Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/12/19 in all areas

  1. Очень не удобно, прислущайтесь к игрокам пжл
    4 points
  2. ...ливия, сирия, украина, венесуэла... теперь стало быть, аринар... следующая обнова, "гражданская война"))))
    2 points
  3. Если это так, как вы описываете, то все делаете правильно! Не хотите курсы "самообороны" организовать?) По теме топика. Мы принимаем все зависящие от нас меры безопасности. Подумаем над вашими предложениями, но, как уже было сказано, обещать ничего не будем. Защита от "взлома" проста: не передавайте ваши данные никому, не вводите свои данные на сторонних сайтах и сомнительных сервисах, используйте сложные пароли и меняйте их время от времени. Не забывайте мониторить истории активности в ваших профилях социальных сетей и электронных ящиках, используйте двухфакторную аутентификацию. Все это достаточно простые и доступные меры защиты. Выживут только параноики (с)
    2 points
  4. Ну вот не знаю, за 7 лет игры, ну ни разу не взламывали. Вроде топ рей сервера. Странно конечно. Наверно что то не так делаю.
    2 points
  5. А ещё метательные ножи разбойника ,которые имеют дальность 5 ярдов, тоже парируются.
    2 points
  6. Полностью согласна! Огромное количество недописок в описаниях!! Выходят обновления и многоуважаемая администрация не ставит игроков в известность о "мелких" изменениях часто меняющих баланс горы-уши. Я уже пару раз писала и просила об исправлениях. Кормят завтраками, следующими обновлениями. Неприятно
    2 points
  7. Наносит 3 тика массового урона в области вокруг варвара 1/4-10% от автоатаки 2/4-15% от автоатаки 3/4-30% от автоатаки 4/4-50% от автоатаки время перезарядки 30 сек ограничение на целей монстров отсутствует обсуждаем... Дополнения: 1)если цель получает первые два удара навыком то третий нанесет на 50% больше урона 2)радиус при ношении одноручного оружия . . . . . . . . . радиус при ношении двуручного оружия . . . . . . . . . . . . .
    1 point
  8. Любим, помним, скорбим( Посыл видео не в том чтобы сопру фиксить итд. а просто показать что фулл контроля на арене уже нету. И ваши жалобы на фулл контролеров безсмислены.
    1 point
  9. Warriors! Spring was already come with its bright sunlight and singing birds, and that means it's time of the warmest of the holiday - the Honoring of the Spring King! Very soon you will be able to go to the Blissful Isle, where you will find dangerous adventures, mysterious conspiracies, solo Dungeons, treacherous bosses, world dynamic and new guild events, pirate treasures, chests, and other surprises. What else waits for the brave warriors on the island this year? The beginning of spring on the Blissful Isle never gone through without surprises, most often unpleasant. This year was no exception: while the Spring King and Wickedora were preparing to celebrate the wedding anniversary, a whole squadron of ships moored to the shore of the island. Her captain, mysterious Admiral Octopus, paid a visit to the King, and after that the monarch announced the incredible news: the first in its history election of the king will soon be held on the Blissful Isle! Only few people were surprised when the Admiral Octopus announced his candidacy for the election. Many residents of the island thought that the election is something like national holiday and now they discuss with each other the news in taverns. Only some ask questions. Will this election go smoothly? And what is really on the mind of the mysterious Admiral Octopus? Did he decide to become the new king of the Blissful Isle no matter the cost? Holiday Quests The main storyline will help to reveal the secret of the appearance of Admiral Octopus and his thugs, and to expose the pirate conspiracy. Hurry up before the authority on the island is captured by enemies! Daily quests for all tastes also will be available on the festive island: destroy coastal beacons, look for a treasure map in dark caves, collect black pearls hidden in pirate chests, or send love messages to all the dwellers of the island. Not only that, you can even participate in the election of the king on behalf of your Alliance! Solo Dungeons Six solo dungeons of the Blissful Isle welcome the most brave and valiant warriors. Are you ready to challenge yourself? "The Hammer" is one of the best ships of Admiral Octopus’s squadron. The crew consists of hand-picked thugs that are ready to go even to the bottom of the sea for their Admiral. Not for a moment doubting the loyalty of the Hammer’s crew, the Admiral always trusts them with the most difficult and dangerous missions, on land and at sea. Going to the shores of the Blissful Isle, Octopus pre-assembled a team from the crew of the “The Hammer". The thugs were ordered to spread out across the island and wait for further instructions. There is no doubt that the hammerheaded pirates will stop at nothing to fulfill them. Teleports in the Dungeons can send you different ways, but you can always come back to explore the whole mysterious maze. This is an optional condition, but in some locations you can find Spring Boxes with rewards, which will be a nice bonus. However, do not forget that the meeting the monsters can not be avoided too! By the way, there is no time limit in these dungeons, but there is no one to help you too. Take your time, be careful and cautious! World dynamic event “Playing against the rules” At the main event of the holiday you will have to go through 6 amazing stages and at each of them you will help to stop coup d'etat on the Blissful Isle and crush the army of Admiral Octopus. Hurry up, warriors, we can't allow total mayhem! The first stage “False agitation” Admiral Octopus firmly believes that the end result justifies the means. Wanting to discredit the Spring King on the eve of the election, Octopus bribed the scoundrels and ordered them to impersonate the disgruntled dwellers of the Blissful Isle. Now troublemakers are sowing doubt in people's hearts. Destroy picketers to not allow lies to take control of citizens’ minds! The second stage “Unfair methods” Octopus ordered to put together a lot of fake voting booths, wanting to steal the votes that support the Spring King. Break all the booths to prove to the Admiral - he won’t be able to falsify the election! The third stage “Build-up of power” Octopus realized that the the Spring King’s people would not allow him to meddle in fair election. So now the Admiral decided to openly use force, and commanded to place devices filled with gunpowder everywhere. Destroy dangerous mechanisms and their operators before the Admiral will command to open fire! The fourth stage “Old acquaintance” A traitor will betray again. Midnight Owl, who once served the witch Momba, is again at the service of the dark forces. Now he became a messenger and