Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/16/18 in all areas

  1. Берем релы +2 к дальности совокупляем их между собой пока скилл не достает от твоего респа до респа противника
    5 points
  2. Тема, в которой смешали все игровые ПвП ситуации и приправили нытьём/контрнытьём. Раз на то пошло, то маг в формате 1-1, в формате 2-2 и 3-3, и маг в формате массовой заварушки - вообще 2 разных героя. Абсолютно разный плейстайл, разные скиллы востребованы. Если использовать телепорт против бд как скилл урона, убирая с панели антистан - это выживаемости не придаст. Если использовать его против мили для набора дистанции - выживаемость прибавляется. Раз тут в основном жаловались именно на массовые бои, а не на арену, то по ней и пройдусь. В массовой заварушке единственная выживаемость, которую даёт тп - тебя из виду теряют те, кто начал фокусить соло скиллами + вамп. От АоЕ телепорт не спасает. Барьер в толпе может быть как очень сильным, если оппоненты тупят, или очень слабым, если не тупят. Если вы видите на битве, что рог прыгнул на флаг, ваша закономерная реакция - кинуть ему контроль (цепи/толкалка пала лучшие) или убить, забить на другие цели вообще. Аналогично с магом. Барьер его не спасёт, если по нему начнут бить условные 5 человек. Ну а в случаях, когда пару человек лениво попытались постукать мага в ПвП экипе своими пве палками, то да, барьер + вамп это схавает. Немного в голос с антистана в толпе. Вы думаете, что 3 секунды антистана вас действительно спасут в толпе? Не факт, что вы вообще что-то ими в сопру отправите, ведь в толпе вы не видите, кто что кастует. 6 секунд - могут помочь. Но тут мы снова утыкаемся в проблему, которую все нытики всегда забывают - ограниченность очков навыков. Вы видели мага с барьером и антиком 4? Такое нигде кроме битвы применить не выйдет, все пве хотят глаз, все ПвП хотят (здесь по разному, можно оставить пару поинтов в глазе для пробива в кольцах, можно уйти в комбу ослепу+стрелу, ). Единственная выживаемость мага в толпе, которая у него была испокон веков - вампиризм с массовых атак. После установления ограничения в ПвП для всех скиллов мага, в этом вампе нет ничего криминального. Теперь про то, почему же какие-то классы могут быть сильны, но их мало. А причина простая - в этой игре подавляющее большинство ПвЕшников. Почему и как это произошло - вопрос отдельный и долгий, про который можно огромные топики клепать с оглядкой на историю. Но имеем что имеем. Люди здесь намного больше заточены на ПвЕ, поэтому и выбирают классы, которые там актуальны. И тут опа, выясняется, что в абсолютно любой инст в игре всегда нужен хотя бы 1 маг, что маги с переапанным барьером (то, что он переапан в ПвЕ, я говорю с момента установления значения раз в 2 атаки на 4 лвле барьера. В ПвП считаю его крайне ситуативным) в соло убивают пауков, птиц, а особо проточенные и с бронёй 5 убивают даже рб 3 сектора, ходят в соло ловли. А теперь представьте, что вы условный иск. Вы действительно уникален только в тх5, и то на пару с кожаным ПвЕ бд. Там рб не станит милишников, за счёт этого выходит больше урона, чем у рея. Всё. Инвиз фишки не имеет, просто хлипкая машина для вноса урона в соло цель. Условный рей за счёт дистанции может хоть на тех же битвах сделать куда больше. В игре полно ПвЕ магов, которые потом одевают себе ПвП сеты, которые начинают вас бомбардировать на битве, при этом со своим ПвЕ билдом искренне не понимают, почему они так слабы на арене. Не будь маг таким сильным в ПвЕ, вы бы не увидели их на битвах в таком количестве. Имхо, сейчас пал без своего лимита на иллюм, оковами и дебаффом знамени наааамного опаснее в массовом контенте. Но пал что, имба в ПвЕ? Нет. Поэтому их и не так много в общем и целом.
    2 points
  3. Тема создана нытиком из-за нытья ради нытья, и теперь другие нытики тоже собрались в тему, чтобы поныть... Нет, ну серьезно, о чем тема? В ней вообще есть смысл?
    2 points
  4. Согласен, рандом в игре грабёжный
    2 points
  5. очень тупой рандом щитая что кристалы в молот по 6-8к а в арб по 10к
    2 points
  6. Все, понял, бестолку... А теперь про умственные способности... Ты постоянно, в любом споре начинаешь оскорблять... Возможно это принято в вашей семье, и ты постоянно это слышишь в свой адрес... но... Ты сейчас на форуме, где оскорбления игроков запрещенны... И я досих пор не понимаю почему ты не получил премодерацию... Спорить с тобой бесполезно, так как ты не можешь сам написать цифр сопры, которой так много что ты даже не знаешь сколько ее... Ты пишешь что не играешь за чк, но говоришь что сопра его убила... Ты не играешь магом, но почему-то считаешь что можешь учить играть за класс человека который играет за него с момента введения класса в игру... Ты даже не можешь скинуть ссылку на стрим которым тыкал что магов полно, а стражей нет... В моем окружении таких называют пустословами, но я не буду применять этого слова к тебе, так как ты можешь этого не понять и посчитать оскорблением, а не констатацией факта...
    2 points
  7. Они там велик нафармили, нету перед кем выпендриваться
    2 points
  8. Воины! Предлагаем объединить усилия и превратить накопленные в течение 10 лет знания в эпический гайд по дропу! Так мы поможем новым и старым друзьям добиться целей и сэкономить усилия. Материал подготовлен на основе тем форума и личного опыта. Спасибо всем воинам, которые делятся своими наблюдениями, и модераторам международного форума Blossoms, Higgings и Morgana. Все приглашаются к обсуждению и обновлению гайда! Оригинал на английском языке Где дропают реликвии и требования к уровню можно найти в этом посте: Фантастический дроп и Места его обитания. Путеводитель фармера Фракционные острова: Мелвендил, Лангасард, Морактар, Годгорат Ирсельнорт - Берег Пепла Норлантские Топи Астральный Лабиринт Лабиринт Кронуса Айвондил - Предвечный Лес Зона I: Малиат Зона ll: Тласко Зона lll: Мара’кош и Анзу-ири Зона lV: Пилион и Том-Лугу
    1 point
  9. Romulobr

