Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/22/20 in all areas

  1. Не только иски и вары могут бегать в соло инсты! Бежал очень осторожно и немного не вложился в 1 вынос.
    3 points
  2. И да, по теме. А в чем тогда смысл эти регалии носить? Все зашли на 1 локу, тупо подрались и победившие получили больше очей + саму корону, в чем смысл тогда этих корон и их транспортировки? Теме -, вычеркните из блокнотика!
    3 points
  3. Ждем событие недели "Инновации новых", бегать тх когда есть лмб5 это маразм.
    2 points
  4. Я не играю на амбере, но уже у меня сложилось плохое впечатление о... тебе. Ты удивляешься что тебя посылают челы к которым ты лезешь с советами что продавать а что нет? Это их дело, получат бан, так по делу. Про инжа тоже рофл. Отбивают значит горы от ушей рб, воюют там постоянно, и тут 1 чел приходит и бьет в соло этого самого рб. Даже если он с ними отбивал, не логичнее ли собирать агр пати, чтобы как-то мотивировать тех, кто отбивает этого рб, а не ловить дроп в 1 рыло. Да и ты себя полностью охарактеризовал, когда по твоим словам тебя обидел 1 чел из пати, а ты 3 часа(!) держал ВСЮ пати, которая наверняка на 2ч шла бить норму ог.
    2 points
  5. Предлагаю переделать навык таким образом чтобы когда я одеваю двуруч,навык сам по себе не агрил и просто наносил урон,а когда уже одену щит или одноручку - набирает аггро и наносит урон соответственно.
    1 point
  6. Привет. Я понимаю, что на русском форуме большинство идей получают хороший отклик,поэтому я хочу сделать предложение по переработке скилла "Каменное тело" Как все уже знают, чернокнижник сильно нуждается в каких нибудь скиллах, направленных на выживание. ЧК один из самых непопулярных классов люди забрасывают их на середине прокачки из-за сложности игры за него. ПЕРЕРАБОТКА: КАМЕННОЕ ТЕЛО Тип: Пассивный Накладывает эффект "Каменное тело" на персонажа с каждой последующей атакой. Каменное тело обнуляет следующую входящую атаку по персонажу. Персонаж также восполняет немного энергии. Частота срабатывания и количество восполняемой энергии увеличивается с прокачкой скилла. 1/4: Каменное тело активируется каждую пятую атаку (каждая автоатака и использование скилла считаются) и восполняет 5% максимальной энергии. 2/4: Каменное тело активируется каждую четвертую атаку и восполняет 10% максимальной энергии. 3/4: Каменное тело активируется каждую третью атаку и восполняет 15% максимальной энергии. 4/4: Каменное тело активируется каждую вторую атаку и восполняет 20% максимальной энергии. Пожалуйста учтите, что все значения исключительно для предложения и могут быть подвергнуты изменениям разрабов исходя из взаимодействий и эффектов на геймплей. Я думаю все знают что чернокнижник это класс который определенно требуется в хороших переработках. Я искренне надеюсь что вы рассморите мое предложение исходя из его достоинств. Жду следующих переработок навыков! Спасибо разработчикам за всю их тяжелую работу! Вы выпускаете обновления в замечательном темпе.
    1 point
  7. Может быть сделаете уже не рандомный спавн РБ для событий, а в определенном порядке, по очереди? Стоять лишнее время как то не хочется:( Да и время респауна бы стандартные 10 минут, игра сейчас и так насыщенна событиями и контентом и терять время на простое ожидание как то не очень.
