Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/09/20 in all areas

  1. Чумной знахарь идёт на учёбу. Сервер RU - Amber Ник - sickmode Жду максимальную поддержку народ, я очень старался.
    5 points
  2. Друзья! Все же знают, как жители Аринара любят Балаган Ужасов! Только тут воины могут хорошенько развлечься и отдохнуть от тяжелых сражений, чтобы набраться сил перед битвами с армией Тотенхофа. Но странный пугающий смех Джокера, что разносится среди аттракционов, превращает парк развлечений в настоящий мир ночных кошмаров. Все больше жителей Грюнланда становятся зомби, все крепче силы Тотенхофа. Сэм Хейн серьезно беспокоится за свой Балаган Ужасов, ведь пока это единственное место, куда не проникла Зеленая хворь. Но может быть Князь Срединной Ночи не видит настоящей угрозы? Только на этой неделе: во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Сэм Хейн", "Джокер" и "Кукла Уолли" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Кошмарная лаборатория", "Ужасная лаборатория" и "Чудовищная лаборатория" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Тайная сила вампиризма" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 09.11 14:00 МСК - 16.11 13:00 МСК Кроме того, вас ждет 50 призовых мест в особом праздничном Турнире по недельным рейтингам в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны удачи" с уникальными наградами: 1-е место: костюмы "Сэм Хейн", "Джокер" и "Кукла Уолли" и 100 Тайников Чумного Острова 2-е место: костюм "Кукла Уолли" и 75 Тайников Чумного Острова 3-е место: 50 Тайников Чумного Острова 4-10-е места: 20 Тайников Чумного Острова 11-20-е места: 10 Тайников Чумного Острова 21-50-е места: 5 Тайников Чумного Острова Время турнира: 09.11 01:00 МСК - 16.11 01:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    3 points
  3. Мини-гайд на певепешника: 1) Докачался? Быстрее беги сливать на Орено-шмот. - ведь о существовании рун, свитков устоя ты и не подозреваешь. 2) Не тащишь да, с орено-шмотом? Беги велу быстрее наливай. - о существовании рун, свитков устоя ты до сих пор не знаешь. 3) Ну вот налил велу, по точи на +10. -Все ты готов к реальным боям! 4) начинай "писать в чатик, что ты топ всея топов" и сам не забывай своих друганов называть топами. -ну, чтоб все знали кто тут батя. 5) На арене обязательно юзай масс скилы это же самые полезные скилы! Больше дамага - больше же шанс на победу... -Все как в тех боях, которые ты сливал. 6) Дамаж всегда и скринь свой дамаг и не важно, что пока ты ставишь свой тотем, твою команду на него уже садят. -контролить противника и играть на команду это не твое. 7) Проиграл? Проиграла команда, а не ты. Виноваты все, кроме тебя! Ты же топ ну... -ведь в сливных боях, ты же научился нажимать кнопки, верно? 😎 Проси друзей, согильдейцев тебе сливаться, в реальных боях. -у топа должна быть, топовая статка же. 9) Перестань регать арену, ты же и так топ и всех победишь. Это разработчики виноваты, закидывают к тебе пвешников, этих всяких, которые играть не умеют. Ты то умеешь. И они тебя не достойны. -и не важно, что твоя игра на арене, осталась на том же уровне, что и у человека который первый раз нажал кнопку реги арены.
    3 points
  4. Lal

    Lalka Ru-Amber

    Всем привет) Решил принять участие. Удачи всем участникам!
    2 points
  5. Drjacob

    Drjacob - Br-Tourmaline

    Nick: Drjacob Servidor: BR-Turmalina Classe: Dk - 30
    2 points
  6. The event is great, there is practically nothing to improve, from year to year you can see more and more commitment, creativity and artistry in events, unfortunately there is one thing that does not give me peace, it is very troublesome that in Dg after the death of the boss monsters do not die together with him, only nibble to the last seconds in dg.
