Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/07/19 in all areas

  1. Балаган ужасов - великое проишествие всего Аринара.Его с нетерпением ждут воины как легиона, так и хранителей. Что же может быть приятнее новенького, блестящего клинка? Или же прекрасного костюма? Для кого-то этот праздник приносит бурную радость и горы золота, а для кого-то - боль и страдания... Просторы Аринара поистине обширны. Никто не может знать до конца, что же хранит в себе этот мир. Так, на небольшом островке, среди джунглей, обосновалось племя гоблинов. В отличии от обычных гоблинов, они отвергли свою воинственность и пошли совсем другим путем – путем культурного развития. Они начали изучать магию, судостроение, медицину и кузнечество. У них были богатые культура, традиции и вероисповедания. Однажды в семье жреца культа Морокая родился мальчик. Прозван он был Акадишом.Акадиш рос низким, хрупким и слабым мальчиком. Его кожа была чрезвычайно деликатной: достаточно было малейшего трения – и локоть уже испустил кровь. Из-за этого дети отказывались играть с ним и всячески над ним подшучивали. Бедный акадиш в слезах бежал домой ко своему отцу, вернувшемуся со службы. Тот в свою очередь аккуратно садил Акадиша на свои колени, вытирал ему слёзы и начинал рассказывать сказки.Его любимой была сказка про смелого и великодушного путешественника Балтира, изгнанного из своей деревни за преступление, которое он не совершал. Акадиш слушал, успокаивался и, подобно Балтиру, прощал своих обидчиков. Его дом был расположен возле моря. У берега стояла небольшая лодка: его отец получил её в подарок от ремесленника, дочь которого он исцелил. Мальчик мог проводить в ней часы рассматривая красоту морских волн, бескрайнего берега и неприступных обрывов. Наверное, именно это повлияло на его выбор профессии: он решил стать живописцем. Карандаши, бумага, краска – всё это стало неотъемлемыми составляющими его заплывов. Небольшая полоса тут, две чёрточки там – и готово! Непонятная мазанина украшала это небольшое судно. Но Акадиш не унывал. Он всё продолжал всматриваться в эту красоту волн, бескрайнего берега и неприступности обрывов. Так и жил Акадиш, в заботе отца и отшельничестве. Но эта идиллия не могла продолжаться вечно. Всё оборвалось в тот злополучный день. Это был день, когда по всему Аринару празднуют пришествие балагана ужасов. Для Акадиша это был особенный день, так как именно сейчас можно было полностью проявить свои способности. Акадиш вышел во двор. Прохладный морской бриз обдал ему лицо. Его отец традиционно был в храме, благословляя людей на успех в деяниях. Завидев во дворе тыкву, специально оставленную отцом, Акадиш, недолго думая, бросился вырезать на ней лицо. Его рука мастерски скользила по поверхности тыквы. Лоб Акадиша покрылся потом. Спустя несколько часов кропотливой работы дело было сделано. Лицо получилось на чудо страшным и жутким. Но нашего героя смутила одна вещь. Солнце уже садилось, а его отца все ещё не было. Спустя несколько минут, Акадиш решился отправиться вглубь племени, чтобы узнать, почему же его отец задерживается? Он шёл, шёл и шёл. Вдруг, его нюх уловил едкий запах дыма. Это насторожило нашего героя, но он продолжил идти. Увиденное повергло его в шок…Весь посёлок был в огне, тела гоблинов горели, храм был разрушен, а над ним парил сам Сэм Хейн, окутанный безумием Джокера. Из его могучей руки испускалось смертельное заклинание, поразившее очередную невинную душу. Затем он заметил Акадиша и повернулся в его сторону. Акадиш упал в ступор. Хейн уже начал колдовать. Только после этого наш герой очнулся и попытался убежать, но не успел. Заклинание Сэма поразило кончик правой ноги Акадиша, оторвав ему мизинец и безымянный палец. Акадиш не почувствовал боли. Он побежал в лес. Сэм Хейн отправился в погоню. Бежа к своему дому, Акадиш чувствовал присутствие того чудища. Он чувствовал, как его кожа плавилась от его заклинаний. Он чувствовал, как ветви деревьев отрывали от его плоти куски. Его глаза были влажными. Его голова была забита мыслями об отце. Что с ним стало? Жив ли он? Почему так случилось? Акадиш бежал, не оборачиваясь назад. Только потом он перестал чувствовать присутствие Сэма: на Хейна упало горящее дерево, подожженное одним из его заклинаний. Акадиш смог оторваться. Он выбежал на тот самый берег. Акадиш рынулся к лодке, провожая свой дом заплакаными глазами. Лодка отчалила. Остров уже пропадал с горизонта. Был вечер, но наш герой увидил красный свет на воде: это был гневный взгляд Сэма. Натянув на лицо злую ухмылку, Хейн без промедления пустил молнию в лодку Акадиша.