a spy for Octopus. Remind the feathered villain that it's a bad idea to mess with the defenders of Arinar! The fifth stage “Drastic measures” Admiral Octopus decided to take a desperate step - he ordered the gunners to place all of the ship's guns on land! You need to destroy the artillery of the Admiral before the gunners open fire on the capital. The sixth stage “Last barrier” The Admiral's headquarters are guarded by Captain Sawtooth, Octopus's right hand and the commander of one of the best ships of his fleet. Sawtooth is ready to fight to the end: you will have to defeat this battle-scarred fighter to clear the way to the headquarters of the evil Octopus. Restart time: 4 hours after the first stage starts on schedule: 02:05, 06:05, 10:05, 14:05, 18:05, 22:05 (CET) Guild events There are new features in Guild events! This time we present to you three events, two of which include new mechanics of exciting battles side by side with your fellow guild members! Can't wait to find out more? Ok, we will tell everything in detail now. Dedicated area Now in the game there will be special areas where dynamic events for guilds would be held. We defined key moments of this mode in the game to make it easier to understand the mechanics: activation of the event happens individually for each guild after activation of a Guild event of this type, the dedicated area will be generated for each guild guild members are free to come in or out of the dedicated area throughout the event when event is active, only guild members would be able to enter the dedicated area - for all of the other players the entrance will be unavailable the event is divided into multiple stages, the conditions of which must be met in the time available in the case of the death on the dedicated area guild members will be able to reappear around activated Respawn Statue or on place using the Life Scroll the entrance to the dedicated area will be deactivated after completion of the Guild event, and all members of the guild that were inside will be transferred to the open world Guild event in the dedicated area “Serpentine Ring” You will have to move step by step clearing the space from the vile creatures, but be careful - with each new stage the enemies will get stronger. The first stage “Inside the ring” You have stepped into the cave full of bloodthirsty guards. It's time to make a statement - and kill them all. You will be able to move on after clearing the central cave and securing the rear. The second stage “New challenges” The сentral cave is surrounded by three snake rings - the extended tunnels similar to the circles formed on water surface. The first ring is filled with numerous guards - you need to kill them before you can move further. The third stage “Strengthen the onslaught!” The second ring is much better guarded than the first one: poorly trained treasure hunters wouldn’t be able to break through the security there. Clean this area from the monsters too to show that your intentions remains unshaken, and the will is firm! The fourth stage “External ring” The third ring frames all the others, it is the longest and most dangerous. If you would be able to clear this ring from the bloodthirsty monsters, the glory of the conquerors of the Serpentine Ring is rightfully yours! Conditions for activation: gather 5,000 Guild points. Restart time: 8 hours after the event ends. GvG-territory Guilds that participated in the battle for Castles before will immediately understand the mechanics of GvG-territory, but because such Guild dynamic events will take place in the game for the first time, and decided to highlight some important moments of this game mode: the event will be activated for all guilds at the same time when the event starts, the entrance activates and all guilds get to their own Military camps on the common GvG-territory the Military camp for the guild is appointed when the first guild member enters the GvG-territory guild members are free to come to and go out of the GvG-territory throughout the event when event is active, only guild members can enter the GvG-territory - for all of the other players the entrance will be unavailable all characters from another guild of any Alliance are considered hostile and their names are displayed in red, if PvP is allowed on the location the revival on the GvG-territory will occur in a Military camp of the guild: as with the revival during the battle for the Castle the entrance to the GvG-territory will be deactivated when your guild completes the event, and all members of the guild that were inside will be transferred to the entrance Guild event on the GvG-territory “Secrets of Serpentarium” All guilds will have one common enemy, but it will not be so easy to defeat him. You should make a choice: will you destroy everyone on your path with fellow guild members or will you cooperate with other guilds and kill the boss together. But whichever way you choose, we are sure that you will not be bored! So, go ahead and try to get your share of pirate treasure! Serpentarium full of treasures attracts seekers of adventures and wealth. It is already under the siege and surrounded by military camps of the strongest guilds. However only few of treasure hunters get to the Serpentarium - most often they start the fight with greed-crazed warriors of other guilds on approaches to the treasury. Beat all of the competitors and break into the Serpentarium to fight the terrible Nagini! Restart time: on schedule 03:30, 11:30, 19:30 (CET) Guild dynamic event “King-usurper” You need to free the Blissful Isle from the aggressor. Gather your guild and fight the Admiral Octopus! Admiral Octopus planned to usurp power on the Blissful Isle to turn the prosperous kingdom into a huge pirate den. His plan was exposed, and now retribution is inevitable. You have the honor to punish the Admiral! Find the Octopus and call the scoundrel out for the last fight! Conditions of activation: complete 30 times any dungeon on the Blissful Isle. Restart time: 8 hours after the event ends. Admiral Octopus The Admiral Octopus practically signed his own death warrant when he decided to overthrow the Spring King. Аfter all brave warriors of Arinar will not allow the pirates to seize power on the Blissful Isle, right? The name of Admiral Octopus used to resound throughout the Golden Archipelago decades ago, when he vowed to clear the islands from the corsairs. But pirates lured the Admiral into a trap and sent him to the bottom of the sea. But Sea Witch saved the Octopus from inevitable death - she put the spell on the Admiral and his men and turned them into violent thugs: half human, half monsters. Since then Admiral Octopus became the terror of the south seas. Forgotten the old ideals, he’s now not that different from the corsairs, boarding all the ships indiscriminately. Holiday skills Throughout the holiday event each player will get these special skills that will help in the battles with the insidious pirates: Wrath of the Sea You never know what to expect from the nature, but the one thing is clear - the enemies will not be happy about such sea gifts. Sebastian’s help Being a loyal assistant is not a new experience for Sebastian. He learned a lot over countless years, especially the art of war. P.S. One more thing: we updated interface of the game menu! Now the most relevant information about the events can be found in a separate section of the menu. There will be all available in-game events, time before they start or finish, conditions of activation, description of each stage and awards. More details about this - in release. All other information about awards and gifts will be available on the release day. We also prepared some surprises for you, so next week's update will be interesting! AIGRIND