    2 points
  7. Для жителей Лангасарда это был совершенно обычный теплый день. Первыми обратили внимание на невидимые тревожные сигналы маги академии, ведь именно они получают посылы от защитных камней острова. Раздался громкий треск и защитное поле мощными потоками вырвалось из кристалла академии магии и начало окружать города Лангасарда. На горизонте появлялись силуэты темных рыцарей и колдунов у самой границы столицы – Ольтгарда. Искатели первыми встали на самые укромные и тайные позиции, паладины приготовили свои щиты, пока жрецы укрепляли защитное поле. Архимагу пришлось отдать приказ укрыть чарами саму академию магии, дабы при тяжелых последствиях тайные знания не достались осквернителям и наряду с другими магами встать бок о бок с паладинами. Проклятых становилось всё больше, но ни одна из сторон не решалась переступить границу барьера. Первым затишье нарушил совсем юный заклинатель – одним взмахом посоха он призвал птицу хаоса, и та с диким воплем устремилась в защитное поле. Один призванный монстр никак не мог пробить сильнейшую защитную магию, но через мгновения он был не один – десятки отвратительных подобий псов пыталось пробить защитные чары. В то же время сами воины обеих сторон стояли неподвижно ожидая приказы своих командиров. Император решил, что ожидать более нельзя и начал действовать. Он приказал архимагу скрыть с глаз ото всех одного из опытнейших паладинов – Entropiya и поддерживать его защиту до конца битвы. Император хотел получить преимущество сразу же и для этого нужно было связать магическими оковами самых опасных врагов – заклинателей и чернокнижников, чтобы в миг атаковать с наименьшими потерями. Как только паладин был окружен защитным барьером и стал невидимым для всех, то ему был отдан приказ действовать. Раздумывать было нельзя и пока воины ожидали, Entropiya уже продвигался в сторону врагов под покровом заклинания невидимости. Подойдя на расстояние менее десяти ярдов он уже мог видеть почему именно не атаковали Проклятые: темная магия и иллюзии скрывали истинные намерения этого вторжения – со стороны Проклятых продвигалась невидимая для Избранных темная магия, туманом заволакивая будущее поле битвы. Ноги немели, рассудок помутнялся и дальше идти было невозможно. Если бы не поддержка архимага, то очередной темный круг бы сковал волю паладина. Именно сейчас нужно было принять решительные меры. Entropiya сжал в руках кувалду и сделал моментальный прыжок в толпу опаснейших врагов и был раскрыт сразу же. Много ли можно успеть за секунду? В опасные моменты время останавливается для каждого и за одно мгновение после обнаружения паладин всё же успел приковать оковами правосудия колдунов как был тут же заколдован и оглушен. Тьма окутывала разум, заставляла испытывать сильнейший страх, словно бродишь по нескончаемым кошмарным снам ни в силах сопротивляться и без единой надежды. Никто не знает сколько так могло бы продолжаться, ведь это были сильнейшие чары заклинателей, которые могли эффективно действовать даже под магическими оковами лучших паладинов. Но сейчас всё это прекратилось также быстро, как и началось: зеленое сияние и золотистая сфера вокруг давали полную уверенность, что поддержка за спиной от выпускников магической академии Избранных ощущается как никогда и можно вновь действовать. - Оковы правосудия! Иллюминация! – прокричал паладин и со свойственной ему ухмылкой установил знамя Харада на поле боя.
