Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/16/19 in all areas

  1. UPD: Серверы запущены, все в бой! Друзья! Обратите внимание, что завтра, 16.08 в 10:00 (МСК) игровые серверы будут перезагружены. По итогам перезагрузки будут внесены значительные изменения, а также исправлены некоторые ошибки. Кислород Мы учли пожелания игроков касательно регенерации кислорода. Теперь, когда персонаж находится не в игре, восстановление кислорода будет происходить на 1 единицу в 10 минут при условии, что игрок покинул игру не находясь на Подводной территории. Репутация Добраться до подводных глубин без репутации некоторых народов Айвондила просто невозможно, а заслужить их почтение - задача не из легких. Но чтобы вы могли быстрее постичь новый сектор в игре, добавлен новый способ получения необходимой репутации. Теперь при прохождении любого выделенного подземелья Айвондила вы будете получать репутацию с соответствующей фракцией. Гниющий сад: Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Эльфы Малиата Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Эльфы Малиата Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Эльфы Малиата Термитник: Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Тлалоки Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Тлалоки Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Тлалоки Дерево Сезонов: Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Шаддеры Мара’коша/Гару Анзу-ири Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Шаддеры Мара’коша/Гару Анзу-ири Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Шаддеры Мара’коша/Гару Анзу-ири Технополис: Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Фавны Пилиона/Тролли Том-Лугу Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Фавны Пилиона/Тролли Том-Лугу Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Фавны Пилиона/Тролли Том-Лугу Обратите внимание, что суточное ограничение для каждого подземелья - 300 очков репутации! Напомним, что при входе в Подземелье в блоке информации о наградах отображается количество очков гильдии и репутации, которые вы сможете получить за прохождение. Награды Приключения на V секторе - настоящее испытание для самых отважных воинов. Но и поощрение должно соответствовать всем трудностям, которые встречаются на пути. В связи с этим, добавлены случайные награды высокой ценности за выполнение некоторых ежедневных заданий, а ассортимент возможных наград за убийство боссов и элитных монстров - расширен. Ежедневные задания Изменена система получения наград за определенные ежедневные задания на V секторе. Теперь в качестве награды игроку будут предлагаться 5 ячеек с возможностью выбрать одну. В каждой из ячеек случайным образом может оказаться: Оружие редкого качества 29 уровня с бонусом “Гнев Глубин” Ключ от Пиратского сундука Знаки Нерушимости Свитки жизни Тайники с прислужниками Флаконы с кислородом Свитки ныряльщиков Боссы V сектора В перечень наград за убийство боссов “Старый Чернильник”, “Утонувший Адмирал” и “Левадис Кровавый” добавлены классовые учебники с экспертными навыками. Элитные монстры V сектора В перечень наград за убийство элитных монстров V сектора добавлены следующие предметы: Драгоценные слитки Ремесленные ресурсы Сферы усиления урона и защиты Тайник Кладбища кораблей Значительно увеличен шанс выпадения Ключей от Пиратского сундука из Тайников Кладбища кораблей. Исправление ошибок и другие изменения: Исправлена некорректная работа навыка гильдии "Страж гильдии" - теперь страж следует строго за тем игроком, который его призвал Уменьшена скорость передвижения и радиус агрессии с 5 до 2 ярдов у монстров "Сцифоид" Уменьшена скорость передвижения и урон от критического удара у монстров "Цианея" Игра будет недоступна ~ 1 час. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
    7 points
  2. Недавно добавили новые ачиву и новые награды,с смайлами можно смирится но вот за 550 и 600. . . Откровенно говоря полный провал,смысл бить ачивы за это недоразумение?????? Прошу,умоляю вас перерисуйте пока не поздно это убожество! Косты и оболочки до этого были красивее чем те что за 550 и 600,вы таким наплевательским отношением напроч отбиваете желание бить ачив
    5 points
  3. 1к1 в 3-3?? Ты нечего не перепутал?? То что вы вместо того чтоб аренить тупо сливали бои друг другу в рандоме, это не 1к1, это засрать всю арену остальным... Кстати, видео снял, и если это наказуемо, то готов его предоставить на всеобщее обозрение...
