Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/24/19 in all areas

  1. snorlax Mighty Mighty Pineapple Administrators Первый сезон арены, как и первый турнир гильдий - это важные мероприятия. На текущий момент более подходящего приза для игроков просто нет в игре. Мы понимаем суть вашего вопроса и хотим заверить, что данные костюмы более не будут использоваться в качестве призов за какие-либо мероприятия. 14.08.2013 в 22:05 Такое ощущение, что и тогда нас тогда поимели, и продолжают беззастенчиво это делать и теперь.
    4 points
  2. Что-то както с датами сегодня все попасть не получается))) Новый сезон арены 24 мая начнется, но анонсы хоть и бьют кучно, но все мимо)))
    3 points
  3. Молодой уборщик навоза Рудик стрелял степлером по наседающим проколотоухим. Врагов было много. Их перекошенные от вожделения рожи маслянисто мерцали в свете заходящего Блинчика. И они всё были ближе. Рудик любовно посмотрел на свою жену Свету и сына Борю, у которого начались первые месячные. Их вид придал ему силы. – За Гондор! – хотел гаркнуть Рудик, но потом подумал, что это будет неуместно звучать в средней полосе России. Рудик устало провёл лапкой по лицу. Вставил новый магазин шпингалетов в степлер и выпустил длинную очередь по наседающим врагам. Внезапно Рудик увидел проколотоухого, который целился в него палочкой для роллов. Рудик знал, что от палочки для роллов нет спасения. Но всё же послюнявил присоску на указательном пальце и потёр им лоб. Но всё было тщетно. Палочка для роллов уже летела в него... Вдруг над Рудиком и полем боя показалась огромная Луна. Приглядевшись, Рудик опознал в Луне чью-то мерзкую очкастую рожу с двухдневной щетиной. – Я ПОТЕРЯЛ КАНВУ РАССКАЗА, – пробасил капслоком Человек-луна. Рудика расстроила эта фраза. Поэтому он в сердцах бросил в глаз Человека-луны бутылку с уксусом. Огромная рожа мстительно ухмыльнулась и скрылась за набежавшим облаком. Это не сулило ничего хорошего... Через мгновение поле боя накрыл туман. Он поглотил проколотоухих, Свету и сына Бориса. Рудик остался один. Но ненадолго... Из кисельной гущи показался белый дурнопахнущий жук с мигающей звездой на вершине. Из жука вылезли белые тараканы. Они тоже плохо пахли. От них разило сивушными маслами. Волосатые ручки тараканов спеленали Рудика и положили туда, куда им было надо, но не надо было Рудику. Очнулся Рудик на дне котлована с капельницей в левой руке. Тело болело. Но в голове была ясность. Это не могло не обрадовать его. Тут на краю котлована показался мерзкий паук, обутый в расписные валенки. Противно прочистив глотку, незнакомец скрипучим голосом спросил: – Простите, а как пройти до Вестероса. Рудик потерял сознание...
    2 points
  4. История прислужника: Упавший метеорит в водах Айвондила, неподалеку от Лазурного мелководье, заставил мутировать живущих в той воде медуз. Мутировавшие медузы могли ударить сильным разрядом тока. Заметив это первей, фракция "Легион" стала изучать этих дивных животных. Изучив медуз они пришли к выводу, что их ДНК можно лекго скрещивать с другими видами животных. Эти выводы стали основой для дальнейших действий. Эксперименты длились на протяжение нескольких месяцев, пока не нашлась самая сильная связка ДНК. Этой связкой оказалась совместное ДНК медузы, осьминога и кота. Созданное существо прозвали "Косьмидуза". Этот новый вид был отлично приспособлен к жизни на суше и на море. Иза ДНК кота, приручить Косьмидузу было довольно лекго. Первые дни Косьмидуза находилась в лабаратории, но после того как разведчики Перворожденных разузнали о успешном эксперименте