Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/08/18 in all areas

  1. 7 points
    Цель: предоставить игрокам актуальную информацию по классу Варвар Разделы: описание класса пассивные навыки базовые навыки экспертные навыки Описание класса Варвар. Фракция: Горные кланы Варвары - настоящие мастера ближнего боя, полностью полагающиеся на физическую силу. Большинство их боевых навыков основано на применении таких видов оружия, как мечи и топоры, которым Варвары неизменно отдают предпочтение. Одним стремительным броском Варвары способны ворваться в строй врага, временно ослабив его атаку. Особенности: Защита, ближний бой, физический урон, инициирование атаки. Пассивные навыки Сила гор: увеличивает здоровье персонажа на 4%. Двуручная булава: позволяет использовать двуручные булавы. Двуручные топоры: позволяет использовать двуручные топоры. Двуручные мечи: позволяет использовать двуручные мечи. Одноручная булава: позволяет использовать одноручные булавы. Одноручные топоры: позволяет использовать одноручные топоры. Одноручные мечи: позволяет использовать одноручные мечи. Копья: позволяет использовать копья. Щиты: позволяет носить щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%. Тяжелые доспехи: позволяет носить тяжелые доспехи. Легкие доспехи: позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Сильный удар - удар, наносящий противнику повышенный урон. Величина урона возрастает с развитием навыка. Физический урон. Тип: активный. Дальность применения : ближний бой. Фиксированный урон навыка: 10 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60|75 единиц. Прирост урона от физической силы: 103%|105%|107%|109%|111%. Затраты маны : 12|13|14|15|16 единиц. Перезарядка: 9 секунд. Рев - громкий крик пугает всех ближайших противников, вынуждая их ослабить атаку. Тип: активный. Радиус: радиус ромбом. Уменьшение урона противника от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%|35%. Время действия: 5|6|7|8|9 секунд. Количество целей в пве: неограниченно. Количество целей в пвп: 3|4|5|6|7. Затраты маны: 16|17|18|19|20 единиц. Перезарядка: 15 секунд. Насмешка - привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки. С уровнем увеличивается время удержания цели. Тип: активный. Радиус: 5 клеток. Время действия: 4|5|6|7|8 секунд. Количество агрессии: 7500|12500|20000|25000|30000. Коэффициент агрессии: 3. Затраты маны: 7|8|9|10|11 единиц. Перезарядка: 8 секунд. Рубящий удар - удар вызывает у противника кровотечение, наносящее физический урон в течение некоторого времени. Можно использовать несколько раз на одном противнике. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 2 единицы(за тик). Время действия: 12 секунд(4 тика раз в три секунды). Прирост урона от уровня персонажа: 1 единица(за 2 уровня). Прирост урона от уровня навыка: 3|6|9|12|15 единиц(за тик). Прирост урона от физической силы: 7,5%|10%|12,5%|15%|17,5%. Затраты маны: 11|12|13|14|15 единиц. Перезарядка: 6 секунд. Рывок - персонаж мгновенно перемещается к противнику с расстояния двух и более ярдов, наносит урон и сильным ударом может оглушить цель. Шанс оглушения увеличивается с развитием навыка. Тип: активный. Дальность применения: 2-5 ярдов. Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40|50. Прирост урона от уровня персонажа: 3 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от физической силы персонажа: 10%|22,5%|35%|47,5%|60%. Время оглушения противника: 3|3,5|4|4,5|5 секунд. Шанс оглушения: 60%|65%|70%|75%|80%. Затраты маны: 20|21|22|23|24 единиц. Перезарядка: 20 секунд. Экспертный навыки Боевой клич - заставляет всех противников, попавших в радиус действия навыка, атаковать варвара. На время действия агрессии, у персонажа увеличивается физическая и магическая защита. Тип: активный. Радиус: радиус ромба (диагонали которого 7 клеток). Время действия агрессии: 5|6|7|8 секунд. Время действия увеличения защиты: 5|6|7|8 секунд. Прирост защиты от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%. Затраты маны: 14|16|18|20 единиц. Перезарядка: 14 секунд. Боевое неистовство - навык увеличивающий физическую силу персонажа и восстанавливающий часть здоровья. Тип: активный. Прирост физической силы от уровня навыка: 5%|7%|10%|15%. Восстановления здоровья от максимального здоровья персонажа: 10%|15%|20%|25%. Время действия: 10|12|14|16 секунд. