peaceful so players can enjoy the holiday spirit and spam dg @Peony plz re think about chieftain skills and dg maps being peaceful dont waste this holiday for us same as horror, we are also players in this game😂
    1 point
  22. Whats the point? Phys chieftain is just a terrible rogue, I don´t see a reason to go for that build at the moment
    1 point
  23. My most joyful, sincere and warm Merry Christmas to all of our members, Admins and Devs! May next year be happier and full of new achievements more than this one! P.S.: @Morgana has also showed her Greetings, but I litterally lost the topic in which she did such greetings, so I apologize EDIT: Found it!
    1 point
  24. А вы купите сет сопры , бижу с сопрой . И все у вас будет замечательно . Никто застанить не сможет , бегайте да убивайте всех. Мне во всяком случае все горы так советовали делать , когда я интересовался что делать если в вечном стане дохнешь.
    1 point
  25. Холмс что это, и почему в нем крит в место положенного танкам хп?
    1 point
  26. У меня 25 уровень и далеко не топовый шмот. Я могу выполнить только 3 задания: 1 - Черепа изо льда 2 - Краски праздника 3 - Форма имеет значение На остальные я потратил очень много времени, кучу свитков жизни и свитков ремонта, но так и не смог выполнить ни одно. Хороший предел. Я никогда не апну 26 уровень..
    1 point
  27. Проще будет удалить шамана.
    1 point
  28. Прочитайте описания достижения : Вам нужно набрать Все баффы на каждом из животных("Шаманов"),а не просто быть им чтобы ачивка засчиталась
    1 point
  29. ЗэХу, зачем башмак на верёвке тащишь?
    1 point
  30. Никому не интересно, но я это сделал.
    1 point
  31. now i only wanna confirm 1 thing,were all GM play in this server?😁
    1 point
  32. 1 point
  33. Killing myself in dungeon gives me a weird feeling...
    1 point
  34. 🤫 se você remover seu equipamento antes do dmd, e depois equipar seu char dentro da masmorra, os clones ficarão sem equipamento. E quando você começar a atacar o boss não mude o alvo use as skills sem target, deixe ele receber o buff de imunidade, quando o buff acabar, seu char deve caminhar em direção ao boss verdadeiro. obs: Eu não te contei isso ;*
    1 point
  35. На месте нуба я бы точно приобрел такой замечательный сундук, в котором барахла на полстраницы. Как-то это "включает" зря тут употреблено, не находите?
    1 point
  36. Поговорим о инвиза))) километр скилов палящих инвиз! Глаза массскилы а ещё банка антиинвиза-. Привет иску! Рог может прыгнуть, а иску только тянуть! Но если сопра, а она часто уходит, иск где стоял там и сдохнет! Поговорим о урона! Реи роги бьют так же как и я со сломаным щитом, а порою больше. Вары дк бьют по иску в величии по 1 к, а иск по ним 600 и меньше. При этом у варов парир блок, у рог уклонение, а у исков что? Ты не играл на иске, тебе не понять! С каждой новой становится только хуже
    1 point
  37. А как быть тем кто не любит все эти светящиеся свистоперделки? Меня например даже свечение пухи +10 не устраивает, и я был бы рад его вырубить.
    1 point
  38. Заранее извиняюсь за оффтоп, но эта тема является самой "живой" на форуме, и косвенно связанной с моим вопросом, напрямую относящемуся к тематике гильдий. Планируется ли в ближайших патчах переработка Испытания Тритонов в формате введения таймаута при выходе с гильдии, по анологии с участием в осаде/защите замка? Из-за отсутствия такого таймаута наблюдается следующее явление: топовые гильдии, неспособные противостоять равным себе по уровню, на день переходят в гильдии уровнем поменьше, не оставляя шансов на победу настоящим никзоуровневым и среднеуровневым гильдиям. Мы, например, являемся довольно сильной для 7 уровня гильдией, однако в другую гильдию нашего уровня переходит состав гильдии 10 лвла, превосходящий нас и по числу активных игроков и по качеству их оснащения. В результате мы не имеем шансов им что либо противопоставить. Предвосхищая ответы в духе "а делайте сами также", отмечу, что множество уровней гильдий ограничено снизу, и кому-то бежать будет уже некуда.Что делать самым слабым?Если же на всех уровнях гильдий противостоять друг другу будут топы, то теряется сам смысл разделения гильдий на лиги. Противостояние между равными гильдиями должно быть стимулом к их развитию, причиной для стремления стать сильнее и превзойти оппонента, текущая же ситуация приводит лишь к развитию сильнейших гильдий и уничтожению мотивации для слабых делать что либо.
    1 point
  39. Привет. Можно ник героя/сервер, пожалуйста?
    1 point
  40. Обьясняю на пальцах. Первый вариант ответа: "Лучше было бы вместо увеличения кд, добавить реген мп или снижение времени тика регена. Сейчас кастеры (кроме мага) частенько проседают по мп, для полусета тритонов скил бы хорошо зашел" Второй вариант: "Автор нуб и не такой умный как я, он понимает что чем больше кд тем меньше профита. Я, например, big brain и это знаю, могу вам даже формулу написать расчета кд для каждого скила. Вот я такой я тут самый умный. И да, кроме того что я самый умный, я предлагаю вместо кд добавить реген мп, потому что моя умная голова придумала это, значит так будет лучше (это я тоже понял потому что самый умный)" Есть разница?) Я не против высказываний чужого мнения, я также согласен что реген мп профитнее чем кд. Но у тебя уж слишком часто проскакивает "вы не понимаете, я умнее", даже там где можно было обойтись без этого совсем.
    1 point
  41. Очевидно тем гурманам, из-за которых мы сейчас сидим на самоизоляции
    1 point
  42. Меня рог на дне проклял дебафом умирая так пока он не слетел я ни разу в мобов там не смог попасть. Предлагаю пофиксить рогов и стражей.
    1 point
  43. Ни в коем случае нельзя к декору крепить баффы и бонусы. Никогда и ни за что
    1 point
  44. посмотрел я крч сегодня битву ( обычно афк стою) мне так понравилось как чеполино и прочие пацанчики на ресах ресают и афк стоят когда их банка кидает слишком плохо) а знаете почему он афк стоит?) потому что он привык уже что там автоматом после реса летит тычка авты в штандарт и все по новой) я даже ради интереса сам поресался на флаге своим далеко не самым помойным магом на сервере) и чета даже без ников и прочей чепухи я даже таргет выбрать не успеваю) хотя с реакцией все вроде неплохо) итого я за ресов 50 слил от силы 10к . ну получается дошик важнее чем правила) а можно я тогда на софте буду арену заливать раз это " не доказать"?) очень забавно выходит)
    1 point
×
×
  • Create New...