Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/17/19 in all areas

  1. Искатель на много хуже роги. Рог может разогнать уклон до неуязвимости, весь свой урон он вносит за один удар, имеет скил сближения с уроном, с хорошей дальностью, имеет ножики дальнего боя, которыми, как минимум, пвешных рахитов можно убивать и тащить бои на арене. Искатель же.... Какие плюсы у искателя, по сравнению с рогом? Если принудительно вывели из инвиза, так хотя бы в уроне не потерял? То что заклинов нет в топе можно объяснить тем, что им это не нужно, и так справляются. Вряд ли это объясняется тем, что иск и заклин равны по силе в пвп
    3 points
  2. Так у пух же шанс на порядок меньше, это откровение? Но я хотел пару фраз о том, что народ уходит. Согласен, руки опускаются каждый раз, когда твоя любимая пуха, самая крутая в игре и зверски дорогая в один прекрасный день становится недоразумением и вчерашним днем. И все надо начинать сначала, и не ток новую пуху, а вообще все.. Многие не выдерживают и действительно уходят. Я сам хоть и не ушел, но точиться перестал, поняв, что это гонка без правил, а главное, без финиша. Слишком радикально это все. Не знаю, какой тут выход может быть, вроде как и новые лв благо, но многие этого ждут с ужасом. Скоро кому-то придет черед повесить на стенки пухи, с которыми будет уже неприлично ходить, постепенно менять шмот (а если там вамп критованный?), и точить, точить, точить...Что думают по этому вопросу разработчики, даже не представляю. Расчет на новых игроков, пока те тож не устанут от этой гонки? Не знаю. Грустно...
    2 points
  3. Не нужно приводить в пример 5-5, где регают неточеные игроки по которым летят криты, само собой маг там с любой палкой внесет львиную долю урона. Ты вот выйди 2-2 с кем нибудь в групее против собранной группы сильных соперников, там и можно сделать вывод какая палка лучше. Я могу порегать 5-5 с палкой на скрине и сделать кучу побед, сказав что эта лучшая палка в игре.
    2 points
  4. В воскресенье знаки продавались по 19-20к, сам я лавку не искал, мониторил чат на того, кто отзовется о продаже. Покупаю я немного, паков 15, в итоге две трети из этого у меня улетело в перекупе по 28к еще в воскресенье во время скидки, и последнее улетело в понедельник, сегодня вечером, но хоть за 28к ставил-брали, хоть за 33к поставил пак-и тот тоже купили. Кто не донит когда надо, покупают в перекупе, хотя может быть и жалуются
    2 points
  5. У меня есть голд. Иногда нужен товар. И бывает что его нет. Кстати почем у тя голд? Вы со змеем уже себя раскрыли. На 100% Уж больно много знаете. И защищаете торгашей голдой. Это не просто так
    2 points
  6. А вы тех кто донатит совсем идиотами считаете?)) С чего вы решили что скидка для вас, если вы не донатите?)) Я например если что и покупаю за чм, то точно не буду продавать это в день скидки по заниженной цене... Проще через пару дней и за дорого продать... Может все-таки проблема не в том что кто-то кому-то голд продает, а в том что просто вам хочется за копейки товар покупать???
    2 points
  7. Здравствуйте, не для кого не секрет, что в нынешних реалиях хил классы явно обделены по сравнению со всеми остальными. Это относится и к пве и к пвп контенту. Хилов сейчас не берут в инсты, любой инст проходится без них, а на арене любой хил полная вата и убивается за пару тычек, так как хил в три раза меньше чем урон который по тебе летит. Все это произошло из-за того что урон растет в огромном количестве, а хил/защита остаются на месте. Я предлагаю вариант решения проблемы: 1) Увеличить базовый хил некроманту/жрецу/друиду/шаману. 2) Увеличить базовую емкость щита у некроманта/жреца, так же сделать зависимость щита от максимального здоровья. 3) И самое главное, на 30 уровне ввести всем хил классам защитные скиллы,которые будут поглощать урон / защищать от урона.