    1 point
  8. Привет всем форумчанам! Долгое время старался не вступать в дискуссии за баланс в игре, но последнее обновление вынудило меня попытаться изложить мысли. С момента появления страж являлся спасением для PvE части игры, так как паладин не мог послужить ему заменой. Да, страж планировался как PvE класс, который не должен наносить много урона, а сдерживать PvE врагов. Кстати, вот вырезка из анонса обновления, в котором появился страж. В PvE страж, безусловно, стал полезен, хоть и немного ненормален, однако спустя год разработчики исправили неубиваемость стража в PvE, но, изменив механику, усложнили PvP контент для остальных классов. Страж стал еще более силен на арене. В последнем обновлении разработчики решили добавить еще один вспомогательный скил, который дает еще большее преимущество. Кроме того, теперь стражи могут наносить 1-1.5к урона за один удар (при полной раскачке навыка), что полностью противоречит изначальному назначению класса . Очевидно, что проблема "имбалансности" стража в PvP содержится в работе навыка "Мастер блока", который позволяет ему жить почти вечно. Предлагаю исправить этот навык, сделав его зависимым от наносящей урон цели: если это игрок, то шанс восстановить здоровье равен парированию персонажа (это будет стимулировать стража собираться в максимальные защитные статы, как и всех танков). В заключение хочу приложить несколько видео с арены. Все противники имели оружие со свирепостью, были в частичном или полном величии, стражи - абсолютное пве. Также приложу видео одного игрока, который снимал арену В видео есть ненормативная лексика... Спасибо всем, кто прочитал мои размышления, интересно было бы послушать ваше мнение о ситуации. P.S Я сам играю стражем, как вы могли заметить на первых 2 видео
    1 point
  9. Экипировка по своей мощи сравнима с пятью книгами. Я вообще удивлён, что шмот с такими мощными навыками имеет заодно настолько хорошие статы (ожидал увидеть какой-нибудь реген хп в коже, пеп). Если бы он ещё и дропал каждому, игру можно было бы смело вайпать. Ну и конечно же всё это вновь ставит донатеров ещё выше остальных игроков, вместе с дополнительными слотами за чм. Но как-то уже неудивительно.
    1 point
  10. ДокаЭксперт

    Рей 20

    Вполне согласен. А ещё лучше бд. Бд может гор наказать которые пытаются рб отжать или у рея ссагрить если он в пати заходить не хочет. Да и бд может на +1 с 20 шмотом фармить джина, на такого бд уйдёт 60-70к ну и дальше можно в колизее и рб разогнатся. Если под коментом много лайков будет сделаю гайд на бд 20
    1 point
  11. New magic weapons. Why, instead of 3 different types of staff, not have other weapons? Example: Staff: 2-handed weapon, with high magic damage, but a long interval between attacks. Who can use it: Any magic class. Wand: One-handed weapon, has half the Staff's damage and has a shorter interval between attacks. Who can use it: Any magic class. Orbs: Off-hand. Has magical damage and defenses (both physical and magical). It has two versions, the Orb and the Defensive Orb (like Maces and Magic Maces). Increases 15% of the defenses. (Basically a magic shield) The Orb has magic damage as its first statistic (when amplifying, it increases damage), and the Defensive Orb has physical defense as its main statistic (when amplifying, it increases defense). Who can use it: Any magic class, except the Charmer Spellbook: Off-hand. It has magic damage and a slightly better CD buff than Staffs. Who can use it: Mages, Warlocks, Charmer. Possible combinations: No Double Amplification: Staff Greater Survivability: Wand and Defensive Orb Minor Survivability: Wand and Orb Offensive: Wand and Spellbook Mixed Damage (Charmers only): Physical Mace and Spellbook.* (The player would have physical damage from the Mace and magic damage from the Spellbook, in addition to the CD that would help a lot. The Charmer cannot use Orbs, otherwise it would render the Shield useless)
    1 point
  12. Holmes

    Арена на 6лвл

    @Mazanking
    1 point
  13. Нет, не сохранится. Все бонусы действуют от ТЕКУЩЕГО уровня репутации. Репутация Тритонов 0 – 4999 единиц репутации – нейтральный: максимальное количество кислорода: 15 единиц скорость передвижения под водой: 60% от базовой скорости 5000 – 14999 единиц репутации – дружественный: максимальное количество кислорода: 17 единиц скорость передвижения под водой: 70% от базовой скорости 15000 – 34999 единиц репутации – уважаемый: максимальное количество кислорода: 19 единиц скорость передвижения под водой: 80% от базовой скорости 35000 единиц репутации – почитаемый: максимальное количество кислорода: 22 единиц скорость передвижения под водой: базовая скорость
    1 point
  14. Higgings

    Kindly delete.

