Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 02/26/18 in all areas
-
Так вам аккаунт надо восстановить или персонажа? UPD Функция восстановления персонажа доступна только платно. Админ не может сделать для вас исключение и втихушку восстановить его бесплатно. Это относится ко всем игрокам, независимо от возраста и места проживания.2 points
-
Warspear balance in a nutshell video
Spanish and one other reacted to Mewingdrip for a topic
Well I think this finally brings an answer to us all, barbs and charmers are not that op in the end. I want to thank you roid, this only shows how ela's drama had no sense whatsoever in the first place, since he only brags about how rich he is and how he should be able to kill anyone because of his awards. This video is the living proof that there is no balance needed whatsoever in any means that ela was suggesting. My sincere thanks!2 points -
Инфографика после ивентов
r0di0n reacted to 64-core CPU for a topic
Имеется ввиду ивентов, где есть события. Инфографика именно по событиям. Хотелось бы видеть: >Сколько раз событие было выполнено успешно и сколько раз провалено (можно %) >На каких стадиях чаще всего проваливались события >Кто сколько раз проваливал события(% горы vs ухи, имею ввиду стадии, где фракции играют отдельно друг от друга) >Сколько было выбито смайлов, костюмов, слитков, банок и т.п. >В какое время по серверу чаще всего событие успешно завершалось(для каждого сервера) >Как часто игроки правильно выполняли стадии(%, если "возможно технически", имею ввиду читали описание и делали всё правильно, а не просто били всё подряд) >Сколько народу стоит АФК и сколько народу бьёт(%) Ну это те моменты, которые интересны для меня. Пишите свои тоже, если у кого есть идеи.1 point -
No problem just wanted to let you know because most people don't know about it and wonder why they are banned1 point
-
Warspear balance in a nutshell video
Mewingdrip reacted to Higgings for a topic
Isn't this the point of arena? The most skilled one wins? Even if you were stunned, you managed to win several battles. So honestly, I have no idea of why you are asking to nerf something which is basically the only way to compete for those classes who have got nothing else. You were ultra buffed, but still won. That means that winning against such classes is POSSIBLE. The fact they may be hard in 1vs1 (which does not even exist but was put in by players) is another story. But in arena, you showed that these classes can be defeated. Nothing more to say, if not "GG" For instance, I was referring to charmers ^^1 point -
if that shield used on a tank class that will be hard for outhers1 point
-
Priest and necro are very weak on arena. Sure, they got great support and debuff skills but id doesn't matter because they can't use them safely. Necro and priest have to stay in 4 yard range from the person they are supporting in order to make any difference in the battle and they have horrible survivability themselves. And nowadays most classes can easily bypass that 4 yard range and stun the necro/priest killing them before they can do anything. My suggestion is to buff their shield skill so that they can't be stunned as long as their shield is active. This would give them some time to support their team and more chances of staying alive while doing so.1 point
-
defense - pala if go for shield they low dmg high def. added 3 stun- fetter+harad+repellent, they have shield, heal also bd high dmg medium def. added 2 stun- rush+hamstring and shield too warden high def low dmg. added 1 stun, unlimited times block heal, active stone skin skill for as long as u want. dk high def low dmg. added 2 stun, sharp+blow, one heal skill at when low hp which can make it full, barb high def low dmg. added 2 stun, charge+shield strick, one heal, and 2 pic stone skin. tell me why ppl want nerf barb? whom should nerf stun? i want charmer and pala and necro is the weakest class, devs should focus on necro, but here all cave sitter players want kill tankers. when cant cry cry cry. if 3 ranger vs 3 dk = rangers win, if solo ranger vs dk = dk win. rangers r good dmger and stunner, hunters not much good dmger but stuner..so hunter needs equal dmg and buff rouge needs more buff like seeker have..i dont think rouge or seeker needs stun when they high buff dmgers.1 point
-
Some balancing suggestions
Higgings reacted to Sai Chandra for a topic
wow , never knew reserves heal can also crit heal. OMG, I guess thats the reason dks never die. Devs have removed crit heals from link of druid, they gotta remove crit heals from reserves too .1 point -
Сет сжигающей ярости для пве. Что выбирать то?1 point
-
И иску не надо фиксить один этот скилл. Ему нужно уменьшать потребление маны в нескольких скиллах, таких как: солнечная мощь, жажда крови и увеличение дд от второго после жажды крови экспертного дд скилла1 point
-
А в чём проблема собственно? Заклины очень страдают от этого?1 point
-
