Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/16/19 in all areas

  1. Я бы не смеялся с 20 оренеров, особенно с друидов. А на топазе вообще аренеры 20 своих врагов в реале ищут и бьют.
    4 points
  2. Я раскусил, главным злодеем балагана будет Дисконект или Нетсплит))
    4 points
  3. Проблемы России проще решать из-за границы, оттуда лучше видно.
    2 points
  4. Утро начинается не с кофе, а с лагающих серваков, главное, чтобы это в привычку не вошло. В общем чиним! Скоро всё заработает. В очередной раз приносим свои извинения за возможные неудобства .
    2 points
  5. Сидел в игре, в вк написали что не пускает)) Решил перезайти в игру))) Это было ошибкой)))
    2 points
  6. Rayotenper

    Impossible War

    Before anyone say anything,hello,you're watching a screenshot i took during last war,as you can see here,the amount of sentinels is bigger than us,the legionnaires,its unbeliveable how they can be more than us,there's like 2 funny things about this,war just took 2 minutes,and in the european server,there's overpopulation population of legionnaires,its hard to understand how people can prefer one side,so much people joined the sentinels for many reasons: 1-People is more active,but of course,there's another disadvantage of this,there's also more toxic people(we can't do much about this,we can't change the people) 2-Its easier,well,yeah,there's classes i consider "broken",but i beleive the most broken one its the warden,the expert "master of blocking"(i apologize if i didn't use the correct name),its sompowerfull that makes the wardens almost inmortal,being too hard to defeat alone 3-Better Economy,yeah,since there's a lot of people in the sentinels,as result,the demand goes lower,but since there's less people on the legion,the demand goes hgher,so much that prices are growing in a insane amount now i'll show you what sentinels from US-sapphire do after they won the war what are the sentinels doing? easy,they are killing every single npc and player they find in their way,in other words,they behave like the place belong to them,thing that its incorrect,this is a capture the flag war,not a "take a territory and kill everyone" war,and its more funny,they are supposed to be "heroes",but the proof here speaks other thing this happened hoyurs ago before war,this 2 sentinels are abusing the lower levels players and killing npc(this may sound cruel,but the npc are the less important thing,since they can respawn),this is an absolutely terrible action,they are not leaving other players play in peqce just to have their "fun" there's rumors that the developers favor the sentinels,personally i don't consider this true,since the developers should keep a neutral position in order to keep the game alive for more time and yeah,there's one more thing this question hits right on the target why one side has to be better than one? can't be both ok? Since i already spoke about my opinion,now i'll give my suggestions to make the game better: -Balance the Alliances: there has to be enough players for both alliances,in other games,there's a team balance system that prevents teams to have most players Encourage Players: sadly,i don't have enough ideas for this solution,but if we can encoursge the players to balance bth sides,maybe we can make warspear online a better game Prevent Abusing: why a lvl 28 has to invade enemy territory for killing weaker players? this may lead the weaker players to quit the game,since the bully its just making them have a bad time this is the biggest post i ever made in this webpage,if i just hope i didn't break any community rule,i'd like your hear your thoughs and opinions Thanks for reading
    1 point