    I see nothing wrong on being prepared before facing a hard task. It's something I would do as well. Being a tank consists also on being informed of what you're tanking, after all. Going through the unknown is what hardcore players do, and there's nothing bad on that as well Just find the way you rate more appropriate for you to learn.
    1 point
  15. Но этот ключ не фишка мифа его можно и на лайте получить и на любом другом уровне, никто не огорчится если его уберут на неделю в пользу доп. шанса на бижу шмот.
    1 point
  16. Ну учитывая как называется события и его описание, логова там быть и не должно.
    1 point
  17. это сделало бы это реальным классом (я использовал гугл переводчик)
    1 point
  18. В данный момент нет времени заняться прислужниками. Но информация будет.
    1 point
  19. Возможно событие не приносит каких-то стоящих наград и по этому пользуется малой популярностью, но вчера наша ги решила его попробовать. В ходе прохождения обнаружился ряд нелогичностей, которые хотелось бы исправить. Давайте рассмотрим по этапам 1 этап. Суть заключается в том, что бы истребить "крылатых тварей", а именно шершней и вечерниц в серых пустотах. Тут-то и появляется первая загвоздка. Наша ги зачистила все отмеченные локи, но соба упорно не хотела завершаться. В итоге мы прошли по лакам ещё раза 2. 1 из соги сказал, что нужно убить по 100 мобов каждого типа. Никакой информации по этому поводу я не нашёл, но вроде как метод сработал. Обычная зачистка явно не работает. Так что либо это баг, либо опять кривое описание. Стоило бы разъяснить реальные цели стадии или исправить баг 2 этап. Нужно убить всех сатрапов. Однако на прохождение даётся всего полчаса. А ведь нужно убить 8 рб, которые раскиданы по карте, прохождение по которой не так просто. Даже если мы пройдём за 1 секунду от рб до рб, то не факт, что он окажется жив. Если центр лока действительно не востребована, то угловых рб постоянно бьют. Если мы придём к середине реса каждого из рб, то придётся отстоять по 5 минут на каждом и того 20 минут. И это ещё при более менее хорошем раскладе. Рб приходится бить примерно по минуте средненькой ги. В итоге на зачистку центра остаётся 6 минут. А ведь мы не учитывали сборы и длительное прохождение от рб к рб. В итоге, приходим к выводу, что время абсолютно абсурдно. Для улучшения ситуации предлагаю изменить время прохождения до 90-120 минут. Общие претензии к собе. Всё таки с лок на которых уже произведена зачистка стоило бы убрать метки
    1 point
  20. Сейчас из подобных Соб востребованны только древо и пустошь Можно приподнять актуальность упрощением Тоже такое поначалу замечали а потом и вовсе перестали бегать с гильдией т.к проще пройти выше описанные В первом этапе нужно привести описание в порядок(также можно описание подправить какие/сколько целей нужно) Как вариант упрощения второго этапа можно разделить рб условно сатрапов/понтификов на легион/хранители пополам Чья сторона ведёт событие та сторона и зачищается(надеюсь ненужно разжёвывать какие рб делятся?) В центральной локации сатрапов тоже самое
    1 point
  21. Ты бы не приставал к нему,он тебя бы в чс не кидал,это одна из самых старых ги Амбера находится на последнем издыхании,они давно нигде ни в чем не участвуют,но ты решил и их задеть Топище(хант) и Дагестан (Руслан-некр) вообще разные люди,ьак с кем ты был в инсте? Тут решил ты всех на место ставить, админом может возомнил себя?обычно о таком пишется в тп со скринами но ты решил наехать на человека в лс как еще он будет реагировать? И скрины в студию,как они голд продавали,а иначе все это вымысел и ложь.