    1 point
  10. Вот весь список. Верхнее описание для великих/редких реликвий, нижнее для малых. Надеюсь, ошибок не допустил. Атакующие: Реликвия тишины С шансом 10% блокирует противнику возможность использования навыков на 4 сек. С шансом 5% блокирует противнику возможность использования навыков на 3 сек. Реликвия физического истощения С шансом 10% уменьшает физическую силу противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает физическую силу противника на 10% на 10 сек. Реликвия магического истощения С шансом 10% уменьшает магическую силу противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает магическую силу противника на 10% на 10 сек. Реликвия физической слабости С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает физическую защиту противника на 10% на 10 сек. Реликвия магической слабости С шансом 10% уменьшает магическую защиту противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает магическую защиту противника на 10% на 10 сек. Реликвия дикого трепета С шансом 10% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 4 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект. С шансом 5% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 3 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект. Реликвия ошеломляющего умения С шансом 10% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. С шансом 5% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 2 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. Реликвия неуклюжести С шансом 10% уменьшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает скорость атаки противника на 15% на 10 сек. Реликвия замедления С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 35% на 5 сек. С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 20% на 4 сек. Реликвия кровоточащей раны С шансом 10% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика). С шансом 5% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика). Реликвия магического яда С шансом 10% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика). С шансом 5% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика). Реликвия неэффективности С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 15% на 10 сек. Ужасная реликвия жизненной слабости (балаган 2016) С шансом 15% применяет отрицательный эффект «проклятие» на противника на 7 сек. Противник теряет 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья. Ледяная реликвия обморожения (снежный предел 2016-2017) С шансом 10% применяет отрицательный эффект «ледяная ловушка» на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться, урон по цели снимает эффект. Волшебная реликвия нестабильного проклятия (блаженный остров 2017) С шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определённое время. Атакующие в защитных навыках: Реликвия абсолютного бессилия С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 15% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 10% на 10 сек. Реликвия физической беззащитности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 10% на 10 сек. Реликвия магической беззащитности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 10% на 10 сек. Реликвия непроворства С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 30% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 20% на 10 сек. Реликвия неловкости С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 25% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 15% на 10 сек. Реликвия усталости С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 12% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 8% на 10 сек. Реликвия неточности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 12% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 8% на 10 сек. Защитные: Реликвия ловкости С шансом 10% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 20% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия проворства С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия физической стойкости С шансом 10% увеличивает физическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает физическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия магическое стойкости С шансом 10% увеличивает магическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия физической мощи С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает физическую силу персонажа на 7% на 10 сек. Реликвия магической мощи С шансом 10% увеличивает магическую силу персонажа на 10% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает магическую силу персонажа на 7% на 10 сек. Реликвия небывалого здоровья С шансом 10% увеличивает количество здоровья персонажа на 15% на 20 сек. С шансом 5% увеличивает количество здоровья персонажа на 10% на 20 сек. Реликвия силы духа С шансом 10% увеличивает количество энергии персонажа на 20% на 20 сек. С шансом 5% увеличивает количество энергии персонажа на 15% на 20 сек. Реликвия поглощения С шансом 10% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 50%. С шансом 5% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 40%. Реликвия мастера щита С шансом 10% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 5% на 15 сек. С шансом 5% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 3% на 15 сек. Реликвия изворотливости С шансом 10% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 8% на 15 сек. С шансом 5% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 5% на 15 сек. Реликвия отражения С шансом 10% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 8% на 15 сек. С шансом 5% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 5% на 15 сек. Реликвия невосприимчивости С шансом 10% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 5 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля. С шансом 5% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 4 