Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/16/19 in all areas

  1. Without yet trying this in game, this feels like a nerf. There will be 12 second gap without the dmg buff(unless you change it so that relics affect dmg buff time also). And the increased health of the shield will make it harder to get the buffs if you are not tanking. I thought that with giving seeker more attack speed we could compete with bds, but without having dmg buffs from shield it just isnt possible. Either increase the time of the dmg buffs or rework the dmg part of the skill completely. I suggest that when you activate the skill you get the dmg buff immediately. Would make seeker more viable in pvp and pve.
    3 points
  2. Написал в другой теме, напишу и тут... Нужно ввести отображение зон обнаружения невидимости.... Закл или Маг нажали скил обнаружения, кто-то выпил банку обнаружения... Вокруг них должны отображаться круги, чтоб инвизеры видели что в этих местах их увидят... Ну тоесть входит перс в инвиз, и у него на карте вокруг персов с работающим антиинвизом круги... Чтоб наглядно было видно, куда наступать нельзя...
    2 points
  3. Ну раз не рандомно, найди мне логику, аппа вара в пвп контенте, за счет среза кд антика и банки на хил. Найди мне причину аппа сала ханта, за счет которого, теперь просвета между контроль скиллами ханта не будет вообще. Найди мне причину аппа закла, с его глазом, который теперь дает так много бустов, что непонятно, это один скилл, или 3. Найди причину аппа рея, который и так уже настолько высоко в рейтинге петухов, что я даже хз, куда еще выше. Почему не аппнули бд, который сейчас настолько мусорный, что даже главный защитник бд Podreju, перестал играть в эту игру, потому что его класс никчемный. Почему нормально не аппнули искателя, а сделали лишь вид, что его аппают, хотя по факту, аппы ни о чем. Не аппнули жреца, который как был помойкой в пвп контенте, так ей и остается, зато ему аппают пве, где он и так, очень хорош. Горам бустанули просто все классы, апп на уровне искателя, наверное только у рога. Всех остальных же, аппнули очень круто. Ушам же, аппнули друля и рея, браво. Я вообще не понимаю, на чём основывались эти аппы и фиксы, но это бред.
    2 points
  4. Это вертикальное положение, если ты про видео)
    2 points
  5. Us focusing on our own classes would bring nothing but bunch of inbalance to the game wouldn't you say? I assume you have more than one character and as long as it's not a barb or charmer, it probably feels a lot harder to use than what it looks like. This would obviously give you entirely false picture of what your class is like for you've only seen the users' side of things. I could say that mages are broken when fighting one on my pala or charmer but then again I know how difficult they are to play since I happen to main one, so if I get wrecked by one I won't go screaming stuff like "nerf barrier nerf eye" and whatnot, but just say damn that guy knows what he's doing and it's working.. You know what I mean?
    2 points
  6. Гениально, ответить именно на ту часть поста где и вопроса даже не было. А на сам вопрос положить огромный болт. Что важнее, баланс в пвп или в пве? Да отхила у вара нет, но он может размотать всю патю в соло если будет срезать 80% урона после каждого 3 удара. Плюс ко всему ты немного не правильно считаешь сколько будет срезано урона. В идельных условиях 25% блока это уже срез 25% урона и плюс к этому ты еще кожей срезаешь 80% со всех следующих атак. Допустим мы имеем условного рея чей дд по нашему вару будет 1к. 1к*100= 100к, 100к-25%=75к (вот столько урона мы нанесем с учетом блока); 25% от 100к = 25к, 25к-80%=20к; 75к-20к=55к (вот столько урона мы получаем с учотом блока и кожи). Выходит вар просто так в афк, без каких либо штрафов, без шмота даже срезает 45% входящего урона. Согласен, давай ему еще отхил добавим, а то чот слабенько как-то. Разница между варом и стражем в том что страж получает по таблу, а вар табло ломает))
    2 points
  7. I have to agree on this part. Activity leads to drops, drops lead to richness and richness leads to amps. The guild gets benefits from the "not +10 ppl" cause it gets gps and human resource (available for events of any kind) and the guy gets benefit from the guild cause, through that, he becomes op.
    2 points
  8. Особо доставляет кидать на противника кровоток за бд/иска/вара на локе с акулой. Не ну дробящий удар у иска точно имба в этой связи, нужно вкатить нерф.
    2 points
  9. I honestly disagree: this skill of yours is yes a passive skill but it is also one of the few ones with basically no cons: it does not depend on anything aside your build and all you need is indeed a block build which, due to the class itself, it is pretty easy and cheap to get. Dk's reserves were nerfed for the same reasons all in all, and people figured out new builds which could do more or less the same. On your case, you can try to survive as much as possible by putting some Wisdom Crystals on your build or some mana equips, stuff not hard to get as well. Not to mention, changes might still occur before the update itself. We will see how these changes will effectively work on the practice.
    2 points
  10. everyone asked to lower the level of constant energy consumption of some skills ... And instead they increased him..... Ok ok is this a punishment for asking too much? Or do they work with reverse psychology xD?