    3 points
  4. Guerreiros! Hoje, 16.08 às 09:00 CEST, os servidores foram reiniciados. Após o reinício, certos erros foram corrigidos e mudanças significativas introduzidas. Oxigênio Ouvimos o feedback dos jogadores em relação à regeneração de Oxigênio quando o personagem não está no jogo. Então, agora o oxigênio vai se regenerar offline na progressão de 1 unidade por 10 minutos, se o jogador não esteve no território Subaquático quando saiu do jogo. Reputação Chegar às profundezas submarinas sem a reputação de certas tribos de Ayvondil é simplesmente impossível, e conquistar seu respeito não é tarefa fácil. No entanto, para permitir que você conquiste o novo setor mais rapidamente, o novo método de obter a reputação necessária foi adicionado. Agora, depois de completar qualquer masmorra dedicada de Ayvondil, você receberá a reputação da facção correspondente. Jardim Apodrecendo: Nível fácil de dificuldade: reputação de Elfos Maliat - 20 pontos Nível normal de dificuldade: reputação de Elfos Maliat - 30 pontos Nível difícil de dificuldade: reputação de Elfos Maliat - 60 pontos Cupinzeiro: Nível fácil de dificuldade: reputação de Tlalocs - 20 pontos Nível normal de dificuldade: reputação de Tlalocs - 30 pontos Nível difícil de dificuldade: reputação de Tlalocs - 60 pontos Árvore das Estações: Nível fácil de dificuldade: reputação de Shadders of Mara'kosh / Garou Anzu-ihri - 20 pontos Nível normal de dificuldade: reputação de Shadders of Mara'kosh / Garou Anzu-ihri - 30 pontos Nível difícil de dificuldade: reputação de Shadders of Mara'kosh / Garou Anzu-ihri - 60 pontos Technopolis: Nível fácil de dificuldade: reputação de Fauns of Pelion / Trolls of Tom-Lugu - 20 pontos Nível normal de dificuldade: reputação de Fauns of Pelion / Trolls of Tom-Lugu - 30 pontos Nível difícil de dificuldade: reputação de Fauns of Pelion / Trolls of Tom-Lugu - 60 pontos Por favor, tenha em mente que o limite diário para cada masmorra é de 300 pontos de reputação. Lembre-se, ao entrar na masmorra, o bloco de informações de recompensas exibe o número de pontos de guilda e reputação que você pode obter por vez. Recompensas Aventurar-se no setor V é um verdadeiro desafio para os mais bravos dos guerreiros. Mas a recompensa deve estar ajustada a todas as dificuldades da estrada. Assim, recompensas aleatórias de alto valor por completar algumas missões diárias foram adicionadas e a seleção de possíveis recompensas por matar chefes e monstros de elite será expandida. Missões diárias Nós mudamos o sistema de recompensa para algumas missões diárias no setor V. Agora, como recompensa, o jogador será presenteado com 5 slots, a partir dos quais eles selecionarão um. Cada um dos slots conterá aleatoriamente: Armas raras de nível 29 com bônus "Fúria das Profundesas" Chave do Baú Pirata Sinais de Imperecibilidade Pergaminhos de Vida Caches de Lacaios Frascos de Oxigênio Pergaminhos de Mergulho Chefes do setor V Os livros de habilidades de classe foram adicionados à lista de recompensas por matar os chefes Old Inker, Drowned Admiral e Levadis Bloody. Monstros de elite do setor V Os seguintes itens foram adicionados à lista de recompensas por matar monstros de elite do