Она была разбита. Злая ухмылка – последнее, что помнил Акадиш. Очнулся он на суше. Это были берега Айвондила. Он прочувствовал весь холод почвы всем своим телом. Его спина невероятно болела: она была покрыта многочисленными ожогами. На его рёбрах не было кожи. Акадиш был изнеможён после той погони. Он утратил всю свою волю. Для него уже не было причины жить. Верите ли вы в силу слова? В том, что человек, сказав: “Я разбогатею” мигом разбогатеет? Не знаю, правда ли это, но случившееся отрицать невозможно. Буря эмоций бушевала в разуме нашего героя. Ненависть, гнев, печаль, обида – всё это слилось воедино и перемкнуло его сознание. “ Я О Т К А З Ы В А Ю С Ь У М И Р А Т Ь “ – прошептал он. Внутри него началась буря, ураган. Сквозь звон боли в голове он подвелся. С его лица скапывали вода, кровь и гной. Он пристально смотрел своим пронзительным взглядом на свое отражение в воде. Он не мог узнать себя. Стиснув зубы, он встал на ноги. Его желудок был пуст –он требовал еды. Акадиш не умел охотится, не знал, какие растения съедобны и не ориентировался в местности. Он пошел на отчаянные меры. С огромной болью он прошагал к первому крупному растению, что увидел. Он выдернул его с корнем. Вырвав его листья, он приложил их к спине. Корень растения он сьел. Затем запил его водой. К счастью, растение оказалось съедобным. Он немного подождал, а затем опять подошел к первому растению, выдернул его и съел корень. На этот раз ему не повезло – он проблевался. Казалось, это конец. Такому слабому существу не место на Айвондиле. Но его жажда жизни оказалась сильнее. Он напился водой и опять продолжил свое дело. За первый день он съел 4 растения, не вызвавших у него рвоту. Так он продолжал целую неделю, пока не определил до конца, какие растения съедобны, а какие – нет. Всю эту неделю он думал лишь об одном. Лишь о том, как ему отомстить своему обидчику. Лишь о том, сколько же невинных пострадало от его руки. Лишь о том, какие же бесчинства он будет делать. Обосновавшись и восстановившись, он принял единое верное решение – обучаться охоте. С тех пор его не покидает одно чувство. Чувство вдохновения. Он чувствовал, что приближается к своей цели. Он отверг свою старую жизнь. Отрекшись от своего старого имени он прозвал себя Долором. Не раз он вступал в неравную схватку. Не раз он побывал на смертном одре. Не раз он проводил вечера в слезах, вспоминая отца, свою старую жизнь и те пейзажи. Не раз он падал без сил после изнурительных тренировок. Теперь же от того слабого Акадиша не осталось и следа. Он возмужал и окреп. Вспоенный нектарами Айвондила и вскормлённый плотью здешних чудищ, он вырос до невообразимых размеров – три с половиной метра в высоту. Его могучие ноги выглядели так, словно в любой момент они были готовы сорваться с места и пуститься в смертельную погоню. На его правой ноге не было мизинца и безымянного пальца. Его мускулистые, прожилистые руки были покрыты обилием шрамов. Они держат огромные двухсторонние топоры. На рукоятке левого высечена надпись “Et amor interfectorem”, а на правом – “ De vindicta wanting”.Его рельефный торс был усеян десятками шрамов и ссадин. На его груди, под левым плечом на зеленой коже виднелся ярко-синий шрам от когтей трёхпалого существа, вероятно полученный во время схватки. Его спина была покрыта накидкой из шерсти бурого существа. На его ребрах нет кожи: вероятно, она не смогла затянуться после той трагедии. Его лицо было покрыто ссадинами и шрамами. Из-под его густых седых бровей виднелись полные огня и запала глаза. Его седые волосы были аккуратно сплетены в множество косичек, между которыми все ещё хранится запах полей Айвондила. За его левым плечом, из-под накидки виднелись три острия деревянных копей.Через его правое плечо перекинут колчан со стрелами и костяной лук. Дождавшись времени балагана, он, убежденный в неоправданной жестокости и нелюдимости Сэма Хейна, смастерил лодку и отправился на остров балагана ужасов, чтобы положить край бесчинствам Сэма Хейна и болше не дать ему проливать безневинную кровь.Готовый убивать всех, кто “ был одурманен чарами Сэма Хейна“, он рассекает морские волны .Но таков ли Сэм Хейн в действительности и можно ли переубедить того воина с искалеченой душой? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вот такая вот воднистая история персонажа получилось.Тут, конечно, больше, чем 6000 символов, но свою душу поэта сдержать мне не удалось: ) До этого я не писал подобных историй, поэтому большого опыта не имею. Судите, как хотите : )
