Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/04/17 in all areas

  1. У меня кнопка выключения сервера возле кнопки для запуска ракет из Пхеньяна. Перепутал малёха, с кем не бывает.
    3 points
  2. Ключевые слова - уши взяли замок, притом что ноют на нереальный контроль гор :)
    2 points
  3. Когда я на тест сервере спросил у одного из разрабов, зачем вы дали самому толстому герою в игре дебафф на точность, мне ответили что-то по типу: "Просто так, решили дать ему какой-нибудь бесполезный навык противоположной фракции". Ну, толчок я бесполезным назвать не могу, он имеет место в довольно неплохом билде рога на уклонах. У рога есть бафф на уклон 5-9%, у рога есть рефлексы, которые тоже дадут до 9% уклона, рог дд, а бижа высокого уровня с уклоном и дд есть, чего не сказать про кольца на блок (после чеканок 17 лвла есть что-то похожее вообще?), у рога есть прыжок для сближения, так что повесить дебафф не сложно, а иногда можно и с инвиза. И когда у врага 0% точности, а у тебя 55% уклонения, это работает. У стража нет абсолютно никаких навыков, которые хоть как-то были бы завязаны на уклонении: самого уклона меньше, т.к. у рога 2 оружия, да и про бижу уже всё сказал. Но окей, у нас тут идёт сдвиг в сторону командной игры и прочего, да и вообще, страж же жирный, по нему и так бить не станут, а будут по напарнику, может быть можно реализовать скилл ради поддержки? Ведь в уклоне бывают бд, не самый малый процент уклона может себе и рей позволить, пусть по ним мажут. И тут как раз сказывается то, что у стража нет сближения с одним персонажем: свапая врага, ослепу на него не кинешь всё равно. Вот поэтому я и предлагаю поднять радиус Наказания до 5 клеток, чтобы можно было бы вырубать точность врага издалека, тем самым помогая союзникам с уклоном. В любом случае наказание хотя бы 2 лвл висит 6 секунд или 2 удара по цели, а базовые 5% уклона есть у всех. Лишним данное изменение всё равно не будет. Разве что анимация полёта снаряда не помешает.
    1 point
  4. Сегодня я расскажу вам как в хлам законтрить(противодействовать) Заклинателя(ю) Основываясь на личном опыте. 1. Сильные стороны Заклина - Самый сильный скилл у Заклина это "Знание Мертвеца">(Знание для опытного Заклина это всё Убить Знание равно убить самого Заклина!) Давайте разберем почему?! "Знание Мертвеца" работает на любой исходящий урон от Заклина(тоесть если пройдет 0 урона "Знание Мертвеца" НЕ будет работать) 1. Прим.>при срабатывании "Реликвии ужасной слабости" произойдет следующее -10% от макс. хп +срабатывает "Знание Мертвеца" нанося доп. маг урон от ваших стат. А также накладывает оглуш. на 5 сек. Такие реликвии ставятся в "призму" и "волка" имеют шанс 15% и если такая штучка бахнет под "Знание Мертвеца" вы получите мин. 1к маг урона! 2. Прим.> Если на вас висит Щит то чтобы на вас Не висело и откуда бы Не прилетело 7 или 10 клеток СТАН вы НЕ получите! Пэты>(Второй по силе величиной являются пэты Собрав 18% кд и вставив релу на 40% к длительности У нас будет постоянно 2 волка и 1 птица = огромный урон/хилл и МАССовка из-за которой сложно навести на Героя) Око Тьмы>(Многие роги так и не поняли Что дает Заклину этот скилл А именно 10 клеток просвета) Баз. Стан>(стандарт 3.5 сек) Реликвия ужасной слабости>(Работает от Знания) Остальные скиллы нет смысла описывать так как они Не Контрятся! 2. Основные элементы контры - Щиты,Уклон,Парир,Блок Щит>(Самая первая задача Заклина это бросить в вас стан С призмы Но так как "Знание Мертвеца" срабатывает при прохождении урона Призма вас не застанит>ибо по вам прилетит 0 урона = вы получаете огромное преимущество И можете первыми дать стан/прокаст/безмолвие) Уклон>(Второй по важности элемент контры>В основном Заклины не ставят точность в руки/амуль и т.