    1 point
  8. На просторах Ирсельнорта, неподалёку от последних стоянок враждующих между собой альянсов, кроется пещера, посреди которой красуется некий алтарь. С течением времени пещера превратилась в эдакое отделённое поселение кровожадных воинов, что не преследуют цели иметь полные карманы золота или охотиться за добычей, убивая древнейших монстров. Каждый её поселенец следует кодексу чести. Как вы уже поняли, в этой пещере проводятся сражения между воинами двух альянсов. И раз уж я один из обитателей этого места, расскажу я именно о нём. Одни считают меня мессией, для кого-то я локальный демон, третьи именуют меня содомитом, куртизанкой и дальше в том же русле, на что способен их больной и небогатый разум. Но лишь верные друзья и братья по оружию могут взглянуть на меня без призмы ненависти, восторга или грязной фантазии. Утро. В пещере во всём разгаре идут сражения. За толпами противников я разглядываю знакомый мне облик, что ещё совсем недавно убивал меня просто за факт моего существования и из личной неприязни, делая это всё с ехидной улыбкой, зная, что я не смогу ему ответить. Но время идёт и я не стою на месте. С того момента успел закончиться сезон арены, из которого я вышел победителем в трех категориях, ухватив ценную бижутерию величия, что и спугнуло его очередной раз сделать меня жертвой публичной казни. Следуя своему моральному кодексу, я решил, что воинам, ведущим себя как «гиены» в этом обществе нет места, для охлаждения их пыла есть битвы за территории, где можно вцепиться в спину любому, не думая о последствиях, ведь в совокупности воинов этого не будет заметно. Я пробрался сквозь толпу и с крайней хладнокровностью стал его убивать раз за разом. У него не было шансов победить меня или дать серьезный отпор, как и у меня в своё время. Его мания величия пропала, он слал мне письма и взывал о пощаде, но я твёрдо стоял на своём. Отчаявшись, он обратился за помощью к гильдии, что слепо пошла у него на поводу, следуя принципам братства. Такое в пещере неприемлемо. Казалось бы, мелочь, но всё это переросло в войну между мной и моими единомышленниками и той самой гильдией, чьё название не будет раскрыто, дабы не осквернить доброе имя единиц хороших людей. Эта гильдия приходит в пещеру большими прайдами, ведь по одному они несут на себе крест позора и становятся моими жертвами. В плане чести и моральных качеств, они ничем не лучше тех самых однобровых воинов, пришедших в пещеру издали, чьё тело от ушей до пят покрыто волосяным покровом, чей язык и манера общения не похожи на нашу, человеческую, и что нападают не прайдами, а маленькими стайками, но суть одна. У этой истории нет конца, так как она правдива и продолжается по сей день. Возможно, она станет уроком молодым воинам или поможет сделать выводы уже опытным бойцам пещеры.
    1 point
  9. Сначала было слово, а точнее два которые гласили: «подключение» и «отмена». Очнулся рыцарь в не самом приветливом месте, земля под ногами была чёрной, за его спиной возвышалось здание: «клиника липосакции», - подумал рыцарь, хотя ему ранее не доводилось видеть подобные заведения, оглядевшись, он увидел две фигуры, находившиеся в некотором расстоянии от него. Оба типчика были немножко мертвы, а выдавало их то, что у одного виднелся пожелтевший от долгих лет и нелёгкой жизни череп, а у второго были седые волосы и серая кожа, что ещё больше пугало и отталкивало от этого жуткого места. Решив все же выяснить, что за чертовщина тут происходит, рыцарь направился к одному из незнакомцев, подойдя ближе, черепоголовый первым завел разговор: – Короче, Меченый, ты воскрес и никто цацкаться с тобой не намерен, выполнишь пару занудных квестов и мы в расчёте. Заодно выясним, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится, а я по твоей теме постараюсь разузнать, хрен его знает, на кой ляд ты Гараану сдался, но я в чужие дела не лезу, раз воскресили - значит есть зачем. Затем он выдал реагент и велел опустить его в рядом стоящую колбу, дабы проверить умственные способности нашего героя. «А ведь про занудные квесты все же была не шутка», - заметил рыцарь. Далее выполняя задания Мармора, - так звали этого незнакомца, и остальных обитателей местной фауны, занесла нелегкая рыцаря в местную таверну. «Вот оно, наконец работу под стать воина получу на зачистку местных фортов от главарей бандитов, заодно драконий крик выучу, предварительно выпив того или другого, обычного или хмельного», - размечтался рыцарь, но вместо этого трактирщик его отправил собирать листовки и бутылки с пола сея помещения, а после отправил на улицу чистить загон коня от навоза. «Да уж, я как Геракл в своем шестом подвиге, осталось найти реку», - процедил сквозь зубы рыцарь-чернорабочий. Но на его счастье, пока он трудился в таверне, им заинтересовался ещё один работодатель - Казия, - она была чернокнижником и очень плохо играла в кости; характер скверный, не замужем. По её словам работать у неё куда легче, чем у Реймса - хозяина данного трактира; нужно всего лишь быть мальчиком на побегушках и первым делом сбегать к ее должникам, за, что удивительно, долгами, ведь она всё проиграла в кости. Ещё раз повторю, она очень плохо в них играла, а я никогда не повторяюсь. И вот, рыцарь уже шагает по деревянному полу магазина, глазами выискивая бедолаг, у которых нужно забрать всё, а именно: одежду, обувь и мотоциклы. Собрав всё необходимое, герой направился к Иаби, который согласился обменять утварь на шекели. Алхимик, как и говорила Казия, обменял предметы на золото, а также попросил проучить хулигана, который ходит, да в окна заглядывает к порядочным людям, а это непорядок. Только открыв окно, на героя набрасывается странного вида чудак с топором, завязывается драка, из которой рыцарь-посыльный, как и положено каждому гг выходит победителем. Выдохнув врагу в лицо, тот пал замертво. Магия? «Назову её выдохом мрака», - подумал рыцарь. Только никакой магии у рыцарей не бывает, скорее сработал эффект нечищенных зубов. Иаби поблагодарил героя, и последний отправился далее на поиски приключений.
