Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/06/18 in all areas

  1. Арена уже превращается в цирк. Ладно точка или вела решает исход битвы, но то что творится на данный момент это бред. Друли,шамы хилятся критами по 2к. Жрецы, некры отхиливают по 3-4к критами. Да я молчу про заклина который убафанный отхиливает по 1к тиками, еще и при использовании навыка хилит 2к критом. Противники которые летают по всей арене, потому что у них есть зелья телепортации, вы думаете это весело? С каких пор на арене бафы начали решать исход боя?
    3 points
  2. Всем привет! Skibidi челенж прогремел везде и вот в честь 100к просмотров на канале я решил вернуться и записать этот челенж в игре. С вас лайки и подписки) Приятного просмотра http:// https://youtu.be/YQboNfI_pn4
    1 point
  3. Вообщем предлагаю в городе поставить еще одну непись... И чтоб там люди оставляли свои заявки на вступления в ги... Чтоб были вкладки с классами, и сортировка по лвлу... Вкладка выглядела как при просмотре локи... Тоесть смотрите на реев, там сортировка по лвлу, ну и нажав на нужного, можно было посмотреть шмот... Игрок просто подходит к НПС, так как у рынка 2 вкладки, первая вкладка соискатели, вторая вкладка подать заявку... Ну и подав заявку, перс отображался в списке соискателей до тех пор пока не вспупит в ги...
    1 point
  4. Все верно, выглядит как баг. Ждите дальнейшей информации. p.s. Скорее всего будем править
    1 point
  5. For everyone that understand this. Do you know how to teamwork as much as possible. There will be a whole army running with you and as soon as you get to the area. Only 5% out of the army is actively working there asses off to pass the event. Whether war or just time trial event. These players aren't afk, they aee sitting back watching becuase they feel as though enough of us are handling it. But we aren't cuz 40 out of 50 players are sitting back while the rest cant even hold off a full force of whatever the event is. Need a number requirement of participation for these events. I have made a way to fix this. -Give a counter of all the people in the area of event. If there is 20 people, say 20 people -Based on the event type give a number of participants in the area needed (required) to pass event If 19 people are needed with interaction, in a different color, say 19 needed with interaction for this event. -Now here is the part that is good. Players will go afk. Give the ability to players mark those AFKers. With a a numver of AFK reported. -Have a condition statement that tests if they are indeed interacting (attacking) with event mobs or other opponent players. if not interacting....make the players be sent to MAP 1 WITH NO ABILITY TO TELEPORT BACK TO EVENT ISLAND. THEY HAVE TO PAY THE FEE TO VOYAGE BACK TO ISLAND WHERE EVENT IS TAKING PLACE. have the players be marked full body red. I understand there is a system whereas ppl can hit mobs and then walk away and sit still with interaction active. time for a change in the system then. If the devs think its too much. I can code them this entire thing right now in there preferred programming language. This may not solve the AFK problem. But at least the feeling of punishment is helpful (If it seems a little too forceful send them back to t1 of event map. If your not gonna help. Dont come and waste no one elses time.
    1 point
  6. Да, я слепошарый, сорян. Просто читал шапку темы, а не всю тему. Беру слова обратно.
    1 point
  7. "2 акка - 1 хозяин" каменный векВ каких играх ещё подобное прописывают?
    1 point
  8. Не, ну Марине я писать не буду) У вас уникальный лидер, молодая и красивая девушка, берегите ее)) Насколько я понимаю, она вообще против какихто изменений))
    1 point
  9. 1 point
  10. Не подскажете, лидером какой ги вы являетесь??? По вашей логике, можно любую идею так хейтить.... Нафиг заниматься ареной, я только в инсты бегаю... Нафиг заниматься инстами, я только аренер... Нафиг придумывать новые вещи, я дальше 16 лвла не качаюсь... Нафиг новые вещи вводить за чм, я не доначу... Надеюсь я понятно объяснил??? Если вам это не нужно, то не факт что это не нужно другим... И если вы не видети минусов при реализации идеи внутри игры, то может проще пройти мимо темы, а не хейтить полезную идею...
