Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/17/19 in all areas

  1. Подкопил немного халявных сундучков ( 365шт, как раз за год) и сейчас с новичками проанализируем, чем нас снабжает любимый учитель. У всех старых игроков большой опыт по выкидыванию, а новичкам будет полезно знать, чего ждать,( сдавать сундучки в магазин тож можно при желании). Итак, париться с видео не буду, освобождаю сумку и начинаю на персе 11 лв. Заняла процедура 25мин, итог такой: Знаки-0 Ресы-0 Книги-0 Тп-0 Ремы-0 Выносы-0 Сунд-сюрприз-2 Парик-2 Краска-1 Торг место-1 Карман-1 Бил арены-3 Уронки1-11 Дф1-49 Руны-56 Крисы-47 Остальное-банки, свитки и жрачка, которые только занимают место и подлежат тут же уничтожению. Сумма за сунды при сдаче в магазин 7300 голда, то есть сдавать не выгодно даж персом до 12лв, если есть куда применить карманы и торг места. А с 12 лв крисоруны идут не личные, их можно продавать, что заведомо выгоднее. Для себя наконец-то выяснил шанс выпадения рунокрисов. 365/103- 3.54. Он видимо равен 3.5 Уровень2 Процедура была долгой, приходилось записывать с каждого перса Итак, сундучков 2 уровня вскрыто 365, итог такой: Торг лицензия-1 Знаки-3 Ресы-1 Книги-0 Тп-2 Ремы-1 Выносы-0 Сунд-сюрприз-0 Парик-1 Краска-1 Торг место-1 Карман-0 Бил арены-1 Уронки2-18 Дф2-60 Руны-47 Крисы-58 банки хп и маны великие-10 Остальное-бестолковые зелья, еда, свитки. Сравнивая с сундами первого лв, видно, что тут уже падают знаки и расходники. Выносов, однако, тож 0, видимо, их вообще убрали. Соотношение крисорун осталось то же, 365\105=3.48 то есть опять около 3.5 Так же сильно прикручен шанс выпадения билов, раньше сыпались почём зря. Общая стоимость рунокрисов минимум 10-20к, что делает невыгодным сдачу сундов в магазин. Уровень 3 Вскрыто 400 сундов Знаки-1 Ресы-3 Книги-0 Тп-1 Ремы-1 Выносы-0 Сунд-сюрприз-1 Парик-0 Краска-1 Торг место-0 Карман-0 Бил арены-3 Уронки3-10 Дф3-72 Руны-46 Крисы-66 Остальное-личные банки и жрачка на выброс. В принципе, ситуация та же. Умиляют рунокрисы 12-14 лв, но в принципе, это 20к голда, их через перекупа за пару дней можно сдыхать.
    3 points
  2. Warrlor

