Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/23/20 in all areas

  1. UPD: серверы запущены! Все в бой! Воины! Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 24.09.20, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением. Игра будет недоступна примерно 6-8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер. Ссылки на скачивание тестового клиента: Android 4.1 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-newsdk.apk Android 4.0.4 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-oldsdk.apk Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear.exe Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-winxp.exe Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows. Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://vk.cc/azKr2z Увидимся в игре!
    6 points
  2. Caros jogadores! Amanhã, 24.09.2020, os nossos servidores de jogo serão reiniciados às 04:00 BRT devido à atualização do jogo. O jogo ficará indisponível por cerca de 6-8 horas. Por favor, não planeje nada significativo no jogo neste momento. Não se esqueça também de que elixires e lacaios usados são pausados, e o vigor do explorador será restaurado se no momento da reinicialização o jogador estiver em uma masmorra. Durante a reinicialização, o servidor de teste estará disponível para quem quiser. Links para baixar o servidor de testes: Android 4.1 e acima http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-newsdk.apk Android 4.0.4 e abaixo http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-oldsdk.apk Windows desktop http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear.exe Windows XP http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-winxp.exe Lembre-se de que apenas os donos de dispositivos Android ou Windows poderão jogar no servidor de teste. Para obter mais detalhes sobre o que está na próxima atualização, consulte o anúncio: https://bit.ly/2RUtzV0 Nos vemos em breve!
    4 points
  3. Changes to skills after stage III of testing: Templar Censure Reduced skill recharge duration from 11 to 10 seconds. Harad's teachings Increased the level of character healing from the skill by 20% at all levels. Increased the level of healing of allies from the skill by 15% at all levels. Leader Spirit Strike Slightly increased skill damage. Eagle gaze Reduced the amount of energy required to use the skill by 4 at all levels. Clan help Increased duration of buffs by 3 sec. Dive army Reduced the duration of the skill at all levels by 1 sec. Increased skill damage by 10% at all levels. Reduced the amount of energy required to use the skill by 1 at all levels. Reduced the recharge time of the skill by 4 seconds. General Reduced the chance of successfully using all new class skills on bosses and mini-bosses.
    4 points
  4. 4 points
  5. NightwoIf

    Вождь

    Здраствуйте, по тестил я вождя интересный класс но есть не дороботки и вот какие; 1 Помощь Кланов, пасивка дает не плохие бонусы, но время действие слишком маленькое, за 8 сек вы не успеваете ничего сделать. Предлагаю увеличить время действия бафов на 13-15сек так будет хотя-бы ощущаться бонус от навыка. Также можно добавить к бонусу уклона сопротивление. 2 Чумное Проклятие, навык очень слаб как по урону как и по реализации, Предлагаю уменьшить кд навыка с 26 до 20-22 секунд, Переделать навык в разовый урон, Отпровляет монстра в Указоную область, монстр мгновенно перемещается(как бд в время бега) в указоную область и наносит урон в размере 200℅ от маг атаки персонажа (цифры взяты с потолка, не придираться) и на носит с шансом свой дебаф. 3 Пикирующее Войско, Уменьшить кд с 26сек до 18-20сек. @Holmes
    3 points
  6. toughts on chieftan trought with it has shown now it has an good aoe, it dosent have any good single target potential (if it has) on both pvp and pve aspects it can be hardly noticed that something is missing since there still need to add 4 experts and such made "clans help" unefficient and not pratical to use also due its only 8 seconds duration (i suggest an increase to 12seconds), the plague rat skill should be reworked in order to be more handy as example as some pepole said an its own minion that a differnce from others, it will cause its costant aoe and apply the effect around and as ai it will run around or go where the chief says by re applying the skill during its duration that can be of like 10 seconds at its maximun level of developement its hp will would be 50-60-70-80% of chief's and will copy 100% of chiefs's deffence, as ending point it will take the pene,accu,fero, depth fury eccc, from the chief. along the 35% magic dmg costantly around itself and the ability to apply the effect so it can be a viable skill is way more situations, and icrease the skill cooldown reduction to 50% at 4/4 as the last 4 skills it most be something that can allow the chieftan to deal more damage to an single target but no more critical hit boosts, there eught templar an damn ton of cc that will make em able