    1 point
  10. Всем привет. Я выбрал не совсем тот тип текста, что в условиях, но одобренный администратором и не запрещённый правилами конкурса. Всем спасибо за внимание. О, всемилостивый Харад, услышь мои последние слова, глупого старца, имя которого Арвилин, что не желал видеть дальше своей седой бороды. Забери... Забери поскорее мою последнюю искру жизни из этого дряхлого покалеченного тела, иль придай сил, чтобы забрать больше проклятых душ и умереть от меча или стрелы, а не в луже собственного дерьма. Во мне нет больше сил держаться на ногах, правая рука уже не может поднять тяжёлый мифриловый щит, в то время, как левая висит, будто чужая. Почему я всю свою жизнь не боялся смерти, сражался в первых рядах, истребляя поганую нечисть и диких варваров, но сейчас, на волоске от неё, мне вдруг стало так страшно? ... Почему сердце бьётся всё медленнее, а ум не может вспомнить ни одной молитвы? Моих братьев уже нет со мной, я видел, как их разворотило изнутри, я знаю, что сейчас их куски обгладывает всякая падаль... О, Харад, умоляю, яви мне Свой лик хотя бы на несколько секунд, дай мне храбрости в последние минуты жизни. Ну где же Ты? Почему я всё свою жизнь нёс Твой свет сквозь заблудших, но Ты не можешь принести его мне, в последний раз... О, Харад, почему ты оставляешь меня… О, Харад, не услышавший меня, позаботься хотя бы о моих падших братьях… ... О, Всемогущий Неназываемый, чья мощь столько велика, что оказалась способна объединить все дома Морактара, моего нового дома. Я преклоняюсь пред Твоей силой, стоя на коленях! Я уже не считаю, что проклятые - мои враги, но и не считаю живых своими противниками. Нет, о нет, они не плохие, скорее просто слишком тёплые. Они не видят всей прелести смерти своими зутаманенными взорами. Они видят солнце, лишь когда очи их открыты, в то время, как мы, падшие, видим черноту всегда. Со мной мои новые товарищи, они суровы и молчаливы, но верны своему делу уже не одну сотню лет. Их также, как и меня, покинули Боги, плюнув на них. Но мы были рады, что закончили свой земной путь и увидели всю сущность жизни со всех сторон. Мы были рады восстать, чтобы обрести новую цель и нового господина. Нас более не тревожит голод, усталость, жар и мор, мы не боимся ничего и никого, но всё и все нас боятся. Отныне я вновь пойду во главе войска, как в былые времена, и армия эта будет неостановима. Отныне мы будем идти лишь вперёд, поднимаясь из пепла раз за разом и не обращая внимание на чёрную желчь, что струится из нас. Отныне я, Арвилин Смертоприносящий, обязываюсь нести за собой не войну и не убийства, а новый взгляд на жизнь. Пусть живые сопротивляются, но в конце пути они возрадуются, когда узреют взгляд на жизнь по ту сторону смерти. Слава Смерти! Слава Неназываемому!