    1 point
  22. Типо сливал он инжа, 2 ги собрались и ждать его? Ты как себе представляешь эту ситуацию, лол, про угрозы и кики я хз, нужны пруфы.
    1 point
  23. Еще больше рандома.
    1 point
  24. Личности не скрываю. Хочу выложить что такое "Амбер горы" на самом деле. Поделюсь с вами моим боевым опытом. Почему ты не сможешь сыграть в нормальной гильдии , если не будешь там подлизывать. И про некоторых приватников. Разбираем правителя, наследов их политику и что с ней не так. Гильдии расставлены в порядке уровня возростания "ЧСВ" от 1<7 1) Nirvana Правитель - Skupdk нормальный человек, но то что прикрывает своего чсв наследа делает его полнейшим дно. Компенсирует он это большими вложениями. Наследы - Olegzlo полнейший имбицил который сливает репу начинающим голдоводам и тд. Решил я водить голд между "Горами-Ухами" и тут спустя месяц от него в мир чате вижу "*мой ник* кид" через несколько минут уже вся нирвана пишет тоже самое (понимаете в чём дело) конечно же что у него никаких доков небыло и у него просто заиграло ЧСВ. цитирую "нету других гарантов кроме скуп кома" все остальные киды" Держите такого человека значит убиваете свою гильдию 2) RedDragons Правитель: Timur/Owen такая же фигня держат наследа психа больного. Наслед - Mootnik/Mootnikdno/Kotenok пародия на "Olegzlo" сливает репу людям в мир чате чсв полнейшее при общении крч если он тебе не понравился то он будет писать всем правителям гильдий чтобы тебя не брали "ибо ты кид" без доков конешно..... вранье 3) DarkEmpire - гильдия в которой.... цитата "максимум 20 людей - дарки, а остальные - рабы, которых таскают по собам каждые 30 минут" Правитель - Amoralex нормальный человек. Наследы - я забыл их ники) вар 28 в веле и еще там пару суть не в том. Виталий его зовут. Транс короче. Раньше прикидывался девкой. Тебя он может хоть куда посылать а ты, если хоть что то пикнешь - кикнет. Ходишь собы год и пропустил 1 инжа? кик 4) Kotuku Правитель - Chepoleno/Nakh - святой человек. Единственный правитель топ ги, у которого уровень ЧСВ равно 0. Единственный недостаток что он держит некоторых имбицилов в наследах. Наследы: Topishe на данный момент (меняет часто ники хант 32 фул вела 30), редкая особа. ходил с ним в логово геру вар и 4 дд.... я был варом. Я сдох он оскорбил мою мать, что у него в порядке вещей я решил его подержать с инста ( не выходить с него ) и стоял там в порядке 3 часов он за это время заюзал столько свитков, банок с замка/обычные, петов, что обычным игрок за всю игру столько не юзает (условно), и прошел этот инст соло, но я всё равно с инста не выходил он не мог зайти с другой патей никак) Итог: проучил ЧСВ наследа, и получил "Вечный абонемент на "....... с котов на всегда" чему я рад." 5) Wolfs - плохая гильдия из за одного правителя, который, культурно говоря, лижет котам ради свитков, банок Правитель - Tvoixozyain(хант 32) такой же как дагестан неадекватный, психически невравновешенный человек. 