    5 points
  2. Когда вы уже лаги исправите?? Амбер @Holmes
    3 points
  3. Dear friends! We're glad to announce the start of a new contest, dedicated to the upcoming event celebrating the Median Night, that is coming to Arinar soon! Not long ago, we were visited by our old friend Barker. He said that the Median Night is near, but alongside the grace of this autumn celebration, he also brought some bad news. Minions of the Horror Circus have started their preparations for the holiday. All was going well, until in one too quiet day, the clouds were torn with thunder and the skies darkened. A resounding human-like laugh boomed and only a few words could be made out -- "Sam Hain... I am coming for you!". An unbelievable evil came either from the world of the living or the world of the dead. And this time the brave defenders of Arinar are to defeat an undescribably powerful foe and not let him shroud the rest of the world in darkness. But who can it be? Barker has come to ask your help. Assist him in unveiling this mystery and expose the villain that is just about to invade Arinar! Conditions of the contest: Your goal is fantasize about the main villain of the Median Night holiday and describe its story. Who is that? How and why have it appeared in Arinar? What should Sam Hain be afraid of and why is the celebration under threat again? You will need to write a coherent story, using literary features (similes, metaphors, epithets and so on). Your story must contain a plot, closely related to the Horror Circus. The following criteria will be taken into account: Description of the main villain (their appearance, abilities and so on) Description of the story in Arinar (the purpose of arriving to the Horror Circus) Descriptions of minions, assistants and servants wouldn't hurt either. Rules for writing your story: Try to fit your story into 5000-6000 symbols. Fewer is okay, more isn't recommended. But if you're feeling particularly inspired and want to write more - be our guest. Prohibited content: 1) Obscene words and phrases, even in veiled form 2) Political or nationalistic themes 3) Descriptions of sexual actions 4) Insults of non-fictional characters (players, other people) Remember: 1 player - 1 story! Submissions breaking any of these rules will be disqualified from the contest. How to participate in the contest? To take part in the contest, post your story in the special topic here on forum by 24th of October. Your post should also contain the name and server of your character, to redeem your prize if you win. Rewards for the winners: For the authors of the most beautiful and interesting stories, Barker prepared some wonderful gifts: 1st place - 50 Seeker's Stamina Elixirs 2nd place - 40 Seeker's Stamina Elixirs 3rd place - 30 Seeker's Stamina Elixirs 4th place - 20 Seeker's Stamina Elixirs 5th place - 10 Seeker's Stamina Elixirs Additionally, for the author that gets the closest to describing the main villain, their goals, appearance, minions and servants, we've prepared an additional reward - the villain's own costume! We wish you good luck and inspiration! AIGRIND
    2 points
  4. Да типо БД с амбера, строит из себя имбу, но на деле даже иск лучше
    2 points
  5. @Holmes честно, это уже не выносимо. Окей в пве я мирюсь с лагами, бить мобов без интеллекта можно тупо зажав скиллы. Но как предлагает аренить то, когда на любое движение и нажатие скилла идет задержка от 2 до 5 секунд?! Отпадает желание даже просто заходить в игру, такое чувство, что решением этой немаловажной для всех проблемы вообще никто не занимается. Думаю многие меня поддержат, на кой фиг ваш балаган когда ежедневные лаги продолжаются и усиливаются день ото дня! Бросьте все силы на это а не на рисование новых мобов для инста.
