Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/06/20 in all areas

  1. Кстати даже клиент остался v3.6.0, вроде как последний который кешировался до последнего. Увы но при кнопке подключится ничего не происходит)
    5 points
  2. Приветствую смотрящих - доброго времени бытия! Я являюсь универсальным ЧК убийцей-потрошителем-станнером Аринара - идеальным бойцом сокрушителем небес и покорителем океанов! Мой уровень равен 14...Вы думаете, что он мал? Да, это так. Однако даже на 14 уровне мой чернокнижник обладает уникальными качествами, полезными для гильдии. Прежде всего, число 14 означает сдержанность и ответственность, граничащую с педантизмом На игрока 14 всегда можно положиться. Он никогда не опаздывает, и не дает обещаний, которых не сможет выполнить Качества игроков 14: сила, решительность, надежность, способность трудиться с полной самоотдачей и любить до самозабвения Я не могу похвастаться тяжестью своего кошелька, однако ценность инвестированных в меня акций в будущем пошатнет мироустройство Аринара. Скорость прокачки моего героя без наличия регулярного бафа на опыт от гильдии оставляет желать лучшего - но с этим опытом я становлюсь просто машиной для фарма expы и очков гильдии. Я могу играть в варспир 24\7 круглыми сутками - мой потенциал развития просто невероятен. Ну а если без шуток....... 1) Сервер - Амбер-RU; 2) Ник - Quietstorm; 2) 14 уровень чк + есть некр-твин 8 уровня на хилл\щит; 3) 14к золота; 4) Могу играть 24\7. Ищу гильдию На текущий момент для: 1) Как можно частого бафа опыта; 2) Помощи для меня и от меня с кв типа рб\теней\лиги\башни\айва и тд.; . 3) Удержания ушей в стане на протяжении всего гвг В перспективе для: 1) Совместного ги фарма всего, что только есть в игре для своих нужд и нужд гильдии; 2) Участия и побед в гвг и арена-баталиях. . Сейчас в планах офк качаться и копить золото, однако не без издержек... 1. Кач без бафа опыта очень медленный: я могу делать абсолютно все доступные для меня дейлы, но апнуть всего лишь 1\3 лвл в день без бафа. 2. С кв тоже траблы - для прохождения большинства требуется трата золота проводнику, а я это замедляет прогресс персонажа и требует дополнительного фарма. Однако с гильдией все может происходить гораздо быстрее и продуктивней. Пишите в эту тему, если готовы принять меня в гильдию: буду очень рад.
    4 points
  3. В общем суть предложения коротка и ясна. Нужна возможность давать мут игрокам в чате Гильдии но при этом не кикая их из гильдии Нынешняя Гильдия это большое сообщество которое по количеству информации уже не уступает другим чатам и просто нужна необходимость такой функции. Потому что из 100 человек обязательно найдется 1-2 которые будут мешать другим а если они еще и прибухнувшие то это вообще караул, но и кикать с Гильдии это просто крайняя мера. Думаю с такой проблемой встречались абсолютно все Гильдии и все единогласно поддержат это нововведение. При выходе Гильдий в 2014 году Кузмичу бывшему королю админов кидали целый список предложений об апе Гильдий, там было это предложение и оно было одобрено, но тем не менее прошло 6 лет а его всё нет. Может быть пора?
    3 points
  4. 1. Мне кажется, лучше тогда написать, что превращает противника в "курицу/цыпленка"... Вообще конечно ожидал превращение во что-то другое... 2. При превращении защита не опустилась до 0
    3 points
  5. Ну, по крайней мере, читающим было интересно следить за вашими дебатами
    3 points
  6. Может, настало время начинать давать скидку на 2 товара в сутки? На некоторые вещи скидок нет полтора-два месяца, да и на проблемных в плане экономики серверах ходовые товары по типу ремов, тп, ресов и т.д будет достать за адекватную цену чуть легче
    2 points
  7. Ща еще один, как тебе: Беседуют англичанин, француз и коммунист. Англичанин: — У нас произношение трудное. Мы говорим "Инаф", а пишем "Enough". Француз: — О-ля-ля, у нас-то как сложно! Мы говорим "Бордо" а пишем "Bordeaux". Коммунист, недолго думая ответил: — А мы говорим «Хороший анекдот, сосед», а пишем донос.
    2 points
  8. Техническая поддержка - не инструмент для игровых манипуляций. Если у тебя что-то случилось серьезное, то тебе ответят. А если ты, клоун, пытаешься опять забанить полпирла, то ты им уже просто надоел.
    2 points
  9. А что случилось?
    2 points
  10. Угу, спасибо: главное - не перебарщивать.
    2 points
  11. https://tjournal.ru/internet/124405-press-f-to-pay-respects-pyat-let-memu-stavshemu-universalnoy-reakciey-interneta-na-smert-i-bytovye-tragedii
    2 points
  12. Щас бы жрецу на пве жаловаться
    2 points
  13. Ну Топаз ух действителено запущен. Там просто разгул всяких барыг 1-1000 которые голд берут из "ниоткуда". И они не лавкуют,а просто в нагл на сбербанк себе реал выводят. Их в тп постоянно сливают, но их только мутят. Буквально через несколько часов они продолжают дальше. Такого больше я нигде не видел. Видимо ущерб который они наносят еще не перекрывает вливания на сервер.
    2 points
  14. 2 points
  15. В мир чат покричи откликнется
    2 points
  16. Мне очень нравится как мсье @Ушок ловко проигнорил мои 2 сообщения с ссылками на базовые понятия в экономики и успешно продолжил гнуть свою линию Респект и уважуха
    2 points
  17. Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. Предисловие: Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы: Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа? Где эти реликвии можно добыть? Классы реликвий: Обычные: все малые версии реликвий. Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке. Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых). Типы реликвий: Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии. Атакующие: Защитные: Усиливающие: Групповые: Навыки персонажей и доступные реликвии: !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках. Избранные Эльфы Горные кланы Проклятые
    1 point
  18. Дисклеймер. АХТУНГЪ! ПАФОСЪ! Или же каноничное фентези третьего сорта, как приянто говорить. Звонкий и, одновременно с тем, гулкий удар гонга известил об окончании очередного боя на арене. Сейчас работники уберут то, что осталось от проигравших и настанет моя очередь выходить. Взяв свой меч я направился к зарешеченным воротам. Кого на сей раз пути Гараана приведут в мои напарники? Впрочем, не важно. Сколько их уже было, не сосчитать. Я давно не помню имён, и моё собственное - не исключение. У меня их сменились десятки, и каждый раз я надеялся, что боги даруют, наконец, покой... Каждый раз этого не случалось. Я не помню, когда пришел в этот мир, помню лишь что это было давно. Не помню и лиц моих соратников, с которыми когда-то охотился за сокровищами в недрах твердыни Беренгара и, найденной потом, Башни. Смутно помню уже других соратников, с которыми мы пробирались через отравленные топи павшего Норланта и с которыми отправился к берегам Айвондила. Все они погибали и исчезали один за другим, сменяли друг друга и властьимущие Легиона и Хранителей. В конце концов я перестал запоминать и их имена. Они все растворялись в потоках времени, а я, будто проклятый всеми богами, оставался топтать измученную войной землю Аринара. Я разговаривал с духом самого Беренгара и шагал в строю с легионерами Марадиша. Я видел Валарию и прикасался к великому Копью Войны, я видел могучих друидов сотворивших ритуал времен, видел и великих шаманов древности. Я знал некромантов, ходивших под руку со смертью, и чернокнижников, чьи проклятия пережили их самих. Видел и орды недоживших, что ушли в небытие, как и все остальные. Думал что и я однажды найду свой покой. Но каждый раз, когда я уходил во тьму кто-то возвращал меня к жизни, нарекал новым именем и я вновь шел тропами войн и интриг... Зачем? Мне неведомо. Я проигрывал и побеждал, убивал и погибал сотни раз. Каждый раз, что-то неведомое возвращало меня обратно. Будь оно проклято. Хоть со временем я и смирился с тем, что я не властен над своей судьбой, и серое