6) MAFIA- гильдия хорошая, но держат наследов с прибамбасами Правитель - Nimelb хороший человек, адекватный, уравновешенный. Наследы - Grindewald/хант его забыл ник. Когда он в мир чате продавал "печенье" я ему культурно сказал "прекращай продавать" он меня проигнорил через месяц ему дали мут, я ему отписал "я предупреждал". У него конечно заиграло ЧСВ и он с твина начал угрожать что тебе доступ в мафию закрыт "крыса гнида" но ведь я просто соблюдаю правила игры) 7) Blowdeath - "гильдия хорошая, заур нет" Правитель: Demonking/Demonmages/Donkil/Magesdemom - хороший человек, но его недостаток - игнорит абсолютно всех во всех чатах варспы. Если тебе что-то нужно, то ты должен ему профлудить полный чат, а тут - 50/50 или он тебе ответит(адекватно) или всеравно проигнорит тебя Наследы: Zaur, Lezgin, - полнейшее неадекватище. Я понимаю что это очень давний и близкий друг правителя (демона), но то что для него на отца ( чаще называет отчимом), мать для него обычный процесс ведения разговора, а потом когда он выразил "свою точку зрения" то ты попадаешь в чс, мол "разговор окончен", а потом в социальных сетях видишь такое "я его бесил тем, что отвечал ему адекватно и без матов, от чего еще сильнее бомбило". 8 ) Eliteguild - гильдия в которой правитель ЧСВ Правитель - Kpeker (варвар 32) с ним не поговоришь нормально. Вечно ты у него в чс просто потому что . Разносишь его по факту он тебя в чс кидает. 9) СОЮЗ "DarkEmpire+Kotuku". Это воопше без коментариев. Массовые сливы 28-32 арены, если ты пытаешся взять 1-10 место то у тебя не получиться, потому что это такие гнилые люди, что будут тебя держать на арене. Еще случай, который случился пол года - год назад. Как нам всем известно рейдовые боссы на айвондиле "Инженер", "В'яз" общедоступные, и их может фармить любой желающий. Была борьба за Вяза целого альянса гор и ух, в то время как 1 единственных охотник с гильдии "Котики" пошел фармить инжа в соло( да да в соло ). Этот охотник снёс инженеру 300к хп (осталось 700к/1кк хп) и тут пришли горы (дарки) и начали флудить ему в чат локи "ЗА ЛОКУ ИНАЧЕ ПИШУ НАСЛЕДУ ВАШЕМУ И ТЕБЯ КИКНУТ". Бедный чел. ЕГо потом кикнули с котов просто за то, что помешал убить рейдового босса людям которые итак его 5 лет агрят 1 пати и недают никому ачивку сделать. Чел потом отошел за локу.... 10) БОНУСНЫЙ Komalexg (Кома). Написал я ему в лс как то хватит продавать "печенье" так он бедолага обиделся и мне в чате гильдии топовой не продавал никакой лавковый товар. Немного потом, на скидке билетов, я купил 1 пак со склада ( он закинул его) и у него окончательно пригорело и он меня кикнул. Разве это поведение адекватного человека, который состоит наследом в топ ги амбера? Меня даже возвращать не пытались, ибо пойти против его самолюбия это потерять лавку для гильдии. А кто я такой, в сравнении с Ним
    1 point
  25. Да забей, там если шам пвп-хил билд сделает адекватный, а не в урон. Они их в жизни не пробьют, по 200 будут ковырять.
    1 point
  26. ты иди поной что бд слабый класс и мало бьет,хаха у бд в рывке сопра, сопра в стаках и он еще ноет хаха,еще это посмешище,что в шамана мало бью, в дк голоого 3к бью в шамана 982 под скилом новым этим. ваш уровень это арену лить на пустыне да голд продавать между собой, чтоб дошик запарить было на че
    1 point
  27. 1 point
  28. Yeah, it's known bug. Currently has no workaround without fix from developers.
    1 point
  29. Я вот размышляю, как бы инструкции подобные впихнуть туда, где им положено быть, а не не задворках форума их искать...Это прочтут 10 человек, а тысяча будет задаваться вопросами молча, даж не беспокоя мир чат. Как бы вот ссылочки на форум разместить в нужных местах на нужные разделы направлять страждущих? Не думали? Игра немножко() за 12 лет усложнилась, а доступность информации по ней повысили за эти годы знаете как? Введением мирового чата. И пару костылей для нубов в виде стрелок и подсказок. И все. То есть-сами там ....сь. Не по фен шую это.