to keep out of combat groups of legionair twice or even trice the amount of the chieftans in group fight, it shows to be the ultimate flag defender and can cause chaos inside the areas for make to the legionaires impossible to act whiout movine evrywhere whiout controll (wich is also very frustating) and since the legion dosent posses resistance skills out of the barbarian, it will make the wars lead to the directions of the sentinels by alot, as next skills it must not be more crowd controll since it would be simply too much and make to the legion impossible to live at any case, it is essentialy the warlock but support versions and with better controll expectation in the impact of the realease of the classes: the templar will make the legion have massive difficulties on mass pvp scenarios due to its immense crowd controll and make for sure the templar will become one of the dominant classes in arena, if the legion dosent gain more ways to resist to the sentinel's controlling skills, the legion will loose completely any hold in pvp (where theykinda had the upper hand?) that will make the sentinel side better in both pvp and pve wich is a massive issue, already strong class even whiout being completed so even if the next skills them gain will be weak it wont be a issue the chieftan will help in huge manners in guild raids with many enemies and on mob grinding in events like invasion of chaos event, but by being imcomplete it wont be able to do much, mediocre class due being incompleted, depeniding on what it gains next it can be a really strong class, but only if its lacks gets covered and gain a chance in fights of single targets, if the next skills will be weak the chieftan will almost become automaticaly underpowered but if the adjustments are right it can even become op, its in the middle of op and weak, but for sure the ability to be faster than any other class in the game can make em formidable attacks in the mermen trials IF they gain some single target dmg power
    3 points
  7. Не слушай этих лицемеров. Все гораздо проще. Есть 2 фракции играть за одну из них очень просто а за другую намного сложнее. Одну фракцию разработчики постоянно апают улудшая и упрощая игру а другой фракции всегда приходится несладко из за отсутствия милости разработчиков. Но к сожалению в начале игры многие этого не видят а когда узнают не хотят менять сторону либо делают вид что не понимают что происходит как вон эти из комметариев выше. Из за того и напряженная обстановка между фракциями. За одну сторону играют инвалиды которые несмотря на явный перевес в их сторону вечно чем то не довольны и ноют по этому поводу на форуме а так как этих нытиков намного больше и нытья этого соответственно тоже немерено(весь форум соплями залит) то другую сторону просто никто не слышит(разработчики) ведь мнение 10 человек гораздо важнее чем мнение одного.Возьмем на примере инст Тритонов. У одной из фракций есть класс который может пройти данный инст в одиночку у другой стороны таких героев нет и не будет к слову раньше таких классов было 2 но одного из них буквально недавно спустили с небес на землю но вот что интересно так это по какой причине его понерфили.... То есть был бессмертный класс и сколько бы люди одной из фракций не писали о том что это не правильно это дисбаланс итд их тупо никто не замечал но спустя какое то время данный класс нерфят из за того что его бессмертие влияет на то что другие классы данного альянса(хилы) стали бесполезны . То есть если бы он не мешал своим же то его бы никто и не нерфил . Отсюда и все эти конфликты сторон. Как по мне то скакать из фракции к фракции в поисках "морковки" послаще не правильно нужно стараться привести свой альянс к победе даже если все в этом онлайн мире против тебя. Как то так. За одну фракцию играют нытики за другую герои и те и другие не будет жить в мире никогда
    3 points
  8. UPD: The servers are running! Dear players! Tomorrow, 24.09.20, our game servers will be restarted at 09:00 CEST due to the game update. The game will be unavailable for about 6-8 hours. Please, don't plan anything significant in the game at this time. Please also don’t forget that used elixirs and minions are paused and seeker’s endurance will be restored if at the moment of the reboot the player was in a dungeon. For the duration of the restart, the test server will be available for anyone willing. Links for downloading the test client: Android 4.1 and more http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-newsdk.apk Android 4.0.4 and less http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-oldsdk.apk Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear.exe Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/9.0.2-test/warspear-winxp.exe Keep in mind that only the owners of Android or Windows based devices will be able to play on the test server. For more detail of what is in the upcoming update, please refer to the announcement: https://vk.cc/aA0RBR See you!
