Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/26/18 in Posts

  1. Higgings

    US Drama

    It's clear we have some things which need to be clarified. As first: It is not allowed. Every player has the right to have 2 accounts maximum. Therefore, even if you have 12 devices, you are allowed to run maximum 2 accounts, and with different devices, simultaneously. As second: this story is getting too far. Topics like this shall not even enter in our forum actually (just see the title...) but I don't know how, we have them. I lost the count now on how many times I have posted this link. Since it seems you love carrying on this fight, at this point, I fear you'll have to do it outside the forum. This is the link which will lead you to the Support Team. Got proves of people doing bad moves/breaking rules? This link is the answer. Reporting such things in forum RARELY leads Support Team members to take measures. By using that link, instead, you'll surely have an answer from our beloved Support Team and they'll gladly inform you if a measure was necessary or not; they are the only way to sort out these kind of problems As third: Guys... green name = Moderator xd. Tough guys/girls like Daria, Reivenorik, r0land, Snorlax are in a way higher rank than me and other mods. We are just helping them with forum matters :) As fourth and last, Drama topics violate our forum rules. Therefore...
    3 points
  2. А че так слабо? С нынешними ценами на активки можно смело х10 ог включать
    3 points
  3. Новый внерассовый класс - НИЩИЙ )) В конец опустившийся, обленившийся ух/гор которому лень делать дейлы , а денежки и шмот хочется. Обитает в местах массового скопления персонажей и побирается используя жалостливые фразы и ревущие смайлы. Дейлы у этого класса выглядят примерно так- -Выклянчи 1000 голд - -Наной на новую пуху- -пошли 50 плачущих смайлов - И т.д...... Классовая особенность- для всех остальных игроков, нищий подсвечен не красным или белым - а желтым. И бить его могут все))) Навыки - Активный - особый набор чрезмерно жалостливых и вызывающих сочувствие смайлов. Пассивный - увеличивает уворот перса на 15 % ( жить то хочется)) Экспертный - бег бд, только без станов))) P.S. Просто надоели они - хуже некуда)))))
    2 points
  4. Вот весь список. Верхнее описание для великих/редких реликвий, нижнее для малых. Надеюсь, ошибок не допустил. Атакующие: Реликвия тишины С шансом 10% блокирует противнику возможность использования навыков на 4 сек. С шансом 5% блокирует противнику возможность использования навыков на 3 сек. Реликвия физического истощения С шансом 10% уменьшает физическую силу противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает физическую силу противника на 10% на 10 сек. Реликвия магического истощения С шансом 10% уменьшает магическую силу противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает магическую силу противника на 10% на 10 сек. Реликвия физической слабости С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает физическую защиту противника на 10% на 10 сек. Реликвия магической слабости С шансом 10% уменьшает магическую защиту противника на 15% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает магическую защиту противника на 10% на 10 сек. Реликвия дикого трепета С шансом 10% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 4 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект. С шансом 5% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 3 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект. Реликвия ошеломляющего умения С шансом 10% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. С шансом 5% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 2 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. Реликвия неуклюжести С шансом 10% уменьшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает скорость атаки противника на 15% на 10 сек. Реликвия замедления С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 35% на 5 сек. С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 20% на 4 сек. Реликвия кровоточащей раны С шансом 10% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика). С шансом 5% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика). Реликвия магического яда С шансом 10% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика). С шансом 5% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика). Реликвия неэффективности С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек. С шансом 5% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 15% на 10 сек. Ужасная реликвия жизненной слабости (балаган 2016) С шансом 15% применяет отрицательный эффект «проклятие» на противника на 7 сек. Противник теряет 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья. Ледяная реликвия обморожения (снежный предел 2016-2017) С шансом 10% применяет отрицательный эффект «ледяная ловушка» на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться, урон по цели снимает эффект. Волшебная реликвия нестабильного проклятия (блаженный остров 2017) С шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определённое время. Атакующие в защитных навыках: Реликвия абсолютного бессилия С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 15% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 10% на 10 сек. Реликвия физической беззащитности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 10% на 10 