    2 points
  6. Посмотрел, это просто треш. Руки не руки, как играть за ЧК? Да фулл.контроль, это было не правильно, но то что сделали это еще более не правельнее. Лучше переделать сопру, по типу новой книги, чтобы % сопры. - резал время стана а не убивал все навыки, а новая книга с Спрута складывалась с обычной сопрой, но резала только под водой на свои. проценты.
    2 points
  7. Походу идеальное название. Итак суть навыка. Рейнджер накладывает на себя щит ( ауру) не суть, на n кол-во времени. Любой входящий отрицательный эффект во время действия навыка, будет возвращён противнику только на половину времени. Ну т.е если корни 6сек к примеру , возврат 3 сек . Короче поняли. Идеальный навык согласитесь?
    1 point
  8. Нужна помощь в расчёте хила навыка "Целебная роса", а точнее, проверка известной формулы. Прошу не занятых пользователей друидов проверить формулу для своего персонажа, это очень бы помогло. Вот коэффициенты a: 0.22 / 0.3 / 0.38 / 0.46 / 0.54 b: 0.666666666 / 0.8333333333 / 0.66666666666 / 0.6666666666 / 0.6666666666 c: 37 / 37 / 49 / 55 / 60 Расчётная формула : a * x + b * y + c = heal; x - магическая сила друида y - уровень друида heal - хил от навыка за тик. Пример расчёта для моего друида: Как видим на скринах, у друида 579 магической силы и 28 уровень, "целебная роса" имеет уровень 5/5. Значит расчёт следующий: 579 * 0.54 + 28 * 0.6666666666 + 60 = 312.66 + 18.6666666 + 60 = 313 + 19 + 60 = 392. Как видим, совпало Заранее благодарю.
    1 point
  9. В данной теме я хотел бы поднять вопросы связанные с развитием игры и тем что сейчас происходит. Все что я буду дальше буду писать это мое личное мнение, сформированное за много лет игры. Для начала я хотел бы перечислить все пункты которые мне не нравятся в последнем обновлении и в игре в целом. Большая часть этих пунктов будет взаимосвязана. 1) Быстрые инсты. Одна из главных проблем, имеющая начало на балагане 2017года. В последствии данная система обрушивала цены на любой шмот, который добавлялся в игру. Вы можете сказать, низкие цены это хорошо, шмот становится доступнее и все могут быстро одеваться, но курс лавки то дорожает и голда на выносы уходит все больше, а процент окупаемости инста становится слишком низким, особенно, когда гильдия владеющая замком перепахивает инст вдоль и поперек. И дело тут совсем не в моей меркантильности, а стимуле и интересе. Кто пойдет в инст, где самый дорогой дроп стоит 50к? Есть в этом хоть какой то интерес? Есть смысл смысл тратить пак выноса ради хлама, которой ты и за 10к не продашь? Я не буду затрагивать тему с ОГ в этом пункте, потому что это вообще отдельная история, ради ог бегают слишком маленький процент людей, чтобы выделять их в отдельную статистику, большая часть бегает за хоть какой нибудь выгодой место в турнире/дроп. 2) Отсутствие альтернативного фарма. Под это пункт попадает как фарм шмота, так и фарм ог. Сейчас будет огромный булыжник в огород к разработчикам. Новый сектор - какие занятия в нем нам доступны? Самое первое это квесты, сюжет интересный, дейлики стандартные. Второе это инст, но как мы знаем на бесплатках далеко не уедешь и нам потребуется либо за чм, либо за голду докупать банки выноса. Третье это новые события, которые доступны только если вас толпа от 20 человек и выше. Четвертое это "фарм" новых рб, с которых ничего толкового не падает, кроме учебников на 10-30к, раз в год. И для фарма тебе придется задонить или купить за голд кислород, потому что с квестов его явно не хватит. Пвп составляющая сетора отсутствует, Гвг событие подподает под пункт про события и не является пвп контентом для всех. Ну и еще есть Арена - сливная помойка, на которую вам тоже нужны будут чм или опять таки запас голда. Первый вывод по данному пункту: в новом секторе либо ты играешь на демо версии игры, либо ты должен платить, нету отдушины где ты мог бы по бегать с друзьями по фармить, либо по биться за фарм с противоположной фракцией, либо по соревноваться в агре со своей фракцией. Нету мест, где ты мог бы по фану бить противоположную фракцию. Практически все локации нового сектора требуют либо голд, либо чм. Далее альтернативная добыча ог. Аренеры поднимали данный вопрос со своей колокольни, но я их касаться не буду, я лишь скажу про интересную анамалию квестов. Квесты первого сектора айвондила : И квесты 5 сектора: Особое внимание очкам