    1 point
  11. 1 point
  12. Всем прива. Периодически в топиках проскальзывало это предложение, но не уверен, есть ли оно в блокнотике у Холмса, поэтому решил напомнить о нем. Мож че пропустил, тоды сори. Суть такова. Мы знаем, каждый на своем любимом серве, десяток-другой топ ги, но их сотни, и получить информацию о интересующей проблематично. Для этого нужно перерыть весь список тура ги, никто этим заниматься не будет без анаши .Аренят в ней, или фармят, а мож торгуют, неизвестно. Какие потенциальные баффы у перса-тоже. Пока эволюция и естественный отбор сделают свое дело, и количество гильдий сократится до удобоваримого значения, и мы запомним их все, могу пройти годы. Встречаешь игрока, состоящего в какой-нибудь УУУ, а десятого лв она, или первого, узнать практически невозможно. А это, согласитесь, немаловажно во многих ситуациях. Просьба простая, добавить кнопочку в окне "осмотр персонажа", которая отсылала бы к осмотру его ги. Стандартному, который уже есть, но найти который можно только потратив кучу драгоценного времени Это хоть и косвенно, но тож относится к переработке ги, которая, я не сомневаюсь, в самом разгаре.
    1 point
  13. 1 point
  14. Tanto as chances de drops quanto as chances de amplificação são randomicas e não temos qualquer poder em diminuir ou aumentar essas chances para ninguém, é tudo uma questão de sorte e persistência!
    1 point
  15. 1 point
  16. You obviously don't know me either^^ Maybe you did know me if you played on US-Sapphire like 2 years and longer ago😂 Sorry but I can't really take anyone seriously who thinks of himself as superior or badass in a freaking game🤷🏼‍♀️ I used to do it too and it turned out it made me look dumb and ridiculous. Like what do you gain from that? Ugh, don't even get me started there.
    1 point
  17. Amei... Perfeita...Miss, certeza... Pelo visto ainda tem muita coisa até dia 15 hehe...
    1 point
  18. difícil competir com essa perfeição
    1 point
  19. those rules are made from basic human morale and meant to ensure that human rights would be respected and no one would suffer too much
    1 point
  20. Ураганный ветер раздувал паруса корабля торговцев. Снасти и дощатая палуба невероятно скрипели, словно рыдая перед беспомощностью лучшего корабля Вольной лиги перед стихией. Солнечный диск нырнул в морскую пучину, погрузив Аринар в тень. Шторм продолжал играться с «Жемчужиной», будто со щепкой… — Вижу огни на горизонте! Иб Хакит, капитан каравеллы «Жемчужина», уже представлял, как опрокинет чарку Ольтгардского портера со своим давним приятелем, стариной Осимой в его «Таверне Бездонный кувшин», пока из трюма будут выгружать груз с материка и этот ящик… Старика передёрнуло, когда он вспомнил, какой грохот доносился из ящика, с пометкой «Осторожно - убьёт», вспомнил, как был у главы Вольной лиги, который говорил что-то о Колизее Чемпионов, о том, что доставить этот груз в Надир-сард крайне важно. Вспомнил, как мертвенный холод пробежал, когда он единственный раз подошёл к этому ящику, из которого доносилось неровное дыхание, явно не принадлежавшее розовому пони. Из глубоких раздумий Иб Хакита вернул в реальность истошный крик одного из пассажиров, купца Вольной лиги. Капитан не сразу понял, почему столь влиятельный человек лежит на палубе и что он так испуганно орёт. Купец, одной рукой сжимал прекрасный тюрбан, а другой указывал куда-то за борт… Удивлению Иб Хакита не было предела, когда он заметил, что буря уже утихла, а вода, в пределах видимости, стала бурого цвета. — Лево руля, это прибрежные воды Морактара, мы взяли не тот курс… — Капитан-н-н…— лежавший на палубе торговец, не опуская указывающую руку, перевёл испуганный взгляд на капитана. Посмотрев туда, куда указывает торговец, Иб Хакит увидел, как на огромной волне красовался корабль, покрытый барельефом из черепов. — Это «Грифон»! Всем на палубу!