setor V: Barras preciosos Catalisadores, essências e substâncias Esferas de ataque e defesa Cofre do Cemitério dos Navios Aumentou-se significativamente a chance de obter chaves para os Baús Pirata nos Cofres do Cemitério dos Navios Correções de erros e outras alterações Corrigido o comportamento incorreto da habilidade de guilda "Guardião da Guilda" - agora o guarda apenas segue o jogador que o convocou. Reduzida a velocidade de movimento e o raio de agressão de 5 para 2 jardas para monstros "Scyphozoan". Reduzida a velocidade de movimento e o dano de acerto crítico dos monstros "Cyanea" Agradecemos pela sua atenção! AIGRIND
    2 points
  5. Новая экспертка друида, решил купить его на тестирование. По скольку на форуме практически все друиды вымерли придется писать мне.. В общем работает он неадекватно. 1) Вместо того чтоб бить моба со мной он начинает бежать непонятно куда и начинает агрить другого моба! Естественно падает с одной тычки и моб переагривается на меня, браво. 2) После включения этого моба может пройти несколько секунд прежде чем он начнет бить цель, с учетом того что его действие идет счет в секундах это критично. 3) После призыва моб бегает рандомно по территории и не бежит следом за мной Считаю все эти минусы серьезной недоработкой и его нужно править. 1) Сделать так чтоб он бил только того моба какого бью я, не нужно прыгать на левых мобов 2) Сделать его атаку как у прислужников. 3) Чтоб перемещался следом за персонажем. В целом навык полная дрянь и ооочень сырой, все экспертные навыки имеют как минимум 2 действия, тут же тупо небольшой урон, можно прикрутить какой нибудь дебафф к нему чтоб было комбо или у друида появились какие нибудь бафы например на деф или хил в то время когда этот моб еще живой. Зачем его вообще тыкать на локацию? Сделайте чтоб активировался напрямую рядом с друидом, так будет гораздо проще его использовать и работа навыка станет легче. И вообще на вид он ппц какой стремный, в 0.4.4 у друида или шамана был волк, неужели нельзя было сделать питомца вместо какого-то никчемного элементаля? В общем одно разочарование..
    2 points
  6. Если ты так противишься этой арене, что ж ты вчера с нами бегал 1к1? На форуме пишем одно, в игре делаем другое? "Ваша арена мне не нравится, но поаренить с вами я только за! Главное, что на форуме пишу, что против!" - так это в твоей голове происходит?
    2 points
  7. Я удивляюсь , удивляюсь тем кто пишет что 5 сектор зря фиксили . Вы вообще смотрите выше своих голов , вы понимаете что не все могут проходить группами . Спуститесь в народ ребята. А народ не хочет падать падать и падать. Допускаю что у вас мышление царское,допускаю что вы в гильдиях выше 11 лвл,но это до поры до времени. Пятый сектор в целом уже разделяет игроков ( собы и т.д.). Надо многое сделать в игре ... И если уж ввели 5 сектор то сначало пустите и дайте слабину большинству игрокам,а по другому нельзя.... Вы понимаете что люди в итоге будут уходить из игры понимая что какие то дублоны им никогда не получить,понимая что собы им не доступны.... Вы и я многое знаем ,давно играем ,но кто будет спасать эту игру если не мы и не наша адекватная критика. P.S. ( вступи в топ ги - не объяснение ).