гильдии. Получается, что по ог нету разницы, делаешь ты квесты в новом секторе или квесты в других секторах. Ог в инстах от сектора к сектору растет, а ог на квестах одно и тоже. В инсте нового сектора ты можешь за 2 часа набить 25-40к без изобилия на 1 человека, на хай лвл арене 2-3к, а за квесты нового сектора 2-3к в день. Общий вывод по данному пункту: От сектора к сектору сужается доступный контент для среднестатистического игрока. Людей загоняют в инсты ради инста и на арену ради арены, причем за все это ты платишь из своего кармана. В чем прикол выбивать шмот в инсте если он только там и по требуется? А если и потребуется в другом месте то проходная планка на события это 20 человек. Та же самая история с ареной, которая мало того, что присмерти, так еще и применить набитый пвп шмот или величие ты не сможешь нигде, опять таки проходная планка на события 20 человек . Где контент для пати, кроме ненужного никому инста?? Многие играют в игру с друзьями небольшими КП, где контент для них? Ответ простой, его просто нету. По этому народ с мелких ги просто по офал, потому что им просто нечем заняться, новые собы все для них закрыты, арена как источник шмота для мировых сражений не нужна, потому что нету этих мировых сражений. У людей забрали фарм, забрали пвп, оставили только инст и сделали его максимально короткими, не дали возможность получать дублоны для освоения терреторий тритонов, кроме как ключами с инста, которые падают раз в 500 заходов, топовый шанс я вам скажу. И проблема еще в том что эти десятки маленьких гильдий это низ пирамиды, который позволяет топовым игрокам реализовывать выбитые шмотки, книги,пухи. Что будет если начать разбирать низ пирамиды? Вот сейчас это и происходит с игрой. Основная цель игры была в противостоянии альянсов, но разработчики разбили альянсы на гильдии и дали им возможность пересраться между собой. Есть ли событие в игре, где гильдии одного альянса сражаются как союзники? Не как противники, которые могут другу друга не бить, а как союзники, которых не душат скилы гильдий друг друга? Только битва, которая проходит в Ирсе, где контент рассчитан на персов до 20 лвл. Очень приятно новым игрокам качаться там где персы 32 лвл от скуки идут пинать 16 лвл. 3) Ну и самый бомбежный пункт для всех это Точка. Но я буду говорить больше не про сам процесс, а про возможность получения знаков. Все мы знаем, что шанс сломать пуху или шмот даже на +2 очень большой и точить без знаков что либо не целесообразно. Возможность получения знаков в игре не покупая чм есть, но эти способы очень жадные и это мягко сказано. Знаки падают с событий и квестов нового сектора. За месяц активной игры я выбил с квестов и соб всего 5 знаков, а потратил на точку более 1000. Я конечно все понимаю, но этого я не понимаю. В чем прикол делать оооочень меленький шанс дропа знака с сундука за событие, но класть туда всего 1 знак? Да я если платиновые слитки буду выбивать и то больше получу, но слитки то часто падают, а знаки у нас по праздникам. А игроки, которые только начали качаться получают 5 знаков на нубе и все, дальше сам как хочешь, курс лавки расстет с каждым новым сектором, что не лучшем образом отображается новых игроках. С вашей жмотной системой логичнее было сделать точку до +5 неразрушимой, чтобы человек ломал/откатывал точа до +5, а потом затачивая на +6 уже был бы шанс полностью потерять вещь. Тем более, что новый шмот появляется на столько быстро, что ты старый не успеваешь дотачивать. 4)Мелкие детали нуждающиеся в исправлении. В игре куча мелких деталей, которые напрягают не один год, таких как ежедневный сундучек, награды за тур ги, которые не менялись много лет, обновление интерфейса гильдии, чтобы можно было номально доносить информацию, склад замка и тд.. Самое ожидаемое исправление это возможность включать событие самому в нужное время, потому что на каждое событие нужно время на сбор, иногда оно затягивается на пол часа или час, что очень сильно отбивает желание у людей ходить на них. Когда у тебя в день 3 собы и на сбор ты тратишь 2ч, это не сильно добавляет оптимизма. А по итогу я уже не понимаю чего тут больше жадности или не понимания всей картины. Единственны смысл, который удерживал игроков это вера интересный пятый сектор, но все стало еще непонятнее. Скорее весего я про что-то забыл написать, но пока это основные мысли, которые хотелось выложить.
