Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/27/19 in all areas

  1. Под один топик решил собрать несколько предложений, каждое из которых так или иначе предлагает добавление удобств игроку путём достаточно небольших изменений. Зачастую оно дозакинет денег для компании. Некоторые из них могут быть стары как мир, однако их актуальность или не убавилась, или даже возросла. 1). Расширить склад ги. Довольно странно видеть хранилище гильдии, в которой могут быть 100 человек, объемом в 150 слотов, когда отдельно взятый игрок может иметь 205. Т.к. персонального хранилища в игре не существует (хотя де факто перекуп им выступает), то хотелось бы уж расширить хотя бы склад ги. Некоторые ги и используются как хранилища, но и самым обычным ги это пришлось бы кстати. Даже у ги 12 лвла их всего 170, хотя уже столько средств вложено... 2). Сделать стак билетов на арену в 50 штук минимум (а лучше 100). Старинная проблема, которая стала ещё острее в условиях обновлённого сезона арены в месяц и единственной скидкой на билы в первый день сезона. Билеты банально занимают слишком много места. Для их хранения приходится идти на различные ухищрения, будь то скидывание их перекупу втридорога на хранение, скидывание их на твинов, скидывание их к перекупу твина и т.п. Билеты даже не являются большим объектом интереса у барыг (как бы их назвать то по другому... спекулянты?) просто по той причине, что их хранить невыгодно и геморно, что приводит к огромным затруднениям купить билеты не в первый день по умеренной цене. Да и продавать их геморно, потому что покупают их в довольно больших объёмах, а скидываешь их в обмен по десятке. Кстати об обмене 3). Увеличить кол-во слотов в обмене хотя бы до 10. Это намного ускорит многочисленные обмены в игре, сделает их куда более приятными, уменьшит количество случаев, где все товары не влезают в обмен, следовательно, уменьшит и количество кидов с гарантами. Словом, очень приятно и полезно. 4). Сделать числовое отображение текущего ремесленного опыта. Ползунок эт конечно потрясающе, но он не отображает точное состояние дел. Его отображают сообщения в инфочат после выполненной задачи, но такой способ получения информации вообще никак нельзя назвать приемлемым. К тому же он вещает нам только когда задача выполнена, а она и 4 суток может выполняться. 5). Как-то переделать сообщения, предлагающие покупку вещей за чм. Одна из причин, почему я стараюсь не держать чм на аккаунте, а в моменты доната тратить их сразу. Банально потому, что игра своими объявлениями суёт мне услуги, в которых я не нуждаюсь, а даже если и нуждаюсь, я могу более выгодно их приобрести. Короче говоря, я невыгодно трачу чм на ненужные мне вещи. Я надеюсь, что этим самым вы не хотите того, чтобы бывалые игроки злились при покупке эля единства, когда регают арену, и уж точно не хотите снимать с нас деньги таким наглым образом. Вы скорее хотите оповестить новичков о том, что такие услуги вообще есть. Поэтому самое оптимальное предложение, как мне видится - перенести кнопку покупки с таких объявлений с нижнего правого угла куда-нибудь ещё, например, на центр. Это уж точно уменьшит кол-во случайных покупок, при этом оповещения никуда не денутся. Ещё вариант - сделать опциональное выключение этих объявлений в настройках. Эти предложения, как мне кажется, объединяет то, что они не требуют большой траты человекочасов, но которые сделают игру приятнее, чтобы все вас считали лапочками.
    4 points
  2. Идея такая себе. Опять никто не думает об обратной стороне, лишь один человек предложил с функцией отключения сделать... В игре можно сидеть с нескольких устройств и как вам будет приятно, что какой-то условный Василий вас на фавнах мониторит и сливает по кд? Вы так говорите, как будто в игре нет персонажей, которые хотят кому-то прям нагадить, подпортить фарм или смотреть кто и когда улетает на арену. По поводу "смотреть кто из соги не пришел", это вообще глупость полная, я считаю. Господи, это игра. Если какой-то Сергей забьёт на битву, будет стоять в порту и сидеть в мир чате, вы его можете кикнуть. А если я открыл игру на ноуте и появились срочные дела, что тогда? Закидать меня гнилыми помидорами, как Сергея, и выгнать из ги, чтобы я потом неделю на коленях ползал и просил принять обратно. К чему это - непонятно. Даже чисто наследу ги и выше, любому из друзей я не хочу давать возможности мониторить моё местоположение, только если это можно будет отключить по желанию. В игре вроде не 2019 и никаких GPS-трекеров быть не может.
