Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/07/18 in all areas

  1. И так друзья сегодня я вам расскажу все, что не обходимо знать, некоторые фишки, когда какие скилы прожимать ну и саму тактику захвата замка ну и параллельно буду писать что надо делать тем кто обороняется. Начнем со скилов гильдии 1) Начнем с самой важной активки это Благословение гильдии Этот скил не обходим чтобы вы прошли к трону через толпу противников, это скил юзается перед переходом к трону, когда трон находится в следующей локе и обязательно учитывайте время его действия. Во время обороны этот скил юзать нельза 2) Следующий важный скил гильдии это Покровительство гильдии Этот скил врубается когда вы под благословением прошли к трону , во время обороны на бастионе замка, чтобы вы не упали во время нападения и продержались как можно больше у первых ворот 3) Востановление сил гильдии Во время атаки трона этот скил надо юзнуть, как только спадет покровительство гильдии, идеально юзнуть когда хп упало на половину, но расчитать это сложно, во время обороны так же юзается на бастионе вовремя атаки чтобы вас не слили. 4) Тотем гильдии Атакующая гильдия ставить, как тока прошли на трон и надо поставить рядом с троном. Обороняющая гильдия ставить его также 5)Ну и самый важный скил на замках это сфера гильдии Этот скил очень важен и если вы качнули 11 лвл то советую качнуть впервую очередь И нападающая и обороняющая должна поставить ее рядом с троном во время атаки на него Состав гильдии, уровень и количество игроков. На данный момент в игре есть 4 замка Сердце леса, Логово ягуара, Драконий мыс и Небесный оплот. На захвате и обороне замка могут участвовать тока ограниченное количество игроков, ну и есть требование по уровню гильдии: Сердце леса рекомендуемый уровень гильдии от 3 лвл, количество игроков 30 Логово ягуара рекомендуемый уровень гильдии от 4 лвл и ограничение 40 игроков Драконий мыс рекомендуемый уровень гильдии от 5 лвл и ограничение 50 игроков Небесный оплот рекомендуемый уровень гильдии от 6 лвл и ограничение 60 игроков Вы должны понимать, что есть персонажи которые хорошо проявляют в масс замесах и есть персонажи которые не очень. Условно разделите всех кто участвует на 3 части т.е. например в осаде обороне замка участвуют 60 человек делим на 3 получаем 20. Начнем с хранителей : У хранителей аое урона много но контроля мало. Лучше всего в мас замесах проявляют паладины и маги. Значит на осаде у вас должно быть 20 палов и 20 магов оставшаяся часть т.е. 20 человек будут остальные персонажи бд, дру, жрецы, искатели, реи можно разделить их поровну, стражей не рекомендую брать так как в масс замесах они не очень. Легион: Легион у нас лучший контролер, но по аое урону чуть уступают хранителям. Опять исходя из 60 игроков: 20 чернокнижников 15 рыцарей смерти 10 охотников оставшие 15 игроков поровну шамы, некры, заклины, роги. не рекомендую брать варов так как в масс замесах они не очень. Ну и последнее если кого то нехватает дополняете тем игроками которые есть. Тактика нападения или защиты замка Все замки имеют одинаковые локации, внизу карта одного замка Условно разделим локиции на замка на 3 уровня: нижние 3 локи или бастион, средние локи и верхние локи всего 9 локаций. Вот в этом месте встречаются две гильдии т.е. бастион центральная лока, рядом с желтым кругом находится точка реса нападающей гильдии На первом этапе цель гильдии которая нападет является то чтобы обороняющая гильдии использовала свои активки гильдии, так же слить ворота чтобы пройти дальше к трону, но для этого еше надо слить гильдию, которая обороняется. У обороняющей гильдии цель удержаться как можно больше на бастионе и не дать слить ворота. Обороняющая гильдии нужно использовать 3 скила гильдии это покровительство и восстановление гильдии ну и плюс если прокачали воскрешение гильдии чтобы не пришлось бегать на бастион тем кто упал. Это надо для того чтобы как можно больше продержатся потому что от этого зависеть удержать замок или потеряют его. У обороняющей гильдии есть преимущество перед нападающими это скилы замка, которые надо прожать перед обороной. В остальном нападающая гильдия имеет преимущества на нижних локах так точка реса находится рядом. Давайте шас поговорим о самом важном как получить преимущество тем кто нападает. Во первых осаждающие должны пройти или левую локу или правую локу без разницы в какую и собраться всем в точке где на скринах стоит желтый кргу с крестиком Ну и по команде все идут в атаку запоминаем сначало танки потом дд потом хилы. Цель убить как можно больше обороняющихся и слится чтобы вы появилиьс на точке реса. вот тут большая часть обороняющихся игроков должно быть в левой локе или правой в зависимости от того, от куда начали атаку. Этим вы получите тактическое преимущество, потому что, все игроки атакующей гильдии окажутся в центре бастиона на точке реса, а убитые игроки обороняющей гильдии на точке реса у трона и им надо пройти 3-4 локи чтобы добраться до вас. Всей гильдии атакуете ворота и сливайте тех игроков что осталось у обороняющей гильдии и те которые переходят к вам слева или справа. Если с одного раза не получилось слить