безразличие поглотило практически всё моё существо, но гнев и ярость упрямо не хотят меня покидать. Рядом раздался шорох и вежливое покашливание. Задумался я, теряю хватку. Оглянувшись я увидел позади себя молодого совсем парнишку, до синевы в ногтях сжимающего топоры. Новомодные веяния. Раньше предпочитали парные клинки, а то и вовсе - ножи. - Ээээ, добрый день! - выдавил он из себя. Совсем ещё зелёный. Он не переживет этого боя. - Могу я узнать как вас зовут? - вымучив улыбку, спросил он. Я отвернулся. - Какое это имеет значение? Постарайся не сдохнуть слишком быстро и бестолково. На арене, тем временем, были окончены все приготовления, герольды объявляли следующие пары. Наши пары. Я попытался разглядеть, кто стоит за решетками ворот на против. Как всегда не получилось. Плевать. Лязгнув, решетки поползли вверх. Толпа, бесновалась и скандировала имя. Моё очередное имя. Шагаю под лучи палящего солнца, вскидываю над головой меч и опускаю забрало. Песок шуршит под ногами молодого смертника с топорами. Он всё сильнее нервничает и боится. Пусть. Может страх придаст ему сил. Иногда сущие замухрышки побеждают могучих бойцов с перепуга. В соперники нам попались два эльфа, вооруженных луками. Это будет простой бой. Тот, что стоял впереди уже оттягивал тетиву, взяв в прицел моего невезучего напарника. Пускай, это даст мне пару секунд. Сорвавшись с места я покрыл разделявшее нас расстояние одним прыжком и ударил лучника щитом в грудь. Никакой злости или азарта, только холодная оценка ситуации. Я видел его расширившиеся глаза и тонкую струйку крови стекающую из уголка губ. Кажется он успел понять что ему конец. Достойно. Но выстрелить всё же успел. Мой напарник лежал на песке раскинув руки, в груди торчала стрела. Оперение вздрагивало, значит он ещё жив. Не надолго, эльфы не умеют плохо стрелять. Второй лучник прищурившись смотрел на меня. И отступал, типично эльфийским шагом, стелящимся, с кошачьей грацией. Я бросил щит и взял меч двумя руками. Броня выдержит, я уверен. Эльф усмехнулся и выстрелил. Но меня уже не было в том месте куда попала стрела. Неловко отмахнувшись луком, бесполезно ударившим в пластины брони эльф медленно оседал на песок арены. Вот и всё. Очередной бой. Я вернулся к телу первого эльфа, подобрал щит и направился к открывающимся воротам. Толпа исходилась в крике и громогласно орала моё имя. Очередное из моих имен. Я вошел в ворота. Как меня будут звать завтра? Я не знаю. Куда меня заведет судьба завтра? Я не знаю. И мне безразлично. Всё вокруг уходит и приходит, и, пока, лишь мой путь не знает своего конца. © Mrakoriz, Ru-Topaz
    1 point
  19. LostKaktus

    Гнев, веди

    Брат и сестра. Уроженцы Годгоррата, когда-то их родители бесследно исчезли в снежной буре, оставив своих детей одних против всего мира. Хотя это сплотило юношу и девушку, научило придерживаться друг друга вовремя опасности – всё же, они пошли разной дорогой. Брат, неокрепший, худой от постоянного голодания, мечтал стать воином и безжалостным варваром, как хотел его отец когда-то. Тем не менее, за бесчисленные грабежи, которые он совершал в попытках доказать свою силу, его звали лишь разбойником, от чего его злость на всех только копилась с каждым разом. Сестра, молодая шаманка, по завету матери помогала своим близким, раскрыв в себе навыки исцеления и магической защиты. Её стремление к внутреннему спокойствию делали из неё лучшую в своём деле, и порой она могла вытащить с того света даже смертельно раненого. На любые благодарности за это шаманка отвечала лишь скромной улыбкой. Такие разные, но близкие друг к другу, в поисках лучшей жизни их направили в Ирсельнорт. Там вовремя войны работа найдётся всем – и бессердечным убийцам, и мудрым знахарям. Уже будучи на корабле, брат и сестра договорились и на незнакомой им земле держаться вместе. Он всматривался вдаль, затачивая свои топоры (хоть его и клеймили разбойником, как воин он предпочитал пару тяжёлых топоров – и презирал короткие кинжалы бандитов) и размышляя о грядущих сражениях. Она прижимала к груди посох, молилась и вспоминала наставления своих родителей: приглядывать за родным братом, который с самого детства искал себе проблем. Это может плохо кончиться, и со смертью отца и матери именно сестринская забота оберегала юного воина от всех опасностей. Оплачивал ли он тем же? Нет. Ослеплённый собственной яростью на окружающих за то, что не признавали в нём героя, он не ценил чей-то помощи. Перед любым боем он утверждал, что справится сам, оставляя свою сестру где-то в укрытии – оттуда она и наблюдала за кровопролитными сражениями, со слезами на глазах, но всегда готовая рискнуть собственной жизнью ради спасения брата. Так они и жили, когда приплыли в Ирсельнорт. Он стремился заполучить статус героя среди горцев, проливая всё больше вражеской крови, а его сестра часто оставалась в Пумьем логе, где заботилась о раненых, среди которых часто оказывался и единственный близкий ей человек. На любые её уговоры остаться он отмахивался и поворачивался спиной, собираясь уходить. Снова. Туда, по ту сторону Серых гор, где его в любую секунду могла настигнуть смерть. Были, впрочем, случаи, когда будущий воитель поддавался уговорам – и тогда шаманка шла за ним, ибо хотя бы так ей было спокойнее. В момент опасности она взывала к Духам за помощью. Порой, когда брат её бросался на несколько Хранителей сразу, обрекая себя на верную смерть, ей ничего не оставалось, кроме как с помощью магической силы притянуть его обратно к себе. Тот недоумевал и яростно кричал, когда его тело окутывалось волшебным щитом и поднималось в воздух, но и враги не были способны достать его оттуда. Сестра притягивала брата к себе лишь на пару секунд, чтобы подлатать раны – тот снова бросался в бой, как только магическая сила отпускала его. Стоит ли упоминать, с какой яростью юноша пытался уничтожить всех, кого он считал своим врагом? Его крик, полный необратимого гнева, был сравним с драконьим рычанием, но было в тактике будущего воина место не только безрассудству, но и подлости: если никто из врагов его ещё не заметил, он подкрадывался к одному из них и обрушивал на него два своих тяжёлых топора. Такой удар пробивал всякие доспехи – и сразу же убивал любого. Времена тогда были тяжёлые для всех. Бесконечные битвы на Ирсельнорте разоряли поселения с обеих сторон Серых гор. Многие из молодых воинов Горных Кланов, в попытках достать себе славы или пропитание, совершали самовольные набеги на вражеские лагеря. Варвары, грабители и мародёры – так их называли длинноухие, которые постоянно страдали от нападений, но Легиону была только на руку такая воинственность у новобранцев. К слову, то же самое проявлялось и со стороны Хранителей: бывали дни, когда подобные бойни происходили по всему Ирсельнорту, и не было нигде места, в котором царило бы спокойствие. В один из таких промозглых дней, когда даже у Надир-сарда от лавовых озёр воздух не был таким раскалённым, а болотно-зелёная трава ирсельнортских земель казалась более серой, горцы собирали отряд, чтобы отправиться к Камп-Рифу. Целью этого похода был захват лагеря, после чего его можно было бы попросту разграбить. Конечно же, среди набиравшейся группы затесался и молодой разбойник, в руках которого виднелись его парные топоры, старые, но не менее губительные. Годы, проведённые посреди войны, сделали из худого юнца мужчину. Он уже больше походил на воина в доспехах из грубой кожи, а его мускулы показывали, что он человек дела. Лишь одно осталось неизменным: ярость, гнев, которые он обращал против Хранителей всякий раз, когда бросался в бой. Может, это и могло его ослепить, но лишь для того, чтобы не видеть собственных ран – и от того не чувствовать боли, а это уже делало из него достойного воина. И хотя в толпе всё ещё шептали о разбойнике, сегодня для него предстал шанс показать, кто он есть на самом деле. За его спиной, в мешковатой робе, не отпуская верный посох стояла его