    3 points
  3. А ещё можно ввести платную функцию "Вид от первого лица". Когда нажимаешь на нее, видишь что происходит на экране телефона у твоего согильдийца)
    3 points
  4. Друзья! Хорошие новости для всех, кто играет в Warspear Online на Windows! Уже сегодня вы можете загрузить наш новый клиент с официального сайта, который мы сделали максимально комфортным для игры. Что же нового в этом клиенте: Полноэкранный режим, чтобы наслаждаться нашей славной пиксельной 2D MMORPG во весь экран. И вы по-прежнему сможете играть в оконном режиме, выбрав удобный для себя размер. Специальные горячие клавиши, которые помогут вам быстро реагировать в бою или открывать любые вкладки меню всего одной кнопкой. Чтобы вы легко могли быстро совершить действие, которое может кардинально решить исход любого сражения, мы публикуем все горячие клавиши, которые будут работать в новом клиенте. Использование способностей и навыков: цифры от 1 до 5 или Q W E R T Вызов меню быстрого доступа / левая кнопка меню: F1 Вызов основного меню / правая кнопка меню: F2 Функции меню: A - Параметры персонажа S - Навыки Z - Чат X - Общество C - Персонаж I - Инвентарь J - Задания M - Карта Переключение между полноэкранным и оконным режимом: Alt + Enter Поспешите загрузить уже сейчас — вы определенно заметите разницу! Обратите внимание, что новый клиент будет работать на Windows 7/8/10. Для операционной системы Windows XP будет доступен прежний клиент.
    2 points
  5. недавно тестили уклон против рывка вара почему то рывок в блок дк уходит а в уклон рога нет , против уклона рывок вара дает 100%ый урон без промаха, странно что один и тот же скил против одного стата работает против другого нет ,можете там проверить скил там все ли порядке ?
    2 points
  6. я до сих пор против осмотра перса а тут ещё предлогают вмешательство , давайте и обзор сумки сделаем, это для безопасности, а не укрывпет ли ктонибудь чтонибудь, финансы его, ещё чтонибудь , смена эквипа дистанционно , "заботясь о своём ребёнке"
    2 points
  7. Может кто не догнал поэтому напишу пост здесь. Теперь в игре будут три клиента: новый, старый и стим. Во всех трех клиентах есть это: Использование способностей и навыков: цифры от 1 до 5 или Q W E R T Вызов меню быстрого доступа / левая кнопка меню: F1 Вызов основного меню / правая кнопка меню: F2 Функции меню: A - Параметры персонажа S - Навыки Z - Чат X - Общество C - Персонаж I - Инвентарь J - Задания M - Карта Новый клиент отличается тем , что можно растягивать окно игры самостоятельно. А так же изменен шрифт текста(не такой пиксельный как в старом клиенте). А так же часть графический деталей отличаются в новом и старом клиенте. В новом как бы видны пиксели у оболочек, костов, и других графических деталей. Как по мне самый топовый это старый клиент, но кому как. Последняя версия 7.10.2 (если у вас версия ниже, советую обновить)
    2 points
  8. update log: - updated 07/09/2018 - updated 23/02/2019, v7.7.0 - updated 09/05/2020, v8.4.2 - updated 04/12/2020, relic section rewrite. - updated 04/06/2021 v9.3.0 BASIC SKILLS BUILDS PvP build Dark Shield 5/5 - Dark Shield give's the chance to ignore enemy damage with accordance to your armor, the more armor you have the more damage the skill will ignore which will give a increase chance of survival, as of the last time this skill got an update the chance of working is 75%, giving a huge durability and allowing you to withstand great amount of damage. Thorn of Death 3/5 - Leveling Thorn of Death will allow you to increase your output damage and let you kill enemies faster, its a given that you need to have a damage skill with some levels for all classes Exhalation of Darkness 5/5 - which will give you extra magical damage, as much as you have magical damage the skill damage will increase - (Update 8.4.2) the stun duration now increase with the skill level as follows 2/2.5/3/3.5/4 making it an essential skill in PvP! as for Provocation and Threads of Darkness keep them at 1/5 - use Provocation to make enemy lose target in case you want to run and use Threads of Darkness to pull running enemy's toward you - you could give Threads of Darkness some levels as it give extra damage to all following attacks but then you need to lose some levels in other skills, There is also the possibility of leveling Threads of Darkness to 3/5 or even 5/5 as the skill will increase all other skill damage toward the effected target - (Update 8.4.2) Threads of Darkness cooldown was decreased from 30 to 22 and its debuff duration was increased from 2/3/4/5/6 to 4/5/6/7/8 making it more spamable and the debuff duration increase allows you to deal more damage to enemies PvE build Dark Shield 5/5 - Dark Shield give the chance to ignore enemy damage with accordance to your armor, the more armor you have the more damage the skill will ignore which will give a increase chance of survival, as of the last time this skill got an update the chance of working is 80%, giving a huge durability and allowing you to withstand great amount of damage. Thorn of Death 3/5 - You need this skill to for outputting damage to enemies and bosses Provocation 5/5 - as of latest updates support classes heal Provoke the monsters to attack them so you need something to attract the monsters