Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/11/19 in all areas

  1. Я исправил, не благодари.
    6 points
  2. Всем доброго времени суток. Уже неоднократно высказывался во многих темах и решил, что стоит попробовать создать отдельную. Хотя смысл мне кажется сомнительным, но да ладно. На данный момент сопротивление является абузным статом (не путать с обузой). При разгоне в 50% я могу игнорировать эффекты контроля почти полностью. Рекордом является 8 подряд, но то мы дурачились на арене. В реальном же бою ситуация довольно плачевная, не правда ли? После четвёртого подряд - пиши пропало. Фракция «Проклятые» полностью построена на управлении врагами и негативных эффектах. И как им существовать в нынешних реалиях? И не говорите мне про эксперименты со скилл-билдами. Нынешние билды каждого из классов проклятых являются эталоном и работают не только как контроль/негативный эффект, но и средство обороны (возьмём в пример чернокнижника и некроманта) Подчеркну один момент: я ни в коем случае не сторонник фул контроля. Но когда в прямом смысле каждый скилл, который вы прокачали, просто не работает - это не совсем адекватно. Была масса способов устранения фул контроля, но разработчики выбрали такой, где 8 скиллов подряд могут просто не сработать - и ничего ты с этим не поделаешь. Ладно, довольно предисловий, перейду к предложению. Все предельно просто: заменяем сопротивление из экипировки полостью на аналогичный стат. Перерабатываем руну, банку, фиксим свиток. И, добавляем новый стат «Противодействие». Да-да, тот самый с книги. Противодействие - уменьшает время эффектов контроля и негативных эффектов на указанный процент. Обо всём по порядку. Экипировка Речь пойдёт о вещах с новогоднего ивента и о биже с летнего. В каждой шмотке будет фиксированное число - 2% на вещь. С амулетом и плащом - та же ситуация. Крит руны противодействия (голова, руки, амулет) в 28 шмотку будет равен 2.5%. Бонус с полного сета будет давать ещё 5.5% Итого: с полного комплекта шмота мы получим 21% и ещё 4% с амулета и плаща. В кольцах можно оставить сопротивление, но сократить число на 0.3% (выйдет 1.5% на кольцо) Руну сопротивления отныне можно будет ставить лишь в амулет - фиксированное число 3% (от крита) Банка С новогодней банки на сопротивление (10%) тоже выпиливаем этот стат и меняем его на противодействие. Свиток Со свитка «Небесного оплота» фиксим значения сопротивления - было 20%, станет 7%. И не надо мне говорить, что эти свитки фиксить не надо, мол они в ограниченном доступе - так абузить стат вообще не должно быть возможным. Пассивку гильдии (6%) трогать не стоит, также как и книгу сопротивления (4%) Также считаю необходим фикс книги «Магическое противодействие». Нужно сделать фиксированные 25% и вывести книгу в широкие массы. Убийство рейд-босса «Капитан Спрут» сделать гильдейским событием. «Сундук губителя кораблей» получит каждый участник события от 18-го уровня, который находился на локации 120 секунд и нанес 10к урона на ней же. Локация нейтральная. Гильдии от 6-го уровня. Остальных при начале события выкинет с локации на поверхность. Таким образом, в случае введения данных переработок возможно будет разогнать 60% противодействия и 23.6% сопротивления. Также напомню, что у обоих фракций есть навыки «Облагораживание», «Искупление», «Природное сопротивление», «Варварская сущность», а также общедоступные банки очищения с замков. Благодарю всех, кто дочитал до конца. Адекватную критику воспринимаю. Хотел бы знать, как на это смотрите @Reivenorik@Holmes P.S. На данный момент возможно разогнать 77.7 сопротивления и 40-60% противодействия (с наличием книги) На видео я покажу, как работает 55.5 сопротивления. Примерно такая же ситуация с дк, заклом и некром. Только у первых двух ко всему прочему станы в блок/парир/уклон уходят. 324FCE6D-4ADC-4516-929F-68DF742E0750.MOV
    5 points
  3. Я не только о варах говорила, лишь привела в пример 2 класса, я к тому, что контроль есть почти у всех классов у кого-то больше у кого-то меньше, класс чистого контроля пожалуй один, это чк, вот мне и кажется, что проблему и нужно решать именно с чк, давать ему что-то еще кроме контроля.
    2 points
  4. Ну хоть не на помойку Уже может удалить эти гильдии ниже 6 ур чтоб не мучались.) Особенно у хантов и у варов.
    2 points
  5. Ну попробую покритиковать немного) Точнее высказать свое мнение) Ничего из игры не выпилят, и надо это понимать четко) Такая политика компании как я ее понимаю) Поэтому если что и предлагать то что-то новое, что исправит ситуацию с сопрой (раз вы считаете это проблемой) Например я считаю что проблемы нет) Почему персы с кучей контроля должны избивать как чучело другие классы??? Если вы можете избивать классы без сопры, то почему классы собравшие сопру не должны избивать вас?? Эти персы ставят сопру вместо других полезных статов.... Но надо быть объективным, и как говорил один известный человек... Критикуешь - предлагай... Поэтому я считаю что нужно вводить аналогичный стат на подобии точности... И механику сопры и этого стата делать аналогично механики точности и уклона... Чтоб контроль классы тоже собирали этот стат жертвуя нужными статами, и глушили собранную у других персов сопру...
    2 points
  6. lemonage

