Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/27/18 in all areas

  1. Yes for PvE full magic spear is the best because of AoE damage and life steal, actually tankier than 1handed in crowded places if you time your skills well. My casual PvE build: http://ws-db.ru/calculator#40015 Currently working on amping lvl26 life steal hammer.
    1 point
  2. маг, маг не смотря на имбовый антистан попадет в контроль ханта и уже нихрена не сделает, пал... не всегда палу хватает прокаста и ключевое слово "если". Если у вара не пройдут оба стана скорее всего продует, если стан чк уйдет в сопротивление он продует, если у противника залагает интеренет он продует. Я считаю что те же релы это полный бред так же как и любой рандомный на арене. Победителя должны определять точка и руки, а не рандом, и кто больше бафов насобирает
    1 point
  3. Да вот всеб ничего... Но... Опять это но... Разработчики разделили пвп и пве... И при этом не дали никакого разнообразие пвп шмота... Либо носи ареношмот, липо ложись под критами без ареношмота... Я хз зачем было сделано это разделение, и о чем думали люди, когда это делали, но... Раз уж разделили, то хоть шмота пвп с разными статами можно былоб наделать, чтоб разнообразие было... Есть пве контент, это фарм босов и инсты, откуда падает шмот и пухи, есть пвп контент это арена, за которую покупается шмот пвп... А есть крафт, в который по идее при разделении должны были добавить и пвп вещи... Ведь крафт это не пве и пвп, крафт это мастерство, а мастера должны уметь делать и то, и то...
    1 point
  4. Да я бы тоже был бы за, если бы разработчики вводили новый контент для высокого уровня, а его уже нет как полтора года. З.Ы. умиляет, как слово "р.а.з.р.а.б.ы" автоматически меняется на "уважаемые разработчики"
    1 point
  5. Начнём с того, что заклин, что бы тут ни писали, имеет достаточную выживаемость. Тут один только бафф на блок в 9% чего стоит. Кейстор (ну против его авторитета в области заклинов сложно что-то сказать) собирал 10% блока без особых потерь в чём-либо, дополнял это вкаченным баффом на 9%, и 19% блока вкупе с должным уровнем устоя - это до свидания. Вар конечно может начать первым, прожав антик заранее и дав рывок, но где гарантии того, что рывок и удар щитом просто в блок не уйдут? Даже если не уйдут, то просто каждый пятый удар уйдёт вникуда. Более того, ты варом обычно жмёшь антистан или если второй нап может законтролить, или если не может, то после станов. Тут же одно присутствие заклина 100% заставляет тебя жать антистан до прыжка. Я это всё к тому, что вар может и начнёт первым, а вот победит он или нет - остаётся загадкой. Далее, что касается барьеров. Факт известный, может не так широко, но известный. Но тут всё не так радужно. Во-первых, сами заклины уж точно должны знать про то, что пассивка не прокает если урона нет, а это значит, что сливать первый скилл в щит они не станут. Окей, ты смог избежать инициации заклина с 7 клеток, но что дальше? Если я не вар и не дк и не идеальный чк с попаданием уголком круга на седьмой клетке, т.е. сам не могу инициировать с 7 клеток (хотя про дк тут эффективность вообще спорная), то нужно подходить ближе. Кто может инициировать с 6 клеток? Пал телепортом уголком (что так же тяжело как и чк с 7 и вообще 70% шанс стана на 1 лвле, нужен 4 лвл чтобы избежать рандома), чк с уже менее идеальным кругом, ещё однажды видел как друид смерчем подтянул с 6-7 клетки врага на пятую, сбил ему тем самым таргет и юзнул корни. Это уже хай класс. На этом список заканчивается. А с пяти клеток может и сам заклин начать, потому что у его базового стана радиусом в 3 клетки тоже есть рела дальности, и его стан уже работает с 5 клеток. Тут не совсем понятен принцип что сработает раньше из скиллов с одинаковой дальностью зажатых заранее, но допустим, что 50/50. Т.е. мне нужны: герой с барьером, герой с контролем с 5 клеток. Это может быть друид с лечебным барьером, но барьер тогда должен быть 1 лвла, иначе ты 3 очка просто в унитаз спускаешь. Ещё это может быть паладин, который юзнул сакральный щит. Во всех остальных случаях это два перса: один кидает щит, другой что-то делает, и это только лишь против пары скиллов одного перса. А кульминация всего этого - да заклин может просто стоять позади и выждать момент, чтобы вписать тебе с 7 клеток стан на 5 сек вместе с ударом на 1200. А впереди будет напарник, например типичный варвар, который твой барьер просто собьёт. Я с таким уже сталкивался и не раз. Понимаешь, можно найти огромное множество моментов "на тоненького", которые могут тебе помочь с чем-то совладать. Но сколько ресурсов при этом тратишь ты, и сколько оппонент. Сколько скилла нужно проявить тебе и сколько оппоненту. Это абсолютно несопоставимо. И именно поэтому заклин - больной герой, которому я надеюсь пофиксят бешеный урон с пассивки. Кто-то из поддержки уже писал, что они перепроверят механику навыка, но вроде фидбека не давали.
    1 point
  6. Так кидать тебя только на их стороне не будет, против них как попадал так и будешь попадать.. Это защита от афкашеров... И с темже успехом, может многие и задумаются над своим поведением, чтоб не попадать в игнор, и иметь возможность попасть с топ бойцами на одной стороне...
    1 point
  7. Boracho