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 40 секунд. Удар щитом - навык имеет шанс оглушить противника. Урон навыка зависит от уровня его развития. Для использования навыка, необходимо надеть щит. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 25 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60 единиц. Прирост урона от физической силы: 105%|107%|109%|111%. Время оглушения противника: 2|3|4|5 секунды. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Шанс оглушения: 40%|55%|65%|75%. Перезарядка: 16 секунд. Последнее желание - некоторое время у варвара не может быть меньше одного очка здоровья. Навык активируется автоматически, когда здоровье доходит до критического уровня. Тип: пассивный. Критическое значение здоровья: 12%|14%|17%|20% (от максимального здоровья персонажа). Время действия: 4|5|6|8 секунд. Перезарядка: 120 секунд. Сокрушение - удар, наносящий физический урон противнику. Если на противнике весит отрицательный эффект "кровотечение", то противник получит дополнительный урон, а также все противники в радиусе одного ярда получат физический урон равный силе персонажа. Урон растет с развитием навыка и уровня персонажа. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 10 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40 единиц. Прирост урона от физической силы: 80%|100%|115%|130%. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 22 секунд. ---------- Также существует комбинация "рубящий удар" + "сокрушение". Количество целей в пвп: 3|4|5|6. Количество целей в пве: неограниченно. Повышение урона от комбинации при повышении уровня навыка "сокрушение": 120%|130%|145%|160%. Каменная кожа - каждые несколько секунд варвар накапливает способность игнорировать часть урона. С прокачкой навыка, уменьшается время накапливания способности и увеличивается процент поглощаемого урона. Тип: пассивный. Время до получения эффекта: 14|12|8|6 секунд. Поглощение урона от навыка: 25%|45%|60%|80%. Варварская сущность - игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля, в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия. Тип: активный. Время действия: 4|6|8|10 секунд. Затраты маны: 24|26|28|30 единиц. Перезарядка: 40 секунд. Яростный крик - уменьшает пробивную способность всех противников, попавших в радиус действия навыка и увеличивает персонажу параметр "блокирование". Тип: активный. Радиус: радиус ромба. Время действия бафа и дебафа: 6|8|10|12 секунд. Повышение параметра "блокирование ": 2%|4%|6%|9%. Понижение параметра "пробивная способность" и противников: 5%|7%|10%|15%. Количество целей в пве: неограниченно. Количество целей в пвп: 3|4|5|6. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 16 секунд.
  2. 3 points
    Сало 10 сек, мне аж плохо стало...
  3. 2 points
  4. 2 points
    Да подожди ты резать то сразу... еще не все тему прочли... и я не все релы продал))
  5. 1 point
    Нашел на записи своего боя, что благо рея работает от урона ужасной реликвии жизненной слабости. Я конечно понимаю, что урон считается как нанесенный реем, но это все-таки дебаф на персонажа, а не атака.
  6. 1 point
    Действительно, круто когда стоишь в стане и получаешь от шамана по 600 дд от молний, помимо основного урона от прокаста. Уже признали что это баг, но до сих пор не исправили, почему то. Также тянут как и с дк тянули. И благодаря этому багу постоянно вынужден менять руну в пухе, круто
  7. 1 point
    И хватит искать у гор скилы без ограничения по целям
  8. 1 point
    Отличный гайд, добавил в избранное... Нормальный перс и Рев на 35% снижает силу, и Яросный крик убирает 15% пробива, да еще и блокирование на 9% увиличивает... При этом перс еще и антиконтроль на 10 секунд имеет, и возможность бить застаненого противника с Рывка 5 секунд и потом еще удара щитом 5 секунд... А как вообще вары проигрывать умудряются?)))
  9. 1 point
    Навыки нормально расписал, лойс
  10. 1 point
    не судите строго. первый раз делаю подобную разборку класса. в скором времени добавлю примеры расчетов. также перепроверю такие навыки как "рывок|" и "рубящий удар" на 3/5 и 4/5 уровнях раскачки. А также узнаю потребление маны у навыка "Варварская сущность' Хотелось бы еще закрепить эту тему, но только не знаю как.
  11. 1 point
    Mazanking

    КЗ шмот на рея.

