Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/27/19 in all areas

  1. Дорогие друзья! Приближается самое чудесное время, когда можно свысока взглянуть на прошедший год, с доброй улыбкой вспомнить моменты взлётов и падений, моменты радости и смеха. И, конечно же, подвести итоги уходящего года и поставить цели на новый, 2020 год. Мы, с моей дорогой @Peony и @Reivenorik, хотим поблагодарить всех участников сообщества за то, что были с нами в этом нелегком, но интересном году, за ваше постоянное активное общение. Как известно: все дороги ведут на форум. Поэтому мы хотим отдельно поблагодарить уже устоявшийся состав Legendary Mentor: Змеймаг Осгилиат 64-core CPU Эти ребята найдут себе место в любой дискуссии и везде докопаются до правды. Самые настоящие легенды нашего сообщества. Каждый из них вложил немалую часть себя, чтобы форум стал таким, какой он есть сейчас. Также хотим поблагодарить наш замечательный состав Lord of Knowledge: Poga Vovets2 Mucmp Vertigo Melom Они всегда рады прийти на помощь молодому поколению и ответить на все ваши вопросы. А сколько чудесных тем с гайдами и разборами игровых механик появились на свет благодаря им. Каждый привнес немало пользы в поддержку дружественной атмосферы и продвижению внутриигрового образования. С удовольствием выражаем огромную благодарность нашему модераторскому составу в лице Mrakoriz и Linkor. В течение года они помогали нам поддерживать порядок и сохранять аккуратность на форуме, пресекая злосчастные нарушения неблагочестивых сквернословов и провокаторов, а также подавали новоиспеченным пользователям хороший пример. И, конечно же, мы не забыли про рядовых пользователей форума, которые принимали активное участие в жизни сообщества, и хотим выразить отдельную благодарность некоторым из них: Darkdogyy Lemonage Conflict Mussir Tizzl Продолжайте в том же духе, вы на верном пути к заветному титулу! Награждение: Долгие годы вы объединялись в огромный коллектив нашего многогранного игрового сообщества и надеемся, что с радостью и почетом примите в ряды титулованных избранников следующих персон: Legendary Mentor: Акм Lord of Knowledge: Shwapsss Знайте - они всегда придут вам на помощь и помогут расставить все точки над “и”. Ваши аплодисменты! Ну и как же без подарков! Всем обладателям титула Legendary Mentor и модераторскому составу полагается презент в виде 40 Тайников Вечной Зимы. Всем обладателям титула Lord of Knowledge мы дарим по 30 Тайников Вечной Зимы. А также самым активным пользователям из вышеупомянутого списка мы дарим по 20 Тайников Вечной Зимы. Исходя из вышеперечисленного, указом от 27.12.2019 ПРИКАЗЫВАЕМ: Спасибо за вашу преданность и любовь к проекту. Всегда ваши, Команда AIGRIND
    12 points
  2. Dear friends! The most wonderful time of the year is near, the time to review our last year, smile at our high and low moments, the moments of fun and laughter. And of course, it is time to draw conclusions, and set up goals for the new, 2020 year. Me, my dear @Peony and @Akasha, want to thank every member of the community for being with us in this difficult but interesting year, for your constant and active communication. As we all know: all roads lead to the forum. That’s why we want to separately thank our already established crew of Legendary Mentors: lallous Gladiator These guys can find their place in any discussion and will always get to the truth. True legends of our community. Each of them has invested a significant part of themselves into making the forum as it is now. Also, we would like to thank the remarkable Lords of Knowledge: BennyBT TheCabbage Mecha Ninja Owl They are always happy to come to the aid of the new generation and answer all of your questions. And how many wonderful topics with guides and analyses have been created thanks to them. Each of them has brought a lot of help towards creating the friendly environment and advancing the in-game education. We also express our deep gratitude towards our moderators — Higgings and Morgana. Throughout the year they’ve helped us maintain order and tidiness on the forums, stopping the use of foul language and provocations, and also served as a good example for the new users. REWARDS: For many years you have united into a big team in our multifaceted game community and we hope you will gladly and honourably accept the following people into the ranks of their respective titles: Legendary Mentor: FakeUser Lord of Knowledge: Symbx Zurp ThiagoWanted Remember — they will always come to your aid and will help to clear the air up. Let’s give a warm welcome to them! And how could we do without gifts! Each bearer of the Legendary Mentor title and the moderators will receive a present of 40 Caches of Eternal Winter. To all beareres of the title Lord of Knowledge we gift 30 Caches of Eternal Winter each! Thus, with a decree from 27.12.2019 we ORDER: Thank you for your devotion and love for the project. Always yours, AIGRIND Team
    4 points
  3. A Christmas to remember, happy new year Starshinee Br - Tourmaline
    3 points
  4. Вот я глянул гредущую обнову ,и на скилл чк с постоянным потреблением маны нарисовали прикольную ауру в ноги персу. Так вот,можно наконец у рея убрать лампочку над головой и нарисовать чет подобное? Ведь это даже возможно уменьшит нагрузку на мировых собах. Ведь этож пздц когда толпа реев со своими мерцающими лампочками бегает.