    Призма

    Темная фигура... Странные люди в черных рясах... Возгласы толпы... Ничто так не пугает, как сумасшедшие фанатики. Они смотрят на тебя, прямо в глаза. Смотрят пристально и не моргают. От этого становится как-то не по себе. Они будто внушают тебе страх. Адепты этого таинственного культа живут в глубине мрачных, дремучих лесов, куда нормальный человек не додумается пойти. Эти сектанты редко появляются на людях. В основном, только когда вербуют новых адептов. Вербовщики, с виду, ничем непримечательны, но стоит прислушаться к тому, что они говорят... Они ищут людей, находящихся в отчаянии. Приходит один из фанатиков в кабак, ищет жертву, угощает пивом за свои деньги и начинает разговор с будущим сектантом. Проблемы в семье, одиночество, нищета - частые проблемы отчаявшихся алкашей. Поэтому адепты неизвестного культа умеют убеждать, разговаривая на эти темы. - Что-то не так, дружище?- Спросил адепт местного любителя выпить. - Да, вот...- Собеседник не успевает договорить, как его перебивает адепт-вербовщик. - Сейчас я куплю нам пивка и обо всем расскажешь.- Сказал фанатик и отошел за пивом. Собеседник был удивлен щедростью фанатика: чтобы неизвестный человек угостил пивом? - Присядем. Тебя как звать? - Спросил сектант. Оба сели за стол и начали беседовать. - Меня Кристиан зовут. Тебя как? - Кристиан спрашивает сектанта. Сектант на ходу выдумал имя. - Викнер. Рассказывай, какие у тебя проблемы?- Харизматично ответил сектант. - Ну, в общем, как сказать... Денег у меня нет, жена сбежала с детьми месяц назад. Всеми силами пытался удержать, все равно сбежала. Некуда теперь податься. Живу в старой халупе, которая вот-вот развалится. И задолжал еще кое-кому. Как-то так. - Кому задолжал и сколько? - 4 пузыря одному мужику. Если... Ну... Не отдам вовремя, значит еще этот, как его, процент расти будет, вот. Ты не подумай, я не алкоголик, просто выпить люблю. Все же выпивают иногда, в этом, как бы, нет ничего плохого, вот. Я же не злоупотребляю. - Устройся на работу, жизнь наладится. - Так если бы была... Если бы найти ее смог. Я бы работал, если бы работа была хоть какая-нибудь, вот. Я вообще работящий человек и труд очень люблю. - Пиво кончалось. - Схожу еще возьму. - Сказал сектант. - Можешь мне что-нибудь покрепче взять, по-братски? - Спросил Кристиан. - Без проблем. - Ответил фанатик. Сектант купил кружку рома для Кристиана и пиво для себя. Поставил ром перед Кристианом на стол, после чего сел на скамейку и отпил пива. - Слушай, Викнер, спасибо тебе. - Говорит Кристиан сектанту и делает большой глоток рома. -Ты сам-то как что? - Нелегальная работа интересует? - Сектант наклонился к Кристиану и полушепотом спросил. Кристиан только-только хотел сделать глоток, но на момент замер с кружкой в руках от удивления и спросил. - Какая? А что э... там делать надо? - Помочь надо. - А, ну ладно. А что где как? - Спрашивает Кристиан и делает еще глоток. - Со мной сходить надо. Поработаешь, жизнь наладишь... Пузыри отдашь. - говорит адепт. - Ну ладно, делать э... это уже все равно нечего. Сейчас э.. допью, и это... и пойдем. - Флегматично ответил Кристиан. Оба встали пошли. Кристиан шел за сектантом по тропинке, рассказывая истории из жизни. Сектант поддакивал на рассказы Кристиана. Пройдясь немного, сектант сошел с тропинки в сторону леса. Если бы Кристиан был трезв, ему бы показалось это странным. Оба продвигались вглубь леса, а затем остановились. - Черный Рассвет! - крикнул сектант, на что сбежались другие сектанты и стали осматривать Кристиана. Неофит! Неофит! Неофит! - хором скандировали фанатики, схватили Кристиана и потащили посвещать его в адепты в свой лагерь. Судьба Кристиана уже решена, теперь он станет одним из них. Ничего уже не исправить. Теперь у него будет новая жизнь, теперь он лишь ресурс для секты. Ему больше не нужна история. И родное имя ему больше не надобно. С новоприбывшего сектанта сняли одежду и надели черный балахон. Часть лагеря была расположена на земле, другая, меньшая часть была на деревьях в виде маленьких деревянных домиков. У сектантов была небольшая ферма в виде небольшого загона. Еще была лаборатория, где проводились эксперименты над еретиками. На ферме были черные овцы с дьявольской мордой. В центре лагеря был дворец лидера секты. Началась вечерняя молитва. Сектанты собрались перед дворцом, встали на колени, опустив головы. Вышел Он Самый, Его Величие, Он - само Божество, Аватара Гараана, имя Его - Харран. Только Божество имеет имя и только приблеженным к Нему дано произносить имя Его, ибо это есть грех для смертных. Он обладал необычным голосом. В Его голосе слышалась абсолютная сила. И всем хотелось слушать, что Он говорит. Все готовы были Ему подчиняться. Он был в 2 раза выше обычных адептов. Его жесты были неестественны. Взгляд Его внушал страх. От него будто веяло властью. Властью, которой невозможно сопротивляться. Властью, способной собрать армию рабов. Любое неповиновение Ему закончилось бы казнью, но Ему невозможно отказать. Он был одет в черный балахон, но лица Его не было видно. Будто вместо него была пустота. Прямо, как бездна. Он спал долгие годы, но настал момент, когда вновь нужно заявить о себе. Им движет месть и жажда справедливости. Месть, которую познают все. Гараан и раньше пытался захватить Балаган ужасов, но теперь он во всеоружии. - Хаос! - воскликнул Его Величие Харран. - Хаос! - повторили сектанты. - Безумие! - Безумие! - Я верен Черному Рассвету до конца дней своих! - Я верен Черному Рассвету до конца дней своих! - Да прольется кровь еретиков! - Да прольется кровь еретиков - Да свершится отмщение! - Да свершится отмщение! - Хаос, хаос, безумие, хаос! - Хаос, хаос, безумие, хаос! - МОРЕ КРОВИ! - МОРЕ КРОВИ! Malinen - Ru-Ruby
    3 points
  3. O Povo de arinar sempre amou a chegada do Circus e suas atrações, mas nos últimos anos a sua chegada trouxe consigo vários perigos e grandes vilões, poderosos chefões. Alguns corajosos guerreiros partiram para a luta, porém poucos retornaram.... Você vai se surpreender com os gritos de ajuda, gritos de questionamentos... um desses valentes guerreiros está preso, algo quer tomar conta de sua mente.... é uma luta contra o relógio... Você deve protege-lo dos espíritos que estão presentes no local, eles viram até ele e você deverá matar antes.... Caso os espíritos consigam o dominar por completo será tarde demais, um espírito levará a morte todos os guerreiros presentes na área. Os mais fortes guerreiros serão capazes de impedir todos os espíritos e irão descobrir a verdade por trás de tudo, quem é que sussurrava e invocava os espíritos para controlar o guerreiro perdido. Ele é o mestre dos espíritos, alguns dizem que seu poder vem de um antigo conhecido em arinar o Demonologista, ele é a sua vontade de vingança em espírito... Fragmentos da foram deixados durante todo esse tempo, mortes, desespero... a cada vilão derrotado ele se fortaleceu mais e mais... até que que adquiriu controle sobre si mesmo, ele se aproveitou da fraqueza dos guerreiros e agora quer controlar a todos nós! HABILIDADES : Por ser um espírito não se sinta incomodado, pois por algum tempo ele irá se esquivar bastante. Ele irá demarcar áreas, guerreiros que não se movimentarem receberão o debuff do mestre dos espíritos, o de buff troca seus status principais de lugar, dano físico para dano mágico, dano mágico para dano físico. SERVOS E LACAIOS: Os espíritos continuaram sendo invocados mas dessa vez com menas frequência e causarão um alto dano, uma % do dano causado por eles irá curar o mestre dos espíritos ... então aconselho que os guerreiros levantem seus escudos e protejam aqueles que não podem usar armaduras pesadas. OBS: Na área do mestre dos espíritos a morte está sobe o controle dele, então guerreiros aliados não poderão ser ressuscitados no local. Boa sorte guerreiros, lutem por todos aqueles que estão esperando para descansar em paz ! By: Iffz Br- Tourmaline
    2 points
  4. БД в скорость они такие, сложно уследить за быстротой мысли
    2 points
  5. Likeable

