Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/05/18 in Posts

  1. Для танка который имеет итак высокие показатели выживаемости не естественно иметь подобный скил который делает его почти неубиваемым и убивающим всех кто имеет аналогичный параметр. скил тает ему 15 уклона и 15 точности. Помимо его статов
    4 points
  2. 2 points
  3. Снова радую вас(нет) артом своего мага, С небольшой отсылкой на затмение которое не каждый из вас мог наблюдать.
    2 points
  4. 2 points
  5. Действительно, эта функция уже находится на реализации. Возможно, уже совсем скоро можно будет видеть такого рода информацию
    2 points
  6. Поговаривали, что в прошлом, еще до танатоморфоза, он был величайшим из когда-либо живших клириков. Говорили, что Корабль в тот день причалил в гавани Морактара, выбиваясь из всех графиков, а из трюма выгрузили всего одно тело. Суматоха в порту, чинуши, но кто в наше время верит слухам? Доподлинно известно лишь то, что сам Вулкан одарил его касанием, распаляя внутренний, никогда не потухающий огонь. Во'Зал стоял облокотившись на тотемный столб, верхушку которого украшал череп, а древко было исцарапано рунами, что мерно тлели и переливались цветами от магического пламени, которое неустанно извергал чернокнижник. Столб этот обнаружили чуть ли не в первые дни штурма Ирсельнорта. Пытаясь выяснить назначение сего реликта, шаманы посещали его целой делегацией, делали какие-то записи, мяли папирус и многозначительно чесали сальные волосы. Успехом тогда научные изыскания не увенчались, столб стали принимать, как данность, а позже и вовсе обходить стороной. Все, кроме него. Он видел в древности что-то чарующее, что-то, что заставляло посещать это место вновь и вновь, покидая неприступные стены Цитадели. Он часами бездвижно стоял у тотема, лениво слушая переговоры в магическом эфире гильдии. Стоял, ощущая себя частью этого места. Все знали его буйный нрав, даже портовые попрошайки в какой-то момент стали обходить пламенеющую фигуру за версту, опасаясь недобрых огоньков в раскаленных магией глазах. Но бывали дни, когда завсегдатаи порта на Броневом утесе взволнованно перешептывались, не обнаружив у незыблемого тотема столь же незыблемого чернокнижника. В пьяном смраде таверн рождались целые теории. Очередной бродяга, перебрав с бурым элем, клялся честью предков, что видел лично, как чернокнижник прогорел дотла, сливаясь дымной, как ночь, душой с тотемом. Но кто в наше время верит слухам? Во'Зал всегда возвращался.
    1 point
  7. Сегодня таки решился написать об этом, ибо есть проблема или баги.. или что это?.. Некоторые экспертные навыки у Хранителей, имеют запредельную дальность применения. У Легиона несмотря на все нытье об релах. дальности в обычных навыках, нету ни одной Експертки выше 5 ярдов дальности применения. У Хранителей же есть, и это так и должно быть? Примеры: Стремительный Бросок у БД - дальность применения этой Експертки 7 ярдов! Искупление у ЖЦ - дальность применения 6 ярдов! Более того, Искупление имеет радиус 5Х5 и из этого выходит что? Что ЖЦ может вылечивать от любых дебаффов союзников с 8 ярдов! Вопрос Админам, так должно быть? Прошу дать ответ. Так как сейчас будут от ушастых вопросы, сразу отвечаю на них. - Автор, ты там с дубу рухнул или что... э с каких 8 ярдов??? Отвечаю: Возьмем для примера круг ЧК - дальность 5 ярдов, но так как навык радиуса 3х3 (1-5-1) - это схема навыка, и поэтому же всегда при дальность в 5 ярдов - ЧК станил с 6 ярд. (2-5-2) - схема старой земли Шамана, дальность такая же и сейчас 5 ярд. только радиус не 5х5 как было давно а 3Х3, ибо ушки же ныли.. старички не забыли об этом фиксе))) После фикса стало максимум 6 ярдов вместо 7 до фикса, теперь о ЖЦ. (2-6-2) - схема нынешнего Искупления у ЖЦ, думаю после аналогий объяснять не нужно? Просто 6+2=8. И это весьма жирно, более того многие об этом не знали, или знали.. но молчали. - У гор 3 стан.