    1 point
  11. Exatamente, eu concordo plenamente com você. Qualquer jogo gera gastos, e a empresa responsável por ele precisa tirar dinheiro de algum lugar para cobrir esses gastos. A minha indignação não com o Warspear ou com a Aigrind, minha indignação é com os jogadores... Tanto com os Cashers que não entendem a dificuldade dos Players Free e ficam humilhando dizendo que ta super fácil e bla bla bla (Só está super fácil porque eles têm dinheiro para super investir nos personagens deles 😑 Não precisa ficar jogando isso na cara dos outros...) quanto com os Players Free que só sabem chorar ao invés de ir atrás de melhorias para os personagens deles (Eu sei que é difícil, mas é como você disse, é preciso dedicar muito tempo). As tws do Halloween estão fáceis para uns e difíceis para outros, mas não está impossível para ninguém! Todos tem condições de passar por ela, basta ter mais dedicação com o personagem e procurar formar uma grupo corretamente (não adianta você tentar fazer a tw com uma pt de 5 Sekkers por exemplo, porque vai todo mundo morrer fácil). É como disse o GalaxyRekt:
    1 point
  12. tem todas as pistas disso no próprio vídeo, né... sem falar na "location" dele... kkkkk. isso é bom. se alguém tiver alguma dúvida pode perguntar direto pra ele, então!
    1 point
  13. По-хорошему, неплохо было бы сделать такую систему, чтоб правитель каждой гильдии мог сам создавать ранги и в каждом ранге давать свои права. Так же было бы неплохо сделать возможность назначать права каждому игроку вне зависимости от ранга. Подобных предложений было довольно много и если сделать уже готовые ранги, то это может не устроить всех и кому-то чего-то будет не хватать. Поэтому надо сделать возможность самому создавать ранги и настраивать права на этих рангах.
    1 point
  14. Инсты чем-то сравнимы с казино - вы можете сделать большую ставку (закупить много выносов и сидеть 24/7) и выиграть (сорвать топ дроп), но вы так же можете и проиграть, и в этом случае не стоит кричать на владельцев казино (разрабов игры) и требовать свой выигрыш - вы изначально неправы, так как это был ваш выбор и никто не заставлял вас так поступить, а если продолжать настаивать на своем, вас вполне могут из казино выставить (бан) .
    1 point
  15. Прочтите лиц. соглашение, передача аккаунта запрещена
    1 point
  16. Воу, это было мощно, спасибо за помощь
    1 point
  17. 1. Руны и кристаллы, проще говоря чары дают вам дополнительные бонусы "статов". Каждая руна/кристалл ставится в один или несколько типох оружия("пух"), брони("шмота") или аксессуаров("бижи"). Что куда ставится написано в описинии руны/кристалла. Чары делятся на чудо-чары и обычные. Чудо чары в основном получают за донат(ну либо купить можно у перекупщика или другого игрока за голд), они чарят любой шмот со 100% шансом и дают бонус в зависимости от уровня шмотки/пухи. То есть один и тот же кристалл магической силы с лавки может зачарить как пуху 1лвл так и 28 и бонус даст соответственно разный. Так же чудо чары могут выдать великие чары("крит чары"), то есть увеличенный бонус. Например вместо 30 магии крит чара даст в той же пухе 13лвл 38 магии(такие чары зелененьким пишутся). Обычные же чары имеют свой уровень(например 3-5-8-11-12-13 и тд). Чтобы таким крисом/руной зачарить шмотку - надо чтобы уровень шмотки/пухи был не ниже уровня чары. То есть кристаллом 12 уровня не получится усилить кольцо 5 уровня. Ну и бонус такие чары дают фиксированный. То есть если кристалл магии 13лвл дает 30 магии, то он ее и в палке 13лвл даст 30 и в палке 24лвл тоже даст 30. Так же у обычных чар есть шанс зачарования, который зависит от разницы самой чары и шмотки/пухи/бижи. Зачаровать кристаллом 12лвл кольцо 28 уровня будет куда сложнее чем 12лвл. Ну и совет, пока вы не апнете 12 уровень - про чары забудьте. Не стоит на них тратиться. Как поднимете 12-13лвл - найдите 2 кольца 12-13 уровня и пояс, купите у перекупщика "Тусклые кристаллы гармонии" и усильте кольца и пояс. С этими шмотками сможете комфортно прокачиваться вплоть до 17 уровня думаю. 