    Алая Печаль

    История: Когда за мир бились Трое Богов,жила одна маленькая девочка,которая ничем не отличалась от других.Она играла,пела,танцевала, в общем жила,как простой ребёнок.Однако,в одну пред хэллоуинскую ночь, ей не свезло.В сию ночь, багровым цветом сияла одинокая луна и,из-за этого казалось,что сами небеса гневаются... Скарлет,неспешно шла домой,напевая свою песню,пока она не увидела тыкву, чадящуюяся пламенем... -Дитя,что не познало страха,хочешь ли ты получить силу,которая позволит тебе получить абсолютно все то,что ты желаешь? -Что за мысли в моей голове?Что это за тыква, от которой так и веет мраком!? -Не пугайся! Будь бы я твоим недругом,предложил бы я тебе такое предложение? -Я неглупая,чтобы так легко тебе поверить.Неужели я получу все,что хочу так просто? -Воистину, ты права.Ты потеряешь свою человечность и красоту. -Мне надоело быть хорошенькой,да и все,что я имею временно,поэтому я хочу вдоволь насладиться этой короткой жизнью. Холодными глазами,посмотрев на "это" она дала понять,что согласна... Багровый полумесяц направил алые лучи света на худощавую,девичью фигуру.Она ощутила боль будто бы её пронзили сотню игл.В луже собственной крови Скарлет увидела чудовище... но на её лице отображалась лишь улыбка. Едва она успела расспросить тыкву, как вдруг она услышала голос внутри разума: Я, Сэм Хэйм,проклинаю тебя! Ты никогда не утолишь свой голод!Твоим яством будет кровь,что течет в каждой живой твари,однако,самой изысканной будет человеческая.Проклятие можно снять лишь,убив меня.Что же, Я с нетерпением буду ждать тебя,точнее нашей битвы! Эпилог: После случившегося, Скарлет опустошила свой город,оставив от него только руины.Она пообещала себе,что в Праздник Срединной Ночи,появится новая королева - Алая Печаль,а старый король будет низвергнут и изничтожен. ------------------------------------------------------------- Оружие: В качестве оружия Скарлет использует косу. В верхнюю часть рукояти вставлен кровавый,вороний глаз.Лезвие по форме напоминает вороний клюв. Если она соприкоснется с кровью,то глаз начнет сиять алым цветом. Каждое убитое ей существо,заостряет лезвие. ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- Одеяние: Обезображенное лицо скрывает белая маска,которую она снимает во время охоты.Тем не менее, в маске вырезано место для её дружелюбной улыбки, а еще вырезано место для её охотничьих зениц. ------------------------------------------------------------ Алый,аксамитовый плащ,волочащийся по земле скрывает, худощавую,но зело уродливую фигуру Скарлет. Все тело вампирессы покрыто Нифльхейским льдом.К тому же, броня окрашена кровью древнего дракона. На центре доспеха цветом угасающего дня высечено:"Dixi et animam salvavi" - спасла я душу свою,словами сиими(т.е согласившись с тыквой). Рамена были выкованы из лунной стали,поэтому они мерцают светом ночного светила.
    1 point
  6. Big win streak for Gladiator, Kublaikhan and Liviangel against different Sithlord/Leache Parties Subscribe for more top tier Arena Gamplay!
    1 point
  7. Доточил искателя, дособирал книги и сменил реликвии. Это лишь малая часть, что может искатель.
    1 point
  8. Всем привет. Последнее время задают очень много вопросов(0), как я собрал своего шамана и почему. Вкраце и по порядку, основные вещи, которые как мне кажется не все понимают. Начнем по порядку. На данный момент у меня топ пвп шаман на сервере топаз, который является одним из лучших(лучший) пвп персонажей на сервере (кто хочет оспорить, жду вызова за отдельную плату). Сразу говорю, здесь не будет ГАЙДА как качать пвп шама шаг за шагом и тд. Тут я постараюсь изложить свои мысли по навыкам шмоткам и противостояниями с разными классами. НАВЫКИ По очереди поясню что думаю о каждом навыке, мысли и желания изменений либо переработок (а как я считаю они необходимы). Шаровая молния -1/5. обычный скилл на нанесение урона, качать смысла нет никакого, тк прибавка к урону с уровнем прокачки незначительна. Смысла качать нет. Дух лечения -5/5. без комментариев Защита земли -3/5. Вот с этого момента у меня начинаются разногласия с многими по поводу сборки. Главный вопрос, почему ты не качаешь в 3 землетрясение, а берешь в защиту. Пара причин по этому вопросу: 1) Ощутимый бафф кожи с 1/5 до 3/5 несмотря на то что в % числа не настолько внушительные как могут быть, при личном тесте, разница в получаемом уроне чувствуется, и чувствуется значительно, учитывая тот факт что на 28+ лвл в пвп сетах различные дд разгоняют урон до 1.2к (не считая свирепа) то в сумме при прокасте, данная разница сейвит вас от большого кол-ва урона. 2) Рассинхроны рассинхроны и еще раз рассинхроны. Мало того земля имеет маленький радиус действия, "оцепенение" с навыка может уходить в блок уклон и тд, что делает его слабым скиллом в боях. Я понимаю что есть куча профессионалов которые научились "понимать"(всегда было смешно) где находится оппонент, но по факту если у вас бой затянулся на достаточное время + юзались скиллы на контроль, ваш оппонент может быть в любом месте на карте, и вы даже не поймете где он, все что вы можете понять - он где то в радиусе атаки( я думаю многие видели такое, смотря с разных экранов на одно и тоже действие контроля), и сразу скажу что разница в контроле между навыком, прокаченым в 1 и в 3 не настолько большая, за частую вы ее даже не почувствуете. Это лично мои наблюдения, основанные на моей игре, у вас могут быть другие убеждения. Землетрясение 1/5 см. прошлый пункт. Вспышка молнии 5/5 Навык контроля(коих у шамана почти нету), который позволяет взять передышку в бою, сбить вражеский прокаст и тд. Полезно всегда, нужно