Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/13/19 in all areas

  1. Безмятежная Уточка один из древних существ Аринара, ему не свойственно сражаться в битвах или завоевывать арены гладиаторов. Он хранитель знаний этого мира, чаще всего обитает на новичковых островах, встречая и обучая неокрепших бойцов. Вы не увидите в нем ничего выдающегося - совершенно не мускулист, ярко дружелюбно-желтого цвета и вечно потерянным взглядом. Но кто знает, сколько хранит в себе знаний это мирное создание. Больше всего любит посещать празднества Весеннего Короля, ведь там нет места насилию.
    2 points
  2. Ник- Asikard Сервер- RU-Topaz
    2 points
  3. Zurp

    New skill ideas

    How about passive stealth. Only visible while in combat
    2 points
  4. Буду краток. Предлагаю изменить новый навык разбойника "взбешенность". Уберите из него штраф на повышение входящего урона , а повышение % шанса критического удара замените на повышение % силы атаки(5-8-10-15%). В идеале было бы неплохо его сделать с постоянным потреблением маны или хотя бы по кд. Зачем там вообще штраф добавлен? Это даже не навык на контроль ,или что-то похожее - не имбовый скилл нигде(пвп или пве , одинаково). Аналогичные скиллы на повышение точности не имеют каких-либо штрафов ВООБЩЕ. Глаз мага на фоне взбешенности разбойника это вообще убер скилл. Повышает точность,скорость,восстанавливает ману и палит инвизы. 4 БОНУСА В ОДНОМ НАВЫКЕ ВКЛЮЧАЯ ТОЧНОСТЬ И НИКАКОГО ШТРАФА. Да тот же навык просветление у разящего клинка весомо повышает защитный и атакующий параметр(уклон и точность) одновременно. И штрафа там нет тоже. Считаю ,что и данный навык у разбойника заслуживает как минимум отсутствие штрафа на входящий урон.
    1 point
  5. Jessnyx

    Bunny Maid🐰🐇

    Bunny maid is a girl who is always eager to do things for the sake of others. Her kind hearted and eagerness to help people gave her the power to transform into a magical girl. Bunny maid has big blue eyes and a long-length hair that curls on the end. She's wearing a maid outfit with a bunny ears on her head. In order to create this pixel art, I used an application from android called Isopix. 🐰 Eu-Emerald : Sunflora Here's the size ... 😄
    1 point
  6. Почитал тему о захвате замков, и захотел выразить свое мнение по поводу сноса построек при потере замка. Так вот, я считаю что нельзя лишать игроков их существенных достижений за одну ошибку, это слишком жестоко. Но с другой стороны я понимаю разработчиков которые хотят чтоб контент замков существовал чем подольше и игроки чувствовали ответственность за свое имущество. Но, разработчики, вам все же стоит учитывать насколько людям интересно второй раз захватывать замок после его потери и отстраивать все заново с нуля. Так вот, у меня появилась такая идея, которая не настолько категоричная и думаю сделает довольными обе стороны: Я хочу предложить сделать специальный параметр, который будет у каждой гильдии, способной взаимодействовать с замком, пусть он называется "Уровень доверия персонала замка". Эта шкала будет показывать какое отношение у персонала выбранного замка к вашей гильдии. Изначально персонал будет нейтральным ко всем, но как только какая нибудь гильдия вступит во владение замком, уровень доверия к ней будет расти или его можно будет поднимать(квесты ги, собы ги, голд, ог, и тд на выбор разработчиков, также влиятельным параметром должно быть время владения замком). Если гильдия владеет замком долго, уровень доверия становится высоким. И чем выше этот показатель у владельцев, тем он ниже у потенциальных захватчиков. Гильдия-захватчик захватив замок у гильдии-владельца автоматом получает отрицательный показатель доверия(если у владельца был уровень доверия 3, у захватчиков он будет -3), который нужно будет переживать и максимально ослаблять. Негативный показатель будет сопровождаться событиями(бунты, революции), штрафами(-статы на всю ги, неработающие пассивки ги), если проваливать все события, это может закончится тем что гильдия потеряет замок, и он станет нейтральным(при высоком уровне доверия к предыдущей гильдии замок может перейти к ней). Теперь вернемся к постройкам, как сделать так чтоб они теряли уровень, уничтожались. Во первых, сделать функции сноса и перестройки. Гильдия которая захватила замок, и не может пользоваться зданиями, может их перестроить, если соберет нужное количество ресурсов (слитков, сфер, зн ги, и прочего добра, чем побольше видов тем интереснее), золота, ог. Снести здание совсем можно только за полную сумму его стоимости. Также уровень зданий можно потерять с некоторым шансом при потере замка владельцем. Во вторых при провале какого то события ги чтоб была вероятность поломки/снижения лвла/уничтожения постройки. Теперь хотел добавить по развитию, я думаю что создание банок, свитков, это слабоватая мотивация для игроков. Очень хорошая плюшка с замков это бесплатные заходы в инст в течении 2 часов, но она такая одна. Я думаю стоит поднять интерес к замкам, и это можно сделать дав игрокам то что им больше всего заходит, - инсты, но не просто инсты, а нечто поинтереснее. Задумка такова: Гильдия которая владеет замком имеет особый инст на его территории, с самым топовым дропом в игре. При этом гильдия может отчасти управлять им. Инст имеет 5 уровней сложности, градация по сложности как в инстах айва, но доступная сложность может быть только она. Какая именно зависит от уровня доверия персонала, если он очень низкий инст мифический, если выше то сложность легче. Вход в инст для обычных игроков вне гильдии-владельца требует повышенную стоимость(1 вынос и 100 голд в казну ги; 2 выноса; 1 вынос и 1 ресурс; или др варианты), также для обычных игроков возможны ограничения внутри инста, и похуже награды. Для гильдии-владельца с выносом сливается шкала доверия персонала, и если вы будете много бегать этот инст, его сложность будет повышаться. Тема очень интересная, и к ней можно придумать еще много всего. Но если я буду тут все расписывать вы эту простыню читать не захотите, поэтому пожалуй на этом пока все.
    1 point
  7. I wasn't joking about this btw, seriously I want one of those hairs 😄 Add a vendor to the event so can buy with gold/cc/mcoin/idc or change the parameters so it's easier to complete or something
    1 point
  8. AnreeNeo