    2 points
  9. The update should come very soon indeed. I Ignore the exact date, unfortunately, as I don't know if they plan further tests (I doubt) Sneak peek of the median night: There will be many Pumpkins all around the map.
    2 points
  10. The testing process is over for today. Thank you to all of the participants 🙂
    2 points
  11. in real life let me throw a mouse with leptospirosis at you.
    2 points
  12. Oh, yeah, each day AIGRIND is more creative Templar Chieftain Next time we need a hero from Mobile Legends and another sport, like basketball 🙂
    2 points
  13. Предлагаю запретить подачу заявки 5/5 свежесозданным персам на месяц от даты их создания. Сейчас пацаны начнут качать храмовников и вождей и жать 5/5, как только апнут 18 лвл. Дайте им месяц на сбор устоя в других категориях, не портите жизнь остальным игрокам, пожалуйста.
    1 point
  14. Dear friends! The applications for the Video Contest 2020 has ended. Now is the time to choose the winners, and you can help us with that! In front of you there is a poll where you can vote for the most interesting work in your opinion. But in order to choose and evaluate the content, you must definitely familiarize yourself with it! Pour yourself a warm drink, wrap yourself in a blanket and start exploring the creations who will win this competition. 1. Killer 2. Kamuis 3. Chikako 4. Megakr 5. Epikden 6. Emeny 7. Zeus 8. Virgo 9. Zurp 10. Zsefv 11. Thomas Anderson 12. Zeusthegod 13. Shirohige 14. TheCaster As stated earlier, we will post the list of winners on 30.09 throughout the day. Vote wisely, Good luck!
    1 point
  15. Список предложений для улучшения игры: 1)Сейчас в игре есть такая система навигации по мини карте - если у вас задание "Забрать 2 n вещи у двух разных NPS" , при сборе первой вещи индикатор этого NPS с карты не пропадает, пока вы не заберёте вторую вещь, или не выполните второе условие задания. Это крайне не удобно, ведь зачастую мы берём несколько квестов одновременно и эти бесконечные зелёные области и точки, которые крайне сильно дезориентируют как новичков, так и иногда старых представителей игры очень мешают. 2)Играю с 2013-2014 года, и на протяжении этого периода я пытался всячески приглашать в игру своих друзей из "реала". И в ~80% случаев, а конкретно 8 из 11 игроков жаловались на отсутствие масштабирования мини карты. Дословно "Не видно мелких проходов, лестниц и подходов к некоторым мобам (это сильно прослеживается на начальных островах перворождённых и горных кланов). Добавьте масштабирования карты через увеличение слайдером (как в Microsoft Word например) или через сенсор. 3)При использовании меню (например Меню - Общество - Турнир Гильдий) есть возможность вернуться назад через эту же кнопку "Назад". В остальных же случаях, нажимая на те же кнопки "Друзья", "Группа", "Задания", появляется кнопка "Закрыть". Это крайне не удобно. Думаю задумку возврата на предыдущую стадию в каждом из разделов, вы поняли. 4)Переработайте уже пожалуйста экипировку на Ирсельнорте. На протяжении всех лет игры я прокачал множество персонажей, и после переработки начальных остров и их квествого шмота, на Ирсельнорте одевать квествовую экипировку очень не хочется. Доходит до того, что жалко продавать экипировку 6-10 уровня, играя на 16-17 уровнях. Предложение покупать экипировку 17 уровня с лабиринта, или пару недель стоять на начальных островах и фармить 13 эквип крайне не верное. Покупать их не выгодно, ведь до 18 уровня нужно чудесным образом нафармить на первый экспертный навых, что в моём понимании должно быть тоже улучшено. 