  7. В данной теме я хотел бы поднять вопросы связанные с развитием игры и тем что сейчас происходит. Все что я буду дальше буду писать это мое личное мнение, сформированное за много лет игры. Для начала я хотел бы перечислить все пункты которые мне не нравятся в последнем обновлении и в игре в целом. Большая часть этих пунктов будет взаимосвязана. 1) Быстрые инсты. Одна из главных проблем, имеющая начало на балагане 2017года. В последствии данная система обрушивала цены на любой шмот, который добавлялся в игру. Вы можете сказать, низкие цены это хорошо, шмот становится доступнее и все могут быстро одеваться, но курс лавки то дорожает и голда на выносы уходит все больше, а процент окупаемости инста становится слишком низким, особенно, когда гильдия владеющая замком перепахивает инст вдоль и поперек. И дело тут совсем не в моей меркантильности, а стимуле и интересе. Кто пойдет в инст, где самый дорогой дроп стоит 50к? Есть в этом хоть какой то интерес? Есть смысл смысл тратить пак выноса ради хлама, которой ты и за 10к не продашь? Я не буду затрагивать тему с ОГ в этом пункте, потому что это вообще отдельная история, ради ог бегают слишком маленький процент людей, чтобы выделять их в отдельную статистику, большая часть бегает за хоть какой нибудь выгодой место в турнире/дроп. 2) Отсутствие альтернативного фарма. Под это пункт попадает как фарм шмота, так и фарм ог. Сейчас будет огромный булыжник в огород к разработчикам. Новый сектор - какие занятия в нем нам доступны? Самое первое это квесты, сюжет интересный, дейлики стандартные. Второе это инст, но как мы знаем на бесплатках далеко не уедешь и нам потребуется либо за чм, либо за голду докупать банки выноса. Третье это новые события, которые доступны только если вас толпа от 20 человек и выше. Четвертое это "фарм" новых рб, с которых ничего толкового не падает, кроме учебников на 10-30к, раз в год. И для фарма тебе придется задонить или купить за голд кислород, потому что с квестов его явно не хватит. Пвп составляющая сетора отсутствует, Гвг событие подподает под пункт про события и не является пвп контентом для всех. Ну и еще есть Арена - сливная помойка, на которую вам тоже нужны будут чм или опять таки запас голда. Первый вывод по данному пункту: в новом секторе либо ты играешь на демо версии игры, либо ты должен платить, нету отдушины где ты мог бы по бегать с друзьями по фармить, либо по биться за фарм с противоположной фракцией, либо по соревноваться в агре со своей фракцией. Нету мест, где ты мог бы по фану бить противоположную фракцию. Практически все локации нового сектора требуют либо голд, либо чм. Далее альтернативная добыча ог. Аренеры поднимали данный вопрос со своей колокольни, но я их касаться не буду, я лишь скажу про интересную анамалию квестов. Квесты первого сектора айвондила : И квесты 5 сектора: Особое внимание очкам гильдии. Получается, что по ог нету разницы, делаешь ты квесты в новом секторе или квесты в других секторах. Ог в инстах от сектора к сектору растет, а ог на квестах одно и тоже. В инсте нового сектора ты можешь за 2 часа набить 25-40к без изобилия на 1 человека, на хай лвл арене 2-3к, а за квесты нового сектора 2-3к в день. Общий вывод по данному пункту: От сектора к сектору сужается доступный контент для среднестатистического игрока. Людей загоняют в инсты ради инста и на арену ради арены, причем за все это ты платишь из своего кармана. В чем прикол выбивать шмот в инсте если он только там и по требуется? А если и потребуется в другом месте то проходная планка на события это 20 человек. Та же самая история с ареной, которая мало того, что присмерти, так еще и применить набитый пвп шмот или величие ты не сможешь нигде, опять таки проходная планка на события 20 человек . Где контент для пати, кроме ненужного никому инста?? Многие играют в игру с друзьями небольшими КП, где контент для них? Ответ простой, его просто нету. По этому народ с мелких ги просто по офал, потому что им просто нечем заняться, новые собы все для них закрыты, арена как