Легиона, фракция Хранителей решила напасть. Хранители задовили свойм количеством и лабаратория оказалась уничтожена, но Косьмидуза успела скрытся в море. После той битвы Косьмидузу больше никто не видел, а все записи о экспериментах канули в лету. Как оказалось после, Косьмидуза уплыла в Лазурном мелководье и основала свою стаю из мутировавших медуз. Узнав об этом, фракция Хранителей собрала огромный флот для их поймки. Опериция по поймке Косьмидузы и её стай крахом провалилась, после чего Лазурное мелководье стали называть "Кладбище кораблей". Тип прислужника: Хил/поддержка Способности прислужника: Разряд тока - Наносит магический урон электричеством, тем самым отхиливая хозяину еденицы здоровья в том же объеме с которым был нанесён урон по противнику от навыка. Скрытое в чернилах - Вне боя окутывает себя и хозяина чернилами и вводит в состояние невидемости. Чернилы обладают лечебным эффектом и каждые 3 секунды лечат хозяина. Девять жизней - При смерте хозяина моментально воскрешает его. 2 секунды после воскрешения хозяин находится под эффектом неуязвимости (других бить он может, но его бить нет), но сам прислужник теряет 90% своего здоровья. Автор: Darkdogyy, Ru-Amber Кому интересно: Это комбинация кот+медуза+осьминог. Так как новый сектор обещает быть суровым, моя задача была сделать максимально полезного прислужника во время выполнения квестов и дейлов. Сначало хотел сделать что то тип морскогоконя, но понял что надо что то уникальное и так как по биологии мы щяс проходим генетику, в голову пришла идея по скрещеванию разных животных. Почему именно эти животные? Ваще медузы очень красивые, но так как слишком трудно нарисовать их тонкие щупальца в рамках 30х50, то я нижнию часть взял у осьминога (тоесть его 8 щупалец). А котиков я просто люблю (у самого их 4шт) они просто няхи :3 Название пета на англиском сразу склеилось круто, но увы и ах тоже самое повторить на Русском я не смог.
    2 points
  5. А это не только перед инстом делают,сколько раз видела как перед входом в талоки квшника набивающего рога айотлей закидывают в пачку термитов и квшник просто падает.
    2 points
  6. Они и не афк кидают этой рукой, и вообще не надо говорить кому где стоять, человеку что уже сортир перед инстом посетить нельзя? Когда у вас в порту стоял страж, вам не казалось что его навык адекватно работает и не надо просто афкать в порту, хотя его навык как раз работал адекватно, согласно описанию, а вот рука тягает и тех, кто союзником вовсе не является. у него нет ни одного скила вытягивания из кучи мобов, так как же ему спасать абсолютно левого чела попавшего в такую ситуацию? Похилить? Ну вот и шам пусть похилит левого чела.
    2 points
  7. Воины! В этом сезоне вас ждет значительное увеличение количества Империалов Величия в ежедневных наградах в режиме "Арена 5x5", а также введение ежедневной награды за 5 побед в режиме "Арена 5x5". Теперь вы сможете получить ежедневные награды за 1, 5, 10 и 25 побед. Гладиаторы этого сезона сразятся за обладание "Гладиаторским доспехом Драконорожденного" и базовым PvP-навыком "Помощь Хранителя Арены", а также за право получить аксессуары Величия, Претендента и ряд других призов, в виде полезных баффов, ценной валюты и сокровищниц. Награды XXXI сезона Арены выглядят следующим образом: 1-е место: - костюм "Гладиаторский доспех Драконорожденного" - аксессуары "Кольцо Величия" (2x2) / "Мантия Величия" (Храм печатей 3x3) / "Символ Величия" (3x3) - сундуки "Сундук гладиатора" - 100 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Золотая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 