сек. Реликвия магической беззащитности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 10% на 10 сек. Реликвия непроворства С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 30% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 20% на 10 сек. Реликвия неловкости С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 25% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 15% на 10 сек. Реликвия усталости С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 12% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 8% на 10 сек. Реликвия неточности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 12% на 10 сек. С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 8% на 10 сек. Защитные: Реликвия ловкости С шансом 10% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 20% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия проворства С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия физической стойкости С шансом 10% увеличивает физическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает физическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия магическое стойкости С шансом 10% увеличивает магическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия физической мощи С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает физическую силу персонажа на 7% на 10 сек. Реликвия магической мощи С шансом 10% увеличивает магическую силу персонажа на 10% на 10 сек. С шансом 5% увеличивает магическую силу персонажа на 7% на 10 сек. Реликвия небывалого здоровья С шансом 10% увеличивает количество здоровья персонажа на 15% на 20 сек. С шансом 5% увеличивает количество здоровья персонажа на 10% на 20 сек. Реликвия силы духа С шансом 10% увеличивает количество энергии персонажа на 20% на 20 сек. С шансом 5% увеличивает количество энергии персонажа на 15% на 20 сек. Реликвия поглощения С шансом 10% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 50%. С шансом 5% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 40%. Реликвия мастера щита С шансом 10% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 5% на 15 сек. С шансом 5% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 3% на 15 сек. Реликвия изворотливости С шансом 10% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 8% на 15 сек. С шансом 5% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 5% на 15 сек. Реликвия отражения С шансом 10% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 8% на 15 сек. С шансом 5% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 5% на 15 сек. Реликвия невосприимчивости С шансом 10% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 5 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля. С шансом 5% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 4 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля. Ледяная реликвия возмездия (снежный предел 2016-2017) С шансом 10% применяет положительный эффект «ледяной щит» на персонажа на 10 сек. Ледяной щит возвращает атакующему до 20% урона при следующей входящей атаке. Волшебная реликвия обманчивого контроля (блаженный остров 2017) С шансом 20% применяет положительный эффект «магия сна» на персонажа на 15 сек. В течение этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект «сон» на 5 сек. Ужасная реликвия вампиризма (балаган 2017) С шансом 20% увеличивает параметр «кража здоровья» у персонажа на 15% на 15 сек. Ужасная реликвия тайной кражи (балаган 2017) С шансом 20% применяет положительный эффект “Тайная кража» на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 10% от нанесённого противником урона. Ледяная реликвия исступления (Снежный предел 2017-2018) Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 15% на 10 сек. при использовании навыка под эффектом «ярость». Волшебная реликвия магической блокады (Блаженный остров 2018) С шансом 10% применяет положительный эффект «магическая блокада» на персонажа на 5 сек. Магическая блокада поглощает весь входящий магический урон. Волшебная реликвия физической блокады (Блаженный остров 2018) С шансом 10% применяет положительный эффект «физическая блокада» на персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон. Защитные в атакующих навыках: Реликвия абсолютной протекции Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия надёжности Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия вёрткости Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 7.5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия стремительности Увеличивает скорость атаки персонажа на 30% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия физической силы Увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает физическую силу персонажа на 5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия магической силы Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает магическую силу персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия смертоносности Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия точности Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Усиливающие: Реликвия развеивания чар С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков. С шансом 10% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков. Реликвия внезапной силы Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%. Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 4%. Реликвия недосягаемости Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярда. Увеличивает дальность применения навыка на 1 ярд. Реликвия массовой кары С шансом 10% персонаж наносит 40% урона от навыка всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели. С шансом 10% персонаж наносит 20% урона от навыка всем противникам в радиусе 1 ярдов от цели. Реликвия обновления духа С шансом 20% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка. С шансом 10% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка. Реликвия спасительного исцеления С шансом 20% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника. С шансом 10% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника. Реликвия убийственного озарения Восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка, при убийстве противника этим навыком. - Реликвия восстановления сил С шансом 10% восстанавливает 20% от максимального здоровья персонажа. С шансом 10% восстанавливает 10% от максимального здоровья персонажа. Реликвия продолжительного действия Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%. Увеличивает время действия эффекта от навыка на 20%. Слово силы Реликвия карающего умения Увеличивает урон от навыка на 12%. Увеличивает урон от навыка на 6%. Реликвия неукротимого удара Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%. Увеличивает урон от критического удара навыком на 10%. Реликвия угрозы Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 60%. Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 30%. Реликвия множественного заклинания Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 3. Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 1. Реликвия игнорирования защиты Увеличивает пробивную способность навыка на 10%. Увеличивает пробивную способность навыка на 5%. Реликвия энергетического наказания С шансом 10% отнимает 20% от максимальной энергии противника. С шансом 10% отнимает 10% от максимальной энергии противника. Реликвия сосредоточенности С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 40%. С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 20%. Реликвия энергетической эффективности Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%. Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 20%. Реликвия высшего мастерства С шансом 10% позволяет повторно использовать навык без перезарядки. С шансом 5% позволяет повторно использовать навык без перезарядки. Реликвия снятия проклятия С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков. С шансом 15% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков. Реликвия энергетической стабильности Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%. Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 30%. Ужасная реликвия пожирателя крови (балаган 2016) Восстанавливает здоровье персонажа на 7.5% от нанесённого навыком урона. Волшебная реликвия убийственного здоровья (блаженный остров 2017) Восстанавливает 50% здоровья персонажа при убийстве противника не ниже своего уровня этим навыком. Ледяная реликвия беспощадности (Снежный предел 2017-2018) Персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше 20% от максимального. Групповые: Реликвия исключительной защиты Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительной атаки Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительного лечения Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённой атаки Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённого контроля Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённого наказания Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединённого истребления Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
    1 point
  5. Посмотрел я на свитки с замка, ну они вообще ни о чем . Давайте подробно рассмотрим их, а потом перейдем к сути предложения. Начнем со свитков на хп(ВСЕ СВИТКИ 5 ЛВЛ ). Себестоимость пака таких свитков обходится 5200-5500 голда , действуют 5 мин.Обычные банки на хп с лавки в день скидки стоят 1200 голда. Идем дальше. Свитки на ману. По идее тоже самое. Цена завышена, время действия 5 мин. Ну и последнее, свитки на деф . Вроде и нормальные свитки, если не учитывать их стоимость и время действия. Перейдем к сути предложения. Предлагаю увеличить время действия свитков хотя бы до полу часа. Стоимость свитков на хп снизить, иначе они не будут востребованы. Ну и ввести свитки на дд. В лаборатории есть зелья на хил,так почему бы не сделать свитки на дд?
    1 point
  6. @Змеймаг мне более понятно становится твоя позиция. Тебя просто давит жаба, что ты вкалываешь в реале, донатишь в игру, а другие достигают таких же результатов, без доната. И по сути у тебя нет преимущества, а ведь хочеться да да. Чем варспа хороша и отличается от други фри2плей. Здесь можно практически приобрести все за игровую валюту, в то время как вво многих подобных играх нет. И как бы ты не пыхтел, а до доната тебе не добраться физически. Единственное это целых 3 лишних экспертных наввка, что ОЧЕНЬ ЖИРНО. Ты сам гнобишь последние обновы и нововедения от разрабов, но все равно донатишь. Я почему перестал донатить, иза наплевательского отношения к своим же игрокам и кормильцам. Вобще вайпнул все и аж целый год не играл, но блин зависимость она такая.
    1 point
  7. Это не повысит актуальность арены не на йоту. Уже всех тошнит от такого кол-ва декора. Можно просто добавить оболочки в сундуки арены, а так же еще можно добавить прически гладиатора.
    1 point
  8. Dia Thadarat