сестра, намереваясь также отправиться в поход. Когда брат повернулся к ней, он, видно, разозлился: ведь настоятельно приказал ей не идти за ним сегодня. – Оставайся дома, в Пумьем логе! – Рявкнул будущий воин, чуть ли не замахиваясь кулаком на собственную сестру. – Тебя прикончат быстрее, чем ты поднимешь свою дурацкую палку! Она молча смотрела на него, давая понять, что нигде не останется в этот раз. Кое-что у них всё-таки было общее. Отцовское упрямство. Брат, в конце концов, сдался, лишь махнув рукой и зашагав к остальным воинам. – Убьют – проблемы твои. Каждый сам за себя. Шаманка ответила робко, шёпотом, но так, чтобы он услышал: – Духи благоволят тебе, братец. Но не сегодня. Сегодня... Они принесли мне дурной знак. Тот проигнорировал её. Само собой, никаким Духам он не верил. ... Отряд прошёл через подземелье и таким образом оказался по ту сторону Серых гор. Преимущественно он состоял из воинов Горных Кланов: охотники смазывали стрелы ядом, а варвары били по щитам, проверяя, не расколятся ли те посреди грядущего боя. Одна только шаманка шла за отрядом, но следила лишь за одним из воинов. – На юг! – Прокричал кто-то, когда все вышли из подземелья на свет. Остальные проскандировали это и бросились в атаку. Их встретили ещё на подходе к Камп-Рифу. Кто-то из Хранителей прознал о наступлении и эльфы успели подготовить засаду. Ещё на тропе в горцев со всех сторон полетели стрелы, а прямо из-под земли начали быстро прорастать корни, крепко цепляясь за ноги поражённых воинов. Из засады среди кустов и деревьев изредка показывались рейнджеры и друиды, а со стороны Камп-Рифа раздался звук горна: оттуда в виде подкрепления уже спешили Избранные. Но ещё ни в одной истории Горные Кланы не показали себя трусами, готовыми отступить лишь из-за неожиданного нападения противника. В конце концов, корни, растущие из земли, разрубались, а щиты защищали воинов от летящих стрел. За несколько секунд горцы сплотились, встали плечом к плечу и оттолкнули назад зазнавшихся эльфов, уже покончив с некоторыми. Это было только началом бойни, которая обещала быть самой кровавой на памяти многих выживших ветеранов. Неподалёку за руинами спряталась молодая шаманка. Она не могла сдержать слёз, когда видела, как умирают её друзья, взывала к Духам и старалась помочь всем, но большее внимание, конечно, она уделяла своему брату: тот, как только появился момент, бросился на врага, за что практически сразу получил свои первые раны. К счастью, всего за несколько секунд они затянулись, когда девушка направила на них свой посох. Её брат этого не заметил. Он вообще мало что замечал вокруг себя, когда перед ним стоял противник. Вскоре враг был оттеснён назад в Камп-Риф, подоспевшие для атаки Избранные вдруг перешли в оборону, спасая своих раненых союзников. Между ними и выжившими горцами остался небольшой отрезок тропы, покрытой свежей кровью и трупами тех бедняг, которые уже никогда не вернутся в родной дом. И Хранители, и Легионеры смотрели на них – и видели среди мертвецов своих товарищей по оружию. В тот день, когда сгущались тучи и начинал идти дождь, смывая с серой травы кровь, каждый с обеих сторон этой бойни понимал: месть за своих братьев может свершиться только сегодня. Вновь зашумел горн Избранных, но на сей раз ему ответил барабан Легиона, отбивающий гулкий боевой марш, под который оставшиеся из отряда перестроились – и рванули на лагерь врага. Защитники Хранителей подняли щиты, приготовившись к нападению. И в те же мгновения, когда две армии столкнулись друг с другом, недалеко от происходящего вышла из своего укрытия молодая шаманка. Она потеряла из виду своего брата, ради которого вообще оказалась здесь, и на её лице отражалось сильное беспокойство. Где он? Его нрав с самого детства подвергал его опасности, когда он будучи мальчишкой задирался на старших. Или, немного повзрослев, раньше положенного рвался на охоту: один раз, стащив у кого-то нож, действительно ушёл в лес, а в итоге чуть не стал жертвой волков. После смерти родителей ответственность за безрассудного братца перешла на сестринские плечи. И сейчас девушка уже залезла в самую гущу боя, пытаясь отыскать знакомого воина с двумя топорами в руках. Тем временем брат её всё ещё был жив. Получив очередное ранение в ногу, которое уже никто не залатал, он попросту не смог побежать – лишь сделал пару шагов, а потом упёрся одним топором в землю, наконец-то понимая, что в таком состоянии уже вряд ли что-то сможет сделать. Конечно, из-за этого его переполняла злоба. Ещё больше он начал злиться, когда увидел среди зарослей возле тропы, на которой устроили засаду, одного из ушастых. Эльф, видно, вовремя притворился мёртвым, но сейчас, думая, что его никто не видит, натягивал тетиву своего лука. Вот только целился не в разбойника, а куда-то в сторону. Посмотрев туда, новоиспечённый воин вдруг увидел свою сестру: она металась из стороны в сторону, что-то искала, а на лице её сверкали слёзы. Собрав в себе последние силы, используя один из топоров, как опору, разбойник рванулся к ней. Выстрел. Стрела рейнджера пролетела в нескольких сантиметрах от головы бестолковой шаманки. Она дёрнулась, посмотрела по сторонам, и тогда уже увидела своего брата. Та побежала к нему, хотя следовало ринуться в укрытие. Но эльфы – они ведь быстры и проворны, и если первая стрела улетает мимо, в ту же секунду рейнджер запускает вторую. Выстрел. Отбросив топор, брат кинулся к своей сестре и, наверное, в первые за жизнь обнял её. Та недоумевала, пока не увидела, как в его спину через пробитый доспех вонзилась стрела, наконечник которой был окутан магическим огнём. Сразу же робу шаманки испачкала горячая кровь – кровь её брата. Он крепко обнимал её до тех пор, пока кто-то из охотников не смекнул и не добил длинноухого. Армия горцев тем временем прорвалась в Камп-Риф и прочно укрепилась в нём, разгромив защитников. Многие оказались ранены, ещё больше убиты, но победа, ради которой горцы вцепились в глотку своего врага, была одержана. Воин, настоящий воин, которого минутой назад могли назвать лишь разбойником, умирал на руках своей сестры под возгласы победивших сородичей. Это был дождливый день, когда ливень смывал кровь со свежих трупов. Один из немногих дней, когда этот воин улыбался – а ярость его постепенно угасала, вытекала наружу вместе с кровью из двух смертельных ран, сделанных стрелой, насквозь пробившей тело. После такого выстрела мало кто выживает, но молодая шаманка ещё долго пыталась исправить ситуацию, молясь всем известным Духам. Те ничего не ответили. ... Могила у Пумьего лога, в общем-то, ничего кроме взрыхлой земли и дощечки из себя не представляла, да и вероятнее всего вообще была братской, но об этом никто не решался сказать той молодой девушке, что со слезами на глазах не отходила от неё несколько дней, всё время повторяя про себя одно единственное имя – одно из множеств, что было выцарапано на дощечке. Она клочьями рвала траву возле себя, молилась, но слёзы не позволяли ей нормально говорить. Последняя из своей семьи, оставшаяся в живых, она проклинала себя за то, что не уберегла от смерти единственного дорогого ей человека. Вспоминая пылкий нрав своего брата, она так хотела его вернуть, но не то что шаманы – из-за тяжести раны, покрытой множеством ожогов, даже некроманты оказались бессильны. В конце концов, девушка понимала, что нельзя горевать возле могилы вечность. Однажды она нашла в себе силы подняться с земли – но не было больше в её сердце места добродушию и спокойствию. Теперь она с большей охотой сражалась против Хранителей, и каждый из воинов мог удивиться молодой девушке на поле боя: заместо исцеления она теперь часто подчиняла себе стихию огня, которую обращала против врагов. Это был огонь ярости. Когда шаманка оставила ту могилу, она уже следовала не только напутствиям Духов. Теперь её вёл лишь слепой гнев, который когда-то сделал из её брата настоящего воина. LostKaktus, RU-Amber.