attention away from the healers - also bosses attack the higher damage outputted to them, so most of the time bosses will attack damagers so you need something to attract the boss attention to you - try spamming this skill it have low energy cost and cooldown. as you can see Dark Shield is leveled max in any case, this skill considered the heart and soul of DeathKnight, and is the most important Basic skill we have. - For knights who want to pass to the second map level Dark Shield it will give you durability to kill 5-6k mini bosses without help and survive if you get lot of Monsters around you, then level Thorn of Death for some damage EXPERT SKILLS BUILDS There is lot of build you can go with expert skills and combine them with base skills and each other Health steal build and this build it self split to some builds of course all Health steal skills need Horror accessories , thought it is not necessary, it help a lot, also getting Saturation 4/4 as it give 25% extra Health steal for 15 seconds. saturation will take 10% of your health along side energy with the latest update to the skill instead of the old 4%, you need to take this 10% in consideration, 10% of health is a lot of health for tanks that became easy for them to reach 4k-6k health 1 - AoE Health steal/Dungeons and Bosses hurricane 4/4 saturation 4/4 - Use these skills with each other to get high Health Steal parameter and then burst enemies with high physical damage and steal health from them - The more enemies around you, the more Health Steal you do! - use Death Call to attract the target around you toward you so that you can set yourself up for life stealing from them with the build. - NOTE : by the name this build can only work if big numbers of enemy's are targeting you, so that you get a use of that AoE skills its most effective in dungeons and against groups of players and/or mobs, although its not really a problem because you Steel Hurricane should deal up to 500-1000 depends on your damage - even in 1v1/2v2 you will get a good amount of Health Steal - and remember these AoE skills can detect and reveal Invisible enemy's 2- Single target Health steal saturation 4/4 Sharp Shadow 4/4 - as of latest update for sharp shadow Steal Health from enemy's if you on the effect of Saturation so leveling Saturation and Sharp Shadow 4/4 is really good, also this skill damage is magical so adding some magical damage to your gears and weapons is good for more damage from it - NOTE : the build is best and most effective in 1v1/2v2 arena, it can also be used in farming bosses as long as you don't get lot of enemy's around don't get me wrong, its good in group fight and dungeons but it will not show its max potentials... Regeneration build Secret Reserve 4/4 --update notes! read below...-- -This build need you to get a large amount of health regeneration which this skill multiply it to increase your regen - just remember Regeneration effect get cut in half if being attacked or in battlemode(When your health GUI flash red) - also recently i encountered some characters who wait until your Secret Reserve is activated To use all there skills and kill you before it do anything so getting some armor so that you can survive for the skill to do its magic - Gear like Heroic Endurance, Golden Dawn, Kronus, rings, and shields have a Hp regeneration Bonuses - other gears that you can enchant with regeneration like amulets, caps and shields for more regeneration - NOTE : this skill is useful in most of situations you might encounter and can reach to high regeneration income, that's probably why people consider it "Broken", however beware of smart players as they could play around this skill, also this skill help you by giving you bonus armor, if you managed to get high hp regeneration then the skill well do more than 900 regeneration a tick for 12 seconds --update notes-- I'm gonna keep this build for the sake of people who might be curios to know, but this skill and build got nerfed and while its still useful the loses requirement to reach favorable result outweigh its benefits, because of its high cooldown(2 minutes) the skill is most beneficial in arena and only recommended there, i will not recommend the skill for PvE where you need a constant healing as for latest update to secret reserve the skill now increase the "Health regen parameter" instead of giving a healing buff depending on health regen, and the skill decrease the regeneration rate while also receive a increase to its cooldown. the skill need full focus on health regeneration to acquire needed results... Stun build Blow of Silence 4/4 Sharp Shadow 4/4 with some Skills CoolDown luck and timing you can stun the enemy for a long time - also you can combine Health steal build with the stun build, as the stun build use Sharp Shadow get Saturation to 1/4 and then Sharp shadow will steal 50% with it use it with blow of silence to deal extra damage and steal even more - NOTE : this build is best used in arena and 1v1/2v2, as you can completely control an enemy if your skills succeed to hit, just remember that 2 of these skill require you to hit for there effect to happen so building accuracy is good, also remember Blow of Silence Does not stun the enemy but prevent