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля. Ледяная реликвия возмездия (снежный предел 2016-2017) С шансом 10% применяет положительный эффект «ледяной щит» на персонажа на 10 сек. Ледяной щит возвращает атакующему до 20% урона при следующей входящей атаке. Волшебная реликвия обманчивого контроля (блаженный остров 2017) С шансом 20% применяет положительный эффект «магия сна» на персонажа на 15 сек. В течение этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект «сон» на 5 сек. Ужасная реликвия вампиризма (балаган 2017) С шансом 20% увеличивает параметр «кража здоровья» у персонажа на 15% на 15 сек. Ужасная реликвия тайной кражи (балаган 2017) С шансом 20% применяет положительный эффект “Тайная кража» на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 10% от нанесённого противником урона. Ледяная реликвия исступления (Снежный предел 2017-2018) Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 15% на 10 сек. при использовании навыка под эффектом «ярость». Волшебная реликвия магической блокады (Блаженный остров 2018) С шансом 10% применяет положительный эффект «магическая блокада» на персонажа на 5 сек. Магическая блокада поглощает весь входящий магический урон. Волшебная реликвия физической блокады (Блаженный остров 2018) С шансом 10% применяет положительный эффект «физическая блокада» на персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон. Защитные в атакующих навыках: Реликвия абсолютной протекции Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия надёжности Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия вёрткости Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 7.5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия стремительности Увеличивает скорость атаки персонажа на 30% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия физической силы Увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает физическую силу персонажа на 5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия магической силы Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает магическую силу персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия смертоносности Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия точности Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Усиливающие: Реликвия развеивания чар С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков. С шансом 10% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков. Реликвия внезапной силы Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%. Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 4%. Реликвия недосягаемости Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярда. Увеличивает дальность применения навыка на 1 ярд. Реликвия массовой кары С шансом 10% персонаж наносит 40% урона от навыка всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели. С шансом 10% персонаж наносит 20% урона от навыка всем противникам в радиусе 1 ярдов от цели. Реликвия обновления духа С шансом 20% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка. С шансом 10% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка. Реликвия спасительного исцеления С шансом 20% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника. С шансом 10% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника. Реликвия убийственного озарения Восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка, при убийстве противника этим навыком. - Реликвия восстановления сил С шансом 10% восстанавливает 20% от максимального здоровья персонажа. С шансом 10% восстанавливает 10% от максимального здоровья персонажа. Реликвия продолжительного действия Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%. Увеличивает время действия эффекта от навыка на 20%. Слово силы Реликвия карающего умения Увеличивает урон от навыка на 12%. Увеличивает урон от навыка на 6%. Реликвия неукротимого удара Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%. Увеличивает урон от критического удара навыком на 10%. Реликвия угрозы Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 60%. Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 30%. Реликвия множественного заклинания Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 3. Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 1. Реликвия игнорирования защиты Увеличивает пробивную способность навыка на 10%. Увеличивает пробивную способность навыка на 5%. Реликвия энергетического наказания С шансом 10% отнимает 20% от максимальной энергии противника. С шансом 10% отнимает 10% от максимальной энергии противника. Реликвия сосредоточенности С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 40%. С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 20%. Реликвия энергетической эффективности Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%. Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 20%. Реликвия высшего мастерства С шансом 10% позволяет повторно использовать навык без перезарядки. С шансом 5% позволяет повторно использовать навык без перезарядки. Реликвия снятия проклятия С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков. С шансом 15% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков. Реликвия энергетической стабильности Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%. Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 30%. Ужасная реликвия пожирателя крови (балаган 2016) Восстанавливает здоровье персонажа на 7.5% от нанесённого навыком урона. Волшебная реликвия убийственного здоровья (блаженный остров 2017) Восстанавливает 50% здоровья персонажа при убийстве противника не ниже своего уровня этим навыком. Ледяная реликвия беспощадности (Снежный предел 2017-2018) Персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше 20% от максимального. Групповые: Реликвия исключительной защиты Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительной атаки Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительного лечения Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённой атаки Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённого контроля Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённого наказания Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённого истребления Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    1 point
  11. Воин света - если на персонажи надет щит, то навык срезает определенный % урона от входящих атак, если на персонаже нет щита, то навык добавляет тот же % только к урону автоатак самого персонажа. Тип: пассивный Прибавка к дд и срез урона: 4%/7%/11%/16% - - - - - - - - - Механика проста. Одел щит - срезал % урона (по вам бьют 1000 урона: навык 4/4: 1000 - 16% = 840) Снял щит - добавил % к своему урону (бьете вы с руки 500 урона: навык 4/4: 500 + 16% = 580) - - - - - - - - - + нет затрат маны + полезен как для щитовиков, так и для двуручников - - - - - - - - - так сказать проба пера на пале обсуждаем!!!