    1 point
  10. Микард

    Кастиэль

    Я поведаю вам одну историю коварную, зловещую и сострадательную. Эта история берёт своё начало с древних времён, когда ещё драконы парили над миром Аринар. В ней рассказывается об простом искателе приключений Акселе. Он пошёл по стопам отца, стал стражем. Хоть Аксель был слабее своих друзей и согильдиевцев, но он был бесстрашен, добросердечен и целеноправен. Вот с чего всё началось. Это был простой солнечный день в предвестье Середины Ночи, который не предвещал беды. И Аксель с друзьями собрались штурмовать лабиринт кронуса. Вот они начали штурмовать половину этого лабиринта, вдруг появляется великий Кронус который наводит ужас и страх, он был слишком силён для них, они не могли с ним справиться. По тихоньку пол лаберинта стал рушиться, и Аксель в неосторожности встал на хрупкую часть. Под его весом пол стал рушиться и не успев отойти, Аксель стал падать в неизвестность, но в последнею минуту он успел охватиться за край пола. Аксель стал звать на помощь друзей, но те в свою очередь посмотрев на него и просто сбежали от страха перед Кронусом. И он не смог больше держаться и стал падать в тёмную безну. Упав в самую глубь , он сломал себе ногу . Аксель узнал что там водятся те ещё монстры, самые ужасные, сильные и кровожадные. Ведь он попал в темницу Кронуса - Тартор. Аксель молился всем богам и полубогам что бы они помогли ему спастись. Но он не получил ответа на его молитвы , и через пару недель в его душе что-то изменилось, сломалось. Аксель стал злее, хмурее и безжалостней. Аксель решил выжить любой ценой чтобы отомстить. Чтобы выжить и не умереть от голода, он поедал монстров и бродил по огромным каменным коридорам в поисках выхода. Бродя по коридорам, убивая монстров и седая их, его телосложение изменилось. Его кости на груди начали выперать как и позвоночник с задними костями. Вот он нашёл двери в глубь тартора где обитали самые ужасных монстров. Когда они распахнулись он вошёл в них, прошёв весь оставшийся лобиринт , убивая монстров которые были там, он пришёл в центр. В нём находилась темница самого сильного, могушественого титана Суртура. Суртур сказал, что он ждал его. Аксель спросил его, кто он. В ответ он рассказал ему его историю о том кто он. Он был когда-то великим титаном Суртуром. После того когда его предали его же дети и люди. Из-за того что он любил людей больше своих сыновей. А сыновья из-за ненавести оклеветали его для людей и после этого заточили его в этой темнице . Его сыновьями были: сам великий Кронус, чудовище Гидра, тёмный Вяз, ненавистный Безликий, ужасный Выродок и Сэм Хэйн . Суртур сказал что может помочь ему отомстить если он тоже отомстить его сыновьям и погрузить мир в хаос и тьму за то что он с ним сделал. Аксель в злобе и ненавести к давним друзьям согласился. Суртур дал выпить его кровь и душу что бы он стал всемогушим . И попросил начать с мира Сэма Хэйна, ведь он это всё начал . Выпив кровь и душу Суртура. По началу не было никаких изменений , но через пару минут он стал изменятся. Аксель начал расти его рост превышел 10м, начали расти рога из лоба в право и в лево и под конец загибаясь вперёд и превышели 50см, и ногти вырасти как мезинец простой девушки лет 16 и были остры ка бритва. Его кожа сгорела, а кости на груди вылезли поверх как и наспине. И место кожи стало наростать каменное покрытие и между щелями на образовавшемся покрытии потекла лава и его кровь стала расплавленным металлом . Место волос появилась огненная корона, его грудовая часть окрепла и предала вид нагрудника плащ поплыл плавленым золотом. Его пустые глаза стали ярко злобными и заполнялись лавой, зубы стали острыми клыками как катаны и не превышали мезинец 14 летней девушки и потом на его локтях отросли какие-то