Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/20/19 in all areas

  1. Deprecated

    Скрины

    Со вторым даже не представляю урон 🙂 (позже проверю, когда дособираю :))
    3 points
  2. В данной теме я хотел бы поднять вопросы связанные с развитием игры и тем что сейчас происходит. Все что я буду дальше буду писать это мое личное мнение, сформированное за много лет игры. Для начала я хотел бы перечислить все пункты которые мне не нравятся в последнем обновлении и в игре в целом. Большая часть этих пунктов будет взаимосвязана. 1) Быстрые инсты. Одна из главных проблем, имеющая начало на балагане 2017года. В последствии данная система обрушивала цены на любой шмот, который добавлялся в игру. Вы можете сказать, низкие цены это хорошо, шмот становится доступнее и все могут быстро одеваться, но курс лавки то дорожает и голда на выносы уходит все больше, а процент окупаемости инста становится слишком низким, особенно, когда гильдия владеющая замком перепахивает инст вдоль и поперек. И дело тут совсем не в моей меркантильности, а стимуле и интересе. Кто пойдет в инст, где самый дорогой дроп стоит 50к? Есть в этом хоть какой то интерес? Есть смысл смысл тратить пак выноса ради хлама, которой ты и за 10к не продашь? Я не буду затрагивать тему с ОГ в этом пункте, потому что это вообще отдельная история, ради ог бегают слишком маленький процент людей, чтобы выделять их в отдельную статистику, большая часть бегает за хоть какой нибудь выгодой место в турнире/дроп. 2) Отсутствие альтернативного фарма. Под это пункт попадает как фарм шмота, так и фарм ог. Сейчас будет огромный булыжник в огород к разработчикам. Новый сектор - какие занятия в нем нам доступны? Самое первое это квесты, сюжет интересный, дейлики стандартные. Второе это инст, но как мы знаем на бесплатках далеко не уедешь и нам потребуется либо за чм, либо за голду докупать банки выноса. Третье это новые события, которые доступны только если вас толпа от 20 человек и выше. Четвертое это "фарм" новых рб, с которых ничего толкового не падает, кроме учебников на 10-30к, раз в год. И для фарма тебе придется задонить или купить за голд кислород, потому что с квестов его явно не хватит. Пвп составляющая сетора отсутствует, Гвг событие подподает под пункт про события и не является пвп контентом для всех. Ну и еще есть Арена - сливная помойка, на которую вам тоже нужны будут чм или опять таки запас голда. Первый вывод по данному пункту: в новом секторе либо ты играешь на демо версии игры, либо ты должен платить, нету отдушины где ты мог бы по бегать с друзьями по фармить, либо по биться за фарм с противоположной фракцией, либо по соревноваться в агре со своей фракцией. Нету мест, где ты мог бы по фану бить противоположную фракцию. Практически все локации нового сектора требуют либо голд, либо чм. Далее альтернативная добыча ог. Аренеры поднимали данный вопрос со своей колокольни, но я их касаться не буду, я лишь скажу про интересную анамалию квестов. Квесты первого сектора айвондила : И квесты 5 сектора: Особое внимание очкам гильдии. Получается, что по ог нету разницы, делаешь ты квесты в новом секторе или квесты в других секторах. Ог в инстах от сектора к сектору растет, а ог на квестах одно и тоже. В инсте нового сектора ты можешь за 2 часа набить 25-40к без изобилия на 1 человека, на хай лвл арене 2-3к, а за квесты нового сектора 2-3к в день. Общий вывод по данному пункту: От сектора к сектору сужается доступный контент для среднестатистического игрока. Людей загоняют в инсты ради инста и на арену ради арены, причем за все это ты платишь из своего кармана. В чем прикол выбивать шмот в инсте если он только там и по требуется? А если и потребуется в другом месте то проходная планка на