    1 point
  8. Крушитель щитов- новый параметр который вводится для персонажей избравших своим основным орудием убийства ДВУРУЧНОЕ ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ. Этот параметр будет действовать по принципу точности и снижать шанс блока и парирования атакованного персонажа на указанный процент. Это уникальный для всех видов двуручного оружия стат будет размещаться в небольшом окошечке рядом с оболочкой и будет находиться в каждом двуручном оружие ближнего боя и будет напрямую зависеть от скорости самого оружия. Чем ниже базовая скорость оружия и выше его уровень тем сильнее параметр. Так например меч имеющий скорость 3.2 будет иметь минимальный среди двуручного оружия параметр "крушитель щитов", а копьё- максимальный. Так же предлагаю переделать скорость каждого двуручного оружия в соответствии с одноручным, мечи быстрее, булавы медленные, топор что-то среднее, копьё... даже не знаю. Вопрос-ответ. -"На кой хрен это надо?" Да всё просто, сейчас надев одноручку мы имеем и хороший урон не сильно уступающий самой двуручке и дополнительную плюшку от надетого на вторую руку оружия будь то блок и защита щита или дополнительный урон второго оружия. Что имеет двуручник? Ничего стоящего внимания. - "Ты злая горская собака хочешь так понерфить стража" Да и вара и дк заодно, канешна-канешна. Но апнуть двуручное оружие всё-таки стоит, оно дерьмовое сейчас. - "А чё одноручкам блок прошибать не надо?" У них свои бонусы. У двуручек такового нет. -"И чё теперь блок контрится двуручкой?" Да, но не полностью, просто будет снижаться определённый процент блока. -"А чё не магам и лучникам?" А маги колдуют не плохо. У них набор навыков компенсирует слабость экипировки. Стрелки тоже не хромают и у них достаточно урона. -"Это чё, параметр снизит блок и танка толпой запинают?" Нет, параметр снизит блок только для того кто носит двуручное оружие, остальных это касаться не будет. -"А почему не заменить какой-то из статов в двуручках, а сделать именно отдельный дополнительный стат?" Потому, что обычная замена какой-то характеристики не сделает двуручное оружие достаточно сильным и конкурентным на фоне одноручного, а добавление дополнительной характеристики сделает это. Теперь давайте подумаем нужен этот навык или нет. Обсудим, обмусолим и канешна попоем про баланс и местных "имб"
    1 point
  9. Winter

    Proposing Changes

    So this class has been neglected from the get go; a lot of garbage expert skills, rag doll in pvp, no significant buffs to fix their downfalls and all around frustrating with mana changes, insanely high mana consumption AND accuracy (as it's a melee class) being heavily required. I'm just going to spitball a couple changes to improve the class as played it since released exclusively, feel free to chime in or add your own input. Base Skills Splitting this skill is fine, with the last update boosting it's damage and lowering cooldown, can't complain Harad's Shield Honestly also fine, the shield is like paper and is usually broken in 1 attack anyways just means your damage buff is available after one hit. Adding a low to medium chance to evade melee attacks at 5/5 at a percentage or control effects if the shield can absorb more damage would be welcomed. But it can stay as is in my opinion also *Cosmetics; change the effect to be more subtle so it's not a giant disco ball Inspiration Great skill but should raise either accuracy or attack speed as the skill develops also as seekers significantly lack those stats Disappearance Also no major complaints *Cosmetics; change the smoke to more like a teleport fx or lightning like inspiration, it is a paladin after all (not too picky on this just saying) Exacerbation This one should be changed a bit where at higher levels it has a chance to see cloaked characters but only temporary example; 3/5 show hidden enemy targets within 4 yards for 2 seconds, repeats every 8 seconds after example; 5/5 show hidden enemy targets within 6 yards for 3 seconds, repeats every 6 seconds after This would help a lot in pvp vs cloaked classes and wars and adjust current play styles *Cosmetics; is a smaller circle or effect too much to ask for? *Mechanics; Lower the insanely long activation and deactivation time of the skill, it's infuriating, also relics