источник шмота для мировых сражений не нужна, потому что нету этих мировых сражений. У людей забрали фарм, забрали пвп, оставили только инст и сделали его максимально короткими, не дали возможность получать дублоны для освоения терреторий тритонов, кроме как ключами с инста, которые падают раз в 500 заходов, топовый шанс я вам скажу. И проблема еще в том что эти десятки маленьких гильдий это низ пирамиды, который позволяет топовым игрокам реализовывать выбитые шмотки, книги,пухи. Что будет если начать разбирать низ пирамиды? Вот сейчас это и происходит с игрой. Основная цель игры была в противостоянии альянсов, но разработчики разбили альянсы на гильдии и дали им возможность пересраться между собой. Есть ли событие в игре, где гильдии одного альянса сражаются как союзники? Не как противники, которые могут другу друга не бить, а как союзники, которых не душат скилы гильдий друг друга? Только битва, которая проходит в Ирсе, где контент рассчитан на персов до 20 лвл. Очень приятно новым игрокам качаться там где персы 32 лвл от скуки идут пинать 16 лвл. 3) Ну и самый бомбежный пункт для всех это Точка. Но я буду говорить больше не про сам процесс, а про возможность получения знаков. Все мы знаем, что шанс сломать пуху или шмот даже на +2 очень большой и точить без знаков что либо не целесообразно. Возможность получения знаков в игре не покупая чм есть, но эти способы очень жадные и это мягко сказано. Знаки падают с событий и квестов нового сектора. За месяц активной игры я выбил с квестов и соб всего 5 знаков, а потратил на точку более 1000. Я конечно все понимаю, но этого я не понимаю. В чем прикол делать оооочень меленький шанс дропа знака с сундука за событие, но класть туда всего 1 знак? Да я если платиновые слитки буду выбивать и то больше получу, но слитки то часто падают, а знаки у нас по праздникам. А игроки, которые только начали качаться получают 5 знаков на нубе и все, дальше сам как хочешь, курс лавки расстет с каждым новым сектором, что не лучшем образом отображается новых игроках. С вашей жмотной системой логичнее было сделать точку до +5 неразрушимой, чтобы человек ломал/откатывал точа до +5, а потом затачивая на +6 уже был бы шанс полностью потерять вещь. Тем более, что новый шмот появляется на столько быстро, что ты старый не успеваешь дотачивать. 4)Мелкие детали нуждающиеся в исправлении. В игре куча мелких деталей, которые напрягают не один год, таких как ежедневный сундучек, награды за тур ги, которые не менялись много лет, обновление интерфейса гильдии, чтобы можно было номально доносить информацию, склад замка и тд.. Самое ожидаемое исправление это возможность включать событие самому в нужное время, потому что на каждое событие нужно время на сбор, иногда оно затягивается на пол часа или час, что очень сильно отбивает желание у людей ходить на них. Когда у тебя в день 3 собы и на сбор ты тратишь 2ч, это не сильно добавляет оптимизма. А по итогу я уже не понимаю чего тут больше жадности или не понимания всей картины. Единственны смысл, который удерживал игроков это вера интересный пятый сектор, но все стало еще непонятнее. Скорее весего я про что-то забыл написать, но пока это основные мысли, которые хотелось выложить.
    1 point
  8. Опустили толпой бедного друльку, ужс)
    1 point
  9. безусловно я душевно больной, ведь я имея топ друля всея варспы(20 лвл аренера), захожу на тему с билдом на шамана и начинаю спорить, что друль лучше чем шаман. извини, свою ошибку понимаю.
    1 point
  10. Nop, not here at least.
    1 point
  11. У меня супруга спит до 10-11 утра. Я её как то спросил "как так можно?", на что получил лаконичный ответ: "Так я же когда стану бабкой, мне же всё время нужно будет куда то ездить в 6 утра. Вот высыпаюсь впрок."
    1 point
  12. Доступ к игровым серверам восстановлен, можно продолжать охотиться на троллей
    1 point
  13. Regis