    <Lusíadas>

    Recrutamos jogadores ativos lv20+ Interessados entrar em contato cmg ou com os herdeiros.
    1 point
  10. Всех приветствую! В связи с будущим введением скилов для всех классов(весна или лето 2019г), хочу предложить свои варианты для нового скила на рога. Ну, собственно, приступаем: 1)Блинк: 1 вариант - позволяет разбойнику мгновенно преодолеть расстояние, после телепортации дает разбойнику дополнительную скорость передвижения. -расход мп на усмотрение -5 ярдов дальность -10 сек кд -дополнительная скорость, как в инвизе у искателя(если не ошибаюсь до 35% дополнительной скорости передвижения) на 5 секунд на всех лвл По этому варианту могу сказать то, что разбойник легко кайтится и этот скил позволит сближаться или отдаляться от своего соперника. 2 вариант - позволяет разбойнику мгновенно преодолеть расстояние, после телепортации дает разбойнику инвиз. Позволяет использовать "Незаметность" во время действия инвиза. -расход мп на усмотрение -5 ярдов дальность -10 сек кд -3/4/5/6 сек действия инвиза Прежде чем кидать помидорами, хочу отметить, что этот инвиз не дает дополнительного урона, как стандартный. Данный вариант хорош, как для использования в атакующей, так и для игры в сейвовую стратегии. И чтобы использовать "Незаметность" этот навык придется прокачивать на 4/4, что значит придется жертвовать каким-то скилом... 2)Дымовая шашка: 1 вариант - кидает на поле боя дымовую шашку, которая заставляет промахиваться противников. Позволяет разбойнику использовать навык "Незаметность" в области действия дымовой шашки. -расход мп на усмотрение -3 или 4 ярдов дальность -20 сек кд -3/4/5/6 секунд длительность -3х3 область -позволяет разбойнику уклоняться от атак противника пока сам разбойник находится в области действия дымовой шашки вне зависимости от их точности с шансем 10/15/20/25%(не складывается с параметром "Уклонение") По скилу. Выглядит конечно имбово, но есть ряд своих подводных камней. 1 из них - это опять же жертвование ОН. 2 - несмотря на впечатляющие данные навыка действие и кд скила не позволят разбойнику использовать его по кд даже при фул истреблении. 3 - привязывает разбойника к области действия, т.е. дальники могут также дать контроль и выйти из этой самой тучи, но против этого я и предлагаю дать разбойнику возможность использовать "Незаметность" в области действия дымовой шашки. И уклонение действует только на разбойника. 2 вариант - кидает на поле боя дымовую шашку, которая запрещает противнику в области действия дымовой шашки использовать скилы контроля. -расход мп на усмотрение -3 или 4 ярдов дальность -20 сек кд -3/4/5/6 секунд длительность -3х3 область Ну тут понятно в целом. При грамотном использовании увеличивает аптайм разбойника. Да и скил не запрещает использовать дд/хил скилы. Плюс ко всему те кто за пределами действия дымовой шашки могут использовать контроль скилы. Вот что и хотел предложить народу на грядущие новые скилы(они ведь будут, если я не ошибаюсь). Ну и... Да будет срач!!!
    1 point
  11. Все мы проходили сюжетку. На нубе нам за кв периодично дают синий шмот с 3 статами. На ирсельнорте нам дают зеленый шмот с 2 статами. Так почему на айве не дают серый шмот с 1 статом?
    1 point
  12. С ведением этих рел эти релы не пользуются спросом стоят копейки и по этому предлогаю улучшить эти релы Великую реликвию энергетического каказания предлогаю увеличить количество отнимаемой маны до 50% так как рег маны очень высокий в игре да и 20 маны которая она шас отнимает это вообше мизер В эту релу предлогаю увеличить шансы прохождения релы до 40% хилы вы дожны знать на рб проседают на мане они могу тока использовать хил кожу или хил шит. На дд скилы маны не хватает так как она улетает и по этому это положительно скажется на хилах они кроме навыков подмоги смогут еше и дд скилы использовать на рб
    1 point
  13. Linkor