2-е место: - аксессуары "Кольцо претендента" (2x2) / "Мантия претендента" (Храм печатей 3x3) / "Символ претендента" (3x3) - сундуки "Сундук гладиатора" - 75 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Серебряная Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 3-е место: - сундуки "Сундук гладиатора" - 50 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 4-5-е места: - сундуки "Сундук гладиатора" - 20 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 6-10-е места: - сундуки "Сундук гладиатора" - 20 шт. - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 11-20-е места: - сундуки "Сундук гладиатора" - 10 шт. - валюта "Империалы Величия" 21-50-е места: - валюта "Империалы Величия" XXXI сезон Арены продлится с 24.05 13:00 МСК - 21.06 13:00 МСК И конечно же, не пропустите традиционную Великую битва за территории, которая состоится на землях Ирсельнорта завтра, 24.05. Награды3 территории: - увеличение устойчивости, физической и магической силы на 10% - увеличение количества получаемых очков арены на 10%2 территории: - увеличение максимального количества очков здоровья и энергии на 10% - увеличение количества получаемых очков арены на 10%1 территория (или 2:2): - увеличение регенерации здоровья и энергии на 30% - увеличение количества получаемых очков арены на 10% Поощрительный приз (0:0; 0:1; 0:2; 0:3): - увеличение физической и магической защиты на 10% Награды суммируются, за исключением поощрительного приза. Время действия награды: 3 дня. Желаем великих побед!
    1 point
  8. Скорее шаман, просто никогда не пробовал применять этот скил в такой ситуации, а юзал именно с этой единственной целью - кого-то слить, ну и да, не хочет чтоб отняли развлекуху.)
    1 point
  9. вы не шаман, и даже незнаете работы скила, под станами вы никого не вытянете этим скилом, на битве вы себя то не увидите, тут всё ясно вы пытаетесь оправдать скил выдуманными из пальца примерами, но по факту у этого скила ТОЛЬКО ОДНО ПРИМЕНЕНИЕ - это слить им кого либо, вы не знаете где его можно применить по делу, и не хотите чтоб эту игрушку отняли
    1 point
  10. Хммм У меня есть мини предложение по навыку. 1. Сделать привязку к пати 2. Щит вместо защиты, будет хилить союзника и себя (не так имбого как связь дру, но что то уже) 3. Сделать по шаговое развитие дальности притяжение 1/4 - 2 ярда 2/4 - 3 ярда итд. И скил заиграет новыми красками!
    1 point
  11. эти скилы были введены в один период, они оба саппорты, только вот друль не может спасти любого избиваемого, а шаман может, и тут вам связь приводят как пример, это вы уцепились, "матери Терезы" так и хотите спасти когото, но пока я видел что вы не спасаете кого либо а сливаете, сколько раз видел как в топях бежит нубик берущий пленных шаманов, пытается выбежать из статуй , так вы вместо хила обратно тяните нубиков в опу, или ядовитый шит некра, стоит нубик собирает пленов ходят рядом мобы не агрессивные, кинул щит некр, слил мобами которые сагрились на нуба и дальше бежать довольными, это вы так спасаете? вы своей же фракции гадите больше нидлячего вы этот скил и не юзаете, ищ за этого и не качаете его а потом удивляетесь : "а почему люди не хотят играть за легион" , "почему ушей больше", да потомучто вы унижаете, льёте своих, от чего они и уходят за другие фракции, я к примеру начал за легион играль, но благодаря Зеду , я начал за хранителей играть, топомучто он никому не давал пройти рб по кв, закидывал обменами (вы наверно и не застали 8 шамов с зелёными бошками)
    1 point
  12. Gortrek