    2 points
  8. напойму чему все так рады что в офе регенить будет, вы хоть посчитайте в онлайне 1 в 3 мин, в офе 1 в 10 мин, если к примеру чел работает и заходит в промежутках когда есть возможнось отрегенит к примеру 2-3 единици, нежели оставить афк на 10 мин и получить теже 3-4 единици, это только для ночи приемлимо, а как было так и осталось фул реген в онлайне 45 мин фул реген в офлайне 150 мин (2 ч:30м) очередной провал и ненужное ослабление мобов
    2 points
  9. ramerson

    NERMAGO

    mano ta muito desigual mago, os elfos tomam castelo por causa deles, nao tem nenhuma classe mc que se juntar a um mesmo dela mata tudo, e nem batede frente com os magos nas guerras, tem que nerfa mesmo, rouge foi nefado umas 15 vz ja , ou seja gm e tudo elfo e nerfa so mc, sem falar do warden quase impossel de mata, nao tem menhuma classe mc assim, elfo ja tem melhor curar, melhor tanque, e o mago e o dano mais top nas guerras entao sinto muito continua assim lado mc vai ficar vazio e ainda vem com essa historia de ponto forte da classe, aigrind tem que entender que deram uma classes exclusiva muito forte pra batalha em grupo pros elf, enquanto mcs nao tem nenhuma classe que faz oque ela faz, se tivesse nao tiriamos nada do que reclamar! Mas infelismente isso ja ta chato dms! Todo dia tem mago agora nas citys matamdo 10 caras solo dentro da city! Namoral isso é ja é tirar uma com a cara dos.mcs! tem que nerfa mesmo nunca vi uma mago TANK mais que o próprio TANK isso desvaloriza as classes que são TANK tem que nerfa mesmo pq senao daq alguns dias so vai ter mago nos servidores.
    1 point
  10. У всех масс агров отсутствует ограничение по целям в пвп, но некоторые агры дают дебафы или бафы, а некоторые наносят урон. В случае дк это мизерный урон, а вот в случае паладина это огромный урон без ограничений по целям, прошу исправить эту недоработку. P.S. Об этом говорили еще 2 года назад, только почему то это все время пролетает мимо разрабов
    1 point
  11. уже создавал ранее подобную тему, и отправлял в техподдержку, ничего не исправили даже с выходом нового сектора, кучи перегрузок серверов и тд. в общем в абсолютно ранломной локации, на арене, просто на любых локациях, закрытых и открытых с абсолютно рандомным промежутком времени возникает звук, который обычно воспроизводится при повышении кем либо своего уровня персонажа. разберитесь с этим пожалуйста, проблеме уже почти год, тянется с Балагана 2018.
    1 point
  12. 31 лвл, конечно, но шмот весь старый жа и скиллы не очень изменились. Приятного просмотра, подписывайтесь, ставьте лайки П.С. Сказ о том какое вар дно в пве и как тх3 не танчит)
    1 point
  13. Друзья! На этой неделе стартует новый, XXXIV сезон арены и по этому случаю традиционно состоится Великая битва за территории. Всех, кто готов встать на защиту чести своего альянса, ждем на землях Ирсельнорта завтра, 16.08. Награды: 3 территории: - увеличение устойчивости, физической и магической силы на 10% - увеличение количества получаемых очков арены на 10% 2 территории: - увеличение максимального количества очков здоровья и энергии на 10% - увеличение количества получаемых очков арены на 10% 1 территория (или 2:2): - увеличение регенерации здоровья и энергии на 30% - увеличение количества получаемых очков арены на 10% Поощрительный приз (0:0; 0:1; 0:2; 0:3): - увеличение физической и магической защиты на 10% Награды суммируются, за исключением поощрительного приза. Время действия награды: 3 дня. Удачи в бою! Команда AIGRIND
    1 point
  14. UPD: Servers are running! Friends! Please note that tomorrow, 16.08 в 09:00 CEST, the servers will be restarted. After the restart, certain errors will be fixed and significant changes will be introduced. Oxygen We have listened to the players’ feedback regarding Oxygen regeneration when the character is not in-game. So now oxygen will regenerate offline at the rate of 1 unit per 10 minutes, if the player was not on the Underwater territory when he left the game. Reputation Getting to the underwater depths without the reputation of certain tribes of Ayvondil is simply impossible, and earning their respect is not an easy task. However, to let you conquer the new sector faster, the new method of gaining the necessary reputation was added. Now, after completing any dedicated dungeon