    Про конкурсы

    А почему бы не ввести на форуме на постоянной основе ветку с рассказами по Лору игры? Допустим взять отсчёт с начала месяца и пускай люди выкладывают рассказы, а в конце месяца подбивать итоги и давать хотя бы символические призы(по тысяче чм допустим). У нас довольно много талантливых ребят, интересно было бы почитать. Да, я понимаю, что нужно время чтобы определить лучших, но как вариант можно в конце месяца делать голосование и пускай народ сам выбирает лучшие рассказы. Мне кажется это бы подняло интерес и оживило форум в хорошем тоне.
    1 point
  14. А может просто убрать закрытие по нажатию на фон и всё? По аналогии с продлением инстанса.
    1 point
  15. Дайте людям насладиться ивентом до праздников
    1 point
  16. Что вы тут с магов небожителей делаете, они хороши в инстах и то в балаганом с реями было быстрее, а на арене они не имбы. Любой из горских танков опаснее в разы и нормальный чк которых вы не качаете отаренит ничуть не хуже мага.
    1 point
  17. Reivenorik

    A second Character

    Hello! Remember that some strengths are revealed only after reaching a certain level and getting good equipment, so do not throw your Shaman halfway through. Choose only on the basis of your own preferences, all classes are good!
    1 point
  18. Не прически, а цвета. Нужно понимать, что нужно сделать именно пять разных цветов. То есть, белый-черный-белый-черный-белый не прокатит.
    1 point
  19. just remove the fee
    1 point
  20. оо, вот и с магом так же) не будь маг в пве королем - и их было бы ничтожное кол-во.
    1 point
  21. Я даже задумался сменить ник на Vpodvale Сделанно: Vpodvale Звучит))
    1 point
  22. Linkor

    Про сумку

    Было бы неплохо добавить возможность перемещать предметы по сумке, автосортировка это конечно хорошо, но меня допустим не всегда устраивает расположение предметов в ней. Как пример, у меня панель скиллов забита, и зачастую банками на Ману и ХП я пользуюсь из сумки, но для этого нужно ещё прокрутить вниз, на что не всегда есть время, и я бы банки закинул наверх сумки. Ну и вообще я бы сортировку лучше делал вручную, люблю порядок в вещах(правда только в играх). В общем мелочь, но мелочь приятная)
    1 point
  23. В 2019, возможно, там будет много народу, готовьтесь
    0 points
  24. И так ещё раз здравствуйте жители форумса! Предлогаю ввести дополнительные слоты для пасивных экспертных навыкоф, а те игроки которые уже в поставили пасивные навыки на слоты активных навыков опустеют, а пасивные навыки на новые слоты для пасивок, слоты на пасивные навыки будут стоить на 50% дороже чем активные. Зачем я это предлогаю? да потомучто навыков уже больще чем слотов для навыков, и навыки уже валяются у наставников и полны пыли. Не думаю что это принесёт вреда комуто а наоборот пользу. Хорошо для полного понятия, Лист базовых навыков Лист эксп навыков Лист пасивыных навыков. Спс змей
    0 points
×
×
  • Create New...