Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/25/18 in all areas

  1. Brave warriors! 10 years celebrations are in the full swing: Arinar’s taverns are overloaded, empty mugs are being filled with ale at once. But how about some fascinating adventures? Get ready to unite under guild flags and compete for extremely lavish prizes. It’s worth the effort, for two events have started this week! We’re launching Seekers of the Decade treasures event which will help you level up your guild faster and get precious drop. Only this week: x2 drop chance of unique accessories (cloaks, rings and amulets) with physical/magical damage and Resistance and Solidity bonuses in all dungeons on mythical difficulty level requirements for activation of holiday guild events are reduced: Nocturne - to activate, complete any mythical dungeon on Ayvondil for 1 time Rottung Ayr - to activate, complete Champions Coliseum at any difficulty level for 2 times Snorlar - to activate, complete Champions Coliseum at any difficulty level for 1 time Demonologist - to activate, complete the mythical Berengar's Tower for 1 time (All guild members of level 12 and higher, who were prese nt in the area for at least 30 seconds by the time the event is successfully completed, will get a reward. The cooldown of any event: 6 hours.) x2 Guild Points for completing all dungeons 10 winners of the Guild Tournament (counts for the Non-fading Glory achievement): places 1-3: x2 Crimson Corundums for winning the Guild Tournament places 4-10: all guild members will get Crimson Corundums and a Bronze Chest Event begins: 25.06 13:00 CEST Event ends: 02.07 12:00 CEST And another remarkable competition — First holiday weekly ratings tournament, where 20 prize-winning places in the “Guild points” category with unbelievable prizes are waiting for you: 1st place: Rottung Ayr costume and 100 Caches of the Decade 2nd place: 75 Caches of the Decade 3rd place: 50 Caches of the Decade 4-10 places: 20 Caches of the Decade 11-20 places: 10 Caches of the Decade Event begins: 25.06 00:00 CEST Event ends: 02.07 00:00 CEST We wish you glorious battles! AIGRIND team
    4 points
  2. Здравствуйте. Великая просьба увеличить паки билетов арены/банок хп и тому подобного до 50-100 в обмене между игроками. Ведь увеличили пак наборов рун с 5 до 10.... Либо же альтернатива: разрешить в обмене передавать не по 5 паков, а любое колличество товара за один раз. Я почему об этом всем пишу. Ведь людям, чтобы закупить 10.000 билетов нужно выполнять одну и туже оперецию тысячу раз. Тысячу раз! Карл! Из-за такой муторности многие ошибаются иногда на 1 нолик в цене и в итоге вместо 5к уходит 50к...Да и вообще, это просто неудобно!!! Некоторые люди из за этого идут на крайние меры и передают по 1000 билов через скупщика за 1 голд. Так же рискуя потерять 100к. Для чего вы толкаете игроков на такие меры? Почему нельзя сделать удобный обмен? Люди донят свои тысячи рублей, чтобы продавать с лавки с такими мучениями? Пожалейте хотябы донов!
    2 points
  3. Господа разработчики, хочу чтоб вы немного пересмотрели свой подход к неделям изобилия... Сейчас как-то не очень звучит когда говорят увеличенный шанс дропа.... Поэтому предлагаю сделать так, чтоб на неделях изобилия в инстах стояло по 2 или 3 сундука... Тогда каждый будет знать что его шанс увеличен...
    2 points
  4. Бравые воины! Празднование 10-летия игры в самом разгаре: таверны Аринара переполнены, а пустые кружки тотчас наполняются элем. А как насчет увлекательных приключений? Пора объединиться под знаменами гильдий и побороться за крайне щедрые призы. Стоит постараться на славу, ведь одновременно стартуют целых два недельных события! Мы запускаем событие «Искатели сокровищ Десятилетия», которое поможет вам быстрее прокачать гильдии и получить ценный дроп. Только на этой неделе: в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность" во всех мифических уровнях Подземелий уменьшены требования для активации праздничных гильдейских событий: - Событие "Ноктюрна" - для активации необходимо 1 раз пройти любое Подземелье на Айвондиле на мифическом уровне сложности - Событие "Роттунг Айр" - для активации необходимо 2 раза пройти Подземелье "Колизей Чемпионов" на любом уровне сложности - Событие "Снорлар" - для активации необходимо 1 раз пройти Подземелье "Колизей Чемпионов" на любом уровне сложности - Событие "Демонолог" - для активации необходимо 1 раз пройти Подземелье "Башня Беренгара" на мифическом уровне сложности (Награду могут получить все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения. При активации любого из событий счётчики для старта остальных событий паузятся до окончания текущего события. Время перезапуска любого события - 6 часов.) в 2 раза увеличено количество Очков гильдии за прохождение всех Подземелий; 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"): - 1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий; - 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец. Начало события: 25.06 14:00 МСК Конец события: 02.07 13:00 МСК И еще одно знаменательное состязание — Первый праздничный Турнир по недельным рейтингам, на котором вас ждут 20 призовых мест в категории "Очки гильдии" с невероятным наградами: 1-е место: костюм "Роттунг Айр" и 100 Тайников Десятилетия 2-е место: 75 Тайников Десятилетия 3-е место: 50 Тайников Десятилетия 4-10-е места: 20 Тайников Десятилетия 11-20-е места: 10 Тайников Десятилетия Начало турнира: 25.06 01:00 МСК Конец турнира: 02.07 01:00 МСК Желаем великих побед! Команда AIGRIND
    1 point
  5. Давно это тянется, но пока ни кто не хочет этого менять....
    1 point
  6. snorlax

