Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/25/19 in all areas

  1. Ingener

    Отрекшиеся

    *** Смеркалось. Келестин, держа в левой руке лук, а в правой стрелу наготове, лежал в кустах на возвышенности в пятистах метрах от скалы, за которой находились Астральные Врата Легиона. Вчера он получил известие от вернувшегося лазутчика о том, что группа горцев - новичков, недавно пришедших как пополнение в Стан, во главе с опытным рыцарем отправились в свой первый бой в Лабиринт. Келестин не мог не воспользоваться такой возможностью, по его подсчетам легионеры должны были вернуться через день. Он сразу же, получив разрешение от Арнольда, и взяв запас эльфийского хлеба на сутки, отправился на другую сторону Серых гор - он накроет этих ненавистных ему тварей градом магических стрел на выходе из ущелья, ведущего к Вратам, отступить им будет некуда, а от магического лука Лунного Серпа им не спастись. Как сказал лазутчик, ушла группа из тридцати человек, это была бы блестящая победа для рейнджера. Келестин был на войне с самого начала - он отправился на Ирсельнорт вместе с первыми отрядами эльфов - добровольцев. Он жаждал мести - его отец погиб в стычке с горцами, когда Келестину было двенадцать, а мать убили во дворе дома разведчики из передового отряда нежити, во время последнего масштабного нападения Проклятых на Мелвендил, которое стало последней каплей в чашу гнева эльфов, с которого началась новая Война. Из его отряда уже за первый год войны погибли все боевые товарищи - выжил он один. После второго года войны Келестин начал отстраняться от остальных эльфов, все чаще брать у командора, только с которым и поддерживал дружеские отношения, разрешения на диверсионные походы в тылы Легиона - в западные земли острова. Горцы знали Келестина как неуловимого убийцу - одиночку, который всегда уходил от погони и доставлял немало неприятностей. За следующие девять лет эльф успел побывать на Айвондиле, но прародина Перворожденных не привлекала его, напротив он испытал отвращение к Темным эльфам, так похожих на его заклятых врагов, не хотел он также участвовать в локальных стычках местных народцев - Ящеров и Котов с ихним врагами ради налаживания союзов с Хранителями. Он хотел одного - мести, поэтому и вернулся на Берег Пепла, на передовую неутихающей войны. Возле Врат дрыхли двое горцев - охранников, а фигура в балахоне сидела на камне в противоположную от Врат сторону, и то ли дремала, то ли смотрела на море, погруженная в свои мысли. Тут поверхность Портала слегка колыхнулась и сквозь нее быстро и тихо прошел силуэт воина с большим рюкзаком и скрылся за скалой. Келестин насторожился. Поверхность Портала снова заколыхалась и один за одним из него вышли две фигуры, державшие в руках непонятные предметы, выглядившие как узкие арбалеты без поперечной балки с тетивой, сильно сужавшиеся к концу в виде трубки, с двумя ручками - одной прямой, небольшой и одной изогнутой в виде рога. Первая фигура внешне смахивала на крепкого горца, вторая была помельче. Силуэты быстро осмотревшись тихо скрылись за скалой. "Наверное, какие то разведчики вернулись" - подумал эльф и продолжил наблюдать за порталом, зрение у него было настолько острое, что с пятисот метров, в сумерках, он отлично видел все, что происходило рядом с Вратами. Внезапно он услышал шорох где то сзади, левее себя, приподнялся и натянул тетиву. Три фигуры, те самые, которые вышли из портала, шли по тропе на запад, в сторону болота. "Отличный шанс" - подумал Келестин и спустил тетиву. В следующее мгновение эльф почувствовал легкий толчок в грудь и потерял сознание. Рейнджер очнулся. Голова сильно гудела. Рядом с собой он увидел высокую траву и круг потушенного костра, за травой дальше лежало что то большое и громко сопело. Келестин попытался приподняться, но почувствовал сильную слабость во всем теле, да еще и ногаипри попытке встать резко взвыла, наверное была сломана - он упал обратно. "Что, очухался, ушастый?" - послышался сзади насмешливый резковатый голос. Эльф почувствовал проклятого, в груди сразу же загорелось пламя злобы. Он опять порвался встать, но сил не было. "Пф, и не пытайся, я обездвижила и ослабила тебя. На время, пока не успокоишься. Впрочем успокоить тебя будет не так то просто..." "Заткнись, сволочь" - оборвал эльф, "убейте меня тут же, я знаю, вы не берете пленных, зачем ты пытаешься промыть мне мозги!" "Потише, ушастый гордец, а то отведаешь плети, я пытаюсь помочь тебе даже после того, как ты пытался убить меня!" "Сволочь, мне не нужна помощь от трупа, добей меня." "Похоже я поняла, кто ты"- продолжил голос, "тот самый Неуловимый, который, как рассказывают, уже девять лет - угроза снабжения передовых частей Легиона, Гроза Нежити... Пффф, преувеличено, ты отрубился сразу же, как сработало защитное заклинание отражающего оглушения. Когда я только попала сюда, в первом бою столкнулась с воинами Хранителей намного сильнее тебя... Раскрою тебе, секрет: то, что ты уже столько лет истребляешь легионеров, устраиваешь диверсии - ничто это не вкладывает ни капли в победу Хранителей... Эта война не закончится никогда, если вы будете продолжать так же. Это полностью касается и Легиона." Эльф еще раз попытался приподняться, сил немного прибыло; "Ты говоришь так, как будто сама не воин Легиона, и с чего я должен верить твоим рассуждениям? Вам нельзя верить, вы поголовные лжецы!" "Как я и поняла, тебя сжигает злоба и жажда мести, ты