Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/26/19 in all areas

  1. Хороший навык с бо-о-о-о-ольшим стратегическим потенциалом. Нет, правда, вы только представьте: начинают горы проигрывать битву, выпускают штук 20 чк, из них появляются еще 20х8 = 160 клонов, и тлеющие останки серверов Варспы смахивают в урну. Ухи без баффов, чк топ .
    3 points
  2. Friends! 2019 draws to an end and, as per tradition, we’re launching a yearly contest “Greeting card - 2020”! There will be no limitations on the ways to create a postcard: it can be a drawing with pencils or on a tablet, a modelling clay sculpture or a collage of magazine cutouts — create anything you can imagine! And remember, the more imagination you put into it, the more likely you are to win! What needs to be put on the postcard: 1. New Year Congratulation 2. Logo/Caption "Warspear Online" Don’t forget the main rule: one contestant — one application. In your works, you can use any attributes of the World Creation Day: screenshots of the Snow Boundary territories, characters, suits and anything else that you can think of (within reason). Up to the 10th of January you will need to create a topic in this forum section with the name as “[Your character name] — [Server]” and attach your postcard there. Prizes will be as follows: 1 place - 100 Caches of Eternal Winter + any item of equipment from the Snow Boundary 2 place - 85 Caches of Eternal Winter + any costume from the White Wanderer's Legendary Chest 3 place - 70 Caches of Eternal Winter + "Unicorns" Smileys 4 place - 60 Caches of Eternal Winter 5 place - 50 Caches of Eternal Winter Don’t forget about the consolation prize. If your work will not find its place among the prize place, but is still worthy of attention, we will surely send you 10 Caches of Eternal Winter. We will decide on and announce the winners no later than the 17th of January. Happy holidays! AIGRIND Team
    2 points
  3. Поздравляю в всех с новым годом желаю вам здоровья и счастья и прощаемся с 2019 годом.В этом году я добился много успехов как и в жизни так и в игре Warspear Online,я прокачал уровень своего персонажа выбил много хороших вещей с инстов и фарма а чего добились вы с старом году.И чего вы хотите добиться в 2020 году я лично хотел бы выбить новые вещи с весеннего инста и улучшить крафт вещей.Всем спасибо что уделили мне время пока. Ru-Topaz Никнейм Lanix
    2 points
  4. уруруруру, ждем ваши прекрасные работы!
    2 points
  5. Не забывайте, что на фоне всеобщей прибавки к здоровью и фикса самых востребованных навыков рейнджера, его урон стал хуже. Вам кажется, что этого недостаточно?
    2 points
  6. Друзья! 2019 год подходит к концу, и по традиции мы запускаем ежегодный конкурс "Новогодняя открытка - 2020"! Никаких ограничений на способы создания открытки мы не ставим: это может быть рисунок карандашами или на планшете, скульптура из пластилина или коллаж из журнальных вырезок - в общем, творите, что душе угодно! И помните, чем больше фантазии вы проявите, тем больше у вас шансов победить! Что нужно разместить на открытке: 1. Поздравление с Новым годом 2. Логотип/Надпись "Warspear Online" Не забываем главное правило: один участник - одна работа. В работах вы можете использовать любые атрибуты праздника Миророждения: скриншоты локаций Снежного предела, персонажей, костюмы, и все, что только придет вам в голову (в рамках приличия). До 10 января включительно необходимо создать тему в этом разделе форума с названием в виде "[Имя вашего персонажа] - [сервер]" и добавить туда вашу открытку. Также ее можно выложить в специальный альбом в нашем сообществе в VK - https://vk.cc/abasPy Призовые места будут следующие: 1 место - 100 Тайников Вечной Зимы + любой предмет экипировки с Снежного предела 2 место - 85 Тайников Вечной Зимы + любой костюм из Легендарного сундука Белого Странника 3 место - 70 Тайников Вечной Зимы + набор смайлов "Единороженьки" 4 место - 60 Тайников Вечной Зимы 5 место - 50 Тайников Вечной Зимы Не забывайте и про поощрительный приз. Если ваша работа не найдет себе место в числе призовых, но будет достойна внимания, мы обязательно отправим вам 10 Тайников Вечной Зимы. Мы выберем и огласим победителей не позднее 17 января. С наступающим вас! Команда AIGRIND