    Рисуем вещи

    да не, бэтмена я уже рисовал, раньше)
    1 point
  9. с варспира узнавать о китайской культуре
    1 point
  10. А не давать ничего делать честно?
    1 point
  11. Anmi

    Фикс друида

    Дайте ка кое-что сказать, почему нельзя фиксить связь. Речь пойдет о пве. Смотрим на танков и хилов ушей, пал, защитных навыков можно сказать нет, мобильный, хороший аое урон. бд, нет защитных навыков почти, нет возможности носить щит, мобильный, хороший урон в 1 цель. Страж, очень сильный танк, нет урона. Друль, очень сильный хил в 1 цель. Жц, неплохой хил, в основном бафер с неплохим уроном, имеет очень слабый аое хил. Смотрим но гор, дк, офигенный масс агр, по защитных навыков хватает, и при этом хороший урон. Вар, офигенный танк в 1 цель, защитных навыков пруд пруди, нормальный урон. Шам, имеет офигенный аое хил, при этом неплохой урон в 1 цель. Некр, неплохой хил, имеет суперский дебаф на урон 1 цели, и неплохо так бафами/дебафами увиличивает урон группы, режет кучу хп жиным целям, неплохой урон. закл слабый хил с хорошим уроном(на танка он не тянет). После этого возникает вопрос, а как ушам вообще можно будет проходить сложный контет без связи? И я напоминаю что в игре не все +10. У гор куча защитных навыков(дебафы тоже своего рода защитные навыки), и ещё при этом аое хил. Единственное что есть у ушей это страж и друль с его связью. Если и фиксить то бафать всех остальных чтобы была возможность проходить сложный контет.
    1 point
  12. Ахаха как же смешно. КАЙТИТЬ ХАНТА. Вы головой ударились или что? Вы вообще понимаете , что такое хант собранный на скорость? О каком огромном уроне рея идет речь? 3 дд скила и благо рандомное? Т.е у ханта нету этих дд скилов или что я не пойму? Вы че тут дурачка то включаете? Как вы кайтить под стойкой собираетесь? Ну ок без стойки, тогда где урон рея? Ну ок поймали ханта в кап, дальше что? Мв с 7 ярдов в ответку и вам прилетит. И что дальше то делать? Подойти дать огненную? Опять таки в обратку такой же скил плюс пару автоатак. Голову включайте свою прежде чем что то писать. Кайтить они собрались умники.
    1 point
  13. Akasha