them from using abilitys which mean they can move and the skill does not end if you fail to attack but stay until you successfully attack or the duration end - also use this skill on multiable targets if your team is in need, and don't waste all these stuns on 1 target, to give your team a chance to breathe -Use Exhalation of Darkness with this build because it also stun the enemy. Survivability/tanky build Dark Shield 5/5 Aura of Hatred 4/4 Blood Protection 4/4 - this is the only build that work great for heavy tanky death knight it offer both bonus armor and damage reduction for you. - this build can be used to withstand bosses and players, and with support classes shield you will be literately a tank Aura of Hatred - Aura of Hatred can be used with every build mentioned here, for more defense and surviving or for bonus damage, and considered one of the best expert skills for death knights the 15% increase can go along way with more defend, as well as increasing your solidity making you a better tank in general RELICS while i can't give specific guiding to relics because choosing relics depends on you and your playstyle and what you need, i can still give some opinions on likable relics. - Each Base Skill can have 4 relics, offensive, defensive, empowered and special PvE Great relic of Menacing is a great edition to your aggression skill, giving you a 60% increase aggro to the skill making it better at keeping bosses and enemies away from your party and making mobs focus on you Generally any life steal relic is good for dk and are recommended for him, they will help him with his AoE build and life steal build defensive relic are a great plus for PvE dks, they will make you more tanky and able to survive Icy relic of intractability is arguably one of the best relic a dk could have, increasing his dark shield effect by 40%, this relic is a must have! PvP any stun or silence relics are great for dk in PvP and will help you with the stun build to keep enemies under control in case one of your skills fail Great relic of punishing increase the damage of your skill by 12%, making it great to deal increased damage Great relic of inaccessibility increase the range of threads by 2 yards makin a total of 7 yards of range, good for caching those runners! Great relic of continues effect increase the duration of an effect by 40%, great to keep your skill running for a bit longer and have great use with exhilaration of darkness Other Death Knight Guides that might help
    1 point
  9. Понижает показатель сопротивления до 0% на определённое время. Сам скил не уходит в сопротивление. Если противник под имункой не происходит не чего. Дальность применения 5 ярдов. Время перезарядки 40 секунд. 1/4. 4 секунд, 2/4. 6 секунд, 3/4. 8 секунд, 4/4. 10 скунд.
    1 point
  10. В последнее время контент игры очень легкий и все загнивают, даже не вижу смысла точить перса выше+7 я пару раз был в инсте блаженного острова пипец легкий инст тоже самое нг сначала норм было но потом урезали. Когда введут новый сектор убедительно прошу чтобы инсты были сложными чтобы патя с фул точкой +8 трудом проходила этот инст. чтобы пати была фул +9+10 для комфортного прохождения
    1 point
  11. здравствуйте. клиент новый - проблемы старые. все кто играл со Стим-клиента понимают, что новый клиент игры для 7/8/10 Windows это тот же клиент но без Стима. и все так же при открытии крафта и списка гильдии клиент намертво висит около 5-7 секунд. я было вновь грешил на свой слабый ноутбук со встроенным в процессор графическим чипом от Intel, но опять же таки некоторые согильдейцы с мощными современными стационарниками столкнулись с такими же проблемами. Уважаемый @Reivenorik, скажите пожалуйста, будет ли решаться эта проблема? задачи крафта приходится ставить с планшета или телефона, а быстро нажать активку гильдии вообще не получается, очень мешает
    1 point
  12. против. хоть и сам фул+10, но точка на то и точка, чтобы при ее росте играть становилось легче и комфортнее. какой смысл будет быть +2 или +10 но бегать одинаково по сложности и получать одинаковые награды? точка должна влиять на комфорт игры, а не на контент.
    1 point
  13. Это же вар! У всех был бы баг! Так как есть дд составляющая, а у вара фича, так решил геймдиз, понимаете, он так видит
    1 point
  14. Poga

    Инвиз багует

    Просто есть определенный шанс увидеть невидимого игрока в небольшом радиусе от себя, у некоторых мобов он выше, чем у других. Чем дольше стоять близко к врагу, находящемуся в инвизе, тем больше вероятность, что он станет виден вам на секунд 5-7,не помню сколько, если не атаковать, он вновь станет невидим
    1 point