    Я наверно не так выразился, я имел ввиду сама скорость стрельбы, точнее темп стрельбы сбивается при использовании скилов.
  12. 1 point
    Ты не понял вообще ничего из этого топика, даже несмотря на всю абсурдность в механике предлагаемого апа подмены это не сделает стража арено имбой. И лучше ответь ты на вопрос какого хрена вы соплями весь форум измазали прося нерфа стража зная что он пве класс? Причем главные аргументы были двух видов: страж приходит в порт и его нубы убить не могут или я дно не точеное и я не могу убить стража.
  13. 1 point
    STАRK

    Про модерацию чата

    я за долгое время очистил свой чат от неадекватов (почти все они в игноре). Продам свой игнор лист, амбер, 100к.
  14. 1 point
    Adventar

    Друид-Боец

    Всем привет) Сегодня я хочу поделиться своими мыслям насчёт потенциала друида в роли дд. Как мы знаем, в одном из последних обновлениях друиду добавили такой экспертный навык, как Поддержка Стихии, который на 1/4 имеет 600 хп и крайне небольшой урон, но на 4/4 он становится достойным помощником друида, имеет достаточно хп, чтобы не умереть от аое, например, Птерикса и впечатляющий урон. Я думаю, что в ротацию нашего дд друида этот навык отлично впишется. Следущий экспертный навык, необходимый для такого друида - Сила Воды. Даже на прокачке 1/4 Сила Воды наносит урон, соотносимый с Молнией на 5/5, а на 4/4 становиться действительно сильным навыком для нанесения урона в дальнем бою. А ещё Сила Воды наносит некотрый урон целям, которые находились рядом с целью атаки Силой воды. Это свойство также увеличивает наш урон. Кстати, после удара Силой воды на цель накладывается дебафф, который при поподании в цель Молнии оглушит её на некотрое время. Это свойство можно использовать для защиты себя и своей группы. Карающие корни -ещё один экспертный навык Друида, нацеленный на нанесение урона. При прокачке 1/4 урон относительно небольшой, но на 4/4 Карающие корни раскрываются по-максимуму, останавливая цели, не давая ей возможности атаковать и нанося ей большой переодический урон. И я склоняюсь к тому, чтобы выкачать на 4/4 именно корни, а не Поддержку Стихий. Лесное пение - этот навык в представлении не нуждается. Скажу лишь, что даже на 1/4 шанс погрузить несколько целей в сон достаточно велик, а на 4/4 это самый сильный стан в игре. Последний экспертный навык друида, наносящий урон - Смерч. Смерч наносит переодический урон и притягивает цели в центр зоны действия навыка, а у всех целей уменьшается скорость восстановления навыков. Разница между прокачкой Смерча 1/4 и 4/4 заключается в наносимом уроне и силе притяжения. Я считаю желательной для друида-бойца следующую прокачку экпертных навыков : Поддержка Стихий - 1/4, Сила Воды - 4/4, Карающие корни -4/4, Смерч -1/4, Лесное пение - 1/4. Перейдём к обычным навыкам: Молния - базовый навык для нанесени урона, который мы прокачиваем на 5/5. Целебная роса - базовый навык для лечения себя или союзников. Поскольку на нас роль бойца, то исцеление союзников нам ни к чему. Поэтому Целебную росу иы прокачиваем на 1/5. Дубовая кожа - прекрасный бафф, который я рекомендую прокачать на 5/5. Мы тряпочники, следовательно защита у нас никакая и лишней увеличенная магическая и физическая защита не будет. А если вы будете вешать кожу на своего танка, целитель скажет вам "Спасибо!" , потому что вы облегчили жизнь танку и целителю. Опутывание корнями- хороший навык для PvP, но нам он не нужен, поэтому 1/5 Рой насекомых - навык, постепенно наносящий урон и замедляющий цель. Наносит меньше урона, чем молния. Рекомендую прокачать на 3/5. Экипировка: Для друида-бойца важными характеристиками являются: 1)КД,КРИТ 2)ТОЧНОСТЬ,ПРОБИВ 3)Регенерация маны и вампиризм. Следовательно, нам нужен плащ Балагана с регенерацией маны и магическим уроном или аналогичные фиолетовые плащи вроди мантии природной силы, или крафт по уровню. Амулет: Ожерелье Бессмертия или аналогичные ему с магическим уроном, точностью/пробивом/критом. Кольца: Кольцо Бессмертия или похожие на него на ваш уровень. Пояс: 26 крафт или любой другой с кд и маг дд, желательно чтобы был крит или точность. Оружие: Идеальным решением станет 28 посох Балагана (Жезл Нарастающего Безумия) или аналогичные ему с Балагана, так как нам нужно много вампиризма, крита и кд. В качестве головы, тела, рук и ног я могу посоветовать вам 26 крафт сет(там много нужных нам характеристик), 26 тряпочный сет на бойца(а не целителя), или сет дикой магии как совсем бюджетный вариант на первое время. РОТАЦИЯ: -Что такое ротация? -Это последовательность использования навыков. Для уничтожения одиночной цели используем ротацию: Сила Воды, Молния, Рой насекомых. Для уничтожения нескольких одинаковых целей: Смерч, Сила Воды, Карающие Корни. Для уничтожения нескольких разных целей: Смерч (стараемся сделать так, чтобы середина Смерча была около самой сильной цели), Карающие Корни, Сила Воды, Молния, Рой насекомых. Делитесь своими впечатлениями и мнением, а с вами был друид Adventar с сервера RU-Topaz, всем удачи)
  15. 1 point
    О, бд для гор. Давайте еще введем охотника с собакой для людей, мага для ух и что-то вроде искателя для трупов ! Зачем нам уникальность классов ?
  16. 1 point
    Еще проще, взять перса с 50 устоем и взять другогоперса с 50 критом, и если скилом под этой релой кританет - значит рела выше капа работает
  17. 1 point
    Gaddafi