5)Нужно повысить количество получаемого золота при полном прохождении начального острова и Ирсельнорта до 40-45к золота, чтобы помочь новым игрокам с покупкой хотя бы первого экспертного навыка, потому что зачастую наблюдаю тенденцию у новых игроков 25-27 уровня иметь всего 2 (а то и вовсе 1) экспертный навык из-за отсутствия нормальной награды в виде золота с квестов. 6)Нужно улучшить систему обмена Игрок - Игрок, Игрок - Склад Гильдии. Сейчас мы все вынуждены при обмене пролистывать свой инвентарь, чтобы выбрать нужную вещь из своего инвентаря. Ни для кого не секрет, что при полном расширении инвентаря и его полной загруженности мы вынуждены листать весь свой инвентарь через эту маленькую линию из 4 вещей. Сделайте во время этих обменов в левой части экрана видимость своего инвентаря, в таком же виде, как мы можем просмотреть через Меню - Персонаж - Сумка. Наглядный пример такого процесса, это система обмена в Steam. Эта же система касается системы продаж у перекупщика. 7)Заклинатель - класс суммонер. Система атаки Вызова крайне не удобна, питомец не берёт в таргет цель, которую атакует персонаж. Это давно стоит починить, играю за этот класс с момента его выхода. Но есть и другая проблема. Из-за отсутствия интелекта у данного вида животного, оно бьёт всех мобов в радиусе своего агра. При этом ещё и срабатывает агр на персонажа, якобы и я нахожусь в бою. Это крайне не удобно. Если я убил моба, начинаю собирать какие - нибудь цветы, а в этот момент моя собака начинает бить другого моба, тогда у меня сбрасывается это собирание и я вынужден буду убить ещё одного моба, которого не хотел. Уберите агр с персонажа во время атаки питомцев, или же отключите атаку у собаки, если заклинатель никого не бьёт. 8)Добавьте у перекупщика и в всплывающих рекомендациях чудо-лавки подтверждение покупки (в самой лавке не нужно). Я уже очень устал покупать не нужный мне товар у перекупщика и в этих подсказках простыми мискликами, особенно во время боя, когда ты весь на взводе и делаешь +999 нажатий во время боя. Я понимаю что вам выгодны эти случайные покупки за чудо-монеты, но это крайне не удобно. На этом пока всё. Напоминаю, что это всего лишь моё субъективное мнение, часть из которого основанно на собирательном опыте других игроков за довольно большой игровой промежуток времени. Прошу администратора ответить по каждому из написанных пунктов, спасибо заранее всем читающим!)
    1 point
  16. Спасть действительно некогда. Я уже 3 дня в окно не смотрел, но по ощущениям немного похолодало Давайте обновление выйдет и там уже обсудим все эти нюансы. Завтра в релизе много всего полезного и интересного напишем для вас
    1 point
  17. Подарки не забудьте пожалуйста. И не забудьте почистить заброшенные никнеймы прошлых веков... Какие то еще планы еще будут когда нам примерно ждать еще 2 класса после этой обновы? Еще же 2 класса должны слепить или нет такого в плане? Если вождя в дд уровне не аппнули качать не будем! Он слишком слабый
    1 point
  18. 6-8 horas? Provavelmente hoje eu não vou conseguir dormir de ansiedade.
    1 point
  19. Читаю вот это вот, вспоминаю КАКОМУ вару вы это сейчас пишете, и аж лыба на лице поднимается
    1 point
  20. Бд с 40% авты после одной кнопки, привет. Или вон иск с 35% дд от базового скилла пробегает, тоже балансный абсолютно.
    1 point
  21. Я за это время сделал бизнес на знаках, я в 13 лвл заработал свои первые 300к и шмота тысяч на 150, а чего добился ты? Запишись на мои курсы "секрет успеха" и вместе мы заработаем твои первые 300к.