  15. Друзья! Обратите внимание, что завтра, 26.03, в 10:30 (МСК) игровые серверы будут перезагружены.По итогам перезагрузки, будут внесены следующие изменения: Добавлена кнопка вызова информации о конкретной стадии события в меню "События" (изменения будут доступны после обновления клиента игры); Возвращена возможность закрыть окно Лавки Чудес по нажатию на задний фон (изменения будут доступны после обновления клиента игры); Исправлено некорректное отображение достижения "Разрушители тайн" после его выполнения (изменения будут доступны после обновления клиента игры); Исправлено некорректное значение ремесленного опыта, выдаваемого при изготовлении предметов в профессии "Легкие доспехи" на 21-м уровне ремесла; Увеличено количество ремесленного опыта, выдаваемого при изготовлении предметов в профессиях "Оружие ближнего боя" и "Оружие дальнего боя" на 21-м уровне ремесла; Исправлена некорректная работа бонуса "Сила жизни", который используется в зельях, производимых в замковой постройке "Лаборатория" - теперь бонус увеличивает эффективность лечения на указанный процент; Уменьшено время респауна элитных монстров, которых необходимо убить по заданиям "Ловля на живца" на Летающих островах, с 15 минут до 10 минут. Игра будет недоступна ~ 15 минут. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
    1 point
  16. Подписываюсь под постом Костета. Давайте будем еще сумку мониторить на предмет ворованого имущества или кол-во золота. Еще можно справку о доходах спрашивать, проверять источники и действительно ли человек бегал по кв фавнов, а то его 14к в сумке больно подозрительны. Уж не купил ли он их?! 😂
    1 point
  17. 20 лет назад. Это был вполне себе обычный день юного обитателя Аринара. Rithardral сидел на пирсе в порту своего родного острова, подкармливал рыб и предавался мечтаниям. Мимо него сновали туда-сюда занятые взрослые. Мальчишка с легкостью различал людей по их одежке: воины в доспехах, жрецы в мантиях и маги в широкополых шляпах. Жизнь била ключом на всем Лангасарде. Аромат моря и крик чаек дополняли атмосферу."Эй, малец, посторонись - мы бочонки с медом катим!" - Крикнул здоровый усач и звонко рассмеялся. Последние приготовления по загрузке трюма пришвартованного корабля были завершены, паруса наполнены, как раз кстати поднявшемся ветром. Rithardral встречал на пирсе закат, задерживаясь до того момента, как совсем стемнело. Он смотрел как отплывает на Ирсельнорт быстроходный бриг капитана Вестмара, пока не потерял его из виду. Так у мальчишки зародилась мечта. 4 года назад. - Держи меч ровнее, хват жестче! Двуручное оружие - лучшее в Аринаре! - Отец не давал нашему герою и минуты передышки, заставляя отрабатывать удары снова и снова. Даром, что он был контужен в свое время, из-за подлых чар горцев, он все равно мог хорошенько навалять любому проходимцу. И того требовал и от своего сына. Поэтому когда по столице поползли слухи о том, что Верховные собираются организовать новый орден - пришло время для нового набора рекрутов. Мать же на эти тренировки предпочитала не смотреть, а просто приносила своим мужчинам обеды время от времени и подбадривала добрым словом. Юноша крепчал день ото дня, и уже ясно видел себя в рядах Харадова войска. 1 год назад. Пепельные реки, запах гари, жара и десятки бесов скопившихся вокруг, так и ждущих момента - чтобы прыгнуть и располосовать тебе горло, а ты отнюдь этого не хочешь, верно? Командир ждет особый реагент, что можно добыть из тел этих тварей, а Искатель не привык заставлять кого-то ждать. Насколько долог был путь что-бы добиться того что было у парня? Боевая слава, немного денег и наличие хоть какого-то уважения тебя как союзника?! Тьфу! Нужно становиться сильнее, закаляться в боях... Где-то на линии горизонта замаячили всполохи магии. На противоположном берегу шел по своим делам отряд Легиона. "Их много, но и я не один."- Проносится шальная мысль, а в это время губы беззвучно шепчут молитву. Пока нашего героя не заметили, он попробует первым нанести удар... Бог, услышав молитву, посылает на воина магический щит, а Искатель, ожесточившись, начал прорубать себе путь к врагу... 6 месяцев назад Уставший от боев молодой человек сидел в у костра. Он тихонечко потягивал пиво и ел куриные ножки, улавливая прилетающие отовсюду обрывки фраз, смех. Лагерь в топях жил своей, закономерной, жизнью. Даже телепорты Большой Раввы имели свои законы действия. После схватки с гнолами от Искателя несло как от блохастой псины. Ему сейчас хотелось домашнего уюта, теплой постели с какой-нибудь симпатичной барышней под боком. Но, солнце уже взошло, а с ним и лагерь поднялся на ноги. Все боеспособные бойцы смело шагнули в телепорты с огнем в глазах и сердцах, ища славы. Где-то там его поджидают новые приключения. Наши дни. После очередной вылазки к черту на куличики группа разошлась. Гильдия занималась своей возней, люди были погружены в свои заботы. Хранитель остался особняком в порту и решил зайти пропустить стаканчик-другой. Он расположился за дальним столиком и начал обрабатывать чешую ящера, попутно прихлебывая из кружки... Внезапно в таверну вошел паладин, весь его доспех был покрыт царапинами и вмятинами, а выражение его лица было очень суровым, даже не смотря на едва заметную улыбку. Паладин поднял правую руку, в его кулаке были разные кулоны горцев и проклятых. На них были имена погибших от его руки. Толпа приветствовала его, и он молвил в один голос с поднявшимся на ноги Rithardral-ом:
    1 point
  18. Вот что происходит)) Автор темы, синий ник)) А правила раздела нарушаешь)) Одна тема, одно предложение)) По теме скажу так, все это предлагалось неоднократно, но... нас не слышат)) Отдельно скажу про 2-й пункт, не только билеты надо делать по 100шт в ячейку, но и ресурсы для крафта... С крафтом вообще беда, особенно если ты аренер)))
    1 point
  19. То чувство когда закл говорит что у кого-то много контроля....