что, ни разу не задумывался, почему вы никак не можете победить?" "Месть - моя единственная цель, пока Легион не будет уничтожен, я не смогу найти покой!" - ответил эльф. "Туговато ты соображаешь, ты не понимаешь, что победить вы не можете из за злобы, которая вас окутала и захватила ваш разум, вы давно забыли цели войны, вы, Хранители такие же, как и Легион, вы не ищите победы, вы уже давно как воюете не ради победы, вы не ищите мира, вы просто бесцельно истребляете друг друга! И да, я хоть и проклятая, не подчиняюсь Легиону, моя цель такая же, какая изначально стояла у Хранителей - не допустить победы Легиона и установления его власти во всем мире, я всегда понимала, что эта безсмысленная война на истребление не приведет ни кого к победе - вы просто уничтожите друг друга." "Да, наверное я все таки соглашусь с тобой.. " - уже спокойнее ответил эльф, "раз ты не воин Легиона, и даже выступаешь против него, думаю, с тобой можно иметь дело. Правда твоя - за одиннадцать лет я тоже начал терять веру в победу, моей единственной отрадой была месть. Но я не стану верить тебе на слово - я хочу уничтожить отряд пополнения Легиона, который скоро вернется из своего первого боя в Лабиринтае, помоги мне, и я поверю тебе!" "Хах, ты про того гордого рыцаря - недоумка, решившего с теми щенками прорваться к Хищникам? Я видела их смерть, мы проходили по соседней платформе, они все там полегли, а вот доказательство:..." Эльф наконец смог приподняться больше и повернуть голову - нога опять взвыла и Рейнджер чуть не вскрикнул. "Я наложила заклинание, не бойся, это не черная магия, к утру должно пройти, когда ты отрубился, упал на камень и зашибся, это не перелом" На камне в паре метрах от эльфа сидела молодая проклятая, в помятой изящной кирассе, и маскировочном эльфийском плаще с капюшоном. Она бросила в сторону эльфа разрубленный шлем с запекшейся черной кровью на нем. Келестин сразу узнал его, это был шлем Иммерха, того самого рыцаря, с ним Рейнджер не раз сталкивался в бою, но тот всегда вынуждал эльфа отступить. "Значит, тот отряд весь полег, если убит Иммерх, наверняка погибли и остальные..." - подумал эльф. "Отлежись до завтра, с утра покажу тебя Роману и Кире - тем двоим, что спят под деревом, они знают о таких вещах, которые возможно помогут нам победить. И попрошу доверять мне - такой опытный воин, как ты мне бы пригодился. Как видишь, в моих глаза не горят проклятые огни, а ты понимаешь что это значит, спи, утром выходим на север, по дороге расскажу тебе больше, но если, хе хе, захочешь вернуться к своим Хранителям, держать не буду." "Наверное и впрямь, стоит послушать ее, война, которую ведут Хранители и Легион и вправду нескончаемая, и если эта, судя по ее глазам, отрекшаяся от клятв верности Проклятых может предложить что то серьезное для Победы, то ей стоит верить, да и если бы этот отряд, на который я нарвался, подчинялся Легиону, они бы давно меня убили, горцам с мертвяками не свойственно милосердие, но как, как отрекшаяся могла остаться в живых, если даже когда редкие мертвяки бегут с поля боя, то сгорают за секунды, хотя ведь видел же я пол года назад тех двоих на Лангасарде, в Императорской гавани, с серой кожей и такими же глазами, они еще с паладином о чем то напряженно говорили, после чего тот отдал одному из серокожих флакон с манной, которая губительна для мертвяков.. Как же я не придал тогда этому значения? Да, значит война застлала мой разум, притупила рассудок, значит среди мертвяков есть отрекшиеся, не подчиняющиеся Легиону, и значит этой можно доверять..."с этими мыслями эльф погрузился в сон. *** Келестин проснулся от легкого толчка ботинком в бок. Уже светало. Над ним стояла отрекшаяся. "Вставай и решай, с кем ты, скоро выходим." "Я уже решил - иду с вами, мне терять нечего" - ответил эльф. Он встал с травы с прежней легкостью и осмотрелся - они находились на поляне рядом с болотом, через которое рейнджер уже уходил от погони несколько раз. "Мы в километре от Стана" - подумал он, "горцы сюда наведываются редко, ясно, почему эти выбрали для ночлега именно это место." "Мое имя Васка, как видишь, я проклятая, но родилась на Годгоррате, погибла я в бою с эльфами - диверсантами, хотевшими сжечь корабли в верфях. До того, как мой разум начал осмыслять происходящее, я тоже, как и все проклятые была фанатично предана Легиону и Неназываемому, ненавидела Хранителей, потому что так приказали... Ты не знаешь, конечно же, кем является Неназываемый, Хранители считали, что проклятыми управляют их темные князья, лишь немногие эльфы из Совета знали о существовании владыки проклятых. Он - причина всех нападений мертвяков, он разжигает в них ненависть к другим народам, он убедил их в том,что причина их страданияний не в проклятии Гараана, а в Хранителях. Но все же Неназываемый, хоть и обладает огромной силой, не безсмертен. Он - жаккар, а значит его можно убить. Без своего владыки проклятые перестанут быть настолько ненавистными ко всему, они пустят все силы на то чтобы обрести покой. Как только я смогла освободиться от клятв, стала собирать отряд единомышленников, сейчас у меня есть двадцать человек, подводный корабль и большое экспедиционное судно. Сейчас мы должны пробиться на север, к морю, там они нас и заберут." Рядом, под деревом, подгоняли рюкзаки Роман и Кира - они уже были готовы. "А вот и ушастый проснулся!" - добродушно протянул руку здоровяк. "Я Рома, сталкер" Эльф пожал ему руку и с удивлением рассмотрел его лицо - он не был похож ни на Торговца, ни на Избранного, ни на Горца. "Сталкер?"