    1 point
  22. Null

    Scam в мир чате

    Игра стала приютом кибермошенников. И я сейчас говорю не о золоте, а о рублях и о личности, которая с твинков 3го уровня ежедневно спамит, а администраторы ничего с этим не делают. По уровню общения, если сравнивать с реальной жизнью, то варспир - это как игра во дворе в 90-тые в каком то очень заброшенном городе, где рядом СИЗО. Поэтому предлагаю увеличить уровень, при котором персонаж может писать в мир чат, что усложнит процесс создания кучи твинов, с которых мошенники обманывают в чате. До 6го уровня, а еще лучше до 10го уровня.
    1 point
  23. yes, just need ask the rat to hand the inhabitant to you
    1 point
  24. in reallife a rat can give u an actually deadly sickness
    1 point
  25. looks like no crabrave this update 😕
    1 point
  26. I thought so too, and even thought to swing the Chieftain . But then I started hoping that the unseen skills of the Monk (Yes, I like to call him Monk, not Templar) would be taken from the Drunken Master.
    1 point
  27. В моём понимании храмовника сделали примерно так. Диалог между двумя разработчиками: - слушай, надо что то делать с этим движением #ЧКНЕДУШИ, фиксить чк опять? Ну он тогда снова станет не играбельным - хммм, я кажись придумал, а что если вместо фикса чк, мы сделаем реверсивного чк для "ух" и назовём его эпично, ну например "храмовник" - это как? - ну смотри, вот чк специализируется на контроле с расстояния, а ушинный будет контролить вблизи, мы ему для этого даже бб дадим и тяж доспехи - не плохо конечно, а что со скилами делать будем? - а тут ещё проще, ну вот смотри у чк есть круг который станит на месте, а храмовник будет своим кругом отбрасывать от места. У чк есть камень в котором он сейвиться и хилиться но стоит на месте, дадим такой же но с возможностью двигаться. У чк есть сало в одну цель и масс сало, а мы в один скил объединим, и даже возможность сбежать из зоны дадим. У чк есть связка на стан от дебаффа экспертки + базовый, ну пусть будет тоже связка экспертки и базового с возможностью стана. - а вот у чк страх есть, который цель отводит на расстояние, что с ним? - да так же, храмовник же у нас ближник, так пусть просто откидывает на расстояние, типо как в рестлинге - шикарно ты придумал, вообщем берём один или два скила чк, объединяем в один и делаем его обратным, ну и не забыть нужно уникальный скил, что там у ух популярно? - щиты - ну вот пусть будет щит, и экспертку какую-нибудь ещё пассивную " Если, что я ни в коем случае не против введения храмовника"
    1 point
  28. На данный момент в игре имеется фактически 2 расы, это люди (избранные и кланы) и эльфы, проклятые же фактически те же люди только мёртвые и отличаются в игре лишь цветом кожи и именно о них эта тема. По лору игры проклятые это оживлённые существа, это понятно из одного из квестов который у разных классов описывается по разному, кто-то к примеру в прошлой жизни был паладином, а кто-то и вовсе гоблином, но исход один ты оказываешься в мёртвом человеческом теле. К чему это я? А к тому, что сейчас в игру вводятся 2 новых класса для горцев и избранных и рано или поздно можно будет ожидать классы для эльфов и мёртвых, и почему бы не дать уникальную внешность новому классу проклятых, а именно дать ему тело эльфа мертвеца, полагаю это привнесло бы разнообразие в кастомизацию и уникальность персонажей, к тому же вписалось бы в лор игры. И возможно даже сыграло бы на балансе, ведь что делает человек когда начинает играть? Он в первую очередь смотрит на расы сторон, и эльфы как раз таки являются очень популярной расой благодаря фентези жанру, из-за чего многие как раз и начинают с эльфов, а такой ход позволил бы дать пусть и не полноценный но всё же игровой вид эльфов, при этом даже не нужно вводить новые расы. Ну и ещё, я нигде не видел подобную игровую фракцию, к примеру таковые имеются в WoW, но игровыми они там не являются. P.s. ну а что бы не обделять многоуважаемых избранных, то предлагаю вам афро-эльфов
    1 point
  29. Мда, ну и комьюнити. Мир чата мало, так вы и тут всю тему пустили через одно место, гении от мира шуток
    1 point
  30. Подпишусь под вариантом с уклоном, но чтобы по итогу от него был толк, надо предлагать в истощающий или опасный удар прикрутить срез точности.