д Поэтому необходимый минимум Уклона спасет вас от Призмы/базового стана/обычного удара с которых проходит "Знание Мертвеца" прим. Кастеры могут одеть бижу на уклон И поставить чарки на уклон А Мили/рейндж герои могут прокачать способности На уклонение И одеть бижу на уклон либо поставить чарки) Парир>(Очень важный элемент против Пэтов и ударов Заклина>Как мы знаем парир Очень часто работает на мили. мобов А мили. мобов у Заклина целых три 2 волка и 1 птица Дальше как вы уже поняли "Знание Мертвеца" работает от ВСЕГО что наносит урон прим.> даже реликвия ужасной боли наносит В купе со Знанием 1200 маг. урона и 5 сек стана А значит и физ удары Заклина способны вызвать Шок!! В виде 1к урона и 5сек стана>делайте вывод для чего парир) Блок>(Тоже что с париром только>Блочит удары с посоха) 3. Контр Герои 1х1 ЛЕГИОН/ХРАНИТЕЛИ >>ЛЕГИОН<< Вар>(Прожимается АнтиСтан до сближения с Заклином НЕ пытайтесь дать опытному Заклину стан с 7 клеток у вас Очень маленькие шансы) Рог>Хорошый рог контрит Заклина А именно(Начинайте PvP с осторожностью так как Заклин включает "Око Тьмы" которое горит 14 сек. следите за баффами "Знание Мертвеца" на Заклине>Дайте Короткий прокаст на макс. Кол-во урона И сразу жмите тучку>качните и оденьтесь в Уклон) Шаман>(Держите Заклина на расстоянии Тотемом/Землей Если он готов на вас напасть Прожмите "Щит Молний" который уничтожит его пэтов И просадит его самого>когда вы видите Что Заклин готов на вас напасть не забудьте про Хилл и Хилл. Тотем который вы ставите под себя т.к всё это имеет смысл так как прокаст Заклина НЕ бесконечен) Чк>(Играйте через Лужы Если у Заклина стоит рела на 7 клеток У вас 0 шансов дать Стан первей А значит уйдите в камень Т.к Заклин не знает Точное время тайминга "камня" и может опоздать со Станом) Дк>(Жмите безмолвие+Зов Смерти и тяните Заклина с 7 клеток он ваш на целый прокаст!) Некр>(Легче всех контрит Заклина>Щит+Ментальная Яма и так по КД и делайте с Заклином все что хотите>не забывайте у вас есть Уклон от бижы) Заклинатель>(Прожымаете стан раньше чем другой Заклин либо делаете 7/8к хп и уходите в блок чтобы пережить прокаст Заклина) Хантер>(Читайте молитву) >>ХРАНИТЕЛИ<< Паладин>Как и Некр очень легко контрит Заклина( 1.Вариант -Качайте Щит 4/4 который даст 55% от макс. хп и смело давите Заклина 1х1 всем что есть ) 2. Вариант для тех кто не любит щит)) Включите Щит и ждите когда Заклин потратит призму Дальше смело прыгайте на него) Друид>(Применяем сразу барьер который ЗАБЛОЧИТ! стан с 7 клеток и в наглую даем Корни+сон+корни+сон=Мертвый Заклин ЛИБО барьер+стандартный прокаст) Искатель>(В инвизе жмите щит>делайте короткий прокаст И жмите Сон+инвиз+щит+прокаст) БД>"сложно но можно"(качаем щит и бежим на Заклина дальше он ваш! Есть минус>Щит у БД слабый) Рейнджер>(играем через капы и дистанцию + одеваем оглуш. Есть минус>Заклин с релой имеет рейндж стана 7 клеток А это равно дальности Атаки Рея!) Маг>(к сожелению каким бы сильным Маг не был Он плюшевая игрушка в руках опытного Заклина> Но о чём я говорю.. Сейчас опытных Заклинов еденицы>Щит-прыжок-оглуш. от аое-антистан он ваш!) Жрец>(Играем через щиты+перемирие не забывайте убивать пэтов Ведь они вас разорвут пока Заклин бегает в перемирие) Страж>(-) 4. Связки на арене которые уничтожат Заклина 2х2-3х3 >>ЛЕГИОН<< Вар+Вар>(толстяки с 6к хп прыгают под АнтиСтаном в 1 цель что их остановит???) >>ХРАНИТЕЛИ<< Пал+Пал>(У одного пала должен быть прокачан Щит) Раздел дополняется! P.s Пособие будет дополнятся и РАЗШИРЯТЬ свои масштабы :)
    1 point