are useless with it as it is @Exa mechanics; consider continuous relics as long as the skills of classes with these abilities are up instead Expert Skills Sun Nets All good no issues Solar Power Again no major mechanics issues fair trade offs *Cosmetics; Semi copied Mage effect, can we get something new please? Splitting Blow Would rather this be a short ranged attack (2 yards) or maybe even long ranged to slow targets down, as melee can be blocked/dodged/parried so ya Its effects else wise are fine Bloodthirst Also fine skill, instant which is good but i didn't touch on like all seeker skills mana consumption could be altered Attraction Okay this is useless, by the time you pull (and there is a casting delay) and the target is immobilized the debuff wears off before you can even get one good attack in. Give it the exact same activation as the harpoon skill from the spring event where there was no delay and maybe add a bleed but no slow as a debuff versus the increased damaged with the copied DK skill effect *Cosmetics; Redo the whole look just unsalvagable Inner Rage Useless passive, by the time it activates you're basically dead, change the whole thing Either a mana restoring skill to benefit pve, remember leveling this will limit other skills you can add points to Or a skill similar to rogues old absolute reflexes to benefit pvp which would evade "only" ranged attacks (note not control effects) This would allow seekers a chance to actually get within range of others rather than being kited to death by bows and magic Exhaustive Blow So useless it's not even funny, I have no solution for this maybe replace it entirely Perhaps a short range aoe debuff that will lower cd, dodge of targets in range for a bit Dangerous Blow I guess all classes still need one useless skill, we'll appoint this one ours, high energy expensive, low damage, ya That's it, won't hold breath for changes but if introducing new pvp content, try to balance the scales of power fairly
    1 point
  10. Вот ради интереса, а что, так сильно можно блок разогнать? А вообще, если начинать, то каждому оружию нужна своя фишка, каждой броньке, всему. Это интересно придумывать, наверняка интересно будет изучать в игре, но это потребует переделывания если не всего, то много. Хотя, конечно, в каком-нибудь очередном обновлении могут и добавить такой стат.
    1 point
  11. Спасибо что макнули меня в это) Каждый человек может заблуждаться, ведь мы не роботы правда?
    1 point
  12. по твоим словам тебе вообще не дропает на изобы, чего ты так ждёш, чтоб опять залить слезами форум что на изо не дропает? ходи как есть сейчас, или всётки ты всех обманываеш что тебе в изо не доропает вообще?
    1 point
  13. Не стоили они по 40к, на тот момент как раз таки было море лавок 1:70, Это во-первых. Во-вторых на тот момент и цена на дроп (абсолютно любой дроп) была высока, к примеру с ирса или нуба можно было за день наварить 100к+ (проверено лично мной) потому даже если бы они и стоили 40к, покупать их было бы куда проще. Я сейчас о том, что без доната на тот момент играть было вполне возможно, чего не скажешь о сегодняшней ситуации, пример я уже приводил. Согласен, проблема в отсутствии донатеров, но задайся вопросом- почему их нет? Не уж то вымерли?- нет, они покупают голд вместо того чтобы донатить. Вот собственно и ответ на твой вопрос- "в чем виноваты барыги?"
    1 point
  14. I can't wait to read the content
    1 point
  15. Вы походу совсем не знаете про магов ничего, да?? Недавно наверное играете за этот класс?)) Хочу вас обрадовать, ауру не пофиксят, и ответ администрации был дан, аура это не дот урон)) Когда нибудь и вы дорастете до баша в пухе)) Ну или вы просто завидуете, так как не успели купить себе пуху с бала??? Не переживайте, скоро осень, и в этот раз вам наверняка хватит денег на покупку))
    1 point
  16. Вторая неделя ивента, о каком изобилии идет речь у всех?
    1 point
  17. А теперь посчитайте реев)
    1 point
  18. "I have not seen anything yet, I do not know anything, but I am ready to shoot myself in advance. But silently shooting yourself is boring, so at first I will cry loudly and spoil your mood."
    1 point
  19. Это как раз стражей не всегда берут в инсты. Сейчас имбовая связка это хил (желательно жрец) + 4 мага.