    1 point
  31. Ахахахаххаха, апайся)
    1 point
  32. I miss you too bro, but unfortunately WS just killed the hunter class so i might be back soon with another class. 😉
    1 point
  33. @Akasha Considerações principais sobre o test server. CHEFE: 1 - O Personagem tem boa movimentação e boas propostas de habilidades, porém o custo de mana está muito alto. Se pudessem rever o fato da mana acabar tão rápido, seria mais justo. Tendo em vista que precisamos "combar" muitas habilidades juntas e a mana não suporta tanto uso. 2 - O crítico da habilidade deveria ser dano crítico ao invés de ser Hit crítico. 3 - A habilidade "Maldição da Peste" nós não conseguimos entender ao certo o que ela faz, testamos de todas as formas e vimos que é uma habilidade desnecessária. O "rato" não causa um dano considerável e acabou ocupando só espaço no meio das habilidades. 4 - O Kit de habilidades no geral NÃO está apresentando um bom dano em área, poderia ser melhorado, tendo em vista que essa classe veio para acabar com a deficiência que a legião tem no dano em área. 5 - As habilidades em área deveria ser igual a corrente do mago e o grilhão do paladino, esse tipo de skill está em déficit na legião. ter que clicar na hora onde vamos usar está causando lentidão, deveria ser automático, apertar e usar a habilidade. TEMPLÁRIO: 1 - No geral veio como uma ótima classe para agregar com todas as outras já existentes nos sentinelas. 2 - Um bom personagem para controle em grupo e está controlando ATÉ DEMAIS! Essa classe não causa tanto dano ao inimigo, porém consegue travar completamente o inimigo impedindo de qualquer reação. Poderiam rever isso, deixar balanceado seria interessante. 3 - Fizemos diversos testes e 1 templário consegue tankar + de 10 chefes sozinho. 4 - Essa classe "combando" junto com as outras classes já existentes vai causar muito desbalanceamento, haverá muitas reclamações futuras. Esse foi o meu feedback sobre o test server, espero que leiam e se possível considerem essa mensagem. Cumprimentos Victor Teixeira.
    1 point
  34. вся репа до дна бьется в одно рыло. в не сэтовом шмоте и с +6 пухой. нефиг там облегчать.
    1 point
  35. 1 point
  36. С одной стороны согласен со всеми комментами, а с другой... Пора бы уже делать новый способ добычи шмота с устоем, это раньше он по факту нужен был только для арены и повышения чсв, сейчас без шмота с устоем делать на гвг нечего, на битвах нечего, на рейдовых боссах точно так же нечего. Арена многим не интересна, кому-то потому что слишком слаб для нее и его сметают во всех категориях без шансов, а кому-то уже скучно после закрытия всех ачивок и третьего сета величия на 4ом персонаже с капом империалов в сумке
    1 point
  37. Nice video. Good luck!
    1 point
  38. Я конечно понимаю, что вы, "оренеры", очень любите свой рейтинг и попеды на арене, но как бы можно думать не только о себе? Данная идея, минимум - эгоистичная, максимум - банально сопливая. Давай запретим рег арены выше 2х2 если у тебя не собрано даже одной ареношмотки. М? Хватить быть лицемерами и эгоистами, тошнит уже. Это будет возможность испытать героя в полевых условиях, в том числе и на арене, пусть даже и в нубском шмоте. Впоминаем первые дни закла, где тот просто пускал собачку и бегал кругами пока собачка всех грызла. А может с Храмовником и Вождем будет что-то похожее. Так что намотай сопли на губозакаточную машинку, пожалуйста. Кратко говоря - против.