всегда и в любой ситуации. Экспертные Сейчас начнется нытье, прошу понять и простить. Идем по очереди, в продаже в магазине. ЩИТ МОЛНИЙ 4/4 основной скилл моей расскачки, вокруг него построен весь билд. ТК он работает когда мы получаем ВХОДЯЩИЙ урон, делаем ВЫВОД, чем больше мы можем получить урона, тем лучше он будет работать, следовательно билд нужно строить на том, чтобы мы были УБЕР выживаемы в боях, что на шамане сделать вполне реально. + для этого хорошо подходит прокачка защиты земли(о которой говорилось ранее) синергия имеется и отлично. ВАЖНО- щит молний не работает с вампиризмом, поэтому делать "вампирного"шама, играя через этот скилл смысла нету. Сразу скажу, при прокачке КД до 40%, он висит на вас без перезарядки(что рекомендую сделать) ОГНЕННЫЙ ТОТЕМ 1/4 УЖАСНЫЙ скилл на дд шамана. И с этого начнем мое нытье по поводу экспертных навыков, которые просто ужасны. Я понимаю что он наносит урон, и если посмотреть на цифры, то урон не плохой, НО сама механика настолько бесполезна, что нет слов. Во первых он ДИССОНИРУЕТ с нашими навыками, больше чем имеет положительных комбинаций. Окей комба поставить тотем и кинуть землю имеет место быть, но разве это сильно на дистанции, разве это дает неимоверный буст в уроне или в контроле? нет, это не звучит даже сильной комбинацией, а на деле выглядит даже еще хуже. Вспышка вообще заставляет противника зачастую выбежать и радиуса действия, + урон в одну цель не дает практически никаких преимуществ в масс боях. В теории у меня имеется пару вариантов как играть через этот основной навык( а не щит молний) но этот билд будет гораздо слабее и бесполезнее в общем плане. Есть и вариант если вы качаете и щит молнии и огненный тотем вместе, окей вы нанесете урон, но какой с этого толк, если вы упадете с прокаста рея или рога, которые снесут вас даже не заметив, не смотря на ваши 5к хп. ВЫВОД - по моему мнению бесполезный скилл для прокачки в пвп нужны слишком много факторов чтобы его реализовать, на практике слаб и не слишком нужен. Рука предков 1/4 Возможно скрытая имба шамана, но я не тестил, хотя стоило бы, при прокачке увеличивает количество впитываемого урона. КОМУ не лень может потестить, звучит очень сильно на самом деле, ТОЛЬКО в том случае если при прокачке впитывается не меньше 3к урона. ЕСЛИ КТО ОПРОБУЕТ НАПИШИТЕ ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ. РИТУАЛ ПЛАМЕНИ 1/4 Продолжим нытье. Уменьшает время перезарядки-неплохо, НО это таргетный скилл, работает только на конкретного персонажа и не дает дополнительных бонусов. УВЕЛИЧИВАЕТ 1 СТАТ У 1 ПЕРСООНАЖА. Я не знаю почему уважаемые разработчики так обделили шамана хорошими 2х статными экспертными навыками(имею ввиду что большинство хороших юзабельных навыков говорят о том, что дают 2 действия за его применение), но что это такое, ну кинул ты кд, твое кд увеличилось на 30% с максимальной прокачкой(если я ничего не путаю, может и на 40%), а дальше то что, и что ты с ними делать будешь? Больше контролить? ого, имея 1 нормальный навык на контроль, и тот который вешает дебафф на точность(или бафф на уклонение сопернику, кому как угодно). Чаще хилить? ну нет. бонуса к хилу это не даст(даже если ты будешь ставить хил тотем по кд), какой с этого прок то? Я ПОНИМАЮ ЧТО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСЕ НАВЫКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ДЛЯ ПВП. НО в пве точно такая же ситуация, что может привнести этот навык, что ты не можешь сделать без него? Ничего, по моему мнению. ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЕ ПОЛЕ 1/4 Все тоже самое что с предыдущим, только он в пве будет полезнее, тк работает в радиусе (спс уважаемые разработчики за такой щедрый бафф на манареген). Вообще не понимаю почему эти навыки не обеднены в 1 потому что оба практически ничего не дают( ДА ДА ДА МАНА ОЧЕНЬ НУЖНА И БЕЗ НЕЕ НИКУДА) ( ТЫ МОЖЕШЬ УБРАТЬ МАНУ ПОСТАВИТЬ ПРОБИВ ИЛИ КД(кольца) КРИТ(пояс) И БУДЕШЬ СИЛЬНЕЕ) Да кто спорит то, что я могу это сделать, только это по факту ничего не дает, эти скиллы вообще никем не считаются боевыми, просто пве баффы, соизмеримые с питьем банок. Думаю поняли о чем я, эти 2 скилла такие мусорные, потому что не дают тебе усиление героя, а просто забирают Н количество очков на себя. ХИЛ ТОТЕМ 3/4 3/4 потому что я 30 лвл, при прокачке на 32, домаксил этот скилл и не пожалел бы. Вкраце, хороший хил при 889 урона, которые я имею в пвп хилит 611, при том что Дух лечения хилит на 561. И это не при максимальной прокачке. Дает жить, хилит много, тебя бьют, щит работает, все отлично. СИЛА ЗЕМЛИ 4/4 По моему мнению САМЫЙ сильный навык ПВП шамана. По порядку: Начнем с того что у паладина есть анология этого скилла, и при полной прокачке он дает цифры внушительнее, НО вот в этом случае я считаю, что баланс соблюден, потому что палладин не имеет возможностей хила как у шамана(хотя могу быть не прав) К цифрам: имея 6270 ХП( с полусетом величия на хп и бронзовой аурой(без нее в районе 5700)) этот скилл дает прибавку в 1215 хп, вроде бы не так уж и много, НО на самом деле это огромный буст выживаемости и ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ хил в 1215 каждые 30 секунд (при моем кд в 26% в пвп сете). Даже если на первый взгляд по тексту это выглядит не так и сильно, поверьте на слово, этот скилл спасает каждый раз + работает как бафф на напарника и при высоком КД может быть на 2х персоонажах одновременно. 