    1 point
  20. Сегодня я решил задеть достаточно важную тему. Продажа голды. К сожалению тема стала как никогда актуальна. Суть в следующем. Как мы знаем весь товар не относящийся к шмоту и более мелким составляющим можно получить только из лавки чудес за ЧМ(существуют и другие способы получения, но они менее эффективные). То есть знаки, крисы, руны, сунды, релы(лавочные), сферы и прочие немаловажные предметы. И так, человеку понадобился голд. Простой фарм его не устраивает и он решил влить в игру деньжат. Существует 2 варианта: купить ЧМ и стать "лавкой"(покупать вещи из лавки за ЧМ и продавть их за голд), либо просто купить голд. Рассмотрим 1 вариант. Ну тут классическая экономика. Человек создаёт предложение рынку. Чем больше предложение, тем ниже цены и наоборот. То есть каждый, кто стал лавочником будет влиять на ситуацию на рынке. Второй вариант. Тут человек не создаёт никакого предложения, а просто берёт голд. Связь этих вариантов заключается в том, что чем больше людей выбрали 2 вариант, тем меньше создаётся предложения рынку среди лавочников. А ведь спрос никуда не делся, предметы с лавки всё так же важны для каждого игрока. Таким образом курс лавки начинает практически бесконтрольно расти. Создаются мини-монополии заламывающие цены. И последствия на амбере от таких монополий уже наступили. Знаки например перевалили за 20к. И даже это пусяки. Как я уже говорил, предложения мало, а спрос всё так же высок. Таким образом возникает ещё и дифицит товара(пока не ярко выраженный). Пока ситуация просто неприятная, но если оставить её без внимания, она может перерасти в более серьёзные формы. Возможно вы усомнитесь, подумав: "Да кто голд вообще покупает? Это просто ситуация в стране плохая". Но нет, как говорят сами продавцы, спрос на их услуги есть и достаточно неплохой. По-моему, пора взять ситуацию под контроль и начать искоренять данных продавцов. Стоит даже идти на крайние меры, в виде проверки лс подозреваемых. Так же накрыть всяческий продавцов печенек, конфет и щербета, ведь уже никому не секрет, что это тот самый голд. Также было бы неплохо прикрутить к чату репорты, для быстрой передачи нарушителей в руки администрации. Думаю, что такие мероприятия будут выгодны не только игрокам, но и собственно тем кто работает над этой прекрасной игрой. Прошу принять меры для стабилизации обстановки на рынке.
    1 point
  21. Khrone

    Bestiary

    I think that the title explain the topic. The bestiary would have detailed stats from the mobs/minis/bosses - both defenses, HP and damage - and what (trash) items they drop. Bosses part would also say what skills they use during the battle. And it could also have a achievement for completing parts of bestiary - doesn't include events mobs. Bestiary would also explain how to do some Dungeons (because, in Map 4, some TWs has more mechanics than just killing mobs and advancing) What do you guys think about it?
    1 point
  22. We already have Nameless (no name) and Faceless (no face), what about Voiceless (no voice)?
    1 point
  23. Да мне глубоко плевать на твои анекдоты, которые темболее никак не умесны в этом разделе. Куда смотрят модераторы.
    1 point
  24. Аламару и Жеддиту лайк поставлю. Прям захотелось в герычей порубится
    1 point
  25. Пал и бд тоже могут танчить, главный минус что у них нет скилов на прямой срез урона или что-то типа того... Если добавить бд\палу какой-то аналог форты или кожи их можно будет собирать в танков.
    1 point
  26. Спасибо за юмор, думаю такого человека заберут с "руками и ногами")
    1 point
  27. А донов покупателей то тоже не так много, так что изрядный кусок они отрывают, ну и это у одного хоза такая ферма, у другого еще одна, так и набегает. Тут давеча нубов вела по лабу своих, встречаем другого стража, большого, а с ним 5 13 магов, ну казалось бы лабовод и лабовод, но есть странности, нафиг лаб 13..ну фиг с ним мож ачива, но почему их 5...бежим дальше, один мой падает, иду встречать, а страж и маги все на той же локе с мобами сражаются, снов идем мимо они все еще там, очевидно, кто то собрал такую артель по фарму реликвиариев, страж вне пати, маги в пати, он танчит, они бьют и собирают лут. там будет уже другой выхлоп...
    1 point
  28. Мelom

    Баг в задании

    Квесты читать надо а не просто куда-то бездумно бежать. Палетки легко собираются и ложить надо определённое количество, при неправильном количестве тебя выкинет с алтаря что и произошло.
    1 point
  29. На наших сервах это как-то не развито так, как на буржуйских. И ущерба от таких вряд-ли много. Не считал, но думаю, что на экономику это не сильно влияет. Хотя ботоводство-это прямая кража из наших карманов, вот от таких, кроме вреда, ровным счетом ничего. По сравнению с ними, продавцы голда-это ангелы не целованные. Вот кого уничтожать надо, а не на цены обижаться у барыг. Всё взаимосвязано, за них мы платим шансом точки.
    1 point
  30. Вот это уже реальная проблема, которая затронула конкретный сервер и сторону и ее и только ее надо решать. А нытье от героя этого треда, что барыг надо запретить, это нытье в духе: "раньше и солнце ярче светило и сталин жил и вообще коммунизм крута" На остальных серверах вроде как пока такого размаха продажи голда из воздуха нет и экономика держится на классической схеме: рубли ->чм->голд->рубли
    1 point
  31. Да дайте жрецу ещё баффов чтобы растоптать все шансы друида на выживание в пве ему же щяс так хорошо. У жреца уже есть манажор ващета, куда вы в пвп лезите идите инсты бегать не леьзте в пвп (мне говорили если хочешь инстить качай жц теперь я вам скажу хотите пвп качайте друида)
    1 point
  32. Удивляюсь. Кто-то думает, что экономика игры пущена на самотёк? Да вокруг нее и ради нее вся игра построена. Вы всерьёз думаете, что созданием подобных тем можно на что-то повлиять? Что богам людям, которые создали этот мир, неподвластна эта наука? Это их деньги, вы думаете, что они их считать не умеют? Кино.
    1 point
  33. coldravens

    Relic bug/ not work

    Also i want to note its not 100% chance to applay the relic to boss they resist it sometimes.
    1 point
  34. Я все каждый день, продолжаю чекать результаты 😄
    1 point
  35. Чет вздрогнул представив себя на месте учителя экономики, где таких овощей пол аудитории
    1 point
  36. Я озвучу вещь, о которой мало кто пишет, но понимать должны все. Все, абсолютно все, хотят играть без доната. И в тоже время эти "все" хотят, чтобы проект развивался. Вопрос: на какие средства должен развиваться проект? Если мы ведём речь именно о слотах, то их цена незначительна, позволить себе их может каждый. И в то же время, все таки есть некоторые способы получения этих слотов без вливания, пускай и не игровых. Итог: не нужно думать только о себе.
    1 point
  37. я вчера ходил в инст тритонов с далеко не топ стражем и понял что ему пару пак банок выгодней взять в пати чем дру
    1 point
  38. Drakoslayd

    Mounts (again)

    We should have mounts like horses and maybe even tanks. I don't know how to do their stats though. Examples of such
    1 point
  39. Aw crap man. That's very depressing
    1 point
  40. Akasha

    reliquea bugada

    Ok.Obrigada! Eu vou encaminhar para os nossos suporte técnico o mais breve possível.
    1 point
  41. при должной сборке бд вливает больше всех дд в одну цель
    1 point
  42. я в ги частенько пишу кз миф + бд, лмб миф + бд с фул ошеломом, чтоб рб меньше бил, и живучесть у него в новых мифах на порядок выше чем у исков реев(не +10). И кстати на форуме где то есть видос где бд проходит инст тритонов, там неплохие цифры урона летят и он вроде в топе по дд.