    1 point
  20. Тема конкурса родилась, ролик на самую удачную и неудачную точку.
    1 point
  21. Спасибо, что добавили вкладку "события". Мне как взрослому человеку и главе гильдии... Сейчас стало гораздо проще планировать какие то события и мероприятия в игре. Добавлением в эту вкладку событий "битвы за территории" и "осады замков" было бы большим плюсом. Это одно из лучших нововведений в игре. Я надеюсь вы и дальше будете двигаться в этом направлении, упрощать функции меню и добавлять больше информативности.
    1 point
  22. У меня есть и такой видос где 200знбнаь+8 ели зашло(
    1 point
  23. Что?? Вот что ты пишешь??? Ты вообще о чем??? Тебе сопра мешает хилится??? Физ дамаг мешает хилиться??? Что за цифта 1350+- это твой хил?? Если так то эту цифру умножает на 60% (банка замка) и 40% (рела), уже получится 2700, а теперь умножаем на 2 это 5400! это какбы уже нифига не мало)) Или что такое 1350+- я не понимаю???? У меня дру есть 20 лвл, с палкой 17 лвла на +6, хил 251 за тик, того получается с банкой 60% и релой 40%, это уже хил 502, а если критхил то все 1004 за тик... Мало?? Может я чушь пишу, тогда люди поправте меня, но мне действительно кажется это дисбалансно...
    1 point
  24. Это все потому-что уважаемые разработчики делают инсты однотипные, если делать просто мобов сильнее, будут ходить топы и для средних игроков это отнимает фарм. Нужно менять инсты так, что бы в каком то инсте был полезен жрец с палом танком( возмем за пример ушей) т.к времени на проход не так много. А где то друид со стражем, потому что инст с сильными мобами, но на проход дают времени больше, соответственно и дроп слаще и ог. Раньше в лаб ходили не точеными, просто переодевались в фул маг дф. И так же инсты сделать для тех у кого уклон сделан на сопру ибо мобы накладывают фир, стан и т.д. Нет разнообразия еще раз. А то что там про оббафанных +10 проходят, это всем известно. Если в соло бегают инсты. Потому что ничего страшного в инсте нет, кроме урона. Да и у персов половина скилов не работают на рб. О какой тактике может идти речь, просто точи +10 и будет изи. Вот такие правила игры
    1 point
  25. Нафига давать толчок к развитию нубо ги в которых будет играть 3-4 человека, а потом они заходят и ноют что нетянут гильдейские собы... Это не прогресс это регресс. Мой тебе совет: просто поищи гильдию уже прокачаную с хорошим коллективом и вступай туда, будет больше толку, я абсолютно не вижу никакого смысла в прокачке новых гильдий.. потому что в игре нету столько игроков чтобы заполнить уже имеющиеся ги хорошим активом, а вы пытаетесь ещё сильнее раздробить актив по мелким ги
    1 point
  26. Ещё забыли сказать что бег на арене щас вообще юзать бесполезно так как дальность его урезали , раньше можно было юзать с 7 клеток это хоть как то позволяло не попасть в контроли и был какой не какой эффект не ожидонасти ,щас же надо подойти к противнику на расстояние контроля/ удара , юзануть бег , потом он секунду тупит только потом бежит , короче печально все .
    1 point
  27. А что если дать возможность согильдийцам и друзьям смотреть текущее местоположение на самой карте, типа как мы смотрим своё местоположение.. .сложно обяснить словами мне что-то, вот может будет понятней) Заходим в меню дальше жмём: "моя гильдия" и там видим список согильдийцев вот в нём сделать кнопку с ссылкой на местоположение персонажа на карте Так же например и со списком друзей вот, когда нажали на кнопку на против ника друга к которому нам например нужно прийти, нас отправляет на карту, и на ней отобрается где находится друг или согильдиец.
    1 point
  28. Весело наблюдать за горами. Ныли значит на рея ныли (2-3 месяца) сами, и вот уже решили что уже достаточно поныли , уверенно пишут что разработчики обязаны скилы резать тех персонажей что им не нравятся (но они за них даже не играли)... Что бы немного приземлить чсв, советую вспомнить сколько уже жалуются на вара, и что за это время разработчики порезали ему (ничего), а он ведь ложит рея и со стойкой и без
    1 point
  29. Унылая бредятина от очередного "оренера". Стража с закрытыми глазами сливают хант/разбойник/заклинатель и все хиллеры, которые порой на несколько уровней ниже стража. И вообще, "у нас нет ПвП 1 на 1". Берите напарника, вставляйте реликвии, подбирайте скиллборд и далее по тексту...