    Chicken hero

    @Panchen
    1 point
  14. Что-то в начале темы только сказали про скорость ханта и забыли. Кайтить ханта с его скоростью методом тычек на бегу- ГЕНИАЛЬНО! Мы останавливаемся 1 раз дать тычку, при этом хант бежит с зажатой на вас автоатакой в итоге обмениваемся тычками, пытаемся удрать дальше и смотрим как по нам прилетает плюха за плюхой от арба урон летит как будто нас рей под благо долбит... Ловим ханта в кап и пытаемся его там унизить но опять же в нас летят плюхи как от благо потому что долбаный питухант собрал кап скорости с арбом и просто разносит нашего рея автоатаками... Как говорит мой хороший друг оренер: "как не крути а жопа сзади" Как не крути, а хант на данный момент опасней всяких заклов. Совсем недавно видел ситуацию когда бд пытался просто подойти к ханту в фулл скорости. Сопра прокала а бд не успел подойти потому что плюха за плюхой с арбалета на столько стопит и дамажит что до +10 пве ханта в скорости добежит кусочек мяса в арене с 500хп
    1 point
  15. Масс дамагер? Взрывная стрела наносит 100% урон по одной цели, а всем остальным в радиусе 1 ярда лишь 50% урона от навыка. А второй масс скил уменьшает урона по каждому след. игроку на 10%, тоесть в пве это даже не масс скил. Желаю магу такие масс скилы.
    1 point
  16. Stellserok

    Стейхор

    Очень круто ,дайте два
    1 point
  17. Задумка мне нрав, дерзкий и яркий кост. Чёт новенькое в варспе. Но разве можно в историях и описаниях коста убивать главных шишек из мира игры? На скок я знаю хозяин балагана ужасов Сэм Хейн жив. Не известно как на это отреагируют разработчики.
    1 point
  18. История костюма Многие тысячелетия члены одного культа пытались постигнуть мощь Драконов, воздвигая их к самим Божествам. Культисты были верны своим Праотцам, но во времена Войны за Копье почти все Драконы были истреблены. Не найдя себе более места в мире, Драконопоклонники отправились вслед за Драконами. Остались лишь единицы, которые разобрали Драконьи скелеты и создали из них броню для себя, считая, что тогда их Отцы и их сила всегда будут с ними, и покинули Аринар через Астральные врата в поисках подобных Драконам. Описание Костюм состоит из: - Ритуального кожаного балахона с капюшоном; - Частей скелета Дракона - черепа и и реберной части; - Наплечников и набедренных щитков из драконьей кости, обитой сталью; - Красной мантии с металлическими браслетами; - Кожаных сапог и пояса. В череп, пояс, сапоги и браслеты вставлены пламенные рубины
    1 point
  19. maybe aigrind forgot to pay their internet bill for this month
    1 point
  20. So um.. I must have missed something on forum on server shutdown?
    1 point
  21. Thyria

    Spring princess

    🌸🌺 Spring princess 🌺🌸 Spring Princess is a nature lover girl. She lives in a flowery garden surrounded by little animals and she really loves nature and try to protect it. Her dress is made by small flowers collected by her best friend Mr. Squirrel 🐿️ Mr. Squirrel 🐿️ also suggested that she put one of the flowers in her hair 🌷 Art concept This is a costume thought to be easily adaptable to Warspear Online. I used the existent pixel base to create this piece. The main idea is to show the original character's hairstyle. A flowery themed costume can be released in spring event or in any other promo since we have very few female costumes compared to male's. Original size: I hope you enjoy it !! Thyria BR-Tourmaline
    1 point
  22. Понял, спасибо за обращение. Отправлю ребятам, будем разбираться.
    1 point
  23. 1 point
  24. Нужно просто напросто привязать прокачку замка к каждой ги, т.е. та ги, которая будет владеть замком, сможет использовать свои постройки или улучшать. У другой ги будет своя прокачка, соответственно. Как скиллы ги, навсегда. При этом, увеличить стоимость прокачки замка и всё. Сейчас прибыли с замка разработчикам как таковой нету, ибо никто не качает замок.
    1 point
  25. AnreeNeo

    Рисуем вещи

    забавная штука, все хотят увидеть что-то в игре, но практически, никто не выкладывает в теме которая для этого создана, как будто никто не умеет рисовать пикселями, но только начинается конкурс, гора талантов
    1 point
  26. Can you guys make the hairstyles at least tradable, kinda frustrating to be doing this a week and gotten none. It's also winding down so no one cares to complete the quests anymore so it just fails.
    1 point
  27. Regis

    Скрины

    1 из милиона
    1 point
  28. ну а что ты думал, отдохнешь без событий? ахахаха
    1 point
  29. 1 point
  30. wow another superhero is it wonderwoman? But hi Ms. Peony!!! Welcome!
    1 point
  31. iammart

    Money making tips

    Thanks!!!
    1 point
  32. Me want war buff + gift free chest
    1 point
  33. 1 point
×
×
  • Create New...