8. ТОТЕМ БЕССИЛИЯ 1/4 Самый яркий показатель бесполезности скиллов шамана. По описанию вроде бы не так все и плохо. НО ЭТО НЕ РАБОТАЕТ НА ПРАКТИКЕ ВООБЩЕ. Я не встречал бы ни 1 ситуации в игре, где бы я подумал "вот был бы у меня этот тотем я бы точно победил", ну ни 1 такого момента я припомнить не могу. ДА он хорошо работает против мили гироев, но в основном он работает против идиотов которые просто не могут выбежать из его радиуса действия. Уменьшает КРИТ ПРОБИВ И ТОЧНОСТЬ вроде как основные статы у физ дд героев в пвп, НО он работает не моментально, а тиками, это первое, второе тик раз в 3 секунды, что очень долго, условные 2 рея вас снесут за 3 секунды пока вы будете радостно ждать момента, когда их пробив и точность уменьшатся. Как по мне САМЫЙ яркий показатель "звучит не плохо-на практике дерьмо не очень". О чем и говорит тот факт, что почти никто этот скилл не качает вообще. Но я могу быть не прав, приведите свои примеры использования его в пвп, ПОТОМУ что я очень часто слышу, что это очень хороший пвп скилл, но на практике ни разу не видел. ИЗ книг изучены только хп и сопра, хотя стоит конечно добавить книгу на КД. остальное уже понты ,но чем больше книг тем сильнее офк. НЕБОЛЬШОЙ ИТОГ: сразу видно что в основе своих скиллов шаман позиционируется как хилл класс, без возможности нанесения урона, либо качественного контроля, поэтому используем его сильные стороны и делаем из него НЕПРОБИВАЕМУЮ машину которая может вытерпить тонны урона, при этом навалять в ответ. РЕЛИКВИИ Тут кратко просто покажу как есть, считаю это лучшим набором, из того что имеется в игре сейчас. 1.Великая реликвия недосягаямости-дает преимущество в позиции 2. Реликвия ошеломляющего умения- оглуш наше все 3.Ужасная реликвия оглушения -оглуш наше все Синергия оглушения в этом билде очень хорошая, самая сильная комбинация- щит молний + оглушение, что позволяет нам даже находясь в контроле, получить возможность сбить опоненту каст. 1. Великая реликвия восстановления сил - дополнительный подхил во время боя на 20%. 2. Ужасная реликвия тайной кражи - помогает впитать очень много урона находясь в станах. Отличной заменой может быть реликвия небывалого здоровья, работает точно так же как и сила земли отличный бафф, но кража понравилась больше.на любителя. 3. Реликвия магической беззащитности - хороший бафф, не знаю что можно использовать получше. 1. Великая реликвия продолжительного действия - дольше висит- дольше работает, нраица 2. Волшебная реликвия обманчивого контроля - сильная рела, не дает держать вас фул контроль и сбивает прокаст. Возможна замена на реликвию визической блокады, тк больше проблем возникает с физ уроном нежели с маг дд. 3. Волшебная реликвия притеснения - мастхев без комментариев. 1. Реликвия магической слабости - не знаю альтернатив, работает хорошо. 2. Великая реликвия развеивания чар - бывает полезно снять какой нибудь неприятный бафф или даже книжку арены (устой свиреп) 3. Реликвия верткости - хорошая синергия добавления КД при промахе навыком, очень полезно на практике, всем советую 1. Реликвия магической слабости - полезная + стоит в нескольких скиллах, что увеличивает шанс срабатывания 2. Ледяная реликвия беспощадности - неплохая добивалка, не могу вспомнить хорошую релу в этот слот. 3. Реликвия точности - хорошая синергия добавления точности при промахе навыком (А ОНА ПРОМАХИВАЕТСЯ ОЧЕНЬ ЧАСТО) поэтому от точности вы страдать не будете. Синие релы это релы с замка, вариаций там нет, что можно то и поставил, НО самая главная это конечно же в вспышку, хороший буст и так малому контролю. ШМОТ https://wsdb.xyz/calc/ru/135404 Ссылка на калькулятор Нахожусь в лучшей гильдии 12 лвл самой любимой, с лучшими игроками, всех лублу и целую(нет)(грац дс) По порядку по статам. Исходя из того что больше всего задают Почему не юзаю пробив? Везде где нужен пробив, для меня полезнее поставить кд. Да потеря урона, но я позиционирую себя как маг-колдун поэтому колдую. Почему в руках точность? Очень много гениев уклончиков, когда я делал этот билд + помогает при работающей вспышки молний. Точности мало не бывает. Почему не вамп а хп? Как и сказал раньще, щит молний не вампирит вообще, не вижу смысла играть через вамп в таком билде. НО если бы вамп работал с щитом, конечно бы играл с рунами вампиризма. Почему пояс не перекрафт а арены? Пробовал играть с пк поясом, непозволительно тряпке терять устой, даже когда доберу фул величие на устой, все равно оставлю пояс арены, да в пк есть кд и бонус на хп, но в данном сравнении хп и устойчивость, устойчивость будет полезнее(по моему мнению). Если вы не имеете величие, и делаете боевого шамана переходя из пве, рекомендовал бы вам фул пк бижу, но все таки постарайтесь себе набить на амулет величия, аналогов ему в игре и подавно нет, самая близкая по урону это 3хстатка 30 лвл(лень искать чтобы делать скрин). По поводу пухи, считаю то что показанно в калькуляторе одним из лучших вариантов. НО в пухе ОБЯЗАН БЫТЬ оглушение, если вы хотите играть через щит молний, иначе щит молний становится в разы слабее и вариативность боя падает. Вариант для замены: Аренная 29 уровень крит кд. С пробивом брать не советую, как и без крита. Шмот самое банальное 29 фул сет арены, желательно без перекрафт шмоток, очень много теряете в устое, следовательно получаете больше урона, а этого вам не нужно. ВЫВОД По моему мнению, шаман один из самых сильных классов в пвп, благодоря своей возможности переживать непереживаемое, огромное количества хила, которое компенсирует малое количество контроля, дает возможность выдерживать тонны урона. Поэтому насидаем на самые сильные стороны, превращая тряпку в самого мощного танка в пвп составляющей. з.ы. если есть о чем поспорить пишите, сразу все не вспоминается, буду дополнять по поступлению вопросов. Всем удачи.
    1 point
  9. Conflict