    На дне...

    Горький не только нервно курит, он несколько раз перевернулся!
    1 point
  13. акм

    На дне...

    Рекомендую ознакомиться. Горький нервно курит в сторонке.
    1 point
  14. Помню еще snorlax FAQ писал про гильдии, когда их только ввели. И там было сказано, что максимальный уровень гильдий будет 10. Такие дела-
    1 point
  15. А если по теме , то сделайте фул рандом на всех аренах ! Не будет сливов и очереди ...
    1 point
  16. Вот и непонятно. Нарисовали десятки безумных оболочек, идиотских костов, а один оставить в покое и нарисовать замену не удосужились.А мы за него год, между прочим, умирали. Обидно.
    1 point
  17. Чем тебе рей не угодил ? На заклов и хантов сначало посмотри ....
    1 point
  18. А никто и не стоит в афк, рука используется в наглую и при свете дня) цель - затащить тебя под сильных мобов. Слабенький там и помрет, сильный может и убежит. При чем тут афк лол. Один прокаст, и ты в толпе мобов 30 ур. Сколько малышей померло на собах, не сосчитать. Давно пора прикрывать эту лавочку. Не знаю, чего тянут. Ждем не торопим (с) лол Прежде чем усиливать или как-то менять этот скилл, неплохо бы сделать привязку к пати для начала. Тоже самое со скиллом некроманта.
    1 point
  19. "Гонка вооружений" называется процесс. Практика показывает, что ни к чему хорошему это не приводит. Ток для ВПК счастье. Кто тут у нас является производителем оружия, надеюсь, понимаете?
    1 point
  20. Виджеты решили самостоятельно обновиться Посмотрите сейчас, так лучше? Могу прикрутить любой цвет...
    1 point
  21. Ну а как вы агрессировать собираетесь? Руками жесты непристойные показывать? Не баг, так надо!
    1 point
  22. Неплохо было бы добавить кнопку очистки текста в редакторе, тип пишешь ты че то, пишешь, пишешь, пишешь, и вот, прошла тысячная строка и ты понял шо пора по новой, но вот беда, стирать все это займёт овер дофига времени(особенно с телефона) и единственный способ быстро обнулить текст это перезагрузить страницу и очистить редактор через всплывающее окно. Такой вариант не всегда работает, да и минуту на очистку редактора как то тупо тратить.
    1 point
  23. народ, хватит придумывать усиление персов, итак многие персонажи сейчас способны проходить групповой контент в соло, го лучше подумаем как интересно усилить инсты и вообще пве.
    1 point
  24. в самую точку вопросик, наконец то и администация стала этим интересоваться
    1 point
  25. Lelouch

    New idea for pvp

    Hi all , we all love to pvp but what if we took it to the next level , so here is my suggestion instead of using chaos potions there will be a pvp option but thats not all . 1- players can pvp for gold (the pvp option will appear like an exchange each player will deposite 50k for example and the gold goes to the winner automatically after pvp). 2- it wont be all about gold maybe a player need a costume or a weapon from then before they start they can mark the needed costume using the pvp option and it will go automatically to the winner mailbox. Thats all and i hope u like the idea
    1 point
  26. 6700 хп ты на рее не сделаешь, даже с 2 шмотками крафта и плащом на хп, для этого нужна как минимум аура, это во-первых. Во-вторых, такой рей из-за потери устоя, становится настолько ватным, что любой хант на арене, будет по нему критовать через тычку, еще и дамажить 1к+ (если арбалет арены 27 +9-10). Поэтому зачем ты пишешь тут за хп? Да, хп можно разогнать, только в защитных статах ты проседаешь настолько, что даже ватный чк, становится толще такого рея. Поэтому не пиши всякую чушь, недоаренер.
    1 point
  27. акм

    Водяной

    Вообще-то, все что я вижу из образцов палок, похоже на что угодно, но не на оружие. Ну может ток одна, продукт скрещивания расчески с граблями, на оружие тянет. И то, ей проще убить себя, чем врага. Подошел бы банальный гарпун или трезубец, все давно изобретено. Если это именно палка, то там другая песня, там все эти выкрутасы делают из навершия палки то веер, то мухобойку. Это же все-таки посохом должно быть. (Хотя последние оболочки в игре тож посохи мало напоминают). Как вариант, последняя больше всего на посох похожа, но я бы еще потрудился. Вот такое мое мнение, прошу не обижаться. С этим да, что-то неправильно с анатомией, видимо потому, что не доделано. Может просто развернуть хвост, что бы он вперед работал, как у креветки? Надо бы попробовать. Сори за критику, удачи в творчестве!
    1 point
  28. жалко что импы подняли в 5 на 5.
    1 point
  29. Warrlor