    Event DG under 3 min ? EASY

    the dg is finished when you leave the dg!
  18. 1 point
    Obrigada, você foi mais rápido desta vez!!
  19. 1 point
    Aкasha

    SLOT RELÍQUIAS

    é uma pena, mas é assim mesmo. eu gostaria que existissem os guias que existem hoje quando eu iniciei no jogo. Hoje em dia eu não comeco um novo jogo sem chegar o fórum do game em busca de dicas de iniciantes, isso salva a pessoa de fazer muita besteira no início 🤣
  20. 1 point
    A dedicated guide to amateur warriors who started their journey in Irselnort! Build PvP ou PvE? Expert Skills Expanding the bag and saving daily quests Irselnort, Chainless League and Berengar Six Shadows Labyrinths Norlant swamps and their valuable loots! Economy: Gold x Miracle Coins Guild Crimson Corundum & Champions Coliseum Battle for territories 1. Build Pvp ou PvE? When you complete the first map of the game, you've already experienced some of the primary activities in the game: missions, dungeons and arenas. But now you will have contact with areas of open PvP, where enemy players can appear at any time, even while you're doing your daily quests (I'll talk about them later). But if there is one thing that confuses even experienced players is choosing the build with the right attributes. Why? Warspear online is an RPG with many attributes, relics and abilities and each one of them has a great influence on how well your character will do in his path and the correct choice of build is undoubtedly the most important step of a warrior in this game. At this point you should keep the basic attributes you needed for your class listed in Mentor advice for Beginners and add new ones. You should already have a PvE set (used to kill monsters and do quests), but you'll need to seek better ones to complete normal, difficult, and heroic dungeons. I highly recommend searching for '' Crystal of Agility '' and '' Vampirism Rune '' for your permanent or semi-permanent equipment, they're a bit expensive but make significant improvements in the performance of all classes. Now if you realized that what you really like is fighting against other players, you'll need to create your arena set and understand that when talking about PvP in Warspear, your attributes may have nothing to do with what you've seen so far. You will need to invest in '' Resilience Runes '' instead of '' Defense ''. But why should I stop using defense? Well, that's a complex answer, you should understand some of the calculations here . You can chat with players here on the forum to learn about your class in pvp or spy on players equipment of same class with the best ranks in the arena tournaments menu > society > arena season > click on the nick of the player > actions > inspect the player 2. Expert skills When you reach level 18, your character will have his first space to add an expert skill unlocked. They're fantastic skills that will change all gameplay mechanics as they have been implemented over the years to help players to deal with the new challenges they've found after many updates. They can be easily found in the '' Library '' of the first city of the Irselnort and Ayvondil maps and cost 40,000 gold coins, so you should collect gold and choose very carefully. More spaces are opened according to the level of your character in the future. If you search for Class Guides or join discussion on forum, you can ask other players what is the best '' Expert skill '' for you! 3. Expanding the bag, stocking items and saving daily quests. (blue quests) If you followed my advice for beginners, you should already have some amount of gold collected from missions on the previous map and you should be doing the same with your missions in Irselnort - Ash Coast. But this time, after delivering the yellow missions, you will begin to receive different blue missions in all unlocked cities and they will be repeated every 3 days. How to increase the points received of these missions (XP) and maximize the efficiency of your '' Elixir of Knowledge ''? Complete all you can in these 3 days, but do not hand them over to the dealers yet! Lets deliver all at once, preferably on the 4th day at least 45min before quests reset when the daily offers change in the market (the right time to start delivering will depend on your server's reset and your own avaiability to play) doing so, you should have time to deliver them and still use your Elixir for the next quests that will appear after the ''reset''. So you will save enough gold and gain a lot of experience !! However, in order to do this you will need to invest by buying '' extra pockets '', each one opens another 5 spaces in your inventory: menu> character> bag . Another common thing to do when you don't have enough space in the bag is to put 40 identical mission items like a fake sale on market, you can search for its value in the merchant NPC > search the market> loot and put up for sale by a price much higher, so no one buys it and you can redeem when before you deliver the mission. 