- переспросил эльф. "Искатель по вашему"- озвался щуплый и тоже улыбаясь протянул руку Келестину, "Кира, я биолог". "По нашему друид, но не совсем" - пояснила Васка, "в их мире нет магии, они больше всего похожи на Избранных." "В их мире?!" - удивился эльф. "Да, два дня назад я прорвалась к Скарабеям, чтобы добыть венец их царицы, он позарез нужен был мне, так как сделан из металла, отводящего все заклинания управления. Когда битва закончилась моей победой, я было уже собралась уходить, но тут на платформе рядом открылся прорыв - сгусток. Так обычно открываются новые порталы в Лабиринт из других миров. Мне было интересно, что оттуда выйдет, все равно при опасности я могла бы телепортироваться к выходу. Из портала выкинуло этих двоих, хе хе. Перепуганные в край были. Там, далеко, в своем мире они полезли в аномальную зону, их затянул прорыв - сгусток и выбросил в Лабиринт, если б не я, они бы там и померли от голода - оружие при них, как видишь есть, причем такого ты точно еще не видел, твой лук по сравнению с ихним оружием игрушка. Но надолго и их не хватило бы. Ладно, хватит, по дороге поговорим, выдвигаемся!" Четверо во главе с отрекшейся быстрым шагом двинулись на север по берегу реки. Пройдя километр, группа прошла ущелье и вышла на Торный Путь каравнов. "Стоять! Нужно осмотреться - проходим степь, заметно нас из далека" Васка прочитала заклинание и силуэты всех четверых начали размываться. Люди и Келестин с удивлением смотрели на свои размывшиеся, почти прозрачные руки. "Быстрее, это ненадолго, нужно успеть дойти до побережья незамеченными!" Все трое пригнувшись побежали через степь. До моря осталось километра два, левее виднелся лагерь темных шаманов. Вдруг Келестин обернулся, услышав голоса и гиканье - от Стоянки караванов бежал горец в звериной шапке, с двумя топорами, а за ним двое здоровяков с секирами наперевес. "Скорее! Как добежите, прыгайте в воду, нас заберут!" - крикнула Васка и прибавила прыти, люди и рейнджер с трудом поспевали за ней. Вот уже показался берег, горцы отстали далеко назад. "Как они нас обнаружили? Мы же невидимы были!" Спросил запыхавшийся Кира. "Колдун на стоянке нас учуял и отправил своих дикарей за нами" - с досадой ответила Васка. Вдруг вода примерно в ста метрах от берега заколыхалась и на поверхность начало всплывать нечто, похожее на плоскую спину огромной , длиной примерно в пятнадцать метров, рыбы, с возвышением посередине. "Фух, они успели! Поплыли, нужно уходить отсюда скорее..." *** До лодки оставалось несколько метров, внезапно над лагерем шаманов ударила молния и со стороны моря моря подул сильный ветер. Келестин ухватился за ручку на гладкой металлической поверхности лодки, подтянулся и вслед за людьми взобрался в надстройку, на дне которой был большой круглый люк. Туда уже спускался Роман. На голову Келестину хлынул ливень. "Скорее, ушастый! Шторм начинается! "-заорал кто то снизу. Эльф закрыл люк. "Закрути его!" - прокричал тот же голос. Келестин что есть силы крутнул ржавую задвижку - люк заметно затянуло. Эльф спустился в рубку. "Открыть шлюзы! Погружение, глубина десять метров!" Внутри лодка была заметно теснее, чем казалось снаружи. Посреди рубки, рядом с большим корабельным рулем стоял высокий, худощавый черноволосый проклятый в треуголке и черном непромокающем плаще. "Проходи дальше, в нос там есть свободные места" - сказал капитан хрипловатым, но отнюдь не зловеще - вкрадчивым, какой обычно бывает у мертвяков, голосом. "Васка, я взял курс на Элпидию" - сказал он, повернувшись к отрекшейся, которая что то объясняла белобрысому пацану хулиганского вида с гаечным ключом в руке, в рваной белой рубахе, подпоясанной большим кожаным ремнем, явно больших на него ботинках и черных видевших виды рейнджерских штанах. "Пошел, Инек, ты знаешь что делать!" - бодро хлопнула пацана по плечу Васка и повернулась к капитану - "Рагнальв, идти в любом случае нужно через остров Буревестника, запасы сердец огневиков на базе почти исчерпаны, без них Агний не сможет продолжать изыскания." "Хорошо, я подкорректирую курс, но мы три недели в море, люди измотаны, мы не сможем еще и с элементалями биться!" "Предоставь это нам, те двое с эльфом, которых я привела стоят десятерых.." "По ним не скажешь.. "- хмыкнул капитан. "Эльф.. Как тебе удалось убедить этого гордеца? Среди нас еще никогда не было перворожденных, они же настолько горды, что даже слова не позволят выговорить.." "Как видишь, это не так, Раг, этот эльф - смелый парень, скоро ты убедишься" Капитан наклонился к столу и начал что то чертить на карте. Васка пошла в носовую часть за эльфом с людьми. На койках по обе стороны от прохода лежали и сидели уставшие матросы - и мертвяки и люди и горцы - здесь были все. "Что случилось?!" - Громко спросила, повернувшись на одного из них Васка, "Дорн, я вижу, как вы все измотаны, что здесь было?!" "Мы затопили корабль трупов, который шел на Ирсельнорт, как оказалось, они везли какую то дрянь, - мы всплыли, чтобы осмотреть обломки и благо, что капитан вовремя среагировал, - над водой поднимались ядовитые пары, отравленный воздух попал в лодку, Рагнальв хоть и смыслит в заклинаниях исцеления, не так силен в этом, как ты, последствия ты видишь перед собой.. " "Дьявол! Рагнальв!" - заорала Васка "Почему ты не доложил, что на лодку попала зараза!? Ты же сам проклятый, знаешь что такое трупный яд!" "Но он же весь выветрился! К тому же я наложил очищающее заклинание.." "Не первый раз ты мне не докладываешь о важных вещах! Запомни, никогда не берись за лечащие заклинания, только я могу затрагивать магию света, а ты хоть и отрекшийся, не можешь ничем помочь живым!", "И впредь, докладывай мне о подобных происшествиях."