    1 point
  30. Это когда еще не знал, что иски - дно). Извините, не сдержался. А рассказ зачетный.
    1 point
  31. Отслеживать, ловить и душить, душить,.душить таких! Распоясались!
    1 point
  32. Это чтобы все поняли его боль.
    1 point
  33. Пока было время ещё разок обмозговал то, что сам и написал. Ещё раз повторюсь, что вообще делить что-то в игре по уровням, особенно гильдии - это путь вникуда. На примере арены можно легко убедиться, как люди специально качают персов низкого уровня, точат их +10, берут величие, и занимаются тем, что истребляют нубов. Особенно драматично на 4-6 арене, когда новичок, скачавший игру с плеймаркета, вместо того, чтобы сыграть против таких же игроков, умирает с двух выстрелов рея+10, который там поселился. Аналогично будет и с любой гильдейской ГвГ собой, если сделать деление по лвлам. У ГвЕ может конкретно таких проблем нет, но можно накопать множество других, зачастую общих с ГвГ. Прежде всего, уровень далеко не всегда соответствует силе ги. Нетрудно встретить как ги 3 лвла, которые имеют крепкий состав, потому что откололись от топ ги (Ruby , Fiksiki во главе с бывшим правителем ги Nasledie, так и ги 10 лвла без нормального состава, потому что ги распалась (Ruby, Pride после ухода Vagner из игры). И тем, и тем, такие ограничения по уровням невыгодны. Одни будут получать наград меньше, чем заслуживают, другие вообще не смогут ничего сделать. Появится мотивация не апать лвл ги дабы избежать конкуренции. Не думаю, что такое следует поощрять. Поэтому от таких идей следует отказаться. Второе, над чем подумал - над тем, что написал по поводу слияния ги. Да, немного подумав, понимаю, что адекватное решение по реализации подобного найти едва ли возможно. Процесс получится или читерным, или бесполезным, и сложно найти середину. Но проблема полупустых ги с потерявшими мотивацию правителями, и совсем пустых ги, которые чисто хранятся, она никуда не делась. Эти ги уже проделали определённый путь, и ведь совсем не обязательно всем другим, желающим попробовать прокачать свою ги, делать всё с нуля, верно? Отсюда вопрос: почему бы игре не узаконить продажу ги? Например, в обмене высвечивать доп функционал для тех, кто у вас уже в ги, а именно должность правителя как торговая единица. Во-первых, это сильно срежет поле для махинаций, потому что ги в игре так и так продаются, только процесс это не всегда безопасный, требует третьего человека, который себе из этого ещё и делает деньги. Во-вторых, уменьшит порог вхождения, т.е. эти операции будут совершаться чаще, т.к. будет произведён моментальный обмен гильдии на золото/товары, сильно снижаются риски. Хотя и сам обмен было бы не лишним реформировать, 5 слотов для товаров - мало в текущих реалиях. Процесс продажи/обмена ги поможет уже +- прокаченным ги находить нужных лидеров, тем самым количество ги перестанет расти, зато перерастёт в качество. Возможно я что-то не додумал, но единственный возможный побочный эффект - то, что эта повышенная мобильность правителей может коснуться и ги самых высоких уровней. Но действительно высоко прокаченная ги - товар довольно неликвидный и стоит уйму денег, её и за рубли то продавать практически никому не удаётся, чего уж говорить про внутриигровой обмен, особенно с текущими 5 слотами для товаров. По дипломатии особо новых идей не пришло, чтоб они не противоречили концепции битвы двух фракций, так что можно и опустить. Основной идеей всё ещё служит именно увеличение возможного гильдейского контента невысокой сложности.
    1 point
  34. Reivenorik

    Saturation fail skill?

    I will do everything so that he inspires fear not only with his name Let's wait for the news together!
    1 point
  35. да чё мелочиться , даёш вару сферу бога и ядерный чемоданчик
    1 point
  36. В одной теме будем гнать на урон ханта,рея мол слишком больно бьет, в другой им же поднять эго. Нормально что сказать. Не ну если учитывать банки на хил, то да поднимать надо.
    1 point
  37. ГГГГ дк вообше жесть контролер, самый неприятный противник чк отдыхает по сравнении с ним
    1 point
  38. welldone,bro I play this profession by learning from your experience. I have gained a lot. Thank you. i have a question:how much accuracy is needed for dk?i mean attack monster no miss?if monster lv28 or higher. i look foraword for ur reply, thinks
    1 point
  39. Барон Мюнхаузен
    1 point
  40. Ухам не хватало танка уровня ДК, или на худой конец варвара. Чтобы решить эту проблему, предлагались различные усиления пала и БД. В ПвЕ всё и раньше было замечательно у Хранителей. Зачем Легиону добавили ещё одного ПвП-петуха Заклинателя и полупетуха Охотника - этот вопрос до сих пор витает вместе с облаками дыма в одной из калининградских кальянных.