4. Irselnort, Chainless League and Berengar Six Shadows In Irselnort you will have 5 cities in which you will do quests in exchange for experience as well as the first map, but the mechanics of some quests will be different and more difficult. In the 4th city, you will receive the ''Chainless League'' quests in which you will be sent to the opposite map of the island to elimitar enemy bosses. You will need a group and possibly help from more experienced players to complete these quests, it's tiring and some prefer to do it over night, but upon completing you can buy in Nadir (city in the middle of the two rings): Berengar Heroic Sets of level 15 level 15 accessories of unique rarity Important! Note that completing the * Chainless League * is required to progress in the game and you can't continue without completing these quests. Other than * Berengar Six shadows * that is not required .. Completing '' Berengar Six Shadows '' is almost impossible alone, fortunately there are always other people needing to complete this quest. It requires a lot of team work and patience: make sure your group knows their role in the game, and the tank must always be accompanied by a healer and support classes (eg. necromancers / priests) to reduce the chances of failure in this mission. Hint : Tanker, provokes one of the sorcerers (npcs) using aggression skill (hit once with a long range weapon also works) and position the group in the bottom corner of the hall, so the others will not attack. And your group only needs to kill one of them to get the mission item. 5. Labyrinths These are so complex that they need a space exclusive for them. There is a complete guide on the Astral Labyrinth here 6. Norlant swamps and their valuable loots! When completing missions in Irselnort, you will have access to the 3rd map, Norlant. This is what I would call a bonus map, since few missions are neccessary for you to advance straight to Ayvondil - Eternal forest. Oh, but don't be mistaken! Norlant is one of the most generous and also challenging maps of Arinar .. you find quests with surprising rewards that contains all sorts of common quality equipment, rare, unique and heroic level 14 to 18, enchantments and others that you can sell or use. Learn the quests once and you will make a good amount of gold no matter what level your character is. Since the drops on this map don't have character level limits. It is worth consulting this Norlant Swamps Full Guide see . Note that there is a quest called '' Norlant Aqueducts ''. You can do the quest, kill the mini-bosses and receive items from them. The secret is here: before reporting the quest, you cancel it. But why would I cancel? Because doing so you can do the mission again, and again, get rewards from the bosses again, as many times as you want! 7. Economy, Gold x Miracle Coins Inside the game you will find different coins traded for various purposes, but two main currencies, which allow you to buy almost all items in the game are: gold and miracle coins. These are the items that drive the economy in Warspear online, if you don't want to invest real money in the game or want to max your investment, these tips are very important: Attention! Gold is only acquired in game, not even AIGRIND promotes the sale of this currency - the purchase of gold for real money is prohibited and if discovered will result in the blocking of your account based on the breach of the End User License Agreement. As well as obtaining Miracle Coins from other websites other than the Official Warspear Online website, refund purchases and receiving free items from fraudulent accounts. 7.1 Miracle Coins You can buy it using several payment methods and purchase items from the miracle shop to your own use, or to sell these items in exchange for gold to purchase equipment or other items that aren't available for in the Miracle Shop. If you choose the second option you need: Familiarize yourself with the market values of items on your server they can vary a lot from one to another, knowing the market values will avoid huge losses for you! Study the market and find out the players' favorite items and invest on them never buy items for resale without having certain buyers, if you intend to sell via second-hand dealer, understand that even some popular items may not be so successful during some festivals, where players prefer to buy festive items and etc. So look for offers to buy in the trade chat available in the cities, announce and sell what has the best cost x profit. Take advantage of daily promotions with 50% discounts - What is the advantage of selling on the same day? there are more interested buyers since they will also pay a hald of what they would give for the original value; - "What's the advantage of selling it later?" the sale is slower and there are fewer buyers, but you buy for 50% less than the market traditional value during special offers and sell by normal price, if you wait the following weeks; Buy / Sell * Signs of Impermeability / sets signs * During the weekend these items can be purchased with up to 60% off the weekend, every weekend, so wait until then. How to get Miracle Coins? Website oficial - https://warspear-online.com/pt/payments Completing free offers available at Miracle Shop (offered by advertising companies) Participating in Official Forum / Steam Contests. Official Giveaways & Exclusive Offers 7.2 Gold Gold is the main currency used by all players to