рогообразные выростки длиной 30 см. Его уши удлинились , его зрение улудшелось в 10-дки раз, также у него наросла мышечная масса. А кости стали прочнее вебраниума- -самого прочного металла в мире . После этого несколько дней и ночей, он создавал из плоти Суртура всемогущее оружие и часть брони, оружие которое он создал, назвал его меч рагнорёка. И после этого он отправился мстить всем живым существам в этом мире и погрузить мир в тьму. Вспомнив последние слова Суртура, он начал с королества Сэма Хэйна. Ступив на его земли ,Сэм Хэйн встретил его и спросил кто он такой. В ответ он сказал: что он самый сильный сын великого Суртура , Кастиель . И Сэм Хэйн в смехе сказал что этого не может быть. И в мгновение ока Кастиэль ударил своим мечём по земле и сжог, разрушил и расплавил все владения Сэма Хэйна и в тот момент король Балагана узнал силу отца. Он от испуга от этой силы хотел уничтожить его , но Сэм Хэйн был слишком медленный. Кастеэль ударив мечём по Сэму Хэйну, получив огромную рану, он собрался с силами и переместился в Аринар для спасения и призвать доблесных, самых храбрых героев которые бы спасли его мир. А в это время Кастиэль создал 7-мь генералов. Создал он из лавы, камня, железа. Они были чем-то похожи на Кастиэль но были слабей и казались более живыми. Самый сильный был назван Суртуром в честь самого великого титана праотца ихнего. Затем Марит , Мэрзи, Врэт, Сихз, Маркус и Хилзен. Кастиэль создал себе замок в котором он выжидал тех кому хочет отомстить,ведь он знал что они придут. И приказал своим генералам обосновать базы возле города. А Балаган стали населять ужасные огненные слизни выглядели как огненные сгустки лавы, лавовые гаргульи были из камней с которых текла лава, огненные птицы были виде феникса но злее и место простых перьев были каменные , демоны длинные без лица но с острыми когтями на руках ногах имели белый и серый цвет, лавовые гасты плеються огненными шарами огромные летающие монстры виде Кракена но чуть поменьше имели цвет белый и красный, ифриты летающая голова около которой летают огненные шары имеют синий и красный цвет, и каменные змеи плеюшие лавой . А тот удар Кастиэля разделил этот мир на две части соединявшие их его замком и место болот появились лавовые озёра, есть красивых загадочных деревьев стали обгорелые головёшки. Место травы и песка остался лишь пепел. И писать продолжение этой истории будут те кто спасут или уничтожат этот мир. Ведь конец этой истории ещё не наступил, всё ещё впереди!😈 Навыки главного злодея: 1.Простой удар 2. Огненный склеч (массовый кретический удар, эффект горения, применение 25 раз за 10 мин.) 3. Холодное пламя(цвет синий, замораживает персонажа на некоторое время, остаточный эффект замедление , применение 2 раз за 10 мин.) 4.Пламя жизни (востанавливает жизни и Ману босса, применение 2 раза за 10 мин.) 5. Лавовый пол( наносит урон и замедляет персонажа, остаточный эффект горение, применение 2 раза за 10мин) 6. Каменный блик ( персонаж на какое-то время превращается в камень и не двигается, применение: 2 раза за 10мин.) 7. Каменный облик ( увеличивает магическую и физическую защиту босса применение: 2 за 10 мин.) Автор: Nikgir Сервер: RU-Ruby
    1 point
  11. этот талант дает нам по 100 едениц защиты каждые 5 сек и так до 25 баффов. Что мне не понравилось? не понравилось мне то что при выходе из боя все эти стаки моментально слетают Мое предложение состоит в том чтобы стаки не слетали моментально а слетало по стаку за 2.5 сек
    1 point
  12. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100% Нуусс, спустя больше пол года решил зайти на арену и посмотреть что да как) не судите строго - разучился играть гг
    1 point
  13. Не могу понять причем тут рог. Рогу добавили нити что ли, а я не заметил?