навыка с 7 ярдов! все честно! В любом споре дорогие Ушастые, приводили что у ух нет вобще - Эффективных навыков с запредельной дальностью, и станов с 7 клеток. Как оказалось есть, что уже не так то просто объяснить, а даже если это баланс)) То прекращайте ныть на 1х1. Пример: Нити дк, сколько лет этот навык был самим ничтожным, ты тянешь и сразу ловишь станы руты и тд. Та даже вместе с салом, все будет тоже самое. Единственный вариант это Сало+Зов+Нити, что являет собой взаимодействие сразу 3 скиллов. Стремительный бросок тоже с 7 клеток, и это масс.стан более того это експертный навык. Да, его можно сбить контролем (если конечно сопра. не сработает), но если на летящего бд, повесить Облагораживание мага, то бд уже 100% не собьешь. И получится что бд тебя может догнать и вовсе на 9 клеток, Полет 7 ярдов + Подрез 2 ярда. Круто, правда? Тоже самое и Искупление, только там еще бредовее.. Вывод, что не только Горы могут имбовать, запредельными связками навыков. Знания Мертвеца - пассивка Заклинателя, сама по себе дальности применения не имеет, и это тоже самое если бы любой другой класс с реликвией на 2 ярда застанит башем с ног или оружия первым скиллом, поэтому её в расчет не беру, хотя она да, очень имбовая в плане урона. Рывок Варвара, равный полету бд - разница только что он не сбивается ибо он моментальный и в 1 цель, а Бросок БД - временный и может сбиться(или не может) но зато,массовый стан. Вару для баланса мое мнение, убрать со щита свирепость всю, и тогда будет все норм. P.S Тема являет собой доказательство того, что не только у гор навыки с 7 ярдов, при том это с релой, а у ушек есть без и реликвий, более того это Експ.навыки что вообще удивительно)) P.P.S Я не против, реликвии 7 ярдов в обычные навыки Хранителей по типу ТП Мага и тому подобное, если и у нас появляться Експы.большой дальности.
    1 point
  8. Доброго времени... Хочу предложить добавить в новый крафт 28 лвл : Двуручный Молот с главной статой Магический Урон. Потому что, маг паладин всё более актуален в пве , и оружия посути кроме молота с балагана нету. P.S. Не нужно вайна о актуальности пала.( это моё мнение)
    1 point
  9. Всего 24часа с момента появления видео (без проигрышей) куразула зделало так что горы потекли..... и заметьте воет топпереперетоп аренер который 3 года не смотря на кривой балланс тащил арену на топ1, сук ему не мешал просвет 3 года, а щас это вдруг стало имбой, но не тут то, его партнер сливала, создал целую тему об имбалансности бега бд, ведь он как петушиный рывок 7 клеток Горы вы просто лол
    1 point
  10. Это они еще не могут понять как это у жреца работает)))
    1 point
  11. И не надейтесь что орда поймет иронию у них теперь в глазах новый питух жрец который имеет скилл на 7ярдов краюшкой
    1 point
  12. Высокие параметры выживаемости что?? Не естественно иметь такой скил, что? Что? У меня фитиль поджогся. А не ты ли форум спамишь что БД это танк? Лучше поной на кожу варвара. Или на резервы ДК, которые критом по 2.5к хиляют. Эта выживаемость не помогает никак сблизиться с ГРАМОТНЫМ противником, хоть в лепешку расшибись. Единственные кто по мне мажут хорошо, это те кто не знают что такое точность в принципе (мили, которые качают КД/КРИТ/ПРОБИВ), но вот ханты/заклы/дру/реи/чк/шамы/некры/жц вообще почти не мажут. Серьезно вот зачем ты такой бред пишешь? Ты даже не представляешь как сложно играть на бд с такими навыками, бег который контрится всем и т.д. Может хватит а? БД сейчас в балансе, причем твердом. До звания "Пернатый" ему далеко, не то что до петуха Чего ты хочешь добиться вот? Что бы БД падал с одной тычки? Что бы всегда мазал по любому противнику? и был у него 1 ДД навык звуковой удар с КД 30 секунд и уроном сравнимым с автоатакой? @Reivenorik Прошу закрой тему, а то автор позорится, а стыдно мне =(