trade their items. Especially for FtP mode, these tips will help you obtain and manage this resource in the best possible way: How to get Gold? The best way to get gold currently in the game is by farming monsters , but there are very important rules you need to know: If the player's level is higher than the monster's by more than 5 levels, he will not obtain gold! ⚠ Group Farm at the same location: The amount of gold changes depending on the size of the group and the level of the highest level player. The amount of gold depends on: monster level difference in levels between the player and the monster a bit of luck Monster Levels: Check out the types of mobs (npcs) and your chances of dropping gold: Normal - normal chance to get gold Strong - greater chance of getting gold Elite - much greater chance of getting gold Note: small red crown (mini boss), big yellow crown (boss) and big red crown (raid boss) have drops of special items. Difference of levels between the player and the monster: the best way to farm gold is in groups of 5 players of the same level. Neither alone nor in groups of 2 to 4 players! Other ways to get Gold: Completing daily quests this is the second best way, especially upon reaching the Eternal Forest (Ayvondil), you will notice a significant improvement in the amount of gold received from the daily quests compared to Irselnort, as well as receiving many pots and scrolls that you can sell to traders / npcs in exchange for gold. Using your stamina to farm bosses and dungeons every day you get 4 daily. These special mobs drop unique loots that you can later sell to players or use, in addition to pots, scrolls and quest rewards. Reselling items you can purchase items with promotional discounts from players who purchase them from Miracle Shop and resell at the second-hand dealer. If you already have a good amount of gold in your bag, you can also buy items from other players during events (when the value is lowered due to many drops) and resell after the event, when they are no longer available for purchase or drop. 8. Guild I have skipped this subject so far because you still don't see the great meaning it has until you've taken your first steps alone .. yes, painful long strides when you're alone, but only then will you recognize the value of our guilds, brotherhoods created with the goal of sharing knowledge, experience, team work and perhaps the most special gift hidden in Arinar, faithful comrades of war and even true friends ...! If you want to dedicate your time to the game, you can contribute donating Guild Points (GP) to the guild of your choice while doing your quests in exchange for skills and exclusive guild buffs. Plus, a chat guild where members can help each other and other benefits which vary from guild to guild. So, look for a guild that matches your expectations. It's worth insisting to enter in an active guild if you're really committed. Once you accept an invitation (you need to be invited), if you leave you will have to wait 24 hours to join another. It's interesting to know the system as a member first. If there is a great leader inside you, you can have your own guild in the future! 9. Crimson Corundum & Champions Coliseum If you already have an interest in obtaining these coins to get the heroic sets of level 20 or exclusive costumes, but your guild doesn't win weekly Guild Tournaments (the fastest way to get these coins), I have good news! It is still possible to achieve this by doing special quests and dungeons. In the Labyrinth and T5 Irselnort missions, you can get up to 150cc / day, in a little over 1 month you will have collected 5000 and you can buy the armor and helm of the set available in the * Guild Merchant * (Nadir-Sard, Main Dock of Ayvondil). Another way to get parts of this set is by making guild dungeons at Nadir-Sard. Champions Coliseum drops level 20, 22, 24 and 26 equipment. Attention! To enter, you need to be with an entire group consisting of guild members, the guild level limits entry into some difficulty levels. 10. Battles for Territories Massive battles are help in the Ash Coast, they're made up of invasions to the enemy alliance, where you get bonuses as a reward for capturing territories. You need to destroy ''banners'' in each enemy city while fighting with other players to win. Usually the alliance itself will choose a leader who will give the commands in the global chat and the best way to win will be listening and executing their strategies. Even if your alliance loses, you'll still earn an incentive bonus (10% physical and magical defense), so it's worth participating and having fun! You'll find timeline and special batting ads here .
  21. 1 point
    Предлагаю добавить в арену поединки за реальные деньги мах50р (всё участники скидываются равной суммой и победившая команда заберает выйгрышь) а себе забираете процент
  22. 1 point
    você já assistiu os vídeos do último test server? @Omercix gravou algumas skills, eu acho que você pode fazer cálculos, se eu não achar nenhuma lista. Eu tenho pelo menos algumas notas sobre classes aqui. Eu acho que já vi o seu shaman, provávelmente vai ser a primeira classe da qual eu vou postar a info aqui no fórum.
  23. 1 point
    XreaperX