    3 points
  5. mightyajax

    Улучшаем 8.2

    Привет. Несколько мелких предложений сразу, не стал отдельно темы создавать Огромная просьба! Пожалуйста, отключите мерцание окна когда персонаж находится в бою. Очень напрягает, думаю многие согласятся. Клиент Windows OpenGL, есть ли в остальных, не знаю Сделали классную новую менюшку с выбором цели, спасибо большое. Только можно передвинуть наверх тех мобов, что выше классом? Чтобы было Рейдбосс - Босс - Минибосс - Элитка - Обычный моб Сортировка перекупщика. Товары с истекшим сроком продажи можно вниз убрать? Вроде всегда так было, сейчас сбилось что ли?
    3 points
  6. Еще же петы,там 6x2.
    3 points
  7. Friends! 2019 draws to an end and, as per tradition, we’re launching a yearly contest “Greeting card - 2020”! There will be no limitations on the ways to create a postcard: it can be a drawing with pencils or on a tablet, a modelling clay sculpture or a collage of magazine cutouts — create anything you can imagine! And remember, the more imagination you put into it, the more likely you are to win! What needs to be put on the postcard: 1. New Year Congratulation 2. Logo/Caption "Warspear Online" Don’t forget the main rule: one contestant — one application. In your works, you can use any attributes of the World Creation Day: screenshots of the Snow Boundary territories, characters, suits and anything else that you can think of (within reason). Up to the 10th of January you will need to create a topic in this forum section with the name as “[Your character name] — [Server]” and attach your postcard there. Prizes will be as follows: 1 place - 100 Caches of Eternal Winter + any item of equipment from the Snow Boundary 2 place - 85 Caches of Eternal Winter + any costume from the White Wanderer's Legendary Chest 3 place - 70 Caches of Eternal Winter + "Unicorns" Smileys 4 place - 60 Caches of Eternal Winter 5 place - 50 Caches of Eternal Winter Don’t forget about the consolation prize. If your work will not find its place among the prize place, but is still worthy of attention, we will surely send you 10 Caches of Eternal Winter. We will decide on and announce the winners no later than the 17th of January. Happy holidays! AIGRIND Team
    2 points
  8. И выпускать их оттуда только за ЧМ
    2 points
  9. И от меня тапком по еб.. тапком, короче.
    2 points
  10. Это им че, работать в праздники потому-что вы забыли пароль который сами придумали????