    Скрины

    Незнаю правда ли, но было смешно.
    1 point
  14. Что тут лольного, если варспирский рандом не китайский, и можно в теории 24 часа простоять в фулконтроле с 99тью % сопры, или например заточить что-то на +10 без знаков. Сопра может сработать на какую-то ерунду и не повлиять. Те, кто аренил с 20ьью %ми сопры не удивятся, как ты
    1 point
  15. Приближался праздник с самой мрачной атмосферой, что не делало его менее долгожданным для всего Аринара. Сэм Хейн был в отличном настроении, еще бы, ведь его подопечные придумали множество новых развлечений для этого события. Но на пороге этого события внезапно Хейн повстречал одиозную личность. Одет он был, несмотря на довольно теплую погоду, в тулуп, на одной ноге был латный сапог, в то время как вторая была абсолютно нага, голова же выглядела, как червивое яблоко, из которого выглядывал червяк.Его несуразный вид мог вызвать улыбку, если бы не перекошенное злобой лицо вошедшего в шатер существа. - Сколько я этого ждал - произнес незнакомец и столько желчи было в его голосе, что ядовитым стал сам воздух - много лет я копил силы чтобы наконец отомстить тебе, тыквоголовый, и наконец этот момент наступил!!! Сэм не сразу понял, что это его старый друг - Яблочный Джек, который сгинул очень давно. В те времена они вместе путешествовали с балаганом ужасов, но по неизвестной причине Джек исчез, но вот сейчас он вернулся со странными планами на месть, что вводило Сэма в недоумение: -За что же ты собрался мне мстить? Я даже не знаю почему ты пропал... - Ты, ослепленный своим величием осел, привыкший всегда и во всем быть первым! Мне надоело быть в твоей тени, обо мне даже никто не вспомнил когда я пропал! Но теперь все закончится и все забудут кто такой Сем Хейн, ведь ты никогда больше не появишься во главе праздника! Вместо тебя я поставлю свою куклу, которая испортит торжество настолько, что больше никто не захочет балагана тыквоголового, и тут появлюсь я, с новыми идеями буду почивать на лаврах! После этих слов полы шатра распахнулись и явили взору абсолютную копию Сэма в окружении разномастной толпы. Тут присутствовал и огромный скелет выродка, и призрак цикады, и зомби-дракон, некогда бывший грозой астрального лабиринта Кронус, и тень, в которой с трудом угадывались черты безликого, и старый, ржавый, почти разбитый Инженер, и засохшее дерево, некогда бывшее величественным Черным Вязом, и, наконец, сам капитан Спрут, с белой, как мел, кожей и выпирающими из пасти клыками. -Что, внушает уважение сила, которую я собрал? Мне конечно не удалось воссоздать силу этих злодеев, но их способностей хватит, чтобы навсегда уничтожить память о Сэме и его балагане. Взять хотя бы цикаду-зазеркальщицу, она может создавать десятки своих копий, вводя воинов в заблуждение, поскольку они будут имунны к физическим атакам или Выродка, которого невозможно уничтожить боевой магией. Есть конечно и у них своя слабость к магии жизни, но для этого народам Аринара нужно сплотиться вместе, что невозможно, ввиду их постоянного противостояния. Но если это все же произойдет и им удастся победить всех моих кукол, тогда я призову их всех к себе и мы уничтожим весь балаган, остановив праздник. А в это время в дальнем темном углу шатра прятался никем незамеченный зазывала, с которым Тыквоголовый обсуждал время начала праздника. Он лежал, боясь даже высунуться и посмотреть что происходит. Когда все прекратилось, и шум удалился и затих, зазывала, вздрагивая от каждого звука, понесся в Аринар с дурными вестями: ведь праздник хочет нарушить таинственный кукловод Яблочный Джек,которому под силу брать под контроль даже самых сильных игроков и заставлять их выполнять свои команды. Главный злодей это Яблочный Джек, не обладающий огромным запасом здоровья. Он никогда не появляется сам, только в сопровождении 2х членов своей свиты. Сам игроков не атакует, из способностей: отталкивающая волна (откидывает всех игроков от себя кругом радиусом 7 клеток), контроль персонажа, массовое воскрешение погибших (воскрешает и игроков на свою сторону), иммунитет на 30-50 сек. Скелет Выродка: иммунитет к магическим атакам, оглушение, крушение (массовый круговой удар), самолечение за счет умерших (надо уводить от трупов), слаб к магии лечения. Призрак Цикады: зеркальные копии (имунны к физ атакам), лечение (разовое), массовый сон на 1/3 атакующих. Зомби-дракон Кронус: огненный щит (защита+урон находящимся рядом, сбивается атаками), возврат навыка (возвращает навык примененный против него), высасывание (высасывает жизнь из атакующих персонажей на 1/2 от текущего хп и восстанавливает себе это такое же количество), отражение (возвращает 10-50% урона нанесенного персонажем дальше чем за 2 клетки), слаб к магии лечения. Тень Безликого: массовые нити (притягивает всех к себе в радиусе 3-х клеток и дает дебафф на входящий урон), молниеносный выпад (после нитей наносит урон всем находящимся рядом). Высохший Черный Вяз: массовый корни (приковывают всех в радиусе 4-х клеток к земле и замедляют скорость атаки), взрывной желудь (кидает желудь, который взрывается через 3-5 секунд), буря молчания (от рб идет волна листьев вешающая молчание на персонажа на 5-10 секунд со скоростью 3/4 от скорости движения персонажа). Вампир капитан Спрут: вампиризм, кокон (призывает кокон, если его разбить, то оттуда выйдут помощники), громовой залп (оглушает всех с шансом 50%), огненное кольцо (создает кольцо огня радиусом от 2-х до 5-и клеток, наносящее урон в 5% от максимального хп если стоять в полосе пламени). Arietti RU-Amber
    1 point
  16. Akasha