    US Drama

    @Higgings @Reivenorik so this is allowed? if i bought 10 phones 10 devices?i can play arena alone by using others accs? see on this pic : Gmbd
    1 point
  9. Если подумать о твоих словах про "идеальные условия" то ни у кого их и быть не может, ну помимо вара, антиконтроль и самый дальний стан дают офигительное преимущество. Ну да ладно, забей, щас опять будешь кричать про рандомность станов вара, про то что ты 6 варов вкачал, а прыгать нормально так и не научился и т.д. Лучше скажи, как паладин (именно как танк) показывает себя на арене? Он блин улетает в станах за секунды, или он в станах смотрит как улетает его нап. У пала нет антиконтроля, нет жирности, ваще перс больше под класс дд подходит, но такой дд-калека который надамажить толком тоже не сможет но от толпы кусочек хп отковыряет. Хилку кинуть, щит, оковами помочь или еще что-либо предпринимать палу опытные аренеры не дадут, пал с ходу получает стан, и если на нем нет никаких хилок, его сносят, если пал под хилкой сносят его напраника. Не пытайся доказать что-то про арену человеку который там просидел дольше чем ты за свои 5 классов в школе на уроках был
    1 point
  10. Inexyang

    US Drama

    @Higgings@ReivenorikHi Administrators ,im US player,nice to meet you. What i want to say is that our chinese never do anything that against game rule and policy.we used more money time and effort in game, why we cant get top rank in arena ? And some members from HUYENTHOAI guild wanna report us ,bcz before this season, they had controlled arena rank for a long long time, all players in us know about it.they stall everyone especially chinese when we were playing in arena for ap , bcz they have best arena suits ,we cant beat them, so we only use this way for against them ,we wont admit defeat forever ,bcz they dont respect chinese player and we are chinese. at last, we never do anything that against game rule and policy, we just use more money time and effort in game for against who dont respect chinese. thats all.
    1 point
  11. Godsrange

    US Drama

    If there is a Very big issue and a very big concern that involves many participants Of the game then I should think the Administrators would Certainly Respond To Those who break EULA regulations. As you very well know Administration does not participate On our server therfore they won't know of anything untill Reported By the community. And that is what I have come to do. All I ask is a timely response by the Producers Of Warspear to kindly look into this and Take action however they see fit.
    1 point
  12. shuai

    US Drama

    Do you have any evidence that these accounts are all mine? Six of our college students are in the same dormitory.And all six of us like to play this game.Sometimes we play games together.It is not difficult to have two mobile phones in China.A few friends in our dormitory put the equipment together and said I would open it alone? Do you have any evidences? Six people in our dormitory are sometimes not convenient, so we can use my mobile phone.Sometimes when I'm not convenient, use my friend's mobile phone , Everyone is competing fairly.I spend more time.Just report me. You can also spend more time competing fairly.
    1 point
  13. Godsrange

    US Drama

    Yes well if that's not fair enough for you then how about the times you your whole guild and (Keep in mind) Other guilds you allied with Habe been using third party softwares to contribute to the situation. Becareful what you say Hypocrite. Read rule 4.2.12 of the EULA regulations States: Run more then one copy of the game on one device. As for names well I'll gladly say them: (Us- Sapphire) Saraxxx/heoboorin/boorin/partynao/gannjcuss/fronkiiing/mrchamba/boorjjn/mikamiko/ugsece/adiasasin/ayazzams/samifronk/adiana/apocalysm. If you have any further concerns about this as well please refer to the new policy and safety.
    1 point
  14. Если честно хз как на 26-28 арене палы, падают с прокаста вара или нет. И не знал как поведет себя друид против равного пала на 28 так как ну не люблю я на 28 арену, ваще, туда регать нету уже смысла играя за ушей. Я был всегда свято уверен в том что дру как и на 20лвл под хилкой спокойно выдерживает прокаст вара и может дать сдачи. Но тут пришлось сегодня даже в спор вступить, зайти на друля, порегать арену на 28 и блин действительно, вар уносит друля, да так что "пара фиксеть этого дикого станера-хиллера" ничего сделать не может. Самое интересное что друля +9-10 под хилкой пробить труднее "среднего пала". Так что давай уж помолчи про дамаг вара, вары с 1 рукой бьют чуток слабее чистого дамага реев (весь "мега прокаст" рея это благо) В том то и дело что пала ты не знаешь ну ни капельки. Я прост не знаю, стоит ли тебе расписывать почему пал как танк фуфел, ты ведь опять скажешь: " Остальной набор букв не читал". Но я пожалуй попытаюсь донести до тебя и второго ярого фаната варваров Танк это перс который не упадет под натиском, который должен выдержать кучу дамага под станами, толпой, под дебафами и прочей ерундой. Например у дк есть резервы, они в большинстве случаев позволяют жить дк даже под хорошим обстрелом рея, под станами друля, да хоть под угрозой жреца бегай, у вара есть последнее желание, во время которого хоть 300 спартанцев будут бить вара, он так и будет стоять пока эффект навыка не пропадет, мастер блока стража (тот самый навык который делает стража пве машиной) позволяет стражу точно так же не падать под плотным обстрелом длительное время, навыку так же все равно на контроль, и на всяческие танцы с бубном, крч стражем можно спокойно бегать в горский порт и устраивать там конкурсы с раздачей голдеца. Зато у пала есть хилка чтобы она норм хилила правда надо вместо щита двурук одевать и уже терять жирность, да и под станом ее не выйдет юзнуть, да и не даст преимущества в 3-5 секунд. Но она конечно имба, настолько имба навык для танка что надо ему хп сделать как у рога/рея
    1 point
  15. Уважаемая администрация, прошу чуточку вашего внимания. Вот вы продлили учебную лихородку, явно не спроста. У меня в сумке лежит книга пробива и думаю еще выбить/купить кд, но... Куда мне вставлять эти учебники? Открыть слоты за чм, да. Но а для тех кто не донатит? Ведь это уже явное преимущество. Прошу понять ситуацию и сделать свитки открытия доп. слота. Прибыль вы не потеряете, а даже наоборот! И многие игроки скажут вам огромное спасибо! Так же хотябы введите 2 слота под навыки на 30 лвл, а не 1 как было до этого. Я немогу даже арено скил вставить, конечно, можно убрать сакр. щит и(или) отталкивающий удар, но они качаются на фулл и играют критическую роль в пвп аспектах игры, сакр. щит для двуручного оружия, отталк. удар для щита соответственно.
    1 point
  16. Когда посчитаю нужным, когда я удостоверюсь, что вы не опасны для остальных пользователей.
    1 point
  17. Переделал таблицу
    1 point
  18. Reivenorik