    1 point
  39. Какие нафиг морально-этические принципы? Другая фракция враг и этим всё сказано. Все эти союзы и договоры меж фракциями убивают дух игры. Легион непобедим П.С. Ты себе приговор подписал когда на нашу землю культяпками встал
    1 point
  40. Значение: всё время, весь день и всю ночь, постоянно. Да мы об вас, маменька, денно и нощно бога молим, чтобы вам, маменька, бог дал здоровья и всякого благополучия и в делах успеху. Так глядишь и рундуки ревновать начнут
    1 point
  41. Do you love playing Warspear Online? Are you interested in creating video or streaming? Or maybe you’re just thinking of starting your own channel? We will gladly support your initiative! Please read through our partnership program. What to do? Regularly publish unique content on the most popular media platforms (Youtube and Twitch) about Warspear Online. It could be videos or streaming. How to participate? 1. Familiarize yourself with the terms of the partnership program. 2. Send an application. 3. Wait for administration’s reply. Partnership Program Terms: Does my channel qualify for participating in the partnership program? The main criteria for participating in the program are: Video or streaming quality Subscriber count The number of views on videos and spectators on streams. Requirements for participants of the Program 1 level 2 level 3 level Number of videos or streams about Warspear Online minimum 2 videos or 3 streams a month minimum 3 videos or 4 streams a month minimum 4 videos or 4 streams a month Number of subscribers on the channel over 300 over 1000 over 3 000 Total number of views on videos and streams about Warspear Online every month minimum 500 minimum 2500 minimum 10 000 Average number of viewers on direct streams minimum 20 minimum 40 minimum 60 Benefits for participation 1 level 2 level 3 level Reward for joining the Program + + + Sharing links to the channel and video of the participant on official platforms Warspear Online (website, forum, VK and FB groups) + + + Monthly Miracle Coin reward + + + Priority technical support + + + Additional rewards of miracle coins, gold, in-game items or other, up to administration’s discretion + + + Branded merchandise - - + Joint events with the administration of the game on common terms (contests, news teasers and other) - - + Additional joint events at the administration’s discretion + + + Having joined the partnership program, every participant will receive a one-time reward of Miracle coins. This type of reward will become available after a probation of one month. Reward for joining the Program Miracle coins 1 level 2 level 3 level 6 000 10 000 15 000 The monthly reward amount will depend on the level in the Partnership Program that you’ve joined and the duration of participation. Monthly Miracle coin reward Conditions 1 level 2 level 3 level 1–2 months in the Program 2 000 3 000 5 000 3-5 months in the Program 3 000 6 000 10 000 6+ months in the Program 6 000 10 000 15 000 What should video and streams be about? We don’t want to limit the authors in their creativity, as much as possible, so you can choose the topics for your content on your own. It could be a discussion about game mechanics, character classes or various events. You can create video guides about difficult to understand aspects of the game, demonstrating those in practice. You can create entertaining or role-playing content, unusual situations and playing those out with your acting skills, video editing and memes. Or you can just record your gameplay: dungeon runs, attending events, castle sieges, completing daily quests and anything else. You are free to use any ideas in your creation, as long as it doesn’t violate the terms of the Partnership program. How to apply for participation in the Partnership program? In order to participate in the program, you need to send all the necessary data to [email protected]. By applying, you are confirming that you’ve learned and accepted the terms of partnership. Administration retains the right to reject any application without disclosing the reason, to change the terms of the partnership program or its duration, with a subsequent notification to the participants. Full name E-mail Links to social network profiles Name of the main character and its server Date of birth Link to the primary channel Links to secondary channels (additional channel, Facebook group or others, if any) Thank you for your interest in our partnership program, we are looking forward to your application! AIGRIND
    1 point
  42. А говорят у стража урона нет
    1 point
×
×
  • Create New...