    2 points
  11. Почему нечего? Как раз таки наоборот, тебе есть к чему стремиться. Я вот выжал из двух персов максимум, пришлось качать новых. Сейчас качаю потихоньку рея без дона пока что, без задротства по 20ч в сутки как раньше. В итоге у меня два рея, один +10 с велой, с книгами, второй относительно нубский и интересней играть на втором)) Там ни один стат в кап не уходит, хоть в инстах отстаю от других и в пвп но бегаю и не жалуюсь Ну давай, сравнивай БУЙ с гусиной шеей... Контроль и дд... Давай сейчас будем сравнивать мага и чк, стража и вара и т.д. Каждый из классов в чем-то превосходит так сказать антикласс. Рей обходит ханта по дамагу тот его по контролю, рог надамажит за 5 секунд - 10к, за 20секунд - 20к, а искатель за 5 секунд - 3к, зато за 20 - 25к. У некра дебафы на врага, у жреца бафы на союзника, бд урона больше наносит, варвара надо фиксить. Как можно говорить что рей "ко-ко-ко имба, ко-ко-ко фексить пора", а при этом питухант "днище неиграбельное"?
    2 points
  12. Awwwww, спасибо Всех поздравляю! Следующем году постараемся лучше зафлуди... обсудить важные темы
    2 points
  13. Так еще тут админа никто не унижал....
    2 points
  14. @Akasha хорошо я знаю это администрация игры русская и не всегда перевод это правильный для всех языки , португальский обычно пострадать почему есть слова мужчина и женщина этого не существует в других языки то это неправильно "Рождественская кошечка" "Gatinha Natalina" /// "Мягкие ноги" "Pés macios" ... Смотри самый костюм старый это правильный, пожалуйста исправьте была такая же проблема с "Очаровательный Разбойник" эпоха "Ladino encantador" когда правильный это "Ladina encantadora" но это уже исправлено.
    1 point
  15. Предлагаю понизить цены на прокачку талантов на 80% ибо это через чур дорого. Решил посчитать сколько будет стоить прокачать все таланты,думал что на каждый талант уходит по 11к голд в итоге бы вышло 235к голды,но мне тут рассказали что происходит с ценой на таланты ниже: Талант на долгую оборону стоит 20к голды и 10к репы на 1/1(мне рассказали) Это просто звездец,подумать сколько репы надо и голды на поганые таланты. Обращаюсь к разрабам,снизьте цены на таланты,от того что они такие дорогие дальше первых талантов никто не пойдет,если снизите то хотябы будет смысл их качать,все высказал
    1 point
  16. К стати для попрошаек нужно отдельный храм построить, где бы они просили благословение на милостыню 🙂
    1 point
  17. Вообще не понятно. Сделал кв, НЕ взял лут, отменил кв, взял кв. Фармлю. Или вы даже не о том, что не дропает, а прям бить не можешь? Типа неуязвимость у рб? Категорически против. Я под банкой, хочу апаться, но нельзя, так как иначе мне потом не убить рб по ачивам, а ачивы это слоты под экспы и вот я должна срочно искать кого то, кто срочно проведет мне всех этих рб...гидры, слизь в топях, и тд, а иначе бб ачивка, серьезно? +100500, он прям думает если фармерам кислород перекрыть то пойдет как по маслу. Так вот нет, наоборот. Сколько персов качала, проводили фармеры, и единственные навыки которые для этого требовались, это воспитание, вежливость и знание языка. В любой игре приветствуется рост в уровне, а тут предложение 32 вообще угнобить.
    1 point
  18. Что значит не критичная? Сегодня прилетели на флаг к ушкам, я стоял и в оковах пала и тупо не мог атаковать флаг автоатаками.
    1 point
  19. Для вашей подписи, а то холмс с бетменом повыеживались, а Вам такую на выбор :=)
    1 point
  20. Good job to the new mentors and lords! FakeUser will be a good representative for me in mentoring newbies when I'm unavailable. Also big thanks to our good ol' mods and admins. Oh this got me emotional and I'm flattered
    1 point
  21. Эта "уникальная" анимация была прикручена к рею когда стойка рея останавливала его и он делал под ней несколько ударов,а потом она пропадала и уходила в кд. Но постоянно с этой "уникальной" анимацией бегать напрягает. Ну раз вам так охото пусть лампочку отдадут заклинам когда он псину призывает.