    1 point
  43. Вы читать вообще умеете? Какие еще полгода назад опять? Ремы, выны через 3-5 дней после скидки дорожают, знаки нет. Объяснила почему Какие еще полгода Сделайте над собой усилие и попытайтесь хоть немного вникать в смысл прочитанного и не издевайтесь над людьми. А вот полгода, а вот 5 лет назад... А вот в 90х у меня зп была 9 лямов, никак и тут барыги все испортили. Это все во многом началось из-за ботов фармящих золото с мобов когда ввели с них золото. Они делают золото из воздуха и продают по более выгодному курсу чем нормальные барыги. Например барыга продает 1/750, бот начинает продавать 1/900, покупатели голда начинают покупать у него, и на этот голд закупать у нормального барыги лавку, потому, что бот лавкой не торгует, он свой голд делает из воздуха, нормальный барыга распродал лавку, а голд продать не может, новую лавку закупать не на что, он вынужден поднимать курс продажи голда до 1/900, а чтоб баланс сохранялся повышать цены лавки, бот видит это и начинает продавать свой голд 1/1000, у барыги опять перестают покупать. Так понятно почему цены растут или опять барыги сволочи?
    1 point
  44. А я еще раз повторю, это не ошибка! Не случайность! Так задумано. На 20 лвл есть еще кольцо с числовым маг дд\хп\точностью и старше 20-го таких колец НЕ существует. Потому-что оно имеет огромное преимущество над всеми остальными. Так что проблема тут не только в вашем сете, такие изменения происходят абсолютно для каждого класса. А знаете что самое смешное? Ваша скорость в момент актуальности сетов 20-21 лвл являлась очень слабым статом, который никто не собирал. Игроки в те времена наоборот были не довольны первым бонусом этих сетов. И я почти на 100% уверен, что если вы порыскаете форум, то найдете тему, где такой же игрок как и вы, просил поменять местами скорость и точность в сетах 20-21
    1 point
  45. Вы попросили бы плотву всякую не бить? Именно они генераторы хила с мастера блока) И вообще плотва под пивко там... а не топ стражей колотить
    1 point
  46. Тайны Норланта Таверна Угрюка как всегда была полна посетителей, тут были личности на любой вкус, от суровых варваров до хитрых торговцев Вольной Лиги, мудрые шаманы и матёрые охотники, ремесленники, авантюристы, мореходы и даже воры. Всех их объединяло одно – отличное настроение. Ни для кого не секрет, что в таверне Броневого утёса всегда весело, а сегодня был особый день: в честь праздника Длинной ночи, Угрюк приготовил своё фирменное блюдо, перчёные языки (ещё один повод зайти в таверну и выпить доброго эля). Наш герой зашёл в заведение, не привлекая внимания, он привык действовать скрытно от любопытных глаз – так надёжнее. Одет он был просто: свисающая на шею маска, которую натягивают на лицо одним движением, плащ с капюшоном, закрывающий большую часть тела и лёгкие, весьма практичные на вид, сапоги. С предельной ловкостью он просачивался сквозь тесно поставленные ряды столов и шумящую толпу к дальнему углу трактира. Люди его почти не замечали, а те, кто замечал, в пьяном угаре не могли разобрать его лица. Пробравшись к последнему столу наш друг застал следующую картину: трое мужчин играли в карты, ставкой судя по всему был свиток призыва одной из девяти душ Элама. Дешёвка, неужели они пропили все деньги, и ставить больше нечего? – пронеслось в голове у наблюдателя, как в этот момент его заметили. - Здравствуй Прес, присаживайся, тебе здесь всегда рады! – поприветствовал один их троицы, здоровенный горец с солидной бородой, за спиной его крепилась секира, а поверх бывалой кольчуги громоздилась шкура пумы. - Гротлар, мне льстит твоя учтивость, но я ещё не забыл о твоём долге – улыбнулся наш герой и сел за стол. - Ну, как говорится: кто старое помянет, тому гнолла в прислужники – посмеялся второй из троицы, бледный как смерть молодой человек с гримуаром, подвешенным к поясу. – Ты лучше скажи нам, чем порадуешь сегодня? Обычно ты не приходишь без новостей! - Да, Асвенс, сегодня у меня есть для тебя кое-что интересное – ответил Прес – погляди, что я раздобыл… Он открыл полу плаща и вытащил 3 свёртка, размотав холщовую верёвку, он посмотрел по сторонам, убедившись, что лишних ушей и глаз нет, он извлёк из ткани три свитка и развернул их на столе. В свитках было начертано внушительное количество рун. - Беренгарова борода! Я таких каракулей никогда не видел! – воскликнул Гротлар – ты опять кого то обчистил, Прес? - Я всегда зарабатывал честным разбоем, и менять профессию не планировал – улыбнулся Прес – эти свитки я стащил с корабля, по пути из Раввы к Броневому утёсу. Видели бы вы глаза скупщиков Вольной Лиги, когда они обнаружили пропажу, но я решил, что им хватит дикарских безделушек. Судя по всему это дорогого стоит, но я никак не могу разобрать, что тут написано. Скажу одно – похожие символы я видел на колоннах Малой Раввы. А учитывая то, КАК охранялись эти свитки – в них скрыто, что то очень важное. - Ты прав, я сразу почувствовал незнакомую магию, исходящую из этих рун, она древняя, возможно даже старше времён осады Малиата. Но эти письмена не подвластны моему сознанию, возможно, стоит посетить библиотеки Надир-сарда и Айвондила, думаю, там есть какая-то информация – отозвался чернокнижник Асвенс. - Не нужно. Ты не найдёшь там ничего – врезался в беседу последний из сидевших за столом, голос его был одновременно глубоким как пропасть и твёрдым как сталь. Морщинистый старец с длинной белой бородой и седыми волосами до плеч, он выглядел всезнающим и отрешённым, общаясь с ним, ты чувствуешь – его пристальный взгляд пронзает тебя насквозь. - Тебе что-то известно Холфор? – допытывался Асвенс. Холфор был шаманом, он не спешил, методично допив свою пинту бархатного пива, он открыл сумку с травами и достал курительную трубку. Из всевозможных мешочков с целебными травами и смертельными порошками он выудил табак и закурил. Холфор пользовался своим авторитетом, опытом и мудростью долгожителя среди своих соратников, поэтому мог заставить их подождать. - В своё время, когда я ещё был молод, я часто путешествовал в Большой и Малой Раввах. Глупцы, посланные Вольной Лигой и Легионом, потеряли энтузиазм к исследованию топей, сейчас их интересует лишь нажива, ведь это очень опасное место, а та же самая шкура золотой вивены стоит не малых денег. Я видел подобные руны, в перерисованных схемах акведуков, в письменах дикарей, на столбах обета и много где ещё. Да, в какой-то степени я разбираю норлансткий язык, но эти письмена выполнены в необычном стиле, здесь странный, нетипичный диалект. Принесите мне эля и дайте мне время. Гротлар, до этого момента сидевший с задорной улыбкой посерьёзнел. Не проронив ни слова, он встал из-за стола и двинулся к трактирщику за выпивкой, по пути расталкивая бессознательную толпу. Асвенс попытался заняться чтением заклинаний в своём новом гримуаре, но безуспешно, его мысли были прикованы к руническим письменам. Прес знал, что торопить шамана глупо, он достал кинжалы из ножен и не спеша начал полировать их до блеска. Вернувшись с четырьмя кружками эля в руках и тремя в нутре, Гротлар поставил их на дубовый стол. Шум в таверне не унимался, но Холфор погрузился в глубокую мыслительную работу, он кропотливо рассматривал каждую руну на свитках, сравнивал её с другими и теми, что были в его памяти, лицо его изображало разные эмоции, но по большей части удивление или напряжение. Но спустя какое то время он взглянул на разбойника. - Послушай Прес… Если Лига узнает, что эти реликвии украл ты – не сносить тебе головы. - Реликвии? – недоумевал Асвенс. - Разобрать было трудно, но судя по всему это летопись древних времён. Тут говорится о королевской династии Норланта и их огромной магической силе. Никаких сомнений, та сила была сравнима с мощью Часов Мироздания, тут так написано. Однако это была не магия разрушения или исцеления. Это было не что иное, как перевоплощение, своего