    Мешки на арене

    Игнор списку давно пора метки давать типа спамер мир чата, кидало, твинк обиженого гора, редиска и тд.
    1 point
  8. Xokkep

    ВОРЫ

    Все, не могу больше.При входе в игру выскакивает окно, при сдаче кв выскакивает окно, после смерти выскакие окно с предложением покупки хлама за чм. Кнопка меню резко меняется на кнопку купить и без всякого предупрежления, либо подтверждения у вас снимают кучу чм. Вы поняли, да? Вы такие погибли, думаете, ну ничего, щас нажму кнопку меню и оживу. Бабац вам ее мгновенно меняют на купить. ЭТО НЕ ПРИКРЫТОЕ ВОРОВСТВО!!! Уже сколько лет твердите что исправите это, но нет, воровать то выгодно и всегда будет выгодным делом. А модераторы? Знаете что они делают? Они закрывают комменты к таким темам, что бы не обьясняться перед кучей донов, сливших свои рубли/гривны. Аферисты, хрен я вам больше задоню в игру. Все, вы убили во мне дона. И я больше не поверю в сказки о том, что вы это исправите, уже 10 лет воруете и дальше будете воровать. Спасибо за внимание. P.S. Жду закрытия комментариев, как было сделано в теме "техподдержки", ведь правда глаза режет.
    1 point
  9. Маленько подправил- так более правдоподобно звучит
    1 point
  10. Не спорь с ним, он аутист))) я даже писать перестал на форуме - понял что бесполезно местным блаженным объяснять что-то, до них не доперает все равно.
    1 point
  11. Для стража конкретно важнее количество атак которые будут ЗАБЛОКИРОВАНЫ стражем, потому что блок дает им отхил, парир-нет. По вашим словам, шансы избежать урона никак не изменятся, но вот количество отхила из-за парирования и уклонения-напрямую.
    1 point
  12. В игре три параметра: Уклонение , парирование и блок На уклонение влияет только точность противника На парирование и блок не влияет ни чего, но Парирование может сработать только против тех кто вступил в ближний бой с пользователем. Блок же срабатывает как на дальние так и на ближние атаки. И еще вот последовательность проверки на атаку противника: Сначала идет проверка атаки противника на уклонение , если уклонение не срабатывает , то идет проверка на парирование , если парирование тоже не сработало то идет проверка на блок. Именно поэтому Парирование работает чаще чем Блок даже если его будет меньше собранно.
    1 point
×
×
  • Create New...