    Роттунг

    Сущность Роттунг Айра появляется, когда у основного монстра остается 40% жизней. Она не исчезает после смерти босса, а босс, в свою очередь, может появиться в на этой же локации. Т.е. сейчас эта ситуация нормальна, мы сделаем так, чтобы монстр удалялся при смерти основного босса/сбросе фазы боя, но для этого потребуется обновление серверов - в самое ближайшее время этого ждать не стоит.
    1 point
  7. We responded to your message today. Please check your email.
    1 point
  8. O prazo de resposta gera em torno de 5 dias úteis. Sendo urgente, você pode também enviar uma mensagem privada ou post no Forum Internacional > Support para @Cardinal não deixe de adicionar um comprovante de que o valor foi descontado na fatura (captura de tela, foto, scan..) + seu nick e servidor no jogo, detalhando o problema como na sua primeira mensagem (preferencialmente traduza o título e texto da mensagem para ingles via Google translator, para agilizar o processo). Ele faz parte da equipe de suporte e poderá verificar sua conta. Mas por favor, seja paciente e não envie e-mails repetidos via website ou gmail, pois poderá resultar no encaminhamento para a caixa de spam e o seu e-mail não será visualizado.
    1 point
  9. Pecleb

    About Amp 🔺 Signs

    im afraid they alrdy thought about it... and they chose the money
    1 point
  10. Alaen