  5. Now the situation for charmer is embarrassed, because lower charmer run dg without proper expert skills, and don't know how to be a dmger, it make charmer's reputation very bad, people think charmer is a useless class in dg. They are wrong, we can be best dmger in dg, we can be the most useful class in dg, people just don't know it. To be a dmger in dg, u got to have knowledge expert skill, and make physical build, u can be best, just casting all skills without thinking, continually and fast active knowledge, and let ur 5/5 dog keep fighting. I did first DMG in dg20 or BG many times with garbage weapon, I don't fear any class with same lvl of acc, even higher acc, trust me, charmer is not sucks, every pt need a charmer To all other classes: don't doubt a charmer just bcz of his low statistics, U don't know about charmer, U don't know charmer's skills, U don't know what can charmer do. Well, the game server is stopped, got nothing to do but typing, I just say it
    1 point
  6. Даже сейчас в скиллах Заклина много косяков.. Хотя вот если взять и разрешить Заклину Юзать Благо на танка Это сделает его Топ саппортом(как к примеру "Барьер" Друида или "Связь") Так получается что Хранители имбалансны в PvE для них пройти любой инст это как 2 пальца обо***** а Легиону штампуют без Конца PvP плюшки.. Я вот сейчас хожу Заклином И у меня какой либо интерес к PvP пропадает потому Что я знаю имея +6/+4 я могу убить любого (исход очевиден) Единственное что мне остается это пвпшить на голд с какими нибудь Топами Амбера Что вносит Хоть какое разнобразие Аля Nimelb шамка 866маг. дд при моих 415физ и 160маг дд.. Впрочем всё что вы видите это всё цветочки Заклин в +10 такое же чудо как и в +6 разницы нет! Я говорю о том что если одеть фулл крафт 26.. Без всякого вампа чисто на Хп получится туша с 12к+ хп и 20% блоком Тогда мы и посмотрим Что вы будете рассказывать на форумах :) P.s в соло любой Заклин может разогнать 8к хп С Шамом я делал 9200..
    1 point
  7. 1 point
  8. They probably won't add mcoin items there. But why not gears? Gears = amp = money, and at the same time profits for players. But nah, the only thing we get is same costumes from only 2 events every year.
    1 point
  9. Higgings

    Ban this trash

    See? ^^
    1 point
  10. Баг не всеобщий, просто некоторые скиллы у некоторых рб стали работать неправильно, странно что Администрация не дает никаких комментариев.
    1 point
  11. чтоб обойти , и просто тыкать не охраняемый трон особо контроля ненадо)
    1 point
  12. ключевое слово "успела" ))
    1 point
  13. Higgings

    Ban this trash

    Having sent a report here can also be enough. An Admin now should see it.
    1 point
  14. Ну да... У многих персов контроль навыки от статов шмота у пух не зависят.. Так что очень положительно смотрю на то чтоб скилы контроля зависили от точности в шмоте, и уклона у противника... Чтоб если у перса было мало точности, то и контролем он постоянно мазал.... Можно конечно и хил привязать к точности песронажа... Чтоб и хилом промахивались.... Ты ведь именно этого хочешь, когда предлогаешь связать шмот и навыки??)))
    1 point
  15. Я бы вообще сделал другую механику замков. Допустим какая-нибудь гильдия захватывает его. Эта гильдия становится главенствующей над замком и имеет абсолютную власть над ним (аля королевство). А любые желающие гильдии могут создать там свой "дворик" с постройками. Каждый апгрейд и прочие траты на создание вещей, банок и прочего - частично уходят на склад главенствующей гильдии. Получилось бы что-то типа реферальной системы внутри замка. Позднее, если какая-нибудь из гильдий решит, что может попытаться отбить трон замка, то объявляет войну лид-гильдии замка. И они уже между собой дерутся, проходят различные испытания и прочее. Таким образом каждая гильдия могла бы производить ресурсы и не было бы жалоб, что замки достанутся лишь двум гильдиям (на данный момент).
    1 point
  16. а друиду бонус к корням, за каждые 100дд - 1 секунда. и друиды с 700дд буду фулл контролить 1 навыком
    1 point
  17. предлагаю дать автору кнопку убить всех на локации
    1 point
  18. А нефиг было на месяц на балаган сваливать... Обиделись босы на вас... Мстят...