    Impossible War

    First of all you're in no position to demand him anything. And hopefully he never will, as he knows that no one gains extra attention by pushing ideas down throats. If your idea is not in the game, perhaps, its simply not useful or don't match our interest and goals. There is no argument on that, we have a very capable team and this space is meant for sharing ideas and helping creativity, don't ever confuse that, you're not going to tell our developers what to do.
    1 point
  17. I will not mention any topics here, but you guys should read this: Really..I mean, since the winner will receive its boss costume, how do you imagine this working for you who copied that awesome wallpaper from internet? What about copyrights? Or poorly attempting to "pixelate" that huge image in a 34x45? Nothing wrong with getting a concept from the internet, if you can't do it by yourself, but let's use some common sense too. 🙏 Thank you!
    1 point
  18. Akasha

    Hi!

    ....5 years later
    1 point
  19. поцелуйтесь
    1 point
  20. С пятым сектором вы только добавили себе работы. А ведь нужно было просто дорешать старые проблемы, но вы наплодили кучу новых. Правильно выбирайте приоритеты.
    1 point
  21. She looks awesome. Did you draw her?
    1 point
  22. Лень читать , просто лайк, потому что с Амбера
    1 point
  23. Sempre tem concurso como este aqui no fórum, você vai ter mais oportunidades futuramente. Na pagina do Facebook do Warspear você pode participar de alguns desafios com premiação de moedas Milagrosa, esses desafios acontece toda semana.
    1 point
  24. Atualização muito Top !! Uma sugestão minha , deveria ter 2 página de Build de Habilidade , uma para PvP e outra PvP, é melhor que ficar usando livro do esquecimento toda vez.
    1 point
  25. ThiagoWanted

    Arraiá na Arena

    Muito bom seu vídeo mano , parabéns
    1 point
  26. ThiagoWanted

    Arenas e x1!

    Boa mano ficou top
    1 point
  27. 1 point
  28. ThiagoWanted

    Atributos

    Legal vou fazer um vídeo explicando os atributos para iniciantes, muitos tem dúvidas à respeito.
    1 point
  29. Espero que gostem Não consegui ter muitas idéias pra fazer um vídeo no tema Festa Julina , mais acho que ficou legal o vídeo !!
    1 point
  30. Ficou legal mano, o que vale é participar
    1 point
×
×
  • Create New...