    Новый предмет

    Предлогаю добавить в игру предмет "Куча навоза"! Куча навоза - самый лучший подарок варгу! Куча навоза - подари другу на первое апреля! Куча навоза - положи на склад гильдии пока никто не видит и скажи, что это был кто-то другой! Куча навоза - продавай в торговом чате!
    1 point
  30. Ну вообще в Гайде описано для чего все это нужно. Во-первых с не качаным массовым агром вы не удержите на себе слишком жирного босса. К примеру тот же ротунг, постоянно кидает дезы и не даёт вам набивать урон. В последствии ханты в конце начинают переагривать на себя. У меня например Хант с книгами на крит урон, пробив и скорость +10. И очень не приятно, когда тебе постоянно прилетает в лицо от боссов, от пачек мобов в дороге. Я уже и пару раз на рб в тх на гере отлетал из за этого. Если вы в гильдии все время работу такую сваливаете на тех кто удосужился качнуть Агры на фул, а потом идете дальше советовать нубам их не качать, то это покрайней мере странно. Да, я чуть по позже добавлю пункт про банки Агра, но эти банки ведь могут кончится и их нужно искать, покупать. Про мобов сейчас поясню: когда танк бежит в том же тх и агрит пачки мобов, нормальный дд должен идти и сбривать мелких мобов для ускорения передвижения, после пары массовых скалов агр просто перекидывается на ддшку и он опять получает по лицу. Если танк не имеет достаточно точки чтобы хорошо держать урон или это особо тяжёлый инст допустим, каким должен быть 5 сектор, то агр хила очень быстро опережает агр танка и мобы начинают метаться туда сюда. Когда я танчу тх допустим, в графе полученный урон цифра есть только у меня, у остальных 0, по итогу народ бегает на расслабоне и не боится лишний раз хильнуть ли переагрить уроном. Мы даже проводили эксперимент, Хант 1500 дд выпивал банку Агра, а я агрил босса без неё и босс ни разу не перекинулся на ханта. Кстати очень интересно наблюдать за поведением хила, недавно вступившего в ги, который инстит со мной в первый раз. Очень часто это люди, которые тупо боятся слишком часто хилить танка и ты наверно сам понимаешь из за кого. Как ты сам думаешь должен я в предверии выхода нового сектора, как заявляют разработчики хардкорного, советовать танкам не качать массовый агр? У гор если ты не качнул агр и не ешь банки Агра, тебя просто закидают какашками, потому что кто то в пати постоянно будет получать по лицу, либо умирать.
    1 point
  31. и это запретить, запретить всяческое взаимодействие с персонажем чей ник красный при осмотре локи, обмены же запрещены, так что это всё осуществимо об этом давно говорим, но не слышат нас
    1 point
  32. пы на весеннем ивенте были? не сказал бы что редко ничего не треснет? навык работает исправно что его даже качать не надо а вот чтоб нельзя было вражеский альянс тягать на нейтральной территории это править надо
    1 point
  33. Приношу свои извинения перед всеми, мне очень стыдно, но сейчас я работаю над новым спрайтом пета, который, надеюсь, будет лучше копии, украденной мной из интернета. Я осознал свою ошибку.
    1 point
  34. Разумнее довести до ума текущие классы и механики. К тому же ты предлагаешь классы не учитывая общую картину между альянсами. Таких персов не будут вводить уже по этой причине.
    1 point
  35. Черезчур имбово. Слишком много навыков на востоновление хп. Получается можно две одноручные буловы тоскать, а если и призадуматься тоти два щита можно 😀
    1 point
  36. С добавлением экспертного навыка «Благословление гор» ханта стало можно собирать в уклон. На данный момент эта сборка не проявляет себя в полной мере в пвп при отсутсвии у охотника высокого показателя скорости от 60+, что возможно лишь в топ ги. И в особенности против классов с навыками на повышение точности. Хотелось бы увидеть в предстоящей обнове пассивный навык охотника, наподобие кожи вара. Только вместо среза урона «кожа ханта» срезала бы точность противника на некоторое число ударов. Можно сделать как полный срез точности наподобие толчка рога, и тогда при прокачке навыка увеличивалось бы количество стаков кожи. Либо же срез точности на определенное время и на определенный процент, который бы увеличивался при прокачке.
    1 point
  37. Ну да а потом когда хп кончалось желание вара работало на 20 сек. А так тема бред скил говно. К тому же плагиат не для варспы
    1 point
  38. Да не партесь вы, в следующей обнове магу хил дадут, вот тогда и начинайте париться, а пока рано... Пока варвары всех ух заслоняют, так что если и фиксить ух, то только после варов))
    1 point
  39. 1 point
  40. кому-то лень проверить что публикует
    0 points
×
×
  • Create New...