- все еще строго, но спокойнее добавила Васка. Тем временем Келестин успел разговориться с Романом и Кирой, а также познакомиться с Инеком. Тот, не смотря на возраст - ему было пятнадцать, уже довольно хорошо смыслил в устройстве торпедного аппарата и водометного двигателя, на котором двигалась лодка. Инека подобрал Рагнальв в порту Надир Сарда. Он был сиротой, его мать умерла, а отец погиб при нападении разбойников на караван. Роман с Кирой поведали эльфу, многое о своем мире. "Дак на что же так надеется Васка?" - спросил рейнджер. "Ты уже знаешь, что все эти люди, объединены одной целью - остановить Легион путем уничтожения Неназываемого. Горцев, оставшихся без союзников быстро выгонят обратно, в их горы. Но это все планы. Васка начала собирать единомышленников потому, что ждать помощи от Избранных или Совета эльфов безсмысленно - они думают что победят Легион, как когда то, в решающей битве. Но за одиннадцать лет она, как видишь так и не наступила. Но этот Легион уже не тот, что был раньше, в той последней битве, про которую нам рассказала Васка, Хранителям помогли Небесные Братья, а новая война длятся уже много лет, и конца ей не видно.." "Почему вы не смогли вернуться в свой мир?" - спасил рейнджер. "Когда нас выбросило, Васка пыталась удержать прорыв, но он закрылся, обратно уже не откроешь.." - с грустью ответил Кира, "мы до конца остаемся в Аринаре, назад пути нет." "До того, как я отправился в аномальную зону, я был инженером "- продолжил Роман, "Это было место крушения летательного аппарата, как мы уже потом узнали по описанию Васки, Чужих, не знаю, как они смогли попасть в наш мир, мы увидели их, когла шли к выходу из Лабиринта... А надеется Васка на наши знания. Чтобы уничтожить Неназываемого, не хватит целой армии, как рассказала Васка, несколько веков назад армия императора Избранных выступила в поход на Проклятые Земли... Вернулись оттуда немногие, сложил голову и сам император... Неназываемый хоть и силен, но труслив и никогда не покидает своего замка. С земли, даже целой армии магов не хватит, чтобы прорвать магические щиты замка, люди не продержатся там и минуты... Магией властелина Проклятых не взять. Васка хочет по моему описанию воссоздать летательный аппарат из нашего мира, чтобы уничтожить демона одним ударом с воздуха, только так можно максимально близко приблизиться к замку демона - нужно доставить сверхмощную бомбу на энергии Бездны, которую сейчас пытаются создать маг Агний вместе с Рагнальвом на Элпидии - не существующем на карте острове на севере, куда мы и направляемся. В Аринаре судя по рассказам Васки, существуют только дирижабли, но они крайне ненадежны и имеют малую дальность полета. Также я могу воссоздать и подобие нашего оружия, которое ты видел, это назвается автоматом, если понятнее для тебя - крайне скорострельный огнестрел, как я понял, ты лучник, как прибудем на Элпидию, попрошу разрешения для тебя сделать несколько выстрелов, уверен, ты хоть и привык к луку, будешь впечатлен!" "Ты спрашиваешь, откуда я успел так много узнать о вашем мире? Мы шли по Лабиринту довольно долго, по свободным платформам за это время Васка и успела все нам рассказать, она надеется на нас, и хоть это и не наш мир, мы ее не подведем! " Эльф задумчиво откинулся на свободную койку, они плыли уже час, лодку покачивало и его клонило в сон. "Они помогли мне прояснить одурманенный войной разум, вернуться к моей изначальной цели, и значит я не подведу их во что бы то ни стало.. " Продолжение следует.
    3 points
  2. Ни для кого не секрет что расовые пассивки Избранных и Проклятых являются откровенным мусором, поэтому предлагаю заменить Духовность на Защиту(увеличивает физическую и магическую защиту на 5%) а Преданность на Кровожадность(увеличивает вампиризм на 3%) обсуждаем
    3 points
  3. За пункт №4 лойс. Остальные предложения спорные. Будь моя воля, я бы вообще убрал ценную экипировку из призов. Ты стал лучше всех по итогам сезона арены? Получи уникальный костюм, ачивку и какой-нибудь малозначительный бафф. Особо удачливым и сильным игрокам Айгринд мог бы высылать памятный магнитик в виде водопроводного крана. Потянул руку за пивком, обана, а там магнитик! Есть о чём приятном вспомнить. Но при этом я бы увеличил количество получаемых империалов. Да, будет потно. Но через полгодика, глядишь, накопишь на колечко. Ещё через полгода на амулет. А потом появится новый сет величия. И ты как чёткий пацан начнёшь всё сначала.
    3 points
  4. Валарию проиграл в карты Келен-Дир. После чего эльфийка досталась именитому горскому вождю по фамилии Беренгадзе. Горец увёз Валарию к маме в Геленджик. Но маме не понравилась новая жена сына: у Валарии были острые уши и её пучило от боржоми. А ещё у неё не росли усы. С тяжёлым сердцем Беренгадзе отвёл Валарию на берег Чёрного моря. Повесил на её шею колесо от Т-150 и бросил в море. Вот такая печальная история... Но иногда волна прибивает к берегу Чёрного моря подшибники от колеса Т-150. Это значит, что Валария всё ещё жива и ждёт героя, который её освободит...
    3 points
  5. Linkor