    1 point
  19. Причем эти реальные деньги кто то так же зарабатывал трудом и потом, пока кто то задротил в варспу))
    1 point
  20. А в чём несправедливость то выражается? У Васи есть 100 рублей, он купит перса. У Пети нет 100 рублей, он будет самостоятельно качать перса. Каждый из них по-своему идёт к намеченной цели. В конце концов... никто не мешает Пете заработать 100 рублей и облегчить свою жизнь. На этом принципе построен и принцип доната в Варспе. Игрокам предоставляется возможность либо задротить сутками, либо облегчить себе жизнь вливанием реальных денег.
    1 point
  21. Headcheese

    T4 All Bosses

    I'm doing all bosses in T4 on a daily basis if anyone would like to party up. Also I need experienced pt to help me with TP easy & normal. Thanks guys pm me in game- Headcheese US SAPPHIRE
    1 point
  22. Tweek

    A guide

    Summary I. Getting Started 1. Choosing your faction 2. Choosing your class II. Character 3. Active skills 4. Passive skills 5. Attributes 6. Equipment III. Item Informations 7. Requirements 8. Durability 9. Parameters 10. Bonuses&Amplification 11.Enchant bonuses 12.Bonus set IV. Currencies 13.Gold 14.Arena Points 15.Crimson Corundum 16.Miracle Coins V. Arena 17.Demanding 18.Tickets 19.Rewards 20.Using the rewards 21.Leaderboards VI. Quests&Leveling up 22.Main quests 23.Daily quests 24.Chainless League quests 25.Dungeon quests VII. Mobs and drops 26.Easy mobs 27.Normal mobs 28.Mini bosses 29.Bosses 30.Ultimate bosses VIII. Guild 31.Creating a guild 32.Gaining guild points 33.Guild leveling 34.Guild skills IX Miracle Shop 35.Miracle Shop 36.Buy Miracle Coins 37.Earn Miracle Coins 38.Daily Deal 39.Weekend/Holiday deal ---- I Getting Started 1. Choosing your faction Before starting,you should take a look at these characters,each faction having a difference between each other. Mountain C. Forsaken Firstborn Chosen Mountain Clans: People of the Clans who were left behind, had to sustain themselves in the amazing cold lands made by Berengar. They've been almost killed during War of Spear by Forsaken but seems like an alliance has took place between them. Allied with Forsaken Faction. Forsaken: Walking souls with a dead body,they struggled against Sentinels and lost pretty much every man in their army,now hiding themselves in the unknown land of Moraktar. Allied with Mountain Clans Faction. Firstborn: Created by the god Nuadu,they are the protectors of the Forest and soon they will try to bring peace to all World of Arinar . Allied with Chosen Faction. Chosen: Created by the god Harad,they serve the same purpose as Firstborns.It's said that the heroes born as Chosens are the saviors of these lands. Allied with Firstborn Faction. 2. Choosing your class This is one of the most important step to do. There are 3 types of characters. Tank,Support and Damage Dealer. Some characters can do a lot of damage and have a good defence too. To see more about the character you're about to create,click on the icon of his class. II Character 3. Active skills Every class has different skills. Some may look and do similar things,but other have different effects,therefore testing all classes before starting is a good way to see which character comes in handy the most. 4. Passive skills Every faction has a different passive skill and every class has different "usable" passive skills. Forsaken main passive skill: Mana regeneration increased by 3.(Every other faction starts with 5 mana regeneration,therefore if you start playing with this faction,you will have 8 mana regeneration) Mountain Clans main passive skill: Your character's health is increased by 4%.(In the late game,let's say that you may get like 2600hp only by your equipment&level bonus hp.With that 4% bonus of more health,you'll get 104 more hp. So you'll have 2704) Chosen main passive skill: Increases the maximum amount of mana by 10%.(Every other faction starts with 100mana points,therefore you will have 110. But that's not all! You can maximize your mana points up to 300[only by equipment] so you're gonna have 330mana points in total) Firstborn main passive skill: Damage of every class increased by 4%.