    Рассинхрон

    Всегда думал, что к механика связанным со скоростью передвижения не берутся боясь больших расинхронов, оказывается ошибся, ничего они не боятся
    2 points
  7. хорошая идея, имеет право на жизнь
    2 points
  8. Вот как есть А вот как должно быть
    1 point
  9. Стоило бы добавить минутки так 3-5. Так как в составе ги 60 человек+ петы не возможно ее пройти за 15 минут.
    1 point
  10. При чем тут вар вообще? Та боже, окей, думай шо хочешь. Щас бы со змеймагом ещё диалоги вести.
    1 point
  11. 2 barbs (with their 7 yard jump stun) have the huge advantage to stun their opponents 1st in the arena battle (every time if there is no human caused failure). Only thing u got to do is to time your stuns with ur mate and u can kill anyone since i can't heal myself while beeing stunned. There is noone who can survive such a combo (except warden) but if u and your partner give me the chance to heal because u failed to time your stuns ... it's not the fault of the 60% heal pots. BTW I don't even have 60% pots 😉 but i'm using the magic relic of resilience
    1 point
  12. https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/16-разбойник/
    1 point
  13. Дело в том что петы выпускаются не на собу, а для прохождения сюжета и дейлов, петы 12 часовые, не брать на собу людей с петом или не покупать петов из-за собы такое себе решение проблемы, мне кажется разработчикам стоит поправить это.)
    1 point
  14. Меня разок слили на кв там, так я пришел к подъёмнику ушиному и минут 20 его блокировал)
    1 point
  15. Буду конечно, быстрые и жесткие стычки на троллях, где ой как не хочется сливаться и унылое колупание друг друг друга в минуте от реса, что тут сравнивать можно? Где стимул слить и остаться на ногах самому будет выше? В том и интерес. А ирс развлекуха для бессмысленных существ непонятного назначения. Топы, как же, 28 лвл квешников бегает сливает, я валяюсь. Застряли в прошлом, так хоть не гордитесь этим, в самом деле. А уж как можно на дне кошмарить, я даже говорить не буду, вот где самый цимес. Единственное что может реальных топов привести в ирс - битва, но это я считаю огромной ошибкой в устройстве игры.
    1 point
  16. Emachines