    1 point
  41. Не наблюдаю баланса вообще. Классов у гор с фул станом 4 классов у ух с фул станом 1, привет, баланс не находили?если появиться дайте знать
    1 point
  42. Считаю, что сейчас в игре два имбалансных перса. Варвар и Заклин. Варвара надо чуточку поправить, дать заминку гденибудь в 1-2 секунды и этого будет вполне достаточно, с заклином я ваще не знаю что делать, потому что его не чуть чуть надо править, а полностью переработать, ибо настолько лютого перса я еще не видел, дк по сравнению с ним просто одуванчик.
    1 point
  43. Всем привет) Предлагаю ввести особые скилы огромной силы для которых будет только один слот и для их добычи нужно пройти квест.Когда ваш перс становиться достойным(тип 30 лвл иль даж выше) вам приходит письмо на почту от нпс с нубо острова(например от архимага с академии магов для мага) придя к нпс вы берёте у него квест на навык.Данный кв не простой вам нужно будет посетить все острова по пути проходя инсты и рб или толпы мобов.Для каждого из классов свой уникальный кв.Пройдя кв вы получаете предмет (например свиток древних знаний) далее у того нпс у которого брали кв появляется еще один на "починку" свитка там нужно собрать немного ресурсов.В конце кв нужно сделать выбор навыка.Слот под него только 1. Такс преступим к самим навыкам.Кстати у навыков большое кд или есть условие(ну в этом кд тож не маленькое).Для примера 2 навыка на класс,не судите строго) Избранные Паладин: Воин Харада-данный навык делает пала не уязвимым для всех дэбафов и контроля + бесмертие вара + увеличенный реген хп(как старые резы дк) на 15 сек(мож 10 сек) требует 50% манны(или 75%). Вспышка света-данный навык требует время на каст(сбивается контролем)пал накапливает заряд и наносит большой маг урон в области всей локации. Маг: Буран-навык с поддержанием любое движение отменит скил(20 ед/на 4 сек.)маг создает буран в области 7х7 в любой точке на локе наносит сильный переодический урон. Перенасыщение-навык с поддержанием вешает баф сводит кд к 0 сек(глаз при бафе не ресает манну). Жрец: Молитва Хараду-навык с поддержанием + жрец находится в стане(молится)в области 9х9 жц восполняет всем хп(переодическим хилом). Беспощадное солнце-навык с огромным уроном в области 3х3. Искатель: Боевая форма-баф на макс скорость и силу оружия на 15 сек. Смертельная атака-наносит сильный физ урон по 1 цели если рядом есть цель он и ей нанесет этот урон(к определенному пределу). Перворожденные Разящий Клинок: Дождь из Клинков-наносит высокий урон в области 7х7. Полное Отражение-после активации бд копит получ урон и возвращает с удвоенной силой. Рейнджер: Снайперский Выстрел-высокий урон в любою точку на локе с взрывом 3х3. Целевой Огонь-цепляет метку на цель и пока есть мана(навык с поддержанием + движение отменяет)наносит безперерывный шквал физ дамага. Друид: Блокировка Магии-вешает дэбаф на остановку кд в области 7х7 на 15 сек. Источник Манны-как и молитва жц ток ресает манну. Страж: Пламя Битвы-при получении урона увеличь физ дд это баф с поддержанием. Стальное Тело-страж стает неуязвим для урона и контроля на 15 сек. Горные Кланы Варвар: Кровавое Безумие-баф с поддержанием дает макс вамп. Дух Гор-при активации плюсует к хп весь деф. Разбойник: Удар в Сердце-сносит цели почти фул хп. Вхождение в Тени-рог изчезает и наносит урон всем на локе(по одной тичке на цель)и возвращается в исходную позицию. Шаман: Тотем Бури-призывает тотем который дамжит по всей локе. Взывание к Предкам-снова молитва ток на вечный щит. Охотник: Заряженый Выстрел-навык с временем на каст выпускает рекашетную стрелу на всю локу с большим уроном. Дождь из Стрел-навык с поддержание аналог бурана. Проклятые Рыцарь Смерти: Поглощение Жизни-навык с поддержанием наносит всем переодический маг урон и восполняет хп от урона. Зловещая Мгла-весь дамаг в области по союзникам переводятся на дк дк во время бафа безсмертен. Чернокнижник: Порча-еще один аналог бурана. Сожжение Манны-в области 9х9 от чк сводит манну врагов к 0. Некромант: Армия Скелетов-призывает пачку скелетов на поле. Кража Силы-молитва которая отнимает 50% дд врагов. Заклинатель: Кошмар-призыв мощного пета от физы зависит его автоатаки от магии сила дд навыков(навыки хз какие). Поле Лечения-создает поле лечения 7х7 на 20 сек.
    0 points
×
×
  • Create New...