of Ayvondil, you will receive the reputation of the corresponding faction. Rotting Garden: Easy level of difficulty: Maliat Elves reputation - 20 points Normal level of difficulty: Maliat Elves reputation - 30 points Hard level of difficulty: Maliat Elves reputation - 60 points Termitary: Easy level of difficulty: Tlalocs reputation - 20 points Normal level of difficulty: Tlalocs reputation - 30 points Hard level of difficulty: Tlalocs reputation - 60 points Tree of the Seasons: Easy level of difficulty: Shadders of Mara'kosh/Garou Anzu-ihri reputation - 20 points Normal level of difficulty: Shadders of Mara'kosh/Garou Anzu-ihri reputation - 30 points Hard level of difficulty: Shadders of Mara'kosh/Garou Anzu-ihri reputation - 60 points Technopolis: Easy level of difficulty: Fauns of Pelion/Trolls of Tom-Lugu reputation - 20 points Normal level of difficulty: Fauns of Pelion/Trolls of Tom-Lugu reputation - 30 points Hard level of difficulty: Fauns of Pelion/Trolls of Tom-Lugu reputation - 60 points Please keep in mind that the daily limit for each dungeon is 300 reputation points. Remember, while entering the Dungeon the reward information block display the number of guild and reputation points that you can get per raid. Rewards Adventuring in the V sector is a true challenge for the bravest of warriors. But the reward must be fitting all the difficulties of the road. Thus, random rewards of high value for completing some daily quests was added and the selection of possible rewards for killing bosses and elite monsters will be expanded. Daily quests We changed the reward system for some daily quests on the V sector. Now, as a reward, the player will be presented with 5 slots, from which they will select one. Each of the slots will randomly contain: Rare weapons of level 29 with Fury of the Depths bonus Pirate Chest Key Signs of Imperishability Life Scrolls Minion Caches Oxygen Vials Scrolls of Divers Bosses of V sector Class expert skill books were added to the list of rewards for killing the bosses Old Inker, Drowned Admiral and Levadis Bloody. Elite monsters of V sector The following items were added to the list of rewards for killing elite monsters of the V sector: Precious bars Catalysts, essences and substances Attack and defence spheres Cache of the Ship Graveyard Significantly increased the drop chance of keys for the Pirate chests from the Caches of the Ship Graveyard. Error fixes and other changes Fixed the incorrect behaviour of the guild skill "Guardian of the Guild" — now the guard only follows the player that summoned it. Reduced the movement speed and aggression radius from 5 to 2 yards for "Scyphozoan" monsters. Reduced the movement speed and critical strike damage for "Cyanea" monsters The game will be unavailable for ~ 1 hour. Please don’t plan anything imporatnt for that period. We apologize for any inconvenience! AIGRIND
    1 point
  15. Morgana

    Account scam /hacked

    Then I might as well just dig my own grave
    1 point
  16. Akasha

    Account scam /hacked

    I wouldn't expect you to ever write a post like that. But it would be funny, if not comic 🤣
    1 point
  17. В армии матом не ругаются, там им разговаривают.
    1 point
  18. причем тут баланс ?вы просто поленились в порту простояли вот и проиграли а на топазе горы всегда проигрывали и что мы видим?0-0...
    1 point
  19. Поверил, купил больше сотни сундуков)) Ключей нет))) Раньше хоть выпадали)))
    1 point
  20. Yes, this is a bug. We will correct with the next stop of the servers. Reward will be received!
    1 point
  21. Еще б под мой настрой запилили изобу Как то бро странно что ты рад. Ну я рад что я рад и что ты рад P.S чую в ком-то проснется задрот
    1 point
  22. Еслиб я не видел во что вы превращаете арену, яб может был бы и за такую идею... Но... Но за то что вы творите на арене, вас не поощрять, а наказывать надо...
    1 point
  23. Я где-то сказал, что они нуждаются в переработке?) Я акцентировал внимание лишь на системе получения этих наград. Я не хочу обсуждать вкусы людей. Кому-то нравится, кому-то нет. Вы поумоляли, вас поддержали другие люди. Мы - получили ваш фидбек. Далее будут приниматься решения касательно каких-либо правок и изменений. Свой долг перед Аринаром вы уже выполнили. Благодарим вас за это.