события это 20 человек. Та же самая история с ареной, которая мало того, что присмерти, так еще и применить набитый пвп шмот или величие ты не сможешь нигде, опять таки проходная планка на события 20 человек . Где контент для пати, кроме ненужного никому инста?? Многие играют в игру с друзьями небольшими КП, где контент для них? Ответ простой, его просто нету. По этому народ с мелких ги просто по офал, потому что им просто нечем заняться, новые собы все для них закрыты, арена как источник шмота для мировых сражений не нужна, потому что нету этих мировых сражений. У людей забрали фарм, забрали пвп, оставили только инст и сделали его максимально короткими, не дали возможность получать дублоны для освоения терреторий тритонов, кроме как ключами с инста, которые падают раз в 500 заходов, топовый шанс я вам скажу. И проблема еще в том что эти десятки маленьких гильдий это низ пирамиды, который позволяет топовым игрокам реализовывать выбитые шмотки, книги,пухи. Что будет если начать разбирать низ пирамиды? Вот сейчас это и происходит с игрой. Основная цель игры была в противостоянии альянсов, но разработчики разбили альянсы на гильдии и дали им возможность пересраться между собой. Есть ли событие в игре, где гильдии одного альянса сражаются как союзники? Не как противники, которые могут другу друга не бить, а как союзники, которых не душат скилы гильдий друг друга? Только битва, которая проходит в Ирсе, где контент рассчитан на персов до 20 лвл. Очень приятно новым игрокам качаться там где персы 32 лвл от скуки идут пинать 16 лвл. 3) Ну и самый бомбежный пункт для всех это Точка. Но я буду говорить больше не про сам процесс, а про возможность получения знаков. Все мы знаем, что шанс сломать пуху или шмот даже на +2 очень большой и точить без знаков что либо не целесообразно. Возможность получения знаков в игре не покупая чм есть, но эти способы очень жадные и это мягко сказано. Знаки падают с событий и квестов нового сектора. За месяц активной игры я выбил с квестов и соб всего 5 знаков, а потратил на точку более 1000. Я конечно все понимаю, но этого я не понимаю. В чем прикол делать оооочень меленький шанс дропа знака с сундука за событие, но класть туда всего 1 знак? Да я если платиновые слитки буду выбивать и то больше получу, но слитки то часто падают, а знаки у нас по праздникам. А игроки, которые только начали качаться получают 5 знаков на нубе и все, дальше сам как хочешь, курс лавки расстет с каждым новым сектором, что не лучшем образом отображается новых игроках. С вашей жмотной системой логичнее было сделать точку до +5 неразрушимой, чтобы человек ломал/откатывал точа до +5, а потом затачивая на +6 уже был бы шанс полностью потерять вещь. Тем более, что новый шмот появляется на столько быстро, что ты старый не успеваешь дотачивать. 4)Мелкие детали нуждающиеся в исправлении. В игре куча мелких деталей, которые напрягают не один год, таких как ежедневный сундучек, награды за тур ги, которые не менялись много лет, обновление интерфейса гильдии, чтобы можно было номально доносить информацию, склад замка и тд.. Самое ожидаемое исправление это возможность включать событие самому в нужное время, потому что на каждое событие нужно время на сбор, иногда оно затягивается на пол часа или час, что очень сильно отбивает желание у людей ходить на них. Когда у тебя в день 3 собы и на сбор ты тратишь 2ч, это не сильно добавляет оптимизма. А по итогу я уже не понимаю чего тут больше жадности или не понимания всей картины. Единственны смысл, который удерживал игроков это вера интересный пятый сектор, но все стало еще непонятнее. Скорее весего я про что-то забыл написать, но пока это основные мысли, которые хотелось выложить.
    2 points
  3. Zeeusss