    1 point
  12. Воины Аринара! Март уже во всю стучит в окно яркими солнечными лучами и заливистым пением птиц, а значит наступает время самого теплого праздника - Чествования Весеннего Короля! Совсем скоро вы сможете отправиться на Блаженный остров, где вас будут ждать опасные приключения, таинственные заговоры, одиночные Подземелья, коварные боссы, мировое и абсолютно новые гильдейские динамические события, пиратские сокровища, сундуки и другие сюрпризы. Что же еще уготовил остров в этом году? Скорее читайте последние новости из местной газеты! ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА (экстренный выпуск) ЭСКАДРА АДМИРАЛА БЕРЕТ ОСТРОВ В БЛОКАДУ? Жители прибрежной полосы были изрядно удивлены переменой привычного пейзажа, случившейся несколько дней назад. “Я, как и всегда по утрам, вышел на веранду выпить чашечку крепкого чая, - рассказывает господин Ярли, - как вдруг смотрю - прямо в бухту, где я обычно рыбачу, входят какие-то корабли! Ну я и начал им кричать, чтобы они проваливали и рыбу мне не распугивали! А они как пальнут в мою сторону из всех орудий - все стёкла в теплице побили!”. Наш специальный корреспондент, отправившись на побережье, насчитал до тринадцати судов, причаливших к берегу. Один из матросов, согласившийся дать интервью, любезно сообщил, что корабли эти принадлежат Адмиралу Октопусу, который прибыл к нашим берегам, чтобы “пустить сухопутных крыс по рее”. Вероятно, это малопонятное выражение обозначает официальный визит, который означенный Адмирал планирует нанести нашему любимому Королю. ПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ОСТРОВА ВЫБОРЫ Судя по некоторым признакам, данный визит имел место в первый же день после прибытия эскадры к берегам Блаженного острова. Во всяком случае, в этот день в столице появилось много дурно одетых грубиянов, за пару часов опустошивших запасы крепких напитков в тавернах города. По сообщениям источника, близкого ко двору, Весенний Король тогда же имел непродолжительный разговор с гостем, пожелавшим сохранить инкогнито при помощи длинного брезентового плаща, провонявшим табаком и селедкой. О чём была эта беседа, можно только догадываться. Однако вечером того же дня наш возлюбленный правитель торжественно объявил о проведении досрочных выборов Короля, а также о своём намерении выдвинуть свою кандидатуру. Буквально часом позже стало известно, что Адмирал Октопус также намерен баллотироваться. Пока горожане гадают, что сподвигло нашего короля на столь неожиданное решение, дворец предпочёл воздержаться от комментариев. О ЧЁМ СУДАЧИТ СТОЛИЦА Пока члены спешно собранной Королевской Комиссии спорят о том, как правильно организовать выборы, которых на Блаженном острове не бывало отродясь, взбудораженные горожане соревнуются в прогнозах. Большинство жителей столицы уверены, что Весенний Король одержит на выборах безоговорочную победу и заявляют о своей готовности отдать голос за любимого монарха. Есть, впрочем, и такие, кто говорит, будто бы острову давно нужна сильная рука и что Весенний Король, страшно сказать, засиделся на своём троне. Трудно предположить, к чему могут привести подобные разговоры. Так или иначе, наше издание будет пристально следить за ходом предвыборной гонки! Праздничные задания Цепочка сюжетных квестов поможет раскрыть тайну появления Адмирала Октопуса и его головорезов и разоблачить пиратский заговор. Поспешите, пока власть на острове не захватили враги! Также на праздничном острове будут доступны и ежедневные задания на любой вкус: разрушайте береговые маяки, ищите карту сокровищ в темных пещерах, собирайте черные жемчужины, спрятанные в пиратских сундуках, или отправьте любовные послания всем жителям острова. Мало того, вы даже сможете поучаствовать в выборах короля от имени своего Альянса! Одиночные Подземелья Самые отважные воины смогут испытать свои силы в шести одиночных Подземельях на Блаженном острове. Готовы ли вы бросить вызов самому себе? “Молот” - один из лучших кораблей эскадры Адмирала Октопуса. Команда судна состоит из отборных головорезов, готовых отправиться за Адмиралом хоть на дно морское. Ни на мгновение не сомневаясь в преданности экипажа “Молота”, Адмирал всегда доверяет им самые сложные и опасные задания - на суше и на море. Отправляясь к берегам Блаженного острова, Октопус заранее собрал команду из экипажа “Молота”. Головорезам было приказано рассредоточиться по острову и ждать дальнейших приказов. Можно не сомневаться - пираты с головами акул-молотов не остановятся ни перед чем, чтобы их исполнить. Телепорты в Подземельях могут отправлять вас разными дорогами, однако вы всегда сможете вернуться, чтобы изучить весь загадочный лабиринт. Это необязательное условие для прохождения, но на некоторых локациях можно встретить Ларцы Весны с наградами, что очевидно будет приятным бонусом. Правда не стоит забывать, что встречи с монстрами тоже не избежать! Ограничений по времени в этих Подземельях нет, но и помощи ждать неоткуда. Не торопитесь, будьте внимательны и осторожны! Мировое событие “Игра не по правилам” Главное событие состоит из 6 стадий, каждая из которых поможет в итоге остановить государственный переворот на Блаженном острове и разбить армию Адмирала Октопуса. Скорее, воины, нельзя допустить пиратского беспредела! Первая стадия “Ложные волнения” Адмирал Октопус твёрдо уверен в том, что цель оправдывает средства. Желая опорочить Весеннего Короля в преддверии выборов, Октопус подкупил прохиндеев, приказав им выдавать себя за недовольных жителей Блаженного острова. Теперь смутьяны сеют сомнения в сердцах людей. Уничтожьте пикетчиков, чтобы не дать лжи завладеть умами горожан! Вторая стадия “Нечестные методы” Октопус распорядился сколотить множество поддельных будок для голосования, желая украсть голоса избирателей, поддерживающих Весеннего Короля. Разломайте все будки, чтобы доказать Адмиралу - фальсифицировать выборы не удастся! Третья стадия “Наращивание сил” Октопус понял, что подданные Весеннего Короля не позволят ему украсть честные выборы. Теперь Адмирал решил открыто применить силу и приказал повсюду расставить силовые установки, начиненные порохом. Уничтожьте опасные механизмы и их обслугу до того, как Адмирал даст команду открыть огонь! Четвертая стадия “Старый знакомый” Предавший однажды предаст снова. Полуночный Филин, когда-то служивший ведьме Момбе, вновь оказался на службе тёмных сил. Теперь он сделался посыльным и соглядатаем Октопуса. Напомните пернатому злодею, что с защитниками Аринара шутки плохи! Пятая стадия “Решительные меры” Адмирал Октопус решился на отчаянный шаг - он приказал канонирам перетащить все корабельные пушки на сушу! Пока канониры не начали обстреливать столицу, нужно уничтожить артиллерию Адмирала. Шестая стадия “Последняя преграда” Ставку Адмирала охраняет сам Капитан Пилозуб, правая рука Октопуса и командир одного из лучших кораблей его флотилии. Пилозуб готов стоять насмерть: вам придётся одолеть этого закалённого рубаку в бою, чтобы расчистить путь к ставке злокозненного Октопуса. Время перезапуска: 4 часа с момента старта первой стадии - по расписанию 00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05, 20:05 МСК Гильдейские события Важные нововведения произошли в гильдейских событиях! В этот раз мы представляем вашему вниманию три события, два из которых включают в себя абсолютно новые механики захватывающих сражений бок о бок со своими согильдийцами! Уже не терпится узнать более детально? Сейчас мы все подробно разберем. Выделенная территория Теперь в игре появятся особые выделенные территории для гильдий, на которых будут происходить динамические события. Мы определили основные моменты этого режима в игре, чтобы было проще понимать механику: активация события происходит индивидуально для каждой гильдии при активации гильдейского события этого типа для каждой гильдии будет создана своя выделенная территория в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на выделенную территорию вход на выделенную территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен событие разбито на несколько стадий, условия которых необходимо выполнить за отведенное время в случае гибели на выделенной территории член гильдии сможет воскреснуть у активированной Статуи возрождения или на месте при помощи Свитка жизни при завершении гильдией события вход на выделенную территорию деактивируется и все члены гильдии, находящиеся внутри, будут перемещены в открытый мир Гильдейское событие на выделенной территории “Змеиное кольцо” Вам придется продвигаться шаг за шагом, все больше расчищая пространство от мерзких тварей, но будьте аккуратнее - с каждой новой стадией враги становятся только сильнее. Первая стадия “Внутри кольца” Вы переступили порог пещеры, полной кровожадных охранников. Пришло время заявить о себе - и перебить их всех до единого. Очистив центральную пещеру и обезопасив тылы, вы сможете продвинуться дальше. Вторая стадия “Новые испытания” Центральную пещеру обрамляют три змеиных кольца - протяжённые тоннели, подобные пущенным по воде кругам. Первое из колец запружено многочисленными охранниками всех мастей. Нужно перебить их, прежде чем двигаться дальше. Третья стадия “Усилить натиск!” Второе кольцо охраняется заметно лучше первого: плохо подготовленным охотникам за сокровищами нипочём не пробиться через стражников. Очистите и это кольцо от монстров, чтобы показать - ваши намерения по-прежнему непоколебимы, а воля - тверда! Четвертая стадия “Внешнее кольцо” Третье кольцо обрамляет все прочие, оно наиболее протяженное и самое опасное. Если сможете очистить от кровожадных охранников и его, слава покорителей Змеиного кольца - по праву ваша! Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии Время перезапуска: 8 часов после завершения события GvG-территория Гильдии, которые участвовали в осаде Замков, сразу поймут работу GvG-территории, но, так как подобные гильдейские динамические события впервые будут проходить в игре, мы выделили основные моменты для знакомства с этим новым режимом: активация события происходит одновременно у всех гильдий при включении события активируется вход и все гильдии попадают на общую GvG-территорию в свои Военные лагеря назначение Военного лагеря для гильдии происходит при заходе первого члена гильдии на GvG-территорию в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на GvG-территорию вход на GvG-территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен все персонажи из чужой гильдии любого альянса считаются вражескими и их имена отображаются красным, если на локациях разрешено PvP возрождение на GvG-территории будет происходит в Военном лагере гильдии по аналогии с возрождением во время осады Замка при завершении гильдией события вход на GvG-территорию деактивируется и все участники этой гильдии, находящиеся внутри, телепортируются ко входу Гильдейское событие на GvG-территории “Тайны серпентария” У всех гильдий будет один общий враг, однако одолеть его будет не так уж просто. Придется выбирать: будете вы уничтожать с согильдийцами всех на своем пути или же договоритесь с другими гильдиями о постепенной массовой атаке. Но, какой бы путь вы не выбрали, мы уверены, что скучно точно не будет! Так что вперед за пиратскими сокровищами! Серпентарий, полный сокровищ, манит к себе искателей приключений и богатств. Сильнейшие из гильдий уже взяли его в кольцо осады, окружив военными лагерями. Однако мало кто из охотников за сокровищами добирается до самого Серпентария - чаще всего они ввязываются в бой с обезумевшими от алчности воинами других гильдий на подступах к сокровищнице. Одолейте в бою всех конкурентов и пробейтесь в Серпентарий, чтобы в конце сразиться с жуткой Нагайной! Время перезапуска: по расписанию 05:30, 13:30, 