    2 points
  11. Mountain Clans are the troublemakers of the game story, I wouldn't be surprised.
    1 point
  12. Can't really pick one. In Arena probably Shaman and Necromancer (and Charmers?) on MC side, Druids and Rangers (maybe Paladin too) on Elves. If I had to pick one, Rangers. Next update will have new expert skills?
    1 point
  13. I like this idea. some servers POPS are just to low compared to others this would fix alot of issues with low players
    1 point
  14. Конечно, я не против чтобы шам бил в ответку на отражение. хз зачем такой нерф
    1 point
  15. Я просто похлопаю Его и за пол стоимости компании Айгринд не оденешь
    1 point
  16. За стража бомбить достаточно уже. Сам за него играю и маны тоже не хватает. Но для поддержки стража и компании как бы созданы хилы, который нафиг никому не сдались в инстах, потому что "кококо, я страж, дайте мне 4 дд и полетели!". Нет, так не должно быть. Вы читали, что дру потоком ресает 50 маны? На моём дру кд потока 8 секунд где-то и при условии, что страж будет нормально агрить и никто из остальных не будет проседать в хп, дру будет ресать стражу каждые 8 секунд ману (цифры не помню). НО, это просто цирк с варваром и реем, которых не пофиксили. Бог с варваром, их не так много. Но сейчас основном персонаж, это рейнджер. Искателя качают только те, у кого времени много или денег, чтобы одеть его в скорость.
    1 point
  17. Вроде не видел подобных тем в поддержке. Если в момент стана успеть навести таргет на цель(по идеи стан должен сбивать таргет), то после выхода из стана перс перестает бить автоатакой, стоит и ничего не делает, можно скок угодно кликать по цели. Чтобы выйти из этой ситуации приходится кликать рядом и по новой вешать таргет. Этот баг иногда и на арене встречается, когда ты рассчитываешь на автоатаку при выходе из стана, а ее нету просто. Запись_2019_12_13_22_57_37_29.mp4
    1 point
  18. Surely you meant every 2nd offensive action rather than every 2nd skill usage? And I mean... One does not just nuke down a 5-6k hp caster.. Heal or no heal. Once the stun ends all you need to do is blind, maybe kite a little and put the totem down with a heal on its side and you'll be good for a good while. IF they do manage to take you down in one combo whatsoever, then I dare to doubt the quality of your build or the story of having all classes maxed out.. And on top of all this, you gotta remember lightning shield which would take the ranger to low hp while it's executing its combo on the sham making it easier for the shaman to do a comeback and finish it off.
    1 point
  19. Удивительно. Когда у рея скил даёт 25% точности, говорят "рею точность не нужна". Когда у мага скил даёт 25% точности - всё, езда. Минимальнодопустимый уровень точности в игре у ддшника-30%, желательный - 35%. Не берем гильдию 11 лвл с пассивкой точности, одеваем сет с кз, где в голове 3% точности, в руках 3% точности - уже 31. Вы скажите "штооооооооооооооооо? Оказывается магу не конец? Оказывается я (нехорошие слова)". Я скажу, ставим кристалл точности в амуль, одеваем кольца 30 с балагана, и тут вы потеряете сознание от осознания своей глупости. А после этого я скажу - вступаем в ги 12 лвл
    1 point
  20. Шаналота так дефает стража, будто вокруг него варспир крутится. Не трогайте стража, мне её жалко.
    1 point
  21. Прежде чем писать такое, ты понимаешь, что с двумя кинжами и 70% скорости перс атакует раз в 0,68 секунды, а поэтому у тебя нет вообще никакой возможности впихивать туда ещё и атакующие скиллы - банально будет мешать бить в нужном темпе. Да, у жажды классные приросты по урону, но юзать её в пве можно только если билд не через скорость.
    1 point
  22. И тут затычка шекспир, тупо бегает по всем разделам хранителей внося смуту, 0 конструктива, нытье ради нытья, чистой воды провокация. Заклам, кроме доги видимо стоит с момента регистрации баны раздавать, они умудряются плакать на ущербность своего класса и имбовость дно классов хранителей в пвп контенте
    1 point
  23. А петам агр как тотему почему не дали?
    1 point
  24. 1 point
  25. Чет у тебя сборка, ну такое. Прям такое.... ААААААААААААА ВЫРВИТЕ МОИ ГЛАЗА ЧТО ЭТО?!?!?!?! По теме - выкинь половину бесполезных тебе книг и все заиграет, ага, и окажется что со слотами все в порядке. Ограничение слотов совершенно правильный момент, игрок должен выбирать, что ему нужнее. Иначе бы такие как я, например, скупили бы уже львиную долю из существующих книг и были бы сами по себе как пол гильдии 12 лвла по баффам.