    1 point
  30. К сожалению вынужден сообщить что наш проект прекращает свою разработку. Работа сайта продлится пока оплачен его хостинг и домен (примерно до мая 2021. Причиной тому не отсутствие времени или сложность в разработке. Мы очень долго придерживались нейтралитета, терпели неравенство баланса, но сегодня это перешло черту - когда один персонаж спокойно сносил шесть других примерно равной точки (все в арено-шмоте). Увы но это уже ни в какие ворота. Я не представляю по каким параметрам дорогие разработчики меряют "баланс", но это полностью не корректно. Не представляю возможным играть при таких условиях. Спасибо что были с нами. Удачи.
    1 point
  31. 🔱🌊 Undersea challenge! The Mermen decided to try our warriors once again! But this time you don't have to fight bosses or battle against other guilds - Tell me how well can you see underwater? Now it's time to find out! 🧜‍♂️ Find the word that is not hidden in the word grid and write the correct answer in your comment on Facebook! Participants of this challenge will be selected and blessed by the mermen with treasures in game next week! Follow our page, so you won't miss the results! Here is the link to our FB page: https://www.facebook.com/warspear/ Good luck! 🏄‍♂️
    1 point
  32. Para liberar a primeira habilidade você precisa de duas peças desse set , para liberar o segunda habilidade era precisar ter quatro peças do mesmo set. Atualmente é impossível ter habilidade repetidas ate porque so existe um set de armadura pesada , armadura leve e armadura de tecido.
    1 point
  33. ThiagoWanted

    Problemas de fps

    Eu jogo pelo celular e não percebi nenhuma diferença após a atualização. Tenta reinstalar jogo e veja se o problema continuará.
    1 point
  34. Uh ... freed from work. Update 8.4.1 items have been added, but with one amendment - so far without skills in sets. To add skills, need a small modification of the database scheme, which takes time. Instead of skills, the effect of surprise will now glow.
    1 point
  35. Trazer explicações mais detalhadas pras skills, pois algumas classes tem habilidades muito bem detalhadas, dizendo o que aumenta em cada nível, o que ela faz exatamente, enquanto outras só dizem o que essa habilidade faz de uma maneira EXTREMAMENTE simples. Exemplo: Mostrar quanto o dano aumentado pela skill Fios Da Escuridão em cada nível, mostrar quanto de defesa a habilidade Olho Mortal (do Necro, não sei se é esse o nome) diminui, etc.
    1 point
  36. Ну не на сервер,а на локу можно,да и вобще я считаю что варспир все еще в начале пути,это ммо,взгляните на др ммо там столько всего,и мир больше и больше крафта,и маунты и другие миры и кучу кучу всего,наш варспир весит 100мб,и в нем уже столько всего есть,а если 200? Это тоже не много но это как две варспы т.е еще куча островов и инстов,кв,костюмов,фич,всяких красок новых,если уважаемые разработчики не бросят игру в будущем то я уверен варспир станет невероятно маштабным и урутым ммо,представьте какой будет аринар если 1гиг будет игра? Да я очень перегнул,но вснже это будет ОГРОМНЕЙШИЙ МИР представьте как круто,настоящие походы на дальние земли,как пешком так и нет,экспидиции,иследования миров и материков,я б ваще такой что бы тп небыло но во первых это прибыль админам,а во вторых мир еще маленький,так же будет больше рейд босов,мы будет делать крестовые походы на босов,ой а какие битвы будут,конечно их переделают в будущем,но это долгий и сложный процес все,для этого саму компанию айгринд нужно расширять,ибо нужно все нарисовать,кучу текста,придумать персонажей,мобов,босов,и очень много чего
    1 point