    70% Attack speed max speed *.*

    WOW niceee man
  24. 1 point
    Уважаемые творцы игры услыште меня, если я не прав то обьясните.Когда закончится это безобразие с ареной?Арены как таковой просто нет.Дисбалан огромный,нераельно победить противника из топ ги,в величии и с бафами замка.Арена бой равных.Даже гладиаторы в древнем Риме имели шанс победить и стать свободным.Неужели вы невидите что 10-15 заявок на арену 2/2 это провал.На таком сервере как Амбер должно быть минимум 200+ заявок.С грустью вспоминаю первую арену,так здорово было бится 5/5 с равными противниками.Реально побеждал умелый.Я понимаю, люди вложились ,качнули ги, ну так пусть проявляют себя на битве и просторах сервера,а арена это бой умения и мастерства.Если будет арена где недадут очков ,но она будет равная я с удовольствием схожу на нее.Нехочется быть мясом на арене где победить невозможно.Идти в топ ги нет желания,есть своя где друзья.Вопрос с ареной стоит очень остро,повторюсь 10-12 заявок это провал.Проще говоря никто на нее неходит.Опять же вы теряете в продаже билетов.Все что нужно это убрать бафы ги и неставить бойцов против бойцов в величии.Всем известно как зарабатывается это величие(сливами).Вы скажете заработай сам)))мне не величие нужно а равный интересный бой,где будет побеждать умелый боец.Возродите былое,верните арену равных.А величие пусть бьется с величием.
  25. 1 point
    P.S. прежде чем писать, что все бои на бафах и без них мы не можем, посмотрите на противников, на них такие же бафы.
  26. 1 point
    Вся информация в видосе🤔
×
×
  • Create New...