    1 point
  13. In a world filled with cruelty and violence, once has to weigh each and every decision for the highest chance of survival and success. The world of Arinar gives each perso a chance to grow and progress and to prove their might. This is the story of a Firstborn ranger, Miksei. If we want to learn the story, we need to start from the beginning. Miksei had to start off the same way as everyone else on the isle of the Firstborn, Ayvondil: he was given a set of beginner arbors and a weapon to get started with his journey. Clueless of what to do at first, Miksei began his journey. He met builders, fighters, crafters, regular citizens, market keepers and many other people, each with their own part to fill in the society. While travelling in Ayvondil, Miksei came to realise the island was green from top to bottom, crowded with trees and plants, filled with wildlife and surrounded by a blue sea. Looking at the horizon from any part of the island, could you not see anything else but the endless sea. One day, after completing tasks and quests given by the people living in Ayvondil, Miksei got offered an opportunity for new adventures: for a bag of gold Captain Melvis would give Miksei a place in his ship when the boat would sail to Irselnort, the Ash Coast. Miksei had no idea where he would be going and what he would be facing, but he decided to pay Captain Melvis and to travel to Irselnort. Once the ship arrived on the shores of Kamp-Gasphel, Miksei thanked the captain. Confused and mesmerised by the change of scenery, Miksei was again only left with the option to explore. On their way to Irselnort, Captain Melvis had sold a new bow for a cheap price to Miksei. Miksei was sure this bow would help him with his adventures, and so he spent almost all his remaining gold on the bow. After weeks of exploring and completing different tasks and quests, Miksei ran into another ranger. This ranger noticed that Miksei was new in what he was doing, and so he decided to help Miksei. After some minutes of talking, the ranger promised to take Miksei as his apprentice. This kind ranger, who wanted to remain unnamed when Miksei would write his story, also recruited Miksei to his guild. This allowed Miksei to meet new people and to make friends. Until this day, that ranger has taught Miksei everything he possibly could, but all is yet to be learned. New adventures still await Miksei, as his friends promised to introduce him to the Arena! This is the story of a Firstborn ranger named Miksei, hope you all like it!
    1 point
  14. Как скажешь всевидящее око мы готовы к фиксам
    1 point
  15. Куда там заклину до имбача - бд. Подумаешь 2к автоатакой. Вон, у бд уже просвет просят пофиксить.
    1 point
  16. Это какие же высокие параметры выживаемости имеет бд? 5% от базового навыка парира? Высокие показатели выживаемости есть у варвара, дк,заклина,стража. Каким боком сюда бд попал? Вся эта супер неубиваемость очень сильно занижается когда противник собирает точность. В вашей ги ее прямо в ареношмоте разгоняется - до 30%. Этого достаточно чтобы бд перестал уклоняться. П.с. Может я не так понял - и ты просто тролишь?
    1 point
  17. У меня на роге 707 дд и 50% свирепа. Я раскатывал бд с 980 дд и таким же свирепом. Угадай как? Подсказка - толчок в спину на 3.
    1 point
  18. Ну вот я даже не знаю, кем надо быть чтоб тебя страж убил.
    1 point
  19. Мажорский - тело и ноги 26 с колизея, чердак и руки с крафта, кольца с крафта, верх бижы с балагана (хитон и кулон), чары вампа, щитов лучше иметь парочку, с вампом и блоком х2, хотя-бы. Бюджетная сборка - бижутерия с блоками и парирами с сетом с тх5. Щит один из топовых на выбор, они не такие уж дорогие. Пушки в обоих вариантах идентичны - булавы с нового года.