    Belion, O Celestial

    Após muitos anos observando o reino de Arinar, ... decidiu dar uma pequena amostra do seu poder. Após uma grande guerra e com a destruição do lança que foi a maior proteção contra os celestiais, o Belion acabou despertando um grande interesse em destruir todo o reino, e nada melhor do que por em pratica durante uma das suas maiores comemorações, o circo dos horrores . Essa não será a primeira vez que Belion ataca Arinar. Seu primeiro contato com esse mundo foi no iniciado de tudo, quando o Celestial foi barrado por seu pai, conhecido como Errante Branco, para destruir o reino. Seu pai protegeu o reino colocando um feitiço na lança, onde nenhum ser celeste poderia atacar o reino enquanto sua lança cravada no seu solo. Apesar de Belion ser um celestial e seu tamanho original ser gigantesco, quando ele chega ao Circo dos Horrores, ele assume uma forma menor e interessante, ele é um ser de plasma, mas quando tem seu tamanho reduzido, se assemelha a uma forma de ser humano, com 2 braços, 2 pernas, tronco, seu diferencial é que além do tamanho reduzido, ele ainda é exponencialmente grande e com assas, e no meio do seu tórax, que encontra seu verdadeiro rosto, com uma boca enorme, e com muitos dentes, seus olhos vermelhos e um nariz deformado, na cabeça se encontra apenas 2 chifres saindo por cima, mas com uma face vazia .Sua coloração é bastante peculiar, uma cor próxima ao vermelho e preto, chegando próximo ao vinho, sua arma é batizada como o Choro do Além, um longo e fino cajado, preto manchado com sangue. Belion teve muito tempo para planejar seu ataque, como resultado de todo esse tempo observando, conseguiu aprender todos os poderes dos seus inimigos. Conjura 4 totens que saem de forma aleatória 1 de cada vez, cada totem sai com um símbolo de cada reino (Escolhidos, primogênitos, proscritos e clãs das montanhas). O totem consiste em um símbolo tribal de madeira e na parte de cima aparece o símbolo da devida classe.Quando o totem é ativado com o símbolo dos escolhidos, o Belion pode usar qualquer habilidade e nova habilidade de todas as classes desse reino (paladino, sacerdote, explorador e mago), se o totem com símbolo de proscritos pode usar todas as habilidades e novas habilidades desse reino (cavaleiro da morte, bruxo, encantador, necromante) e, assim, se aplica aos primogênitos e clãs das montanhas. A maneira mais fácil de derrotar Belion é destruir o totem que possui uma certa quantidade de HP e pode ser destruído pelos jogadores. Bom e quando parece que está indo bem e você está próximo de terminar com os planos malignos de Belion, ele executa sua mágica final, invoca alguns pequenos servos luminosos que tentam chegar em Belion, para cada servo q alcançar seu mestre, Belion acaba regenerando Hp, mana e ganhando velocidade de ataque, podendo ser ativado apenas 1 vez. Seus servos consistem em seres de plasma, com capacidade de camuflar na paisagem, e devido ao Circo dos Horrores, assumem formas de espantalhos, fantasmas, zumbis, lobisomens, etc. Mas seus servos mais leais São: Torv, Pesadelo andante, que tomou forma de um lobisomem vermelho com olhos brancos. Scalon, O Desordeiro, que levou uma forma de fantasma com olhos grandes e brilhantes e seu grande manto negro. Zibrw, O Desalmado, que é um touro zumbi ficado com grandes chifres. Luwrt, O Sem Honra, que é um humanoide sem rosto. E vários outros que chegam, junto com Belion no Circo dos Horrores. Mas não podemos esquecer seu maior aliado e seu maior aprendizado, o infame Normon, O perverso. Conhecido pelo seu olhar sagas e sua grande crueldade, fez uma ponta do seu cajado, com o crânio do seu primeiro filho. Br-Tourmaline Paladino lv28, Zeeusss
    2 points
  4. Дорогие друзья! Мы рады объявить о старте нового конкурса, посвященного предстоящему ивенту в честь праздника Срединной ночи, который пройдет в Аринаре в ближайшем будущем! Совсем недавно к нам наведался наш старый друг - Зазывала. Он сообщил, что Срединная ночь уже близко, но вместе с изяществом осеннего праздника он принёс еще и дурные вести. Прислуги Балагана Ужасов потихоньку начали приготовление к празднику. Всё шло своим чередом, пока в один слишком тихий осенний день небеса в миг не разразил гром, и облака не окутал мрак. Раздался гулкий человеческий смех и лишь несколько слов можно было разобрать “Сэм Хейн... Я иду за тобой!”