рода магия искажения. По своему желанию королевская семья могла изменять форму, плотность и саму суть не только предметов, но и живых существ. Здесь идёт речь о последних днях королевства Норланта, и последнем заклятье королевской династии… Даже не заклятье, а проклятье, преобразовавшем магическую мощь в физическую. А дальше рунические символы, не поддающиеся переводу, но их можно прочесть на древнем языке, это напоминает обряд развоплощения. - Здесь сказано, что королевская семья имела внушительную магическую мощь, но я не знаю того, кто силен так же физически, может дракон или гидра? – отозвался потерянным голосом Асвенс. - Ни кто, а что! – заявил Гротлар, предварительно осушив кружку – Брюхоногий моллюск или болотный слизень, я видел такое чудище из далека, оно одним ударом ломало самые крепкие щиты и разрывало бывалых вояк на части, к тому же магия ему нипочём; и слава богу, что я успел унести ноги, когда эта тварь заметила меня. Стыдно признавать, но тогда мне было страшно, безумно страшно, не смотря на бесчисленные сражения за плечами, это существо бесспорно сильнее всех. - Ты можешь прочитать эти руны, Холфор? – затаил дыханье Прес. Шаман кашлянул в кулак, прищурился и произнёс первый символ. В этот момент руны на пергаменте засияли подобно мифрилу, в таверне подул нестерпимый ветер и затушил все источники света, радостное буйство пьяного Легиона сменилось недовольными возгласами. Поначалу тусклые письмена засверкали как жилы драгоценных камней врезанные в стену древней бумаги, зрелище завораживало и пугало, но Прес, всегда сохранявший спокойствие, выхватил у Холфора свитки, свернул их в тугую трубку и спрятал в полу плаща. Никто в трактире Угрюка так и не успел понять – откуда возникла эта сила и куда делась, нарядные барышни вновь зажгли светила, и веселье продолжило свой ход. - На рассвете мы отплываем в Норлантские топи – сказал Прес и вышел из-за стола. #Presley Ru-Amber Тайна Раввы.docx
    1 point
  47. “Клаус, мой дорогой племянник! Пишет и волнуется о тебе твой дядя, Арвилин. Прости, что вынужден сообщить тебе прискорбную весть, но я, как один из твоих самых близких родственников, из ныне живых, обязан известить, что мы силами нашего корпуса не нашли следов твоего отца, после предпоследнего боя он пропал без вести… Пока карательный отряд ведёт преследование бежавших чернокнижников по катакомбам, командор Ирис запустил второй отряд из искателей и жрецов, для поиска раненых и пропавших. Статус твоего отца в настоящий момент - пропавший... Я знаю, тебе сейчас как никогда сложно, и даже меня нет рядом, но послушай, Клаус, в столь трудное время, даже перед лицом возможного горя, нам, паладинам, нельзя терять веру. Вера - наш меч. Вера - наш щит. Я понимаю твои чувства, ты знаешь, мы с твоим отцом стали слишком рано сиротами. Тот огонь разгорающийся войны не пожалел никого… Кровопролитные битвы, как светлячки в темноте, вспыхивали то тут, то там… Не перечесть могил убитых, не собрать пролитых слёз обездоленных… Знаешь, твой отец, мой брат, не был многословным, и много не рассказывал, но думаю, что сейчас тебе будет полезно немного отвлечься и взять себя в руки. Хоть мы с Ричардом и являемся паладинами, но мир наш мал, а желаемое умещается в ладони, лишь бы близкие были целы и невредимы. Но в той войне мы познакомились со многими отважными, прославленными и сильными воинами. Мы и представить не могли, какими прекрасными людьми они были. Хоть не все они и являются паладинами, некоторые из них были умелыми и благородными воинами, что даже Орден Паладинов признал их деяния. Ты знаешь по урокам истории из своей академии, но я расскажу тебе про них мои впечатления. Я знаю, ты ещё с детства любил слушать подобные истории. Не буду мусолить, ты меня знаешь. Начну я с именитых героев Лангасарда - Генриха, что раскрыл первые ростки тьмы при Халенфольте, и Ульриха, что первый возглавил защиту людей при Хуторе Томаса. Генрих был очень проницательным, и хоть от паладина в нём было не слишком много качеств, это именно он по итогу одним из первых начал видеть семя мрака, что расцвело прямо у нас под глазами. Под его руководством были найдены первые улики вмешательства чёрной магии в защиту нашей родины. И пусть, что он в один момент пошёл против инквизиции, он поступил по совести, а в то время немногие были способны на такой поступок. В конце концов император оправдал его, но кто знает, в какой момент мы бы увидели первые карты врага, если бы не Генрих. Замечательный был человек, простой, за словом в карман не лез, но верный чести. Похожим на него был и Ульрих, но если первый был отличным воином, то второй был истинным паладином. Сразу после начала сражений в районе Хутора Томаса, именно Ульрих со своим отрядом первым отправился в места боёв и стал стеной между ранеными крестьянами и стихийным нападением гоблинов и диких зверей. Он был, словно яркая свеча: его присутствие на поле боя внушало силы и уверенность, а самые тёмные уголки пещер с ним были не темнее дней столицы в пасмурную погоду. Все его воины свято чтили и верили ему. Он был для них не столько командиром, сколько другом, отцом для осиротевших, маяком для потерявших свой путь, светом надежды для поникших духом. Во всех последующих сражениях, он одним из первых пробивался в гущу битв и сражался бок о бок со своими людьми. Для меня было честью стоять с ним спина к спине во время битв под Белесвельтом. Но ладно, про них я расскажу тебе больше как-нибудь позже, в таверне, когда мы найдём твоего отца и когда вернёмся из похода и отметим нашу встречу. В своё время Харад показал мне, что пути людей неисповедимы. И что даже самый потерянный и потонувший в эгоизме человек, способен повернуться к свету. Да, ты наверное понял про кого я говорю… Это Сайтон, рыцарь Ордена Динальта, ныне ещё и почётный паладин нашего братства. Учебники не врут, что раньше он был сухарем, а всякую благодать оценивал только звоном монет. Но как и любого человека, его можно понять. Он старался защитить свой дом в тяжёлых условиях, поэтому глупо его осуждать, да и кто мы такие, чтобы судить. Это не наш удел. В самый последний момент, когда Альянс Хранителей принял решение на продвижение вглубь Ирсельнорта и дальнейшее закрепление, Сайтон резко поменял свой ответ. Он согласился встать под наш Альянс и предоставить крепость под базирование армии. Никто так и не понял, что с ним случилось, но со слов свидетелей, в какой-то момент разговора с незнакомцем, он просто застыл, словно в шоке, а позже начал плакать невинными детскими слезами. Одному Хараду известно, что он увидел в тот момент, но именно с этого этапа, его жизнь поделилась на до и после. Он начал расти, как одуванчик, не вдоль протоптанной дороги, а ввысь, тянувшись к свету. Как не пытались потом найти того странного человека, факт остаётся фактом - именно с того момента его холодное сердце начало согреваться. Харад увидел его тягости и протянул ему свою длань. А об остальных его свершениях ты уже знаешь сам, чего я буду пересказывать… Стоит упомянуть Астера, что позже получит прозвище Опалённый, и его спутников. Это они первыми по приказу командования, без надёжного тыла, ушли раньше других вглубь острова для разведки и начала переговоров с Вольной Лигой. Решение была крайне опасное, особенно учитывая то, что мы уже тогда подозревали, что Легион тоже вступил в переговоры с купцами вольного города, а Пепельные земли просто кишели всякими демонами и бандитами. Это на их учесть первыми выпало испытание болезнью, которой потом нашли лекарство в виде ягод оженики. Это они изгнали языческого бога и спасли секту заблудших островитян. Именно благодаря его командованию, наши войска смогли достигнуть самого главного успеха в битве при Ирсельнорте - завоевание доверия Вольной Лиги и окончательное укрепление наших позиций при Серых горах. Все они поступили отважно, но их победа была достигнута