    Рассинхрон

    а если добавить 3G то боюсь представить через сколько десятков клеток бд подрез кидает
    1 point
  17. Should say Pelican Island
    1 point
  18. ПвЕ-крабы, наверное. Или аренодрочеры, которым всё равно где стоять На Руби все топовые игроки тусуются в районе Западной/Восточной стоянки и крысонорки. Потому что только здесь остался годный ПвП-контент. То, что ПвП практически напрочь отсутствует на Айве, ты спорить, надеюсь, не будешь.
    1 point
  19. Мы не хорошие, мы лучшие, просто маленьке пока С петами решили бы проблему и мы сами как-нить на брюхе проползем.) Нам вот все говорят собираться, организовываться, дисциплинироваться, мы это и делаем, но дисциплинировать петов не в наших силах.
    1 point
  20. хэй пиплы! кат-сцены в игре визуализирующие сюжет в ключевых моментах. не видео, а картинку или серию картинок, как в комиксе, можно даже без текста, просто что то эпическое. например, после выполнения всех сюжетных квестов на нубе, происходит вспышка и тебе показывают страничку из комикса, где наставник прощается с тобой и смотрит в след уходящему в закат кораблю. или достижение 18 лвл когда можно приобретать скилы в библиотеке, наставник раскрывает перед тобой магическую книгу обучая тайному знанию, или когда заточил пуху на +10 и тебе показывают как герой сносит ударом каменную глыбу, убийство легендарного боса тоже можно обозначить таким вот комиксом... художники, ну вы меня поняли) было бы прикольно, особенно для нас, детей ;) мы не задроты. мы фанаты
    1 point
  21. Ну что же вы? Вам и Честный и Администрация форума говорила, что надо просто в вступать в хорошие ги! На самом деле это бред полнейший, вся эта соба, если ты не в топ ги от 10 лвл и не фулл составом идёшь, ну ты максимум протянешь этапа три. Дальше, как бы соре. Ну и награды несоизмеримы по вложению усилий. Кд бы ей уменьшить хотя бы, а так, по факту раз в день, потому как глубокой ночью бить никто не будет, а вот активировать по случайности в 5 утра, эт легко
    1 point
  22. Nope, healers need more attention in Arena. They can get killed by a single combo by most tank/damage classes. Just keep them stunned and they won't be able to heal. I think it's fair as it is. Either remove all from being used in arena or keep all.
    1 point
  23. Yes i think they shouldn't be used at arena. 60% is really much 🤔
    1 point
  24. менял... не знаю я - как люди по пятидневке умудряются работать : ну понедельник со вторником еще радуют (вау! ночуем дома!). а дальше : пришел, пожрал, ноут на пузо поставил, включил... и вырубился...
    1 point
  25. Предлагаю добавить немного атмосферы и азарт в игру! Добавить те же "кости" со ставками, чтобы игроки могли таким методом играть друг с другом,зарабатывая и теряя голд. Задумка как по мне интересная! Можно ещё добавить голосовые каналы в игру для гильдий, групп.(но это я не могу представить в Warspear online) Так же добавить бои на голд, можно в той же самой таверне. Расширить желательно бы это здание.
    1 point
  26. Добрый день, президент Варспира, вот и вышла ваша работа, которую все ждали более 3х лет. Красочно, сложно, интересно. Но... Своими действиями вы сделали нахождение на новом секторе, исключительно за деньги! Это немного не то, что должно быть в условно бесплатном проекте!!! Объясню, игроку предоставляется от 7,5-15 минут игрового времени в новом секторе, и далее вынуждают купить продолжение (75-150 минут за кругленькую сумму)... Что бы совсем не казалось что игроки вынуждены платить за воздух, вы сделали регенерацию (75 минут, чтобы побегать ещё 15 минут), и все бы ничего, но регенерация кислорода не работает в оффлайне!!! Т.е. игра вынуждает либо платить внушительные деньги за нахождение под водой, либо подпирать заборчик в порту в режиме афк на протяжении 1,5 часа!!! Внимание для того, чтоб ещё побегать 7,5-15 минут!!!! От лица всего комьюнити прошу пересмотреть ваше отношение к монетизации вашего нового творения, и сделать регенирацию кислорода возможной в оффлайн режиме! Как ту же выносливость искателя!!! Прошу каждого неравнодушного подписаться под данной петицией!!!
    1 point
  27. Я маг прошел без докупки кислорода пруфов не будет.
    1 point
  28. Если бы был такой класс все бы его только и качали, но увы, персонажей с бустом к золоту не завезли По этому, чтобы заработать золото нужно попотеть Так что на парься и выбирай перса, что тебе больше понравился. Билд узнаешь по ходу игры, когда появится немного опыта) Удачи)
    1 point
  29. Воот, вот антистат сопры пусть введут вместо урона) Чтоб контролеры его могли поставить и сопра не работала, но и урон таких контролеров был нулевой)
    0 points
×
×
  • Create New...