    1 point
  22. А я вот верю что игра доживет до того момента когда магам дадут хил)) Я просто должен был это написать))) А если серьезно, то форум как раз и нужен для того чтоб озвучивать то что не нравится в игре, и предлагать решения проблем) Не факт что разработчики сделают так как хотят игроки, но чтоб хотябы услышали, для этого и надо озвучивать проблемы))
    1 point
  23. Ну вот те раз, спасибо, конечно, но мне теперь что, с оппозиционной платформы уходить? Никогда! Свободу попугаям!
    1 point
  24. Я наверно открою страшную тайну... Когда дк тянет кого-то - это шара, ибо противник может не попасть под тик Зова и дать стан/фир/дезу дк. В случае реев деза/удар луком после притяжения - обычное дело.
    1 point
  25. Zurp

    Seeker's skills

    Only dodge. Would be cool change if it decreased all.
    1 point
  26. А зачем нужен танк или хил если дд может оттанчить, ах да на этом вы сломаетесь и начнете писать не в попад. Идите лучше карманные деньги копите, хоть книгу купите и ныть перестанете.
    1 point
  27. Я молчал ровно сколько мог, нука расскажите мне пожалуйста с какого вдруг перепуга дд клас должен иметь возможность закрыть кз/г за вынос а все остальные нет. Я редко вмешиваюсь в темы где покусанные ухами, горы несут дичь, но вы сами напросились. Вы хотите иметь кап скорости при этом не вложив в чара нихрена, даже книгу? А не ах....кхе, а не офигели ли вы в край, господа?! Вы как маги, с капом точности, которые утверждали что это норма и так все должно быть, и что скил прожать это уже огого, и плохо что не в пасивке.
    1 point
  28. Не хотелось бы пускать лишних слез на пользу различных параметров персонажа, немного своих мыслей по поводу отражения урона и пронзающей атаки. 1. Отражение урона. Пожалуй, один из единственных игровых параметров, набираемых до примерно равного количества на всех уровнях персонажей. В связи с этим, предметы с отражением урона-одни из самых потенциально полезных на 6-14 уровне. В ситуации, когда на персонаже просто невозможно достойно разогнать атакующих параметров, 25%+- отражения смотрятся более чем достойно для использования в нанесении дополнительного урона. Загвоздка одна-экипировку с отражением урона на 6-10 уровни невозможно достать игровыми способами уже 3 года((. Жду такой возможности, чтобы поиграть самому на своих низкоуровневых героях. На высоких уровнях отражение урона как дд-параметр смотрится довольно блекло на фоне других параметров, играть с отражением-просто неэффективно. По-моему мнению, у нанесения урона через отражения просто нету своих достоинств. Для меня, если бы урон с отражения работал вместе с вампиризмом героя, сам параметр был бы уже более привлекателен для использования. Сейчас это просто глухой урон после удара. Постно, да и урон недостаточно высокий, чтобы жертвовать обычными атакующими статами. Даже рассматрив отражение урона в пвп-части игры, большой пользой это не пахнет, ведь рядовой персонаж на хай лвла имеет у себя 10-30% вампиризма, нивелируя пользу бонуса. 2. Пронзающая атака. Получив опыт от использования параметра, пришел к выводу, что и этот параметр не дотягивает по своей эффективности до стандартных. Тут все дело в том, что работает параметр только от автоатак. Атакуя, используя только автоатаки выгодно, имея лишь 70% скорости в параметрах. Даже в таких тепличных условиях, посмотрев на количество срабатываний, и разницу в наносимом уроне по разным монстрам, "на глаз" не заметно, что пронзание будет полезнее, чем те скромные проценты пробива или крита, на которые можно заменить пронзание. В пвп-части игры пронзание еще сильнее теряет в количестве срабатываний, ведь в боях с игроками в ход идут все возможные навыки, и даже у самых "скоростных" героев автоатаки составят чуть больше половины от всего, что было выпущено в противника. Сработавшее пронзание в пвп больше смахивает на везение (на уровне с реликвиями), а не на полезный стат, в который можно сделать упор в пвп. На фоне пвп для меня стало очевидно, что параметру явно не хватает возможности срабатывать на любом наносимом уроне, ожидаю подобной поправки, ну и может еще чего-нибудь в довесок. В нынешнпм виде не думаю, что эти параметры станут активно использоваться игроками
    1 point
  29. Акаша-то тут при чём? Ей теперь придётся назад на португальский или английский переводить что-бы прочитать. Представляю, что она увидит после Гугл-перевода...