    1 point
  7. Не хотелось бы пускать лишних слез на пользу различных параметров персонажа, немного своих мыслей по поводу отражения урона и пронзающей атаки. 1. Отражение урона. Пожалуй, один из единственных игровых параметров, набираемых до примерно равного количества на всех уровнях персонажей. В связи с этим, предметы с отражением урона-одни из самых потенциально полезных на 6-14 уровне. В ситуации, когда на персонаже просто невозможно достойно разогнать атакующих параметров, 25%+- отражения смотрятся более чем достойно для использования в нанесении дополнительного урона. Загвоздка одна-экипировку с отражением урона на 6-10 уровни невозможно достать игровыми способами уже 3 года((. Жду такой возможности, чтобы поиграть самому на своих низкоуровневых героях. На высоких уровнях отражение урона как дд-параметр смотрится довольно блекло на фоне других параметров, играть с отражением-просто неэффективно. По-моему мнению, у нанесения урона через отражения просто нету своих достоинств. Для меня, если бы урон с отражения работал вместе с вампиризмом героя, сам параметр был бы уже более привлекателен для использования. Сейчас это просто глухой урон после удара. Постно, да и урон недостаточно высокий, чтобы жертвовать обычными атакующими статами. Даже рассматрив отражение урона в пвп-части игры, большой пользой это не пахнет, ведь рядовой персонаж на хай лвла имеет у себя 10-30% вампиризма, нивелируя пользу бонуса. 2. Пронзающая атака. Получив опыт от использования параметра, пришел к выводу, что и этот параметр не дотягивает по своей эффективности до стандартных. Тут все дело в том, что работает параметр только от автоатак. Атакуя, используя только автоатаки выгодно, имея лишь 70% скорости в параметрах. Даже в таких тепличных условиях, посмотрев на количество срабатываний, и разницу в наносимом уроне по разным монстрам, "на глаз" не заметно, что пронзание будет полезнее, чем те скромные проценты пробива или крита, на которые можно заменить пронзание. В пвп-части игры пронзание еще сильнее теряет в количестве срабатываний, ведь в боях с игроками в ход идут все возможные навыки, и даже у самых "скоростных" героев автоатаки составят чуть больше половины от всего, что было выпущено в противника. Сработавшее пронзание в пвп больше смахивает на везение (на уровне с реликвиями), а не на полезный стат, в который можно сделать упор в пвп. На фоне пвп для меня стало очевидно, что параметру явно не хватает возможности срабатывать на любом наносимом уроне, ожидаю подобной поправки, ну и может еще чего-нибудь в довесок. В нынешнпм виде не думаю, что эти параметры станут активно использоваться игроками
    1 point
  8. вот именно, ты наблюдаешь ситуацию только со своей стороны, а не со всех. И видишь только часть картины, а не всю . Свое видение тебе другие люди тоже сказали выше. Мы не можем точно без данных сказать, что какая то сторона вымирает. У меня в ги, к примеру, много народу как на горах, так и на ухах играют(в основном все делают хантов, дк, магов и реев). И по сути, я не могу сказать, что от этого обе фракции актив, ибо это одна конкретная ги и я не знаю как делают другие, да и вообще весь серв. И тут скорее всего сами уважаемые разработчики нам дадут сигнал о том, что какая то сторона сильно растет, а другая падает. И будет скорее всего этот сигнал показан обновлением и тд. Но пока таких сигналов нет, так что в полне возможно, что ты ошибаешься.
    1 point
  9. Zurp