    1 point
  20. Тут вторая часть подъехала Во'зал звонко опустил мешок на стол. Тучный, но проворный кузнец суетно принялся развязывать тесьму, чтобы убедиться своими глазами в невероятности происходящего. Да, сукнина была доверху забита осколками чего-то некогда гигантского и монетами, чье совокупное сияние отдавало небесной лазурью. Небесной лазурью и тленом. Поверия твердили, что сплав Мертвых богов закалялся в человеческом жару и страданиях. Но кто в наше время верит слухам? Кузнец поежился, тайком глядя на заказчика, и откашлялся именно тем кашлем, который был характерен его профессии. Грудная клетка вздыбилась, давая секундную одышку уставшим от дыма горна легким. Следом на стол полетел обвес. Искусные золоченые кольца, подскакивая в выбоинах деревянного стола, почти добрались до кромки, но увесистая рука мастера вовремя встала на их пути. Какое число магических эфиров чернокнижник заточил в неприметных побрякушках, если всего от касания на запястьях и шее кузнеца выскочила гусиная кожа? Чем сам Пламенеющий выделил именно его мастерскую на отшибе из десятков других? Вопросы, вопросы, вопросы. В раздумьях кузнец уже не видел, как пламя домницы изменило цвет и едва заметно дернулось в его сторону. Во'Зал верил слухам и преданиям. Он улыбнулся, отделяясь от первородной стихии, пожиравшей строение на обрыве. Под спойлером кол-во символов на обе части.
    1 point
  21. )))) не могу удержаться))) Это несомненно негативно скажется на балансе экономики в игре)))))
    1 point
  22. Изобилия уже заколебали, если честно
    1 point
  23. Женщина админ... а вы тут про фигню всякую пишите... О новая наша госпожа, го фотки в студию) У игроков должна быть икона на которую молиться... чтоб не забанили))
    1 point
  24. Ух сколько уверенности. Не поверю пока не увижу как топовый страж 28 лвл сливает такого же дк. Прикол в том, что на 28 да может собрать фуллконтроль, а против него мало что поможет ( и не надо начинать втирать про сопру... сам собирал 25% нет от нее такого велью как от того же устоя и хороша она только разве что против некра или жц)
    1 point
  25. Зато это заставило вас открыть википедию, узнать что-то новое, это же прекрасно...
    1 point
  26. Ребята это все те же Кузмитч и Миоко, они просто ники меняют каждый год и все
    1 point
  27. Игра позиционируется как командная, вы и не должны всех боссов проходить в одиночку или вдвоем. Можно собрать группу из 5 человек, это облегчит прохождение многих заданий, и не нужно будет ни кому за это платить(плюс есть такие люди как я, которые при должно настроении, помогают за бесплатно). Непроходимых заданий здесь нет, а то что не всё получается с первого раза, так это часть игры, ищите нужное сочетание персонажей в группе и все у вас получится
    1 point
  28. Это одна из мер для борьбы с инфляцией. Так что трогать не надо ничего.
    1 point
  29. Прочитайте пожалуйста список часто повторяющихся предложений, перед созданием новой темы.
    1 point
  30. Это все делается для вывода золота из игры. Т.к. чем больше голд у игроков тем ниже его ценность. И в основном этот голд накапливается у топ игроков и барыг. А голода у смертных остаётся все меньше и он уценяется. Прям одну из стран СНГ напомнило
    1 point
  31. Irhazor

    Журнал замка

    Добрый день, С развитием замка(ов) и массовым крафтом вкусняшек, а потом и разборками, где чьи, и кто ставил краф, кто забирал, кто продавал, нужен срочно (вот прямо вчера) журнал склада замка. Ибо ругаться с соги из за несчастной реликвии и 10 паков крафтовых банок,очень не приятно. Ну и вывод крафта из гильдии было бы неплохо проследить. При этом было бы неплохо знать кто покупает этот крафт (личный как никак) . Решение -Просто добавить журнал, как на складе гильдии плюс видеть ники покупателей Спасибо
    1 point
  32. Hazelnut

    Priests 'Stun'

    I have no idea either ...
    1 point
×
×
  • Create New...