    1 point
  20. Вижу, что некоторые (в частности Змеймаг) пишут о том, какие же вы бомжи, раз не можете задонатить. Дружочки, проблема не только в том, что не все игроки могут себе позволить вкладывать деньги в игру, но ещё и в том что играть без Доната с нынешними ценами на лавку невозможно. Пример: я обычный пвешник +7, накопил за 2 недели/месяц голды на вынос для ивента, скажем, 5 паков, проблема начинается уже при покупке выноса, который, к слову, мне дешевле 90-100к даже в скидку никто не продаст. Я продолжу: купил за 500к 5 паков выноса, и на ивенте их реализовал, допустим, я очень везучий и в конечном итоге продав дроп получил 2 миллиона голды. С нетерпением я жду скидку на знаки, с ожиданиями заточиться на +9-10. И вот наступает этот день. В середине дня захожу в игру в надежде увидеть адекватные цены на знаки... А на деле вижу в перекупщике знаки по 32к, а в мире по 27к считаем: 2000000/27000=74 пака знаков, это же ещё нужен голд на уронки по 10к в скидку, и голд на саму заточку, к слову 3 года назад знаки стоили 14-15к, на сегодняшний день они стоят почти в 2 раза дороже. Кого вообще устраивает такая цена, кроме конечно же барыг и донатеров? При том что цены на дроп, скажем эфир материю или эссенцию максимум 7к. Так она ещё и падает не всегда, и шмотки имеют свойство ломаться (цена на Рем от 1к). Вариантов по исправлению этой проблемы предложить не могу, разве что какому-нибудь миллионеру задонатить 1кк чм и круглосуточно лавковать 1:70, обычный человек как правило экономическую войну с барыгами не потянет. Маленькими суммами лавковать нет смысла, кто-нибудь просто скупит весь товар и поставит по своей цене. Спасибо за внимание
    1 point
  21. Это кто тебе сказал что хилов не берут, может +5 да, а точеных всегда рады видеть. Да, возможно они прям хила не ищут, но мне никогда не отказывали.
    1 point
  22. ну то что хилов у ушни не берут в инсты это вопрос к переимбованности стражей. и про это уже сто раз писалось. и это повод решить эту проблему а не переимбовывать теперь хилов.
    1 point
  23. Just make an Elf Char on CH-Emerald.
    1 point
  24. It seems to me that you're looking for basic attack, there is no need for a formula, we have a database where you can check and even simulate amplification https://wsdb.xyz/calc/
    1 point
  25. Если друиды дно, то где находятся чк? Держу в курсе, тот же тряпочный класс, но без хила и защитных скиллов, ничего живем как то. Мей би ты поймешь, что не должен убивать своим персонажем всех остальных, просто как я понимаю из этой темы ты не смог убить рея/ханта и поэтому надо апать хил, а то что остальные классы друид кладет без особых усилий, так вообще пофег.
    1 point
  26. Предлагаю в порту ушей/гор и надире добавить большой мусорный бак. Когда игрок выкидывает какой-нибудь предмет из сумки, то выброшенный хлам рандомно попадает в мусорный бак порта своей фракции, либо в надир, а там уже какой-нибудь нубик подберет этот самый выброшенный предмет. Главной особенностью будет то, что попасть в мусорный бак могут только игроки, у которых на голове чемпионская прическа. Остальные же доступ к содержимому мусорок не имеют.
    1 point
  27. Жалко обижать этого старого маразматика, который продолжает давать жареную курицу даже на 28 уровне...
    1 point
  28. Система: В мусорный бак был выброшен Демонолог. Вот бы подобную приколюху во время битвы за территорию
    1 point
  29. Да, я говорю и понимаю по-английски, хотя я из Бразилии, но мне нравятся русские администраторы, и нет правила, запрещающего мне пользоваться русским форумом, ведь мои темы не о моем сервере, а об игре в целом
    1 point
  30. во всех играх много школоты гоняет, повторюсь, за малейшие превышения с тебя снимали ник, но это было крайне редко, просто в основном такие полномочия давали главам ги. Ну и давать стукачам плюхи....вот кто реально завалит группу поддержки да так что они быстро это выключат.
    1 point
  31. Ну, решение во многих играх уже давным давно нашли. Не буду называть игры, но таких на самом деле не мало,, но система проста до нельзя, в игру, на сервер давали номинальную власть некоторым игрокам, которых проверяли перед этим, возможности таких людей были не большие, дать мут на время, дать бан на день, за время которого игрок должен был привести доказательства нарушения правил игры, продажа золота/ак к примеру. Таким людям выдавали награды, внутриигровые, аля вечный вынос, и пара десятков паков знаков. Потери для компании несоизмеримо меньше нежели от продающих золото или аки. На таких людей можно было так же написать жалобу если тот использовал свои возможности для личных целей.