    1 point
  30. Вот когда половина ваших скилов будет уходить в рандомную цель на карте а не в выбраный таргет, расскажите как это разумно)
    1 point
  31. А что вам мешает дальше собирать ханта в скорость? Читайте выше, ханта по прежнему можно собрать с капом скорости. Есть два экспертных навыка дающих в сумме ханту 25% скорости при этом в один из них даже очки вкладывать не нужно. Вот вам ссылочка на специальный калькулятор, там есть весь доступный в игре шмот, можете подобрать себе что нужно и вперед к мечте https://wsdb.xyz/calc/ru
    1 point
  32. Это нужно было писать в раздел "Поддержка"
    1 point
  33. А с чего это ушами интереснее играть? Не стоит говорить за всех, каждому свое. Очень много людей переходит с альянса в альянс меняя классы не зависимо от того кто имбовее в каком аспекте игры просто потому что становится скучно играть на одном и том же классе. Многие же переходят на другие классы после каждой обновы. Простой пример тот же вар, какое-то время их было почти не видно, но ввод антистана и реликвий резко сменили мнение многих игроков о том что их персонаж силен и побежали одевать варов, сейчас одели, стало скучно и побежали качать реев, хантов. После последней обновы стало видно стареньких бд, которых забросили давным давно хотя казалось бы что правка коснулась пвп составляющей но бд начали бегать и в инсты)) Выбор гильдий вообще никак не влияет на то где будет больше народу, если вы активный игрок то вам всегда найдут место практически в любой гильдии. Ну и конечно же многое зависит от людей с которыми мы общаемся. К примеру я начинал играть на дк, хорошо общался с одним бд, а вот с согильдейцами не очень, вот и переметнулся 4 года назад. И таких случаев я видел не мало.
    1 point
  34. Вот как привязать статы хозяина к питомцу так "Пэтомец эта часть играка" а как криты у него по устою убрать то:
    1 point
  35. @Holmes Thursday*
    1 point
  36. Привет от тех, кто точнул арену до увеличения стоимости
    1 point
  37. Это верно подмечено. В теме "горные инстинкты" обсуждаются в основном реи, не нужно отвлекаться.
    1 point
  38. Хороший навык с бо-о-о-о-ольшим стратегическим потенциалом. Нет, правда, вы только представьте: начинают горы проигрывать битву, выпускают штук 20 чк, из них появляются еще 20х8 = 160 клонов, и тлеющие останки серверов Варспы смахивают в урну. Ухи без баффов, чк топ .
    1 point
  39. С выходом предела заметил что оружие стало терять прочность быстрее. Точнее понял это по кол-ву используемых свитков ремонта в день. В среднем число выросло на 1, иногда 2. С походами в инсты не связано, на балагане инстил даже больше. Но все же терзают сомнения. Кто-то еще подобное заметил?
    1 point
  40. Мы вдвоем ходили 32 инст, и у нас оставалось 4 минуты. Что вы там делаете, чтобы не успевать целой патей?)
    1 point
  41. Хочу обратить внимания товарищей разработчиков , что у шамана нет пассивных навыков, и исходя из этого хочу попросить добавить новый будущий навык типа: Пассивный ну или навык с постоянным потреблением энергии. Ну и как пример опишу какой бы навык лично мне хотелось бы видеть у шамана. Состояние ярости Шаман переходит в состояние ярости. В состоянии увеличиваются параметр "Критический удар" и параметр "Ярость" на определенный %. С развитием навыка увеличивается % от параметров. Тип: Пассивный Критический удар(%): 2 | 4 | 6 | 8 Ярость(%): 2 | 4 | 6 | 8 Просьба не добавлять Активный навык , и не добавлять 4ый тотем! Спасибо.
    1 point
×
×
  • Create New...