    Вольная Лига

    - Ленар! - горец был взбешён, - Ты опять возишься со своей ерундой? - Это не ерунда, мистер Харт, это счёты. У меня есть идея по увеличению прибыли от сбыта трофеев... - Сбыт... прибыль... тьфу, - сплюнул рослый воин. - Я взял тебя под крыло не для того, чтобы слушать эти бредни. Тебе сколько лет парень? Я в твоем возрасте имел коллекцию из 15ти остроконечных ушей! А ты? Да ты даже с профессией определится не можешь! Послушай, тебе необходимо вступить в ряды армии, ты же Горец... - Это еще нужно доказать! Меня подкинули, ни вы ни я не знаем моих родителей, так что Горец я или нет один лишь Гараан знает. Харт злился. Будучи потомственным Варваром, он ни как не мог заставить мальчишку взять в руки оружие. Ленар рос в семье Харта давно, но о своих корнях действительно не знал. Супруга война нашла сверток с ребенком недалеко от деревни. Харт посчитал это знаком от Гараана, и стал растить мальчишку как своего, хотел передать ему знания и силу рода Варваров. Ленар рос, но перенимать мастерство "отца" не спешил. Да что там отца, он не хотел браться за изучение ни одной из военных профессий. Единственной страстью Ленара была торговля. Он мог днями не выходить из своей комнаты, сидя за счётами и исписывая свиток за свитком. Он пытался увеличить прибыль со всего, что только возможно продать. - Я обязан вам жизнью, мистер Харт, но я не обязан жить по вашей прихоти! - Прихоти?! - взревел Харт. - Да что ты несешь мальчишка? Какой прихоти? Варвар это одна из самых чтимых профессий! Ты можешь прославить свое имя! Не забывайся, мы живем войной, и она нас кормит. - А меня никто спросить не хочет? - так же спокойно продожил парень. - Хочу ли я жить войной? Кормится ей? - И что хочешь ты? Мир во всем мире? Чтоб Гараан станцевал с Нуаду? - продолжал злится воин. - Нет, мистер Харт. Всё намного приземлённей. Без войны не получится осуществить мою мечту. - Мечту? А вот это уже интересно. Выкладывай, о чем это ты у нас мечтаешь? - уже мягче сказал Харт. - Вы будете смеятся... - начал было Ленар, но увидев ухмыляющегося война добавил, - ... да, да, но когда меня это останавливало, знаю мистер Харт. Вобщем я хочу основать лигу торговцев. Я найду разумных, готовых разделить мою идею, найду мастеров и торговцев, и мы будем торговать. С проклятыми, с горцами, эльфами, людьми. Не важно с кем. Мы не будем вступать в военные конфликты, только торговля. Прибыль, закупки и снова прибыль. - Ооо, а не боишься ступать на территорию хранителей, ведь можно оставить там и товар, и жизнь? - спросил изрядно повеселевший Харт. Ленар был прав, его очень рассмешила его идея. - Нет, не боюсь, - не отступал парень. - Вспомните границу между Хранителями и Легионом на Ирсельнорте. Между границами есть нейтральное пространство. Там мы построим город. И не мы будем ходить к Хранителям, а они сами придут к нам. И не только они, Легион тоже придет. - Вот как? - уже сквозь слёзы пробормотал воин, он уже не сдерживался и смеялся во весь голос. - И название небось придумал уже? - Надир-Сард, - четко выговорил Ленар. Он не разделял веселья своего "отца", для него это было смыслом его жизни. - Фух... ну насмешил старика, - вытирая все еще бегущие слезы, сказал Харт, и продолжил уже серьезно. - Послушай мальчик мой, все довольно интересно... для какой-нибудь книжки или баллады. Нравится торговать? Пожалуйста, торгуй трофеями с битв, ушами врагов, да чем хочешь. Но делать ты это будешь в свободное от армии время. Я выбью из тебя это безумство, ты будешь лучшим Варваром в нашей армии. Хочешь ты этого или нет, значения это не имеет. Жду тебя через пол часа на тренировочной арене. Воин развернулся и пошел к выходу, посмеиваясь и бормоча себе под нос: - С Хранителями он торговать собрался, это ж что за прокисшее вино нужно было пить... Ленар остался один. Как ни в чем не бывало, он закончил свои подсчеты и дописал результаты трудов. После чего отложил перо и счёты, развернулся в сторону ушедшего Харта: - Ничего "папочка", посмотрим кто в итоге будет смеяться. Твоя деревня первая прибежит к нам за амуницией. Я верю в свою мечту, а значит она реальна. Торговцам Вольной лиги быть!
    2 points
  6. хэй пиплы! кат-сцены в игре визуализирующие сюжет в ключевых моментах. не видео, а картинку или серию картинок, как в комиксе, можно даже без текста, просто что то эпическое. например, после выполнения всех сюжетных квестов на нубе, происходит вспышка и тебе показывают страничку из комикса, где наставник прощается с тобой и смотрит в след уходящему в закат кораблю. или достижение 18 лвл когда можно приобретать скилы в библиотеке, наставник раскрывает перед тобой магическую книгу обучая тайному знанию, или когда заточил пуху на +10 и тебе показывают как герой сносит ударом каменную глыбу, убийство легендарного боса тоже можно обозначить таким вот комиксом... художники, ну вы меня поняли) было бы прикольно, особенно для нас, детей ;) мы не задроты. мы фанаты
    2 points
  7. Я послушник культа дохлой тканежорки, как то раз я прогуливался по сумкам своих твинов и обнаружил там это чудо. С тех пор я свел с ума не одну пати на 2ч в инсте...
    2 points
  8. Nearx