(Overkill.This "may" be the best passive in the game since players can hit an amount of 400 damage,atleast bladedancers. So 4% of 400damage is a bonus of 16 more damage.It may not seem a lot but,trust me,it counts) 5. Attributes HP: Also called Hit points. The more HP you've got the more you'll survive. MP: Also called Mana points(or energy points). The more MP you've got the more skills you can use in a fight. HP regeneration: You are regenerating HP every 5 seconds. The more the better. MP regeneration: You are regenerating MP every 5 seconds. Keep on this and you'll just use skills for everything. Critical hit: Every class starts with a 5% chance of critical. Target will get double damage if hit. Accuracy: You need a good eye to hit things mate. Better accuracy will make your opponent do less dodges. Attack speed: Makes you hit more faster. Neat. Penetration: Ignores your opponent's armor by a certain %. Skill cooldown: Your skills load faster. Dodge: Every class starts with a 5% chance of dodge. The more you have the less hits you should take while attacked. Resilience: If you don't want to get a critical hit from someone else, work on this. Parry: Works same as dodge but only if you're being attacked by melee mobs/players. Blocks: Works only if you are equipped with a shield. Blocks attacks but not all of them. Life steal: Mmm Damage you inflict on enemy returns to you in a small percent. 6. Equipment There are 3 types of equipment. Cloth,Lightweight and Heavy Armor. Druids,Shamans,Necromancers,Warlocks,Priests and Mages can use only Cloth Armor. Rogues and Rangers are the only classes that can equip only Lightweight Armor. Barbarians,Deathknights,Paladins and Bladedancers can equip Lightweight and Heavy Armor. III Equipable item informations 7. Requirements Level and Type of Armor. If you're below the level stated,then you cannot equip the item. If the Type of Armor is highlighted in red then for sure you cannot equip that item. 8. Durability Life of your gear. The more you use it, lower it'll go. 9. Parameters There are 5 types of parameters in-game. i. None: You can equip it,wear it,sell it to others,lion's law. ii. Equipping: You can buy this from players and sell it to others,but once equipped,you cannot give it to others.You can unbind it but it will lose durability, amplification and all the runes you have equipped on it. iii. Receiving: Once you got your hands on a gear with this parameter,it's yours FOREVER.(unless you sell it to a merchant) iv. Personal: Always was, always will be yours. v. Private: You will not get your hands on one of these anytime soon. 10. Bonuses&Amplification There are 4 slots where there or there may be not ocupied by bonuses. Grey items will have 1 bonus. What a shame. Green items will have 2 bonuses Blue items will have 3 bonuses Purple items will have 4 bonuses Red items will have 3-4 bonuses + Set bonus. Amplification will affect only the first slot bonus. After a successful amplification, the first slot will have a higher value and will appear in green. Don't forget that the amplification system is not safe anymore after the level of amplification is +1. Always use Signs of Imperishability. 11.Enchant bonuses In these slots you can equip one rune and one crystal. You can buy these from Miracle Shop or from other players,earn them from Norlant Swamps or get them free from gift chests. 12.Bonus set Bonus set is like having 2 more bonus slots,but you have to unlock them first. To unlock the first slot you need to have at least 2 pieces of the same armor(Bonus set applies only for armor) and for the second slot you need to have all of the set (4 pieces). IV Currencies 13.Gold Gold is the most used currency in World of Arinar. You can use it to buy pretty much everything you need from shops and other players. How to gain: The only way you can get gold is by doing quests,sell items to merchants or try to farm for some goodies and later sell them to other players. 14.Arena Points Arena points are the reward for beating other players in the Arena. Well,even if you lose you will still gain some but less than the winning spot. How to gain: Only way of doing this is to participate in arena. You can maximize your chances of winning by going with powerful players. You can also gain more points by using a Gladiator Elixir. 15.Crimson Corundum Crimson Corundum is a rare currency.Not really rare but hard to get. Players who puts effort in getting some of these shiny ores will be rewarded with the most exotic type of armor and gear the world has seen. Don't forget that you cannot trade these points with other players. How to gain: Some quests on Isrenort will reward you will Crimson Corundum. 16.Miracle Coins Miracle Coins are the finest coins. They can not buy you happiness,but surely can buy you lots of other things. How to gain: You have to pay real money for these,but you can get some for Free by doing offers. V Arena 17.Demanding Menu>Arena And then you choose what type of fight you want to take place in.(2vs2,3vs3,5vs5) 18.Tickets You can only have 5 free tickets in total;every fight will take one of your ticket. Free tickets will replenish over time. You can also buy more tickets from Miracle Shop. 19.Rewards By winning(or losing) you will gain Arena Points. 20.Using the rewards You can use Arena Points to purchase new armor,weapons and even more. 21.Leaderboards Doing&Winning arena will make you a top arena foe. Being in top of the rankings,you will gain a mysterious reward over time. The leaderboards are categorized by levels. 