    Ремесло 2.0

    Разработчики, хотелось бы поднять тему с расширением возможностей в ремесле, это весомая и интересная часть игры и довольно обидно, что она плохо развита. В данный момент ремесло нужно только для того чтобы делать шмот, 90% которого в игре никем не используется, следуя из этого, качать его смысла особого нет. Я хочу предложить расширить ассортимент крафта, что можно было крафтить еще чтото кроме очень дорогих или бесполезных никому ненужных шмоток. 1) Это может быть весьма полезный расходник, например "набор для усиления оружия/доспехов" который дает возможность поднять на 4 уровня(формула как в крит чарах) выбранную характеристику в оружии/доспехе с некоторым шансом, либо "набор трансмутации оружия/доспехов" который опять же с некоторым шансом будет сменять выбранный стат у оружия/шмотки(дублировать статы типа 2 крита нельзя). 2) Также можно ввести в крафт красители(цвета, возможно какие то камуфляжи если позволит пиксельная графика) для костов либо брони(сейчас многие предпочитают ходить в костюме, так как его отсутствие признак нубства, но если разрисовать броню, игроки получат оригинальность и возможность выделится, что также добавит красочности и разнообразия игре). Смена цвета коста также поднимет ценность некоторых костюмов которые не нравились игрокам исключительно из-за цвета, и не даст им обесценится из-за наличия цветной брони(косты из лавки с уже готовыми разными цветами можно оставить для тех игроков кому не хочется тратиться на красители и подходит готовый цвет). 3) И последнее предложение, возможно немного сложнее в реализации, это набор для крафта нового слота в оружии/доспехах под чары(вторая руна либо второй кристалл, 2 набора на выбор; вставлять можно во весь шмот кроме красного; дублировать чары нельзя). Насчет того, что потребуется для крафта данных расходников. Я думаю стоит не сильно, но повысить стоимость всех ресурсов для профессии кроме эфирок, то есть все расходники упомянутые выше будут крафтиться из определенного количества белых, зеленых и энерго эсок(не всех видов сразу по 5шт, ибо будет кризис, а как то правильно сбалансировать). Для особо ценных расходников типа 3 слота для чар можно добавить в крафт 1 эфирку. Также для разнообразия и повышения сложности крафта было бы неплохо добавить в крафт до сих пор нигде не использующиеся слитки, которые отлично подойдут в качестве составляющих. Для игроков хочу заметить это будет жирный +, так как худший дроп из инстов в виде медного слитка либо белой эски, уже не станет стоит полкопейки, как это есть сейчас. А для разработчиков + в большей заинтересованности игроков к игре = больше онлайн, и крупная продажа выносов в ближайшие месяцы для фарма слитков и ресов для крафта. Для еще большего разнообразия и элемента редкости можно добавить красные эски/каты. Для поддержания адекватных постоянных цен на ресурсы профы, можно добавить возможность распылять более ценные ресурсы на менее ценные(эфирка на 5 энерго, энерго на 5 сложных и т.д), и крафтить в обратном принципе из менее ценных в более ценные. И под конец хотелось бы предложить внести разнообразие в саму прокачку крафта, так как просто огромное количество опыта, которое надо набить для апа хай лвла профы, выглядит скучно и отбивает желание вообще чето качать. Например, немного сократить количество опыта, но ввести какую то плату для перехода на след лвл, типа шкала лвла заполнилась и надо повысить лвл вручную потратив при этом определенное количество золота, ресурсов, тех же вещей с крафта, либо других каких то ценных предметов, альтернативой для донов будет ап лвла за чм либо замена некоторых компонентов для апа чудомонетами. На этом все, если есть дополнения, исправления, корректировки пишите ниже, спс за внимание.
    1 point
  11. I was really hoping for a troll costume in mythical dungeons :((
    1 point
  12. Вообще эти акции с икс-овер100500 дропами полнейший бред. Есть уберэлитный шмот, голубая мечта всех, кто ниже топа, большинства околотопов и некоей части топов, и тут бабах, он выходит в тираж. Одеваем всех и каждого, профит, ещё меньше стимула шевелиться людям. Не к чему стремиться становится в игре, когда топ становится легкодоступен. Тут любят вспоминать лаб как рассвет игры, хоть я и не согласен категорически с этим утверждением, но в лабе был таки один плюс - топовый шмот оставался таковым, его было МАЛО, а желающих - МНОГО. В том и суть любой топовости в ММОРПГ, быть редким, штучным товаром. Более того сам смысл игры, по сути дела, стать редким, штучным нагибатором или пве-доминатором. А все эти умножения дропа выводят всё в тираж, делая товарами широкого потребления (ширпотребом, ога) топ. А такие товарищи как, например, Змеймаг, судя по всему, хотят чтобы им всё легко и просто перепадало, совершенно не задумываясь о том, что то, что досталось легко не приносит ни радости, ни морального удовлетворения, никакого позитива, в общем. А игра всё-же должна приносить игроку удовольствие. Ну и копейку разработчику, но это совсем другая история Гораздо лучше выглядят акции на умножение ОГ с добавлением неких временных вундервафель в инсты (только не демоны и тролли снова). Пусть это будет возможность для каждого попытать удачу и добыть что-то уникальное, чем убийство и без того покалеченной экономики игры. А это предложение и есть метода по добиванию уже умирающего.
    1 point
  13. уже ни раз писали , что это невозможно, что берётся зеркальная копия по бокам, иначе клиент будет на 25% больше весить, что вы к каждой мелочи придираетесь
    1 point
  14. ok gz lol xd but why say now u weeks late Edit : btw why world chat saying goal sweden ? ss from yesterday
    1 point
  15. LUIZFRL

    BUG NA TROCA DE NOME

    Colega infelizmente isso acontece, já aconteceu comigo tbm, algum sacana pegou o nick e mandou pm se eu queria comprar o nick depois, após isso acontecer fiquei mais ligeiro, uma dica que dou como vc joga no servidor bR assim como eu, troque o nick na madrugada ou ao amanhecer e se for faze-lo de preferencia não divulgue que vai fazer isso, vlw melhor sorte na próxima. Nem fale aconteceu comigo tbm fiquei muito triste na época, o pior que o cara veio pm depois para tentar vender o nick que era meu anteriormente.
    1 point
  16. Новости аринара " обитатели пвп пещеры крайне возмущены тем , что теперь в их вотчине фермеры аринара выращивают грибницы с грибами и пасут стада тучных созерцателей" " вчера под покровом ночи отряд рогов пользуясь инвизом похитил с полей фермера N свежий урожай сочной моркови" )))))))))))))
    1 point
  17. я так вообще всеми руками и ногами голосую за то, что бы не инсты и фарм подымали, а контент разнообразили.. там рыбалка на чарующих водоёмах Ирсельнорта, горячие пляжи в топях, ну или накрайняк грядка на даче где-нибудь в Лангасарде
    1 point
  18. Что-то похожее было на весеннем ивенте там было 3 сундука а 2 из них.падали слитки,а в 3 дроп.Если добавить то что змей предлагает появиться больше желания бегать инсты
    1 point
×
×
  • Create New...