— холодный пот выступил на лице у капитана. Как только «Грифон» поравнялся с «Жемчужиной», прогремел залп из баллист корабля проклятых. Треск лопнувшей мачты «Жемчужины» заглушил на мгновение все остальные звуки. Она с грохотом плюхнулась в воду и пошла ко дну, как и надежды остаться в живых. Зазвучало лязганье абордажных кошек, и корабли начали сближаться. К капитану подбежал один из учеников: — Мы перенесли всё что может пригодится в носовую часть корабля и забаррикадировались там. Если нам суждено здесь погибнуть, то продадим свои жизни втридорога, как и следует торговцам Вольной лиги. — Втридорога… Хорошо, я вскоре присоединюсь к вам— Иб Хакин направился в трюм. Подойдя к ящику уже во второй раз, мертвенный холод как будто усилился. «Осторожно - убьёт» — прочёл старик ещё раз надпись на ящике. Удар посоха, разбил замок на ящике в осколки… * — Неплохой выстрел, Фларпо, Бро здорово тебя обучил своему делу. Абордажный трап уже установлен, сходи в каюту и принеси мне карту и астролябию. — Капитан Ярольд отдавал последние поручения юному баллистёру в команде «Грифона». Ярольд не знал, что юный недоживший проделал всё это только ради того, чтобы стащить его дневник… Все персонажи реальны, но события могут быть приукрашены...
    1 point
  21. Ter que colocar item por 1g para tranferir é bem arriscado, quando eu fazia isso ficava com o ** na mão com medo de alguém comprar. Um sistema assim seria bem útil em alguns casos, principalmente porque atualmente muitos jogadores de níveis altos estão criando personagens novos para arena nv6-10 ou 13-20 para farm em eventos, ou simplesmente upando uma das novas classes e quer ter itens mais rápidos.
    1 point
  22. Ну со свитками хп .вы бы точно затащили...
    1 point
  23. У вас тут опечатка Чють чють походил а уже никакого желания туда бегать нет
    1 point
  24. Да, а ещё погода была за окном ветреная, по гороскопу звезды не на вашей стороне, и вообще вы и не хотели замок.
    1 point
  25. Day 1: Battle for Territories *A few moments later* Post in the news and announcement who proclaims the closure of Warspear Online for lack of players.
    1 point
  26. Eu penso que pra isso, um sistema de baú pessoal seria uma melhor opção.
    1 point
  27. Такой проц слабый с такой мощной видюхой?
    1 point
  28. You have killed Example [32] You have killed Example [6] You have killed Example [22] You are banned for 18 years
    1 point
  29. Предложение добавить соло инстанс по типу рогуелайк (бесконечный инстанс с комнатами, по мере прохождения комнат увеличивается сила монстров. ) Вход - 1 вынос. Награда (в варспире все сложно с наградами): После смерти отправляет в комнату с сундуком, чем больше комнат зачистил, тем ценнее награда.
    1 point
  30. Ну вот у меня в описании написано "Гидра доминатус". Наверное мы занимаемся тактическими перекатами и гидродоминированием)
    1 point
  31. Konditer

    Горнило

    Еще, если реснуть перед 10 убийством, персонаж выходит из боя в неуязвимости
    1 point
  32. Acho que podemos considerar que você fez cosplay dos pacientes de Grunland
    1 point
  33. "You killed the player Example [30]" "You're banned for 7 days" Just imagine the day after a War/GvG lol
    1 point
  34. Sigma

    N

    1 point
  35. Jcbref

    free miracle coins no pay

    Aigrind has no control over these free offers so you have to contact support team of that offer page
    1 point
  36. Уменьшить кол-во побед в горниле до 15-20,потому что бой растягивается в среднем на минут 5, +мешают афкашники, +рег происходит не сразу. И так что бы закрыть ежедневки в 5х5 и гониле надо весь день аренить..
    1 point
  37. Опять пустые слова, зачем ты свое мнение выдаешь за реальность? Смотрится смешно. Вижу каких-либо адекватных доков от тебя ждать не нужно, будешь и дальше повторять что на пирле ухи берут битву. Иди дальше пустословь...