ценой огромных потерь при продвижении. Своими телами они укрепили путь к лидерству в Великой Войне. Слава почившим воинам… Ещё среди, не побоюсь этого слова, великих паладинов, можно выделить Арнольда. Настоящий пример для подражания. Не описать словами, сколько они очистили от ереси и воинов тьмы, катакомб Беренгара. Перед лицом союза огров, колдунов Легиона и Рыцарей смерти, он не предстал спиной к ним, не сложил свой меч, а яростно и отважно двинулся вперёд, отражая атаки неприятеля одну за одной. Даже когда его раны кровоточили, а латы были помяты, он всегда был весел и вежлив, а его взгляд придавал веры. Именно за ним начали присылать убийц из Горных кланов, ведь они думали, что если потушить пламя его храбрости, все остальные упадут во тьму и поникнут духом. Как бы не так! Если бы он пал, все остальные воссияли бы в несколько раз сильнее, ибо в ордене все мы братья, и если даже смерть собрата по оружию пошатнёт нас, именно мы всё равно должны быть сильными. Слабые видят в нас опору и защиту. Это наш долг, как долг и Арнольда, быть фундаментом для нуждающихся! Среди наших братьев ходит немало слухов и о Рамберте. Он, под стать подвигу Астера, тоже стал первопроходцем. Он понёс свой свет в запутанные коридоры холодного Лабиринта, что возник в центре острова. Немало чудес и диковинных племён он там повидал. С одними он смог договориться, а кто-то к тому моменту уже потеряли остатки человечности и сердца, и жили лишь кровью и болью. Такие племена ему была безумно жаль, что их свет в душе уже погас, и больше не мог разгореться. Когда возник проход, никто не мог обещать Рамберту, что он сможет вернуться обратно к товарищам и семье, и что будет его ждать там, но решение его было неумолимо. Он считал, что если силы внутри врат способны помочь или навредить нам, мы должны обуздать их. Не должно пролиться ещё больше крови. Он верил в себя и свет Харада, и смог пройти лабиринт, узрев всё внутри. Его карты в дальнейшем не раз безумно пригодились, а места силы что он нашёл в пути, маги академии смогли преобразовать в силу. Отчаянный, но возможно единственно верный поступок в той ситуации. После этого он стал почти легендой в войсках, но слава не ослепила его. Его единственной стезёй осталась помощь раненым и защита справедливости. Увы, мой племянник, не все бравые воины закончили свою жизнь от старости… Сэр Кевин был из их числа. Молодой и яростный, как само пламя Харада, он рвался вперёд, но не обжигал, а исцелял. Это один из немногих паладинов нашего братства, кто в таком юном возрасте уже владел исцелением на уровне жрецов, если не лучше их. С двадцать третьего года его рождения, во всяком отряде, где он был, не было жертв. Если у одних был талант вдохновлять и делать смелее, то он мог достать своей молитвой раненых почти с другого света. Слова во время прошения его были ясны и чисты, а глаза горели огнём. Он был одним из немногих, кто стал почётным паладином в таком раннем периоде жизни. Ему не боялись доверять самые опасные задания, ибо он выходил из них блестяще и без потерь. Старшие уважали его, а родители безумно гордились. Но это его и сгубило… В один момент ему дали очень важное задание. Пелена мрака вокруг Морактара стала ещё гуще, маги больше не могли сквозь неё пробиться. Нам стало ясно, что на острове что-то происходит, но штурмовать обитель Проклятых в открытую, будет стоить многих жизней. И тогда командование решило послать на остров Кевина со своим небольшим отрядом. Он должен был под прикрытием защитной магии проплыть на остров, найти следы Серых Эльфов и вступить с ними в переговоры, а также его основной целью было выяснение ситуации на острове. И всё было бы хорошо, если бы в указанное время он вышел на связь. Но ему было не суждено связаться с командованием… Как позже станет известно, Заклинатели Дома Тлена усилили защитную магию острова в месте прорыва барьера Кевином и его отрядом. Проклятые выждали его швартовку и напали моментально. Естественно они не знали с кем сражаются, и не сразу заподозрили неладное, когда число мертвецов со стороны нежити начало расти, а все воины отряда были по прежнему живы. Но это придало Проклятым только ещё больше азарта. Ведь они на Морактаре, здесь можно поднимать мёртвых бесконечно, а солнечный свет обходит стороной это место. А вот то, что сэр Кевин был всё же простым человеком, который тоже уставал, и нуждался в еде и воде, они прекрасно понимали, и избрали тактику осады. С этого момента всё пошло не так, как должно было. Волны нежити всё приходили и приходили, с каждым разом оттесняя всё дальше их отряд от судна, вглубь острова. И так до тех пор, пока не загнали их в пещеру под Горой Фрагглов. Волшебная связь, предоставленная магами Академии для подобных случаев, уже перестала работать. Надежда умирает последней, и они защищались до конца, ожидая, что смогут найти помощи у Серых эльфов, да только те к тому моменту уже пару месяцев, как были вырезаны Легионом… День за днём Кевин становился слабее, провизия закончилась, а свод тёмных пещер и тишина сильно давила. Атаки нежити становилось отражать всё сложнее и сложнее, и так до тех пор, пока не пал Сэр Кевин. Он первым не выдержал усталости и попал под меч во время боя, ведь все свои силы этот месяц он тратил на исцеление ран товарищей. Боевой настрой группы дал трещину, ведь последняя надежда на спасение угасла прямо у них на глазах. Это сложно говорить, но почти сразу после его кончины, в пещеру вошла огромная группа Проклятых и устроила бойню, добив всех дышащих… Все, кто сохранил способности передвигаться, были подняты некромантами и отправлены в армию умертвий, а тело Кевина было осквернено… Это печальная история. Потеря такого молодого и талантливого паладина, как Кевин, и таких умелых бойцов, как его отряд, был очень сильным ударом по нашему ордену… Он навсегда остался в памяти таким же молодым и добрым для всех своих знакомых… Ну и в заключении хочу немного рассказать тебе про главнокомандующего по всем операциям на острове Ирсельнорте во время войны - командора Траннора. Человек с большой буквы, достойный огромного уважения. Его острый ум и талант анализировать любые ситуации помогли выстроить детальный план по высадке на остров и продвижению войск. Он тот, кто корил себя за всех павших бойцов, и радовался сильнее всех от наших успехов. Его небесно голубые доспехи отлично смотрелись с его лазурными честными глазами. Он прекрасно знал, какую великую ношу на него возложили, и ценой всех побед и поражений, он достойно пронёс её со всеми солдатами.С него можно было учиться очень и очень многому… … Эх, что-то длинное письмецо вышло у меня, Клаус. Пора идти на ужин, а после отбой и снова рано вставать в поход. Я хочу сказать тебе, что хоть ты ещё и юн, ты уже повидал многое в жизни, и тебе нельзя сдаваться, ты должен верить в хорошее, а я в свою очередь обещаю тебе, Клаус, что я найду твоего отца и мы ещё не раз соберёмся нашей дружной семьёй… Спи спокойно, Клаус, я буду охранять твой сон” 13 число месяца Пумы Старший паладин братства Харада, Арвилин
    1 point