    Как играть?

    Сколько будут продолжаться лаги? Уже месяц длятся, с небольшими перерывами. Опять у людей не заходит в игру, опять не жмутся скиллы, опять плохое подключение при переходе на арену. Или вы вообще забили?
    1 point
  10. Добрый день! Я хочу вам сделать предложение насчет как изменение пола. Как это все будет происходить? Игрок который захотел поменять пол из женского в мужской или наоборот, он заплатит определенную сумму чудо-монет, например 1000 чудо-монет, он его сменяет и все процес закончен. Спасибо за внимание!
    1 point
  11. Это с соло инста был, одеть его можно было только в инсте на предпоследней локе и на рб если пойти тяжелым путем (не такой и тяжелый оказался), крч забей, вне инста он недоступен. Тем более ивент уже прошел давным давно.
    1 point
  12. книга 800 рублей стоит, это несколько часов работы грузчиком или в доставке еды, где берут даже школьников.
    1 point
  13. quenster

    Pay to win ou não?

    Lê as dicas do adm. Qualquer MMORPG que você vá jogar demanda tempo e dedicação para upar. Comecei recente no game, to adorando, não gastei nada e já tenho 3 char no lvl 14. Aos poucos vou evoluindo e ficando mais forte. Perfeita explanação. Parabéns adm
    1 point
  14. Как по мне так этот стрёмный пвп гайд не друль делал.
    1 point
  15. Maleknecro