    1 point
  26. All Stop comparing yourself to other classes, worry about your own potential instead of complaining about other classes that may not even play ... Defend your own class without the need to include others, just make all pay for one
    1 point
  27. Боже скок нытья на 25 страниц, вы поставили новый рекорд ребят, я горжусь вами
    1 point
  28. Press X To Doubt. Elfs are stronger PVE sure (After this update I doubt they will be seems to be balanced) in a PVP/Arena Setting definetely not 2 players can kill 1 shaman without a heal and your complaining? in your world shaman solos them. Your ignoring the blatant fact that some classes are overpowered and again skill fixes are for PVP not PVE . Guilds lv6 and above do not recruit "Op" players they recruit players who are just active atleast on US Sapphire not hard to get in a lv6+ guild which my hunter is not and still has np .
    1 point
  29. Угу, заодно рогу урон с инвиза убрать, а то чо "мастер крысятина" это норма, а "мастер бессмертия" это "дисзболанс, надо фексить"
    1 point
  30. Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование" Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же. % Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то) + можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю)
    1 point
  31. 1 point
  32. what are you smoking. mages shield blocks one hit its not Even CLOSE to warden. and yeah they easily can cus mobs cant resist and they have stonebody. your completely pointless cus youve never actaully TRIED these classes you just die to one or see them solo something and say there op. Try shaman highest single target dmg ingame from a skill and a heal and can stack resi and hp up to 8k . now thats broken.
    1 point
  33. Shaman will be great again Nice changes more dmg for fire totem and life steal on lighting shield wich makes it more easily to solo bosses like mage as used to do! + 2 buffs for healing spirit that is good when there are 2 shamans in pt for dungeons so it won’t be useless anyway Nice buff for totem of weakness, I just don’t understand it since it is useless for pve because it takes aggro from monsters, it works good only for pvp that reveals stealth or inked players wich is good but I prefer sacrifice my hotkey slot for ritual, I use it only when there are like 2 rogues in arena revealing their stealth or they would bomb my shammy in a breath of air eheheh
    1 point
  34. Друзья, механика работы навыка "Мастер блока" Стража, что указана в анонсе, точно будет пересмотрена. Прошу сохранять спокойствие!
    1 point
  35. Cara la chorando pela reserva do dk kkkkkk ja não bastater muito dmg e warden que vai fica lixo e sem dmg mc chora demais Nerfam pouco e ganha mais e choram muito
    1 point
  36. OH THANK YOU SO MUCH!! ❤️ 😍
    1 point
  37. 1 point
  38. По идеи это для урона, а не для хила.
    1 point
  39. 😣I feel extremely frustrated with this ranger buff list? extremely strong class and gain such a ridiculous buff, and the main the ridiculous strong wizard's shield absorbs ridiculously high damage and you still buff him for damage. I feel extremely sad to have returned to the game and spent $$ to just as always support and benefit elves. unfortunate
    1 point
  40. Это было сделано потому-что параметр "перезарядка навыков" никак не влиял на хил друида и шамана. В то время как некроманты и жрецы прекрасно им пользовались и были лучше друидов и шамов.
    1 point
  41. VERY NICE, you made mcs weaker and elfs stronger again hunter was weaker than ranger already , and now its very very weaker 🙂 you gave ranger lot of dmg while mcs dont have pve dmger really mages = dealing lot of dmgs with their AOE skills Ranger = Dealing lot of dmg with their Skills on 1 target (ranger dmg increase skill will increase more dmg than hunter) BD = everyone know what is 70% speed bd with 40% normal dmg increase 🙂 Seeker = high pene , high crit , and now ... more dmg NOW LETS SEE what mcs have there Warlock = TOTAL TRASH IN PVE Hunter = gets out of mana very fast , and dont have op skill like Ranger Blessing , which have chance of doing extra dmg from every hit Rogue = REALLY? , i think rogue is made only for pvp , not pve elfs also have 4 dmg and mcs have 3 they can do any dg easy with their OP warden and rangers while poor Dks will die easy with Healer in their parties 🙂
    1 point
  42. Довольно долго чк ныли о том, что в пве они полный мусор, единственной отдушиной были криты со сферы и доп статы с силы покоя, которая хоть и отрубалась от 1 единицы урона, но все же хоть как то работала. И уважаемые разработчики НАС УСЛЫШАЛИ. ВСЕГО 140 ЕДИНИЦ МАНАРЕГЕНА И ТЫ ТЕПЕРЬ МОЖЕШЬ НЕ БОЯТЬСЯ ЧТО ТВОЯ СИЛА ОТРУБИТСЯ САМА СОБОЙ! Отдельная благодарность за увеличение сжигания маны с комбы сфера+сила, которая в пвп никогда не собирается, а в пве просто бесполезна, ибо мана используется только боссами, и то не всегда. Как всегда, чк думали что они на дне, но снизу снова постучали.
    1 point
  43. Всё жалуются на реев и варов, ставя их в один ряд. Но вот что странно, на амбере варов можно по пальцам посчитать, а реев 25-40% от общего числа аренеров.
    1 point
  44. Когда хант жалуется на рея, где-то в Аринаре от смеха умирает один иск.
    1 point
×
×
  • Create New...