всех то не теряем время повторяем заново. Как сливаем обороняющихся и ворота переходим в центр. На центральных локации, в центре находится вторые ворота. на средних локах нет преимуществу нападающих и тут надо удержаться всей гильдии слить ворота и собраться всем, но тут есть один ньюанс вы должны знать что пока нападающая гильдия не сольет ворота обороняющиеся игроки не могут переходит через эти ворота и им чтобы дойти до вас надо пройти 3 локи а если вы в этот момент сольете ворота и пройдете по центру пока они делают крюк вы захватите замок. И по этому тем кто обороняется лучше не выходить из локи с троном и ждать нападения противника. Атака на трон И так вы чудом прошли ко вторым воротам слили их теперь надо собратся всем перед вторыми воротами, вот тут смотрим скрин. Как толька все собрались прожимаем благословение гильдии это команда к атаке, все согильдийцы должны знать об этом и как увидять щит неузвима все проходять к трону он стоит вот тут где стоит перс дальше прожимаем покровительство гильдии, затем тотем гильдии, затем сферу гильдии, если есть страж гильдии то прызываем и его, и готовимся прожать воставноление гильдии ждем когда закончится неуязвимость гильдии и по окончании все атакуем трон. Запомните нет смысла бить других игроков, тем кто нападает бейте тока трон даже если вы ударите всего один раз все равно бить тока трон. Ну и последний штрих прожимаем воскрещение гильдии а затем востановление сил гильдии как увидите что у большинства игроков слетел шит покровительства. Если вы за время дествия скилов гильдии не сольете трон то больше нету никаких шансов его слить Защита трона Я всегда говорю что оборонять замок намного сложнее чем осаждать. Цель гильдии которая обороняет трон не дать слить его. И что надо для этого сделать, как толька атакующие прошли под благословением гильдии к трону первое прожимаем тотем гильдии рядом с троном потом прожать сферу гильдии ну и молится богам аринара чтобы успели слить всех кто нападет за время действия сферы и тотема. Если трон переживет эту атаку то у нападающихся больше не будет никаких шансов слить его Заключение. Данное руководство оно написано исходя из того что гильдия которая обороняется и гильдия которая атакует одинаково прокачаны, как активки так и пассивки гильдии. также что каждый участник гильдии одет в арено шмот и прокачал скилы которые необходимы для захвата или обороны замка. Поверьте когда мы учились ходить на замки то делали очень много проб и ошибок, но как говорится не ошибается тот кто ничего не делает. А на ошибках можно учится и с каждым разом доводить свои атаки или оборону все лучше и лучше. Главное не отчаиватся не опускать руки и всегда стремится к цели и рано или поздно вы добьетесь своего. Надеюсь мои старание кому то помогут если есть вопросы пишите . Если где что надо подправить пишите, после работы подправлю. Желаю удачи всем.
    9 points
  2. Раньше при срабатывании оглушения была анимация наковальни , а теперь просто происходит оглушение. Не всегда понятно от чего противник стоит в оглушении. Допустим если у меня стоит реликвия оглушения и собран стат оглушения, то я не смогу понять от чего прошел стан. Это не удобно и вводит в заблуждение т.к там время оглушения разное. Ну или добавьте к реликвии анимацию.
    3 points
  3. Озлобленность нужно менять в сторону увеличения уклона. Появился шмот с арены кожа с уклоном казалось бы собирай уклон шмотом\рунами, макси скиллы на уклон но этот скилл даже раскаченный на фул даст прибавку в 0 из за рун отражения. С выхода этого испражнение криворукого геймдизайнера и по сей день несмотря на изменения в нем он абсолютно бесполезен. Рею не так важен уклон в пве там есть танки и пве рею хватает скиллов на урон, этот навык необходим в пвп и именно там он и не работает. Я бы предпочел что бы в навыке оставили только уклон но сделали нормальные цифры и поменяли механику или убрали снятие стаков от рун отражения.
    2 points
  4. 1. You dont unlock quests at certain levels, you unlock them by completing other quests, so you just do more yellow quests and unlock more of them. Eventually irselnorth,ayvondil,swamps and lab quest become blue which means they are daily and are just for xp and gold 2.if you mean from island to island, its by boat in harbor or if you ha e already visited that place tjen you can teleport there using teleportation scroll or mcoins 3. You ask for help or wait until youre strong enough to solo it Dg quests in map 1 are optional but they do give some good rewards Lab quests are meant to be done in a party and if youre not a tank, vhances are that you wont survive long Grinding to 18 isnt that bad but grinding to 28 can take a while since i believe you need like 2-3k xp from 27 to 28 There is a guide on how to unlock quests in ayvondil Also, a link for discord server where you can ask about anything https://discord.gg/R6K8UbG
    2 points
  5. 1. Балаган обычно запускают под конец текущего месяца. 2. 6, 12, 16, 20, 24, 26 (если не будет уровней выше, то всё будет примерно так) 3. Инста 10 уровня не существовало никогда, насколько я помню. 10-е ходили в 12.
    1 point
  6. Jackb