    Desenho :D

    Sem nada para fazer fiz meu personagem no papel 😂 Nearx - Tourmaline-BR Ranger - Lv28 Traje - Mensageiro do Caos
    2 points
  9. Wake the f**k up, Samurai, we have a guide to update
    2 points
  10. Не так давно кто-то писал тему про абуз сада. Тогда, прочитав ее, я не увидел особой проблемы, ведь, как там писали, все классы могут это делать. Пообщавшись с игроком из гильдии, владевшей садом, я в этом убедился и успокоился. Сегодня утром я взглянул в рейтинг и крайне удивился: все призовые места занимают люди из одной гильдии. Это, в общем-то, неудивительно, если бы не одна маленькая деталь. *все подчеркнутые из одной гильдии* Кто-то скажет: "Ну прошли много заходов всей гильдией, молодцы ребята" Вот только все они из гильдии, владеющей садом. Проходя мифическое подземелье за 5(а иногда и за 4) минуты, они приносят большие убытки компании. Все миф инсты ходятся по 15 минут(насколько я знаю). Посчитаем, сколько часов надо, чтобы стать топ 1. 160(колво раз)*15(время на прохождение)= 2400 минут. 2400÷60= 40 ЧАСОВ. А с начала тура прошло максимум 24. Т.Е. У ИГРОКОВ ИЗ ДРУГОЙ ГИЛЬДИИ НЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ ОПЕРЕДИТЬ АБУЗЕРОВ. А если смысла играть нет, то зачем покупать эликсиры выносливости(если вдруг кто-то без гильдии с замком хочет взять тур) и ходить под баффом, используя ремы, ресы и т.д. С очками гильдии ситуация получше, но это пока. Такими темпами будет по 2000 ходок, как весной и у других не будет шансов. @Reivenorik Прошу хотя бы рассмотреть данный случай и, если не в этот тур, то в следующий придумать/поменять что-то, ведь в данной ситуации равность игроков нарушена.
    2 points
  11. Кольца с блоком - минус урон(а у кого-то и устой). Тело или пояс с блоком - минус устой. Просто по руне в поясе и щите ничего особо не дадут. На 9-10% много не наблокируешь. Будут сдувать так же как двуручного паладина,например. Это всеровно что говорить про имбовость 8% парира у иска собранного с ножей и руны в плаще - которые надо урезать. Добить минимум защитных параметров. Просто ни о чем. Тут не вот. У нас танки должны жить долго против дамагеров(и их направлений),а умирать в мучениях контроллеров и хилов, и тоже долго. В противном случае это не танки. Да нет никакого отрыва. Точнее не щиты в этом виноваты,а отстающие дд статы двуручек. И вот их надо апать,а не щиты резать. Ну не должен защитный билд страдать из-за инвадидности двуручного. Так понятно? Ты тупо требуешь урезать щитовиков потому что за двуручных персонажей забыли. Круто придумал..
    2 points
  12. Вообще наверно было бы не плохо если каждый квест сопровождался подобным , картинка и текст , тогда информация бы воспринималась по другому, интерес читать квест был бы еще сильнее. Но для этого нужно проделать большую работу художнику и сценаристу , а времени для такого нет.
    2 points
  13. уважаемые разработчики, го в след раз всунем учебники "Сила жизни" и прочие "редкие" внеклассовые учебники в простых боссов на остров Ирсельнорт или просто на нубо острова во всяких там единорогов и медведей с людоедами, а пчм бы и нет?
    2 points
  14. Oh look the usual account sharers dominating the EU weekly ratings, somehow spamming for almost 48 hours without stopping 😂😂
    2 points
  15. Не получится ничего. Это уже насквозь прогнившая механика, которую исправлять не имеет смысла, легче новую сделать. Все классные аренеры покажут средний и палец и будут дальше создавать темы для своего блага. Столько обещаний было, мол сделайте так и дадим дорогу молодым. В итоге получается, что одни и те же годами берут велу (ДАЖЕ В ФУЛ ВЕЛЕ). Интерес к игре отпадает у множества людей. Скоро исправлять уже не нужно будет.
    2 points
  16. Всем привет! Так как проект ws-db.ru закрылся мы решили создать новую тему. В данный момент на нашем сайте доступны: Калькулятор Каталог предметов Каталог навыков Интерактивная карта (сайт может некорректно работать/отображаться в старый версиях браузеров, Internet Explorer и Edge не поддерживаются) Калькулятор Навыки, таланты и временные эффекты находятся в разработке (уровень персонажа ограничивает выбор предметов) Карта На карту сейчас добавляются только боссы и инстансы, у нас не достаточно времени что бы доделать интерфейс добавления, а соответственно и на добавление самих монстров. Так же на карту добавляются видео о прохождении боссов/инстансов, если хотите добавить видео — отправьте ссылку в личным сообщением на форуме либо в Telegram/Kik/VK. Требуемые параметры видео: HD/FullHD (пожалуйста не растягивайте видео в редакторе) Длительность до 16 мин. (ускоряйте скучные моменты боя) Загрузка только на YouTube Так же на карте есть возможность создавать "ссылки на локации" с помощью долгого тапа/нажатия мыши. Полистав тему ws-db можно заметить просьбы сделать это приложением. Нет, этого делать никто не будет, но Вы можете самостоятельно сделать сайт похожим на приложение следуя инструкции в видео. Это все. Надеемся не будет сильной критики, мы старались.
    1 point
  17. ...3...2...1 Бой начался. Тактика у обоих сторон не отличалась большим изяществом: брошенные щиты лекарей и стена столкнулась о стену. Войны пытались просто задавить друг друга своей мощью. Свист мечей и секир, вспышки посохов. Это больше напоминало столкновение безумных животных, чем сражение разумных. Продлилось все недолго. В центре арены, среди трупов соперников и соратников, стояли два победителя. Некромант опирался на свой посох и тяжело дышал, Рыцарь смерти вытирал разбтое лицо. Но что то было не так. Где аплодисменты, где объявление победителя, где заслуженная награда? - Что происходит, дери его Гараан? - выругался Рыцарь. Переглянувшись, войны Легиона пересчитали лежащие вокруг тела: Варвар, Чернокнижник и Разбойник - среди своих всё правильно. Два Рейнджера, Маг и Жрец среди Хранителей. Итого 9 разумных. Для боя 5 на 5 выходит маловато. Но в такой свалке вполне возможно было упустить кого-то из виду. - Пошли искать, - пожал плечами Некромант. Много времени на поиски не ушло: беглец нашелся у ближнего края арены. - Привет ребята...- неуверенно улыбаясь произнес парень высовываясь из-за щита. - Невероятно жаркий денечек, не находите? Войнам легиона было не до шуточек, им нужна была победа. Тут же блеснул посох Некроманта, пошла в ход булава Рыцаря. Минута боя и бойцы Гараана сделали шаг назад. Бой должен быть окончен. Развеялись пары кислотного дождя Некроманта и оба Проклятых охнули. Разумный сидел на месте. Он выглянул из-за щита, бегая испуганными глазами. - Парни, вы чего? Может как-то договоримся? У меня есть... Что у него есть, никто слушать не стал. С ревом Рыцарь смерти и Некромант бросились в повторную атаку. С тем же успехом. Потом была ещё одна и ещё... - Да что ты такое?? - вскликнул Некромант. - Ты давно должен был отправится к Хараду. - Я всё расскажу ребят, только хватит меня бить, пожалуйста, это довольно неприятно, - пролепетал парнишка из-за щита. - По профессии я Страж, по рождению Эльф, по имени... да собственно это не важно. - Что ещё за Страж? - переглянулись бойцы Легиона. - Ну новая профессия у нас образовалась, я только недавно выучился. Ребят давайте мирно разойдёмся, а? Я не умею драться, да и не моё это, случайно я здесь очутился... - Как это мирно, Эльф? Ты в своем уме? - негодовал Рыцарь. - Это АРЕНА!! Это место сражения сильнейших! Здесь нет места трусости!! - Да не трус я, чес слово. Но не выйдет у нас драки, у меня даже оружия с собой нет, да и пользы от него мало мне. Говорю же, случайно сюда попал. Мы сидели в таверне, отмечали какой-то нелепый праздник, под утро все позасыпали за столами, я покрепче их здоровьем получился. Пошел пошатываясь домой, да видать свернул не там где то. А тут этот отсчет начался, кровь, паника, я и в уголок прибился. Давайте по мирному, а? Ошалелые войны смотрели то друг на друга, то на Эльфа, то на своё оружие. Ситуация складывалась не самая будничная. - Держи оружие, - сказал Рыцарь протягивая свою запасную булаву. - Не гоже войнам Легиона бить безоружного. - Да не нужно оно мне. Я Страж, защищать моя задача, монстры там всякие, напасть какая механическая. А с разумными меня воевать не готовили, я только защищаться обучен. Может шахматы? - Ну твое дело, мы без победы не уйдем. Рыцарь смерти поднял свою булаву, налился светом посох Некроманта... - ВРЕМЯ ВЫШЛО! - разнеслось громогласно над ареной. Эльф поднялся опираясь на щит. - Извините парни, что испортил вам веселье. Ноги моей здесь больше не будет. Это всё пойло этих торгашей из Вольной лиги. Это же надо, забыть дорогу домой... Он развернулся и пошатываясь пошел к открывшемуся выходу, продолжая что-то бормотать под нос. Проклятым оставалось лишь провожать его ничего не понимающими взглядами.
    1 point
  18. Rayotenper