    1 point
  14. -Дэти, слова: ВИЛЬКА и ТАРЕЛЬКА пишутся без мягкого знака, а слова СОЛ, МОЛ и БОЛ с мягким знаком. Запомните это дэти, так как понять это просто невозможно!!!
    1 point
  15. Откуда столько мягких знаков в словах? Если это хотя бы были Ъ, то можно было бы отнести к старорусскому Не могу оценить написанное, т.к. очень тяжело читать с такой орфографией, осилил до половины только.
    1 point
  16. Представил искателя инвалида, сам себе скорость передвижения порезал и даже не приблизился 😄 Я думал уже не может быть хуже, выглядит как страшный сон, фух
    1 point
  17. Вам везет! Акаша, наверное, скоро с ума сойдет от этих конкурсов. В большей степени с небольшим государственным переворотом. Не могу с этим не согласиться. Как уже было сказано выше:
    1 point
  18. Ну я имел ввиду, что это даже более трешова, чем какая-нибудь эпичная битва. Я ожидал именно ее(битву), а тут диолог и к тому же злодей вовсе не злодей.Как итог-мне понравилось
    1 point
  19. @Akasha will tell you everything about this contest. Most likely this week you will be able to participate in it.
    1 point
  20. Ты можешь их продать. А целая сумка дропа с весеннего ивента уже полгода пылится, потому что он до сих пор нифига не подорожал. Найс? Увеличить шанс дропа?
    1 point
  21. Покажи хоть один мой пост где я топил за такую арену? Я каждый день захожу и регаю все категории. Я никогда не прятался на низких лвл, всегда апал максимальный, в отличии от тебя. Я лью и буду лить, но я так же регаю без пати и ареню когда мне хочется. Явно не тебе упрекать меня в чем то. По теме, вся беда из за того, что большинство не хотят апать Лвл. Подумайте сами,сколько проблем решится ,если 80% игроков будут апать макс лвл!? Арена на хай лвл сразу оживет, появится конкуренция. Опять таки нету стимула апать лвл. Есть идея насчёт этого, допустим только для макс лвл нету ограничения в дропе. Например для 32 лвл дропает везде. Так же убрать дроп для низких лвл с инстов рассчитанных на макс лвл. Пример инст для 32, убираем дроп для всех лвл ниже этого. Если инст для 28 лвл , то для 29 -31 так же убираем дроп со всех инстов, пока он не апнет макс лвл. Для 28 опять таки только дропает в 28 инсте, т.е это фавны, ну и т.д
    1 point
  22. Когда вводили первый и второй сектор айвондила, я был одним из первых кто набивал репу и Фармил инсты. Дроп тогда стоил от 500к , был реальный стимул инстить. А потом уже все, 0 мотивации. Ради 10к я никогда не пойду инстить, намного легче купить. Ввели 5 сектор, я начал проходить сюжет лишь на 3 день, и то ради того , чтоб апнуть лвл, ачивку хотелось. Вот сколько прошло с момента обновы? Ваше пофиг на эт сектор. Ещё ни 1 Дейл не сделал. Тож самое про арену, был азарт собирал велу, теперь тож пофиг. Пожалел, что апнул лвл, ибо ваше не регает. Назревает вопрос,а зачем я апал лвл, если меня элементарно в 2х2 не Регает? Молодец, красавчик ты макс лвл в лучшем шмоте, а теперь сиди и жди пока ещё появятся такие же дурачки. Классно.
    1 point
  23. А может стоит напрячься и взять тур, а не ныть на форуме?
    1 point
  24. пока читал, сколько боли ощущал в словах)
    1 point
  25. Наверное в Готэме проблемы...
    1 point
  26. Но при этом урон по рею вырастает на 30-35%?
    1 point
  27. Приму в дар вторую историю
    1 point
×
×
  • Create New...