    Bots in 3 vs 3

    They have been doing this for 3 seasons straight Warspear Online_2019-10-16-21-14-53.mp4 Warspear Online_2019-10-16-21-14-53.mp4
    1 point
  16. Ladies and Gentleman, The circus is in town! Era início do inverno. A colheita das abóboras estava próxima do fim no pacato vilarejo de Altgard. Os animais estavam a caminho da hibernação e o vento estava a cada dia mais frio. Os camponeses começaram a notar uma névoa estranha no ar. Uma névoa densa e sombria, carregada de mistérios. ‘São os espíritos tentando retornar do outro mundo’ dizia a velha anciã, enquanto disfarçava um leve sorriso e fazia cuidadosamente uma torta de maçãs. A tranquilidade do vilarejo foi interrompida por uma grande agitação. ‘Pessoal, pessoal, olhem ali, eles estão chegando!’ agitava o pequeno John apontando para a entrada da cidade. Era uma grande caravana com carroças puxadas por cavalos brancos e grandes baús sendo trazidos para o pátio central da cidade. Uma pequena porta se abriu e um homem pequenino saiu de dentro de uma das carruagens. Vestido com sua capa preta e um chapéu estranho, o homenzinho se ajeitou no centro do pátio rodeado pelos moradores e anunciou: “Ladies and gentleman, The Circus is in town!!!” Os moradores aplaudiram de felicidade ao ver tantos visitantes novos na cidade, antes totalmente pacata e sem graça. Mas rapidamente o sentimento de alegria se tornou um sentimento de estranheza. Em poucas horas a tenda vermelha foi montada e um enorme circo havia surgido bem no pátio central do vilarejo. Os visitantes eram bem estranhos. Mulheres barbadas, um gigante que tinha uma super força e seres com mutações bizarras, como por exemplo um homem com características de peixe e um palhaço que ao invés de ser animado e feliz aparentava uma expressão melancólica e triste. Na chegada do grande dia de estreia do circo, a névoa misteriosa tomou conta de toda a cidade. Não se podia ver mais nada, os moradores estavam praticamente invisíveis no meio da bruma mágica que estava no ar. Era 31 de outubro, dia em que se comemoravam as festividades do Halloween. A velha senhora gargalhava um presságio tenebroso ‘Ghahahaha chegou o grande dia, o dia em que Eles virão até nós, o dia em que vão atravessar o portal do outro mundo! Ghahahaha!’. O grande circo apresentava atrações bizarras e nada divertidas. Pelo contrário, atrações assustadoras. Chegada a hora da atração principal, um homem surgiu no meio do palco. Era o Magician, um mágico com fortes poderes sobrenaturais e um olhar maligno. O mágico anunciou ‘Chegou a hora, nosso plano será concretizado! Iremos revelar o real motivo para este show!’ A plateia se espantou e uma aura de pânico se alastrou. ‘Esta apresentação do Gran Circo dos Horrores irá abrir um portal mágico, um portal para o outro mundo, onde os seres do mundo dos mortos poderão retornar a este mundo e o mundo dos humanos será dominado pelas trevas!’. ‘Iremos atrás do único capaz de fechar este portal, o único ser capaz de levar todo o mal de volta para o outro mundo. Aquele que se esconde atrás de sua máscara de abóbora, aquele que se camufla na multidão no dia 31 para passear entre os humanos. Sam, iremos te encontrar, e o portal mágico nunca mais poderá ser fechado novamente!’. Samhain, o ser mágico que na noite de Halloween passeia entre os humanos disfarçado com sua máscara de abóbora, é o único com poderes mágicos capazes de fechar este portal e enviar as criaturas das trevas de volta para o outro mundo. Sam é o responsável pelo grande Sabbat, o responsável pelo início e pelo encerramento do Halloween. Será que Samhain, o único que poderá encerrar as festividades do Halloween, o único com poderes mágicos suficientes para fechar o portal para o mundo dos mortos e mandar todos os seres sobrenaturais de volta para o outro lado irá conseguir livrar o mundo dos humanos de todo o mal? Será que Samhain conseguirá derrotar o grande Magician, cerrar o portal e assim dar fim ao Haloween? “...Sam, iremos até você...” Ghahahahah! Descrição Nome: The Magician Aparência: Homem vestido com uma capa roxa e um chapéu de mágico. Olhos de fogo e uma cicatriz em forma de pentágono na testa. Skills: Panic (Necromant): Spell, casting a fear effect, making. enemies run away. Hitting them will stop. Bloody Tribute (warlock) : curses an enemy, which will be getting damage periodically. If the enemy uses a skill he will loose additional energy. The skill ends after its duration time, or after target uses any skill. Blazing ground (mage): Ground in a specified area starts blazing. All enemies inside the area suffer from constant magic damage during the time of the skill effect Descriptions of minions, assistants and servants: Palhaço assustador Mulher de duas cabeças Gigantes Ladies and Gentleman, The circus is in town! It was early winter. Pumpkin harvest was nearing its end in the quiet village of Altgard. The animals were on their way to hibernation and the wind was getting colder every day. The peasants began to notice a strange mist in the air. A dense, dark mist, laden with mysteries. 'It's the spirits trying to come back from the otherworld,' said the old woman as she disguised a slight smile and carefully made an apple pie. The tranquility of the village was interrupted by a great excitement. ‘Guys, guys, look over there, they're coming!’ Was shaking little John pointing to the city entrance. It was a large caravan with white horse-drawn carts and large chests being brought into the central courtyard of the city. A small door opened and a small man emerged from one of the carriages. Dressed in his black cape and strange hat, the little man settled into the center of the courtyard surrounded by the locals and announced, “Ladies and gentleman, The Circus is in town !!!” Locals applauded with happiness as they saw so many new visitors to the city, once totally quiet and bland. But quickly the feeling of joy became a feeling of weirdness. Within a few hours the red tent was set up and a huge circus had sprung up right in the village's central courtyard. The visitors were very strange. Bearded women, a giant who had a super strength and beings with bizarre mutations, such as a man with fish characteristics and a clown who instead of being excited and happy looked sad and sad. On the arrival of the big day of the circus debut, the mysterious fog washed over the whole city. Nothing more could be seen, the residents were practically invisible in the midst of the magical mist that was in the air. It was October 31, the day when Halloween festivities were celebrated. The old lady laughed a dark omen ‘Ghahahaha came the big day, the day They will come to us, the day they will cross the portal of the other world! Ghahahaha! The big circus featured bizarre and not fun attractions. On the contrary, scary and bizarre attractions. When it was time for the main attraction, a man appeared in the middle of the stage. It was the Magician, a magician with strong supernatural powers and an evil eye. The magician announced ‘The time has come, our plan will be fulfilled! We'll reveal the real reason for this show! ’The audience was startled and an aura of panic spread. ‘This presentation of the Gran Circus of Horrors will open a magical portal, a gateway to the next world, where beings from the dead can return to this world and the world of humans will be dominated by darkness!’. Emos We'll go after the one who can close this portal, the only one who can take all evil back to the next world. The one who hides behind his pumpkin mask, the one who camouflages himself in the crowd on the 31st to wander among humans. Sam, we'll meet you, and the magic portal can never be closed again! ' Samhain, the magical being who wanders among humans disguised in his pumpkin mask on Halloween night, is the only one with magical powers who can close this portal and send the creatures of darkness back to the next world. Sam is responsible for the great Sabbat, responsible for the beginning and closing of Halloween. Will Samhain, the only one who can end the Halloween festivities, the only one with enough magical powers to close the portal to the world of the dead and send all supernatural beings back to the other side will be able to rid the world of humans from all over the evil? Will Samhain be able to defeat the great Magician, close the portal and thus end Haloween? "... Sam, we will come to you ..." Ghahahahah! Description Name: The Magician Appearance: Man dressed in purple cape and magician's hat. Red eyes on fire and a pentagon-shaped forehead scar. Skills: Panic (Necromant): Spell, casting a fear effect, making. enemies run away. Hitting them will stop. Bloody Tribute (warlock) : curses an enemy, which will be getting damage periodically. If the enemy uses a skill he will loose additional energy. The skill ends after its duration time, or after target uses any skill. Blazing ground (mage): Ground in a specified area starts blazing. All enemies inside the area suffer from constant magic damage during the time of the skill effect Descriptions of minions, assistants and servants: Creepy clowns Double headed woman Giant Character's name: Thyria lvl 6 Server: Tourmaline -TO
    1 point
  17. Morgana