  48. Я проснулся от резкого порыва ветра. Ещё не до конца осознав, что меня потревожило, я уже держал взведенный арбалет в руках. Тишина... Осмотревшись, я обнаружил, что нахожусь в цитадели замка, давно забытого и разрушенного... "Где я?", " Что здесь произошло? " - вопросы эхом пронеслись в голове. Последнее воспоминание, это дорога в Пустоши на Летающих островах и предстоящая охота. Да, охота. На Птерикса. Огромную железную птицу. Помнится, тролль Буготу неплохо платил за её убийство. Но что же всё-таки произошло? Отложив все вопросы на потом, я решил выбираться из замка и искать дорогу до деревушки троллей, возможно там что-то проясниться. Выйдя из замка, я прикинул в какой стороне деревня и перешёл на лёгкий бег. По пути намётанный взгляд охотника цеплялся за какие-то детали, и в голову лезли воспоминания. "Справа логово Сталерогого Аванора, впереди платформа Инженера, а дальше...". Что дальше додумать мне помешал просвистевший возле уха арбалетный болт. Засада! Номархи - жуткие создания Технополиса, любят поджидать путников на дорогах Пустоши. Но в этот раз они выбрали не ту жертву: две стрелы быстро отправили на тот свет Металлического Легионера - их командира, и остальная свора ударилась в бегство. Усвоив этот урок об осторожности, я продолжил путь. В деревню Том-Лугу я добрался ближе к вечеру. Решив отложить все дела на потом, я снял комнату в трактире, купил немного еды, знаменитого Аринарского эля и отправился спать. На утро я почувствовал что полон сил, и отправился искать кого-нибудь из знакомых троллей, но побродив по деревушке я не увидел ни одно знакомое лицо. Удивленный, я спросил у ближайшего тролля где мне найти шамана. Тролль посмотрел на меня как на безумца, но дорогу все же показал. Найдя шамана, я сильно удивился, ведь он тоже был мне не знаком. " А где старик Маруата?" - подумал я и видимо сказал это вслух. Новый шаман удивлённо посмотрел на меня. "Меня зовут Румахат. Откуда ты знаешь моего дядю?" - спросил он. "Он мой друг. Скажи мне, где он и что здесь случилось?". Взгляд нового шамана потускнел. " Присаживайся, это долгий и трудный разговор ". " После того, как неведомый герой вернул часы Миророждения, Аринар содрогнулся. Последовали изменения, и они затронули Технополис. Возле него стали происходить странные вещи: то команда механиков наших пропадёт, то нашествие Стражей Технополиса, то ещё что-нибудь. Мой дядя решил разобраться в чем дело, почему место, где все исследовано до самой маленькой шестеренки, начало пугать. Собрав отряд из верных ему друзей он отправился к Технополису. Больше их никто не видел. С тех пор прошло два месяца, но мы все ещё ждём их возвращения ". " Два месяца?!" - пронеслось у меня в голове - " Я пробыл в Пустошах два месяца? Но это невозможно... ". Я понимал, что происходит что-то нереальное, но отказывался в это верить. В тяжёлом молчании мы просидели с Румахатом почти час. И я решился... " Я помогу вам, но мне потребуется еда, вода, эликсиры и свитки" - сказал я. "Тролли предоставят это, но скажи, что ты задумал?". " Однажды я уже прошёл все этажи Технополиса, настало время повторить это". "Тебе понадобится команда, но нас мало и...". " Не переживай, друг мой, тут я разберусь". "Хорошо, сколько тебе надо времени на подготовку?". "Три дня". На этой ноте я распрощался с шаманом и отправился в трактир. В тот же вечер четыре письма моим боевым товарищам: чернокнижнику Nsignoly, варвару Mrakorizy, разбойнику Blinchiky и шаману Wehrmachty, были разосланы с торговыми караванами. На следующий день мы все вместе сидели в трактире и обсуждали план действий. Но выработать его, зная крохи информации было сложно, и все сошлись на " придем, посмотрим, разберемся". Переночевав, мы отправились в путь. На подходе к Технополису мы заметили первое странное явление: не было Летающих обезьян. Обычно этими мерзкими созданиями были заполнены все подходы к нему. И очень быстро выяснилась причина из отсутствия. "Хранители" - процедил Blinchik с яростью. Дорогу к Технополису перекрыл небольшой лагерь Хранителей, примерно человек 15. "И что будем делать? Тут явно подвох" - прошептал Mrakoriz. И тут я заметил плененных троллей. Они выглядели страшно: избитые, тощие, сломленные... "Спокойно" - прошептал я себе - "Я охотник, моё оружие - хладнокровие". " Народ, тут тролли нам сюрприз положили" - неожиданно сказал Wehrmacht. Обернувшись, мы увидели, что он держит в руках эликсиры невидимости. План созрел сам: быстро выпив по элексиру мы вошли в лагерь Хранителей... Уничтожить врагов не составило особого труда: разбойник тихо убил дозорных, чернокнижник быстро разобрался с кучкой спящих стражников, а варвар, шаман и я отправили на тот свет командиров. Убедившись, что все враги мертвы, мы освободили пленников. Все они были без сознания. "Они истощены заклинаниями светлых магов, надо увести их отсюда" - сказал Nsignol. Мы аккуратно погрузили троллей на повозку Хранителей и уже хотели бросить жребий, кому отправится с ними в Том-Лугу, но внезапно очнулся один из пленников. Это был молодой тролль, незнакомый мне. Быстро оценив ситуацию он еле слышно проговорил: "Спасибо вам, я доставлю своих соплеменников домой, удачи", и пришпорив коня скрылся в темноте. Мы же переночевали в лагере Хранителей и отправились дальше, к неизведанному... Возле самого Технополиса нас ожидал ещё один сюрприз: земля вокруг него была пронизана солнечными жилами, как и Стражи Технополиса, что ошивались рядом. А возле входа... А возле входа раскинулся ещё один лагерь Хранителей. Только он был в разы больше и укреплённее, чем предыдущий. Мы замерли. " Это что такое..?" - удивленно прошептал Mrakoriz. "Тише, сели и наблюдаем, потом выскажемся" - шикнул я. Так и сделали, а к вечеру наши шаман и чернокнижник более менее прояснили ситуацию: Хранители каким-то образом сумели подчинить Технополис, заразили его своей магией и наращивают мощь для чего-то грандиозного. "Наши дальнейшие действия?" - спросил Wehrmacht. Мысли в моей голове лихорадочно бегали. И в этот момент с кустов вывалился командор избранных. Было видно, что он слегка перебрал с элем, но тем не менее его рука потянулась за мечом, а рот начал открываться для крика... Ситуацию спас наш разбойник: молниеносно оказавшись за спиной командора, он вонзил кинжал ему в сердце. "Его будут искать" - сказал Nsignol. "Неважно, есть план" - сказал я - "Blinchik, отправляйся как можно быстрее в Том-Лугу и разошли всем правителям гильдий письмо. Опиши, что тут происходит, и скажи, что мы ждём их. Иди". Разбойник тихо растворился в сумерках. "Mrakoriz" - повернулся я к варвару - "Избався от тела и возвращяйся в лагерь Хранителей, который мы уничтожили". "Сделаем в лучшем виде" - ответил он. Я же с чернокнижником и шаманов вернулись в уничтоженный нами фортпост, чтобы привести его в порядок и укрепить перед приходом других гильдий. И тогда все вместе, объединенные общей проблемой, мы отобъем Технополис и уничтожим Хранителей. Возможно раз и навсегда... P.S. все игровые никнеймы использованы с разрешения владельцев, за что им огромное спасибо) Tvoismex, RU-Topaz
    1 point
  49. Здравствуйте, давно хотелось поднять тему о неактуальности чк в пве контенте.Он банально не может составить какой-либо конкуренции в инстах хантам, и рогам на рб при одинаковых вложениях, потому что суть класса - ДОТы, однако в инстах их нельзя адекватно использовать по пути к рб, а на боссе любой из дот-скилов уходит в сопротивление( в сопротивление уходит даже луха, которая не является точечным скилом, да и ничего кроме урона не дает. Почему-то земля мага так не работает). Вариантов АПа чк есть довольно много: 1. Можно добавить в зону слабости масс урон, если это покажется слишком сильным, то можно убрать оттуда немоту ( чк вполне хватает 3 скилов, чтобы делать карусель) 2.Заменить какие-либо доп скилы на скилы с мас уроном, будь то разовый или тик урон ( к примеру, сделать кровавую дань массовой, или забрать зону совсем в пользу масс дд) 3. Можно повысить урон дотам и сделать так, чтобы шанс ухода в сопру был гораздо меньше (ибо сейчас 3 из 4 раз на боссе не прокают) 4.Если не хочется заморачиваться, то поменять 2 скила чк на дождь и щит некра ( к примеру, можно отдать некру гримуар и каменное тело, как саппорт навык и навык на выживаемость) 5.Можно сделать чк актуальнее на боссах, заменив дань на разовый урон ( или сделать хотя бы половину урона разовым, половину тик уроном) В конце хотелось бы сказать, что чернокнижник - это маг за гор, однако он даже близко не приблизился к магу в масс уроне, соло фарме, порой, даже уступая в уроне в одну цель. Сам я играю на чк 28 уровня с 830 дд. Жду ваших комментариев.
    1 point
×
×
  • Create New...