    Фарм голда 24/7

    Наверное, интереснее будет посмотреть, что покажут ваши анализы
    1 point
  19. Если б Я был султан - добавить весь шмот в лавку - добавить все виды оружия в лавку - добавить ап лвл через донат - добавить уменьшить лвл через донат - добавить точку +1 за донат, с каждым + цена выше - добавить фул репа за донат - добавить выиграть битву за донат ( тут аукцион, чей альянс больше заплатил, того и баффы) Взять биту и отфигачить того, кто рисует костюмы, оболочки. Разнообразить шмот и пухи статами - реально не варспа а битва клонов. Разные статы - разные визуальные виды. С ка, убрать долбанные звуки от мобов. (разделить звуковые потоки и дать возможность их отключать) Модерацию игрового чата. Банить не продавцов голда, а их клиентов(благо, можно отследить любую операцию) - мне кажется это реально весело будет.(с продажей аккаунтов - так же).
    1 point
  20. Комикс это интересная идея, я тоже такой рисую. Но у тебя комикс не совсем закончен и конечно есть много ошибок в плане фреймов и темпа.
    1 point
  21. Началась эта история пару сотен лет назад,а возможно и больше,сейчас никто уже и не вспомнит.Безжалостный убийца , и грабитель Кристоферс был пойман воинами Аринара и приговорен судом теней Беренгара к страшной казни. Кристоферс боялся так как не хотел ,чтобы у него отрезали руки и ноги,а его измученное тело было брошено в яму полную червей ,пожирающих человеческую плоть . Но в последнюю его ночь явилась к нему сама Смерть и предложила ему жизнь, взамен он должен был вечно служить ей . Кристоферс не смог ей отказать,и подписал договор кровью. Но смерть была хитра , Кристоферса казнили на следующее утро ,и бросили его тело в яму с червями на долгие годы. Когда Кристоферс понадобился Смерти ,она призвала его из заточения .Вид его был настолько ужасен ,что когда он предстал перед Смертью ,она чуть не уронила свою косу)) Смерть приказала Кристоферсу отправится в глубь пещеры не далеко от башни Беренгара и поселится в ней убив Мстителя . С тех пор он там и живет, убивая воинов которые попадают в его жилище .И прозвали его Слугой смерти за темные намерения его . НАВЫКИ - 1. колличество хп- 1,5 кк 2.магическая атака 300 3.стан,того кто агрит босса 3 сек 4. хил босса по 500 каждые 20 сек 5. критический удар 10% 3% ДРОП- костюм слуги, слитки,знаки ги,-с босса.Бижутерия 22 и оружие 22 - с сундука,который дается за кв
    1 point
  22. И так ещё раз здравствуйте жители форумса! Предлогаю ввести дополнительные слоты для пасивных экспертных навыкоф, а те игроки которые уже в поставили пасивные навыки на слоты активных навыков опустеют, а пасивные навыки на новые слоты для пасивок, слоты на пасивные навыки будут стоить на 50% дороже чем активные. Зачем я это предлогаю? да потомучто навыков уже больще чем слотов для навыков, и навыки уже валяются у наставников и полны пыли. Не думаю что это принесёт вреда комуто а наоборот пользу. Хорошо для полного понятия, Лист базовых навыков Лист эксп навыков Лист пасивыных навыков. Спс змей
    0 points
  23. Dia Thadarat

    US Drama

    i dont think so cuz swag inactive
    0 points
×
×
  • Create New...