21:30 МСК Гильдейское событие в открытом мире “Король-узурпатор” Блаженный остров необходимо избавить от мерзкого агрессора. Собирайте свою гильдию и вперед на борьбу с Адмиралом Октопусом! Адмирал Октопус планировал узурпировать власть на Блаженном острове, чтобы затем превратить процветающее королевство в огромный пиратский притон. Его замысел разоблачён - и теперь возмездие неизбежно. Вам выпала честь покарать Адмирала! Отыщите Октопуса и вызовите негодяя на последний бой! Условие активации: 30 раз пройти любое выделенное подземелье на Блаженном острове Время перезапуска: 8 часов после завершения события Адмирал Октопус Решившись свергнуть Весеннего Короля, Октопус практически подписал себе смертный приговор. Ведь отважные воины Аринара не позволят пиратам захватить власть на Блаженном острове? Имя Адмирала Октопуса гремело на Золотом архипелаге десятки лет назад, когда он поклялся очистить острова от корсаров. Заманив адмирала в ловушку, пираты отправили его на корм рыбам. От неминуемой смерти Октопуса спасла Морская Ведьма - наложив на адмирала и его людей заклятие, она превратила их в жестоких головорезов, наполовину людей, наполовину морских чудищ. С тех пор Адмирал Октопус сделался настоящей грозой южных морей. Забыв былые идеалы, он мало чем отличался теперь от корсаров, беря на абордаж все корабли без разбору. Праздничные навыки На протяжении всего времени проведения ивента, каждому игроку будут доступны особые праздничные навыки: Морская кара Никогда не знаешь, чего ждать от стихии, ясно только одно — врагам такие морские подарки придутся не по нраву. Помощь Себастьяна Быть верным помощником не впервой для Себастьяна, за бесчисленные годы он научился многому, в особенности, искусству войны. P.S. Еще одна приятная новость: мы обновили интерфейс игрового меню! Теперь самую актуальную информацию о событиях вы можете найти не в списке заданий, а в отдельном полноценном меню, где будут указаны все доступные в игре события, время до их начала или завершения, условия активации, описание каждой стадии и награды. Более подробно об этом - уже в релизе. Всю остальную информацию о наградах и подарках ждите в день выхода обновления. Кроме того, мы подготовили несколько сюрпризов для вас, так что релиз на следующей неделе будет интересным! AIGRIND
    1 point
  13. Почему тп пала уходит в парир уклон блок а прыжок вара тока блок
    1 point
  14. Поддерживаю чтоб чат вернули на старое место,а собы там где сейчас чат. Чат намного важней соб на которые на 2 неделе ивента уже не кто не будет ходить,а вне ивента такой быстрый доступ вообще не нужен к ним. Р.S За 8 лет игры я уже привык к меню и вашим быстрым доступом не пользуюсь т.к он как по мне не удобен на телефоне.
    1 point
  15. Да ну, ерунда какая то, многим наплевать будет на этот рейтинг. Если кому то нравится уводить рб - он будет уводить рб, кому нравится флудить - будет флудить. Это не изменит ровным счётом ничего.
    1 point
  16. Я ни копейки еще не вложила, правда работаю за компом, страж уже +8-9 в топ шмотках, дру в топ шмот переодела почти, остались руки плащ и кольца сменить, рея сейчас как раз качаю, ноги и руки эти топовые уже купила, ресы на крафт есть, куча, все руки не доходят крафтера надежного поискать. Если б не выложилась так в стражку, ну не думала что пофиксят, рей бы уже был готов, ну и еще есть пара лоу персов +5-7, ну и ги своя 4 ур. тоже голд сосет.) Стаж игры этим акком полтора года, просто я хозяйственная, закупаю все в ивенты, но свое во время ивентов никогда не продаю, никуда не спешу, даже на банках не качаюсь, пока апаю потихоньку собираю вещи. 2 перса 28 ур это без учета дропа 2 пили и мары в неделю ~100к.+фарм+ инсты+ ивенты. В чем проблема потихоньку скопить на вещи. Ну а если вы хотите все и сегодня, то да готовьте трех месячную зарплату. Вы вообще понимаете что вы хотите? Вы хотите не вкладывая много ни голда, ни реала, ни времени получить имбовый шмот, точнуть его слегка и в котором сможете делать все то же что и те реи, вложившие 3х месячную зарплату. А им видимо снимать все это собранное, пылить и по-новой точить/критовать этот супер имбовый шмот. Вы видите картину только с точки зрения "я хочу! а то уйду!", думать нужно не только о себе, но и об игре в целом. Тоже качаю рея, тоже много что хочу, но вижу рамки, что можно просить, а что только хотеть.)
    1 point
  17. It took me 5 minutes to find the chat + app crashes when inspecting gear or people
    1 point
  18. But i bet everyone uses chat more than events, and sometimes you gotta get to chat quickly
    1 point
  19. Мне кажется, этот вопрос стоит адресовать Google. У них приходит уведомление на устройство, на котором авторизован Google-аккаунт (и на почту).
    1 point
  20. @ReivenorikCan you guys switch chat back to the first page of menu and put events under society. Would be better and make more sense that way.
    1 point
  21. *Android 4.0.0 and less* http://distr.warspear-online.com/distr/7.10.0-test/warspear-oldsdk.apk *Android 4.0.3 and higher* http://distr.warspear-online.com/distr/7.10.0-test/warspear-newsdk.apk*Windows Desktop* http://distr.warspear-online.com/distr/7.10.0-test/warspear.exe*Windows Desktop OpenGL* http://distr.warspear-online.com/distr/7.10.0-test/warspear-gl.exe
    1 point
  22. Мезим, для желудка не заменим)))
    1 point
  23. Это интересно, но если рассматривать оба предложения, то составление заданий для каждого класса займёт порядочное время, сейчас за такой объем работы взять некому, все при деле. Арену будем перерабатывать позже, может и что-то подобное в игру будет включено
    1 point
  24. Представляю, что будет на форуме между анонсом и релизом нового сектора, будут съедать админов заживо
    1 point
  25. Да я уже,давно бросил играть в эту игру. Самая нормальная версия была 0.4.4. А тут,ничего нового,путного не вводят.