    1 point
  24. Увеличим, и это произойдет даже очень скоро
    1 point
  25. уважаемые @Holmes , @Reivenorik , скажите пожалуйста, почему в 2*2 , 3*3 храме для 32 ур увеличили империалы а в 5*5 нет, раньше получалось 2000 билетов в среднем это тур в 5*5 каждфй день все награды и получали 9700 импов для 28ур, в 2*2,3*3, это приравниввалось к 3му месту в туре - при этом люди тратят по 1200-1500 билетов, теперь же кто идёт на третье место в 3*3,2*2 получают 12+к импов и тратят также 1500билов, а те кто в 5*5 также 2000+ и всё также 9700, на каждом уровне количество империалов отличалось, а сейчас 4 уровня а изменения нет
    1 point
  26. Крафт - это лишь один из аспектов ПВЕ составляющей игры. Ты фармишь в инстах ресы (либо покупаешь их, как это делают все), делаешь себе шмотки, потом можешь и заработать на этом. Зачастую дальше порта выходить не надо, как бы. Арена - это 70% пвп контента игры. Если тебя так волнует тема с крафтом - создай отдельную тему.
    1 point
  27. Ладно, давай подругому... Мне не нравится арена, мне не нравится пве, мне нравится крафт,..Почему за крафт не дают ОГ, чтоб я ничего в игре не делал кроме крафта)) А разницы я не вижу, так как ты хочешь плюшек от ги, которые получаешь за очки которые набили в пве, и вместо того чтоб бить эти очки в пве, просишь прикрутить их побольше в пвп... Ну так и я хочу империалов с инстов)
    1 point
  28. When an enemy uses a controlling skill on you (stun/roots and etc.) and while you are on the effect, the part of the total damage (30%) you receive, you will reheal. For example, a player with a barbarian class character rushes and stuns you, following by the damage while you are stunned and that damage techniqually will become lower by 30% because you will reheal that part of the damage. Not sure if i made it any way more clear but i hope so
    1 point
  29. Те кто доволен обновой, походу имеют вагоны таймнига свободного) Жаль у всех нет такой работы или свободного времени в целом) Что ж, подождём ещё.
    1 point
  30. адиминстрация! , дайте возможность выбирать какую взять оболочку по типу (арб/лук, клинки/ножи/ топоры/щиты) почему одна фрация получает луки а другая арбы, не вижу смысла напрягаться , чтоб получить оболочку лука, если ношу арб
    1 point
  31. You should post about it in the forum support section 🙂 It's responsible for technical bugs.
    1 point
  32. Ya to write this down! Im giving up emailing them about this problem. Stop being salty for some tiny stuffs.
    1 point
  33. Ты пишешь глупости, мне в пве контенте ничего не нужно, а ты хочешь гонять в топ пвп вещах, не регая арену. Вроде взрослый человек, а пишешь такую чушь, как-будто реально не понимаешь, в чем разница.
    1 point
  34. ramerson

    NERMAGO

    hj eu vi um mago +8 matando 4 mobs da t5 como se fosse nada, enquanto meu brb +9 nem sobrevive 30s a isso, namoral mano o que ta acontecendo com o jogo? Classe que usa equipe de tecido tankando mais que aquela que usa equipe pesado. Ai eu pergunto que classe mc faz isso? se tem dois lados de facçoes inimigas, o natural é que haja o equilibrio entre as classes, mas mano sentinelas: full stun e dmg em area, classe quase imortal, melhor heal do jogo, melhor dmg en area, alô o equilibrio do jogo fica como? querem que ganhemos a guerra 1 mc vs 10 elf é?
    1 point
  35. У этого моба что-то странное со статами. При снижении хп сильно увеличивается дф, так еще и ресает с разным дф и уклоном.
    1 point
  36. А я не хочу аренить, а ходить в величии хочу) Пусть оно с инстов падает, да?)
    1 point
  37. Ууууу. Теперь проснулось желание играть. Спс вам разработчики.