    This is ridiculous

    If you get annoyed by people killing you: You might consider not to play a WAR game
    1 point
  18. Я бы не смеялся с 20 оренеров, особенно с друидов. А на топазе вообще аренеры 20 своих врагов в реале ищут и бьют.
    1 point
  19. это лучше реализовать на айве...
    1 point
  20. Akasha

    Impossible War

    First of all you're in no position to demand him anything. And hopefully he never will, as he knows that no one gains extra attention by pushing ideas down throats. If your idea is not in the game, perhaps, its simply not useful or don't match our interest and goals. There is no argument on that, we have a very capable team and this space is meant for sharing ideas and helping creativity, don't ever confuse that, you're not going to tell our developers what to do.
    1 point
  21. Akasha

    Pay to win ou não?

    Tenha em mente que este jogo demanda tempo e paciência, não importa se você irá investir dinheiro real ou não. Porque para obter reputação e experiência (o mais importante para avançar no jogo), você terá que fazer missões todos os dias. O que eu acho mais importante mencionar: 1. Não espere ser forte ou se igualar a jogadores enquanto você estiver upando, muitos jogadores que optam por gastar dinheiro, as vezes decidem criar personagens de nível baixo e deixá-los extremamente fortes, isso é pura vaidade. Você não pode comparar seu personagem ao deles, isso jamais será uma luta justa. 2. Foque em subir o nível do seu personagem e avançar de mapa, gastanto apenas o mínimo necessário (existem muitos equipamentos baratos no mercado de segunda mão - NPC) que aparecem e isso basta para você upar, gaste com uma ou duas habilidades de especialista assim que puder e junte-se à uma guilda ativa de pessoas que se ajudam. E esteja pronto para retribuir o favor de vez em quando. 3. Até chegar no nível máximo, existem diversos eventos os quais você pode receber ítens de valor por participar de eventos em massa e masmorras (pras masmorras você precisará de um equipamento razoável, amplifique até +6 (focando em peitoral e arma primeiro, além de runas de defesa), você não precisa ir além do +8). Quando atingir o nível de personagem desejado, só então você deverá buscar os melhores equipamentos, runas, e aplificação. Leia mais dicas da sessão guias https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/203-guias/
    1 point
  22. Ну незнаю, новый сектор делали годами, а игроки прошли его за пару дней. Сам сектор получился сырым, его ещё доделывать год будут. Стойло это того? Нам обещали крутые пвп сражения на 5ятом секторе, в итоге пве песочница ещё одна. Ладно надо заканчивать.
    1 point
  23. 1 point
  24. Jcbreff

    Chat

    Those chinese player just have decided to play on european server
    1 point
  25. И да, про то что сложно сделать инст для всех классов... Можно сделать инст в котором для каждого класса будет разное колво мобов, и сбалансировать инсты именно под класс, чтоб приблизительно одинаковое кол-во времени уходило на прохождение инста всеми классами... Да даже можно придумать свитки ремесленных задач, с какими нибудь уникальными статами... Ну типа выбиваешь свиток тела на хила... С параметром ×2 хп, и юзнув такой свиток, можно будет активировать редкую задачу на час в крафте... Да за одни такие свитки к такому инсту не зарастет народная тропа)
    1 point
  26. 1 point
  27. Лудше пусть так и останется нафиг ненада с потреблением маны ток хуже будет для вы че глупые ему придётся везде ману пихать а так умя на бд 33единицы регенерации маны и мне спокойно хватает для пве это вполне достачно потОМУЧТО уменя на бд 1200дд70%скорости и в кольца пояс я поставил крит пробив бд просто бог в стиле пве для пвп тоже это будет плохо зделав просвет с потреблением маны потомучто навыки у противников могут сбрасывать свас и ты его не можеш активировать снова потомучто будет сразу откат поэтому головой думайте что делаете мне ненада бд портить для меня он ищас идиален не отказалсябы чтоб ему зделали навык парира так чтоб обтвал парир и уклон втотже момент достигнув 30лвл чтоб парир можно было добавить ещё 1прокачку что была унего ещё способность а и кантроль на 30лвл в парире
    1 point
×
×
  • Create New...