4-6 7-10 11-14 15-18 19-20 VI Quests&Leveling up 22.Main quests These are the quests that you HAVE to do no matter what. You cannot level up if you're not doing any quests. These will appear in form of a yellow (!) above the head of some NPCs. 23.Daily quests These are the quests that you should make in order to advance leveling after running out of main quests. These will appear in form of a blue (!) above the head of some NPCs. They are called daily because you can get them every day(You complete them today,you'll get more tomorrow) 24.Chainless League quests These quests are usually for people who need some better equipment. There are only 6 of these quests,but it requires a lot,and I mean a lot of patience. Basically you have to infiltrate into the territory of the enemy and kill some bosses. Easy,right? 25.Dungeon quests To do these "quests" first of all you will need Seeker's Stamina. What is it? It's just something that you require for entering the dungeon. Every time you get in you will lose 1 Stamina. This stamina will replenish itself over time,but if you're really impatient you can buy some from Miracle Shop. About the quests,if you want some sweet rewards,do the dungeon style.(Don't forget to bring some people with you) VII Mobs and drops 26.Easy mobs These are the most common mobs you'll meet. They will drop items that you can sell to merchants or to other players. 27.Normal mobs Same as Easy mobs but with a more HP and more attack. They will drop items that you can sell to merchant and in rare cases Spheres.(Spheres are used to amplify your gear) 28.Mini bosses These are quite the mobs that you should call in for help sometimes. Their HP is far above normal mobs. They are only dropping Spheres in rare cases. 29.Bosses If you want to get something good,farm these a lot. Bosses health varies from 12.000hp to 54.000hp so you better have a party. They drop Spheres as well as other armor and accesories;weapons too. 30.Ultimate bosses Real challenge? Here it is. Bosses with outrageous HP(800.000 to 1.200.000) and high damage. They drop the most unique items in the game. VIII Guild 31.Creating a guild Menu>Society>Guild>Menu Button and then choose to create a new guild. You will need 1 Unity sign which you can purchase from Miracle Shop or from other players,and additionally 30.000 gold.You have to be level 12 to create a guild. 32.Gaining guild points You gain guild points by doing quests and doing arena with members of your guild. 33.Guild leveling After getting enough guild points(&having enough gold),you'll be able to level up your guild. After leveling up,you'll have more room to invite more players to your Guild. 34.Guild skills Got enough guild points and you have nothing to do with 'em? Simple. By having a guild not only that you will have a strong alliance with players in your army,but you will also have the power bonus for it. There are passive skills and active skills. Every single skill can be level'd up to a maximum of level 3. IX Miracle Shop 35.Miracle Shop The shop where the most unique items are, it's just a click away. Just by going into menu,you will see the Miracle Shop button. Here you can buy most of the items that will help you go thru your adventure. But in order to get these items,you will need Miracle Coins. 36.Buy Miracle Coins To buy these shiny coins you have to go to Menu>Miracle Shop. After you've done this,click on "Buy miracle coins", choose your country and then you'll find some payment methods. SMS payment: One click method of getting Miracle Coins. To buy, you will need credit on your phone. Paypal payment: This one is tricky since you need to have a paypal account.(A larger amount of Coins can be bought with this payment) MOL payment: Same as paypal,you must already have an existing account. Other methods: "If you failed to find an appropriate method of payment,you can visit the game site where other ways are presented". By clicking the "open" button you will be redirected to the page from where you can buy Coins thru some other methods. Alternatively, you can enter directly from Here. 37.Earn Miracle Coins If you actually don't want to pay money for these Heavenly Coins,no worries! You can try to earn some by doing offers like downloading and starting a game/application. 38.Daily Deal Every day, there's gonna be a random discount(30% to 70% off of the actual price) for a random item. 39.Weekend/Holiday deal Aigrind company will announce when there is going to be a massive discount for all the items in Miracle shop. Stay tuned.
    1 point
  23. Блин, почитал эту тему от начала до конца, какими же мы были... Из тех кто поднимал клан не осталось никого, НО мы сечас намного лучше чем раньше:) Как нибудь опубликую „Интервью со сбора” ( око в главной роли;) )
    1 point
×
×
  • Create New...