    Training PvP Field

    Greetings,i won't do a lot of strolls right here,so i will be direct of what i want to suggest Training Field to introduce PvP Battles Fighting againts mobs doesn't provide you experience to know how to deal with enemy players,most of mobs just use auto-attacks(except some event mobs that are only found in festive dungeons),so in order to help the new players and untrained players,i suggest the addition of a Training Field My idea consist in a Temple of Spirits,where warriors can learn to deal with all classes and practice their skills,in duels and team battles The Training Opponents will be spirits of fallen warriors of all strenghs,their stats can be equal,bit lower or higher than the player stats,this warriors know how to deal with other classes,this can help to know what to do when battling different opponents As well,Players can also practice with other players as well,the only difference is that they can choose their opponent,in order to have fair fights,however,players will NOT reiceive pvp points High Level Players and Low Level Players will be separated in order to prevent abusing the weak ones I would be happy to provide more ideas,but i also want to hear your suggestions,as well,i hope the developers read this suggestion,arena is not a good place to learn,the secret cave(known by community as "PvP Cave") is a bad place too,there's veteran gladiators and no fair matches,my only intention with this suggestion is improved the game Please let me also know if there's any issue with my suggestion,thanks for reading
    1 point
  19. Мне не везет или у кого-нибудь лучше было?
    1 point
  20. Сразу к делу. 1. Благословление рейнджера. После применения навыка каждая атака даёт бафф. После накопления 8/7/6/5/4 баффов проходит удвоенная атака. 2. Уклонение. Повышает скорость передвижения на 5%/15%/25%/35%/50% на небольшое время. 3. Капкан. Убирает возможность атаковать, срезает скорость перезарядки навыков, повышает физическую защиту противника. 4. Прицельная стрельба. Убрать бонус к физическому урону. Каждый критический удар даёт бафф на скорость атаки. 5. Охотничья клетка. Каждый удар по противнику в клетке восставливает рейнджеру немного хп. 6. Замедляющая ловушка. Убирает у противника 35%/50%/75%/90% маны.
    1 point
  21. Awaigard

    Вольная Лига

    Будем ждать
    1 point
  22. Все прекрасно знают,что призовые места на арене берутся сливами,льют даже рандом).Предлогаю несколько нововведений к рассмотрению: 1.Убрать ники на арене 2.Запретить чат в режиме арены 3:Арена полностью рандомная(что бы топовые игроки могли доказать своё превосходство в пати с нубами,а не в собраной пати топ игроков) 4:Арена объединённая с вражеским альянсом (т.е что бы в пати могли попадать игроки с вражеской фракции)
    1 point
  23. Eu vou marcar nosso agente de suporte neste post e ela poderá anular a conta deste email. Note que isso exige alguns procedimentos de investigação e a decisão sobre a medida que será tomada neste caso será baseada nos resultados encontrados. De qualquer forma, agradecemos à sua cooperação, tenha uma boa semana! @Cardinal
    1 point
  24. No tricks here, believe me. We just have no reason to do this. I believe that there is a limit to luck, so maybe this guy will not soon get something so valuable.
    1 point
  25. Perhaps these people make more runs than others. We aren't able to increase the chances of getting rewards to individual players.
    1 point
  26. What is it about? How do you imagine the mechanics of winning awards? Do you think we have a "special button" for each character that determines: to give him something valuable or not? - that's ridiculous. All odds of two separate players will always be the same. The odds of obtaining a valuable reward are set for a specific dungeon, and not for a player, group, or guild. Personally, I did not give you any words and false hopes. I do my best to release the post as early as possible. The difficulty is to tell everything as truthfully as possible, avoiding the information that may change by the time the update is released. There are a lot of such moments, that's why I need time. This is not the last week, we are just starting.
    1 point
  27. Ты видел дату публикации? Ты вообще нормальный, если поднимаешь тему почти трехмесячной давности?
    1 point
  28. Why do you need so much time to say something about the new map?
    1 point
  29. Linkor

    О сюжете.