2. Сферы усиления защиты/урона предназначены, как несложно догадаться, для усиления защиты/урона шмотки/бижи/пухи. Усилить можно только полностью отремонтированную вещь(100% целостность должна быть). Сферами защиты можно усилить броню/щиты/кольца, сферами урона только оружие. Ну и так же эти сферы для имеют уровни, 1 уровень сфер - для вещей от 1 до 11 уровня(включительно), 2 уровень сфер - от 12 до 20(включительно) и 3 лвл соответственно до 21 до 30 уровней шмоток/пух/бижи. Усилить сферой урона 1 уровня пушку 23 уровня не получится. Вот сейчас очень важный момент - не усиляйте дорогие предметы без знаков нерушимости. Видите ли с каждым уровнем усиления вероятность что следующее усиление будет неудачным растет. На +1 предметы ломаются крайне редко(хотя и такое бывало), на +2 и выше уже чаще. Среди возможных исходов неудачного усиления - поломка(самое безобидное) - целостность предмета станет 0%, нужно просто починить. Так же возможно уменьшение уровня усиления - была пуха +5, стала +4. И самое ужасное - разрушение, предмет просто пропадает. Знаки нерушимости защищают от последствий неудачных усилений, но не гарантируют успешного усиления! При неудачной попытке усиления со знаком нерушимости вас просто уведомит что усиления не произошло, предмет останется в порядке. 3. Боссы и минибоссы, а так же инсты можно попросить помочь у персонажей более высокого уровня. Советую вам поискать либо хорошую гильдию, либо просто друзей в игре. Так вам и проще и интереснее намного будет, чем постоянно часами искать помощи в мировом чате. 4. Такое оружие выпадает в инсте 6 уровня в балагане. Балаган - это общее название одного из самых популярных ивентов в нашей игре. Попасть туда можно через "Зазывалу" который стоит в 1 городе на всех островах. Просто подойдите к нему, выбегите "Балаган Ужасов" и нажмите переплыть. Но будьте готовы что в инст вас могут не взять. Ваш персонаж еще очень слаб и пользы от него будет мало, так что на радушный прием не рассчитывайте. Но всегда можно поискать группу таких же как вы игроков и попробовать пройти своими силами! У вас скорее всего ничего не получится, но это не страшно) По крайней мере вы будете учиться играть, а не привыкать чтоб вас всегда за ручку водили. 5. Чудо монеты никак иначе не добыть, либо за деньги купить, либо за специальные предложения. Увы. Но вы можете расширить сумку и за золото. Ну вернее вы можете купить "Дополнительный карман" у игроков или через Перекупщика. В принципе в игру можно играть и без доната, главное адекватно себе отчет давать о том что наравне с донами вы так быстро не станете топом 6. Пати в игре чаще всего ищут либо в ги, либо в мировом чате. Ищут соответственно для каких то целей. Например вам нужно пройти босса, Королеву Пауков - пишете в мировой чат Королева Пауков +4. В игре ограничение на группу - 5 человек. Собственно вот так и строится этот "сленг", пишете куда собираете группу и сколько/кто в нее нужен. 18+2 в вашем примере означает что в инстанс 18 уровня ищут 2х игроков. Так как не указано каких - то вероятно разницы какого класса они должны быть нету. Часто можно увидеть +2дд или хил/танк. Думаю понятно что дд-это дамагер, класс специализирующийся на нанесении урона, хил - лечащий класс, ну а танк - собственно класс специализирующийся на удерживании агра моб на себе. Но это все актуально станет для вас чуть позже, когда вы прокачаетесь хотя бы до уровня 18. Пока что нет совершенно никакой разницы за какой класс вы играете. 7. Золото. Пока что тратить вам его вообще не стоит. Копите. Покупать можно оружие, так вы будете быстрее прокачиваться. И покупайте не в магазинах - а у перекупщика, там его можно найти куда дешевле. И там же можно продать свою старую и ненужную пуху например. Не стоит вам сейчас покупать 4х статные шмотки(фиолетовые) с интересными статами - они стоят дорого, а пользы вам особой не будет. Делайте квесты и прокачивайте уровень. Покупать доспехи вам стоит на уровне 18 только, до тех пор можно спокойно бегать в квестовом шмоте - в том что вам за задания дают. Лучше лишний раз не тратиться на это. Исключение только кольца и пояс - их лучше купить на 13 лвл, как я уже писал. С регенерацией манны игра становится совершенно другой, поверьте) По возможности