    1 point
  32. Я вам однажды дал совет. Могу повторить. 1. Доните 3 500 рублей. Это, кажется, 30к+ чудо-монет. 2. Далее не спеша тратите их на товары с лавки: свитки телепортации, наборы рун/кристаллов (некоторые), отдельные руны/кристаллы, сундучки-сюрпризы (не ивентовые, а обычные). Покупать товары надо, когда на них будут скидки. Какие именно товары покупать, подскажет "Гайд успешного барыги". 3. Грамотно и не спеша продаёте товары. Если всё сделали правильно, вы можете стать обладателем почти 6 000 0000 золотых монет. Этой суммы вам хватит за глаза, чтобы более чем прилично точнуться и долго не испытывать нужду в золоте. Есть, конечно, альтернатива. Например, фармить. Но на вашем лвл жесточайшая конкуренция, да и дроп стоит копейки. Хороший топовый дроп только на хай лвл. Но даже если у вас будет персонаж 26 – 28 лвл, его ещё надо одеть и точнуть. И снова всё будет упираться в нехватку золота. В общем, мне лень расписывать все нюансы жизни "недоната". Просто скажу вам, что если вам жалко личное время, нервы и вы готовы пару недель экономить на пивке/сигаретах/жвачке, то лучше последовать моему совету.
    1 point
  33. Вспомните о рассинхроне и какую в нём роль играют переходы между локациями
    1 point
  34. Hey guys I wanna show you my shaman hunting spring dungeon, itd totally free of mc buy account so im not very good amped, +4 staff and eq 20lvl without use any minions or boost just slow but profit.
    1 point
  35. согласен с выше написанным. я тоже крафчу фул пухи 20лвл. это переходный лвл с нуба на профи. и статы у фул пухи 20лвл - как у пухи 21лвл но тут важно знать сколько ты конкретно тратишь на ресы, то есть цена "нетто" и от неё уже отталкиваться, прибавлят к цене работу-время на крафт ну собственную жабу не забывать) в общем расчёты выглядят примерно так: сначала считаешь сколько стоит пак нужных ресов 10шт каменная крошка = 400 10шт медная руда = 1600 10шт точило ученика = 2000 потом прикидываешь сколько стоит перекафт этих ресов 2шт точила подмастерья = 800 2шт железная руда = 600 2шт кварцевая крошка = 320 вычисляешь сколько ресов требует та или иная вещь двуруч 20 лвл = 8 железная руда 9 кварцевая крошка 7 точило ученика одноруч 20 лвл = 7 железная руда 8 кварцевая крошка 6 точило ученика исходя из количества потраченных ресов, калькулируешь во сколько обходится обычная, голая пуха и т.д. двуруч 20 лвл = 6720 одноруч 20 лвл = 5860 теперь обратно тыкаешь в калькулятор и узнаёшь во сколько обходятся пухи с первым улучшением крафт двуруч 20 лвл - 120000 крафт одноруч 20 лвл - 65000 ну и на финише, исходя из средних цен на эфирные каты (или что там у тебя) на рынке, рассчитываешь цену на фул крафт топ двуруч 20 лвл - 215000 топ одноруч 20 лвл - 125000 всё) теперь делаешь наценку и ищешь покупателя) к стати, торговля тоже дело такое, уметь нужно)) что ещё важно знать, с фул крафтом важно терпение, такие девайсы быстро не продаются. ещё один важный нюанс, ни когда не ведись на "ЗАВТРА ОТДАМ". это просто аксиома проверенная на собственной шкуре. из пяти первых покупателей, всем давал пухи под "ЗАВТРА ОТДАМ" - НИ ОДНА ПАДЛА НЕ ЗАПЛАТИЛА В ИТОГЕ. ВСЕ РАСЧЁТЫ ТОЛЬКО ПРИ ЛИЧНОМ ОБМЕНЕ. НИ КАКИХ ПОСРЕДНИКОВ подходите к делу серьёзно и обстоятельно, и всё будет хорошей игры ;)
    1 point
  36. How the system in game was designed? Are there any dependencies here? What is the value for Two-handed Sword on the 1 (first) level? Formulas for: Staff, Two-handed Sword, One-handed sword (so that higher levels can be calculated e.g 30,31,32 level etc)
    0 points
  37. I don't know how long the thread will live so to get around the limits and evasion real answer, I created a thread on the forum for mathematicians entitled Regression to find formulas from dataset (from an RPG game - Warspear Online) Everyone who knows formulas can write here to avoid moderation on forum.warspear-online.com
    0 points
×
×
  • Create New...