. Невероятное зло появилось то ли из мира живых, то ли из мира мертвых. На этот раз доблестным защитникам Аринара предстоит одолеть неописуемо сильного врага и не позволить ему окутать тьмой весь оставшийся мир. Но кто это может быть? Зазывала пришёл просить вашей помощи. Помогите разгадать эту тайну и обличить злодея, который вот-вот вторгнется в Аринар. Условия конкурса: Ваша задача - пофантазировать на тему главного злодея праздника Срединной ночи и описать его историю. Кто он? Как и зачем он оказался в Аринаре? Чего следует опасаться Сэму Хейну, и почему праздник снова под угрозой? Вам необходимо оформить свою историю в виде связного рассказа с использованием художественных приёмов (сравнений, метафор, эпитетов и др). В вашем рассказе должен быть сюжет, история, тесно переплетающаяся с Балаганом Ужасов. Будут учитываться следующие критерии: Описание образа главного злодея (его внешности, способностей и так далее) Описание истории его появления в Аринаре (цель прибытия на Балаган ужасов) Также будет не лишним описание его приспешников, помощников и слуг. Правила написания истории: Постарайтесь уместить ваш рассказ в 5000-6000 символов. Меньше - можно, больше - не рекомендуется. Но если у вас проснулось вдохновение и ваша история требует больше места, то милости просим. В тексте запрещено использовать: 1) Нецензурные выражения, даже в завуалированной форме. 2) Обсуждение политических и национальных тем. 3) Описание действий сексуального характера. 4) Оскорбления не вымышленных персонажей (игроков, других людей). И помните: 1 человек - 1 работа! Работы, нарушающие любой из этих пунктов, к конкурсу допущены не будут. Как принять участие в конкурсе? Чтобы принять участие в конкурсе вы должны опубликовать свою историю в отдельной теме в этом разделе. Также в вашей публикации должен быть указан никнейм вашего персонажа и сервер, на котором вы играете, чтобы в случае победы отправить вам заслуженную награду. Награды для победителей: Для авторов самых красивых и интересных историй Зазывала приготовил дивные подарки: 1 место - 50 эликсиров выносливости искателя 2 место - 40 эликсиров выносливости искателя 3 место - 30 эликсиров выносливости искателя 4 место - 20 эликсиров выносливости искателя 5 место - 10 эликсиров выносливости искателя Также, для автора, который максимально точно опишет главного злодея, его цели и мотивы, внешность, слуг и приспешников мы приготовили дополнительную награду - костюм главного злодея! Конкурс продлится до 24.10. Нам понадобится некоторое время, чтобы ознакомиться со всеми работами, поэтому в течение недели после окончания конкурса мы огласим решение нашего жюри. Желаем вам вдохновения и удачи!
    1 point
  5. Вот как можно играть в эту игру? Я за месяц всадил 10к руб чтобы кинжи с +9 на +10 загнать.. Было не так обидно, если бы я их все таки точнул, но увы. Желание вовсе отпадает играть после таких неудач. Я как человек играющий 8 лет в варспу, сегодня ночью, очень об этом пожалел. Я думаю мало какие игры могут похвастаться таким высосом бабла, я думал что задоню разок и точну эти гребаные кинжалы весны, но в итоге за 15к руб так и не загнал их на +10. Вот сижу и думаю какой я длб. Ребят уходите пока не поздно, не должна такая игра требовать такие деньги для комфортной игры. Горит ппц
    1 point
  6. Уже очень долгое время в игре есть экспертные навыки, которыми люди занимают до 5, а иногда и более слотов на панели. Но часто бывает, что запоминаемые на панели вещи сбрасываются. И возникает неприятная ситуация, когда автоматически на эти места расставляются вещи из сумки, которые часто используются, когда игрок забывает убрать их с панели. Пример такой неприятной расстановки: Предлагаю изменить алгоритм дефолтной расстановки скилов: Первые пять слотов заполнять обычными навыками, а остальные заполнять экспертками, которые купил игрок в определенном порядке(в случае их отсутствия оставлять слоты пустыми) Возможно, такое предложение уже было, но я все же попробую достучаться до разрабов)
    1 point