    1 point
  26. Допустим, я утопил свой телефон. Всё? Привет? Нет, лучше уж сделать подтверждение по смс. На самом деле есть гораздо более серьёзная защита. Если не ошибаюсь, вроде игра называлась рф онлайн от фогейма. Там суть в том, что там при входе, помимо логина и пароля, запрашивается ещё и семизначный пин-код. Он создаётся 1 раз при создании аккаунта и не может быть изменён. Так вот, после ввода правильных логина и пароля, запрашивается этот пин-код и у тебя есть 10 попыток ввода. Если 10 раз ввести неверно этот пин-код, то банится и IP и аккаунт на 24 часа. Таким образом, у хозяина акка(настоящего хозяина) будет время, чтоб сменить пароль.
    1 point
  27. я думал хуже всех танков это вар а не пал среди танков ,вар со своей кожой который каждые 4сек одного удара нейтрализует хорош ток от соло цели у которые бьют ток автоатакой а так его основном качают для пвп , никто с варом средним варом не ходит лаб или какой то инст как тх
    1 point
  28. Опять жене вместо цветов покупать чм!
    1 point
  29. Я так почитал и понял что тут по теме ниодного комента нет. А автор всеголишь написал что хочет чтоб страж с точкой +4 - +6 мог проходить тх. Ну ето вы ребята уже конкретно зажрались. Разработчикам рекомендую зделать еще раз фикс мастера блока, чтоб некоторым тугим дошло, что ето не пве навык. ПВЕ НАВЫК ЕТО МАС АГР У ВСЕХ ТАНЧАЩИХ КЛАСОВ, ВКЛЮЧИТЕ УЖЕ СВОИ УМЫ И ХОРОШ ЛЮДЕЙ В ИНСТАХ И НА ПОХОДАХ РОНЯТЬ.
    1 point
  30. It's not T5 but it's okay, let's hope they don't get bored as fast as the dynamic events before.
    1 point
  31. Принесла опять немножко новостей
    1 point
  32. угу и очков развития навыка у тебя хватает чтоб все эти скилы качнуть) старая сказка. Если в пвп качать этот скил то теряешь контроль, никто этого делать не будет. В общем я не буду с тобой дальше спорить, форту стража фиксили из соображений пвп а не пве, скил дк на пвп не имба ни сколько, по этому с очень большой вероятностью ничего не поменяется.
    1 point
  33. пал намного лучше стража на счет танковани, по живучести чуть уступает стражу, я с палом тх миф и кз гера без хила хожу, единственно где пал без норм пати не потянет это тх хард. удар 5 оковы 5 хил 3 илюм 4 сакралка 4 и дд и танковать норм. Или можно ауру 3 хил 5 оковы 5 илюм сакралка 4 даже с одноручем я так без хила кз геру хожу. если с хилом бегать то вместо сакралки знамя на 4
    1 point
  34. Не ну в плане танкования страж всё равно более плотный, пал в таком случае вытягивает более высоким уроном и скоростью прохождения + полезностью в массовом ПвП. Но стражи лучше на мировых рб, в тх3/д5 + более бюджетный вариант для новичков. Можно кстати скиллбилд твоего пала плиз? Интересно что там. А так окей, убедили 🙂 А маг может заагрить рб, чтобы рей и иск не передамажили и не умерли? Танкующий маг означает наличие в пати только других магов, более слабых по урону + хил какой-нибудь. А страж может увеличивать урон своей пати? Групповой релик не в счёт, и у пала он есть. Или может контролить пачки мобов для ускорения прохождения? Пал как класс имеет свои фичи, поэтому игнорировать их смысла нет.
    1 point
  35. Я не собираюсь ходить соло, это ММО если что.
    1 point
  36. Вкачал пала щитовика, мдд. Танчит на уровне со стражем(единственно приходится нажимать больше кнопочек, чем стражу, но это и интересней). Билд скинуть не могу, не удобно, но имею 26 парира, 19 блока, 13 сопры.
    1 point
  37. Страж пробивает дк только в одном случае - когда дк +6,а страж +10. Это вопрос заточки,а не баланса. Не путай. А я видел как бд +10 не смог пробить шамана под хил тотемом,и некром за спиной. Они слили бд спокойно,а пала в ауте держали. Все. Это тоже ни о чем не говорит. Ваши ошибки и только. Ну и:
    1 point
  38. Да ладно? А прикинь,страж независимо от сборки шмота и скиллов - всегда бесполезен в пвп. Хоть о стену расшибись. Что дальше? Ну ходит,и что? Хождение способно кого-то в пвп убить? Может роль чучела дает стражу такую же возможность сносить цель с прокаста, как вару со щитом? Стражу не одевают пвп шмот и не меняют скилл билд, по одной просто причине: у стража качать нечего для пвп. Он тупое чучело в любом шмоте,и с любыми навыками. Вот и все.
    1 point
  39. Стражи не сравнивают себя с дк, они сравнивают вас с мобами. Больше плача о стражах, больше тем создайте, спрячьте за ними дисбаланс заклинателей.
    1 point
  40. . Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно. .
    1 point
  41. Ага, все верно, этого навыка в этом сезоне не будет в наградах. Упс, тут, видимо, кто-то ошибся, пофиксим при обновлении, спасибо!
    0 points
  42. Будь ты +10 в веле ты должен пинать всех кто +8 и ниже по точке, иначе какой смысл от точки? То что это не так лишь фантазии нубов которые либо еще не накопили на точку, либо им лень и они просто бягут качать после каждой обновы того у кого скилл имбалансней
    0 points
×
×
  • Create New...