    EULA-rules, read them

    i did say i wasnt naming names :P
    1 point
  7. DaviINK

    Точить шмотки

    Просто сделайте все обряды в жизни для повышения удачи и точитесь, если зайдет на +10 то сразу дуйте в ларек за лотерейкой.
    1 point
  8. Да пофиг что он устраивал... Что увидел весь мир.... Как победитель как обезьяна из клетки выпрыгнул в толпу и начал бить... А его команда со спины набросилась на проигравшего бойца... Это позорище... Он победил, и должен был достойно принять победу... Вместо этого ушол без чемпионского пояса, и возможно будет пожизненно дисквалифицирован....
    1 point
  9. Вот поэтому я и болел за Конора... Хабиб даже победив, показал свою невоспитанность... Стыдно что он за мою страну выступал((
    1 point
  10. Пора снова сдуть пыль с клавиатуры
    1 point
  11. Согласен, надо в величии срезать маг проценты до уровня лк.
    1 point
  12. Jcbref

    New Players Aid System

    When was the last time you visited map 1 since the shortcut was added when 10th anniversary update came
    1 point
  13. Скорее всего сервера перезапускались, ты не зашёл после этого и твой персонаж "не существовал" на серваке, такое же было давно, выпил банку оп была перезагрузка зашёл через 3 дн и банка ещё работала
    1 point
  14. Droudi

    Ночной ирс

    Сюда буду выкладывать фото ночного ирса, пока что в планах перенести часть ух.
    1 point
  15. Аккерман

    БАЛАГАН

    Ты попадаешь на пустую, белую локацию и в ней лишь одни двери. Чёрт, там так ярко, что ты начинаешь жмуриться. Оглядываешься вокруг - здесь настолько тихо, что тишина стоит криком у тебя в ушах. Проходит несколько секунд и большая дубовая дверь медленно, со скрипом, открывается. Из неё выходит группа людей многих известных нам из форума и начинают хлопать...
    1 point
  16. MKC

    Скрины

    пусть хотя бы поставят плакаты в порту: "С ПРИСТАНИ НЕ НЫРЯТЬ!", "КУПАТЬСЯ ЗАПРЕЩЕНО", "АКУЛ НЕ КОРМИТЬ" ;D
    1 point
×
×
  • Create New...