  37. Чет потянуло посреди ночи, все ище не отпустило от нового сала. Опять моя больная фантазия шалит. Тип навыка: пасивный Описание: Если Чернокнижник в течение 5 секунд не получает урон(не распространяется на Отражение) он получает щит, который зависит от численного количества маны, а также магического урона. Данный навык блокирует фиксированый урон, но имеет одну особенность - щит имеет шанс отразить любое умение противника назад во врага. Будь это Илюминация Паладина, Рывок Варвара, Подрез БД, щит отклонит негативный эффект навыка от Чернокнижника и перенаправит его на противника. Тоесть, если БД таки дотянулся до нас и дал свой подрез, щит с некой долей вероятности отразит стан и его получит БД. Если Рейнджер выстрелит по нам и сработает благо, урон от самого блага будет проигнорирован и возвращен Рейнджеру. 1/4 - 30% от статов Чернокнижника, шанс отразить навык - 20% 2/4 - 50% от статов, шанс - 30% 3/4 - 65%,шанс - 40% 4/4 - 80%, шанс - 50% Прочность щита зависит от нашего численного значения маны, а также берет % от магической силы. Пример: У ЧК 300 маны и 700 дд, щит на 4/4 берет от этих статов по 80%,тоесть 280 прочности от маны и 670(примерно,мне лень считать точные цифры) от урона, итого - 940 прочность щита. Кстати, в случае отражения навыка щитом блокируеться весь урон, вне зависимости от того наскольно прочен щит, тоесть его нельзя передамажить навыком, если тот был отклонен. Но если урон навыка все же превышает прочность щита, щит пропадет и уйдет на обновление. Если же навык не передамаживает щит, щит сохраниться. Отраженые навыки контроля тоже заставляют щит уйти на обновление. Получаем: защитный навык, который даст немного выживаемости Чернокнижнику. Так как сам класс способен держать врага на расстоянии не получая урон, обновлять этот щит не будет серьезной проблемой. Навык даст Чернокнижнику шанс отразить контроль или урон врага в случае ошибки/сопротивления. С минусов: 1. Мелкий урон, кроме отражения, типа "яд", "кровотечение" не даст обновить щит. 2. Вы должны в течение 5 секунд не получать никакого урона, как это было с Силой Покоя,хотя это не являеться серьезный минусом. 3. Щит не очень прочный и напрямую зависит от нашего количества маны и статов, так что действительно прочным будет только на высоких уровнях, где статы Чернокнижника уже переваливают за отметку в 800 урона. Но всеравно с шансом полностью анулирует взрывной урон от навыков вне зависимости от прочности. Все, выдохся.
    1 point
  38. 1 point
  39. Вы серьёзно что ли?)) Нубики не могут слить переточку?Хоть я и гор,но видеть фикс стража,где его не могут убить нубы,ну такое себе..Скинь видео,где стража не могут слить равные ему дд.Вот тогда и поговорим,а пока что я вижу очередное нытье.Админам бы пора закрывать такие темы сразу.
    1 point
  40. Всем доброго дня. В общем как обычно сначала поясню что за тема. Это предложение для удобства в игре,это никак не проблема,не ни доработка или еше чего. Просто мне пришла в голову вроде не плохая идея и я ей поделюсь. В общем суть проста. Большенство из нас выполняют Ежедневные задания (дейлы) на Ирсельнорте. Одни сами выбивают вещи,другие ищут дейлеров. Ну а некоторые просто покупают товар у перекупщика в пункте Трофеи. В общем в чем само предлодение:взял я например 10 таких квестов,хочу купить эти трофеи у перекупщика и вот незадача,надо держать в голове все эти трофеи,какие надо купить. Мне кажется что было бы довольно не плохо подсвечивать в этом пункте товары,которые нужны для квеста,а то и вовсе писать рядом с ними 0 из 30 нужных. Было бы довольно удобно. Но я повторюсь,это предложение для удобства,без этого можно играть. Поэтому жду конструктивной критики.
    1 point
  41. 0 points
×
×
  • Create New...