можно покупать оружие как можно чаще, но самое дешевое! Например подняли 7 уровень - пошли к перекупу и купили 2р топор 7 уровня за 300 монет. Качаться станет намного легче, а потери минимальные) Как апнете 13 лвл можно купить 4х статную пушку 13лвл. У них отсутствует привязка к персу и вы можете их спокойно снять и продать когда она станет ненужной. В конце коммента скажу пару слов об этом. 8. Арена - самое ужасное место для новичка. Не жмите ее, вам пока что там делать нечего. На данный момент это один из самых сломанных аспектов данной игры. Арена +/- играбельна только на топовом уровне, в ареношмоте и с заточкой+9 и выше+топовой гильдией. Иначе вы просто бегаете как пушечное мясо. Не стоит портить себе впечатление от игры на таком раннем уровне)) 9. Сброс навыков в игре можно сделать только с помощью "Книги забвения". Она продается в чудо лавке, но как и любой другой товар оттуда - ее можно купить и за золото у других игроков/перекупа. Так чтоб бесплатно - тут будет очень условная ситуация описана. Разработчики иногда дают такую книгу в подарок игрокам выше 18 уровня. Но происходит это после обновлений с изменениями/добавлениями навыков, а значит - не очень часто. Я бы сказал 1 раз в год, максимум 2. Ну так же есть шанс выбить такую книжку из ежедневного сундучка от наставника. Пара слов о параметрах шмоток в игре. У всех предметов в игре есть параметры, отвечающие за привязку их к персонажу. Привязанный предмет имеет параметр "Личный", вы не можете такой предмет передавать другому игроку. Так же есть парамерт "Отсутствует" - такой предмет вы можете в любой момент снять с себя и передать другому игроку/выставить перекупщику, никаких ограничений нет. Ну и сейчас будет чуток запутанно, есть еще 2 параметра "Получение" и "Надевание". Предметы с параметром получение становятся личными сразу же как попадают вам в сумку. Например если вы покупаете шмотку на арене - пока она в магазине она имеет параметр получение, но когда вы ее купили и она оказалась у вас в сумке - параметр уже личный. Предметы с параметром надевание становятся личными когда вы их надеваете на персонажа. Но это не значит что когда вы снимете и она окажется в сумке - параметр станет опять надевание, нет, он останется личным. Предметы с параметром "Надевание" можно передавать и выставлять перекупщику. Ну и еще в игре существует возможность отвяза. То есть предмет, который изначально был с параметром "Надевание", но вы его одели и он стал "Личным" можно отвязать от персонажа за чудо монеты. Первый такой отвяз на персонаже стоит 1чм, все последующие по 399чм. При это после отвяза предмет теряет усиление и чары(оболочки остаются). То есть если у вас был посох +10 с крит чарами в сумке, который вы покупали с параметром надевание, одели и год пробегали с ним, а теперь он вам надоел и вы решили отвязать его чтобы продать - после отвяза вы получите +0 пуху без чар и с целостностью 0%. Но зато параметр вернется на "Надевание" и его можно будет передать) Костюмы отвязать нельзя! Это важно)) Так же очень рекомендую вам прочитать вот эти темы. Для новичка они очень полезны и информативны Руководство Топи(после 14 уровня вам пригодится) И дроп, что откуда в игре можно выбить
    1 point
  18. Семье показывать , Да если моя супруга увидит эти чеки ,то мне уже и аккаунт не нужен будет , потому что пальцами ног много не наиграешь
    1 point
  19. мошенничество является игровой ситуацией? Скажу честно, что мошенники вызывают у меня стойкое чувство отвращения. И должны быть наказаны. Вы так не считаете? Если игрок обратится в техническую поддержку и факт мошенничества будет доказан - это не игровая ситуация, а мошенничество, пункт о котором есть в правилах и лицензионном соглашении.
    1 point
  20. посоветую качать ханта
    1 point
  21. Сори за качество, друг смонтировал на коленке. Приятного просмотра. 🙂
    1 point
  22. Жаль за искателей. Типичный чат локи возле инста "+рей/маг". Искатель хоть и наносит урон намного больше мага, при равной точке в этом инсте, но настолько днищенский класс, что его зовут только если уже нет никого. Пора бы исправлять это.
    0 points
×
×
  • Create New...