    @Осгилиат то что вы пишете, это с одной стороны гениально, с другой - попахивает госнаркоконтролем. Так учась в школе, я написал сочинение по русскому языку, и учительница дала этому вот такую оценку: "Здесь, конечно, нет ни одной ошибки, и придраться мне собственно не к чему, но даже четверку я поставить не могу, думаю ты понимаешь за что."
    1 point
  30. And here goes all drops to only one group of people in game. Dont wanna take names here but it really impartial for others who are playing it. Why only one group or set of people getting drops? U make special drop rates for them? Spamming dgs wasting coins gold time it really making it a worthless game to play.
    1 point
  31. Ty for reply but what I mean is professional Devs should stick to their words if they say mid of june they should do it at that time or simply don't give fake hopes , what I'm trying to say is for your own good before people lose hope on this game ty again.
    1 point
  32. тема превратилась в нечто жуткое. по теме: Скукота для игроков которые уже давно в игре. Завидую тем кто только начинает играть, ведь им предстоить узнать очень много нового и интересного, эх. А старому игроку остаётся зайти, постоять, почитать детские бредни в чате которые обезательно подкреплены уже надоевшими смайлами: "мемы", особенно троль-спамо смайл. Если удастся себя заставить, зайти в инст и после 5 заходов закрыть игру.
    1 point
  33. Про арену даже и говорить не о чем, благо я не фанат пвп. Ну не давно попросили меня помочь в туре, открыл для себя новую фишку, которая явно многим наверное давно знакома, ну я не фанат пвп))) Так вот, ареним мы, вроде как побеждаем, потом бтумс на 4-ом бою одного из нас убвают и просто вводят меня 7 минут на арене.... Без обид, не знаю как там детям, норм или не.., ну я лично нажал alt+f4 и пошел играть в другие игры, там хоть играешь...
    1 point
  34. Хотел было уже отвечать по пунктам,но дошел до этих слов и передумал. Серьезно? Рей ломающий лица в прокаст персам без щита это дно? Да это тоже самое ,что назвать вара дном наподобие стража. Всего лишь консервная банка(которая многим с 1-1.5 прокаста сносит почти все хп). П.с. рей такой же пернатый браток,как и вар, которого вы любите трогать при любой ситуации где упоминается рей и его нерф. П.с.с. они оба заслуживают фиксов/нерфов. Так что не неси голимого бреда в который ты и сам даже на половину не веришь.
    1 point
  35. Вот тут поспорил бы. В инстах кому как везет. А на собах ги, где ты тащишь в 6-7 человек по хардкору и гордишься собой ничего не получая, а на след день приходит туда толпа с соседней ги и вырубает просто мясом...И при этом всем, естественно, шансы на дроп у них выше чем у нас...
    1 point
  36. Facundes

    Missões

    Bem, eu já tenho uma opinião oposta a sua, considero que as missões do jogo são muitos fáceis e que é necessário aumentar sua dificuldades pois em um dia é possível terminar facilmente as missões da primeira ilha e com mais um dia chegar ao nível 18 sem nenhum estresse. Sempre lembrando que WS é um jogo cooperativo então você não é capaz de fazer tudo isso sozinho e suas amizades in-game são sempre essenciais, a quantidade de mobs presentes no jogo não é tão excessiva desta forma, já que se deve considerar que o jogo é baseado no trabalho em equipe ou seja tudo é pensado no trabalho conjunto. Moral da historia... arranje uma boa guilda e bons amigos que vai dar tudo certo!👍
    1 point
  37. Величие раздали малоимущим,что дальше по плану? Ааа. Учебники) Что следующее получится обесценить, я даже незнаю, в игре ничего не осталось.
    1 point
  38. Я даже знаю, какое слово будет висеть над варваром .
    1 point
  39. U said mid of june im pretty sure we not on mid of june anymore so any info ?
    1 point
  40. какой в этом смысл? еще более долгий и нудный крафт... сумка забитая кучей новых ресов… плюс думать над балансом новых пух и тех что падают из инстов и с ивентов.
    1 point
  41. Ъуъ

    пgh.

    еще пару деньков так продавать лут и можно уже кост безликого купить на амбере
    1 point
  42. Reivenorik

    Режим войны

    Вы должны понимать, что эти задания придумывались не только ради убийства босса, а для того, чтобы каждый квест из цепочки стал для вас настоящим приключением! Самый выгодный вариант - обзавестись друзьями и гильдией, которые помогут вам в любом начинании и не дадут противникам возможности вас унижать. Введение такой функции означало бы слишком кардинальное изменение нашей игровой вселенной, на такое мы пойти не готовы
    1 point
  43. Время действия стана трогать незачем. После снижения кд прыжка достаточно просто значительно понизить шанс стана на 1-2 уровне раскачки. Это заставит качать навык ,что очень сильно скажется на билде - нужно будет очками жертвовать. Сейчас же этот навык никто не качает почти из-за хорошего шанса стана даже на 1. Снижение кд без снижения первых 2х уровней прокачки тупо добавит халявы, и все.
    1 point
  44. Кд тп пала должно быть равно кд 2х ударов с очищения, а кд молитвы - 2м кд хила паладина. Т.е 18 и 26 секунд. Ну это если по хорошему.
    1 point
  45. Согласен, у молитвы просто огромное кд, сначала было 25 секунд, а после теста сделали 45. Но я не могу понять почему после теста произошел такого рода фикс, ведь навык не такой имбовый, и покупают его только физ. дд палы., так как маг палы качают иллюминацию (для битв, замков, инстов.) Так же молитва применяется всего с 3 ярдов, почти всегда кинуть ее на союзника не получается. Время перезарядки действительно неоправданное и не соответствует действию навыка и ожиданиям от него.
    1 point
×
×
  • Create New...