  7. Сейчас мне около тридцати. Впервые я начал аренить… даже не вспомню, так давно это было. В школе мы играли с симбианов, с друзьями. В студенческие годы впервые попробовал «посливать». Затем были договоры. А потом появилась «1к1». Пошли сильнейшие вещи, которые по силе воздействия равны величию. Отказаться от них практически невозможно. Несколько лет назад я завязал. Но до сих пор боюсь: если возьму смартфон в руки, то… Все начиналось банально. Оно у всех так начинается. Ты хочешь найти в жизни что-то новое, яркое, интересное. Все вокруг утверждают, что ищут кайф в путешествиях, но им просто посчастливилось не попробовать первый раз поаренить. Я попробовал. Это плохо, это разрушило мое здоровье, но я не отнекиваюсь от этого опыта. Что было, то было. Этот марафон продолжался с перерывами десяток лет. Распространенный миф, что все аренеры начинают со сливов и переходят на договоры. Далеко не всегда это так. Я много раз бывал в компании, где были аренеры, но ни разу в жизни этого так и не попробовал. Я не был заядлым аренером. Но сливал столько, что не дай бог никому. Сейчас я прохожу лечение. У меня серьезное заболевание. Неважно, какое. Я вполне могу умереть. Мне не сложно сказать людям при встрече: «Я бывший аренер». Но когда ты в теме, ты быстро учишься ловко обманывать себя. Продолжаешь аренить на шмот и думаешь: я сам себе хозяин, это мой выбор, никто меня не заставляет. Оправдываешь «барыг» — продавцов: это ведь не они тебя нашли, а ты их осознанно ищешь. Не могу уже четко вспомнить, что чувствует человек, который «аренит» в первый раз. В голове начинается пошатывание, думаю, идет скачок давления. Со всех сторон чудится всякая ерунда. Если ты в незнакомой обстановке или компании, ты можешь сойти с ума. Твой мозг постепенно будет отключаться, пока ты не придешь к состоянию полного отупения. У большинства со временем возникает паранойя. На свою девушку, потенциальную жену, я смотрел как на возможного стукача. На три дня закупил билетов. Выходил в онлайн очень часто. Останавливался подолгу у банкоматов, стоял перед камерами — страховался, чтобы только никто ничего не рассказал близким. Эти приступы возникают до сих пор, даже несмотря на то, что я давно не в теме. Со временем начинаешь аренить еще больше, не кушаешь регулярно — и вот уже пищеварение нарушено, а ты валяешься с тупой улыбкой в собственной рвоте. Арена и фарм величия трижды мешали моим попыткам создать семью… Привыкание наступает быстро. Но и отвыкание тоже. Как правило, отвыкают слишком поздно — когда все разрушено к чертям. Вы все — игроки, модераторы, друзья — называете это ареной. Сами аренеры не говорят между собой так: «Пойду куплю билов». Билы — это конкретное название Билетов на арену. Сейчас это просто «билы». Хотя дело не в терминах. Я скажу так: все, кто это продает, прекрасно понимают, что «арена» убивает. Тем, кто это продает, абсолютно плевать, займете вы первое место в туре или нет. Когда тебе в месяц прилетает сумма, которую твои родители будут зарабатывать всю свою жизнь, все моральные принципы отходят на задний план. Да и поколение сейчас особенное — беспринципное. Вся эта пропаганда, все эти страшные истории про держания на арене ни на кого не действуют. Помню по себе: когда слышал, что из-за «арены» кто-то умер или попал в психушку, всегда крутил пальцем у виска. Мол, что за слабаки? Не надо искать сложные обоснования, почему «аренеры» вошлы в моду. Все просто: наличие предложения всегда будет рождать спрос. Это закон. Мы живем в современном открытом обществе, где все можно достать билеты очень быстро, где предложение огромно. А значит, повторюсь, будет и спрос. Неужели этой банальности борцы за справедливость не понимают? Какой-то форумчанин проронил мысль: если легализовать арену, то, возможно, проблема сливов перестанет быть актуальной, а смертность снизится. С одной стороны, я с ним соглашусь. Попробуйте найти хоть одного аренера, который сделал зло или себе, или другим. Например, попытался кого-то держать. А сколько удержаний происходит под банками? С другой стороны, прекрасно понимаю, что к легализации арены наше общество категорически не готово. Оно не созрело. Если так произойдет, то, образно выражаясь, все дружно ударятся в сливы. Лучше от этого не станет. Читаю в интернете, что за «арену» каждый день ловят каких-то барыг. Ловить их можно тысячами. Но что толку, если они всего лишь торгуют билетиками. Надо прекращать поставку самых билетов, резко ограничивать предложение — вариант только такой. Я понимаю, что это огромная выстроенная цепочка, которая приносит колоссальнейший доход, и что с этого много кто кормится. Понимаю, что никто не будет продавать в Аринаре билеты, сидя здесь же, в порту. Они будут делать это из лавки, перекупа. Но ведь если речь идет о такой глобальной беде, игроки могут действовать в конгломерате.
    1 point
  8. Mazanking