В следствии всех статистик, анализов и всего прочего, разработчики решают поступать так, как выгодно только им. Если только допустить, что в теории, есть сотня ги, которая ждёт скидки на пассивки, и в течении этой недели будет покупать знаки ги и выносы - выгода для всех. Что делают разработчики: вводят скидку на навыки, которые попадают на очередь прокачки в последнюю очередь. Почему так происходит? Потому что статистика показывает им, что в большинстве случаев, гильдия бегает с силой гильдии, а на активный тотем им жалко тратить ресурсы. Получается так, что либо вы пользуетесь проектом исключительно в свою пользу и правила цена-качество для вас не писаны или же вы верите в объективную статистику, которая вам же врёт, потому что реалии игры складываются совсем не так. Гильдии, в большинстве случаев, всё равно на активные навыки выше арены, потому что на первом плане ап и минимизация трат ОГ в целом. Потому и нужно как-то создавать каналы коммуникации с правителями гильдий и исходить из субъективного мнения, иначе у всего этого проявляются исключительно корыстные цели.1 point
-
Сначала говорите, что ничего неизвестно. Хотя можно было хотя бы намекнуть. Потом говорите, что решения оправданы, хотя не факт, что они в пользу игроков, а если быть честными, то они в большинстве случаев не в их пользу. Потому то это и вызывает волну агрессии. Вы открыто создали некое событие в игре, на котором, по задумке, игроки должны стать активнее и больше задонатить, но по факту событие ничего не стоит. Не забудьте удалить это сообщение1 point
-
1 point
-
Фантастический дроп и Места его обитания. Путеводитель фармера
Turb reacted to Peter_Munk for a topic
Воины Аринара! В обновлении Warspear Online 6.1 изменились ограничения по выпадению трофеев для разных уровней игроков в боях с боссами, мини-боссами и рейдовыми боссами Аринара. Фракционные острова - мини-боссы. До 13 уровня персонажа (включительно). Ирсельнорт - мини-боссы. До 20 уровня персонажа (включительно). Ирсельнорт (Потаённое святилище) - мини-босс Дух Гидры. Без ограничений. Астральный лабиринт - мини-боссы. До 24 уровня персонажа (включительно). Лабиринт Кронуса - боссы. Без ограничений. Лабиринт Кронуса - рейд-босс Кронус – Без ограничений. Норлантские топи - Без ограничений. Айвондил (I-й сектор) - мини-боссы. До 24 уровня персонажа (включительно). Айвондил (I-й сектор) - босс Выродок. Без ограничений. Айвондил (II-й сектор) - мини-боссы. До 26 уровня персонажа (включительно). Айвондил (II-й сектор) - босс Безликий. Без ограничений. Айвондил (III-й сектор) - мини-боссы. До 28 уровня персонажа (включительно). Айвондил (III-й сектор) - рейд-босс Чёрный Вяз. Без ограничений. Айвондил (IV-й сектор) - мини-боссы. Без ограничений. Айвондил (IV-й сектор) - рейд-босс Инженер. Без ограничений. Где можно добыть реликвии Обычные атакующие и защитные реликвии (малые): Фракционные острова - мини-боссы "Жирный Торар", "Такут", "Некроконструкт" и "Чёрный единорог". Ирсельнорт - все мини-боссы. Астральный лабиринт - все мини-боссы. Лабиринт Кронуса - все боссы. Норлантские топи - мини-босс Гидра. Айвондил - все мини-боссы и боссы. Обычные усиливающие реликвии (малые): Фракционные острова - подземелья "Ущелье Вечной мерзлоты", "Заброшенное поместье", "Храм забытого бога", "Дубрава Хранителя". Ирсельнорт - подземелья "Башня Беренгара" и "Колизей Чемпионов" (легкий и нормальный уровни сложности), динамическое событие "Нашествие Хаоса". Айвондил - подземелья "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" (легкий и нормальный уровни сложности). Уникальные усиливающие реликвии (великие): Ирсельнорт - подземелье "Башня Беренгара" (высокий и героический уровни сложности), подземелье "Колизей Чемпионов" (высокий уровень сложности). Лабиринт Кронуса - подземелье "Чрево Кронуса" и рейд-босс "Кронус". Айвондил - подземелья "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" (высокий и героический уровни сложности) и рейд-боссы "Чёрный Вяз", "Инженер".1 point -
Навязчивое втюхивание донат услуг
64-core CPU reacted to Адский Ежик for a topic
Любая навязчивая реклама напрягает отсутсвием способа избавится от неё1 point -
Навязчивое втюхивание донат услуг
64-core CPU reacted to DarkVORON for a topic
тогда может быть еще и рекламу с телевидения уберем? Мешает же! :)1 point -
Речь о локе-лабиринте в стиле Колизея, скрин которой прикрепил к посту в спойлер. Суть претензии состоит в том, что из-за близости местоположения вражеских юнитов (на данном скрине моего мага и вражеского шамана) на этой карте очень сильно начинают решать скиллы, дальность которых превышает 5 клеток. При одновременном старте игроков расстояние между ними становится 6 клеток, поэтому такими умениями можно достать. Прежде всего это релик недосягаемости, особенно остро лютуют рывок вара, нити дк и дд скилл заклина под чарами пассивки, но сюда же можно занести и круг чк, и тп мага (иногда), лужа чк и мага (может спалить инзиз). Не идти одновременно всё равно не помогает, т.к. если кому-то надо, он до тебя всё равно дойдёт и даст нужный спелл (прежде всего вары и дк), а союзнику идти очень и очень долго, и спасти он в большинстве случаев не успевает. Согласитесь, что когда всей этой эпопеи с релами дальности не было, карта была не самой отвратительной (хотя всё равно её не люблю), хотя теми же скиллами на 6 клеток можно было попадать. Сейчас же она стоит куда острее, и я удивлён, что никто до сих пор тему не создал. В общем, поэтому прошу пересмотреть эту карту, и если она лечению не поддаётся, убрать её из игры.0 points
-
Если вы внимательно прочитаете исходный пост, то увидите следующую фразу: > С 16 по 21 февраля вы сможете проголосовать за понравившуюся работу в нашей группе ВКонтакте, на основе чего мы вручим приз зрительских симпатий Про 15 февраля, насколько я вижу, не сказано ничего.0 points