    1 point
  38. Мне кажется мобам нужно увеличить урон, уже становится легко без талантов, репы и нового шмота.
    1 point
  39. Тут ситуация аналогичная, как была с садом мифом. Если не знаешь как, это не значит, что это невозможно. Да и ловли не связаны со сфицоидами от слова никак, в разных местах обитают, к чему ты это я не знаю. Я вот не знаю чем мне заниматься на 5 секторе сейчас, а когда докачаю пиратов до 5к, то тем более. Водолаза фармить чтоли, или гор от скуки бить под водой. Нахождение под водой упрощают и так, и это ещё при том условии, что ни у кого нет и близко 35к репы тритонов и фул талантов, и итемов за дублоны. И я даже не чувствую необходимости в том, что это всё копить, если под водой и так будет относительно комфортно.
    1 point
  40. You joined on forum 8 mins ago dude.
    1 point
  41. Помянем тех кто так думал. Чтобы добраться до реликвии тритонов и не слить перед этим толпы медуз надо быть волшебником (или вруном) Никаких троп не было и нет, потому как медузы рассекают по всей локации со скоростью Молнии МакКуин. Если ты вдруг подумал, что нашёл тропку, то осмотрись, наверное, в этот момент на тебя уже летит ловля и готовит свои клинки, чтобы их засунуть... В брюхо, разумеется. Но я замечу, что в данный момент прокладывать +- безопасные тропы в глубинах станет возможно. Порезать бы ещё и радиус агра и морским осам и их багнутую скорость передвижения, которая и иском то не снижается, а если и снижается, то настолько незначительно (а должно 25% на 5/5 вроде) что она всё равно успевает убегать и дать дезу.
    1 point
  42. Есть места где перебор с этим. Мало того их там 2 гоняет так еще и две три медузы и это единственное место где пройти.
    1 point
  43. А можно пак банок кислорода квшных расширить до 50 в слоте, 10 штук слот мало даже не особо заморачиваясь с кв уже 3 слота забил ими.
    1 point
  44. Против, потому что с текущей ареной, где нет состязательности, а есть миниигра "Счастливая ферма", увеличение ОГ приведёт лишь к поощрению догов. Хз, разве что догов станет настолько много, что они не смогут умещаться друг с другом, а потому начнётся борьба за арену. Но как показывает практика, длится это недолго. Забавно читать, как мол аренеров кикают из ги. Если руководство вашей топовой ги не в состоянии понять, благодаря кому она набивает много ог с замка - земля ей пухом.
    1 point
  45. Решение оказалось простым. Продолжил делать квесты, накопил на простое более менее оружие. Купил. Игра конечно не скажу, что расположена к игроку. Ещё и профессия есть на неё накопил денег))) варианты есть... оказывается.
    1 point
  46. Should say Pelican Island
    1 point
  47. Обновлено до 8.0.0 😋.
    1 point
  48. Ну, базара нет, ты хорошо играешь. Надо попробовать новую связку. Только пожалуйста, исключи у себя функцию "нытья" и "жалования" в тп по поводу банов))Это мерзко
    1 point
  49. А мне верните 750 чм которые я потратил случайно регая 2:2 и покупая эли ог.
    1 point
  50. Dragles

    Маг или вар?

    Я не берусь оценивать баланс, но возможно против двух варваров нужны другие классы или напарник с другим классом? Я не хочу учить вас как нужно сражаться , но может магу стоит держаться на дальней дистанции , а вашему напарнику(возможно танку) сближаться с варварами? Может не стоит лететь на варов в лоб? А что если кидать имунку на союзника типа бд, который будет сближаться с варами, а вы как маг будете в стороне ждать, бегать когда слетят имунки у варов и прыгать в них и долбить. А если держаться дистанцию с варами, видите что юзнули имунку - отбегайте от них до тех пор пока их имунки не офнут. Реликвии в навыки может стоить пересмотреть?
    1 point
×
×
  • Create New...