    1 point
  38. The word "My" speaks it all. It is just a personal opinion based on the class you play or the guild you are in. I can give suggestions for every issues mentioned earlier. Before going to the suggestions, I would like to remind that every player is free to choose any class and use any item available in game and make any decision same as any other player. I believe every class in warspear has their own advantages and disadvantages. You might find a class may not be working for you if you want to play arena ( Class X is too op in arena, my class sucks :v) . I know a guild which thought Bladedancers are too op and focused only on recruiting Bladedancers only and ignored all other classes in the past and they realised they have made a big mistake. Developers are constantly working on wide range of data collected from each class in arena, dungeons, guild events and many other data suggested by players and come up with balance changes and creative solutions. I really appreciate developers of warspear from bottom of my heart for working their best. a. Developers of Warspear analyze a lot of data regarding the arena and come up with creative and innovative things to increase the variation of things you can use in arena. Each and every % and stats mentioned in the castle scrolls and pots are decided by analyzing those data. If you think the castle scrolls and buffs are too much op, maybe you should try changing strategy and consider various options available in game. I believe arena is designed for team battle rather than 1v1 pvp battle. b. Level differences: The situation of a lvl 32 player not meeting any other party with lvl 29 + lvl 28 arena level is same situation for every player in warspear. This situation exists since many years and almost every experienced players knows it. If you think it is problem for you, you should have thought twice or thrice before leveling up. You cant expect a lvl 32 player with more hp, mana, skills points available and skills slots available to compete with lvl 29 player who chose to sacrifice the benefits of lvl 32. Sometimes you need to try be a team player in guild rather than thinking of just "personal" opinion. c. Multi-logging: This is clear violation of warspear EULA not just in arena but everywhere else. @Whitex Unfortunately I have to tell you that many high level players and even players who are leaders of top guilds in a server practice it. One of the persons whom you tagged in your post has been received the ban message not once but twice for Multi-logging and the player is still playing freely in game. The below screenshots shows the heights of madness and greed drowns even famous players and leaders of top guilds through illegal multi-logging. Even, I understand your pain of illegal things which players do in game. But no worries, The warspear support team is always there for you to report any illegal things you observe in game. Although they may take time but they definitely will respond for all your queries and provide fairness. d. Bots: Bots follow predefined set of commands followed in loops. My suggestion again is take a video of player who you think is botting with predefined commands and report to warspear support email. e. Time and Blocking: I understand very well the pain of getting blocked and losing my fun time better than any player in game. Arena is a place of competition, sometimes u may have fun or not. But every other players try compete in arena understanding how arena works. But only through experience, you will be able to overcome the difficulties and become better without getting blocked in arena. If you think a player is wasting your time on purpose, you could report to your other guildmates about this and I am sure, they will stand up for you. Be a team player 🙂 . f. Maps: There are some maps which are created for some classes to excel through kiting. There are basically using the ranged attack advantage based on the classes entering the arena. Its all about observational skills. If you think its issue, You can be smart in closing the distance co ordinating with your other member in your party and trapping enemies in between. (When there is a will, there is way). g. Visual Errors: This can be possible with every class in warspear. There are many occasions it can happen. Sometimes it happens when you switch warspear app to another app and back warspear app, u suddenly find a barbarian hitting you from 50 yards. It can also happen when your internet connection is not stable and your char position on screen is different from real position according to server. Sometimes, It can happen when a player deliberately tries to confuse you constantly changing direction and the player position is in different location from what you see on screen. If you understand the principle behind it, even you can take advantage of it. It only comes through experience. But you can always find the real position of enemy with a quick relogging of your char. Maybe we can suggest warspear devs team for an option for quick refresh of game screen if you feel that there is visual errors on screen. h. Ranking system and rewards: The suggestion I can give is obvious. The system is same for each and every player in warspear. If you feel brackets with monthly rewards is issue then the bracket is just not your cup of tea. The developers have introduced 5x5 with daily rewards for this issue to increase variations in rewards where players can choose the bracket where they are comfortable. You might even enjoy the new seasonal arena mode 3x3 crucible coming up in next season.
    1 point
×
×
  • Create New...