    новые собы

    Существующие даж не проходят, зачем ещё?
    1 point
  9. Linkor

    новые собы

    Ирс сейчас по сути второй нубо остров, не нужно его апать, нужно апать персонажей.
    1 point
  10. It's amazing that we're still falling into AIGRIND's x2 trap.
    1 point
  11. ныли из-за обесценивания дропа и возможно из-за бесячести рандома попадания в ту или иную локу, но для меня топи всегда оставались и остаются очень годным и интересным по механике контентом, который все же стоило бы обновить. вообще по сути 5й сектор выпущен, айв вроде как закончен, имхо пора заниматься переделыванием старых островов и доведением существующего контента до ума, к тому же это занимает гораздо меньше времени, чем рисовка целого нового сектора того же айва. у разрабов все в руках, чтобы продлить жизнь игре еще хотя бы на пол десятка лет.
    1 point
  12. Не слушай пожалуйста его, ему отлично дропало. Я путем математики легко доказал ему , что он врёт. Я посчитал все количества заходов его каждую неделю и примерную цену выносов. Так что он просто лжец. Не было там таких цифр.
    1 point
  13. Alexez

    сон некра

    Ого не удивлен, что ты коментируя сон некра, вставляешь своего друида, тут походу ты форумный друидный воин, раз в каждой теме затираешь про своих друидов
    1 point
  14. Zurp

    Impossible War

    If all mcs joined the war i think they would win in eu. GvG atleast has much more mcs participating.
    1 point
  15. Zoraida

    Banshee - The dark queen

    I liked the story and also the character, bc would be a rare female costume 
    1 point
  16. Авася

    сон некра

    Конечно это неправильно, будь это некр или дру, держать 1 скилом в вечном контроле, перебор. Если это так, пора чинить такие навыки. Может хватает выпендрыватся своими 7 клеток,вы издеваетесь?
    1 point
  17. И зделаите уже с банкой замка на хилов что то ,дру/шам хилиться +20 кк за секунду ,это не в какие рамки уже .И по поводу величие... хммм оно обыденость уже /почему?да потому что у каждого есть или бижа или шмот величие /ну во всяком случае это вопрос времени.И я обожаю когда поподаю на арене 5х5 против пять рэе+6 к хп/1200 дд так круто что даже ваш вар и закл не спасет) /или еще 2 мага и 3 пала ....мм прям самый сок .Так что думаю многие остануться ток на бале а после бала уидут с игры .Жаль что вы только делаете вид что улучшаете игру.
    1 point
  18. lemonage