    Seeker's skills

    Im pretty sure it's typo. Tested it on 4/4 few months ago and someone on russian side of the forum had tested it aswell(dont know if you can trust google translate tho).
    1 point
  10. Наркодилеры-люди не обидчивые, баны за ваше глумление не раздадут. Так что придется бороться с зависимостью самостоятельно.
    1 point
  11. Дорогой Дедушка мороз, я был очень послушный, в квартире я убирал, маме помогал, на пары ходил. Хочу попросить скромный подарок для всех, добрых и даже злых людей. Хочу перестать играть в варспир, хочу чтобы и остальные плохие и добрые люди не играли в это! Чтобы здоровье было, деньги, и время. Чтобы не фармили, а берегли, своих близких и родных. С новым годом Дедушка Мороз!
    1 point
  12. Зачем приводить в пример то, что хант может тянуть кз? Созданная тема не обсуждает что может тянуть хант, а что нет.
    1 point
  13. all raid bosses can be killed with a 5 people party now, none the less chernobog is the hardest of them all he take soooo much time to kill, he have soo much armor, fk chernobog
    1 point
  14. Boracho

    Ушки

    Отрезать что нибудь это они завсегда
    1 point
  15. Уже писал про запрещение повторения предлагаемых товаров в торге, но в раздел предложений, там толку 0, хочу попробовать достучаться напрямую до коммьюнити. Просто поделюсь тем, какой бывает результат от повторов, может эта информация кого-то заставит задуматься. Итак, если вы думаете, что повторы помогут продать товар быстрее, могу вас разочаровать, всё совсем наоборот. Я торгую постоянно, в торг чате покупаю очень много, но вот таких умников, которые мешают просмотру, просто сразу кидаю в игнор. Порой одной дурацкой, никому не нужной шмоткой загаживают такие засранцы весь чат на километры. Так же в игнор улетают те, кто начинает в торге флуд. Думаю, я не один такой, поэтому не советую навязывать товар таким глупым способом, вы теряете потенциальных покупателей. Это мешает другим, и в итоге может повредить и вам. Не поленитесь лучше написать цену, это часто срабатывает гораздо лучше, если цена разумная, то кто-то может купить товар для спекуляции, а без указания цены поленится спросить. А если неразумная, то вы сэкономите время себе и тому, кто эту цену будет спрашивать. Всем удачи в бизнесе, и извините за внимание. P.S. Если вы думаете, что ваше предложение кто-то не увидит, если написать его один раз, проведите эксперимент, напишите кодовую фразу "знаки 15к" и посчитайте кинутые обмены.
    1 point
  16. Мelom

    Вымирание гор

    Это говорит о том что Топаз и Руби надо обьеденить, оба сервера даже вместе взятые будут меньше амбера.
    1 point
  17. Неужели только в Сибири в детстве в такие игры играли? В ту же "парашу" школьной тряпкой например.
    1 point
  18. Ветер. Холодный порывистый.
    1 point
  19. Это тогда уже будет сравнением с массовым скилом заклинателя, да и щит тогда будет слабоват. Максимум целей при полной прокачке для ПвП 6, если не ошибаюсь... Т.е. даже пусть по точенным персам в фул устое в 6 ты попал и нанес 700 каждому... 350х6=2100 держит щит... Смешная же цифра на фоне нового щита паладина или друида. А вот в ПвЕ - это не очень имбово, хоть ограничение целей нет, но и смысл ЧК находиться в толпе мобов, если он и с щитом упадет - просто небольшая отсрочка кончины... В таком виде скорее будет использоваться как навык для нанесения урона, а не для защиты персонажа... Я не говорю что именно вот это надо сделать пассивным навыком, а просто дать ЧК нормальные пассивные умения, как например 2 экспертки у мага(правда одну надо апать(перегруз)), которые очень полезные и дополняют мага. Да и слотов на сейчас под скилы уже нет, даже не хватает, а еще планируется(вроде как) введение двух эксперток каждым классам... И тип каво че... 😃
    1 point
  20. Что бы там не говорили, а вот увеличить время действия навыка вполне справедливо будет. Поясню как маг, на что я упирался, качая глаз. Прибавка точности, позволяет мне игнорить стат точность, могу позволить любой другой стат, замену точности. Дальше реген, позволяет игнорить манорег, все также вместо манорега любой другой стат. Скорость атаки, лично мне как магу особо и не нужен, эта прибавка как поддержка рею или иску. Единственна проблема, это время действия навыка, то есть некоторое время я без регена, без точности, но все же другую часть времени я очень хорошо так набафан. А время все идет. Добавляют новый навык ауру огня, с регеном начинается проблема, теперь даже с глазом не хватает. И опять спустя некоторое время, режут точность, ище и цену за использование ауры поднимают. Я больше не могу упиратся на глаз и игнорить точность и манорег. Поэтому и прошу УВЕЛИЧИТЬ ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ НАВЫКА, это вполне разумно и справедливо.
    1 point
  21. R.I.P. 2008-2019 Здесь покоиться некогда могучий персонаж, а ныне увековеченный в нашей памяти Великий ДРУИД. Мы будем помнить о тебе как о великом лекаре, который был полезен, а теперь выкинут на обочину за ненадобностью. Прости нас. Покойся с миром.
    1 point
  22. Из капкана рея, земли шама, цепей мага можно прыгнуть рывком вара или новым скиллом рога; скилл перемещения бд не проверял. В принципе, это теоретически соответствует ситуации, ведь как раз действие этих скиллов не запрещает использование других скиллов. Потому такой прикол и получается, но я в этом не вижу нарушения механики или каких-то непоняток. Другое дело, что можно было бы, например, в оковы мага поставить запрет на использование навыков, но это уже совсем другая история.
    1 point
  23. Vito

    Сила покоя

    Берёшь в пати шамана с энерго полем и счастье
    0 points
×
×
  • Create New...