    сон некра

    А у дру есть связь, которая на арене в фул велах делает вас почти не пробиваемыми и что? У каждого класса есть сильная сторона, лично как по мне, некр кроме как дать сон, ничего дельного не может на арене...Имхо. Я лучше возьму в напы закла, который даст стан на пару секунд, но с 7-ми ярдов и при этом надамажит.
    1 point
  19. Таймер не нужен, ибо рандомный рес не позволяет одной ги монополизировать вяза и инжа, ну точнее как в теории не должны позволять) Вот время для элей различных это реально нужно.
    1 point
  20. Ну хз, когда не хочу донить покупаю знаки со скупа, билы у друзей, выносы у главы гильдии)) На самом то деле за последние года полтора-два ввели не мало новых костов. Не так уж часто увидишь 2-3 одинаковых коста. Зато посмотрим на старые костюмы, за яхи где просто каждый кост по 3 раза повторяется, старые косты типа сема хейна и тыквоголового, жнеца и палача и т.д Вот тогда было важно колличество, а сейчас у нас разнообразие. Ну да, ничего сложного, особенно когда ты страж, тебя вся лока дезает ты не можешь ни форту выключить ни за локу выйти и умереть не можешь Так это правильно, новый сектор-новый шмот. Плюс стимул лоу лвл апать 30. А точить пве сет дальше +8 это уже понты, а понты дороже денег Собы так же правильно что сделали такими. Слишком много мелких ги стало где сидят по 2-3 человека, а топовые забиваются твинами, и эпичной борьбы как бы нет, представь если весь актив уйдет по гильдиям 10-12лвл какие будут махачи)) Казуалить контент чтобы и мелкие ги дальше получали псевдо награды (как на изобах 100 ях) как-то не правильно Ресы на арене это ты про печати в храме чтоль? так там механика такая, она давно практикуется в других проектах и довольно крупных как например Star Wars Battlefront, Battlefield, Call of Duty - захваты флага, ресы, интересная штука)) Ресы на собах и замках вобще ничем не мешают и покупаются как и печати для храма за внутриигровую валюту. То что без лавки играть невозможно это бредятина полная, это обсуждалось сотни тысяч раз, не хочешь ты донить - не донать, задоню я и продам тебе товар за голд. Способов получения голды куча, за некоторые правда приходится и потеть, например взять замок и гонять на бесплатках инст по 3мин за слитками Хз где вы видете что люди стали донить больше, когда даже лавку с трудом найти можно, товары просто переходят из сумки в сумку разных барыг, люди стали мне кажется наоборот меньше донить. "Мне хватает и +6 мага" или "Зачем мне шмот точить я же хил" вот что я часто вижу, у этих людей денег и реальных и виртуальных хватит на пол десятка персов, нету такого как раньше что люди вамп критовать хотели просто чтобы остальные смотря на такого перса слюни пускали...
    1 point
  21. I will not mention any topics here, but you guys should read this: Really..I mean, since the winner will receive its boss costume, how do you imagine this working for you who copied that awesome wallpaper from internet? What about copyrights? Or poorly attempting to "pixelate" that huge image in a 34x45? Nothing wrong with getting a concept from the internet, if you can't do it by yourself, but let's use some common sense too. 🙏 Thank you!
    1 point
  22. Полностью согласен с экономической составляющей проблемы, изложенной в теме. Но есть ещё два аспекта в этом вопросе, которые пришли мне на ум. Первый это то, что в инст за 30-40 минут ходить на 2 часа под бафом с банки как-то непонятно будет. 4 захода за баф. Но тут, допустим, можно давать ОГ пропорционально предполагаемому времени прохождения, это решается. Второй это то, что за такое время в игре для мобильных телефонов кто-то обязательно залагает\упадёт\отвлечётся. Если в пятиминутных инстах шанс пойти на перекур наступает каждые 5 минут, то в получасовых с этим стало бы сложнее. К тому же, этот один упавший замедлит группу на всей оставшейся дистанции своим отсутствием. Говоря короче, растёт цена ошибки, равно как и вероятность этой ошибки. А проблему обесценивания дропа всегда можно решать прикруткой шансов. На них ныли, ноют и будут ныть, так что нет никакой беды их просто поделить на два, к примеру. Рядовой игрок даже не узнает.
    1 point
  23. Morgana

    This is ridiculous

    Seriously, either make one big pointless complaints topic or non at all. But please don't start spamming the forum with everything you don't like about Sentinels.
    1 point
  24. Higgings

    BUFF POISENED ARROW!

    Independently by the fact that Hunter deals or not a very high damage, I think that Poisoned Arrow deserves some love. At high attack, it still deals a very little damage to the enemy.
    1 point
  25. Omercix

    BUFF POISENED ARROW!

    Ranger and mage has godlike DMG , not hunter.
    1 point
  26. subhojeet

    BUFF POISENED ARROW!

    oh, really 3 dmg skill's gives u god like dmg? have u even used hunter?
    1 point
×
×
  • Create New...